Trident

Games => MMOs => Thema gestartet von: Baumstumpf am 22. Oktober 2009, 21:52:42

Titel: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 22. Oktober 2009, 21:52:42
http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=12999&ci=search&search=Star%20Trek%20Online

...das... sieht... soooo... billig... aus.....  8o
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Carfesch am 22. Oktober 2009, 23:15:24
Wenn das die Ingame-Grafik sein soll, dann setzen sie voll auf die Bekanntheit von Star Trek.
Das ist eine Grafik, die Anfang des Jahrzehnts vielleicht ok gewesen wäre. Aber vergleicht das mal mit EVE...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 22. Oktober 2009, 23:22:00
hmmm, ich wart mal auf die CB, die ja demnächst starten soll, dann schau ich mir das mal an.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 23. Oktober 2009, 00:34:18
hmmm, ich wart mal auf die CB, die ja demnächst starten soll, dann schau ich mir das mal an.

in der hoffung auf WAS? ein wunder? :bruhaha:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Grmlz am 23. Oktober 2009, 03:33:26
diese gamestar videos funkionieren bei mir nie.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 23. Oktober 2009, 06:32:12
Niveaufilter?  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: kulturpessimist am 23. Oktober 2009, 16:51:20
Niveaufilter?  :mrgreen:

Bei Grml oder Gamestar?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Snörtsch am 23. Oktober 2009, 18:46:43
Die heben sich praktisch gegenseitig auf.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 23. Oktober 2009, 21:33:24
Niveaufilter?  :mrgreen:

Bei Grml oder Gamestar?

Bei Grml!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Estefan am 23. Oktober 2009, 21:34:56
Es ist immerhin bunter als Eve. Und es hat "walking on planets"!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 23. Oktober 2009, 21:55:24
und bunt ist gut?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 25. Oktober 2009, 07:08:36
und bunt ist gut?

millionen wowler können nicht irren!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Espoir am 25. Oktober 2009, 11:35:43
Dazu fällt mir grad ein... (hi jack!)

(http://www.die-suchtberatung.de/_px/ergebnisse/wow.gif)
Platz 1: WoW, Platz 2: Alk

www.die-suchtberatung.de
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 25. Oktober 2009, 11:41:51
Ich ziehe daraus den Schluß, das wenn ich mich beim WoW spielen besaufe, ich die negativen Auswirkungen negieren kann?  :uglydance1:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 25. Oktober 2009, 12:24:10
Ich ziehe daraus den Schluß, das wenn ich mich beim WoW spielen besaufe, ich die negativen Auswirkungen negieren kann?  :uglydance1:
jup. das ist richtig. dann wirst du nämlich ganz schnell aus deiner raidgruppe fliegen  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 25. Oktober 2009, 14:39:59
Ich ziehe daraus den Schluß, das wenn ich mich beim WoW spielen besaufe, ich die negativen Auswirkungen negieren kann?  :uglydance1:
jup. das ist richtig. dann wirst du nämlich ganz schnell aus deiner raidgruppe fliegen  :mrgreen:

Das ist eine Falschinformation, btw.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 25. Oktober 2009, 15:54:16
o rly?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 25. Oktober 2009, 16:38:29
Ich ziehe daraus den Schluß, das wenn ich mich beim WoW spielen besaufe, ich die negativen Auswirkungen negieren kann?  :uglydance1:
jup. das ist richtig. dann wirst du nämlich ganz schnell aus deiner raidgruppe fliegen  :mrgreen:

Das ist eine Falschinformation, btw.

Ich hatte auch überhaupt nicht an Raids gedacht, muss ich gestehen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: perry2 am 22. Dezember 2009, 19:10:43
in der aktuellen Gamestar 02/2010 gibt es eine uebersichtliche STO vs. SW ToR gegenueberstellung.
bis heute war ich eigentlich stark an STO interessiert...aber die harten fakten haben mir doch einen daempfer verpasst.
fast alles ist in STO instanziert ? hallo ? wen ich ein solospiel spielen will ,kaufe ich mir auch eines ... zumindestens muss ich dann keine monatlichen gebuehren abdruecken.
stark instanzierte onlinespiele sehe ich mittlerweile als veraltet und unzeitgemaess an.
am ehesten wuerde ich STO mit Hellgate: London vergleichen.
ok, STO hat natuerlich den Startrek bonus und viele fans...
vielleicht sollte man fuer onlinespiele eine untergruppe mit namen : halbgare onlinespiele einrichten.
am allerbesten fand ich die antwort von Craig Zinkievich auf die frage: viele onlinespiele scheiterten zb. AoC und WAR .was macht ihr besser?
antwort:ich kann nicht beurteilen was die anderen entwickler falsch gemacht haben. aber an STO haben wir hohe erwartungen.
haehh ?
wie will man etwas besser machen ,wen man die fehler der? anderen nicht analysiert  ?
das hoert sich doch sehr nach : es wird schon gutgehen ,an.
bisher wollte ich mir STO vorbestellen, aber Cryptic hat es ja bisher nichtmal geschafft ,die offiziellen boni und vertriebspartner fuer Europa zu nennen.
dazu kommt dann noch die sehr ...naja ich sage mal ,einfache grafik bei den bodenmissionen.
wird da wiedereinmal eine lizens gegen die wand gefahren ?

perry2
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 22. Dezember 2009, 19:21:28
sw: tor wird warscheinlich genau so mies werden. die entwickeln derzeit völlig am markt vorbei.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 22. Dezember 2009, 20:09:06
da das alles über atari läuft bzw. selbst hat es cryptic noch nicht so mit EU. war bei co schon nicht anders.

was instanzierung angeht werden sich wohl TOR und STO nicht viel geben, STO hab ich aber immerhin schon gespielt und kann erahnen wie es wird. auch hab ich nicht so ein problem mit instanzierung (es IST nun mal eine notwendigkeit).

oben beta spielen und selbst ein bild machen, vorher ist eh alles bla.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 22. Dezember 2009, 20:59:23
fast alles ist in STO instanziert ? hallo ? wen ich ein solospiel spielen will ,kaufe ich mir auch eines ... zumindestens muss ich dann keine monatlichen gebuehren abdruecken.
stark instanzierte onlinespiele sehe ich mittlerweile als veraltet und unzeitgemaess an.
am ehesten wuerde ich STO mit Hellgate: London vergleichen.

Ist falsch beschrieben und dargestellt, denn es ist genau nicht so wie in Hellgate oder GW bei dem jeder Spieler der eine Stadt/Knotenpunkt/Station verlässt nur NPC+sich oder NPC+sich+Gruppe hat. Es gibt nur eine variable Anzahl von Instanzen in denen sich bis zu X Spieler befinden (egal ob Station, Planet, Sektor, Galaxy Karte). Im Prinzip das gleiche wie bei EQ2, CO und einigen anderen Spielen.

bisher wollte ich mir STO vorbestellen, aber Cryptic hat es ja bisher nichtmal geschafft ,die offiziellen boni und vertriebspartner fuer Europa zu nennen.

Das liegt nicht an Cryptic sondern an den Publishern und da sind sich Atari und Namco Bandai einfach nicht grün und außerdem nehme ich an, dass Namco Bandai einfach gepennt hat. Inzwischen listet sogar Amazon.de eine CE für STO auf und ich denke da wird man bald was hören. Ansonsten gibt es eine nette DDE über d2d.co.uk mit netten Boni für 45 Pfund (oder etwas im den Dreh).

dazu kommt dann noch die sehr ...naja ich sage mal ,einfache grafik bei den bodenmissionen.

Bodenmissionen sind vom optischen Eindruck her eher "bodenständig", wenn man mir das Wortspiel erlaubt. Da wäre noch viel Luft nach oben, aber da dürfte (außer evt. etwas besseren Animationen) noch wenig nachkommen bis zum Release.

wird da wiedereinmal eine lizens gegen die wand gefahren ?

Absolut möglich und wenn sie nach dem Stand der Beta nicht noch ein paar Dinge machen auch wahrscheinlich.


Schau doch mal hier rein: http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,4767.0.html


Wie Grey schon sagte, sollte man sicher selber ein Bild machen. Mag auch Grafik nicht der Brüller sein, so sind die Raumgefechte mir persönlich so lieber als bei EVE. Das ist etwas was mich bei EVE schon immer gestört hat, die sind so steril, ohne direkte Kontrolle des eigenen Schiff ... aber das kann man auch nicht gut vergleichen, da der Ansatz ein ganz anderer ist.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 22. Dezember 2009, 21:22:57
Das Spiel sollte auch nicht mit Eve Online verglichen werden, sondern eher mit Pirates of the Burning Sea (z.B.).

Ansonsten:

Zitat
Wie Grey schon sagte, sollte man sicher selber ein Bild machen.
qft!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 22. Dezember 2009, 22:52:58
Das Spiel sollte auch nicht mit Eve Online verglichen werden, sondern eher mit Pirates of the Burning Sea (z.B.).

Gerade was den Raumkampf angeht ... absolut richtig. Das war bzw. ist etwas, was ich an PotBS auch so mag.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 23. Dezember 2009, 12:12:26
Hast du nun eigentlich schon das Exploring erlebt? Wie ist das so? Bzw. wie generisch wirkt das?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 29. Dezember 2009, 14:41:17
Nehm ich Silber, Gold oder Collector's?

Gleich 3 Versionen
 (http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_85742313_3?ie=UTF8&docId=1000368283&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=right-1&pf_rd_r=11JB847X3PTJ4C16XRA4&pf_rd_t=101&pf_rd_p=479058593&pf_rd_i=301052)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 29. Dezember 2009, 15:11:12

Schau doch mal hier rein: http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,4767.0.html


Das Thema dass Sie anschauen möchten, existiert nicht oder ist für Sie nicht einsehbar.

 :tombs:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Accipiter am 29. Dezember 2009, 15:23:42
Nehm ich Silber, Gold oder Collector's?

Gleich 3 Versionen
 (http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_85742313_3?ie=UTF8&docId=1000368283&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=right-1&pf_rd_r=11JB847X3PTJ4C16XRA4&pf_rd_t=101&pf_rd_p=479058593&pf_rd_i=301052)


Ich hätte gerne die Bronze Edition zu nem "vernünftigen" Preis?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 29. Dezember 2009, 15:35:18
Ich hab jetzt bei Amazon in UK gepreordert.
Gibt Beta-Zugang und Borg-Tussi für 35€.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 29. Dezember 2009, 15:48:10
Nehm ich Silber, Gold oder Collector's?

Gleich 3 Versionen
 (http://www.amazon.de/gp/feature.html/ref=amb_link_85742313_3?ie=UTF8&docId=1000368283&pf_rd_m=A3JWKAKR8XB7XF&pf_rd_s=right-1&pf_rd_r=11JB847X3PTJ4C16XRA4&pf_rd_t=101&pf_rd_p=479058593&pf_rd_i=301052)


 Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

 @Yat: Irgend einen Vorteil muss Status ja noch haben.  8)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Carfesch am 29. Dezember 2009, 15:56:53
Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

Nackte Borg? Ich sehe du stehst auf so etwas (http://img.tomshardware.com/de/2006/05/30/luxusklasse_-_platinen_fuer_pentium_d_und_conroe/msi_975x_board_big.jpg).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Snörtsch am 29. Dezember 2009, 15:59:35
 :sabber:...scheiße Zewa ist alle... :o
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 29. Dezember 2009, 16:49:03
Ich rate derzeit zur DDE bei direct2drive UK ... für 51 Euro gibt es zwar keine Schachtel, aber nette pre order Boni und ingame Boni. Ansonsten: Borg gibt es auch bei Amazon.de für pre order, allerdings ist bisher Beta-Zugang ungewiss.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 29. Dezember 2009, 17:07:59
Ich rate derzeit zur DDE bei direct2drive UK ... für 51 Euro gibt es zwar keine Schachtel, aber nette pre order Boni und ingame Boni. Ansonsten: Borg gibt es auch bei Amazon.de für pre order, allerdings ist bisher Beta-Zugang ungewiss.
ich rate zum abwarten. in 6 monaten wird das ding ganz sicher free2play werden. itemshop gibts ja jetzt schon.  :lol:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 29. Dezember 2009, 23:36:24
Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

Nackte Borg? Ich sehe du stehst auf so etwas (http://img.tomshardware.com/de/2006/05/30/luxusklasse_-_platinen_fuer_pentium_d_und_conroe/msi_975x_board_big.jpg).

 Hat jemand ne Fluppe?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 30. Dezember 2009, 11:55:28
Ich miste gerade alte Hardware aus ... soll ich dir Bilder schicken oder das Zeug gleich einpacken für dich?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 30. Dezember 2009, 14:41:02
Danke, aber ein bisschen Rückenmark will ich behalten.

 Back to topic: mmorpg.com verlost Betakeys
 (http://www.mmorpg.com/contests/sto_beta_promo.cfm)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Carfesch am 30. Dezember 2009, 14:50:52
Danke, aber ein bisschen Rückenmark will ich behalten.

 Back to topic: mmorpg.com verlost Betakeys
 (http://www.mmorpg.com/contests/sto_beta_promo.cfm)
Lohnt sich das eigentlich noch? Wenn die Openbeta sowieso im Januar losgehen soll. Oder ist das eine Nicht-Ganz-Open Beta für PreOrder Kunden und einige glückliche Gewinner?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 30. Dezember 2009, 15:12:46
In die open Beta kommen: alle closed Beta, pre order (außer Amazon.de pre order - da hat der Publisher wohl gepennt) und dann die restlichen die rein wollen. Aber ich denke, dass es teilweise von der Menge her eingeschränkt sein wird - bei der Masse an Willigen ...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 30. Dezember 2009, 16:28:33
Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

Und ich rede mir immer ein, dass diese unsägliche Teenie-Pixelgeilheit im Alter vorbeigeht. Offenbar jedoch nicht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Snörtsch am 30. Dezember 2009, 17:21:14
Du bist eindeutig zu ernst!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 30. Dezember 2009, 19:23:52
Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

Und ich rede mir immer ein, dass diese unsägliche Teenie-Pixelgeilheit im Alter vorbeigeht. Offenbar jedoch nicht.

Und ich dachte immer, dass der Sinn für Ironie im Alter zunimmt. Offensichtlich jedoch nicht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 31. Dezember 2009, 01:56:15
Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

Und ich rede mir immer ein, dass diese unsägliche Teenie-Pixelgeilheit im Alter vorbeigeht. Offenbar jedoch nicht.

Und ich dachte immer, dass der Sinn für Ironie im Alter zunimmt. Offensichtlich jedoch nicht.

Zwei Volltridents, die Spruch und Konter des jeweils anderen ernst nehmen?
Ihr werdet WIKRLICH alt, Jungs!  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 31. Dezember 2009, 09:05:24
Scheißegal. Wichtiger ist: Gibt es einen Nackt-Patch für die Borg-Schlampe?  :sabber:

Und ich rede mir immer ein, dass diese unsägliche Teenie-Pixelgeilheit im Alter vorbeigeht. Offenbar jedoch nicht.

Und ich dachte immer, dass der Sinn für Ironie im Alter zunimmt. Offensichtlich jedoch nicht.

Drei Volltridents, die Spruch und Konter des jeweils anderen ernst nehmen?
Wir werden WIKRLICH alt, Jungs!  :mrgreen:

 Fixed your post  :evil3:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 04. Januar 2010, 03:49:21
bei den kampfanimationen haben die sich aber sehr stark ans vorbild gehalten....
http://www.youtube.com/watch?v=3suw_NenJC0&feature=player_embedded


zum vergleich die vorlage: http://www.youtube.com/watch?v=Z1eFdUSnaQM&feature=player_embedded
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 07. Januar 2010, 18:15:41
http://gamers.eurogamer.de/giveaways.php?id=86990

...schaut mal aufs bild. fällt euch was auf?

scheinbar haben die es echt nötig, mit titten zu ködern. ist die erste starfleet uniform mit tiefen, prall gefüllten ausschnitt. in den filmen und der serie sind die immer bis zum hals geschlossen.  :lol:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 07. Januar 2010, 19:30:26
Ach was solls, ist doch eh nur eine prüde Vulkanierin ;).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 08. Januar 2010, 06:10:18
deanna troi hatte in TNG schon cleavage, und von den mini-kleidchen in TOS will ich garnicht erst anfangen...

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 08. Januar 2010, 10:54:19
Ja die minikleidchen die gerade mal den Hintern bedecken, die hätt ich ja fast vergessen ;).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 08. Januar 2010, 11:14:36
Ja die minikleidchen die gerade mal den Hintern bedecken, die hätt ich ja fast vergessen ;).

Und die halb-durchsichtigen Oberbekleidungen mancher "Eingeborener" in TOS mit der Kirk geflirtet hat ... die vergesst ihr auch alle.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 08. Januar 2010, 14:31:21
Ich bin orthodoxer NG-Trekki ;) TOS verdrängen wir. Wobei DS9 eigentlich noch einen Tick cooler war als NG.

 @topic: Jadzia Dax!  :boobs:

(http://house-koloth.smugmug.com/Klingon-General/Misc/Dax-WedDress/51535974_MYVdf-L.jpg)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Accipiter am 08. Januar 2010, 14:55:52
Der hätte ich als halbwüchsiger auch mal gerne meinen Symbionten gezeigt...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 08. Januar 2010, 15:05:03
DS9 cooler als TNG? PAH!

Auch ich bin NG-Trekki und lasse abgesehen von den "Q"-Folgen ncihts darauf kommen!

Und wenn schon Titten, dann die einzig wahren:

(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/d/df/DeannaTroi.jpg/250px-DeannaTroi.jpg)

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 08. Januar 2010, 15:08:54
Ihr habt keine Ahnung:

(http://www.pinkraygun.com/wp-content/uploads/2007/09/jeri_ryan-7of9_005.jpg)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 08. Januar 2010, 15:11:42
Das sind Implantate :Skeltem:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Accipiter am 08. Januar 2010, 15:11:55
Das Piercing ist echt hübsch...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 08. Januar 2010, 15:14:44
Stimmt. Die könnte mich gerne mal assimilieren.

 Leider war Voyager abgesehen von den Borg-Folgen und dem Holo-Doc Schrott. Ich sage nur: Neelix  :kotz:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 08. Januar 2010, 15:27:32
An die Borg-Schlampe hatte ich auch gedacht, aber die trug immer hochgeschlossen. Pfff.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 08. Januar 2010, 15:58:03
Also bei Voyager fand ich nur die Holo-Doc, Q und Barclay Folgen cool.
Ich liebe diese Charaktere!

Und Flox oder wie man ihn schreibt.

Troy selbst hatte immer diese komischen Frisuren...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 09. Januar 2010, 00:03:28
flox war ST:ENT

voyager war jetzt generell nicht sooo schlecht. konnt ich mir eher geben als DS9. aber TNG mit jean-"die geilste glatze des universums"-luc picard. ist eh unübertroffen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Snörtsch am 09. Januar 2010, 04:39:22
Is eigentlich von euch zurzeit in der Beta? Ich finde das Spiel sieht ziehmlich nach Müll aus.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 09. Januar 2010, 07:59:35
dienstag sind wir doch alle in der open beta!  :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 09. Januar 2010, 08:51:11
dienstag sind wir doch alle in der open beta!  :P

 Bis dahin könnte auch der Client fertig runtergeladen sein.  :eh: (Wenn man, wie ich, am Donnerstag mit dem Saugen angefangen hat)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Snörtsch am 09. Januar 2010, 09:49:49
dienstag sind wir doch alle in der open beta!  :P

Achso, ok! Viel Spaß, hoffe ihr werdet nicht entäuscht aber sieht irgendwie danach aus.
Bin gespannt was ihr sagen werdet. Wie lang geht den die Beta?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 09. Januar 2010, 11:06:09
Um enttäuscht zu werden, braucht man Erwartungen oder Hoffnungen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 09. Januar 2010, 12:41:15
Das Internet, unendliche Enttäuschung!  :beg:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 11. Januar 2010, 22:07:42
Ein aktueller Downloader:

http://installers.crypticstudios.com/Star%20Trek%20Downloader%20ST.0.20100108a.0.exe
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 11. Januar 2010, 22:48:34
Irgendwas ist komisch ... mein Patcher läuft SAUlangsam ... 20kB/s etwa. Der eines Kollegen (ist aber bei Arcor als ISP) ist in der Zeit in der ich 20% gesaugt habe komplett durch.

Ich habe die gleichen Ports offen, keine sonstigen Downloads und komme wirklich nicht drauf warum das so ist. Irgendwer eine Idee oder das gleiche Problem?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 11. Januar 2010, 22:58:43
Gleiches Problem. Gestern lief er kurz mal schneller, aber jetzt tröpfelt wieder Bit für Bit.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 11. Januar 2010, 23:03:17
Der Clientdownload direkt geht mit 200 bis 700 kB/s dafür ... sind aber halt 8GB statt 2GB und ist halt ein p2p dahinter.


Ich vermute das Problem ist das ewig lange und auch teils fehlerbehaftete Routing der Telekom. Das kann ich aber leider eigentlich nicht wirklich umgehen. Oder jemand eine Idee?


Edit: Gibt auch ein torrent-file für den full client: http://installers.crypticstudios.com/torrents/Star%20Trek%20ST.0.20100108a.0.torrent (zum prüfen einfach mit Downloader verifizieren und dann setup starten).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 12. Januar 2010, 11:52:11
hm, normalerweise müsste doch der CB client weiterzuverwenden sein. das einzige was kam war ein rollback, der aber nicht lange gedauert hat.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 12. Januar 2010, 11:56:43
Steam lief heute morgen als ich es angestoßen habe mit 650kb/s (Maximale Geschwindigkeit) ka ob er mittlerweile durch ist.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 12. Januar 2010, 12:50:21
hm, normalerweise müsste doch der CB client weiterzuverwenden sein. das einzige was kam war ein rollback, der aber nicht lange gedauert hat.

Yep und ich musste dafür ca. 1,9 GB patchen ... dauerte echt lange.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Januar 2010, 14:04:28
http://www.zukunftia.de/artikel/2262/star-trek-online-review-des-rollenspiels/

^^
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 12. Januar 2010, 17:44:40
Der Autor erinnert mich sehr an den Olnigg vor seiner Gehirnwäsche.

"so spannend wie 10 Minuten den Finger in den Po zu stecken."

Köstlich :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 12. Januar 2010, 20:16:50
Bericht von: Ensign Yarem Bashir an Bord der USS Fail

Sternzeit: 20100112.1900

Man hat mich zur Brücke gerufen, die Borg haben ein Schiff der Flotte überfallen und ich bin habe die ehrenvolle Aufgabe übertragen bekommen die Borgs aufzuhalten. Ich glaube Ensign Carter hat beim ziehen der Streichhölzer gemoggelt.

Sternzeit: 20100112.1902

Das war garkeine Turbolifttür vor der ich stand sondern nur der Putzschrank auf der Brücke, warum sieht die Tür auch wie die des Turbolifts aus


Sternzeit: 20100112.1909

Man teleportierte mich auf das Schiff das überfallen worden ist, nunja der "Ingenieur" hat es versucht. Aber er scheiterte und jetzt hänge ich im nichts fest (Karte kann nicht geladen werden). Ich hätte stutzig werden sollen als ich ihn auf der Brücke gesehen habe als er den Eimer in den "Turbolift" gestellt hat.

Sternzeit: 20100112.1941

Zwischenbericht, nach gut 30 min in denen der "Ingenieur" wie wild auf alle möglichen Köpfe auf der Teleporterkonsole gedrückt hatte traf er wohl per Zufall den richtigen Knopf und ich bin auf dem überfallen Schiff angekommen. Nach den üblichen Dingen die echte Helden tun (wild auf irgendwelchen Knöpfen drücken in der Hoffnung den richtigen zu treffen) und einem wildem Handgemenge bei dem ich reihenweise Borgs auf den Boden prügelte (Knockback ohne Cooldown) und zwar nicht die Welt aber zumindest das Schiff rettete wurde mir das Kommando der USS Fail übergeben.

Und dort habe ich wohl etwas getan das ich besser nicht getan hätte denn jetzt habe ich wieder die gleichen Probleme wie zu Beginn... vielleicht kann ich den Ingenieur auftreiben und er weiss noch auf welchen Knopf er gedrückt hat.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 12. Januar 2010, 20:21:14
 :lol:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 12. Januar 2010, 21:36:20
So. Ich habe erstmal kapitulliert und werde morgen nochmal mein Glück versuchen.

Das erste Fazit ist durchwachsen, einige Skills sind sehr seltsam wie der Knockdown ohne CD mit dem man alle Gegner beschäftigen kann ohne das die einem nur einen Kratzer verpassen können.

Was die Skills und Perks angeht die man zum Anfang auswählt so fehlt dort die Information was sie einem bringen... ich denke ich bin nicht ganz unerfahren was MMOs angeht aber ich habe mir nur 2 Fähigkeiten rausgesucht weil sie "nützlich" klangen ohne das ich eine Idee hatte für was sie gut sind.

Grafikmäßig hauts einen nun wirklich nicht vom Hocker und der Kampf mit dem Phaser ist... seltsam.

Zum Weltraumteil kann ich nichts sagen, weiter als paar Leute beamen bin ich nicht gekommen bevor der Loginserver dicht gemacht hat. Aber das ist der Teil in den ich die meisten Hoffnungen gesetzt habe.

Bisher passt mein Schiff mit dem eigenwilligen Nahmen aber sehr gut zu meiner Ersterfahrung.


PS: Ist mir egal obs ne "Beta" ist, Release ist in 14 Tagen und alleine in den paar Minuten die ich gespielt hatte gabs Probleme mit Objekten mit denen man nicht interagieren konnte, ein Ladescreen der offenbar mit 16:9 garnicht zu rande kommt und eine verkorkste Charerstellung.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 13. Januar 2010, 00:47:27
Kleiner Nachtrag nachdem es mit dem Login dann überraschenderweise doch noch geklappt hat.

Das Spiel ist in einem grauenhaften Zustand.

Ich habe das Tutorial abgeschlossen das alles in allem noch ganz ok war. Bei den Missionen die folgten wurde es dann zusehends holperig.

Atm bin ich in einer Mission auf Pellme 2 "gefangen", die Mission ist verbuggt weil meine Questgutschrift nicht gespeichert worden ist nachdem ich nach beenden der Mission (im 4. Anlauf) wieder zum Login gekickt worden bin weil die "Starmap" zuviele Spieler enthalten hatte.

Bei den Versuchen vorher waren die Generatoren welche man in der Mission reparieren musste nicht interagierbar weil ich beim betreten des Systems einer Gruppe zugewiesen worden bin, diese jedoch aufgelößt wurde da die Leute darin die Mission schon abgeschlossen hatten.

Das ganze Laden von den System und die automatische Gruppenzuweisung ist ein einziger Krampf, grade wenn man einer halbfertigen Instanz zugeloßt wird kann man die Missionen oft in die Tonne treten, denn Pellme ist kein Einzelfall sondern scheint die Regel zu sein.

Keine Ahnung wie die das in 2 Wochen auch nur ansatzweise in den Griff bekommen wollen.

 
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 13. Januar 2010, 01:13:43
 :bruhaha:

Zitat
Bericht von: Ensign Yarem Bashir an Bord der USS Fail
<- Der Post war klasse

Scheint aber als sollte man vorerst nen weiten Bogen um das Spiel machen oO
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 01:54:21
Scheint aber als sollte man vorerst nen weiten Bogen um das Spiel machen oO

Naja, es ist halt so, dass derzeit der Server gestürmt wird von Massen ... die haben wohl einfach die schon vielen closed beta User plus einige Tausend (Zehntausend?) neue Tester losgelassen auf den Server. Überschlagsweise waren eben ca. 6.000 User auf der Sirius Sektor Karte (200 Submaps a 20 bis 50 Spieler). Das führt halt zu den nervigen Problemen: Disconnects, Systeme überlaufen, etc.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 13. Januar 2010, 11:29:19
Gesamteindruck nach einer Nacht in der ich drüber geschlafen habe: "Wie kann ich von Steam mein Geld für die Preoder wieder zurückfordern ?"

Das ganze ist momentan in einem frühem Betastatus. Aufgrund der bisher aufgetretenen Probleme und der Tatsache das man den Sektorenzugang eingeschränkt hat und nur eine "Rasse" spielbar ist bleibt zu befürchten das im Keller noch einige Leichen liegen.

Ich hatte gestern jedenfalls massive Probleme beim Abschließen von Missionszielen durch den "Map full Error" so das man Teilquests mehrfach wiederholen musste. Den momentanen Rekord hält Pellme 2 mit 5 Versuchen bis zum Abschluss und das ist eine "Erkundungsmission" und damit absolut langweilig, 2. Platz mit 3 Versuchen ist eine Mission bei der man jeweils 5 Gruppen aus 3 (+2 was auch immer das heißen mag) Bird of Prey abschließen muss.

Der Kampf selbst ist auf der einen Seite ganz interessant weil man etwas taktisch vorgehen muss. Was primär einfach daran liegt das man schauen muss das man sich den Gegner richtig positioniert und man gleichzeitig darauf achten muss das man seinen Schild gleichzeitig belastet. Aber selbst das kann man dadurch das man die Möglichkeit hat eine bestimmt Schildseite zu stärken teilweise wieder aushebeln.

Bleibt letztendlich nur der Fakt übrig sich richtig zu positionieren, mit dem Föderation Schiff das ich von anfang an bekommen habe heisst das Längsseits gehen weil sich dort das Schussfeld von vorderen und hinteren Bänken überlappt und zu feuern bis die Schilde des Gegners zusammenbrechen, ihm dann die Front zuzudrehen und ihm mit den Torpedos den Rest zu geben.

Das ganze ist jedoch ausgespochen zäh und eine wirkliche Dynamik die einen mitreißen könnte kommt irgendwie nicht auf.

Als "Belohnung" gibt es dann i.d.R.einen Skillpunkt für mich und einen für die Brückenoffiziere. Im Vergleich zu den Punkten für die Missionen ist das sogut wie vernachlässigbar. Interessant dabei das Frigatte und Schlachtschiff totz des unterschiedlichen Aufwands keinen Unterschied in der Belohnung hatten.

In den ca 120 Abschüssen gestern habe ich 3 Gegenstände für das Schiff bekommen, von denen 1 halbwegs brauchbar gewesen ist und der Rest dem entsprach was bereits auf dem Schiff installiert war.

Dafür das die Kämpfe so zäh sind ist das Ergebniss aus Erfahrung und Belohnung sehr mager.

Der einzige Weg ist daher über die Missionen die bei mir nicht wirklich gut funktioniert haben.

Das Skillsystem verstehe ich nicht wirklich, der erste Step kostet 50 und die weiteren jeweils 100 Punkte. Soweit so gut, aber für was die Skills gut sein könnten und wie sie sich auswirken kann man bestenfalls erraten. Welche Fähigkeiten sie freischalten bekommt man nur durch Try and Error heraus.

Alles in allem wirkt das ganze für mich noch nicht wirklich stimmig und die Probleme mit dem Laden haben mir gestern fast den Nerf gezogen und dabei bin ich jemand der sich als relativ leidensresistent einstuft. Da ich allerdings wohl keine Chance habe mein Geld wieder zu bekommen wird mich STO die nächsten 6 Wochen erleiden dürfen.

Falls Interesse besteht kann ich weiter von der USS Fail zu berichten und vielleicht gibt es ja demnächst auch postive Nachrichten.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 11:56:25
Gesamteindruck nach einer Nacht in der ich drüber geschlafen habe: "Wie kann ich von Steam mein Geld für die Preoder wieder zurückfordern ?"

Geht einigen Leuten so, aber wie du haben scheinen einige Missverständnisse zu herrschen.

Das ganze ist momentan in einem frühem Betastatus. Aufgrund der bisher aufgetretenen Probleme und der Tatsache das man den Sektorenzugang eingeschränkt hat und nur eine "Rasse" spielbar ist bleibt zu befürchten das im Keller noch einige Leichen liegen.

Es sind zwei Seiten spielbar: Klingonen und Föderation, nur dass man die Klingonen erst freischalten muss. Die Probleme sind jetzt gerade zum Beispiel völlig weg (keine Hänger, etc.), weil weniger Leute online sind. Ich würde das Spiel nicht nach dem Beta-Start-Tag beurteilen ... hätte man das bei DAoC z.B. getan, wäre das Spiel keine Woche alt geworden ;) ... Wo ich absolut zustimme ist, dass STO derzeit noch viel weiter als die 14 Tage bis zum Release hat bis es fertig ist.

+2 was auch immer das heißen mag

Stufenunterschied zu dir ... also zwei über dir.

Der Kampf selbst ist auf der einen Seite ganz interessant weil man etwas taktisch vorgehen muss. Was primär einfach daran liegt das man schauen muss das man sich den Gegner richtig positioniert und man gleichzeitig darauf achten muss das man seinen Schild gleichzeitig belastet. Aber selbst das kann man dadurch das man die Möglichkeit hat eine bestimmt Schildseite zu stärken teilweise wieder aushebeln.

Bleibt letztendlich nur der Fakt übrig sich richtig zu positionieren, mit dem Föderation Schiff das ich von anfang an bekommen habe heisst das Längsseits gehen weil sich dort das Schussfeld von vorderen und hinteren Bänken überlappt und zu feuern bis die Schilde des Gegners zusammenbrechen, ihm dann die Front zuzudrehen und ihm mit den Torpedos den Rest zu geben.

Das ist richtig und genau das macht Spaß, da man (wie bei PotBS) alleine durch kluge Steuerung sich einen Sieg doch noch sichern kann. Übrigens schwächst du die restlichen Schilde, wenn du eine Seite verstärkst, was auch tödlich sein kann. Und wenn du andere Waffen (Cannons, Duals etc.) verwendest, dann ändert sich deine Taktik, da die andere Schusswinkel haben - z.B. haben die Dual Cannons nur 45 Grad statt wie die Beams 270 Grad (Dual Beams 180 Grad). Und andere nehmen gerne auch mal Mines her oder Turrets ... ist später recht flexibel.

Später kommen nette Dinge wie Boarding Partys, Tractor Beams (Festhalten des Gegners, damit er nicht ein schwaches Schild wegdrehen kann), Target Jam, etc.

Das ganze ist jedoch ausgespochen zäh und eine wirkliche Dynamik die einen mitreißen könnte kommt irgendwie nicht auf.

Das liegt daran, dass das Startschiff der Föderation ein ziemlich träger Pott ist ... Wenn du mal nen Escort oder nen BoP fliegst, dann bekommst du einen Herzinfakt wie wendig und fix die Dinger sind (dafür aus Papier gebaut ;) ).

Als "Belohnung" gibt es dann i.d.R.einen Skillpunkt für mich und einen für die Brückenoffiziere. Im Vergleich zu den Punkten für die Missionen ist das sogut wie vernachlässigbar. Interessant dabei das Frigatte und Schlachtschiff totz des unterschiedlichen Aufwands keinen Unterschied in der Belohnung hatten.

Das haben die wohl gemacht um Grind unattraktiv zu machen - finde ich auch etwas schwach, vor allem das was du sagst mir dem Unterschied was man zerlegt. Bzw. dem nicht vorhandenen Unterschied.

In den ca 120 Abschüssen gestern habe ich 3 Gegenstände für das Schiff bekommen, von denen 1 halbwegs brauchbar gewesen ist und der Rest dem entsprach was bereits auf dem Schiff installiert war.

Droprate ist total unterschiedlich ... mal bekommst du Platzprobleme (zum Glück kann man - wenn auch schlechte Preise) über den Replikator verkaufen und mal überhaupt nix. Total komisch ...

Dafür das die Kämpfe so zäh sind ist das Ergebniss aus Erfahrung und Belohnung sehr mager.

Soweit so gut, aber für was die Skills gut sein könnten und wie sie sich auswirken kann man bestenfalls erraten. Welche Fähigkeiten sie freischalten bekommt man nur durch Try and Error heraus.

Steht eigentlich dabei, wenn auch leider extrem schwammig und ohne fixe Zahlenwerte was genau passiert. Da würde ich mir auch wünschen es gäbe mehr Infos .. so ist es wie du sagst ein Rumprobieren. Lästig und falls man den dt. Client hat auch noch undurchsichtiger, denn da fehlen Texte oder es ist ein wilder Mix der Sprachen.



Insgesamt war es gestern grausam und nicht anderes ... naja auch peinlich ein wenig, dass es so schlimm war, aber gut, darüber kann ich noch wegsehen. Was mich eher verstört ist, dass einige Dinge seit zwei Monaten buggy sind und nicht behoben wurden bisher, dagegen aber andere Dinge wieder eingeführt wurden (Exploration z.B. - was weniger spannend ist als es klingt). Dann die noch immer nicht mal halb vollendete Lokalisation - dafür aber einen Sprecher im Tutorial (ehrlich .. die Arbeit ist fürn Arsch).

Wie gesagt, das Spiel macht schon Spaß (sofern man diese Art Raumkampf mag, andere mögen es wie in EVE lieber) aber ob es am 02.02. einigermaßen fertig ist, das kann man durchaus mit einigem Recht bezweifeln. Ich würde aber nicht soweit gehen, dass ich (gerade wegen der Überfüllungsprobleme gestern) meine pre order stornieren würde (noch nicht?).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 13. Januar 2010, 12:04:49
Gesamteindruck nach einer Nacht in der ich drüber geschlafen habe: "Wie kann ich von Steam mein Geld für die Preoder wieder zurückfordern ?"

Schreib einfach den Support an (am besten den englischen, wenn du auf deutsch schreibst hast du gelegentlich das Problem das du nen Google Translator Antwort bekommst) und sag ihnen das du die Preorder zurück geben willst. Sollte eigentlich klappen, da es noch nicht raus ist.

Ob du das allerdings wirklich willst, bzw ob du die Chance siehst das sie zeitnah auch mit allen Kunden die kommen umgehen können kann ich nicht einschätzen...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Espoir am 13. Januar 2010, 12:54:33
Naja, es ist halt so, dass derzeit der Server gestürmt wird von Massen ... die haben wohl einfach die schon vielen closed beta User plus einige Tausend (Zehntausend?) neue Tester losgelassen auf den Server.

Yup. Das Teil is jetz in der Open Beta über Fileplanet. Kann also jeder rein (vorerst)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 13. Januar 2010, 13:40:04
@Hurz

Keine Ahnung wo ich mein Level ablesen kann, Atm bin ich Leutenant 3 welchem Level das auch immer entsprechen mag.

Was die Bewaffnung angeht so habe ich schon mit Distuptoren rumprobiert, diese allerdings nach kurzem Test für untauglich befunden. Die Einschränkungen war Einsetzbarkeit im Gefecht (man muss dem Gegner immer die Frontseite zeigen was die Schilde atm bei mir nicht lange mitmachen) und Schaden angeht nicht verwertbar sind.

Das WE werde ich mir noch geben, dazu bin ich zu sehr Katastrophentourist als das ich mir diesen Anblick entgehen lassen würde.

Aber um ehrlich zu sein deutet alles darauf hin das das Spiel das Geld nicht wert ist. Da man allerdings den Preorderkey verwenden musste um den Account für die Open Beta zu aktivieren sehe ich schwarz was eine Rückerstattung des Kaufpreises angeht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 13:43:32
Keine Ahnung wo ich mein Level ablesen kann, Atm bin ich Leutenant 3 welchem Level das auch immer entsprechen mag.

1-10 = Lt 1-10, 11-20 = LtCmd 1-10, 21-30 = Cmd 1-10, usw. bis zu 50 was Admiral 10 ist.

Was die Bewaffnung angeht so habe ich schon mit Distuptoren rumprobiert, diese allerdings nach kurzem Test für untauglich befunden. Die Einschränkungen war Einsetzbarkeit im Gefecht (man muss dem Gegner immer die Frontseite zeigen was die Schilde atm bei mir nicht lange mitmachen) und Schaden angeht nicht verwertbar sind.

Du hast Disruptor Cannons versucht, nicht Disruptor Beams (gibt es auch) ... und die sind schon gut, wenn das Schiff wendig genug ist (z.B. BoP oder Escorts - ab LtCmd auf Föderationsseite). Der Schaden ist schon mächtig, aber halt eher nur aus der Nähe (haben größeren falloff als Beams).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 13. Januar 2010, 13:44:31
Keine Ahnung wo ich mein Level ablesen kann, Atm bin ich Leutenant 3 welchem Level das auch immer entsprechen mag.

1-10 = Lt 1-10, 11-20 = LtCmd 1-10, 21-30 = Cmd 1-10, usw. bis zu 50 was Admiral 10 ist.


Am Ende läuft also ein Rudel Admirale rum, selbstredend keiner mit eigener Flotte?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 13:50:56
Jo, das hatte ich mir auch schon sehr amüsant vorgestellt aber eine andere Lösung hat wieder andere Lücken. Man hätte es evt. bis Captain begrenzen können, aber das wäre auch irgendwie etwas kurz. Aber irgendwie doof wird es sicher aussehen wenn da lauter Admirale rumlaufen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 13. Januar 2010, 13:53:56
Ihr schreibt das so, als würden auf Azeroth nicht 100.000 "prophezeite Helden" herumlaufen, die die Welt nicht jeder schon 5-600 mal gerettet hätten.   :evil3:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 13:55:43
Ihr schreibt das so, als würden auf Azeroth nicht 100.000 "prophezeite Helden" herumlaufen, die die Welt nicht jeder schon 5-600 mal gerettet hätten.

Stimmt .. oder den einzigartigen Bösewicht X schon 20324mal getötet hätten. Ist halt nur bedingt logisch alles.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 13. Januar 2010, 14:03:20
boa here, wenn ich mir nen virtuelles bier bestelle mopper ich auch rum dass ich es nicht rl trinken kann. Der Titel ist eine Auszeichnung für deine ingame Errungenschaften und nicht wie im RL davon abhängig, wieviele Stellen die Administration ausschreibt.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 13. Januar 2010, 14:06:57
heute gings. loginserver hat mir zwar des öfteren den finger gezeigt (sehr ärgerlich auch während der charerstellung), aber alles in allem bin ich doch recht zufrieden. ein bissl trekkie-feeling ist da, mir macht es spaß. nur mist dass ich wohl im februar kein internet haben werde. -_-

wenn ich einen kritikpunkt nennen müsst wäre das nicht mal vom spiel sondern die total fubared "verkaufsstrategie" von atari. die waren schon immer irgendwie 60% scheißverein. shop-spezifischen preorderkram kann ich eh schon nicht ab, und die übertreibens mal wieder absolut.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Januar 2010, 15:14:47
Da ich allerdings wohl keine Chance habe mein Geld wieder zu bekommen wird mich STO die nächsten 6 Wochen erleiden dürfen.
was bestellst du den crap auch über steam? mehr fail kann man ja schon gar nicht mehr sein. kein wiederufsrecht und auch sehr viel teurer (15 euro mehr!) als wenn man aus england bestellt.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 13. Januar 2010, 15:28:20
Da ich allerdings wohl keine Chance habe mein Geld wieder zu bekommen wird mich STO die nächsten 6 Wochen erleiden dürfen.
was bestellst du den crap auch über steam? mehr fail kann man ja schon gar nicht mehr sein. kein wiederufsrecht und auch sehr viel teurer (15 euro mehr!) als wenn man aus england bestellt.

 :wall: Informier dich erst mal... Du kannst PreOrder auch bei Steam problemlos zurück geben. Und du kannst PreOrder auch bei niemandem sonst zurück geben wenn du den Code benutzt hast.

Und auch sonst machen die durchaus Rückerstattungen, sofern man nicht kauft, durch spielt und dann ankommt und das Geld wieder will.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Januar 2010, 15:29:33
bei amazon kann man die preorder immer abbestellen. egal was man zugeschickt bekommen hat.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 13. Januar 2010, 15:29:40
boa here, wenn ich mir nen virtuelles bier bestelle mopper ich auch rum dass ich es nicht rl trinken kann. Der Titel ist eine Auszeichnung für deine ingame Errungenschaften und nicht wie im RL davon abhängig, wieviele Stellen die Administration ausschreibt.

Es geht nicht um Ausschreibungsstellen, es geht schlicht und ergreifend darum, dass militärische Ränge nicht nach Leistung vergeben werden, sondern entweder nach der Tragweite des Postens, den du bekleidest, oder nach der Größe der Einheit, die du befehligst. Mir ist durchaus bewusst, dass es nen 14-jährigen Battlefield-Zocker endlos aufgeilt, wenn er nach ner gewissen Anzahl Abschüsse plötzlich als Oberstleutnant durch die Gegend eiert, aber das ändert nix an der himmelschreienden Blödheit dieses Systems.

Besonders in nem klar definitierten Universum wie dem von Star Trek sind levelgekoppelte Beförderungen einfach geistiger Dünnschiss und in keinster Weise zuende gedacht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 13. Januar 2010, 15:36:44
Gibt es schon irgendwo ein Manual als PDF?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 13. Januar 2010, 15:39:04
bei amazon kann man die preorder immer abbestellen. egal was man zugeschickt bekommen hat.

Und bei Steam kann er das nimmer weil? Bis jetzt hat er soweit ich das hier sehe noch nicht versucht das ganze zurück zu bekommen. Ich würde da erst mal abwarten. Beim Kollegen haben sie nach 6 Wochen OFP2 gegen nen gleich teueres Game getauscht weil es keine Dedicated Server geben wird. (Beim 2. Kollegen nicht, aber der hatte es auch ohne die Server schon an die 30 Stunden gespielt, da würd ichs auch nicht zurück nehmen)

Ich würde erst mal den Support anschreiben ob da was geht. Erst wenn die Ablehnen kannst dann los wettern(Ich bring dann auch Stroh mit zum Scheiterhaufen :) )
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 15:43:38
aber das ändert nix an der himmelschreienden Blödheit dieses Systems.

Korrekt, aber das ist es überall und hat einen einfachen Grund: "Schwanzvergleich" ... jeder will halt mehr sein als die anderen. Unsinnig? In weiten Teilen absolut. Unvermeidbar? Ja, außer man ändert die Menschheit (viel Glück dabei).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 13. Januar 2010, 16:09:38
Besonders sinnig ist es nicht, vorallem da es den Raum nach oben für Erweiterungen verbaut. Immerhin dürfte es über dem Admiralsrang nicht mehr viel geben.

Aber irgendwie muss man das Kind ja nennen und militärische Ränge sind für sowas auf den ersten Blick natürlich naheliegend.

Stornieren habe ich noch nicht versucht, ich werde mir es erstmal die Beta das WE anschauen und dann entscheiden ob es mir das Geld für die 30 Tage wert ist (das ich es länger spiele kann ich an der Stelle denke ich schon ausschließen).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Januar 2010, 16:18:18
bei amazon kann man die preorder immer abbestellen. egal was man zugeschickt bekommen hat.

Und bei Steam kann er das nimmer weil? Bis jetzt hat er soweit ich das hier sehe noch nicht versucht das ganze zurück zu bekommen. Ich würde da erst mal abwarten. Beim Kollegen haben sie nach 6 Wochen OFP2 gegen nen gleich teueres Game getauscht weil es keine Dedicated Server geben wird. (Beim 2. Kollegen nicht, aber der hatte es auch ohne die Server schon an die 30 Stunden gespielt, da würd ichs auch nicht zurück nehmen)

Ich würde erst mal den Support anschreiben ob da was geht. Erst wenn die Ablehnen kannst dann los wettern(Ich bring dann auch Stroh mit zum Scheiterhaufen :) )

generell ist der steam support dafür bekannt kein geld zurück zu geben. bei amazon wird es hingegen erst beim versand abgebucht. einer der gründe warum ich nicht bei steam kaufen würde... von den maßlos überteuerten preisen dort mal abgesehen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 13. Januar 2010, 17:34:53
hey, mass effect für 5 ökken im Weihnachtsrabatt, da ist nur rapidshare günstiger.... eventuell
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 13. Januar 2010, 17:53:26

Stornieren habe ich noch nicht versucht, ich werde mir es erstmal die Beta das WE anschauen und dann entscheiden ob es mir das Geld für die 30 Tage wert ist (das ich es länger spiele kann ich an der Stelle denke ich schon ausschließen).

Naja du bekommst ja noch einen zweiten Key für das Hauptspiel. Den kannst du ja verscherbeln. Oder du wartest einfach noch ein halbes Jahr bevor du ihn registrierst und deinen Freimonat nimmst.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Januar 2010, 17:54:11
@rom
klar, uraltgames bekommt man da oft sehr billig, aber das ist ja nicht das thema.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 13. Januar 2010, 21:49:38
Militärische Ränge in der Föderation? Sollten die ihre Commander nicht lieber mit einem Rangsystem ausstatten das an die Glücksbärchen angelehnt ist?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 13. Januar 2010, 22:36:58
Der Download ist eine Katastrophe! Wer brennt mir das Ding auf Scheiben und schickts mir mit der Post? :D
Oder wohnt einer von euch in München? :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Januar 2010, 22:43:50
hast ja noch 2,5 wochen für den download. 1 tag reicht zum testen aus ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 13. Januar 2010, 23:05:38
Der Download ist eine Katastrophe! Wer brennt mir das Ding auf Scheiben und schickts mir mit der Post?

Also der Torrent-Download geht eigentlich recht fix.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 14. Januar 2010, 10:26:02
Das Problem ist nicht die Geschwindigkeit sondern, dass die Files korrupt sind. Ich werde meinem Kumpel mal empfehlen das ganze per torrent zu laden. Ich selbst hab ja nur Strohhalm DSL
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 14. Januar 2010, 10:32:52
Welchen Download hat er denn verwendet? D2D Download soll kurze Zeit mal korrupte Dateien ausgeliefert haben. Er soll mal den hier versuchen:

http://installers.crypticstudios.com/torrents/Star%20Trek%20ST.0.20100108a.0.torrent


Edit: Server sind eh gerade offline wegen Wartung (war gestern unspielbar ab 22 Uhr).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 14. Januar 2010, 11:32:21
Echt? Was war denn gestern? Hatte mich gestern nach 23 Uhr nochmal für ne halbe Stunde eingeloggt und hatte keine Probleme.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 14. Januar 2010, 11:42:05
Im Vergleich zum Dienstag wars am Mittwoch Abend um Längen spielbarer, zumindest bin ich nicht bei jedem 2. Mapwechsel gekickt worden und davon gibts ja dutzende pro Abend.

Was schlimm gewesen ist war das "Rubberbanding" in den Bodenmissionen und der Sternenbasis.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 14. Januar 2010, 12:01:42
Man flog seltener raus, aber gerade auf Klingonen-Seite und im PvP war es Gummiband ohne Ende (und damit für die Klingonen mit 45 Grad Schusswinkel unspielbar) und gegen 23 Uhr fing es auch in einigen PvE Instanzen an sich so zu verhalten. Und manche Regionen (Delta Volanis z.B.) waren sehr stark gefährdet von Abstürzen oder "Map is full" ...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 14. Januar 2010, 15:24:12
Geil.

Als nicht Beteiligter Beta-Berichte zu lesen, ist klasse. Man kann viel herauslesen und objektiv ein Fazit abgeben:

Star Trek Online wird ein weiterer Epic Fail.

Schade eigentlich, aber in den letzten Jahren ja nichts Neues.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 14. Januar 2010, 16:25:49
Baumstumpf hatte mit seiner Einschätzung nicht ganz unrecht wenn er meint das es STO irgendwann als F2P mit Itemshop geben könnte.

Gibt einfach zuviele Dinge bei denen ich mir überlege was sich die Entwickler dabei gedacht haben.

Im "Raumkampf" kann man zb mit seinem Schiff nicht mehr als 45° steigen oder sinken, was in Kombination mit den beschränkten Schussfeldern der Waffen (tw nur ein 45° Frontcone) gelinde gesagt interessant macht. Rollen und andere taktische Manöver sind damit natürlich auch nicht möglich. Mal ganz abgesehen davon das meine Raven in EvE agil wie Panther ist gegen das Föderationsschiff gewesen ist.

Generierte Bodenmissionen sind auch toll, besonders Spass gemacht hat gestern eine Mission vom Typ: Benutze Objekt ABC. Die Mission gestern hat mich gestern kreuz und quer durch einen Schlauchlevel gejagt indem immer wieder andere Konsolen zu aktivieren waren ohne das es einen Sinn oder Info gegeben hätten wo genau sie zu finden sind. Die erste Konsole war (natürlich) am Ende, die 2. am Anfang, die 3 irgendwo in einem der Mittelräume, die 4. wieder Richtung Anfang und die letzte dann wieder ganz am Ende.

Explorer Mission mit der Aufgabe bring mir 10 Schildgeneratoren... ok und bitte WOHER ? In der Startstation gibts die bei einem der vielen Händler zu kaufen wie ich später per Zufall herausgefunden habe, aber wozu den Spieler mit Details langweilen.



Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Necrowizard am 14. Januar 2010, 17:23:37
Im "Raumkampf" kann man zb mit seinem Schiff nicht mehr als 45° steigen oder sinken...

heisst das man spielt den weltraumpart wie damals in earth&beyond? also quasi in einem relativ flachen scheibenförmigen raum, wo oben und unten genau definier ist, bzw. sich die schiffe immer brav richtig ausrichten?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 14. Januar 2010, 17:30:55
Nein, es ist ein voller 3D Raum, aber man kann nicht 90Grad nach oben oder unten fliegen (sind glaub ich mehr als 45Grad die möglich sind, aber leider nicht komplett frei eben). Sprich um "Höhe" zu gewinnen muss man in Kreis fliegend sich nach oben "schrauben".
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 15. Januar 2010, 12:32:53
Seit heute gibts auch das Lifetime / 12 Monats-Abo Angebot. Lifetime ist teurer geworden im Vergleich zu Champions Online: 240$/~166€ soll es kosten, eine Pre-Order ist Voraussetzung. Als Gimmick kann man als Rasse einen vom Kollektiv getrennten Borg im Seven Of Nine-Stil wählen.

Über Sinn&Unsinn brauch ich nix zu sagen, dass kann jeder für sich selbst entscheiden, bzw. Baumstumpf wird das sicher für mich übernehmen :D
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 15. Januar 2010, 12:49:23
Das wird wegen dem Borg Char weggehen wie geschnitten Brot.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 15. Januar 2010, 13:24:10
Klingonen konnte ich gestern anspiele, in dem Zustand in dem sie momentan sind hätte man auch gleich drauf verzichten können. 1 Spacemission für die man masochistisch veranlagt sein muss und eine Bodenmission die verbuggt ist (keine NPCs).

Leveln damit fast ausschließlich über PvP Scenarien und die Anmeldungen dafür dauern ewig.

Hätten sie noch ein halbes Jahr könnte man das ganze noch immer mit "ist ja eine Beta" abtun aber das Spiel in dem Zustand rausbringen wollen zeugt entweder von massivem Druck oder von maßloser Selbstüberschätzung. Das LTA setzt dem ganzen die Krone auf, der Versuch noch soviel Kohle abzufischen wie möglich.

Bleibt für mich nur als Fazit, kein MMO kaufen mehr ohne es in der Beta oder Trial angeschaut zu haben.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 15. Januar 2010, 14:29:53
Die Klingonen sind gimped und es fehlt wirklich der gesamte PvE content (ob der noch kommt?) ... PvP macht Spaß mit denen (ab T2, denn da geht der BC auch bei Red Alert), aber nur wenn es nicht laggt. Die Anmeldedauer gestern ging eigentlich, leider werden halt nur wenige Missionen gespielt, wenn man sich dort anmeldet wo gerade einiges los ist. Ansonsten ist man als Klingone auf die (nur common) Items vom Händler angewiesen ... kein Vergleich zu den grünen und blauen drops von den Födis. Und dazu meist in der Unterzahl ... das kann ziemlich nerven und frusten.

Das LTA setzt dem ganzen die Krone auf, der Versuch noch soviel Kohle abzufischen wie möglich.

Bei der Höhe sehe ich das auch - bis so 175 Dollar hätte ich noch gesagt "OK" - kann man machen, aber 240 (plus tax!) ist schon übel. Einzig positives: die Abopreise sonst sind für EU moderat angepasst und nicht 15$ = 15€.

Bleibt für mich nur als Fazit, kein MMO kaufen mehr ohne es in der Beta oder Trial angeschaut zu haben.

Würde ich eh nie tun.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 15. Januar 2010, 15:24:43
Ich habe meine Preorder gecancelt.
Wenn nach 3 Tagen Beta noch nicht mal ansatzweise ein klitzekleiner Suchtfaktor auftritt, sondern ich nur kurz übers ausloggen nachdenke und es dann tue, weiss ich das das Game nichts für mich ist.

Macht einfach keinen Spass.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 15. Januar 2010, 15:50:55
Wenn nach 3 Tagen Beta noch nicht mal ansatzweise ein klitzekleiner Suchtfaktor auftritt, sondern ich nur kurz übers ausloggen nachdenke und es dann tue, weiss ich das das Game nichts für mich ist.

Macht einfach keinen Spass.

 Ich unterschreibe retuars Aussage einfach statt selber was zu schreiben. So sehr reißt mich STO vom Hocker  :Zidahya:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 15. Januar 2010, 19:07:32
Bleibt für mich nur als Fazit, kein MMO kaufen mehr ohne es in der Beta oder Trial angeschaut zu haben.

das ist schon seit jahren meine devise.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 16. Januar 2010, 02:08:46
Die Pre-Order-Storno bei Steam funktionierte übrigens problemlos und innerhalb von wenigen Stunden.  :yay:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Necrowizard am 16. Januar 2010, 02:43:42
Die Pre-Order-Storno bei Steam funktionierte übrigens problemlos und innerhalb von wenigen Stunden.  :yay:

das ist ja fast das einzig positive was man hier über das spiel liest. die zeichen scheinen ja voll auf erfolg zu stehen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Itchy am 17. Januar 2010, 21:00:13
Auch die Kollegen von 4p scheinen STO ja erstmal abgeschrieben zu haben: http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/7353/1996538/Star_Trek_Online.html

Aber dass mit der Star Trek Lizenz gern Schindluder getrieben wird hat im Bereich Videospiele ja eh schon Tradition.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 18. Januar 2010, 08:13:46
Ich spiels nun schon etwa eine Woche und find's eigentlich ziemlich toll. Mal schaun wie lange noch, denn früher oder später werden sich die Missionen wohl langsam etwas repetitiv anfühlen. Gerade im Weltraum hatte ich viele Missionen mit "Fliege zu 5 Objekten, drücke F und zerstöre alles was rumfliegt". Zum Glück scheint das auf die Wiederholbaren Missionen wie Patroullien sowie die computergenerierten Missionen begrenzt zu sein(welche auch die sind, die oft noch verbuggt sind). Die Storymissionen sind im Gegenzug schön abwechslungsreich und haben bisher allesamt problemlos funktioniert.

4Players hat dennoch recht. Die Ladezeiten und Ladebalken nerven. Die Lags nervten(wenn man den EU-Proxy in den Launcher-Optionen wählt gehts recht gut). Die miese Performance suckt - bis man einen bestimmten NVidia-Patch aufspielt. Der überfüllte Server nervt und ist dauernd voll und deswegen dicht. Auch die genannten Bugs nerven. Z.B. wenn man in eine Aussenmission alleine reinbeamt oder wenn man dort als Untertasse herumfliegt. :P

Ich hab aber das Gefühl, dass das alles daran liegt, dass der Server bis zum brechen vollgestopft ist. Die Bugs die auftreten wirken also Serverlast-bedingt und treten wohl nun erst auf weil die Server zum ersten mal richtig voll sind.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 18. Januar 2010, 09:52:00
Ich hab aber das Gefühl, dass das alles daran liegt, dass der Server bis zum brechen vollgestopft ist. Die Bugs die auftreten wirken also Serverlast-bedingt und treten wohl nun erst auf weil die Server zum ersten mal richtig voll sind.

Solange es hoffnungslose Optimisten wie dich gibt wird es immer Spiele wie STO geben ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 18. Januar 2010, 09:54:15
Was heisst da Optimisten... Man kann doch erkennen, dass die beschriebenen Bugs vor allem dann auftreten, wenn der Server herumspackt. :o

Ich hab heute Früh um 6 gezockt, direkt nach einer Server-Downtime. Der Server war relativ leer und ich hatte null probleme. Keine beim beamen verschluckten Teammitglieder, kein Fußmarsch im Weltraum, keine Mini-Enterprise in den Raumstationen, keine gelagge. Nix. Selbst die Ladezeiten schrumpften auf vielleicht 5 Sekunden zusammen, während ich sonst manchmal ne Minute davor gehockt war.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 18. Januar 2010, 10:11:46
oh je, jetzt legen wir schon unsere eigenen Funmaßstäbe an anderen an. Wenns ihm Spass macht - meine Güte! Wegen ein paar bugs würde ich auch nicht die Pferde scheu machen. Viel schwerer wiegt für mich, der Spielfluss ist duch ständige Ladescreens gestört und was ist mit Langzeitmotivation?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 18. Januar 2010, 10:40:52
oh je, jetzt legen wir schon unsere eigenen Funmaßstäbe an anderen an.

Wir machen was? Hä?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 18. Januar 2010, 11:21:37
@ Kulin: Was für ein NVidia patch?

Ich hab nur gelesen mti dem Treiber der Version 190.62 läuft es am besten.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 18. Januar 2010, 11:29:58
Ja, genau den Treiber 190.62 mein ich. Das hat bei mir in den Bodenmissionen nen riesen Sprung gebracht. Vorher war das echt grausam. Damit gehts. Es gibt zwar noch Bodenmissionen - mit besonders vielen Gegnern - wo das Spiel ab und an mal etwas stockt. Aber im großen und ganzen bzw. im All ist es flüssig.

@Rom:
Ja, die Ladescreens sind schon nervig. Ich hätte mir zumindest eine nette Warp bzw. Herunterbeamanimation gewünscht, die den Ladebalken nett verpackt - wenns die Technik schon unbedingt erfordert.

Und wie die Langzeitmotivation aussieht ist natürlich nicht abzusehen. Die üblichen verdächtigen, also PvP, Raids und Kleingruppenquests sind ja schon angekündigt. Das Exploration-System - was ja auch teil des Endgames sein soll, da hier ständig neue Mission geliefert werden - gefällt mir bisher nicht so besonders - obwohl ich zugeben muss, dass die theoretische Qualität des Missionsgenerators schon gewaltig ist. Es erstaunt mich zumindest ab und an, wenn da wirklich einzigartige Missionen dabei rauskommen. Ich hab eigentlich erwartet, dass da alles nach bestimmten Schemata abläuft - was auch in vielen fällen stimmt. Ab und an kommen aber Missionen raus, die sogar halbwegs Komplex sind. Kann natürlich sein, dass die sich auch an einem Schema orientieren und es einfach nur ziemlich viele davon gibt. Wenn nicht, wäre das Exploration-System durchaus fähig auch auf längere Sicht Spass zu machen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 18. Januar 2010, 14:13:15
Also am Wochenende wurde es selbst mir zu bunt. Ist ja schön und gut, dass Missionen von der Schwierigkeit her skalieren, sobald Teammitglieder dazu stoßen. Problem ist aber nur, sobald ein Teammitglied abhaut, dann bleibt die Mission auf dem Schwierigkeitsgrad. Zu zweit gegen 6-8 Klingonen inkl 2 Warships und Escorts ... keine Chance.
Ganz witzig ist auch, wenn bei Hide&Seek einer meint, das Föderationsschiff die ganze Zeit hailen zu müssen ... das bekommen nämlich alle angezeigt (und bei entsprechender Einstellung bleibt dann das Schiff stehen).

Ne sorry, da war CO in einem besseren Zustand. Schade auch irgendwie, denn der Raumkampf macht schon Lust auf mehr und leider gibt es neben EvE keine Alternativen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 18. Januar 2010, 14:45:01
Ich warte momentan auf die Bestätigung das die Preorder storniert worden ist. Zusätzliche Infos haben sie ja immerhin schon angefragt und nicht kategorisch abgeleht, daher bin ich ganz optimistisch das es klappt.

Das WE selbst habe mal mehr eingeloggt, die 3 Abende davor waren genug um festzustellen das es kein Spiel für mich ist.

Was mich interessieren würde wie groß die Stornierungsquote der Betatester ist, denn ich glaube mit dieser Beta hat sich der Entwickler selbst ein Ei ins Netz gelegt.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 18. Januar 2010, 15:28:40
die meisten reden sich den crap doch schön. kennt man ja ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 18. Januar 2010, 15:43:46
Alles schwarzmalen und sich dann bestätigt fühlen wenn was nicht klappt wie bei dir kanns aber auch nicht sein. :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 18. Januar 2010, 18:31:42
Kulin macht diesmal den Fanboi?

Nett von ihm. Hatte schon befürchtet, dass hier kollektiv geflamed werden würde.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 18. Januar 2010, 18:55:34
Die derzeit meisten Fehler sind einfach der völligen Überlasteten Servern und Anbindung geschuldet, was es aber nicht wirklich besser macht, so knapp vor dem  Start. Vor allem aber verstecken sich dahinter sicher eine Massen an anderen Fehlern, die man aber als solche gar nicht erkennen kann.

Da ich eh gerade im Ski-Urlaub bin (iPhone und gratis WLAN sind schon was feines) kann ich die neuen Patches nicht beurteilen (geht es nun weiter als 16 und sind die anderen Gebiete nun auf?), aber sofern sie nicht massiv die Server aufbohren wird es sehr unschön.

Zu den Grafiktreibern: keine Ahnung was alle immer haben mit speziellen NVIDIA Treibern die nötig wären. Ich hab die aktuellen Treiber und keine Probleme, auch nicht mit Bodenmissionen oder Effekten im Weltraum.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 18. Januar 2010, 23:19:37
Also ich hab ein bisschen gezockt jetzt.

Die schreiben ja da hin, dass sie an den Problemen mit der Anmeldung und Netzwerklast usw arbeiten. Mal abgesehen davon, ist es ganz nett. Schiffe customizen, Gegner weglasern, usw... soooo krass verbuggt ist es eigentlich nicht. Man kann halt nur ab und zu zocken.  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 19. Januar 2010, 10:34:03
Hab gestern Abend noch ein paar Stunden gezockt. Es hat wiedermal ziemlich gelaggt. Und ich wurde in ne Open-Instance Gruppe gesteckt, die alle im Sol-System herumeierten, was die Mission für mich natürlich unmöglich gemacht hat.

Zum Glück gibts für beides ne Lösung:
1. EU Proxy wieder einstellen.
2. Einfach mal raus und wieder reinwarpen, damit man einer neuen Instanz zugewiesen wird. :P

Ansonsten liefs eigentlich.

Und nein Hurz. Bisher ist da noch nix offen. Ist immer noch Level 16 Limit. Aber die Woche soll ein dicker Patch kommen, der das ändert.
Das hier könnte interessant sein: http://www.startrekonline.com/node/899
Da wird so einiges angesprochen, was im moment noch im argen liegt. Ich frag mich aber trotzdem wie die da noch groß herumtesten wollen. Ich mein wenn die nun bis Commander freischalten, haben sie gerademal noch 7 Tage. Wollen die da auch noch Captain und Admiral reinpacken? o,o


Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 19. Januar 2010, 12:01:10
Die schreiben ja da hin, dass sie an den Problemen mit der Anmeldung und Netzwerklast usw arbeiten.

Na dann kann ja nix mehr schiefgehen!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 19. Januar 2010, 13:56:20
Die schreiben ja da hin, dass sie an den Problemen mit der Anmeldung und Netzwerklast usw arbeiten.

Na dann kann ja nix mehr schiefgehen!

Naja, ich hab nach eurem apokalyptischen Gejammer darauf gebaut, da ein rauchendes Wrack von einem Spiel vorzufinden. Aber es ist eine ganz normale Beta von einem
vielleicht im Endeffekt eher durchschnittlichen MMO und kein Dark-n-Light oder so.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 19. Januar 2010, 14:07:28
Das ganze hört sich fürmich aber eher nach ner ganz normalen Beta die noch nen halbes Jahr zum Release hat an...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 19. Januar 2010, 14:13:28
Okay, aber es ist nicht unspielbar. Es ist halt mal wieder ein duch PR-Wichser unterdrücktes Projekt, was Qualitätskontrolle auf die Schultern der Spieler auslagert und von Leuten finanziert wird, denen es auf lange sicht egal ist, ob das MMO erfolg hat oder nicht.

Aber das ist immer so, und ansonsten kann man das spielen, wenn sie die ladezeiten hinbekommen, ist es sogar ganz witzig. Im Rahmen seiner Möglichkeiten.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 19. Januar 2010, 15:03:54
Ich finde auch, dass die Beta lange nicht so schlimm ist, wie sie hingestellt wird. Ich level gemütlich vor mich hin, hab unzählige abwechslungsreiche Missionen zu erledigen und dabei auch noch ein Kampfsystem, dass wesentlich interessanter ist als die Systeme der meisten MMOs in den letzten Jahren, weil es viel taktischer und komplexer daherkommt. Mir fällt jedenfalls nichts auf, dass wirklich schlecht an dem Spiel ist. Weder das Konzept, noch der Abwechslungsreichtum, noch die Zukunftsaussichten oder die Langzeitmotivation. Es gibt auf all die wichtigen Fragen eine Antwort.

Nur weil es ein paar nervtötende Latenzprobleme, kleinere Bugs, mittelmäsige Animationen oder nicht wirklich perfekte Bodenmissionsgrafik hat, ist es sicher kein schlechtes Spiel.

Langsam glaube ich, dass bei einigen hier eine Schallplatte hängen geblieben ist. Egal was an MMOs rauskommt - alles wird auf die gleiche Weise totgeredet oder herunter geputzt..
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 19. Januar 2010, 15:58:46
alles verwöhnte wow junkies
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 19. Januar 2010, 17:00:42
alles verwöhnte wow junkies

Oder einfach nur Leute, die es satt haben, für halbfertige MMORPGs Geld auf den Tisch zu legen, nur weil es sich mittlerweile eingebürgert hat, die Spieler das erste halbe Jahr mit "wir arbeiten mit Hochdruck daran, kommt bald, ganz ganz ehrlich!" abzuspeisen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 19. Januar 2010, 17:02:33
alles verwöhnte wow junkies

Oder einfach nur Leute, die es satt haben, für halbfertige MMORPGs Geld auf den Tisch zu legen, nur weil es sich mittlerweile eingebürgert hat, die Spieler das erste halbe Jahr mit "wir arbeiten mit Hochdruck daran, kommt bald, ganz ganz ehrlich!" abzuspeisen.

Bei Everquest war das noch ganz anders!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 19. Januar 2010, 17:16:28
Jaja früher da war alles besser... da war man noch froh das man einen Abend 4h lang an einem Spot stehen durfte da man in einer der seltenen AOE Gruppen einen Platz gefunden hat und hat sogar die "AFK Kino" Minne zähneknirschend akzeptiert. Keiner hat es damals gewagt etwas von Grind zu schwafeln.

Da wurde nicht überfehlenden Content oder Bugs lamentiert da hat man noch selbst nach Wegen gesucht man sie ausnutzen oder zumindest umgehen kann.

Heute wird schon rumgejammert wie im Kindergarten wegen paar Kleinigkeiten anstatt dem Entwickler zu huldigen.

Wir Spieler sind wirklich ein weinerisches und undankbares Volk geworden. :(

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 19. Januar 2010, 17:26:21
Fjeden.  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 19. Januar 2010, 18:23:51
Lasst mich raten, ihr telefoniert heute noch mit schuhschachtelgroßen Handys und fahrt den schrottreifen Golf I von Onkel August, weil das schließlich früher auch gereicht hat?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 19. Januar 2010, 19:34:01
Wenn die Open Gruppen nerven, der kann das automatische Beitreten in den Team-Optionen deaktivieren.

Ansonsten halte ich die Befa für besser als ihr Ruf, aber das Spiel für nicht fertig. Die meisten oder nervigsten Probleme sind halt wegen der Überlastung.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 20. Januar 2010, 01:19:35
So ich spiele nun zwei Tage und habe einen eher positiven Eindruck. Nur die bekannten Bugs aufgrund Überlastung etc halt.

Was ich mir derzeit wünsche sind wendigere schiffe und auch die Möglichkeit direkt nach oben / unten zu fliegen. Und die Bodenmissionen sind wirklich sehr lau. Viele Loadingscreens könnne sie sich eigentlich sparen, z.B. zum Admiral auf der SOL Station. Mit den Skills bin ich mir auch noch nicht ganz grün. Weniger bzw. größere Instanzen fände ich auch gut. Ist schon etwas arg.

Mal weiter testen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 20. Januar 2010, 10:42:29
Stornierung zieht sich bei mir da es offenbar Probleme mit Paypal gibt. *Hört Stumpf im Hintergrund schon Epic Fail schreien wegen der Kombination aus Steam und PP für die Preorder*

Das jeder andere Vorstellungen davon hat das was ein MMO bieten sollte und was für ihn NoGo's sind ist normal, von daher erübrigt sich die Fanboi/Hater Diskussion.

Die extreme Instanzierung, die in meinen Augen verkorksten Raumkämpfe und die Umsetzung der Welt waren für mich ganz einfach NoGo's.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 20. Januar 2010, 10:53:09
Ich finde, wenn das ganze ein Ding wäre, also ein "offenes" Universum, wie bei EVE (da fühlt sich das ja so an, ich weiß nicht genau, wie das technisch geregelt ist) und ohne diese hunderttausend Instanzen von den gleichen Areas, dann wäre das richtig cool.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 20. Januar 2010, 12:52:18
Die Offenheit von EvE hat auch so ihre Probleme. Alles schön realistisch und so. Aber der grafischen Opulenz ist das nicht gerade zuträglich. In ein System mit anfliegbaren 4 Planetoiden + Sonne + Asteoridengürtel zu kommen ist zwar nicht realistisch, aber dennoch um einiges hübscher und fühlt sich auch plastischer an, als die eher einsamen Spots in EvE.

Das Kampfsystem im Raum gefällt mir zudem sehr gut. Es ist zwar von Pirates of the Carribean Seas gemopst, aber nichts desto trotz sehr toll. Ich frage mich, was daran verkorkst sein soll? Man kann wenigstens Manövrieren bzw. muss es. Energieverteilung, Schildmanagment und Positionierung ist auch extrem wichtig.

Wie hätte es dir denn besser gefallen, Yat? Vielleicht wie bei EvE, wo man versucht seine Optimale Range zu halten und dazwischen immer mal wieder seine Skills bzw. Tools verwendet? Da gefällt mir der aktivere Ansatz von ST:O um einiges besser. Aber das is natürlich Geschmackssache
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 20. Januar 2010, 13:51:54
Wie hätte es dir denn besser gefallen, Yat? Vielleicht wie bei EvE, wo man versucht seine Optimale Range zu halten und dazwischen immer mal wieder seine Skills bzw. Tools verwendet? Da gefällt mir der aktivere Ansatz von ST:O um einiges besser. Aber das is natürlich Geschmackssache

Wirkliche 3D Kämpfe wie in EvE wäre jedenfalls ein brauchbarer Ansatz.

Was bringt mir ein pseudo 3D wie in STO wenn durch den Neigungswinkel limitiert bin und dann keine wirklichen taktischen Manöver fliegen kann ?  Fliege mal paar Einsätze ausschließlich mit 45° Waffen und dann sage mir deine ehrliche Meinung zu dem Raumkampfsystem.


Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 20. Januar 2010, 14:38:52
In ein System mit anfliegbaren 4 Planetoiden + Sonne + Asteoridengürtel zu kommen ist zwar nicht realistisch, aber dennoch um einiges hübscher und fühlt sich auch plastischer an, als die eher einsamen Spots in EvE.

So sind die Systeme in EVE doch auch, aber da wird der Entfernung zwischen diesen Dingen halt auch Rechnung getragen. "Einsam" hab ichs in EVE noch nie gefunden... Weis aber auch nicht wie STO das macht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 20. Januar 2010, 14:44:29
@Yat:
Durch die 4 Schilde, die Manövriergeschwindigkeit und die eingeschränkten Waffen- & Abilitywirkbereiche und -winkel hat man meiner Meinung nach mehr taktische Möglichkeiten als in EvE. Was mach ich in EvE denn anderes, als jemanden auf Max-Range und im besten Angriffswinkel zu halten? Da is es doch völlig egal ob er über, neben mir oder hinter mir ist.

Im Prinzip könnte man EvE auch so abbilden:

-------------------o----O--------O------------o----O

Die o und Os sind Schiffe die aufeinander schießen. Die - ist die Entfernung. Schiffsgröße, Flugwinkelverhältnis & Geschwindigkeit sind dabei passive werte. Im Prinzip ist die 3. Dimension in EvE doch genauso egal, oder?

@Blaukool:
Ja, so sind sie. Aber in ST:O ist das ganze etwas dichter gepackt. Ich kann also locker zwischen den Planeten, der Sonne und den Monden herumfliegen. Das Zeug ist nicht so weit weg, dass sie ausser Sichtweite sind oder ich gar hinwarpen muss. Dadurch wirkt die Grafik in meinen Augen etwas atmosphärischer, aber eben auch weniger realistisch. Ganz zu schweigen, dass ich auf die Planeten auch runterbeamen kann, um sie zu erkunden. Wirkt etwas plastischer alles. Schwer zu beschreiben.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 20. Januar 2010, 15:17:48
3. Dimension ist imho in Eve nur in dem Moment wichtig in dem du jemand aus einem bestimmten Orbit bringen willst, was die Waffen angeht so spielt sich alles in einer Ebene zwischen den beiden Schiffen ab (Tracking). Denn jede Waffe kann jedes Ziel erreichen unabhängig davon ob es vom Modell möglich wäre oder nicht.

Aber man kann sich frei im 3D Raum bewegen, nur in einem bestimmten Winkel steigen/sinken zu müssen wie in STO um die Ebene zu ändern (was anderes ists letztendlich ja nicht) fühlt sich einfach nur "falsch" an und ist ehr vergleichbar mit einer U-Boot Simulation.

Ich will wie in X-Wing damals Rollen fliegen können um mich hinter einen Gegner setzen zu können oder ihn auf andere Art und Weise ausmanövrieren zu können.  :yay:

Was ich nicht will ist "über" einem Gegner zu stehen nur um festzustellen das ich ihn nicht mehr angreifen kann weil er durch den Neigungswinkel meines Schiffes einfach nicht erreichbar ist.

Das ist einfach nur  :wall:

Das ganze Trackingzeug aus EvE würde ich STO garnicht wollen, dort bist du schon durch die ° Begrenzungen der Waffen und die unterschiedlichen Schilde genug gefordert und das würde die normalen Spieler (zu denen ich mich zähle) überfordern.
 


Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 20. Januar 2010, 15:33:23
Yat, wir sehen uns bestimmt im nächsten Jumpgate wieder ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 20. Januar 2010, 15:48:35
3. Dimension ist imho in Eve nur in dem Moment wichtig in dem du jemand aus einem bestimmten Orbit bringen willst, was die Waffen angeht so spielt sich alles in einer Ebene zwischen den beiden Schiffen ab (Tracking). Denn jede Waffe kann jedes Ziel erreichen unabhängig davon ob es vom Modell möglich wäre oder nicht.

Aber man kann sich frei im 3D Raum bewegen, nur in einem bestimmten Winkel steigen/sinken zu müssen wie in STO um die Ebene zu ändern (was anderes ists letztendlich ja nicht) fühlt sich einfach nur "falsch" an und ist ehr vergleichbar mit einer U-Boot Simulation.

Ich will wie in X-Wing damals Rollen fliegen können um mich hinter einen Gegner setzen zu können oder ihn auf andere Art und Weise ausmanövrieren zu können.  :yay:

Was ich nicht will ist "über" einem Gegner zu stehen nur um festzustellen das ich ihn nicht mehr angreifen kann weil er durch den Neigungswinkel meines Schiffes einfach nicht erreichbar ist.

Das ist einfach nur  :wall:

Das ganze Trackingzeug aus EvE würde ich STO garnicht wollen, dort bist du schon durch die ° Begrenzungen der Waffen und die unterschiedlichen Schilde genug gefordert und das würde die normalen Spieler (zu denen ich mich zähle) überfordern.

Ist halt auch etwas anders in ST:O als in XWing. Die Schiffe sind mehrere hundert Meter lang. Das wäre in etwa so wie wenn ein Sternzerstörer aus Star Wars Loopings schlägt. Sind halt nunmal eher träge Waffenplattformen als wirklich agile Jäger, wobei das natürlich in manchen Folgen anders wirkt. Insofern hätte die dritte Dimension sich da zumindest seltsam angefühlt. :D
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 20. Januar 2010, 16:14:25
Selbst mit dem Todesstern könnte man Loopings fliegen.

Im Weltraum gibt es keine Gravitation die man ausgleichen muss wie bei Flugzeugen, letztendlich brauchst du 2 Schubquellen dafür, nicht mehr oder weniger als bei einer Links oder Rechtsdrehung.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 20. Januar 2010, 16:27:49
komische Vorstellung, der Kampfflugzeuggroße Jäger braucht nicht weniger Schubkraft für einen Wende als der Mond? Oder mit andern Worten, ich mache auf den Mond eine winzige Düse von einer Raussonde dran und schon trudelt er ins All hinaus und schlägt loopings wie eine kleine Sonde? Naja, das wäre definitiv nicht der Fall... Dann könnten sie ja mit jedem popeligem GpS Satelliten die Erde von Asterioiden schützen. Es ist doch schon eher so das in der Nähe von anderen Gravitationsfeldern die Masse entsprechend steigt und mithin auch Trägheit und entsprechende Energie benötigt wird zum Navigieren. Ansonsten wäre der Mond schon längst vom Sonnenwind auf und davongepustet.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 20. Januar 2010, 17:45:51
Schon mal was von Trägheit gehört ... So ein STO Schiff ist halt kein Jäger und bis AUD die Defiance glaub ich har noch kein Schiff in ST großartige Immelmanns oder Rollen hingelegt. Wäre sicher realistischer aber im ST Universum nicht wirklich passend.

Das Raumkampfsystwm könnte sicher ein wenig mehr Neigungswinkel vertragen, aber mit einem BoP z.B. sind die Dual Cannons (das sind die mit 45 Grad Schusswinkel) - außer bei massivem Lag - eigentlich spielend einzusetzen ... sofern mal gut dabei manövriert und nicht dumpf Full-Speed fliegt.


Ich sagte es vorher schon: Mir machen diese Art der Raumkämpfe viel mehr Spass als das unpersönliche "Pixelpunkt in Klammer mit Farbmarkierung" Beschiessen in EVE bei dem man kein gescheites Fluggefühl hat. Natürlich hat EVE andere Vorzüge im Kampf, aber das ist eben Geschmackssache.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 20. Januar 2010, 17:50:28
Bisher läuft meine Taktik auf Breitseite, 1 und 3 drücken, bis die Schilde unten sind, dann schnell frontal ausrichten und mit 2 den Torpedo drauf, hinaus.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 20. Januar 2010, 17:53:01
Den Raumkampf ansich fand ich recht unterhaltsam, fand ich aber auch schon bei PotBS sehr gut. Nur das ständige Leertaste-Gehämmere ist schon etwas nervig.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: abye am 20. Januar 2010, 19:06:07
Kennt ihr noch Star Trek Bridge Commander ? Auf manueller Steuerung hat es auch mal Laune gemacht. Die Schiffe waren natürlich deutlich träger als ein Jäger aber es war Dynamik drin.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 20. Januar 2010, 22:30:05
Den Raumkampf ansich fand ich recht unterhaltsam, fand ich aber auch schon bei PotBS sehr gut. Nur das ständige Leertaste-Gehämmere ist schon etwas nervig.

Man kann zwei Waffen (eine Front und eine Heck - warum nur zwei verstehe ich auch nicht) auf Autofeuer stellen. Aber ab mehr Waffen muss man die Leerraste quälen.

Genau das PotBS Prinzip macht Spass ... vor allem dann im PvP.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 21. Januar 2010, 00:38:09
in sto gibts pvp? hab nur dieses 10vs10 arena dinges gefunden....  :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 21. Januar 2010, 10:14:01
Neben der Minimap in dem kleinen Pfeil-nach-unten-Menu gibts eine PvP Queue in die man sich eintragen kann.

Heute gabs übrigens nen dicken Patch: http://www.startrekonline.com/node/910

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 21. Januar 2010, 10:39:27
Neben der Minimap in dem kleinen Pfeil-nach-unten-Menu gibts eine PvP Queue in die man sich eintragen kann.

Unheard of :D
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 21. Januar 2010, 11:11:49
Ja, erinnert ein bissl an den Schwachsinn in Warhammer Online. :o

Was ST:O mal bräuchte wär ein besseres Tutorial. Der Murks ist schon ziemlich Konfus.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Blaukool am 21. Januar 2010, 11:21:16
Der Murks ist schon ziemlich Konfus.

Das haben die von den Serien/Filmen übernommen  :evil3:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 21. Januar 2010, 11:29:21
Der Murks ist schon ziemlich Konfus.

Das haben die von den Serien/Filmen übernommen  :evil3:

Don't mess with us! Or he will come after you!
http://www.youtube.com/watch?v=wRnSnfiUI54
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 22. Januar 2010, 23:13:07
Man erkäre mir mal bitte wann ich endlich meinen neuen Rang bekomme.

Ich bin jetzt Lieutennant 10. Muss ich jetzt wirklich noch Skillpunkte sammeln und ausgeben um aufzusteigen?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 23. Januar 2010, 09:32:58
Du musst Lt11 werden, dann fast alle Punkte verteilen und dann wirst du LtCmd 1.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zeraphil am 26. Januar 2010, 20:32:55
Wieso erinnert mich der Raumkampf an das alte Skies of Arcadia?  :o  :mrgreen:

Falls das noch jemand kennt ;) War ein tolles Spiel :D

Hat man eigentlich alle Pötte von Anfang an, oder kommen mit lvl Aufstieg einfach neue hinzu?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 26. Januar 2010, 20:44:53
Man bekommt mit jedem Rang (alle 10 Level) ein Gratis-Schiff und kann sich dabei aus meist drei Stück eines auswählen. Die anderen kann man sich dann normal kaufen (aber teuer) aber mit dem Schiff ist auch die Rolle im Kampf ein wenig festgelegt (bei der Föderation). Das Aussehen kann man sich aus den drei Typen die es pro Klasse pro Tier gibt zusammenstellen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 27. Januar 2010, 13:58:06
Spielt das nun eigentlich wer bei Release? Ich und ein paar Kumpels wollen damit beginnen. Ich hab wenig Lust mich da irgendwo einzugilden, weswegen ich vorschlage, dass wir einfach eine kleine Trident-Aussenstelle dort aufmachen könnten.

Hätte da wer interesse? Wir bräuchten zur Gründung 5 Leute. :)



Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 27. Januar 2010, 14:05:26
Wie verpacken sie in dem Spiel "Gilden" eigentlich loretechnisch? Oder einfach tatsächlich als "Gilden", weil der Hintergrund eh schon dermaßen geschändet ist, dass es keine Rolle mehr spielt?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 27. Januar 2010, 14:13:16
Also ich werde spielen ... ob bei Trident oder mit Freunden wo anders, keine Ahnung. Aber gerne auch nen Triden Outpost.

Gilden nennen sich bei STO Flotten.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 27. Januar 2010, 15:08:12
Ja, Trident als Name würde sogar recht nett zu nem Flottennamen passen. Damit könnten sich meine Kollegen gut anfreunden. Von mir aus kömma das so machen! :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 27. Januar 2010, 15:09:01
Flotten?! Die Spieler haben (an Level angepasste) militärische Ränge und gründen ihre eigenen Flotten?

Jesses  :bruhaha:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: retuar am 27. Januar 2010, 15:11:21
Ich hatte letztens auch 'nen Flotten, war sehr unangenehm.  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 27. Januar 2010, 15:14:56
Wie wäre es mit dem Namen aus FE? Trident Alpha Komplex ... finde ich irgendwie passend zu STO ...

@Heretikeen: Alle Gilden usw. machen irgendwie wenig Sinn in den Spielen, wenn man sie "realistisch" betrachtet. Aber das wollen die Leute nun mal. Und Flotten passt besser als Gilden oder Clans (zumindest auf Föderations-Seite) bei STO ... "Abteilungen" wäre evt. noch passender.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Skeltem am 27. Januar 2010, 15:18:15
Wie wäre es mit "Trident Alpha Quadrant"?  :wink1:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 27. Januar 2010, 15:18:56
Nennt euch doch "Section 31 (http://memory-alpha.org/en/wiki/Section_31)"  :wink1:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 27. Januar 2010, 15:30:06
"In Before Server Merge"
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 27. Januar 2010, 15:34:56
Wie wäre es mit Trident Alpha Fleet? Irgendwie will mir dieses "Komplex" nicht so recht ins Star Trek Mosaik passen - wobei das natürlich schon geht. Gibts da eine Art "Story" dazu? :D

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 27. Januar 2010, 15:42:11
"In Before Server Merge"

Es gibt nur einen Server ;)

Trident Alpha Fleet ... TAF ... ist gefährlich nahe an 3-Wetter-Taft ... ;)

Keine Ahnung wie es zum Komplex kam, war glaub ich wegen dem "Computer über alles" oder so was bei FE. Nennen können wir das Baby wie wir wollen denke ich. Was mit Fleet oder Space .. warum nicht. Sammeln wir doch mal die Ideen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 27. Januar 2010, 15:52:12
Ich finde das Alpha ganz nett. Also Trident Alpha Fleet. Wobei das auch etwas komisch ist. Dürfte dann in etwa so im Spiel stehen: "Fleet: Trident Alpha Fleet". Da ist komplex wahrscheinlich noch besser. :o

Weitere Vorschläge:
Tribbles with Tridents <- Ich mag Tribbles! :P
Trident Funeral Services <- Begräbnisdienste für Klingonen mit Rundumservice! Wir liefern zum Sarg die Todesursache gleich mit!

oder doch einfach nur:
Trident



Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 27. Januar 2010, 17:30:37
Ich werfe einfach mal paar Brocken in den Raum ...

Trident Omega Section (=TOS ... Abkürzung für die Original ST Serie)
This is Trident
Trident Defense Initiative
Trident Section
Trident Defense Squadron


Oder was ganz anderes.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 27. Januar 2010, 18:37:09
Tridents im Weltall?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Carfesch am 27. Januar 2010, 19:24:27
This is Trident Sir!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 27. Januar 2010, 19:30:40
This is Trident Sir!

Du kleiner Lustmolch hast es doch nur auf das Kürzel abgesehen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Carfesch am 27. Januar 2010, 19:37:31
This is Trident Sir!

Du kleiner Lustmolch hast es doch nur auf das Kürzel abgesehen.
75% der Idee gehen auf dein Konto. :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 27. Januar 2010, 19:59:19
"Trident Alpha Federation Fleet"  -> TAFF
Ansonsten bin ich eh mir fürs schlichte Trident.

Aber ganz ehrlich - am meisten Spaß hatte ich in meinem ersten Bird of Prey. Wir brauchen also noch einen Klingonen Wing für den Blutdurst zwischendurch. Wie wärs mit "Gagh & Bloodwine" oder halt auch Trident?

Mein Char wird wieder so heißen wie in der Sig.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zeraphil am 29. Januar 2010, 00:09:58
Kann man als Föderation gar kein PvP machen?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Snörtsch am 29. Januar 2010, 00:14:57
Trindents of Trident
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 29. Januar 2010, 02:18:16
"DudswaotdSWotdbhdF" - Die ubar dunklen Shadow-Warriors of the dark black hole der Finsternis!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 29. Januar 2010, 06:48:17
Kann man als Föderation gar kein PvP machen?

Nein, dafür bekommst du einen Diplomatiebonus, um so tolle Verträge auszuhandeln wie seinerzeit das Ding mit der "neutralen Zone".
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 29. Januar 2010, 08:41:02
Klar kann man PvP machen ... über die PvP Queues wie die Klingonen auch ... gegen wen sollten die Klingonen denn sonst kämpfen ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 29. Januar 2010, 09:59:27
Und bei manchen Missionen können Klingonen dir auch in die Suppe spucken, weil sie selbst ein eigenes Ziel haben. Also bei Hostile Engagements.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 29. Januar 2010, 10:02:12
Das nennt sich "Contested PvE" dann ... Aion lässt grüßen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 29. Januar 2010, 11:22:47
Heute Abend 19:00 Uhr gehts endlich los. Trotz der festen Erwartung eines Serverdown und gewaltiger Loginserverüberlastung, werd ich direkt loseiern.

Nen Namen haben wir noch nicht wirklich, oder? Bisher haben wir nur festgestellt, dass alle den Teil "Trident Alpha" mögen, wobei auch einfach "Trident" für ok befunden wurde.

Als Vorschläge für Anhängsel haben wir bisher:
Trident Alpha Federation Fleet
Trident Alpha Fleet
Trident Alpha Komplex
Wobei es für jedes Anhängsel jeweils eine stimme gab! :D

Mit Komplex könnte ich persönlich gut leben. Federation Fleet ist mir etwas zu lange. Weiss nichtmal ob der Name da rein passt. Zudem macht das so herbeigeführte kürzel Taff, einen recht vorbelasteten Eindruck auf mich! :P


Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 29. Januar 2010, 12:08:23
Trident oder Trident Alpha Komplex (oder Section ginge auch statt Komplex) wären meine Favoriten.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 29. Januar 2010, 12:10:43
Also ich kann heute nicht spielen, weil ich erstens beim Umzug helfe, zweitens direct2drive den Key erst später ausgibt und drittens bringts eh nix:
Weil ich meinen Joined-Trill erst ab dem offiziellen Release spielen kann. Alle Preorder Bonussachen gelten nämlich erst dann. Der andere Char wäre also für den Müll und die Spielzeit auch.

Die Leute von Cryptic sind einfach extrem unfähig was die Organisation von solchen Sachen angeht.

Edit:
/me stimmt für das einfache Trident
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 29. Januar 2010, 12:46:00
Hmm, ich habs auch von D2D.co.uk. Wieso geben die den Key erst später aus? Wo hast denn das gelesen? *fürcht*

Ansonsten würd ich vorschlagen wir nehmen einfach Trident. Offenbar haben wir ja alle nix dagegen. :D
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 29. Januar 2010, 13:03:32
Wer einen pre-order key hat und damit in die beta konnte, der kann ab heute spielen. Geht auch mit dem d2d key ... aber die ganzen Boni gibt es erst ab 02.02. denn erst dann verschicken Amazon und Co diese keys. Warum: keine Ahnung, irgendeine Sicherungsmaßnahme oder so.


Ich werde heute etwas später sicher starten, aber erstmal mit einem "Probechar" und evt. fix bis Hide and Seek durchpaucken um einen Klingonen machen zu können. Denn auch ich will meinen joined Trill dann spielen, wenn ich den Code habe.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 29. Januar 2010, 13:23:30
So hätte ich das auch erwartet. War bei Aion genauso.

Zur Rassenwahl: Man konnte in der Beta schon Trill spielen. Nun frag ich mich: was ist der Unterschied zu nem "Joined Trill". Soll der Trill einen Trill ohne Symbiont darstellen? Hab Null Bock erstmal ein paar Tage zu Zocken, um dann von vorne anzufangen. Meeh, vermurkstes Zeugs... :(
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 29. Januar 2010, 13:30:05
Der Trill ist ein gewöhnlicher Trill ohne Symbiont

Der Joined Trill hat einen Symbionten und kann sich zur Charerstellung noch zwei Perks auswählen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 30. Januar 2010, 18:29:33
Wann hättet ihr denn mal Zeit die Fleet zu gründen? Müssen dazu 5 Leute in ner vollen Gruppe sein.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 30. Januar 2010, 18:40:05
Heute Abend ab 22 Uhr wäre ich online ... Hurz@Gwulin (vorläufiger Char).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 30. Januar 2010, 19:33:18
Ja, da wär ich auch da. Mit meinem Freund zusammen sind wir dann aber nur 4. Weiss nicht, ob der andere Heute Abend Zeit hat.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 30. Januar 2010, 20:08:00
Ich hätte evt. auch noch wen zur Gründung an der Hand.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 30. Januar 2010, 22:54:38
bin heut Abend doch daheim, aber der Server ist halt down.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 30. Januar 2010, 22:56:07
Bin ein wenig BFBC2 spielen - quatscht mich über xfire an oder icq wenn der server online ist.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 31. Januar 2010, 02:02:08
Server ist wieder da! Kumpel ist auch online. Bin noch bis etwa 2 oder 3 uhr da. Sprecht mich an, wenn ihr Zeit habt! :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 31. Januar 2010, 17:10:58
Wie schauts heute (Sonntag) abend gegen acht uhr aus?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 31. Januar 2010, 17:27:45
Eher 21 Uhr.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 01. Februar 2010, 10:50:44
Muh! :D

Ganz schön kompliziert, sone Fleet-Gründung. Wie siehts denn bei euch Heute Abend aus? Bin ab ca. 18:30 bereit zum zocken! :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 01. Februar 2010, 11:00:34
Wieder ab ca. 21 Uhr heute ... sofern ich rein komme und nicht in der Warteschlange hänge. Oder aber den Tag über kann ich mal kurz einloggen - kein Ding.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 01. Februar 2010, 11:18:15
Da muss ich leider werkeln. Aber 21 Uhr klingt doch ok. Brauchen aber wohl trotzdem einen 5. Mann.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 10:17:02
Die Ally steht nu. Ist natürlich etwas verbuggt, z.B. in Sachen Klamotten, aber was will man anderes erwarten.

Brauchts mich nur anschreiben, dann lad ich euch ein.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 10:19:12
Das mal ne gute Nachricht ... wie lautet der Name?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 10:29:26
Trident! :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 10:35:33
Ich hoffe ohne ! am Ende :) ... Ich hab übrigens noch einen Freund hier ins Forum eingeschleppt (Fanorn) der würde in STO dann gerne mitmachen. Angemeldet hat er sich schon im Forum :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 10:43:01
Ich werd uns natürlich allen Leaderrechte geben und sehe keinen Grund da irgendwen auszuschließen. Hab auch schon 2 alte Bekannte eingesackt! :P

Achja: hast schon gesehen? In Imperion wird gerade dein netter Nachbar Odins-Rache ausgeräuchert! Hab heute Nacht meinen letzten Angriff geflogen: http://i47.tinypic.com/s4x9pt.jpg

:)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 02. Februar 2010, 10:45:15
Ja, ich gestehe - ich wurde eingeschleppt.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 10:45:23
Jo schon gelesen ... ich wollte Sonden, aber das ging schief. Evt. greif ich den auch noch mal an.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 10:45:54
Ja, ich gestehe - ich wurde eingeschleppt.

Wie Tribbles .... Willkommen :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 11:02:21
Ich mag Tribbles! Mein Schiff heisst U.S.S. Tribble! Wer weiss, vielleicht nenn ich mein nächstes ja U.S.S. Fanorn? Kommt natürlich darauf an, wie du auf Streicheleinheiten reagierst, ob du genauso Angriffslustig gegenüber Klingonen bist und ob die Geräusche die du von dir gibst ebenfalls in der Lage sind selbst tiefste Fleischwunden zu heilen! :P

Zu Imperion: Wie ist denn der Gesamtangriff verlaufen? Die wollten da ja im großen Stil bomben. Haben sie was gerissen?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 02. Februar 2010, 11:17:47
Ich mag Tribbles! Mein Schiff heisst U.S.S. Tribble! Wer weiss, vielleicht nenn ich mein nächstes ja U.S.S. Fanorn? Kommt natürlich darauf an, wie du auf Streicheleinheiten reagierst, ob du genauso Angriffslustig gegenüber Klingonen bist und ob die Geräusche die du von dir gibst ebenfalls in der Lage sind selbst tiefste Fleischwunden zu heilen! :P

Ich mag Tribbles auch - in einer leichten Weißweinsauce mit Bandnudeln, einfach nur delikat. Geräusche von mir geben kann ich sehr gut - vor allem nach dem Genuß kohlensäurehaltiger Getränke oder von Hülsenfrüchten und ich war vor ewigen Zeiten mal Sani beim Heer, Fleischwunden sollten also durchaus behebbar sein. Das mit den Streicheleinheiten mußt du mit meiner Frau ausdiskutieren ...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 11:25:41
Zu Imperion: Wie ist denn der Gesamtangriff verlaufen? Die wollten da ja im großen Stil bomben. Haben sie was gerissen?

Keine Ahnung wie das lief :)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 11:26:15
Zitat
Ich mag Tribbles auch - in einer leichten Weißweinsauce mit Bandnudeln, einfach nur delikat. Geräusche von mir geben kann ich sehr gut - vor allem nach dem Genuß kohlensäurehaltiger Getränke oder von Hülsenfrüchten und ich war vor ewigen Zeiten mal Sani beim Heer, Fleischwunden sollten also durchaus behebbar sein. Das mit den Streicheleinheiten mußt du mit meiner Frau ausdiskutieren ...

Leichte Weißweinsauce? Erzähl mir mehr darüber! Wie macht man eine gute Weißweinsauce ohne einen doppelzentner Sahne? :o Wobei.. so Mießmuscheln in Weißwein kommen ja auch ohne Sahne aus.

Hmm. Und wie machst du das dann mit den Tribbles? Rasierst du die vorher? Oder zündest du sie einfach an? Und wie tötet man ein Tier bei dem man garnicht erkennen kann, wo der Kopf oder ähnliches liegt? Drauftreten? Oder dann doch lebendig kochen, wie Hummer oder Flusskrebse? :o

Und wie verhinderst du, dass du auf dem Weg vom Tribble-Markt nach Hause plötzlich 10 mal soviele Tribbles im Kofferraum hast?

Wie auch immer. Nu hab ich Hunger. :/
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 02. Februar 2010, 11:41:26
Ich würde mir das gerne mal anschauen...Buddy-Keys möglich?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 11:49:35
Wenn ich das richtig sehe, gibts da momentan keine Buddy-Keys. Vielleicht nach Release. Mal sehen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 12:01:46
Ich würde mir das gerne mal anschauen...Buddy-Keys möglich?

Falls Amazon irgendwann meine CE ausliefert (Namco Bandai hat wieder Mist gebaut) sollten da Buddy Keys dabei sein.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 12:04:41
Tatsache! Bei Amazon sind welche mit drin. Hab die DDE von Direct2Drive. Seltsam, dass sie die da nicht mit dazupacken! :/
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 12:39:14
Mal sehen ob d2d UK heute ausliefert (und wenn ja, wann) oder nicht. Der große Mist: Amazon liefert bei den CEs auch die pre-order Boni nicht vorab aus, sondern erst mit CE-Auslieferung. Das ist ärgerlich.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 02. Februar 2010, 12:45:08
Bei D2D steht(in der Kaufanzeige), dass sie heute um 10a.m. PST alles freischalten bzw. die Keys rausrücken wollen. Das ist in etwa 7 Stunden bzw. um 19 Uhr.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2010, 12:54:35
Bei D2D steht(in der Kaufanzeige), dass sie heute um 10a.m. PST alles freischalten bzw. die Keys rausrücken wollen. Das ist in etwa 7 Stunden bzw. um 19 Uhr.

Huch .. das hab ich überlesen :) Dann bin ich ja mal beruhigt. Ich hoffe der d2d Bonus Kram ist ein eigener Code und nicht direkt an den Code vom Spiel geknüpft ... Da widersprechen sich Devs und Händler irgendwie.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 02. Februar 2010, 16:30:53
Leichte Weißweinsauce? Erzähl mir mehr darüber! Wie macht man eine gute Weißweinsauce ohne einen doppelzentner Sahne? :o Wobei.. so Mießmuscheln in Weißwein kommen ja auch ohne Sahne aus.

Also ich mach die so:

Feingewürfelte Schalotten in wenig Butter glasig andünsten und mit Weißwein ablöschen (ich nehm da immer einen mit nicht allzuviel Säure).
Das Ganze dann bei starker Hitze einreduzieren und mit etwas Brühe ergänzen. Abbinden dann nach Wunsch mit kalter Butter / Sahne / Sauerrahm / Stärke oder zum "Kolonien"-Sparen mit einer feingeriebenen Kartoffel.

Hmm. Und wie machst du das dann mit den Tribbles? Rasierst du die vorher? Oder zündest du sie einfach an? Und wie tötet man ein Tier bei dem man garnicht erkennen kann, wo der Kopf oder ähnliches liegt? Drauftreten? Oder dann doch lebendig kochen, wie Hummer oder Flusskrebse? :o

Und wie verhinderst du, dass du auf dem Weg vom Tribble-Markt nach Hause plötzlich 10 mal soviele Tribbles im Kofferraum hast?

Die kauf ich natürlich beim Tribblehändler küchenfertig vorbereitet, Hausschlachtung ist mir zu umständlich !
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 07. Februar 2010, 15:30:32
Frage ... Cruiser oder Escort ... ich bin immer noch am überlegen was ich nun nehmen soll.


Wer von uns fliegt überhaupt Escorts?

Edit: so auch ein Kreuzer Kapitän nun ...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 08. Februar 2010, 10:03:32
Ich hätte ja Escort gespielt, wenn es mir nicht so langweilig vorgekommen wär. Mein Science Officer macht ständig irgendwelche Mätzchen. Hier ein bissl das Schiff deaktivieren, dort ein bissl die Sensoren verwirren, damit die Schiffe sich gegenseitig angreifen. Beim Taktikoffizier hatte ich hingegen bestenfalls passive wirkende Buffs oder Debuffs. Also sowas wie High Yield oder Rapid Fire. Im Prinzip verbessert das nur meinen nächsten ausgelösten Schuss. Ansonsten darf man wie gestört Space hämmern.

Fand das ganze nicht besonders "aufregend". Cruiser hingegen scheint zumindest halbwegs lustig zu sein.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 08. Februar 2010, 10:53:14
Ok, mir is langweilig. Need Key!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 08. Februar 2010, 10:55:40
Auch wenns nu zu spät ist  ::)

Es hängt stark von deiner Spielweise ab. Mit Cruisern ist es eher eine "schwere Artillerie", die Beweglichkeit erinnert zeitweise an die Bismarck mit zerschossener Ruderanlage  :zzz1:
Natürlich sind die Schilde dafür in der Lage, auch einem +1 Schlachtschiff permanent die Vorderseite zuzuwenden und es auch bei passender Bewaffnung relativ schnell zu zerpflücken, allerdings ist das ganze Kleinvieh wie die z.B. Raider-Fighter, die permanent um deinen Hintern rumschwirren oft langwieriger als die großen Brocken. Die können dir zwar nix antun, halten dich aber auf. Die Gefechte damit sind auch eher passiv, vom Leertasten-Gehämmer mal abgesehen.
Wenn man eher zur Schnellboot-/Zerstörertaktik neigt, sind Cruiser imho die falsche Wahl.

EDIT: Die Schild-Aussage galt wohl nur bis Samstag, man hat scheinbar mal wieder am Balancing gefummelt. Im Moment fallen die Schilde schneller als die Hosen bei einem Auftritt der Chippendales ....
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 08. Februar 2010, 11:35:56
plump formuliert:
tactical - escort
science - science vessel (surprise!)
engineering - cruiser.

man kann natürlich auch mixen, aber so holt man am meisten raus wegen der slots etc. science sollen übrigens böse schildtanks sein, aber hab mich auch nur über die schlau gemacht (da ich halt science officer hab  :color: ).

aber das wurd doch sicher schon an anderer stelle gesagt, oder? (zu faul nachzuschaun).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 08. Februar 2010, 14:37:12
die abzocke geht weiter: http://www.startrekonline.com/type8_shuttle

nur 10 dollar für dieses wunderschöne pet-shuttle!  :lol:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 08. Februar 2010, 14:43:56
Man muss die Kuh melken, solange sie noch lebt.

Gibt's eigentlich schon ein Lifetime-Abo? :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 08. Februar 2010, 14:45:44
Gibt's eigentlich schon ein Lifetime-Abo? :P

Das gabs genialerweise schon Wochen vor dem Release  :wall:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 08. Februar 2010, 15:23:11
ist das selbe pet dass manche pre-order typen hatten ODER es für die del taco-codes gab. wer keinen del taco um die ecke hatte ist halt gearscht. wobei ich 10$ schon etwas happig finde...

edit: stumpf, wie kommst du eigentlich auf 10$? wegen der codes die einer auf paypal verscheuert? die gibts für umgerechnet 3-4$. im store seh ich nix offizielles dazu. oder hast du wieder irgendwas aufgeschnappt und gleich für bare münze genommen?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 08. Februar 2010, 15:31:12
Wo steht da überhaupt was von 10€ bei Stumpfs Link? Sehe da nix. Und im Shop hab ich zumindest am WE auch nix davon gesehen. Und wieviel sind 10€ in Cryptic-Points? Hab da ja schon 500 zu Release geschenkt bekommen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 08. Februar 2010, 15:37:43
http://www.shatteredcrystal.com/index.php/star_trek_online/

ka wieviele das in traumlandpunkten sind. 'glaub 1000, kann mich aber auch irren.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 08. Februar 2010, 15:39:09
Und wieviel sind 10€ in Cryptic-Points?

http://www.champions-online.com/node/468056

Getreu dem MS-Vorbild liegt der Dollarwert immer ein Stück über der Daumenpeilung (man liest 1000 Punkte und denkt 10 Dollar, aber Pustekuchen).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 08. Februar 2010, 15:41:14
Die machen nichts anderes als dir nen del-taco code für 10$ zu schicken, das ist nicht offiziell. im forum machens wie gesagt leute für 3-4$.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 08. Februar 2010, 15:42:40
Ah, da is der Code also her... hab mich schon gewundert.

Achja: wer keine 50€ ausgeben will, kann hier für 20€ zuschlagen. Kinora aus unserer Fleet hats von da und hat keine Probleme. :)

http://www.g2play.net/store/Star-Trek-Online-Digital-Download.html

Ist sowas eigentlich legal? Ist scheinbar aus nem Land wo die Spielpreise einfach entsprechend niedrig sind.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 08. Februar 2010, 15:48:59
@Stumpf

Warum ist das eigentlich Abzocke? Jemand, der das kauft, der weiß in der Regel ganz genau, was er sich da holt. Ein paar Pixel. Einen Eintrag in irgendeiner Datenbank. Selbst heiße Luft ist wertvoller. Aber das wissen die Leuts mit ihren dicken Kreditkarten-Geldbeuteln doch auch, oder?  :wink1:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 08. Februar 2010, 15:50:36
Ist sowas eigentlich legal? Ist scheinbar aus nem Land wo die Spielpreise einfach entsprechend niedrig sind.

Ich hab auf die Schnelle nur das hier gefunden:

http://www.it-recht-kanzlei.de/index.php?id=%2Fview_comment&cid=3849&comid=1237
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 08. Februar 2010, 16:33:07
@Stumpf

Warum ist das eigentlich Abzocke?
weil du das game schon bezahlt hast und zusätzlich auch noch monatsgebühren hinblätterst. da sind solche gimicks vom preis her eigentlich drin enthalten. dafür extra abzukassieren, ist abzocke.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 08. Februar 2010, 16:34:19
Naja, wie Avion schon gesagt hat ... so nen Mist braucht ja eigentlich niemand. Und Prestige-Items werden erst dann zu Prestige-Items, wenn sie dicke was kosten.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 08. Februar 2010, 16:34:57
Aha, es gibt Aufklärung wegen den 1 Millionen Accounts:

http://www.massively.com/2010/02/08/cryptic-clarifies-what-one-million-accounts-actually-means/

Es handelt sich also um die registrierten Cryptic Accounts, die jeweils für STO und Champions Online gebraucht werden.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 08. Februar 2010, 16:44:01
jo, sagte ich ja schon. alle accounts die irgendwann mal da auf deren page registriert wurden. also auch die leute eingeschlossen, die sich da mal für nen beta account beworben haben. ein wahres armutszeugnis für die firma.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 08. Februar 2010, 16:47:48
jo, sagte ich ja schon. alle accounts die irgendwann mal da auf deren page registriert wurden. also auch die leute eingeschlossen, die sich da mal für nen beta account beworben haben. ein wahres armutszeugnis für die firma.

Also ich hab ja an und für sich nix gegen Idioten ... es kann nicht jeder schlau geboren sein.

Aber nachdem dir von mehreren Leuten schon ausführlich erklärt wurde, dass die Verbindung zwischen den Cryptic-Konten und STO-Spielkonten nicht vom Unternehmen selbst, sondern von den weitermeldenden Agenturen und Schlauköpfen wie dir geknüpft wurde, solltest es auch du als Speerspitze der Internet-Baumstümpfe mal geschnallt haben.

Already, over 1 million Star Trek fans have created accounts at the official websites.

Auch wenn mir persönlich hier der Bezug zwischen Star-Trek-Fans und Champions Online fehlt, sagt der Satz nix, aber auch gar nix über Spielekonten aus.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Kulin am 08. Februar 2010, 17:08:15
Ist sowas eigentlich legal? Ist scheinbar aus nem Land wo die Spielpreise einfach entsprechend niedrig sind.

Ich hab auf die Schnelle nur das hier gefunden:

http://www.it-recht-kanzlei.de/index.php?id=%2Fview_comment&cid=3849&comid=1237

Ich glaub der trifft nich ganz das Ziel. Da steht nur, dass der professionelle Käufer seine Ware nicht ohne Zustimmung des Herstellers weiterverkaufen darf.

Mir ist nicht klar ob im europäischen Ausland überall das selbe Gesetz gilt. Wenn nicht, wäre ein Import von dort legal. Zudem scheint das da eher unter dem E-Bay Prinzip zu laufen - zumindest auf dem Papier. Ein Privatmann kaufts und verkaufts über die Plattform einfach weiter.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 08. Februar 2010, 17:23:35
Naja man kann Aussagen auch so verpacken das sie missverstanden werden können. Wenn es zum eigenem Gunsten passiert umso besser, ein Schelm der böses dabei denkt.

Denn etwas anderes ist hier von Seiten Cryptics nicht passiert, man brauchte einen positiven Aufhänger um den Verkauf von STO zu begleiten, also schaute man was die Statistikkiste so her gibt. Die üblichen Verdächtigen aka Preorder Sales oder ausgelieferte Boxen an den Handel haben offenbar nicht ausgereicht, aber 1 Mille Useraccounts auf der eigenen Seite sind doch ne schöne Summe warum also nicht diese Zahl nehmen. Das ganze dann noch mit dem Zusatz "Star Trek Fans" garniert und fertig ist der Köder.

So funktioniert PR nun mal, das einzige was mich verwundert das Cryptic nichts besseres gefunden hat um es an die Presse zu geben. Aber Amazon Verkaufsrang 14 bei den Neuerscheinungen spricht auch nicht gerade für einen Bestseller.

Abseits vom PR Blahblah habe ich das Gefühl das sich STO zu Cryptics Sargnagel entwickeln könnte. Mal sehen wie die Geschichte ausgeht, ich hoffen jedenfalls das keiner von euch ein LTA abgeschlossen hat. ^^
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 08. Februar 2010, 17:34:35
Aber Amazon Verkaufsrang 14 bei den Neuerscheinungen spricht auch nicht gerade für einen Bestseller.

Das mag auch damit zusammenhängen, das
a) Amazon viele Bestellungen nicht beliefern konnte (co.uk hat sogar von sich aus Bestellungen storniert, zur Freude der Besteller am Tag vor Release)
b) sehr viele bei Amazon preordered haben, aber die Pre-order sofort nach Erhalt des Codes für den Borg-BO storniert haben
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 08. Februar 2010, 17:40:14
Ich dachte immer Amazon liefert die Codes erst aus wenn das Paket zugestellt ist ? Zumindest war es bei meiner ME2 Vesion so.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 08. Februar 2010, 18:10:33
Das ist prinzipiell richtig - im Normalfall.
Diesmal lief die Abwicklung zwischen Distributor (in dem Fall Namco-Bandai für Europa) und Amazon - nun ja, sagen wir mal "unrund".

Scheinbar hatte Amazon jede Menge Boxen versprochen bekommen  -die dann allerdings nicht geliefert wurden bzw. verspätet geliefert werden sollten.
Um nun die Kunden nicht zusätzlich zu vergrämen, wurden die Codes für das Gimmick eben zum Release rausgeschickt, unabhängig davon ob die Box nun tatsächlich verfügbar war oder nicht.
Die Folge davon war, das jede Menge Vorbesteller storniert haben und sich den Retail Key dann bei einem der Download Reseller besorgt haben, da Amazon nicht mal die rechtzeitige Lieferung zum Ende der Grace Period zusagen konnte, bis zu der man noch mit den Vorab-Keys spielen kann.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 08. Februar 2010, 19:43:56
normalerweise wird dann jeweils für den einzelfall die grace period verlängert, so wie es einem bekannten aus CO passiert ist mit seiner CE. wenn sie wirklich so unclever sind die retail-codes so rauszugeben...

weil du das game schon bezahlt hast und zusätzlich auch noch monatsgebühren hinblätterst. da sind solche gimicks vom preis her eigentlich drin enthalten. dafür extra abzukassieren, ist abzocke.

omg, ich muss für zusätzlichen content geld bezahlen! oder ist es ok wenn es im 40€ paket daherkommt mit einem virtuellen gegenwert für 40€, aber für 1€ für den virtuellen gegenwert von 1€ nicht? viel spaß bei der argumentation dass expansions generell scheiße sind.

das business-model funktioniert so, und abzocke hab ich bei weitem schon dreisteres gesehen. allods mit seinem fear of death debuff (und komm mir nicht mit f2p, das funktioniert über alternative wege, nicht "kauf oder gimp!").
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 08. Februar 2010, 21:36:33
Also ich hab ja an und für sich nix gegen Idioten ... es kann nicht jeder schlau geboren sein.
ja, ein positives selbstbild tut dir gut. da solltest du bei bleiben :)

Aber nachdem dir von mehreren Leuten schon ausführlich erklärt wurde, dass die Verbindung zwischen den Cryptic-Konten und STO-Spielkonten nicht vom Unternehmen selbst,
wie ich dir schon weiter vorne schrieb, bezieht sich mein spott darauf, das cryptic echte zahlen zum prahlen fehlen und sie es daher mit so einem billigen marketing trick versuchen mussten. schließlich weiß jeder, wie so eine "meldung" von den fans interpretiert und rumgereicht wird.  :wink1:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 09. Februar 2010, 00:06:47
als ob andere firmen es anders machen...  :zzz1:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 09. Februar 2010, 00:26:45
naja, die können wenigstens nochkurzzeitig mit sowas wie "schon über 800k verkaufte boxen!" prahlen, bevor die abo-zahlen in den keller stürzen. STO hingegen startet quasi im keller  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 09. Februar 2010, 09:47:35
1 million > 800k. PR ist in vielerlei hinsicht auch ein schwanzvergleich, ob der aus pappmaché ist interessiert da die wenigstens, oder sie wollen nicht drüber nachdenken.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 09. Februar 2010, 13:45:37
Leute langsam wirds langweilig. Bei STO kann man über viel wichtigere Dinge lästern. Z.B. warum ich auf einmal mitten im benachbarten Sektor war als ich gerade eine Instanz betreten wollte.... Wurmlöcher und so.

Oder warum mein Deluxe Edition Turret auf getarnte Klingonenschiffe schießt ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 09. Februar 2010, 22:08:11
Cryptic hat ja für die Amazon.de Kunden der CE die nicht rechtzeitig beliefert werden konnten die Spielzeit für den pre Order Key verlängert bis 21.02.2010. Dabei wurden an alle pre Order Kunden am 02.02.2010 der Borg BO Key verschickt - egal ob die Version dazu schon geliefert wurde. Viele haben dann ihre CE storniert und die DDE bestellt bei d2d ...

Ansonsten zum Gestumpfe: er hat halt wieder ein Spiel gefunden bei dem er seiner Meinung nach uncoolen Dinge wie einen Item Shop mit kosmetischen Dingen und von ihm falsch gelesene und nicht verstandene PMs beschimpfen kann. Natürlich muss er nun seine Unfähigkeit untermauern mit Hilfe von weiteren unsinnigen Flames und falschen Schlüssen. Einfach weiter gehen und bemitleiden.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 09. Februar 2010, 22:10:21
Oder warum mein Deluxe Edition Turret auf getarnte Klingonenschiffe schießt ;)

Ich dachte das wäre behoben?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 09. Februar 2010, 22:55:58
Ansonsten zum Gestumpfe: er hat halt wieder ein Spiel gefunden bei dem er seiner Meinung nach uncoolen Dinge wie einen Item Shop mit kosmetischen Dingen und von ihm falsch gelesene und nicht verstandene PMs beschimpfen kann. Natürlich muss er nun seine Unfähigkeit untermauern mit Hilfe von weiteren unsinnigen Flames und falschen Schlüssen. Einfach weiter gehen und bemitleiden.

wer im glashaus sitzt, sollte nicht mit steinen werfen  :wink1:

zb behauptest du, das es nur optische artikel im shop zu kaufen gibt. fakt ist aber, das man dort aber auch brückenoffiziere mit speziellen fähigkeiten und werten kaufen kann. zudem kostet der skill-respecc für den char echtes geld, was wohl an grenzenloser unverschämtheit nicht mehr zu überbieten ist.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 10. Februar 2010, 02:02:59
fakt ist aber, das man dort aber auch brückenoffiziere mit speziellen fähigkeiten und werten kaufen kann. zudem kostet der skill-respecc für den char echtes geld, was wohl an grenzenloser unverschämtheit nicht mehr zu überbieten ist.

äh, wo? ich seh da nur 2 rassen. und keine offizielle ankündigung. und wenn der shop bei CO als beispiel dienen darf (und mehr gewicht hat als deine aus den innereien von teegebäck gelesenen prophezeiungen) ist das halb premiumdienst, halb "kann, aber muss nicht"-kram. und ja, selbst ein kompletter respec ist luxus wenn man sich VOR Skillung gedanken macht. CO gibt dir auf levelcap sogar einen respec umsonst. gebugfixte skills etc. haben in CO jeher einen free respec bekommen. warum sollte es in STO anders sein? und wenn gehe ich im zweifel vom präzedenzfall aus, nich von irgendjemandes bauchgefühl. zumal ich auch in einem spiel wie STO einen höheren durchschnitts-iq erwarte als von den "ich skille weil mir die farbe der pfeile gefällt"-graupen.

das EINZIGE was man cryptic vorwerfen kann in dem zusammenhang ist die unfähigkeit skills zu balancen (bezogen auf CO). da es so leicht FOTM-builds gibt und somit leute die öfter zum respec aus dem shop kaufen, kann ursache sein - oder wirkung. alles in allem sehr suspekt.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Sky am 10. Februar 2010, 02:22:41
Wie, das umspeccen kostet Kohle? o0
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 10. Februar 2010, 06:46:12
Wie in jedem guten F2P!

Gibs eigentlich ne inGame Währung? Wo die Föderation doch kein Geld hat und so.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 10. Februar 2010, 09:57:16
Wie in jedem guten F2P!

Gibs eigentlich ne inGame Währung? Wo die Föderation doch kein Geld hat und so.

Gibt keine Währung, ist schließlich die Föderation.

Nur Ansehen (Merits oder so) das du brauchst um BO Offiziere (und Schiffe ?) zu kaufen. Eine 2. Einheit die du bekommst wenn du Items im Replikator schredderst oder bei Händlern ähm weitergibtst die du dann brauchst um dafür Waffen usw einzutauschen. Außerdem noch Rückstände die du beim Scannen bekommst die du benötigst um Ausrüstung aufzuwerten und Medalien die du für spezielle Items brauchst.

Wie du siehst kommt STO sehr gut ohne Währungen und Geld aus.  ::)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 10. Februar 2010, 10:25:09
Oder warum mein Deluxe Edition Turret auf getarnte Klingonenschiffe schießt ;)

Ich dachte das wäre behoben?

Eher nein, das Ding schießt auch durch Asteroiden, auf Gaswolken und alles andere, was feindlich ist - völlig Wurst ob erwünscht oder nicht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Yat am 10. Februar 2010, 12:23:49
In der Beta konnte man auch mit allen anderen Waffen durch die Objekte ballern wie man lustig war. ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 10. Februar 2010, 15:23:20
nicht immer, aber ist lotterie ob da eine clipbox ist und sie wirklich so groß ist wie das model. :P
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 11. Februar 2010, 13:53:10
Oder warum mein Deluxe Edition Turret auf getarnte Klingonenschiffe schießt ;)

Ich dachte das wäre behoben?

Sie treffen halt nicht mehr, aber du weisst wo der Typ sitzt.

Nachtrag: Ich finds nervig dass es bei STO so viele Bezahlwährungenzeugs gibt (Merits, EnergyCredits, zig Verschiedene Marken). Sollen sie halt goldgepresstes Latinum nehmen und gut ist. Man muss sich doch nicht jeden Scheiss von WoW Abschaun.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 11. Februar 2010, 22:24:19
Zumal es ausserhalb von WoW einfach nicht funktioniert!  :mrgreen:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Gray am 12. Februar 2010, 00:32:19

Nachtrag: Ich finds nerfig dass

boah, was geht?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Zidahya am 12. Februar 2010, 06:37:50

Nachtrag: Ich finds nerfig dass

boah, was geht?

Das geht! (http://www.youtube.com/watch?v=mIufSEFLA_c)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 06. März 2010, 13:07:16
ne Trial ist noch nicht draußen, oder?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 06. März 2010, 13:42:35
ne Trial ist noch nicht draußen, oder?

Doch sollte es geben ... jeder der aktiv spielt müsste einen 10 day trial key haben (auf der sto Seite einloggen und auf my account gehen). Meiner ist leider schon vergeben.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 07. März 2010, 13:34:50
Oho.
Trial-Key anyone?
Ich könnte zwar kein Zwerg sein, aber würde gerne mal Picard spielen ;)
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Grmlz am 07. März 2010, 14:44:55
Ich bekomm nur nen 5 day trial key,keine 10 tage,aber ich schick dir mal den key.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 07. März 2010, 15:39:00
Oho.
Trial-Key anyone?
Ich könnte zwar kein Zwerg sein, aber würde gerne mal Picard spielen ;)

Klar kannst du, der Charaktereditor ist ziemlich gut. :D
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 07. März 2010, 19:24:40
 :heul:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 07. März 2010, 19:32:25
:heul:

Hey, wenn du wüsstest wie viele Freaks ich schon hab rumlaufen sehen :D.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 07. März 2010, 19:39:29
Ich will ne Trial, der Chareditor ist mir wurscht.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 07. März 2010, 20:24:18
Dann nimm halt meine. Bin selbst grad nicht mehr im Spiel, sondern warte bis ich wieder Content habe.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 07. März 2010, 23:32:58
thx
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 08. März 2010, 08:36:30
Melde dich mal ingame oder füge mal Hurz@Gwulin hinzu zur friendslist. Dann kann man dich in die Flotte einladen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 08. März 2010, 10:20:32
Bevor ich mir hier den Wolf lese:

Servername? Fraktion? Startgebiet?
Oder kurz: Was muss n00b tun, damit n00b zu Euch stoßen kann?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Fanorn am 08. März 2010, 10:41:55
Bevor ich mir hier den Wolf lese:

Servername? Fraktion? Startgebiet?
Oder kurz: Was muss n00b tun, damit n00b zu Euch stoßen kann?

Mit freundlicher Empfehlung der Firma Cryptic  :deal:

Servername: Gibt nur einen, die Qual der Wahl ist etwas eingeschränkt
Fraktion: Gibt nur eine - zumindest bis man mal Lvl 6 ist, dann darf man auch die andere Seite beaugapfeln.
Startgebiet: Gibt nur eines ....

Also - alles was man tun mußt, ist sich durch den Charakter Editor durcharbeiten, das einprägsame Tutorial durchspielen und jemanden, der zum Fleetinvite berechtigt ist ingame anquatschen.

Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 08. März 2010, 10:43:46
Das klingt ja einfach  :mrgreen:
Allerdings klingt das auch dürftig...naja, schaun wir mal  :eh:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Heretikeen am 08. März 2010, 10:51:35
Allerdings klingt das auch dürftig...naja, schaun wir mal  :eh:

Aber es ist doch STAR TREK!!!1
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 08. März 2010, 11:09:07
Allerdings klingt das auch dürftig...naja, schaun wir mal  :eh:

Aber es ist doch STAR TREK!!!1

KHAAAAAAAAN!
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 08. März 2010, 22:37:06
Öhm, weiß wer nen fixen Download? Der Downloader von STO kommt auf knackige 11 KB/s...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 08. März 2010, 22:41:25
Öhm, weiß wer nen fixen Download? Der Downloader von STO kommt auf knackige 11 KB/s...

Schau mal ob du UPnP offen hast und die Ports, da der Download ein Torrent-System ist. Alternativ gab es den Installer/Patcher (mit dem sollte es schneller gehen) auf der STO Seite. Keine Ahnung ob der noch da ist, aber zu Not kann ich dir die STO.exe wo hoch laden. Das sollte ausreichen um den Launcher zu starten und dann das Spiel darüber zu laden.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 08. März 2010, 22:44:08
Jo, ich mein den offiziellen Installer. Das Torrent geht bei mir gar nicht erst (und ich geb offen zu, noch nie Torrent wissentlich genutzt zu haben).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 09. März 2010, 00:44:53
Jo, ich mein den offiziellen Installer.

Wie heisst denn die .exe genau die du ausführst? STO Downloader irgendwas?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Tholld am 09. März 2010, 10:08:21
Hab den Torrent genommen, >200KB/s
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Ronnie Drew am 09. März 2010, 11:21:44
Also auf der offiziellen Seite gibt es 2 Optionen:
- den Downloader von STO direkt (falls Torrent nicht geht) und
- den Torrent-Downloader.
Beide Varianten laden erstmal ne exe, deren Start einen weiteren Download in ein temp-verzeichnis iniziiert. Und beide exes haben nen Haufen Zahlen und Buchstaben in der Bezeichnung (bin grade in der Arbeit, also kann ich es nicht genauer sagen).
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Lasazarr am 02. April 2010, 19:01:19
 :beg: Hat zufällig jemand noch einen Trialkey über für mich?
Wollte mich auch mal hineinbeamen
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 16. März 2011, 18:28:58
hmmm ... spielt noch einer? *duck
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 16. März 2011, 18:34:16
 :bruhaha:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 16. März 2011, 18:40:08
hmmm ... spielt noch einer? *duck

Hin und wieder schaue ich rein, aber gerade ist RIFT einfach zu unterhaltend.

Bei STO sind diese wöchentlichen Episoden ganz witzig gemacht und haben eine übergreifende Story und motivieren damit. Auch die Belohnungen sind ganz witzig und nett. Ansonsten wurde das "crafting" ziemlich umgekrempelt und auch bei den Fähigkeiten hat sich einiges getan. Da es ja nur einen Server gibt ist es auch nicht wirklich leer sondern wirkt recht belebt. Das ist der Vorteil des recht beschränkten Raumes, da verlaufen sich die Spieler nicht so sehr.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Extrawurst am 16. März 2011, 19:50:26
hmmm ... spielt noch einer? *duck

Nachdem ich den Testserver mit dem Liveserver verwechselt und meinen Char gelöscht habe nicht mehr. Hat den Support nicht gejuckt.
Nachdem ich feststellte, dass in einem halben Jahr content für fünf Tage hinzugekommen ist, hat es mich auch nicht besonders schwer getroffen.

Ich muss allerdings sagen, dass die User-Missionen die ich gespielt habe sehr gut sind - und zumindest die ich gespielt habe auch besser als das langweilige Zeug von Cryptic.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 17. März 2011, 14:03:11
Ok. Also, STO gibt es im Moment für ~10€ bei Amazon oder Steam, jeweils mit anderen Bonus-Items. Ich habe mir mal die Steam-Version gegönnt. Zu den 30 Freitagen muss man "natürlich" auch noch einen Monat dazu kaufen. Nach wie vor eine Frechheit sowas. Immerhin kosten die 60 Tage Gametime-Cards zurzeit ~17€ (Amazonpreis), was ich für einen fairen Preis halte. Wobei die Champions Online 60 Tage Gametime Cards für ~4€ weggehen ... nunja.

Für das bisher investierte Geld wurde ich aber schon sehr gut unterhalten. Ist kein Spiel für Dauer, aber die Raumschlachten können schon motivieren. Am Anfang alles sehr verwirrend, Skills, Bridge Officer Skills, Stations, Ausrüstung etc. Danke für den Hinweis mit den User-Missionen, Extra. Die werde ich als nächstes ausprobieren.
Sehr nett fand ich ja, dass ich bereits mein Starterschiff aus den 3 Grunddesigns selbst zusammenklicken konnte (dazu noch Farbtupfer und Muster), womit das eigene Schiff sich von der Masse abhebt. Es ist auch noch recht viel los im Spiel, zumindest mangelte es mir bisher nicht an Mitspielern auch für die Newbie-Missionen.

Das Spiel ist nach wie vor ein typisches Cryptic-Produkt: Ein Haufen guter Ideen, die aber selten bis zu Ende durchgedacht wurden. Entweder man mag es, oder lässt es bleiben. Ich für meinen Teil gehe dann heute Abend wieder ein paar Klingonen jagen  :Hurz:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: EdHunter am 17. März 2011, 14:17:46
Wobei die Champions Online 60 Tage Gametime Cards für ~4€ weggehen ... nunja.
Sorry für Off-Topic, aber... äh... man braucht Gametime Cards für ein F2P Game?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 17. März 2011, 14:32:58
Wenn du CO F2P spielen willst, dann brauchst du die natürlich nicht. Wenn du aber CO normal mit allen Features spielen willst, dann brauchst du die Gametimecards. Bei F2P kann man z.B. nur mit vorausgeplanten Heldenfähigkeit-Templates spielen (Archtypes), während man beim bezahlten Spiel die Fähigkeiten frei wählen kann.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 17. März 2011, 14:35:00
Nach wie vor eine Frechheit sowas. Immerhin kosten die 60 Tage Gametime-Cards zurzeit ~17€ (Amazonpreis)

Ich hatte davon auch eine noch bekommen und als ich die eingelöst habe wurden 90 Tage daraus - keine Ahnung wie und warum.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Avion Lore am 17. März 2011, 14:38:44
60 Tage Gametimecard + 30 Tage aus dem Freimonat evtl ?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: EdHunter am 17. März 2011, 14:42:44
Wenn du CO F2P spielen willst, dann brauchst du die natürlich nicht. Wenn du aber CO normal mit allen Features spielen willst, dann brauchst du die Gametimecards. Bei F2P kann man z.B. nur mit vorausgeplanten Heldenfähigkeit-Templates spielen (Archtypes), während man beim bezahlten Spiel die Fähigkeiten frei wählen kann.

Ah danke. ich dachte, die wären komplett auf F2P umgestiegen. Wusste nicht, dass die das Abomodell nebenbei noch mitführen.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: abye am 17. März 2011, 21:45:41
Schimpft sich neuerdings Freemium-Modell, hast du auch z.B. bei DDO und LOTRO
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 02. Februar 2012, 12:10:26
spielt das eigentlich noch wer, so schlecht is das doch gar nicht. Hab jedenfalls mal angefangen und es macht schon spass. Hätte halt die eine oder andere Frage ...
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2012, 12:15:26
Ich bin derzeit wieder ein wenig aktiv und es gibt sogar noch die Trident Flotte, wenn auch mit aktuell einem aktiven Spieler ;).

Was willst du denn wissen?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 02. Februar 2012, 12:49:46
...so schlecht is das doch gar nicht...

 :bruhaha:
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 02. Februar 2012, 12:58:56
der sinn von den Duty officern und den Missionen, irgendwo konnte ich neue schiffe für dilicium kaufen, findes aber nicht mehr.
Missionen prinzipell, teilweise sind die echt schwer zu finden weil nicht genau dasteht wo man hinfliegen muss bzw findet man nicht wo das ist weil die übersichtskarte grottig ist.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Accipiter am 02. Februar 2012, 13:49:55
...so schlecht is das doch gar nicht...

:bruhaha:

Genau wie ein Dolch im Auge: "Tut gar nicht mal so weh..."
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2012, 15:38:21
der sinn von den Duty officern und den Missionen

Duty Officer sind quasi Teil deiner Crew und die kannst du auf Missionen schicken, die dann neben Erfahrung auch Punkte in den einzelnen Bereichen geben (was dann bei Erreichen von gewissen Stufen Dinge/Belohnungen frei schaltet) oder Gegenstände zum craften, Brückenoffiziere oder einfach credits. Aber man muss aufpassen, denn die Duty Officer können sich verletzen (kommen dann auf die Krankenstation und nach einiger Zeit sind die wieder fit) oder gar sterben. Wie die Chancen bei den Missionen stehen sieht man wenn man diese plant. Das ganze ist recht witzig und bring sehr einfach über die Zeit Erfahrungspunkte und ein paar nette Dinge und es soll das Gefühl vermitteln, dass man Befehlshaber eines großen Raumschiffes mit Besatzung ist.

irgendwo konnte ich neue schiffe für dilicium kaufen, findes aber nicht mehr.

Das müsste im Earth Spacedock sein durch die Tür wo man sein Schiff auswählen kann usw.

Missionen prinzipell, teilweise sind die echt schwer zu finden weil nicht genau dasteht wo man hinfliegen muss bzw findet man nicht wo das ist weil die übersichtskarte grottig ist.

Eigentlich steht das immer ganz gut dabei, aber teilweise halt im Text "Go to the X System in the Y Sector in the Z Sector Block". Zugegeben, man sieht es nicht auf der Karte und das ist man inzwischen gewohnt, aber nennen wir es "Retro", dass man lesen muss.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 02. Februar 2012, 15:49:08
gibts nen deutschen chanel wie in Eve?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 02. Februar 2012, 15:50:38
Es gibt einen STODeutsch oder STOGerman, aber keine Ahnung ob da noch wer außer mir drin ist.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 03. Februar 2012, 03:01:59
Gibt heute bis zum 06.02. noch ein Gratis-Schiff durch eine einfach Quest im Spacedock ... gar kein schlechter Star Cruiser.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Baumstumpf am 03. Februar 2012, 03:12:18
also sind die kostenlosen sonst schlechte schiffe?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 03. Februar 2012, 08:45:13
hab ich mir geholt, kann man aber erst mit lvl 50 fliegen :D

Wie kann ich eigentlich die t2 skills für den ltd commander freischalten. Bin jetzt ltd commander, aber gaaaaanz oben links steht nur skill up und ich kann die t2 skills nicht nutzen. Sicher muss ich noch ne Ausbildung vorher machen aber wo?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 03. Februar 2012, 10:26:29
Wie kann ich eigentlich die t2 skills für den ltd commander freischalten. Bin jetzt ltd commander, aber gaaaaanz oben links steht nur skill up und ich kann die t2 skills nicht nutzen. Sicher muss ich noch ne Ausbildung vorher machen aber wo?

Du musst erst genug Punkte verteilt haben in den vorherigen Skills. Über den Spalten findest du eine Anzeige, die dir sagt wie viele Punkte du in der vorherigen Stufe gesamt verteilt haben musst, damit du die nächste frei schaltest.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 03. Februar 2012, 10:27:16
ahhh , dabei wollte ich mir die aufsparen :(
gut, danke
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 03. Februar 2012, 13:18:43
fein, das klappt alles

nächstes problem jedoch... ich kann meine waffen nicht mehr rechtsklicken, damit sie grün werden und automatisch feuern... woran könnte das liegen?

und diese blauen kanäle auf der astrometrischen karte haben welche Funktion?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 03. Februar 2012, 13:21:01
nächstes problem jedoch... ich kann meine waffen nicht mehr rechtsklicken, damit sie grün werden und automatisch feuern... woran könnte das liegen?

Das ist ein Bug über dem im chat gerade heiß diskutiert wird und über den das Gerücht kursiert, Autofire wäre nun ein Premium Feature (Ok, an dem Gerücht bin ich nicht ganz unschuldig - mir war langweilig). Es ist aber nur ein Fehler und den kann man einfach beheben:

/defaultautoattack 1

eingeben und dann die Waffen wie gewohnt mit rechts "grün umranden" .. fertig.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 06. Februar 2012, 11:34:19
danke noch für den tipp, der wurde ja wie gold gehandelt.
BTW, gestern gabs ne Warteschlange so voll war es. Ist auch angenehm, die PVE-events sind immer gut besucht, sogar das zergen dort macht laune. Allerdings ist das aggroverhalten ziemlich bescheiden. Wehe du gibst einem fremden Schiff schildheilung... Zack haste sofort agrro von der GANZEN Gegnerflotte, selbst von denen die gar nicht auf das Ziel ballerten. 3 Sekunden später machts dann bummmms. Wie das mit tanken / heilen so funzen soll weiß ich noch nicht. Was nimmst du für waffen? Ich nehme die 360Grad turrets. Die machen zwar den wenigsten schaden, man kann jedoch eine mehr aktivieren als beams und muss nicht Manöver fliegen damit alles schießt.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 06. Februar 2012, 12:13:05
Warteschleife - oha :)

Ich habe seit Beginn ein fleet event offen, dass ich ums verrecken nicht schaffe: Crystaline Catastrophy ... Da ist immer wenn ich es versuche mindestens ein Idiot dabei, der small shards produziert und damit heilt sich das Ding wieder.

Das Aggro-Management ist etwas ... hmmm ... ekelig, da hilft dir wohl nur etwas wie jam sensors (science BO skill) oder der andere Skill der dich untargetbar macht für ein paar Sekunden.

Waffen richte ich mich nach dem Schiffstyp, denn nicht jede Waffenart ist für jede Spielweise brauchbar. So nutze ich mit dem Cruiser (Odysse oder meinen Dreadnaught Cruiser (ja, den habe ich im c store gekauft, hatte irgendwo her 2000 c punkte mal bekommen)) Beams und Torpedos (bzw. Mines):

3 Beams vorne, 3 Beams hinten und 1 Torpedo vorne und Minen oder Torpedo hinten

Die Beams haben den Vorteil, dass sie mit 250 Grad einen überlappenden Schusswinkel erlauben und man Breitseiten fliegen kann. Als Cruiser ist man eh so wendig wie ein Backstein und da braucht man den großen Winkel. Turrets machen viel zu wenig Schaden um als Hauptwaffe zu dienen und Dual Beams haben (mir) einen zu engen Schussbereich. Für die Torpedos muss man halt sich in Position bringen, aber sollte man Minen nutzen so kann man die auch so los lassen jederzeit (z.B. die cloaked tracktor beam mines ... halten einen Gegner fest und sind getarnt).

Bei meinem Escort (andere Charakter, Gwulinchen) nehme ich heavy dual cannons vorne und nen Turret hinten (da sonst der Slot ungenutzt wäre, da keine andere Waffe 360 Grad schießt). Dazu einen Torpedolauncher vorne und hinten (oder hinten Minen). Die Escorts sind schnell und wendig und können den engen Schusswinkel der Cannons nutzen und damit richtig Schaden machen - was ja auch deren Aufgabe ist.

Wichtig ist, dass du dich im Kampf bewegst, je schneller desto besser (wobei "full power to engines" im Kampf nur zur Flucht sinnvoll ist), denn das gibt einen Defensivbonus. Viele spielen am Anfang zu "statisch" und dann fressen sie zu viel Schaden.


Bei den Schadenstypen bin ich noch immer unsicher, aber beim Escort habe ich nur Phaser + Photonen im Benutzung, beim Cruiser eine bunte Mischung (Transphasic Torpedos, Phase, Plasma, Disrupter Beams). Da will ich aber auch mit spezialisieren - bin nur unsicher auf was.


Edit: Sag doch mal deinen Nicknamen, damit ich dich finde wenn du online bist.
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Rom am 06. Februar 2012, 15:16:52
Rosin heiß ich
wenn dein Cruiser aus 6 Rohen Beams ballert, ist dann nicht deine WAffenenergie ziemlich fix leer?
Wieviel Def bonus gibts denn bei 50% fluggeschwindigkeit? Ich habe bislang ja immer die Voreinstellungen übernommen und pack alles auf die Waffen und im Bedarf wenns knapp wird voll auf die Schilde. Bloß macht man dann gar keinen Schaden mehr. Das Wissenschaftsschiff hat auch den nachteil, das oftmals die crew komplett weg ist, obwohl die Schilde halten. 100 Mann sind einfach zu wenig.

Gibts eigentlch so eine art Inspect Funktion wie jmd anderer sein Schiff ausgestattet hat?
Titel: Re: Star Trek Online
Beitrag von: Hurz am 06. Februar 2012, 16:18:43
Rosin heiß ich

Schau mal nach Hurz@Gwulin, das müsste ich sein.

wenn dein Cruiser aus 6 Rohen Beams ballert, ist dann nicht deine WAffenenergie ziemlich fix leer?

Ich fliege meist mit "Energie auf Waffen" und komme auf 125 Energie bei den Waffen und das sinkt in der Regel nie unter 90 ab wenn ich auf Dauerfeuer fliege. Dabei hilft natürlich auch eine Konsole die den Energiefluss erhöht (glaube habe eine grüne mit +50% oder+ 60%) und dann geht das schon.


Wieviel Def bonus gibts denn bei 50% fluggeschwindigkeit?

Schau einfach nach wenn du in einem System bist (oder im Kampf) bei deinem Schiff unter "Defense", da siehst du (aber nur im System/Kampf, nicht im Sektor usw.) die wahren Werte deines Schiffes (Waffenschaden, Schilde, Hülle, Resitenzen, usw.) inklusive aller aktuell laufenden Buffs, Debuffs, Konsolen usw. und auch den Wert je nachdem wie schnell du fliegst.

Ich habe bislang ja immer die Voreinstellungen übernommen und pack alles auf die Waffen und im Bedarf wenns knapp wird voll auf die Schilde. Bloß macht man dann gar keinen Schaden mehr.

Ich habe aktuell auch die default-presets drin und es geht ganz gut damit.

Das Wissenschaftsschiff hat auch den nachteil, das oftmals die crew komplett weg ist, obwohl die Schilde halten. 100 Mann sind einfach zu wenig.

Das ist der Nachteil dieser Schiffe, das stimmt, aber dafür haben sie halt viele CC Möglichkeiten (dank der viele Science BO Slots).

Gibts eigentlch so eine art Inspect Funktion wie jmd anderer sein Schiff ausgestattet hat?

Soweit ich es im Kopf habe nicht.