Trident

Games => Browsergames => Thema gestartet von: kokunze am 24. Juni 2007, 17:44:41

Titel: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 24. Juni 2007, 17:44:41
Nein, nein, nein. So werden einem hier Worte in den Mund gelegt. Aber ich mag die Seite die ihr hochgezogen habt ja selber. Also lass ich die folgenden Worte von euch mal stehen  8)


Allen Tower-Defense-Interessierten möchte ich einen Blick auf unsere neue Homepage (http://www.towerdefensehq.de) empfehlen. Dort haben wir Alle uns bekannten TD-Spiele aufgelistet und bauen langsam mehr Inhalt zu dem Thema auf (Reviews, Tipps...).

Also vorbeischauen...

http://www.towerdefensehq.de

...der Thread ist aber auch SEHR lesenswert!



edited by tombs:
ich schreib mal die neuanmeldungen der letzten zeit dazu. kokunze, wenn du magst, kannst du sie ja in deine ordnung einbauen.
-Stickmen (http://www.newgrounds.com/portal/view/386583)
-anti-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1179)
- bloons-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1194)
- flash rpg td (http://www.sugar-free-games.com/playgame.php?game=1099)
- Budapest Defenders (http://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm)
- Frontline (http://www.newgrounds.com/portal/view/390664)



Angeregt von dem "ich hab Scheisse im Netz gefunden..."-Thread bin ich nun seit einigen Tagen auf einer der Scheisse hängengeblieben. Hab nu inzwischen mehrere Varianten dieser TD-Spiele im Netz gefunden, wobei einige abartig schlecht, aber andere auch ganz nett sind. Kennt ihr noch weitere, die vernünftig sind? Würd mich freuen noch ein wenig mehr Zeit im Klo runter spülen zu können.

Das hab ich bisher aufgetrieben:

meine Top 10:

1: Defender
http://mofunzone.com/online_games/defender.shtml
- Sehr nett gemacht. Grafiken aus UO mit einem interessanten Level-Up-System. Einheiten können spezialisiert oder generalisiert werden. Bisher bin ich in der 2ten Karte gescheitert. (Vielen Dank an luchs!)

2: Temple Guardian
http://www.gamepuma.com/adventure-games/Temple-Guardian.html
- Sehr ansprechendes Spiel mit abwechslungsreichen Gegnern (Schatzkarren, Tunnelgräber, Heiler, Offensiveinheiten), verschiedenen Türmen und Fallen. Gerade die Mauer- und Netzfallen bringen zusätzliche taktische Elemente. Die Türme sind separat ugradebar und zusätzlich mit allgemeinen Upgrades pushbar. Bis Lvl 35 hats mich derzeit gebracht. (vielen Dank an tombs)

3: Flash Element TD
http://shyzzle.net/2007/05/flash-element-tower-defense/
- Warcraft Grafik, sehr geil. Leider sind die Raketentürme ziemlich imba. Hat man sie, machen sie anfangs alles im Alleingang, später sind sie essentiell wichtig um ne Chance zu haben. Ist durchgezockt, daher Reiz dran verloren.

4: Xeno Tactic
http://www.buzzedgames.com/play-4501-Xeno_Tactic.html
- futuristische Grafik, auch gut gemacht. Leider läufts in hohen Schwierigkeiten nur noch auf Masse statt Klasse hinaus. Mehr als Lvl 36-37 hab ich noch net geschafft.

5: Vector TD
http://www.vectortd.com/
- ebenfalls Vektor Grafik, sehr nett gemacht! Nette Möglichkeiten dabei, aber leider nicht grad gut gebalanced. Lvl 43 war glaube das höchste.

6: VR Defender Y3k
http://www.newgrounds.com/portal/view/375579
- Vektor-Grafik TD Spiel, leider etwas schwer in höheren Stufen. Sobald man genug Kohle hat sich die teuersten Türme zu kaufen, hats mich dann ziemlich schnell entschärft.

7: Ant Buster
http://www.thegamehomepage.com/play/ant-buster/
- Etwas anderes Setting. Beschützt einen Kuchen vor bösartigen Ameisen. Sehr vielfältige Turm Upgrades (siehe Tech-Tree auf Seite 2 dieses Threads). Leider fehlt dem Spiel die Dauermotivation. Nachdem ich von jedem Lvl 3 Turm einen hatte, ging der Spaß noch während des Spiels flöten. (vielen Dank an tombs)

8: Onslaught
http://onslaught.playr.co.uk/index.html
- handgezeichnete Grafiken, mittelmäßig. Nett sind die Combos die man erzielen kann. Leider ist es am Anfang viel zu leicht und dafür ab Lvl 130 dann kaum noch schaffbar.

9: Flashcraft TD
http://www.newgrounds.com/portal/view/312329
- gar nicht sooo unerträglich. Nette Idee mit dem Scrolling und den Upgrades. Aber miese Umsetzung (Ultra Towers bauen und Ruhe ist)

10: Flash Circle TD
http://www.candystand.com/uk/play.do?id=17995
- Zitat luchs: "Afaik vom selben Macher wie Flash Element TD und Vector TD. Ist auch in einem Fantasy Scenario angesiedelt. Sieht zwar hübscher aus als der Element Teil, aber das Spielprinzip mag mir nicht ganz so gefallen." (Vielen Dank an luchs!)


sonstige TD Games eher minderwertiger Qualität (meine subjektive Meinung):

Turret Defense
http://www.newgrounds.com/portal/view/303233
- nicht das mieseste, aber zu schnell durchgezockt und nur 1 Sorte Türme. Dafür nette Idee mit den Kraftwerken und Fabriken.

RS Tower Defence V3
http://www.newgrounds.com/portal/view/325275
- gefunden, gesehen, ignoriert

Tower Defence
http://www.newgrounds.com/portal/view/227651
- gefunden, gesehen, ignoriert


Vollpreisspiele:

Master of Defense
http://www.master-of-defense.com/
- Zitat luchs: "Kein Flash! Hübsche 3D-Grafik. Gute Türme. Nette Upgrades. Nur leider viel zu kurz. Eine Demo ist vorhanden, die Vollversion liegt bei ~15€." (Vielen Dank an luchs!)

Immortal Defense
http://www.download.com/Immortal-Defense/3000-7488_4-10693691.html
- Zitat Tombs: "letzte woche von fileplanet gezogen. interessant, allerdings shareware, man kann aber immerhin an die 30 level/maps spielen. in eine story verpackt, die allerdings nicht wirklich oskarreif ist."

so das wars...
Kennt ihr noch mehr?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 24. Juni 2007, 18:38:30
Defender
http://mofunzone.com/online_games/defender.shtml
- Wie es der Zufall so will hat mein Bruder heute dieses  TD ausfindig gemacht. Ich glaube(!) die Grafik wurde aus UO geklaut. Man baut statt Türmen Einheiten. Bislang habe ich das einfachste Level noch nicht geschafft.  :wall:

Flash Circle TD
http://www.candystand.com/uk/play.do?id=17995
- Afaik vom selben Macher wie Flash Element TD und Vector TD. Ist auch in einem Fantasy Scenario angesiedelt. Sieht zwar hübscher aus als der Element Teil, aber das Spielprinzip mag mir nicht ganz so gefallen.

Master of Defense
http://www.master-of-defense.com/
- Kein Flash! Hübsche 3D-Grafik. Gute Türme. Nette Upgrades. Nur leider viel zu kurz. Eine Demo ist vorhanden, die Vollversion liegt bei ~15€.

Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 25. Juni 2007, 00:22:17
Danke :)

2 nette games... muss nur mal wieder mich zum Diplom aufraffen

nur das in der Mitte geht bei mir net, da ist das Flash nur nen grauer Bildschirm

EDIT:
also das geht weder mit IExplorer noch Mozilla. Hab auch extra nochmal das neueste Shockwave Plugin installiert.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 25. Juni 2007, 01:05:19
also bei mir gehts problemlos mit dem ff. nach 2sec gräue kommt kaugummi-werbung und dann das spiel. afaik ist das spiel da leider exklusiv gehostet, einen alternativen link zu finden könnte sich also als schwierig erweisen, allerdings habe ich es noch nicht versucht :shrug:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 25. Juni 2007, 01:47:38
Bei mir gehts auf einmal, keine Ahnugn warum, ist aber leider etwas öde...
das erste hingegen ist für nen Flashgame richtig nett und die demoversion von dem andern schaut auch nett aus
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 25. Juni 2007, 08:01:51
Die Ultima Online Variante ist sehr gut gemacht finde ich. Allerdings ist das auch recht schwer, da man nicht nur gut Türme bauen, bzw Leute platzieren muss, man muss die nach auch noch Leveln, was nur geht wenn die Leute selber Exp machen. Also sollte man auch aufpassen wie man dort aufbaut. Wenn man ganz am anfang paar Leutchen hinstellt die alles wegmähen, dann expen die zwar gut und leveln schön hoch, aber wenn sie es nicht mehr schaffen die Mobs zu killen, dann haben später aufgestellte niedriglevel Mages im hinteren Segment keine Chance die Mobs noch zu killen und selber zu leveln.
Also eher im mittleren bis hinteren Segment anfangen mit den Leuten, damit auch später weitere vorne platzierte Leute eine chance auf Exp haben.
Und wie im echten UO, kann man auf Dexxer fast verzichten. Dazu sollte man dann aber, sobald man die Kohle hat auch einen oder zwei Necromancer hinstellen, gute Reichweite :)

Map 1 war gut zu schaffen mit den 35 Waves, Map 2 bisher nicht geschafft.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 25. Juni 2007, 09:52:59
um bei onslaught weiter zu kommen, musst du das prinzip der laser-chains beachten. damit kommt man dann in den bereich um die 200, aber dann ist schluss. durch diese unausgewogenheit bzw das open end leider nicht so gut, wie es sein könnte. durch die super-combo allerdings sehr interessant. aktuell wird onslaught 4.0 gebastelt, allerdings scheint auch da der laser-chain über alles zu gehen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 25. Juni 2007, 10:03:36
Vector TD finde ich bis dato am besten.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 25. Juni 2007, 13:59:40
Vector TD finde ich bis dato am besten.
die spiele von dem author sind bisher leider alle ziemlich gleich. ne möglichst billige strategie für die ersten 20 level fahren und interest boosten. dann anfangen alles mit lvl 1 slow und guided rockets zupflastern. wenn alles dicht ist, anfangen die raketen upzugraden. slow-upgrade nur, wenn der bremsfaktor erhöht wird. was die qualität und spielbarkeit angeht, können sich allerdings die meisten ne scheibe abschneiden
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 25. Juni 2007, 14:02:08
Die Ultima Online Variante ist sehr gut gemacht finde ich. Allerdings ist das auch recht schwer, da man nicht nur gut Türme bauen, bzw Leute platzieren muss, man muss die nach auch noch Leveln, was nur geht wenn die Leute selber Exp machen. Also sollte man auch aufpassen wie man dort aufbaut. Wenn man ganz am anfang paar Leutchen hinstellt die alles wegmähen, dann expen die zwar gut und leveln schön hoch, aber wenn sie es nicht mehr schaffen die Mobs zu killen, dann haben später aufgestellte niedriglevel Mages im hinteren Segment keine Chance die Mobs noch zu killen und selber zu leveln.
Also eher im mittleren bis hinteren Segment anfangen mit den Leuten, damit auch später weitere vorne platzierte Leute eine chance auf Exp haben.
Und wie im echten UO, kann man auf Dexxer fast verzichten. Dazu sollte man dann aber, sobald man die Kohle hat auch einen oder zwei Necromancer hinstellen, gute Reichweite :)

Map 1 war gut zu schaffen mit den 35 Waves, Map 2 bisher nicht geschafft.
die reichweite kriegst du mit den normalen magiern auch hin und die dexer sind die schadensklasse schlechthin. naja, jedenfalls von den basisklassen. nach möglichkeit halt an ner ecke aufstellen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 25. Juni 2007, 14:07:41
Die Reichweiten sind festgelegt und ein Necro hat halt eine größere Reichweite als die normalen Mages. Und der hochgelevelte Dexxer bringt dir nix mehr, wenn da was vorbeifliegt. Ansonsten stimmt es schon, schaden machen sie viel.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 25. Juni 2007, 14:45:58
Hab nun die Demo von dem 3ten game durch. Sehr nett, aber wirklich zu kurz. Dieser UO-Verschnitt hingegen mag wirklich immer mehr gefallen. Grad mit dem XP-System ist das sehr nett.

Hab nun die 3 Games mit in meine Liste aufgenommen. (hoffe den luch störts net)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 25. Juni 2007, 18:20:52
 :pissed: :pissed: :pissed:





 :biggrin:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 25. Juni 2007, 19:39:11
Die Reichweiten sind festgelegt und ein Necro hat halt eine größere Reichweite als die normalen Mages. Und der hochgelevelte Dexxer bringt dir nix mehr, wenn da was vorbeifliegt. Ansonsten stimmt es schon, schaden machen sie viel.
ohne gehts nicht, jedenfalls einige der karten nicht. die medium karten sind im übrigen die einfachsten. an der hard knapper ich gerade
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 25. Juni 2007, 20:30:52
wie handhabt ihr das eigentlich mit spezialisieren/generalisieren? Gibts ne Tendenz was besser ist, oder eher ne ausgeogene Mischung machen?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 25. Juni 2007, 21:44:44
bei den advanced types fahre ich eigentlich nur spezialisieren, bei den normalen die generalisierungsschiene, ausnahme die frosties. wenn möglich versuche ich von denen 1-3 auf der karte zu haben, um die creeps zu verlangsamen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 26. Juni 2007, 00:16:16
kurze anmerkungen in fett und 2-3 links zu nicht genannten.



1: Flash Element TD
http://shyzzle.net/2007/05/flash-element-tower-defense/
done, so wenig wie möglich bauen, zinseszins gewinnt das spiel. raketen und crowd control ftw

2: Defender
http://mofunzone.com/online_games/defender.shtml
die hard und die marathon-karte noch offen

3: Xeno Tactic
http://www.buzzedgames.com/play-4501-Xeno_Tactic.html
letzte map ist wirklich ziemlich abartig. auch nicht weiter als in die mit-vierziger gekommen. das teil gibt es auch als desktop defence (oder so), gleiches spiel, simplerer look, bessere performance. xeno tactics leider leicht buggy

4: Vector TD
http://www.vectortd.com/
done, siehe 1., allerdings bisher noch keine karte mit zwei ein/ausgängen getestet. glaube allerdings nicht, dass sich viel am prinzip ändert. auf ner normalen mit ca 5.5 mio punkte gewonnen und 600k gold übrig gehabt

5: VR Defender Y3k
http://www.newgrounds.com/portal/view/375579
done, auf einfach und normal-map.

6: Onslaught
http://onslaught.playr.co.uk/index.html
endlosspiel, und über lvl 140 oder so nur per laserchain. die einfallsreichen combos werden durch den biederen spielmodus wieder negiert.

7: Flashcraft TD
http://www.newgrounds.com/portal/view/312329
done, nette ansätze, wirkt wie ein rushed release *g*

8: Flash Circle TD
http://www.candystand.com/uk/play.do?id=17995
enlosschleife, mal bis lvl 200+ gezockt, prinzipiell siehe 1. irgendwann verliert man vermutlich, weil anti-air ziemlich schwach ist und die biester mit zigtausend hp nicht mehr vom himmel bekommt. ganz nett

9: Turret Defense
http://www.newgrounds.com/portal/view/303233
kann direkt raus aus der liste. ist wirklich ziemlich mies im vergleich zu all den anderen.   :whistle1:


temple guardian (http://www.gamepuma.com/adventure-games/Temple-Guardian.html) interessant einheiten (heiler, towerangreifer, tunnelgräber etc..), temporäre fallen und 2-3 weitere innovationen machen es interessant. so recht springt der funke aber auf dauer nicht über. testet selbst

ant buster (http://www.thegamehomepage.com/play/ant-buster/)beschützt den picknickkuchen. gute turmvielfalt, allerdings wünscht man sich manchmal nen techtree neben dem monitor, da alle möglichen türme aus dem gleichen grundmodell (über bis zu vier ebenen) gebaut werden. gutes spiel mit der möglichkeit ein primary target festzulegen

immortal defense - letzte woche von fileplanet gezogen. interessant, allerdings shareware, man kann aber immerhin an die 30 level/maps spielen. in eine story verpackt, die allerdings nicht wirklich oskarreif ist.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 26. Juni 2007, 02:01:22
Temple Guardian und Ant Buster wirken wirklich interessant, ich nehm die mal in meine Liste auf...

achja zu Ant Buster:

Double Cannon-----Double Cannon 2------Double Cannon 3
...................|.............................------Boomerang

...................-----Double Quick Cannon--Double Quick Cannon 2
...................|..................................--Machine Gun

...................-----Triple Cannon---------Triple Cannon 2
............................................---------Poison Spray



Quick Cannon-----Quick Cannon II-------Quick cannon III
..................|...........................-------Flame Thrower

..................-----Sniper Cannon---------Sniper Cannon II   
..................|........................---------Laser

..................-----Long Range Cannon----Long Range Cannon II
................................................. ..----Electric Cannon



Heavy Cannon----Heavy Cannon II------Heavy Cannon III
...................|..........................------Missile Launcher
         
...................----Impact Cannon-------Impact Cannon II
...................|.........................-------Ice Cannon
         
...................----Double Heavy Cannon-Double Heavy Cannon II
................................................. ....-Sonic Pulse
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 26. Juni 2007, 07:37:31
ich glaube tombs braucht was neues :)


bitte sehr

http://de.t45ol.com/spiel/2976/desktop-tower-defense.html

desktop tower defense , viele spielmodi.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 26. Juni 2007, 10:51:43
Temple Guardian und Ant Buster wirken wirklich interessant, ich nehm die mal in meine Liste auf...

achja zu Ant Buster:

Double Cannon-----Double Cannon 2------Double Cannon 3
...................|.............................------Boomerang

...................-----Double Quick Cannon--Double Quick Cannon 2
...................|..................................--Machine Gun

...................-----Triple Cannon---------Triple Cannon 2
............................................---------Poison Spray



Quick Cannon-----Quick Cannon II-------Quick cannon III
..................|...........................-------Flame Thrower

..................-----Sniper Cannon---------Sniper Cannon II   
..................|........................---------Laser

..................-----Long Range Cannon----Long Range Cannon II
................................................. ..----Electric Cannon



Heavy Cannon----Heavy Cannon II------Heavy Cannon III
...................|..........................------Missile Launcher
         
...................----Impact Cannon-------Impact Cannon II
...................|.........................-------Ice Cannon
         
...................----Double Heavy Cannon-Double Heavy Cannon II
................................................. ....-Sonic Pulse

ah verdammt, dann hab ich die alte version verlinkt. ich weiß nicht mehr wo, aber es gibt im netz schon eine, a gibt es noch eine weitere stufe - also laser II, spray II, quick IV.. falls du die suchen solltest, kannst du ja den link ändern
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 26. Juni 2007, 10:54:41
ich glaube tombs braucht was neues :)


bitte sehr

http://de.t45ol.com/spiel/2976/desktop-tower-defense.html

desktop tower defense , viele spielmodi.
danke dir, ist bekannt. das ist das spiel, aus dem man dann unter weglassen der verschiedenen modi und dem hinzufügen von grafik xeno tactic gemacht hat. been there, bringt mir was neues, ewig kann mich die hard-karte von dem uo-defender nicht aufhalten
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 26. Juni 2007, 11:26:36
ah ok das wusste ich nicht.
ich kann ausm ärmel nur noch die von addicting games bieten:


http://www.addictinggames.com/templeguardian.html

(hatten wir glaub schon)

http://www.addictinggames.com/shockdefence.html

(finde ich ok)

http://www.addictinggames.com/vrdefendery3k.html

(scheiss (!) grafik)


sorry falls mehrfachnennungen, bin voll im stress :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 26. Juni 2007, 13:19:53
ah ok das wusste ich nicht.
ich kann ausm ärmel nur noch die von addicting games bieten:


http://www.addictinggames.com/templeguardian.html

(hatten wir glaub schon)

http://www.addictinggames.com/shockdefence.html

(finde ich ok)

http://www.addictinggames.com/vrdefendery3k.html

(scheiss (!) grafik)


sorry falls mehrfachnennungen, bin voll im stress :)

mehrfachnennungen allesamt :)

nr. 1 hatten wir schon.
nr. 2 ist entweder der vorgänger oder ein dreister clone von flash element td.
nr. 3 wurde glaub ich schon genannt

so ein dreck, da entkommt mir eben in der letzten welle im star room GM Hanse mit einem lausigen prozent und killt mein letztes leben. mit meiner art build braucht man 12 leben vor level 32, bzw glück mit dem spawn der daemon wargang, das man vielleicht 1-2 von denen killt. bei mir rennen die sechs einfach durch.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 01. Juli 2007, 22:39:00
da haben wir wohl alle vernünftigen zusammen.
Oder kennt noch jemand eins?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Sky am 01. Juli 2007, 23:26:29
WC 3 Bonuslevel.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 05. Juli 2007, 12:57:32
http://www.newgrounds.com/portal/view/386583

revenge of the stickmen .. oder so ähnlich. quasi desktop/xeno defence, nur viel einfacher. 50 lvl die auch auf insane nur dadurch herausfordern, das man mit dem anklicken und upgraden manchmal nicht nachkommt.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 05. Juli 2007, 19:27:23
Zefix, bei Xeno Tactics Karte 4, Welle 36 ist bei mir definitiv immer Schluss.
Wenn mir nicht die Resthubschrauber der 35sten Welle des Rest geben, dann die sich duplizierenden Mobs der 36sten...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 05. Juli 2007, 20:26:51
Also bei Xeno tactics bin ich bis zur 6ten Karte gekommen und hab da irgendwo bei der 40. - 50. welle die Lust verloren...

kleiner Trick...
viele Türme bauen um den Weg vorzugeben...
aber davon nur wenige, strategische upgraden und dann voll. In der letzten Ausbaustufe bekommen Billigturm und Plasmaturm eine Vervielfachung ihrer Fähigkeiten. Der Billigturm hat dann 400 Schaden und die 3fache (!) Reichweite. Der Plasmaturm schießt etwas weiter macht aber dafür immens mehr Schaden.

Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 06. Juli 2007, 00:08:58
jo, hab mit den Billigtürmen den weg vorgebaut, aber das mit der letzten stufe hab ich nie gemacht, welche Stufe ist das denn?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 06. Juli 2007, 00:20:52
die teure stufe :)  so fünf
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 06. Juli 2007, 00:38:36
jap, die macht dann den Unterschied

achja, das mit dem Desktop Tower Defense und den Stiftmännchen ist auch ganz nett, danke an tombs
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 06. Juli 2007, 09:41:17
damit die sammlung was taugt muss natürlich auch einer der alten urväter genannt werden. mit dem teil bin ich eigentlich das erste mal auf die gattung aufmerksam geworden. FA STARCRAFT 3 (oder starcraft fa 3). fa steht für flash action. ist mies schwer, genau wie FA Starcraft 5 (vier ist 'normales' defense game). alle auch zu finden bei newgrounds.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Avion Lore am 07. Juli 2007, 02:32:05
Bei YouTube finden sich ein paar Videos zu Xeno Tactis, z.B. http://www.youtube.com/watch?v=CDIVeSoT1jg&mode=related&search=

sieht schon irre aus :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 07. Juli 2007, 12:38:05
Interessant, der macht, wenn die Mobs fast durch sind, einen zugang zu und einen woanders aus, so dass sie rückwärts nochmal durch alles durch müssen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 09. Juli 2007, 10:38:32
die taktik ist mir auch in den sinn gekommen, aber wegen gefühltem cheatens nicht probiert.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 11. Juli 2007, 01:48:02
heute im Heiseforum gefunden:

http://blogcritics.org/archives/2007/05/04/074108.php

jetzt erst dran gedacht und zu spät das noch durchzulesen/testen ^^
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 22. Juli 2007, 11:24:52
Die programmieren wohl Xeno Tactics und es ist Version 1.1
Auf der anderen Seite hatte ich NAN Fehler und das Geld war futsch...

http://www.onlinegamesquad.com/?1085-1

Und hier die Seite von dem Typen der Defender gemacht hat:

http://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=55&Itemid=27
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 24. Juli 2007, 13:06:53
Meine Fresse! Bei Xeno Tactics kommen bei lvl 79 31.000 HP Flyer...
Das geht garnicht. Ich hab mit ca. 10 bis 15 BFG Türmen, 3 Zero Freeze und einem lvl 4 Sonic Tower gar keine Chance mehr gehabt.

Aber meine Meinung ist Plasma auf max, mit Freeze und Sonic Türmen rulert!

Das heißt man schafft es doch nur, wenn man die "öffnen, schließen" Taktik oder Cheat, wie man das auch nennen mag, nutzen muss, da man wirklich viele Anti Air Türme braucht um das ab zu halten. Die letzten zwei Flyer Wellen sind vernichtend...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 08. August 2007, 13:03:55
Das hatten wir noch nicht oder?

http://www.freeworldgroup.com/games2/gameindex/airdefence.htm
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 08. August 2007, 18:23:36
Das hatten wir noch nicht oder?

http://www.freeworldgroup.com/games2/gameindex/airdefence.htm

naja, das ist in meinen augen kein tower defence spiel, eher ein defend the tower spiel :D
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 25. August 2007, 16:03:55
Hi,
bin hier neu und hab mich eigentlich wegen dem Thema hier regestriert^^
Also ich hab da ein PRoblem mit der TD Antbuster.
Ich weiß nicht bei Level 60 kack ich immer ab weiß aber nicht was ich falsch mache.  :wall:
Sollte man denn eher auf Upgrades setzen oder doch eher auf Masse.
Bitte um Rat :wall:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 26. August 2007, 15:19:09
Hi,
bin hier neu und hab mich eigentlich wegen dem Thema hier regestriert^^
Also ich hab da ein PRoblem mit der TD Antbuster.
Ich weiß nicht bei Level 60 kack ich immer ab weiß aber nicht was ich falsch mache.  :wall:
Sollte man denn eher auf Upgrades setzen oder doch eher auf Masse.
Bitte um Rat :wall:
Hallo,

Im Thread steht der Tech Tree und wie schon gesagt: Wenn Du den mal angesehen hast, wird es auch schon langweilig...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Moribal am 26. August 2007, 15:20:18
Einen Rat?  :wall: solltest du lassen, das gibt Kopfschmerzen und dann endest du nachher noch so  :color:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 26. August 2007, 17:39:17
Ich will ja nur diese TD durchhaben^^
Nur ich scheitere immer ab einem gewissen Level
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 27. August 2007, 10:02:04
jupp, aber genau so sind sie aufgebaut. antbuster geht da den gleichen weg wie onslaught oder auch das neuere flashcraft-teil, keine levelbegrenzung und die viecher werden stumpf immer x% widerstandsfähiger. von daher geht es nur darum, ein möglichst hohes level zu erreichen ohne dass man ein echtes ende erreichen kann. was auch der grund war, warum bei mir die motivation bei den genannten eingebrochen ist.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 27. August 2007, 12:15:02
Also ich kam bis Level 78

Oh man dass war hart, echt hart  :o
Ich denke mal ich kann aber noch besser bauen.
Hab mal die Rekorde gesehen: Level 124 und sowas voll krank  :o
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 27. August 2007, 13:41:05
Also ich kam bis Level 78

Oh man dass war hart, echt hart  :o
Ich denke mal ich kann aber noch besser bauen.
Hab mal die Rekorde gesehen: Level 124 und sowas voll krank  :o

na 78 ist mal n gute ranfang. ich habe von jeder sorte eins wahllos in die landschaft gebaut. hat für lvl 56 gereicht.
übrigens wenn du dir die mühe machst und den dmg/sec für die einzelnen türme ausrechnest kannst du bestimmt noch paar lvl rausholen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 27. August 2007, 13:42:43
Ich fand das echt langweilig.
Ich spiele am liebsten

Xeno Tactics (hab ich über und hoffe auf Update)
Vector TD (warte auch auf Update)
Onslaught (kommt bald Update)

Also spiel ich grad nichts und bete, das schnell was neues passiert.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 27. August 2007, 16:06:29
anti-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1179)
das erste mir bekannte einigermaßen vernünftige anti-tower-defense. der spieler bestimmt art und level des creeps, spawn-eingang und welchen weg sie nehmen der compi baut die türme. geld gibt es für creeps im labyrinth. die ersten paar level simpel, ab 5 geht es los.
nicht schlecht, ich vermisse info-screens, wenn ich zum bsp die türme anwähle. außerdem scheinen alle türme auch als anti-air zu fungieren und die einheitenvielfalt ist dünn. leider auch sehr lahm, wenn viele türme+einheiten auf dem screen - das xeno-tactics-problem. trotzdem kann man mal testen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 27. August 2007, 16:41:58
bloons-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1194)
bloons ist einer der bekannteren zeitfresser bei den flash-games. ein affe, ein paar dartpfeile und zig farbige ballons.
quasi als spinoff gibt es nun ein td zu dem thema und das ist gar nicht mal so simpel wie man am anfang denken mag. spätestens wenn zum ersten mal die schwarzen bloons auftauchen dürfte der hobbytürmchenbauer ein leichtes wtf auf der stirn haben.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cavon am 27. August 2007, 16:44:24
Ich hatte schon ein WFT auf der Stirn, als die grünen Ballons kamen... und dann das Interesse verloren.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 27. August 2007, 16:58:20
Ich hatte schon ein WFT auf der Stirn, als die grünen Ballons kamen... und dann das Interesse verloren.

aufgeber  :P

ging mir aber auch kurz so, von wegen gegnervielfalt. aber das spiel hat mich erstmal am haken, vor allem weil es wenig berechenbar ist und dich mal eben so von einem level zum nächsten verzweifeln läßt.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 27. August 2007, 17:02:23
flash rpg td (http://www.sugar-free-games.com/playgame.php?game=1099)
ausgeschrieben ein ziemlich langer name für ein ziemlich lahmes spiel. abgekupfert bis zum letzten, die spielmode nicht eben innovativ. immerhin als einzig mir bekanntes die möglichkeit, im gleichen spiel creeps frei oder in pfaden laufen zu lassen. trotzdem, von den drei neuen aus meiner sicht das schwächste.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: MrPhoenix am 27. August 2007, 18:31:25
bloons-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1194)
bloons ist einer der bekannteren zeitfresser bei den flash-games. ein affe, ein paar dartpfeile und zig farbige ballons.
quasi als spinoff gibt es nun ein td zu dem thema und das ist gar nicht mal so simpel wie man am anfang denken mag. spätestens wenn zum ersten mal die schwarzen bloons auftauchen dürfte der hobbytürmchenbauer ein leichtes wtf auf der stirn haben.

hm. geknackt beim dritten anlauf.
laaaaaaaaaaaangweilig!
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 27. August 2007, 18:37:02
bloons-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1194)
bloons ist einer der bekannteren zeitfresser bei den flash-games. ein affe, ein paar dartpfeile und zig farbige ballons.
quasi als spinoff gibt es nun ein td zu dem thema und das ist gar nicht mal so simpel wie man am anfang denken mag. spätestens wenn zum ersten mal die schwarzen bloons auftauchen dürfte der hobbytürmchenbauer ein leichtes wtf auf der stirn haben.

hm. geknackt beim dritten anlauf.
laaaaaaaaaaaangweilig!

bis zum fünften gebraucht, hatte die tack tower im ersten anlauf fälschlicherweise als ineffizient eingestuft. waren dann aber der schlüssel zum sieg.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: MrPhoenix am 27. August 2007, 19:24:42
die sind übel, aber sobald du 'nen superaffen hast, hast du eigentlich gewonnen... hab dann einen meiner drei eistower verkauft und die drei normalen affen, noch 'nen zweiten superaffen hingestellt und sie durch die tacker und kanonen rattern lassen...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 27. August 2007, 21:39:24
bloons-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1194)
bloons ist einer der bekannteren zeitfresser bei den flash-games. ein affe, ein paar dartpfeile und zig farbige ballons.
quasi als spinoff gibt es nun ein td zu dem thema und das ist gar nicht mal so simpel wie man am anfang denken mag. spätestens wenn zum ersten mal die schwarzen bloons auftauchen dürfte der hobbytürmchenbauer ein leichtes wtf auf der stirn haben.

Auf Anhieb geschafft, dabei ist die Taktik denkbar simpel.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 28. August 2007, 09:47:12
habs erst beim 3 mal hinbekommen.
am anfang wirklich nur tacker gebaut, ab dem superaffen gings dann gut.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: inno am 28. August 2007, 09:53:34
Hab das ganze ohne Superaffen geschafft, ist imho auch zu teuer. Vorn Tackler, hinten (also ganz hinten) ein paar Affen für die Reste. Mit den Tacklern die Ballons ins Kreuzfeuer nehmen, dann ist das schnell zu Ende. Wirklich einfach!
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 28. August 2007, 15:25:08
Budapest Defenders (http://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm)

sie kommen von überall. sie haben ein ziel. die aufmachung gefällt mir pers. sehr.

spontan habe ich es bis lvl 28 geschafft im novice modus.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cavon am 28. August 2007, 15:55:32
lvl 30 im novice modus (=geschafft) *g*
Da man Strassensperren bauen kann, kann man die Mobs schön durch eine enge Schlucht schicken. Bomben ftw!
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 28. August 2007, 16:00:44
langsam müssten die nachzüglerspiele mal wieder in die ersten zwei posts mit aufgenommen werden :D
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 28. August 2007, 16:12:29
lvl 30 im novice modus (=geschafft) *g*
Da man Strassensperren bauen kann, kann man die Mobs schön durch eine enge Schlucht schicken. Bomben ftw!
hmm, hab novice nur mit roadblocks und machine gun lvl 1 gemacht. expert ist etwas tricky, da muss ich mir erst mal nen weg ausgucken, durch den ich sie jage. im ersten versuch zwar die dreißigste welle gesehen, aber nicht erledigt
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 29. August 2007, 11:12:17
Budapest Defenders (http://alt.tnt.tv/tntoriginals/thecompany/budapestdefenders/index.htm)

sie kommen von überall. sie haben ein ziel. die aufmachung gefällt mir pers. sehr.

spontan habe ich es bis lvl 28 geschafft im novice modus.

ok, expert abgehakt. drei sind durchgekommen, damit kann ich leben.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: dgalien am 29. August 2007, 13:13:55
hmm das war einfach..
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 30. August 2007, 20:11:52
Also ich kam bis Level 78

Oh man dass war hart, echt hart  :o
Ich denke mal ich kann aber noch besser bauen.
Hab mal die Rekorde gesehen: Level 124 und sowas voll krank  :o

na 78 ist mal n gute ranfang. ich habe von jeder sorte eins wahllos in die landschaft gebaut. hat f�r lvl 56 gereicht.
�brigens wenn du dir die m�he machst und den dmg/sec f�r die einzelnen t�rme ausrechnest kannst du bestimmt noch paar lvl rausholen.


Muhaha Level 89  :D
Aber das Game ist irgendwie krank <.<
Ich mein seit wann beschießt man Armeisen mit Raketen xD
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 30. August 2007, 23:36:02
Ich hab hier auch nochwas gefunden

Frontline:
http://www.newgrounds.com/portal/view/390664

Ich glaube wir hatten dass noch nicht.

-Machung: Naja geht so.
-Grafik: Naja <.<
-Spielspaß: Ich sage mal ganz okay weil es eigentlich eine gute Auswahl gibt an Towern.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 31. August 2007, 15:02:28
so, hab den opening post mal auf stand gebracht.

zum thema frontline. what the fuck, entgeht mir ein detail oder ist schwierigkeitsgrad wirklich ziemlich hoch. hab auf mittel noch keinen fuss auf den boden gekriegt.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 31. August 2007, 21:57:31
Ja die ist verdammt schwierig.
Versuch es mal mit Leicht aber dass haut auch rein.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: inno am 31. August 2007, 23:14:06
Der "Trick" ist, die Verteidigung von hinten her aufzubauen, dann klappt das eigentlich ganz gut, ich hab nur 3 Leben verloren, allerdings auf "leicht"   :duckie:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 01. September 2007, 00:11:06
Der "Trick" ist, die Verteidigung von hinten her aufzubauen, dann klappt das eigentlich ganz gut, ich hab nur 3 Leben verloren, allerdings auf "leicht"   :duckie:

jupp, leicht hat mich auch nicht so lange aufgehalten... allerdings schon angedeutet, was auf mittel und schwer auf einen wartet. das problem bei dem game, die ersten level sind schweineschwer, danach wird es simpler - mieses balancing. also wer mittel schafft, sagt mir mal wie
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 04. September 2007, 20:54:35
also wer mittel schafft, sagt mir mal wie


(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/fronty.jpg)

von den anfänglichen 500 kann man sich 2  heat-türme kaufen , 1 und 2. (platzierung genau befolgen, der sinn ist dass sich die radien nicht überlappen.) dann auf 250 sparen und das dritte heat-tower hinstellen (3 ) danach kommen holz 4-7. 6 und 7 sind deswegen in der "falschen" reihenfolge weil in der regel käfer im weg sind, sodass du 7 nicht bauen kannst. wenns geht umso besser. nach der 8 (heat) entweder rechts weiter bauen oder eben links. ich denke es ist klar worauf es hinausläuft. wenns bis 8 steht wirds recht easy.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 04. September 2007, 21:45:09
Funktioniert bei mir auf Mittel halt mal gar nicht so wie von dir beschrieben.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 04. September 2007, 23:29:23
hmm, 3mal probiert, 3mal in stufe in 6 gescheitert. beim letzten mal am engsten dran gewesen, aber die taktik ist zumindest nicht narrensicher :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Gray am 04. September 2007, 23:49:06
Funktioniert bei mir auf Mittel halt mal gar nicht so wie von dir beschrieben.

kent cheatet bestimmt!  :eek1:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 05. September 2007, 08:51:18
also bei mir funktioniert es jedes mal. zwichen 6 und 11 leben bleiben übrig, je nach dem wie die ersten 2 runden mit den heat-türmen laufen.

hier nochmal bis lvl 24 schritt für schritt, muss zur arbeit keine zeit für weitere level.

2
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round2.jpg)
3
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round3.jpg)
4-5
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round4-5.jpg)
6 anfang
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round6anfang.jpg)
7 anfang
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round7anfang.jpg)
9 anfang mit boss von 8
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round9anfangplusbossvon8.jpg)
10
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round10.jpg)
11
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round11.jpg)
13 anfang
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round13anfang.jpg)
16 boss
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round16boss.jpg)
24 boss
(http://i5.photobucket.com/albums/y187/TroyMcClure/round24boss.jpg)

ab jetzt nur noch türme aufrüsten (limit ist ja fast erreicht) und holz gegeg heat tauschen.
habe hier sogar etwas weniger optimal gebaut, da der erste heat-turm noch hätte ein feld weiter links platziert werden können. geht aber auch so, wie man sieht. auf dieses giftdings kann man verzichten, ich habs aus langeweile gebaut.
viel spass !


Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 05. September 2007, 11:36:22
vielleicht ist dein rechner zu lahm und die creeps kommen langsamer voran :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 05. September 2007, 12:03:09
vielleicht ist dein rechner zu lahm und die creeps kommen langsamer voran :)

mein rechner ist zu schnell -> die tower schiessen schneller. :P
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 05. September 2007, 12:23:48
Ich bin jetzt auf leichtester Stufe durch. Viel Taktik braucht man da nicht...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 05. September 2007, 12:43:42
so, im sechsten anlauf hat es dann auch mal geklappt.
und jetzt zum contest: 1031 punkte auf hard.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 05. September 2007, 12:45:49
Ich bin jetzt auf leichtester Stufe durch. Viel Taktik braucht man da nicht...

es geht ja auch um medium und hard, kars ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 10. September 2007, 09:45:45
Stalingrad
http://www.flashgames.de/index.php?onlinespiele=5149

Auch nicht schlecht gemacht.
Mehrere Levels also mir gefällt es.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 10. September 2007, 18:09:07
Stalingrad
http://www.flashgames.de/index.php?onlinespiele=5149

Auch nicht schlecht gemacht.
Mehrere Levels also mir gefällt es.
hmm, leider unabhängig vom level immer die gleichen wellen.
und wirklich ärgerlich, dass man weder die hp vom gegner noch die stats der tower sieht.
und der schwierigkeitsgrad steigt in den letzten wellen extrem schnell an. bin noch am tüfteln, welche tower sinnvoll sind, allerdings ohne die stats ein etwas frustiges ratespiel.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 10. September 2007, 20:19:38
turr +upgr
turr +upgr
turr +upgr
turr +upgr
flak
flak upgr

dann kommen die ersten fighter

bunker
ari+upgr
ari+upgr
bunker upgr

ari+upgr
ari+upgr
ari+upgr

flak + upgr
flak + upgr
flak + upgr



reicht gut bis lvl 13, hab dann aufgehört. spiele jetzt was richtiges :)

p.s. haben unten links gebaut, in dem "U"
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 10. September 2007, 20:28:25
Level 1 geschafft.

Score: 5114

Und ohne Turret oder Cannon
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Extrawurst am 10. September 2007, 20:36:41
Turrets sind meine Meinung nach ne Verschwendung von Platz ;). Bisher in der Mitte von Level 2 stecken geblieben.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 10. September 2007, 20:47:03
Level 2: Done

Score: 5112

//Edit:

Level 3: Done

Score: 5126
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 10. September 2007, 21:34:08
Level 1 geschafft.

Score: 5114

Und ohne Turret oder Cannon

wie soll das bitte gehen? ari alleine reicht nicht um runde 3 zu halten.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 10. September 2007, 21:57:35
Artillarie +upgrade
Naja ich habe nur Ari gebaut :-)

Außer für Air

//Edit:

So fertig

Endscore: 20086
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 10. September 2007, 22:18:56
Artillarie +upgrade
Naja ich habe nur Ari gebaut :-)

Außer für Air

//Edit:

So fertig

Endscore: 20086

ari am anfang. nach der ersten runde hat man 40, dann aufrüsten, sonstgeht die 2 durch. aber die dritte geht dann durch und ich hab keine 50 für die nächste ari. irgendwie klappt das bei mir nicht....
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 11. September 2007, 00:53:55
Ari bauen dann 2 mal upgraden.
Dann neue Ari bauen.
Auch upgraden.
Naja ich hab meistens durchschnittlich 4-8 Ari am Ende voll aufgerüstet.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 11. September 2007, 11:50:33
what kent said. ari mit einfachem upgrade schafft es schon nicht die komplette zweite welle zu halten und damit geld für das zweite upgrade zu verdienen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 11. September 2007, 11:59:26
what kent said. ari mit einfachem upgrade schafft es schon nicht die komplette zweite welle zu halten und damit geld für das zweite upgrade zu verdienen.

yupp. nur ari geht bei mir definitiv nicht.

ari am anfang, dann nach der ersten runde aufrüsten. die zweite geht teilweise durch, die dritte fast ganz weil kein geld für das dritte upgrade oder 2. ari vorhanden.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 11. September 2007, 13:00:08
what kent said. ari mit einfachem upgrade schafft es schon nicht die komplette zweite welle zu halten und damit geld für das zweite upgrade zu verdienen.

yupp. nur ari geht bei mir definitiv nicht.

ari am anfang, dann nach der ersten runde aufrüsten. die zweite geht teilweise durch, die dritte fast ganz weil kein geld für das dritte upgrade oder 2. ari vorhanden.

so, update. der ari-plan funktioniert für lvl 2-4, da es mehr startgeld gibt.
leider wieder ein spiel, bei dem der macher anscheinend nur begrenzt ahnung hat, wie schwierigkeitsgrade funktionieren. auf der einen seite erschwert er mit dem straßenverlauf mit jedem lvl das spiel, auf der anderen seite kippt er das ganze komplett mit der kombi aus überpowerten aris und dem geldbonus. die immer gleich wellenabfolge killt es dann leider komplett.
also, ab stage 2 wie von cloud beschrieben. 5-6 aris und 2 flaks reichen aus. alternativ 3-5 flaks, weniger ausgebaut. welle 6 und 13 sind die ersten flieger, für die erste eine flak stufe 2, die zweite mache ich mit 2 flaks stufe 3, scheinen dafür sogar etwas zu viel. ansonsten nur aris bauen bis stufe 3, wenn man 5-6 hat upgraden auf max.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 11. September 2007, 23:54:38
Ari richtig posotionieren und dann in der 2 Welle das Upgrade machen.
Klappt bei mir immer

Und ich habe dass bei allen Leveln so gemacht
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Extrawurst am 12. September 2007, 00:19:12
Dann sag mal, wo du die in lvl 1 platzierst, dass das klappen soll mit runde 2
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 12. September 2007, 02:23:37
Im ersten Block  so dass er im Prinzip um den ganzen ersten Block feuern kann.
Der schiesst ja was weiter als es der Radius anzeigt
Ich hab aber noch ein Turret als Verstärkung geholt habe ich vergessen zu sagen sry
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 12. September 2007, 10:13:02
Im ersten Block  so dass er im Prinzip um den ganzen ersten Block feuern kann.
Der schiesst ja was weiter als es der Radius anzeigt
Ich hab aber noch ein Turret als Verstärkung geholt habe ich vergessen zu sagen sry

eben! du kannst es auf lvl 1 nämlich versuchen wie du willst, ohne turret, nur mit ari geht es definitiv nicht.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 12. September 2007, 11:02:38
Doch.
Ari +upgrade

Schaffst du :-)


//Edit: Vector TD hab ich jetzt bis Level 49 geschafft (Levels 2)

Das letzte Level leider nicht  ::)


//Edit2:

Level 1: Complete

Tower insgesamt: 64

Blaue Tower: 54 (Level 1)(No Updates)
Rote Tower: 10 (Level 3)(No Updates)
Violette Tower 0
Grüne Tower:0


Nach den Bossleveln: Distanz, Distanz, Distanz, Attack, Attack, Live up, Live up

Leben: 30/40

Score: 4080749

Macht es besser  :lol:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 14. September 2007, 10:09:54
sag mal die map bei vector td dazu, dann mach ich mal nen anlauf
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 14. September 2007, 12:19:14
Die aller Erste bei der Auswahl
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 14. September 2007, 12:55:37
eine von den beginner maps? ich dachte die spielt man nicht, wegen anspruchslosigkeit  :P

hab vorhin eine von den standards nebenbei laufen lassen. vergiss die upgrades für range und damage, bei den spielen von dem kerl gewinnst du immer durch mehr zinsen. hab die standardkarte beendet und hatte ne über ne million credits übrig. score war irgendwas um die 6,5 mio punkte.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 14. September 2007, 13:17:58
Irgendwie deprimiert mich dass jetzt <.<
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 14. September 2007, 14:00:49
aber falls jemand ne vernünftige strategie für "no left turns" (schwierigste karte) hat, wäre ich mal interessiert. welle zwei und dann die hard und sprinter sind für mich ein echtes problem.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 14. September 2007, 17:22:47
ein kentucky fried chicken TD:

http://www.bubblebox.com/play/adventure/754.htm

ein sehr... ungesundes spiel.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 14. September 2007, 21:51:58
ein kentucky fried chicken TD:

http://www.bubblebox.com/play/adventure/754.htm

ein sehr... ungesundes spiel.

und ab lvl 33-34 ziemlich steil ansteigender schwierigkeitsgrad ^^
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 15. September 2007, 08:03:41
Paar Fragen:

Bei Vector TD

Was hat dass eigentlich auf sich mit US und UK Version?
Und gibt es einen dritten Tower vonblau?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 17. September 2007, 10:20:28
1. keine ahnung, aber spielerisch egal. andere werbung vielleicht? bessere vermarktungsmöglichkeiten für den macher? who cares.
2. nö
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 17. September 2007, 10:29:41
Paar Fragen:

Bei Vector TD

Was hat dass eigentlich auf sich mit US und UK Version?
Und gibt es einen dritten Tower vonblau?
1. Werbung?
2. Der entwickelt ja irgendwie nichtmal eins weiter... -_-
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 17. September 2007, 11:13:05
2 Tower von blau gibt es ja
Aber eigentlich müsste es doch auch einen dritten geben
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 17. September 2007, 11:43:38
wieso muss es noch einen geben? weil es von den anderen auch drei gibt? eher dünne argumentation
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 17. September 2007, 11:45:44
Ist im prinzip nur logisches Denken und keine Agumentation  :shrug:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 17. September 2007, 12:56:40
hmm, setze folgende zahlenreihe logisch richtig fort

1, 5, 10.....

mögliche lösungen mindestens drei verschiedene alle logisch. ähnliches gilt für den dritten blauen tower. bloss weil es logisch wäre, muss es nicht richtig sein  :P
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cloud Strife am 17. September 2007, 13:06:31
Deswegen habe ich  ja gefragt ob es noch so einen Tower gibt...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 17. September 2007, 13:09:46
um einen großen philosophen zu zitieren

Zitat von: tombs
2. nö
:wink1:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 23. September 2007, 18:18:04
hi bin neu im forum hab diesen thread aufgeregt mitverfolgt und hab mich dafür angemeldet ...

http://www.utterlysuperb.com/games/tttd.htm
ganz nett aber hero is recht imba  :color: gegen bosse nuke power up immer fein

http://www.victorygaming.com/development/games/turret_wars.html
nich vergessen: auch flugeinheiten...


Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 24. September 2007, 12:20:45
toytown ist auf jeden fall sehr brauchbar, aber leider nur endlos-modus. irgendwann bei level 70 bin ich eingeschlafen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Avion Lore am 24. September 2007, 12:52:06
hmmm, gibts eigentlich noch keine TD Fanseite, mit Tests, Tipps, Lösungen etc? tombs, wie wärs :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 24. September 2007, 13:25:33
hmmm, gibts eigentlich noch keine TD Fanseite, mit Tests, Tipps, Lösungen etc? tombs, wie wärs :)
gibt zu den meisten spielen durchaus schon walkthroughs oder forendiskussionen. ne extra-fansite hab ich noch nicht gesehen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: dgalien am 27. September 2007, 18:29:27
hat jmd den letzten level geknackt?

hatte schon mehr als die mindestanzahl durch und das game lief weiter??? >100 Einheiten...

die level sind einfach, wenn man erstmal raus hat wie man schnell kohle scheffelt.


anti-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1179)
das erste mir bekannte einigermaßen vernünftige anti-tower-defense. der spieler bestimmt art und level des creeps, spawn-eingang und welchen weg sie nehmen der compi baut die türme. geld gibt es für creeps im labyrinth. die ersten paar level simpel, ab 5 geht es los.
nicht schlecht, ich vermisse info-screens, wenn ich zum bsp die türme anwähle. außerdem scheinen alle türme auch als anti-air zu fungieren und die einheitenvielfalt ist dünn. leider auch sehr lahm, wenn viele türme+einheiten auf dem screen - das xeno-tactics-problem. trotzdem kann man mal testen.

Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 27. September 2007, 18:49:58
das war bei mir genauso im
letzten lvl gibts wahrscheinlich kein ende hatte 400 durch...

http://vectorflash.com/keepthekeep/

auch interessant man muss selbst die wege basteln und verteidigen allerdings nur 1 turm und ein "Wall Walker"
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 27. September 2007, 21:24:54
das war bei mir genauso im
letzten lvl gibts wahrscheinlich kein ende hatte 400 durch...

http://vectorflash.com/keepthekeep/

auch interessant man muss selbst die wege basteln und verteidigen allerdings nur 1 turm und ein "Wall Walker"

zu einfach (spirale bauen und dann wall walker drauf) und nur 25 level. aber nette idee.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 27. September 2007, 22:40:09
das war bei mir genauso im
letzten lvl gibts wahrscheinlich kein ende hatte 400 durch...

http://vectorflash.com/keepthekeep/

auch interessant man muss selbst die wege basteln und verteidigen allerdings nur 1 turm und ein "Wall Walker"

zu einfach (spirale bauen und dann wall walker drauf) und nur 25 level. aber nette idee.

Auf Medium hat das ganze 50, auf Hard 100 Waves. Nu versuch nochmal ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 28. September 2007, 10:18:19
hat jmd den letzten level geknackt?

hatte schon mehr als die mindestanzahl durch und das game lief weiter??? >100 Einheiten...

die level sind einfach, wenn man erstmal raus hat wie man schnell kohle scheffelt.


anti-td (http://www.thatvideogamesite.com/play.php?id=1179)
das erste mir bekannte einigermaßen vernünftige anti-tower-defense. der spieler bestimmt art und level des creeps, spawn-eingang und welchen weg sie nehmen der compi baut die türme. geld gibt es für creeps im labyrinth. die ersten paar level simpel, ab 5 geht es los.
nicht schlecht, ich vermisse info-screens, wenn ich zum bsp die türme anwähle. außerdem scheinen alle türme auch als anti-air zu fungieren und die einheitenvielfalt ist dünn. leider auch sehr lahm, wenn viele türme+einheiten auf dem screen - das xeno-tactics-problem. trotzdem kann man mal testen.


ich meine, ich hatte es durchgezockt. gibt am anfang nur zwei interessante einheiten, die dicken tanks und die schnellen flitzer. beide bringen mehr asche rein als sie kosten. sobald man dann etwa 100k hat (vielleicht gehts auch früher) die flitzer durch die düsenjets ersetzen (natürlich stufe 5). imho ist es etwas besser, nicht wie ein wilder zu spammen, sondern immer eine länge zwischen den schnellen einheiten abstand zu lassen, um rückstaus aus den kurven zu vermeiden.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 28. September 2007, 10:18:36
Auf Medium hat das ganze 50, auf Hard 100 Waves. Nu versuch nochmal ;)
*seufz* na gut. ich kann ja nebenher flyff spielen ..ist genauso spannend ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 28. September 2007, 11:00:45
Auf Medium hat das ganze 50, auf Hard 100 Waves. Nu versuch nochmal ;)
*seufz* na gut. ich kann ja nebenher flyff spielen ..ist genauso spannend ;)
also hard ist nicht von schlechten eltern, der einschnitt beim startgeld ist enorm
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 28. September 2007, 11:56:07
leider zeigt sich auf hard auch, dass die ki noch macken hat. da steht schon mal ein walker direkt neben dem creep und schaut sich die sache einfach nur an, statt anzugreifen. zielerkennung hat wohl noch aussetzer und damit wird das überstehen der ersten wellen dann zu sehr glücksspiel um wirklich spass zu machen. hat so ein bißchen was vom NaN gold bug bei xeno
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 28. September 2007, 22:02:30
leider zeigt sich auf hard auch, dass die ki noch macken hat. da steht schon mal ein walker direkt neben dem creep und schaut sich die sache einfach nur an, statt anzugreifen. zielerkennung hat wohl noch aussetzer und damit wird das überstehen der ersten wellen dann zu sehr glücksspiel um wirklich spass zu machen. hat so ein bißchen was vom NaN gold bug bei xeno
Der NAN Bug wurde aber gefixt.

http://www.onlinegamesquad.com/?1085-1

Das hat das nicht mehr. Aber leider warte ich seit glaube ich schon Monaten auf ein allgemeines Update...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 03. Oktober 2007, 12:10:56
Passiert euch das eigentlich auch bei Xeno Tactics ab und an, dass ihr auf einen Turm im Feld oder Leerfeld klickt und plötzlich alles Geld weg ist? Also wenn das ein feature sein soll, dann bitte mit Erklärung...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 03. Oktober 2007, 16:34:05
Passiert euch das eigentlich auch bei Xeno Tactics ab und an, dass ihr auf einen Turm im Feld oder Leerfeld klickt und plötzlich alles Geld weg ist? Also wenn das ein feature sein soll, dann bitte mit Erklärung...
Wie schon geschrieben, mit der Version bei onlinegamesquad hatte ich keine Probleme mehr. Benutzt Du die?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 04. Oktober 2007, 20:38:59
Iiiih, da muss ich ja wieder von ganz vorne anfangen...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 08. Oktober 2007, 17:19:19
http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/defender.htm

gute auswahl an türmen
nicht so gut: die türme schießn immer auf den creep der als erster rauskam und nicht auf den der am nähesten beim ziel ist...und es fehlt eine anzeige wann fliegend und so kommen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 10. Oktober 2007, 12:24:04
http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/defender.htm

gute auswahl an türmen
nicht so gut: die türme schießn immer auf den creep der als erster rauskam und nicht auf den der am nähesten beim ziel ist...und es fehlt eine anzeige wann fliegend und so kommen
ISt ja ganz knuffig. Man kann es durchspielen. Mein Tip: Gebt möglichst wenig Geld für die normalen Türme aus und dann die Ultra Tower bauen  und upgraden. Die Upgrades multiplizieren die Stärke des Turms. Dann ein paar Grüne und Blaue zum verlangsamen und es ist bald geschafft. :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 12. Oktober 2007, 13:02:09
Hier ist eine ganze Liste an Defense Games.

Ich werde mich damit mal auseinander setzen.

http://www.newgrounds.com/game/defensegames.html
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 15. Oktober 2007, 16:42:42
 :sabber:

http://youtube.com/watch?v=HwKaJbtRMoc

WILL MITGLIED WERDEN!!!
http://www.casualcollective.com/

AAHHHHH
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 19. Oktober 2007, 11:03:30
http://bloons.tower.defense.2.fizzlebot.com/

das sequel zum ersten teil der mir schon mal sehr gut gefalln hat...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Cavon am 19. Oktober 2007, 12:33:26
http://bloons.tower.defense.2.fizzlebot.com/

das sequel zum ersten teil der mir schon mal sehr gut gefalln hat...

Gefällt mir besser als Teil 1. Nun haben auch die andern Türme ihre Berechtigung - reines Tackler bauen reicht nicht mehr.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 22. Oktober 2007, 15:30:17
Ich hab Easy geschlagen...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 22. Oktober 2007, 15:38:52
Ich hab Easy geschlagen...

medium erledigt, aber bei den ersten versuchen auf hard verzweifelt
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 23. Oktober 2007, 12:45:39
Hard ist echt fies...

Das hier hatten wir glaube ich noch nicht:
http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 23. Oktober 2007, 14:20:13
Hard ist echt fies...

Das hier hatten wir glaube ich noch nicht:
http://www.freeworldgroup.com/games6/gameindex/revenge-of-the-stick.htm
hmm, hatten wir schon mal erwähnt. eher ein leichter vertreter, der im endeffekt ein desktop clone ist. aber nett gemacht.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 23. Oktober 2007, 15:39:50
Hard ist echt fies...

Medium hab ich auch durch, 3 Darts, 3 Boomerangs, 3 Kanonen, 1 Tacker, 1 Supermonkey... aber hart... naja erstmal etwas arbeiten, bevor man wieder an spielen denkt
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 23. Oktober 2007, 18:01:58
fertig! ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 24. Oktober 2007, 20:20:54
Hallo Gast!
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 24. Oktober 2007, 21:44:01
Hallo Gast!

Ein Versuch mehr Leute ins Forum zu locken? ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 24. Oktober 2007, 21:46:34
Hallo Gast!

Ein Versuch mehr Leute ins Forum zu locken? ;)


ne wollte nur freundlich sein. den versuch gibts aber auch:
http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,2440.msg50059.html#msg50059
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 25. Oktober 2007, 15:11:54
Ich habe angefangen Euch zu BENUTZEN UHAHAHAHA!

http://www.karsihasi.de/2007/10/25/tower-defense/

Der Hasebau ist wieder auf! Und ich habe eine Liste aller hier verknüpfter Spiele angelegt und die URLs gegen geprüft. Das war ganz schön anstrengend diese doofen Seiten ab zu surfen und dann den Hersteller raus zu bekommen. Ich denke die Hersteller Seiten sind besser, wenn es um Updates geht. So nun noch eine Seite zu jedem Spiel und die Dollars rollen ;)  :fluffybunny:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 25. Oktober 2007, 15:15:39
alter schwerenöter. ich freu mich drauf mal wieder in den nichtigkeiten des hasenbaus zu surfen :P
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 25. Oktober 2007, 15:18:19
jetzt habe ich mit overlay-pr0n werbung gerechnet aber da ist ja nix? wie willst du da reich werden? ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 25. Oktober 2007, 15:21:02
jetzt habe ich mit overlay-pr0n werbung gerechnet aber da ist ja nix? wie willst du da reich werden? ;)

Nein, bei Google kann ich sofort Gold Verkäufer Werbung in mein Blog packen  :angel2:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Avion Lore am 26. Oktober 2007, 18:04:19
Grad gesehen, dass bei Civ4 BTS ein "Civ Defense" Mod dabei ist ... muss ich heut Abend mal anspielen :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: dgalien am 27. Oktober 2007, 16:45:50
Danke für den Hinweis! :)

Hmm, ganz lustig, ist halt rundenbasiertes Towern..
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 28. Oktober 2007, 18:30:44
Ich würde gern mal sehen, wie man Flash Spiele programmiert. Kann mir einer sagen ob ich zwingend die Spftware von Macromedia / Adobe brauche oder geht das ohne? Action Script kann ich in Ecplise schreiben und ich habe Compiler gefunden. Aber Filme scheine ich nur mit dem einen Tool für an die 1000,- € erstellen zu können?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 28. Oktober 2007, 19:10:08
Vielleicht was für die Zukunft: Silverlight (http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Silverlight)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 28. Oktober 2007, 19:19:14
Vielleicht was für die Zukunft: Silverlight (http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Silverlight)
Ja hmm toll ;)
Man weiß einfach nicht, was sich dursetzen wird.
Flash ist weit verbreitet und zur Zeit der quasi Standard. Meine Frage war auch eher nach einer kostenlosen IDE als nach Alternativen :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 28. Oktober 2007, 20:20:10
Ob sichs durchsetzt weiß ich auch nicht. War aber bei .net auch sehr sehr skeptisch und die Realität hat mir das Gegenteil bewiesen. ;) Und sie hätten für umsonst IDEs.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 28. Oktober 2007, 21:27:45
Ob sichs durchsetzt weiß ich auch nicht. War aber bei .net auch sehr sehr skeptisch und die Realität hat mir das Gegenteil bewiesen. ;) Und sie hätten für umsonst IDEs.

Ich hoffe Du meinst siezt mich nicht gerade ;)

.Net mag ich, das ist toll. :D
Aber durch gesetzt? Immer im Rahmen, was man mit MS so macht.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 28. Oktober 2007, 21:44:55
Und sie hätten für umsonst IDEs.

Ich hoffe Du meinst siezt mich nicht gerade ;)

.Net mag ich, das ist toll. :D
Aber durch gesetzt? Immer im Rahmen, was man mit MS so macht.

Naja, wenn Sie, Herr Kars-T, mal eine Unterstützung für Opera rausbringen wärs mir wurscht ob Flash oder Silverlight... ;)

.net ist ein Riesenfortschritt gegenüber C++ mit MFCs und IMHO auch von Java aus ein Schritt in Richtung Zukunft. Anfangs war es sehr obskur (Microsoft und so), aber wenn man es mal programmiert hat ist es echt gut (außer ein paar Fehlern, die man teilweise sehr lange sucht und dann Kopfschütteln und Unverständnis auslösen).
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 02. November 2007, 23:48:25
Und es kommt wie es kommen musste:

http://td.karsihasi.de/

Tower Defense Headquaters - Die Beta!

Design by luchs, Artikel von tombs und mir.

towerdefensehq.de ist schon gesichert und wartet nur, das die Beta Eurer Kritik standhält :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Loki am 03. November 2007, 00:02:03
Links im Menü fehlt mir persönlich ein News/Home Button.

Ansonsten finde ich die Googleadds deplaziert und störend. Ja ich weiß Weltherrschaft und Multimillionär und so, aber so ist es einfach nur  :damnyou:

Screenshots. Zum einen mehr und zum anderen bitte solche, die man auch mal vergrößern kann.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Extrawurst am 03. November 2007, 00:28:47
Hat die Seite auch eine Submit Funktion? Wäre nützlich.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 03. November 2007, 21:02:11
Links im Menü fehlt mir persönlich ein News/Home Button.
Du kannst auf das riesige Kopflogo klicken?
Na ich frag mal den luchs was Er dazu denkt :)
Ansonsten finde ich die Googleadds deplaziert und störend. Ja ich weiß Weltherrschaft und Multimillionär und so, aber so ist es einfach nur  :damnyou:
Mal abwarten, wie es ankommt. *G*
Screenshots. Zum einen mehr und zum anderen bitte solche, die man auch mal vergrößern kann.
Ist schwierig. Ich habe das nur ausgeschnitten. Mehr Auflösung geben die Spiele nicht her...
Zitat
Hat die Seite auch eine Submit Funktion? Wäre nützlich.
Naja Kommentare kann man immer abgeben und per Email bin ich auch zu erreichen?

Oder ist das was Web 2.0lliges, was ich noch nicht kenne? :D
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Extrawurst am 03. November 2007, 21:08:25
Nein, eine Funktion um neue Tower Defense Games zu melden. E-Mail Formular würde da schon reichen.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Loki am 04. November 2007, 03:53:27
Links im Menü fehlt mir persönlich ein News/Home Button.
Du kannst auf das riesige Kopflogo klicken?
Na ich frag mal den luchs was Er dazu denkt :)

schon klar, fehlt mir trotzdem. Bin da eventuell etwas altmodisch. Ich finde einfach es gehört dazu. Ich bevorzuge halt klare Strukturen.

Zitat
Ansonsten finde ich die Googleadds deplaziert und störend. Ja ich weiß Weltherrschaft und Multimillionär und so, aber so ist es einfach nur  :damnyou:
Mal abwarten, wie es ankommt. *G*

trenn sie halt sauber vom restlichen Inhalt der Seite...

Zitat
Screenshots. Zum einen mehr und zum anderen bitte solche, die man auch mal vergrößern kann.
Ist schwierig. Ich habe das nur ausgeschnitten. Mehr Auflösung geben die Spiele nicht her...

das die Spiele kein Crysis sind, kein Thema, aber mehr als diese Zustände...

Zitat
Zitat
Hat die Seite auch eine Submit Funktion? Wäre nützlich.
Naja Kommentare kann man immer abgeben und per Email bin ich auch zu erreichen?

Oder ist das was Web 2.0lliges, was ich noch nicht kenne? :D

Das bedeutet soviel wie: Hey ich hab da ein Spiel gefunden und würde euch das gerne auch mitteilen... halt eine Submit Funktion... Mein Gott sowas kennt man doch ... :eek2:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 06. November 2007, 13:27:32
http://www.towerdefensehq.de/

Ist nun live geschaltet. Mit aller böser Werbung und Tracking UHAHAHAHAHA  :uglydance1:

Falls wer Artikel schreiben möchte, ist Sie / Er immer gern willkommen :D
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 06. November 2007, 13:49:38
Trackst du dann auch die 404er mit? ;)

http://www.towerdefensehq.de/2007/11/02/onslaught-v21/#comments
und dann bei

Eine Reaktion zu “Onslaught v2.1”
Tower Defense HQ » Blog Archiv » Onslaught v2.1 - Taktik

auf "Tower Defense HQ » Blog Archiv » Onslaught v2.1 - Taktik" klicken
Da fehltn / in der URL vor 2007
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 06. November 2007, 14:00:49
Trackst du dann auch die 404er mit? ;)

http://www.towerdefensehq.de/2007/11/02/onslaught-v21/#comments
und dann bei

Eine Reaktion zu “Onslaught v2.1”
Tower Defense HQ » Blog Archiv » Onslaught v2.1 - Taktik

auf "Tower Defense HQ » Blog Archiv » Onslaught v2.1 - Taktik" klicken
Da fehltn / in der URL vor 2007
Hmm ich hatte nen Crawler zum checken drüber gejagt. Danke.

Ein wirklich hässliches Thema bei der Werbung ist, das ich die ganze Zeit WOW Gold Farmer sehe. Das will ich nicht! Vorher waren das links zu Browser Games, das fand ich okay.

Von Euch weiß nicht zufällig wer, ob ich das bei Adsense einstellen kann?
Ich schreib sonst mal Google an... :(
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Extrawurst am 06. November 2007, 14:04:55
Ich sehe keine Werbung  :blll:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 06. November 2007, 14:29:12
Ich sehe keine Werbung  :blll:
Ich wollte noch dazu sagen, das ich es den AdBlockern richtig einfach gemacht habe und die Werbung in divs liegt mit der classe "ad" das killen die sofort. Also einschlechtes Gewissen habe ich nicht ;)

Und seit dem ich prad.de ohne Ad Block besurft habe und mich das fast in den Wahnsinn gebracht hat, ist mir das eh alles egal.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Mongrel am 06. November 2007, 17:43:41
Im linken Menü "...nach Wertung" sind die Kategorien ("Nichts besonderes", etc...) alphabetisch sortiert, das finde ich Käse. Besser wäre, wenn von oben-nach-unten = von gut-nach-schlecht wäre, also "Unbedingt ansehen!" somit auch ganz oben wäre. So wie's jetzt ist zerstört das irgendwie die Wichtigkeit der einzelnen Kategorien.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: MrPhoenix am 06. November 2007, 22:42:32
Ich schreib sonst mal Google an... :(

tu das, die nehmen das dann bei dir raus...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 07. November 2007, 15:19:42
hier mal ein vertreter, der irgendwie alles versucht. türme bauen und aufwerten und eigene kreaturen ins feld schicken und einen selbst steuerbaren hauptturm. klingt interessant aber scheint mir vermurkst. falls jemand rausgefunden hat, wie man so über die ersten 25-30 level bei easy kommt, sagt bescheid.
http://www.newgrounds.com/portal/view/408903
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 07. November 2007, 15:27:08
Ich schreib sonst mal Google an... :(

tu das, die nehmen das dann bei dir raus...
Naja so halb. Ich sammle URLs von Goldfarmern und blocke die dann. So ein Unfug...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 07. November 2007, 15:34:02
hier mal ein vertreter, der irgendwie alles versucht. türme bauen und aufwerten und eigene kreaturen ins feld schicken und einen selbst steuerbaren hauptturm. klingt interessant aber scheint mir vermurkst. falls jemand rausgefunden hat, wie man so über die ersten 25-30 level bei easy kommt, sagt bescheid.
http://www.newgrounds.com/portal/view/408903
Öh naja, ausser das es langweilig und mies ist, ist es eher ein ... irgendwas...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 07. November 2007, 16:19:37
hier mal ein vertreter, der irgendwie alles versucht. türme bauen und aufwerten und eigene kreaturen ins feld schicken und einen selbst steuerbaren hauptturm. klingt interessant aber scheint mir vermurkst. falls jemand rausgefunden hat, wie man so über die ersten 25-30 level bei easy kommt, sagt bescheid.
http://www.newgrounds.com/portal/view/408903

mhm. also ich bin gerade bei wave 60 und nun ist mir langweilig. aber ab welle 20 war es kurzweilig anstengend.

die türme stehen trichtermäßig. da die creeps direkt zum hauptturm laufen kommen sie so nicht in versuchung was kaputt zu hauen. bei welle zwanzig habe ich mich mit ein paar pacman-türmen und dauergeklicke am leben gehalten. aber sobald man den ersten chuck-lee-turm (:freak:) hat wirds zu einfach.

-> Bild <- (http://i223.photobucket.com/albums/dd47/armerchrist/flashemipreseasy.jpg)

jetzt aber mal schaun wieviele wellen ich während des postsschreibens geschafft habe ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Ronnie Drew am 07. November 2007, 18:47:59
Krieg ich als erster Kommentator eigentlich was umsonst?  :biggrin:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 07. November 2007, 18:51:57
ein bonbon...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 08. November 2007, 15:43:50
hier mal ein vertreter, der irgendwie alles versucht. türme bauen und aufwerten und eigene kreaturen ins feld schicken und einen selbst steuerbaren hauptturm. klingt interessant aber scheint mir vermurkst. falls jemand rausgefunden hat, wie man so über die ersten 25-30 level bei easy kommt, sagt bescheid.
http://www.newgrounds.com/portal/view/408903

mhm. also ich bin gerade bei wave 60 und nun ist mir langweilig. aber ab welle 20 war es kurzweilig anstengend.

die türme stehen trichtermäßig. da die creeps direkt zum hauptturm laufen kommen sie so nicht in versuchung was kaputt zu hauen. bei welle zwanzig habe ich mich mit ein paar pacman-türmen und dauergeklicke am leben gehalten. aber sobald man den ersten chuck-lee-turm (:freak:) hat wirds zu einfach.

-> Bild <- (http://i223.photobucket.com/albums/dd47/armerchrist/flashemipreseasy.jpg)

jetzt aber mal schaun wieviele wellen ich während des postsschreibens geschafft habe ;)

hmpf, ich stelle mich anscheinend zu hohl an. trichter ist klar, mir ging es eher darum, wie die taktik bezüglich turm bauen/upgrades kaufen aussieht. na werde gleich noch mal testen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 10. November 2007, 18:16:29
Auch wenn ich es natürlich auf unserer super duper TD Game Fanpage schon geschrieben habe:


Wer ins Casual Collective will, soll den Link in diesem Blog Post nutzen, oder mir sagen, das ich einladen soll.
http://novelconcepts.wordpress.com/2007/11/08/we-have-set-a-go-live-date/ (http://novelconcepts.wordpress.com/2007/11/08/we-have-set-a-go-live-date/)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shade am 17. November 2007, 19:26:17
Hallo,

weiß jemand, wann "Flash Element TD 2" rauskommt?

Gruß
Shade
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 17. November 2007, 19:32:25
Hallo,

weiß jemand, wann "Flash Element TD 2" rauskommt?

Gruß
Shade
Mit der Öffnung von "The Causual Collective". Das wird in ein paar Wochen sein, laut deren Blog und das ist afaik 2 Wochen schon her ;)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shade am 17. November 2007, 20:13:47
Cool, danke für die Antwort...die Info muss ich wohl im blog überlesen haben. ;)

PS: Du hast eine PM
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 17. November 2007, 20:24:10
Cool, danke für die Antwort...die Info muss ich wohl im blog überlesen haben. ;)

PS: Du hast eine PM
Hab Dir eine Email geschrieben.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 19. November 2007, 17:45:05
bin ich im übrigen wirklich gespannt drauf. mit dem vorgänger und dann nem eigenen promo-video ist da ja fast sowas wie ein hype entstanden. und ich tippe schwer, dass fe td2 dem nicht gerecht wird. wer zur hölle braucht ne creepcam?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kent Brockman am 20. November 2007, 13:45:37
mmhhhhmmmmm...creepcam... :sabber:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Kars-T am 23. November 2007, 12:37:05
Eigenlobt stinkt und ich am meisten! :D

Wir haben die 500 Besuchermarke gestern gegnackt bei towerdefensehq!

Ansonsten hat Xeno Tactics ein Update bekommen. Und Vector TD x ist irgendwie raus, aber wohl Beta. Aber alles wartet auf Flash Element TD 2. Das sollte beim Causual collective aber wirklich bald kommen :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 01. Dezember 2007, 15:42:52
http://www.addictinggames.com/fratboygirlfriendtd.html

mal was neues - man muss seine freundin beschützen

die "Pillbox" ist imo extrem stark (upgraden lohnt sich! :wink1:)

erster versuch: wave 71, 1100 kills, 25450 pt (#25 monthly 8))
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Skeltem am 01. Dezember 2007, 19:41:55
Eigenlobt stinkt und ich am meisten! :D

Wir haben die 500 Besuchermarke gestern gegnackt bei towerdefensehq!

Ansonsten hat Xeno Tactics ein Update bekommen. Und Vector TD x ist irgendwie raus, aber wohl Beta. Aber alles wartet auf Flash Element TD 2. Das sollte beim Causual collective aber wirklich baldtm kommen :)

 fixed  :angel2:

 + gratz
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 03. Dezember 2007, 17:46:50
http://www.addictinggames.com/fratboygirlfriendtd.html

mal was neues - man muss seine freundin beschützen

die "Pillbox" ist imo extrem stark (upgraden lohnt sich! :wink1:)

erster versuch: wave 71, 1100 kills, 25450 pt (#25 monthly 8))

hab das gestern mal getestet und diverse varianten durchlaufen lassen. bin mit ner kombi aus anti-air und cannons bis in die 50er gekommen, mein reines lvl 1 arrow-setup sah zwar witzig aus, mußte aber in den 30ern aufgeben.
scheint im übrigen entgegen der info im spiel völlig egal, wie schnell man die viecher erlegt, schade eigentlich.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 03. Dezember 2007, 18:13:57
hab das gestern mal getestet und diverse varianten durchlaufen lassen. bin mit ner kombi aus anti-air und cannons bis in die 50er gekommen, mein reines lvl 1 arrow-setup sah zwar witzig aus, mußte aber in den 30ern aufgeben.
scheint im übrigen entgegen der info im spiel völlig egal, wie schnell man die viecher erlegt, schade eigentlich.
hab das auch gelesen aber da is mir nix aufgefalln...hab immer ausgerechnet wieviel ich in nem level bekomme und da is nie irgendwas dazugekommen...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Übelwind am 04. Dezember 2007, 17:34:38
Es gibt wohl nur mehr kohle wenn man diesen netz-tower verwendet. In meinen augen ist der aber mehr als nutzlos.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 09. Dezember 2007, 12:28:45
ein weihnachtssequel zu http://www.newgrounds.com/portal/view/408903

http://www.addictinggames.com/flashempires2.html

es gibt keine allgemeinen upgrades mehr aber man kann jeden einzelnen turm upgraden
alle 10 level kommen recht starke bosse


Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 09. Dezember 2007, 13:55:09
gleich noch eins gefunden:

http://www.gemtowerdefense.com/

ein echtes novum! man weiß nicht was sich hinter den felsen verbirgt...

interessante tower (oder besser edelsteine) und sogar kombinationsmöglichkeiten
bin noch am herumtüfteln welche kombinationen am effektivsten sind

das problem ist das man die schwachen tower wenn sie keinen damage mehr machen nicht entfernen kann (falls doch hab ichs noch nicht herausgefundenxD)

wie kommt man in das menü um sich leben zu kaufen? hab mit 400 gold verlorenxD und ich hatte nur 3 leben obwohl 9 oben stand...

man kann mit den nicht verwendeten rocks einen pfad bauen - wichtig: wenn die creeps vom weg abkommen wollen sie wieder zu weg zurück! fliegende creeps können drüberfliegen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 09. Dezember 2007, 22:54:21
Das spiel ist tatsächlich sehr gut gemacht, faszinierende technik mit den Gems. Habe es im zweiten Versuch auf easy durchgeschafft, dank eines labyrinthes.

leben dazukaufen kann man, wenn man mitder maus oben auf lives geht, dann hast du die wahl 1 oder 5 leben zu kaufen, jedes leben kostet 10 gold. Das man sehr schnell verlieren kann, liegt dran, dass die mobs später mehrere leben kosten, einfach mal einen anwählen, dann steht da wie teuer die einen zu stehen kommen, wenn sie mal durch kommen.

hab mir ein labyrinth gebaut, dass die mobs einmal durchwanderten bis zu einer sackgasse und dann wieder zurück mussten. funzte gut. ausserdem kann man später die blockadesteine wegnehmen und durch gems ersetzen, dadurch kann man sich ein recht hochwertiges netz bauen. und nicht vergessen die special gems zu erzielen, die sind lebenswichtig, wenn die mobse mit paar tausend HP durchrennen wollen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 10. Dezember 2007, 18:14:10
hmm, hatte das auch am freitag *entdeckt* und wegen der vorgemalten pfade gar nicht gecheckt, dass man n eigenes laby bauen kann. wenn ich freizeit hätte, ich würde sie gerade den bach runtergehen sehen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 10. Dezember 2007, 19:05:27
http://www.helixfox.com/gamehelixdef.php

recht einfach gemacht aber trotzdem spielenswert...

wenn man ein turret verkauft bekommt man soviel zurück wie es in der ersten ausbaustufe kostet

edit: grade gepostet da seh ich, dass es in der neuen liste drinn ist :wall: schade, dass ich heute keine zeir mehr hab sonst würd ich wieder alle durchspielen...


einen ähnlich seite (wurde vielleicht schon genannt):

http://www.towerdefence.net/

Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 10. Dezember 2007, 19:25:33
edit: grade gepostet da seh ich, dass es in der neuen liste drinn ist :wall: schade, dass ich heute keine zeir mehr hab sonst würd ich wieder alle durchspielen...

gnihihihihihihi  :hex:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 21. Dezember 2007, 18:52:32
neue version von onslaught:

http://onslaught.playr.co.uk/

mit vielen neuen maps und neuen waffen
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 21. Dezember 2007, 20:24:24
neue version von onslaught:

http://onslaught.playr.co.uk/

mit vielen neuen maps und neuen waffen

ist ganz lustig, aber ab einer gut platzierten railgun hat man quasi ausgesorgt, bin bis lvl 307 gekommen, dann kam nen bug und keine waffe bis auf einen raketenwerfer hat mehr gefeuert. da hatten die mobs aber geschätzte 300 mio hp, da hat der nix mehr anrichten können. ansonsten schaltet man scheinbar mit welle 200 den extreme modus frei.

ok, ich hab das spiel missinterpretiert, das ist drauf ausgelegt hunderte wellen zu spielen, 300 sind schwach. die combos sind sehr gut gemacht. es lohnt sich einen blick auf die seite zu werfen und nicht nur das spiel zu zocken, es gibt viele combos, laserchains, etc.

ok, versuch zwei .. 4,7 mrd punkte geschafft bei welle 472 sind sie durchgebrochen - platz 1226 auf der map incoming :D
Titel: Neues Tower Defence - Battle TD
Beitrag von: troubleshooter27 am 31. Januar 2008, 13:31:46
Heute scheinbar erst online gegangen und ich habs gefunden! :) Ist grafisch echt nicht mit allen anderen vergleichbar - da hat sich auf jeden Fall mal wer richtig mühe gemacht.
Ich hab schon die anderen Tower Defence, wie z.B. Flash Element gerne gespielt. Aber Battle TD ist echt 100mal besser und ansprechender.
Vielleicht interessiert sich der ein oder andere hier ja auch für Tower Defence. Also unter www.battle-td.de könnt ihr das Spiel finden.
Drumrum ist auch noch ein Forum gestrickt worden. Lohnt sich glaub ich echt.
Na denn, viel Spass dabei... Ich spiel jetzt noch ein bisschen ;)
Titel: Re: Neues Tower Defence - Battle TD
Beitrag von: Mongrel am 31. Januar 2008, 13:37:39
 :doh:
Titel: Re: Neues Tower Defence - Battle TD
Beitrag von: luchs am 31. Januar 2008, 13:40:14
:doh:

wieso der smiley?
Titel: Re: Neues Tower Defence - Battle TD
Beitrag von: Kent Brockman am 31. Januar 2008, 14:14:10
:doh:

wieso der smiley?

wegen werbung.
habs mal hier reingepackt
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Übelwind am 31. Januar 2008, 16:09:07
Naja so toll ist das nicht und warum soll ich mich für nen minigame registrieren? Damit ich dann noch mehr viagra und penisenlargement werbung bekomme?  :kotz:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 31. Januar 2008, 16:33:06
eigentlich nett gemacht, aber so viele kleinigkeiten, die (noch?) nicht sauber programmiert sind. leider vieles davon im interface, was dem spieler gleich mal die lust nimmt
Titel: Re: Neues Tower Defence - Battle TD
Beitrag von: Mongrel am 31. Januar 2008, 16:42:42
:doh:

wieso der smiley?

Weil das, wie Kent schon sagte, ganz plumpe Eigenwerbung war.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 31. Januar 2008, 18:17:56
mhm. jetzt wo ich den text nochmal lese.... schon irgendwie plump  :biggrin:

hatte vorhin anscheinend nur td gelesen und bin gleich auf den link gegangen.... hrhrhr
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 06. Februar 2008, 13:08:57
das sequel zu DEFENDER ist da.
http://www.kongregate.com/games/undefined/protector
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Skeltem am 07. Februar 2008, 22:43:21
Mist, das macht süchtig :(
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 12. Februar 2008, 20:18:28
http://www.play4all.net/games/102/play.html

habs noch net gespielt, sonst isses wieder in der td liste, bevor ich es poste :biggrin:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: TD gamer am 14. Februar 2008, 09:25:54
http://www.doyugames.com/

eine kopie von desktop-td...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 14. Februar 2008, 10:03:39
http://www.doyugames.com/

eine kopie von desktop-td...
ah, besten dank. trench commander hatten wir, mit ein paar anderen (siehe news von gestern) auf dem schirm, aber doyu war außerhalb unseres radars :)

anbei mal die spiele, die es in der letzten woche in die liste bei towerdefensehq geschafft haben

Protector
Vector TD 2
Trench Commander
Destroy the Toy (nicht ganz so neu, aber nun auch in der Liste)
Goulds Tower Defense
Astral Tower Defense

links findet ihr hier (http://www.towerdefensehq.de/tower-defense-games-list/)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Skeltem am 14. Februar 2008, 13:28:12
Die Seite wird immer besser. Allerdings gehört irgendwo noch ein "Suchtgefahr!" Hinweis hin  :thumbsup:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 14. Februar 2008, 14:11:21
klar, und drogendealer warnen demnächst ihre erstkunden! nix da  :P
alles lob für seitenaufbau und design geht direkt an luchs und kars.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: luchs am 14. Februar 2008, 14:18:27
und lob für inhalt hauptsächlich an tombs und kars.

*zahnräder-ineinandergreif-smiley*
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Sky am 15. März 2008, 19:53:22
Verdient nen Frontpage link!
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 17. Mai 2008, 20:12:54
hier hat sich lange nix getan, aber ich bin gerade auf folgendes gestoßen:

http://www.kongregate.com/games/9mine/temple-guardian-2

die haben dem tower defence ne art stadt-aufbau verpasst
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: kokunze am 17. Mai 2008, 20:43:21
echt nice...
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: X am 18. Mai 2008, 20:05:37
hier hat sich lange nix getan, aber ich bin gerade auf folgendes gestoßen:

http://www.kongregate.com/games/9mine/temple-guardian-2

die haben dem tower defence ne art stadt-aufbau verpasst

heftig
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 19. Mai 2008, 20:51:10
rts -> towerdefensemaps -> flash-towerdefensegames ->flash rts. die babies werden langsam erwachsen und einige entwickeln sich in das, was sie nie werden wollten - ihre eltern. gab in den letzten monaten einige tdg's, die nicht mehr die reine lehre sind sondern immer mehr hybride. aktuell ist heute oder gestern dungeon defender erschienen, ein tdg das wie ne homage an dungeon keeper ist. kurzweilige strategiespiele wie eben tdg's oder das imho schwache warlord: call to arms sind momentan die beliebtesten flash-spiele, wenn ich mir so die zahlen der großen portale anschaue. da dürften sich noch ziemlich viele neue hybride entwickeln. mal schauen, wer gewinnt.

@avi: der obligatorische werbehinweis soll nicht fehlen: der grund warum hier weniger geschrieben wird, ist http://www.towerdefensehq.de, wo kars, luchs und ich versuchen, das genre im auge zu behalten. geh einfach auf 'liste' und lass dir nach erscheinungsdatum sortieren, dann siehst du, was die letzten monate passiert ist.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: dgalien am 07. Juli 2008, 01:01:34
..auch wenns auf der HQ Seite schon ewig gelistet ist.

Derzeit gefällt mir für den Zeitverteib zwischendurch Gemcraft am besten:
Kongregate URI: http://www.kongregate.com/games/gameinabottle/gemcraft

Bin nun aber Wizard LVL 40 und weis jetztnicht, ob es mich noch lange fesselt.. Komme also nun in die kritische Endgamephase :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Aviarium am 07. Juli 2008, 02:38:33
ab 40 ist Gemcraft sowas von einfach.. die skills neu verteilen und am anfang schon 7er Gems aufbauen. Wenn du mit 40 nochmal beim ersten level anfängst um jedes perfekt zu beenden, machst du etwas falsch, solltest du nicht wirklcih jedes spiel perfekt schaffen.

lediglich der allerletzte mob ist nochmal eine herausforderung
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: dgalien am 09. Juli 2008, 12:05:22
Mit kritisch meine ich, ob das Spiel eine längere Fesslung enthält :)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 09. Juli 2008, 12:12:27
aktuell nicht. die level sind mit den höheren skills zu einfach, da hat das balancing von balloon invasion deutlich mehr hergegeben (die hatten z.bsp. auch verschiedene schwierigkeitsgrade). ab lvl 40 spielt man eigentlich nur noch nebenbei, immer in der beschleunigung und kann nur noch draufgehen, wenn man zu punktegierig wird und dann doch mal 2-3 creeps durchlaufen während man gerade mana-pool geboostet hat. zu diesem zeitpunkt spielt man die level nur noch, um das spiel durchzuhaben, es sei denn, man ist hi-score-geil.
das spiel macht sehr viel richtig, aber das balancing ist für die tonne. lediglich bis zum ersten epic kann es ein wenig fordern, wenn man die mechaniken noch nicht richtig kennt.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Tholld am 14. Dezember 2009, 16:55:13
Bloons TD4 ist da.
Ich finde diese Serie am besten, dass neue macht da keine Ausnahme :-)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Sky am 14. Dezember 2009, 17:14:42
@avi: der obligatorische werbehinweis soll nicht fehlen: der grund warum hier weniger geschrieben wird, ist http://www.towerdefensehq.de (http://www.towerdefensehq.de), wo kars, luchs und ich versuchen, das genre im auge zu behalten. geh einfach auf 'liste' und lass dir nach erscheinungsdatum sortieren, dann siehst du, was die letzten monate passiert ist.

Das gibts immer noch? *g* Cool.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 16. Dezember 2009, 15:20:51
"Tower Defense": Kostenlose Strategiespiele im Internet (http://www.shortnews.de/start.cfm?id=804940)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Heretikeen am 16. Dezember 2009, 15:22:07
Das Prinzip von TDG geht zurück auf Star-/Warcraft? Hab ich was verpasst?
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Shadowcaster am 16. Dezember 2009, 15:23:19
Das Prinzip von TDG geht zurück auf Star-/Warcraft? Hab ich was verpasst?

Shortnews halt, aber der Link auf PC Games ist auch mit dabei: Klick (http://www.pcgames.de/aid,701554/Die-besten-Tower-Defense-Klone-als-Flash-Games-Von-FlashCraft-bis-Vector-TD/PC/Special/)
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 16. Dezember 2009, 16:51:08
@heretikeen: selbstzitat ftw.
rts -> towerdefensemaps -> flash-towerdefensegames ->flash rts. die babies werden langsam erwachsen und einige entwickeln sich in das, was sie nie werden wollten - ihre eltern....
@tholld: thema bloons 4: tolle turmentwicklung, etwas lästiger rankinggrind, mobs und maps machen imho nix her. design also mit schwächen, die technische umsetzung ist in ordnung.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Skeltem am 16. Dezember 2009, 17:01:19
Von Bloons 4 war ich kurzzeitig abhängig  :embarassed:
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 19. Dezember 2009, 12:39:53
diese äffchen sind aber auch so süüüüß
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Itchy am 19. Dezember 2009, 14:00:23
Das Prinzip von TDG geht zurück auf Star-/Warcraft? Hab ich was verpasst?

Tower Defense war doch zuerst ein Mod für Warcraft.
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: Skeltem am 19. Dezember 2009, 14:21:38
diese äffchen sind aber auch so süüüüß

 War deine Freudin am PC oder sollen wir uns Sorgen machen? :P
Titel: Re: Tower Defense Games an die Macht!
Beitrag von: tombs am 16. Juni 2010, 20:29:56
Protector 4 auf kongregate raus.
fazit: nach ein paar Stunden testspielen - am anfang ein echtes protector mit ordentlichem schwierigkeitsgrad, mit der zeit geht durch die vielen skills/levels/items das balancing leider komplett verloren und man gewinnt viel zu einfach. davon abgesehen, das beste protector so far