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Autor Thema: Guild Wars 2  (Gelesen 169254 mal)

Skeltem

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #390 am: 25. August 2012, 16:02:46 »
Das kann ja lustig werden am Dienstag.
Vielleicht sollte man den alten Spruch ummünzen: "Never play on a launch day."

Yat

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #391 am: 25. August 2012, 16:04:08 »
Mit dem Launcherupdate haben sie sich ihr System jetzt wahrscheinlich komplett zerlegt.

Der Launcher bekommt einen Fehler und versucht sich jede Sekunde neu zu verbinden.

Das dürfte jetzt ein wenig dauern bis sie die Sauerei wieder unter Kontrolle haben.

Blaukool

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #392 am: 25. August 2012, 16:04:49 »
Ich glaube die haben da was ganz schön unterschätzt.

Gut das sie nach dem es keine Bugs mehr im Spiel gab noch wochenlang ständige Stresstests gemacht haben nur um ganz genau raus zu finden wie sie für heute alles auslegen müssen :whistle1:

retuar

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #393 am: 25. August 2012, 16:04:59 »
Jetzt ist sogar der Patch-Server beim Start vom Client nicht mehr erreichbar. Ich glaube die haben da was ganz schön unterschätzt.

Ich denke, die skalieren jetzt einfach nach. Was soll man vorher viel Geld für Bandbreite und Hardware ausgeben wenn man gar nicht weiss ob man sie benötigt.

Accipiter

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #394 am: 25. August 2012, 16:14:40 »
Gogogo, schön weiter testen, ich will am 28. schließlich spielen.

kokunze

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #395 am: 25. August 2012, 16:21:06 »
Wieso erinnert mich das so sehr an...

"ERROR 37"
...

Wie skaliert man denn am Samstag nach? Entsprechende Server kann man ja nicht schnell im MediaMarkt um die Ecke kaufen. Wir haben Lieferzeiten von mehreren Wochen bei großen Servern. Ich glaub auch nicht, dass die GW Server in der Amazon Cloud laufen.

Hurz

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #396 am: 25. August 2012, 16:27:44 »
Keine Ahnung was die machen, aber dass der Launcher (also bevor man sich überhaupt einloggen kann) nicht mal sich verbinden kann ist schon recht heftig.
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Moribal

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #397 am: 25. August 2012, 16:33:40 »
Keine Ahnung was die machen, aber dass der Launcher (also bevor man sich überhaupt einloggen kann) nicht mal sich verbinden kann ist schon recht heftig.

Der Launcher ist wieder da.
"I guess we're the insane as we ignore the mirror's truth"

kokunze

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #398 am: 25. August 2012, 16:41:09 »
Der Launcher ist wieder da.

Ist er nicht ;)

Bei mir hat es vorhin mal kurz ein Update gezogen, aber danach wieder Verbindungsfehler. Jetzt hängt es weiterhin bei Downloading 0/1 KB

Moribal

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #399 am: 25. August 2012, 16:42:41 »
Ich bin im Launcher  :fu:
"I guess we're the insane as we ignore the mirror's truth"

Tholld

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #400 am: 25. August 2012, 16:44:51 »
schreibt weiter!  :popcorn:
Spiele tricksen eben, damit man Spaß an der Arbeit hat.
Keinen Spaß an der Arbeit kann man im RL genug haben, dafür ist RL aber auch sehr realistisch.

Skeltem

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #401 am: 25. August 2012, 16:45:36 »
Die haben sicher Reserven, die sie eigentlich erst am Dienstag dazuschalten wollten. Und ich glaube nicht, dass ein Multimillionen-Unternehmen wie NCS Probleme hat, auch am Wochenende was aufzutreiben.

 Mein Launcher läuft nicht.

Hurz

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #402 am: 25. August 2012, 16:46:45 »
"Verbindunsgfehler festgestellt. Erneuter Versuch ..."

So viel zu "Launcher geht wieder" ... :)
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Necrowizard

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #403 am: 25. August 2012, 17:21:35 »
Die ganzen "Stresstests" hätten sie einfach nur ganz uncool "Tests" nennen sollen. Das Ergebnis passt nicht ganz zu der aktuellen Vorstellung.  :lol:

kokunze

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Re: Guild Wars 2
« Antwort #404 am: 25. August 2012, 17:26:50 »
Mir kommt grad heute wie nen Stresstest vor...

Und er ist geglückt! Die Spieler sind gestresst!

 

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