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Autor Thema: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard  (Gelesen 8854 mal)

Skeltem

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Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« am: 26. April 2007, 20:56:49 »
Bei Tentonhammer ist ein Gerücht zu lesen, dass Sony Online Entertainment Vanguard von Sigil kauft, da diese den Betrieb aufgrund der sinkenden Benutzerzahlen nicht mehr aufrecht erhalten können. SOE plant angeblich schon eine Server Zusammenlegung.
 Quelle

MrPhoenix

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #1 am: 26. April 2007, 20:58:32 »
oO
ich wollte das ja eigentlich vielleicht irgendwann mal spielen...
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Hurz

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #2 am: 26. April 2007, 20:58:46 »
Das ist mal neu ... wow! Doch so schnell ...
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Zidahya

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #3 am: 26. April 2007, 21:04:40 »
WAS? Argh.... sind die deutschen Server eigentlich mittlerweile mal da? Wollte doch nach dem nächsten Rechnerupdate wieder einsteigen. -.-

Vernatiger

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #4 am: 26. April 2007, 21:32:32 »
oO
ich wollte das ja eigentlich vielleicht irgendwann mal spielen...

Dann aber schnell bevor SOE es absticht, besudelt, durch den Wolf dreht, pervertiert, bespuckt und ans Kreuz nagelt!

Edit: peinlichen Rechtschreibfehler editiert. Sonst kommt Heretik wieder angerannt...
« Letzte Änderung: 26. April 2007, 22:37:48 von Vernatiger »

Baumstumpf

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #5 am: 26. April 2007, 22:08:24 »
naja, das soe sich das unter den nagel gerissen hat  das ist doch für aufmerksame menschen schon seit ewigkeiten bekannt. die gründe warum das erst jetzt langsam öffentlich gemacht wird, dürfte marketing technische gründe haben. sonst hätten sich die ganzen leute ja nicht selbst belügen können, das es ja kein SOE produkt ist und das bei vanguard alles anders ist als bei dem restlichen soe schrott^^

heretik

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #6 am: 26. April 2007, 23:38:29 »
Ein Gerücht, hui. Wie wär's, wenn wir logisch denkenden Menschen (also die über mir außer Baumstumpf) erstmal wieder runter kommen und warten, wie sich das entwickelt?

Hier der zugehörige Diskussionsthread aus dem 10th-Forum:

http://forums.tentonhammer.com/showthread.php?t=14514

Darunter auch der schöne Hinweis an die Community Managers, dass sie, wenn sie schon betonen, dass es nur ein Gerücht ist und sie nicht zu seiner Verbreitung beitragen wollen, es doch dann bitte auch lassen sollen...
Ah, right. Druid. Ne'er mind, then.

Zidahya

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #7 am: 26. April 2007, 23:54:34 »
Darunter auch der schöne Hinweis an die Community Managers, dass sie, wenn sie schon betonen, dass es nur ein Gerücht ist und sie nicht zu seiner Verbreitung beitragen wollen, es doch dann bitte auch lassen sollen...

Hey... es ist das Internet!!  :P

MrPhoenix

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #8 am: 27. April 2007, 07:09:04 »
internet ohne gerüchte? :o
Gethsemane, lvl78 Will o' the Wisp Voodoo Princess

Lasazarr

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #9 am: 27. April 2007, 08:42:05 »
WAS? Argh.... sind die deutschen Server eigentlich mittlerweile mal da? Wollte doch nach dem nächsten Rechnerupdate wieder einsteigen. -.-
Nein, die lokalisierten Server sind noch nicht da, sollen angeblich ja auch erst im Mai kommen.
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Neranja

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #10 am: 27. April 2007, 10:41:18 »
Wenn das wahr ist, dann wiederholt sich die Geschichte ein zweites mal. Damals wurde eine kleine und unbekannte Firma mit dem Namen "Verant" von Sony Pictures aufgekauft um "Sony Online Entertainment" an den Start zu bringen.

Vanguard krankt im Moment einfach hauptsächlich an den Bugs in der Engine, und daran das Sigil sich einfach die Unreal-Engine gekrallt hat ohne jemanden zu haben der sich wirklich mit 3D-Engines auskennt und sie MMORPG-tauglich umbaut. Bei Lineage II ging das weil NCsoft das Know-How hat. SOE hat sich ja für SWG und EQ2 eigenes 3D-Engine Know-How aufgebaut. Die Engine ist zwar nicht super, aber immerhin weiß SOE wo man Hand anlegen muss wenns klemmt.

kulturpessimist

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #11 am: 27. April 2007, 10:43:40 »
Nein, die lokalisierten Server sind noch nicht da, sollen angeblich ja auch erst im Mai kommen.

Hmm, wetten sie kommen nicht! Oder aber die Übersetzung ist so schlecht wie die von EQ2. Wie auch immer, es gilt - Its a sony  :auslach:

kulturpessimist

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #12 am: 27. April 2007, 10:46:29 »
SOE hat sich ja für SWG und EQ2 eigenes 3D-Engine Know-How aufgebaut.

Sorry EQ2 läuft heute noch nicht mal flüssig auf meinem Rechner... da hat sich seit dem launch damals nix geändert. Naja gut damals haben alle gesagt EQ2 hätte potential! (aber das sagt olnigg von vanguard ja auch  :P )

heretik

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #13 am: 27. April 2007, 10:55:43 »
Vanguard krankt im Moment einfach hauptsächlich an den Bugs in der Engine,

Das wird von Patch zu Patch besser, auch wenn es wahrlich nicht den Anschein hat, als hätte irgend jemand von den Entwicklern und Schraubern wirklich nen Plan davon, was er da eigentlich tut. Momentan ruckelts beim Einloggen und Betreten von neuen Gebieten wie Sau, aber sobald er die Texturen geladen hat geht's sehr flüssig vor sich.
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Neranja

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Re: Gerücht: SOE übernimmt Vanguard
« Antwort #14 am: 27. April 2007, 11:03:15 »
Die Engine muss ja auch nicht unbedingt flüssig laufen. Hauptsache Du siehst was auf dem Bildschirm und es crasht dich nicht auf den Desktop oder provoziert einen Swapstorm nach zwei Stunden Spiel oder der Bildschirm wird plötzlich schwarz.

SOE hat sich mit der EQ2-Engine aber auch in die Nesseln gesetzt als sie den Polygon-Count hochgetrieben haben - ohne eine halbwegs brauchbar aussehende Alternative mit weniger Polygonen anzubieten. Die Verbesserungen bei den neuen Grafikkarten gehen seit Jahren auch nicht mehr in Richtung "Noch mehr Polygone durch T&L jagen", sondern in so Dinge wie komplexere Shader oder inzwischen Geometry Deformation auf der GPU.

Guildwars zum Beispiel zeigt was man mit weniger Polygonen und qualitativ hochwertigen Texturen anstellen kann, während EQ2 zeigt was man mit vielen Polygonen und mittelmäßigen Texturen anstellen kann. Ersteres skaliert, letzteres nur bedingt.

 

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