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Autor Thema: GameTip: Outlast  (Gelesen 3105 mal)

Baumstumpf

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GameTip: Outlast
« am: 14. September 2013, 01:31:58 »
http://store.steampowered.com/app/238320/

...ohne erwartung ran gegangen und viel bekommen. :)

in der rolle eines reporters folgt man dem hinweis eines informaten und besucht eine psychiatrische anstalt, in der es nicht mit rechten dingen zu gehen soll. dort angekommen findet man ein blutbad vor und muß um sein leben kämpfen.... einzige waffe: ein cam-corder mit dessen nachtsichtfunktion man im dunkeln sehen kann. es ist also viel schleichen und verstecken angesagt.

nach einer weile hat man zwar das ki verhalten durchschaut und die spannung nimmt etwas ab, aber bis dahin ist es gänsehaut pur. am besten mit kopfhörer in einem dunklem raum zu geniessen. :mrgreen:

oft hockt man in einem spind, oder unter einem bett und versteckt sich vor einem mörder. man schaut per nachtsicht-display durch die schlitze vom spind und hört seinen character schwer atmen, während der typ mit der machete langsam und schnaufend auf den spind zukommt... nur um dann in letzter sekunde den spind daneben zu öffnen und wieder davon zu gehen... wenn man glück hat^^

das ding ist zwar recht kurz, aber spannung pur. :)


hier noch n review dazu:
http://www.destructoid.com/review-outlast-260978.phtml

Ulk

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #1 am: 15. September 2013, 14:41:44 »
Da sitzt dir einer mit Tourette gegenüber und flüstert plötzlich nette Worte. Ich find's unheimlich.

Baumstumpf

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #2 am: 15. September 2013, 14:51:27 »
wenn spiele gut sind, erkenne ich das gerne an. :P

Espoir

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #3 am: 19. September 2013, 13:42:36 »
Ich hab Amnesia schon nich durchgeschafft. Das beste Spiel was ich nie wieder anfassen werde ... von daher nix für mich ;)

Sky

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #4 am: 19. September 2013, 14:55:37 »
Amnesia war so kraaaaaaaahaaaaaaasss mit dem unsichtbaren Viech im Keller und den Wasserplatscherfußspuren...  :o

Äh, Outlast! Ja, danke für den Hinweis! *g*
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Baumstumpf

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #5 am: 19. September 2013, 17:37:03 »
hat es denn schon einer hier gespielt, oder seid ihr alle zu feige? *g*

Itchy

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #6 am: 19. September 2013, 18:06:26 »
Ich oute mich hiermit als Feigling. Amnesia habe ich auch nur kurz angespielt und konnte die halbe Nacht nicht schlafen deswegen.

Sky

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #7 am: 19. September 2013, 18:31:22 »
Jo, nach der Szene im Keller hab ichs auch nie wieder angefasst.
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grave_digga

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #8 am: 19. September 2013, 19:17:47 »
Jopp, das sind Games die habe ich deswegen erst gar nicht angefangen. Bei mir hörts mit Silent Hill/Resident Evil artigem Horror auf, sowas kann ich noch zocken aber was drüber geht lieber nicht. Ich schau auch keine krassen Horrorfilme mehr, früher fand ichs ganz prickelnd aber mittlerweile mag ich das nicht mehr. Werd wohl alt. Hier übrigends ein Video von Outlast mit Oculus Rift und (vermutlich) alten Bekannten: Klick

Baumstumpf

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #9 am: 19. September 2013, 19:40:17 »
omg... mit oculus rift.... das stell ich mir nur abgedreht vor :o

Sky

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #10 am: 20. September 2013, 11:28:51 »
Jopp, das sind Games die habe ich deswegen erst gar nicht angefangen. Bei mir hörts mit Silent Hill/Resident Evil artigem Horror auf, sowas kann ich noch zocken aber was drüber geht lieber nicht. Ich schau auch keine krassen Horrorfilme mehr, früher fand ichs ganz prickelnd aber mittlerweile mag ich das nicht mehr. Werd wohl alt. Hier übrigends ein Video von Outlast mit Oculus Rift und (vermutlich) alten Bekannten: Klick

So geil, dass es Simon immer noch gibt. :D Ich weiß noch wie der bei Giga neu war.
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grave_digga

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #11 am: 20. September 2013, 14:27:38 »
GameOne ist toll, auch der Youtube Channel von den Rocketbeans.

Auk

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Re: GameTip: Outlast
« Antwort #12 am: 20. September 2013, 14:29:33 »
Fand Amnesia eigentlich nur im 1/3 gruselig, danach setzte doch sehr stark ein Gewöhnungseffekt ein bzw. man hatte eben die Spielmechanik durchschaut.

 

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