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Autor Thema: Bioware failed  (Gelesen 4989 mal)

Baumstumpf

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Bioware failed
« am: 30. März 2013, 16:45:32 »
http://www.gamestar.de/spiele/star-wars-the-old-republic/news/star_wars_the_old_republic,44513,3010820.html

Zitat
Star Wars: The Old Republic - Bioware rechnete mit etwa 4 Monaten bis zum Höchst-Level

4 monate? ich war schon nach einem betawochenende auf level 25 von 50. aber das kommt dabei heraus, wenn man singleplayer entwickler an ein mmog setzt...

edit: was mir gerade noch aufgefallen ist: deren release war ja in den weihnachtsferien... ich glaube mittlerweile spielt überhaupt keiner mehr bei bioware noch irgendwelche games.
« Letzte Änderung: 30. März 2013, 17:12:30 von Baumstumpf »

kokunze

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Re: Bioware failed
« Antwort #1 am: 30. März 2013, 20:04:49 »
Ich möchte gerne einen Smiley der ein Schild "Stumpf says failed!" hochhält.

Moribal

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Re: Bioware failed
« Antwort #2 am: 30. März 2013, 20:24:50 »
Ich möchte gerne einen Smiley der ein Schild "Stumpf says failed!" hochhält.

Komm auf 1000 pots dann reden wir drüber. :moribal:

Edit: Itchy! Erkläre er dies!
"I guess we're the insane as we ignore the mirror's truth"

Baumstumpf

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Re: Bioware failed
« Antwort #3 am: 30. März 2013, 21:03:14 »
eigene smileys bekommt man hier nur als 1000 post reward ;)


findet ihr die news nicht lustig? völlig überrascht davon, das der durchschnitt der mmog spieler 40 stunden spielt? das sind 4 pro abend in der woche und 10 am wochenende... gerechnet haben sie aber mit 1,2 stunden pro tag... da wundert gar nichts mehr. wer nicht mal seine zielgruppe kennt, kann die auch nicht erfolgreich bedienen.

grave_digga

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Re: Bioware failed
« Antwort #4 am: 30. März 2013, 21:15:43 »
Also 4 Stunden finde ich schon extrem wenn man seinem Beruf noch vernünftig nachkommen will, die Partnerschaft ist da noch gar nicht eingeschlossen.

Aviarium

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Re: Bioware failed
« Antwort #5 am: 31. März 2013, 05:41:10 »
jopp, wer soviel zockt, der hat nen problem
womit ich jetzt nicht sagen will, dass meine zeit nich ungesund wär ^^
Ich kann Zombies setzen wie ich will und Mori und Zid weinen!

Blaukool

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Re: Bioware failed
« Antwort #6 am: 31. März 2013, 10:52:24 »
jopp, wer immer soviel zockt, der hat nen problem

Ich kenne ne Menge Leute, auch solche die nicht Single sind, die auf 40 Stunden kommen wenn sie übers Wochenende am Projektstandort bleiben müssen. Dort hast du keinen Partner, keine Family und keine Freunde, da ist es nen brauchbarer Zeitvertreib...

Baumstumpf

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Re: Bioware failed
« Antwort #7 am: 31. März 2013, 13:54:36 »
also 40 stunden die woche ist nicht viel, wenn man keine familie hat... was beim großteil der zielgruppe eben nicht zutrifft, aufgrund des alters.

grave_digga

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Re: Bioware failed
« Antwort #8 am: 31. März 2013, 15:49:32 »
Wenn man keinen Partner oder Partnerin hat und einen Freundeskreis den man fast nur Online trifft kann das schon gehen. Ich habe Probleme 5-10 Stunden in der Woche zusammen zu kriegen. Wegen 30 Min. oder so lohnt es sich gar nicht die Konsole oder den PC anzuschmeissen.

Baumstumpf

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Re: Bioware failed
« Antwort #9 am: 31. März 2013, 16:00:02 »
das mag auf dich zutreffen, nicht aber auf den großteil der mmog gamer.

grave_digga

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Re: Bioware failed
« Antwort #10 am: 31. März 2013, 16:15:06 »
Wenn die anderen alle 16 sind, keine Freundin aber dafür umso mehr Pickel und kein RL haben dann ganz sicher. Bei manchen verlängert sich das dann und sie werden so wie Du. :mrgreen:

Necrowizard

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Re: Bioware failed
« Antwort #11 am: 31. März 2013, 16:18:05 »
Ich behaupte mal, dass man den Leuten, die bereit sind soviel Zeit in ein Spiel zu stecken, im Rahmen eines Themepark-MMOs kaum ausreichend Content nachschieben kann. Hier war doch auch der Anspruch der Vollvertonung ein Knieschuß von Bioware. Mir persönlich als Spieler wäre viel neuer Content wichtiger, als alles in zig Sprachen vertont zu haben. Dass der Storyansatz nicht langfristig zieht sollte doch an sich Niemanden überraschen.

Es läuft doch immer auf Contentstreckung über Level-, Dailybullshit- oder Itemgrind hinaus. Levelgrind traut man sich offensichtlich niemandem mehr zumuten zu können, weil man damit dem aktuellen Trend widerspricht und sich ein paar Potentielle Spieler vergraulen könnte. Ist doch kein Wunder dass es den meisten schnell langweilig wird.



Accipiter

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Re: Bioware failed
« Antwort #12 am: 31. März 2013, 16:57:54 »
Ich grinde gerade übrigens die heroische Instanz "Ostern bei Muttern", bisher hab ich das fressbuffet noch gut getankt bekommen. Keine Ahnung ob mein Magen dem endboss "Apfelstrudel mit Eis und sahne" gewachsen ist.

Baumstumpf

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Re: Bioware failed
« Antwort #13 am: 31. März 2013, 17:21:29 »
May the force be with you!

Accipiter

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Re: Bioware failed
« Antwort #14 am: 31. März 2013, 17:38:51 »
Mit mir sind gerade die dicofox classics aus der Stereoanlage...

 

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