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Autor Thema: DayZ  (Gelesen 137040 mal)

Hurz

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Re: DayZ
« Antwort #450 am: 20. Januar 2013, 19:06:41 »
Abgeflogen und habe Probleme mit meiner Verbindung. Scheint aber an mir zu liegen, TS wollte auch nicht...

Das klingt nach einem lokalen Problem - in der Tat.
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Blaukool

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Re: DayZ
« Antwort #451 am: 20. Januar 2013, 19:25:38 »
Gleich ist der 2. Laster und der Heli dann auch erstmal da geparkt...

Hurz

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Re: DayZ
« Antwort #452 am: 20. Januar 2013, 19:30:05 »
So langsam haben wir ja dann eine richtigen Fahrzeugflotte ... :)
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Raven_Crowley

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Re: DayZ
« Antwort #453 am: 20. Januar 2013, 20:10:17 »
Heli? Hui, das nenne ich mal schnelle Entwicklung. Und der "Traum" Bus gammelt immer noch an der Tankstelle rum :)

Hurz

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Re: DayZ
« Antwort #454 am: 20. Januar 2013, 20:28:11 »
Und der "Traum" Bus gammelt immer noch an der Tankstelle rum :)

Das tut er afaik immer noch ... Irgendwie fehlen noch Ersatzteile (vor allem Reifen).


Edit: Mit dauerhaft Tag gäbe es eine Möglichkeit, aber da müsste der Server täglich mehrfach neu gestartet werden. Ich kann die Tageszeit so einstellen, dass diese beim Serverstart 10 Uhr ist und dann fängt die Zeit an zu laufen. Wenn also am Abend es also zu dunkel wird, dann müsste man den Server kurz neu starten. Theoretisch sollte ja alles gespeichert bleiben ... käme also auf einen Versuch drauf an.
« Letzte Änderung: 20. Januar 2013, 20:53:38 von Hurz »
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Sky

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Re: DayZ
« Antwort #455 am: 20. Januar 2013, 21:43:43 »
BattlEye Initialisation failed. Ich hab echt jeden möglichen Bug mit diesem Scheißprogramm.
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Yat

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Re: DayZ
« Antwort #456 am: 20. Januar 2013, 23:18:54 »
Wie funktioniert eigentlich der Zombiespawn ?

In einem kleinen Dorf aus vielleicht 5 Hütten habe ich 6-7 Zombies gesehen, als ich mich dann gegen einen verteidigen musste der aufdringlich geworden ist hatte ich plötzlich mehr als ein Dutzend am Arsch die sich auch nicht abhängen lassen wollten. Aus dem Dorf bin ich zwar noch blutend rausgekommen aber beim nächsten wieder das gleiche Spiel...

Hurz

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Re: DayZ
« Antwort #457 am: 21. Januar 2013, 00:52:36 »
Zombies sind oft versteckt und du siehst immer nur einen Teil. Es gibt Listen welche Gebäude wie viele Zombies generieren. Meine Erfahrung ist, dass es in einem Dorf meist doppelt so viel Zombies gibt als man sehen kann, weil viele hinter Gebäuden und Büschen laufend oder am Boden kriechen unterwegs sind. Von daher sollte man unbedingt Lärm vermeiden und auch wenn man nur drei Zombies sieht mit deutlich mehr rechnen.

Und im Zweifel sollte man weglaufen (außer man hat a) eine leise Waffe (Axt, schallgedämpfte Schusswaffen, Armbrust) oder b) ist sich absolut und ohne Zweifel sicher, dass nicht noch mehr Zombies da sind) und rennen was das Zeug hält. Hügel hoch laufen hilft recht gut, da die Zombies Hügel bei denen die Spielfigur anfängt zu gehen weder hoch noch runter können und einen dann verlieren sobald man außerhalb der Sicht- und Hörweite ist.
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Sky

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Re: DayZ
« Antwort #458 am: 21. Januar 2013, 01:32:23 »
Also, wer wars? Das gibt Streichholzverbot!
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Hurz

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Re: DayZ
« Antwort #459 am: 21. Januar 2013, 10:12:30 »
Das habe ich auch noch nie gesehen ...
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Ronnie Drew

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Re: DayZ
« Antwort #460 am: 21. Januar 2013, 10:18:40 »
Sicher Xpie, kaum am Server, scon alles kaputt.  :mrgreen:

Hurz

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Re: DayZ
« Antwort #461 am: 21. Januar 2013, 10:58:59 »
Sicher Xpie, kaum am Server, scon alles kaputt.  :mrgreen:

Der ist unschuldig, außer er hat das mit dem Download des Spiels geschafft ... vielleicht hat das Spiel das mitbekommen, dass er auch bald einsteigt und sich zum flammenden Selbstmord entschlossen?
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Blaukool

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Re: DayZ
« Antwort #462 am: 21. Januar 2013, 11:51:08 »
Das ist aber nicht zufällig da wo der erste Heli oder das Quad drauf gegangen sind?

Ronnie Drew

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Re: DayZ
« Antwort #463 am: 21. Januar 2013, 12:30:18 »
Ich wusste nicht mal, dass es in dem Spiel Brände gibt...

Sky

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Re: DayZ
« Antwort #464 am: 21. Januar 2013, 13:16:13 »
Im Netz gibts auch nur ein paar Youtubevideos, keine Erklärung.
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