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Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Autor
Thema: Die Warner Bros. kaufen Turbine (Gelesen 7867 mal)
Heretikeen
Trident Vollmitglied
Textkönig
Beiträge: 1.751
Herr der Weißheiten und Schwarzheiten
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #15 am:
21. April 2010, 23:20:11 »
Lotro hat mir relativ schnell nicht mehr gefallen, auch wenn einige Ansätze nett waren.
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Mongrel
Trident Vollmitglied
Labermonster
Beiträge: 482
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #16 am:
22. April 2010, 10:26:44 »
Ich kann nur von den frühen Jahren von LOTRO sprechen.
Es war handwerklich gut gemacht: Stabiler Start, eine lange Zeit wenig Bugs (im Verhältnis zu anderen Spielen), ein paar neue, gute Designideen. Im Großen und Ganzen auch eine kundenfreundliche Firmenpolitik: Eine ordentliche Menge an kostenlosen Erweiterungen und in längeren Abständen kostenpflichtige AddOns. Andere Firmen bringen monatlich 5€-Mini-AddOns und alle sechs Monate kostenpflichtige raus.
LOTRO war einer der "guten".
Wie's heute ist, weiß ich nicht.
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Heretikeen
Trident Vollmitglied
Textkönig
Beiträge: 1.751
Herr der Weißheiten und Schwarzheiten
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #17 am:
22. April 2010, 10:39:20 »
Ich persönlich empfand alles immer ein bisschen zu "schwammig". Mag auch daran liegen, dass ich mich zu wenig in Foren herumgetrieben habe, aber irgendwie hat sich mir die Spielmechanik nie so richtig konkret erschlossen.
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Mongrel
Trident Vollmitglied
Labermonster
Beiträge: 482
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #18 am:
22. April 2010, 12:26:49 »
Meinst Du die Steuerung?
Ein Problem daran war, dass das Movement stark server-abhängig war und der Server immer wieder die lokale Position überschrieben hat. Speziell, wenn man einfach irgendwo geradeaus gelaufen ist, hat man, je nach Verbindungsqualität, immer wieder Positionzuckler gehabt. Das war mies.
Edit: Ich glaub, Du hast Dich mehr auf die Gesamtspielmechanik bezogen, aber die Steuerung war teilweise trotzdem doof
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Heretikeen
Trident Vollmitglied
Textkönig
Beiträge: 1.751
Herr der Weißheiten und Schwarzheiten
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #19 am:
22. April 2010, 12:29:37 »
Ja, die Mechanik an sich. Was macht welcher Wert und wie stark? Wie kontert man bestimmte Angriffe von Monstern am besten? Worin liegen die Vorteile der einzelnen Fertigkeiten?
Wie gesagt, mag an mir gelegen haben, aber mir kam das immer arg unübersichtlich vor.
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Ronnie Drew
Trident Vollmitglied
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aka GRANTIG
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #20 am:
22. April 2010, 12:37:13 »
Ich fand einige Sachen wirklich nett, z.B. das ständige Verlaufen im alten Wald oder auch, dass nicht alle 10m andere Questmobs rumhingen, sondern man auch mal wirklich ne Weile laufen konnte/musste. Dadurch ergab sich gefühlt mehr Weite/Größe der Spielwelt.
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Sky
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Beiträge: 5.492
Drachentöter mit Jetpack
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #21 am:
22. April 2010, 13:54:55 »
Dieses "Rubberbanding" war echt nervig bei dem Spiel.
Die Achievements hat der Rest ja dann später geklaut, das war eigentlich auch ganz lustig.
Am Schönsten fand ich persönlich das Hobbit-Startgebiet, das war echt gut gemacht.
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"Yes I did. Absolutely. He was gonna hurt our dog."
Blaukool
Trident Vollmitglied
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Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #22 am:
22. April 2010, 14:31:32 »
Ich fands an sich auch gut, hatte auch paar nette Sachen drin(XP fürs Erkunden) aber irgendwie lief der Kampf mir zu "langsam" ab...
DDO fand ich auch wieder cool(Alleine das man extra XP fürs durch schleichen bekommen hat war geil) aber hatte auch keine Langzeitmotivation für mich. Finde allerdings das DDO das bessere Turbine MMO ist...
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Heretikeen
Trident Vollmitglied
Textkönig
Beiträge: 1.751
Herr der Weißheiten und Schwarzheiten
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
«
Antwort #23 am:
22. April 2010, 14:47:14 »
DDO wäre genau das gewesen, was ich mir persönlich von nem Online-Mehrspieler gewünscht hätte: instanzierte, durchgescriptete Dungeons mit rotem Faden ... genau das Richtige für ne Stammgruppe. Leider war meine Stammgruppe zu dem Zeitpunkt, zu dem wir DDO angefangen haben, nur noch 4 Personen stark. Was die Quests dann doch sehr knackig gemacht hat
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Zidahya
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Sid Newton, PR Manager bei TriDEnt!
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Antwort #24 am:
22. April 2010, 15:52:28 »
Kämpfer/Paladin, Dieb, Maiger/Hexer, Kleriker/Barde... geht doch. Man muss ja nicht immer auf Hard spielen. =)
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Neranja
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Thread Necromancer
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Antwort #25 am:
22. April 2010, 16:43:53 »
Kommt man eigentlich als Europäer inzwischen ohne Umwege an DDO Unlimited dran?
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Zitat von: Accipiter am 08. Juli 2013, 10:16:23
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran
Blaukool
Trident Vollmitglied
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Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Antwort #26 am:
22. April 2010, 17:08:04 »
Seit es Unlimited ist schon, kannst dich ohne Probs auf den US Servern anmelden...
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Zidahya
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Sid Newton, PR Manager bei TriDEnt!
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Antwort #27 am:
22. April 2010, 17:42:47 »
Ging vorher auch ohne Probleme.
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Blaukool
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Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Antwort #28 am:
22. April 2010, 19:30:32 »
Ich weis, aber nur wenn man eine Kreditkarte hatte...
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Zidahya
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Sid Newton, PR Manager bei TriDEnt!
Re: Die Warner Bros. kaufen Turbine
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Antwort #29 am:
22. April 2010, 21:08:50 »
Ach so... ja kann sein.
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