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Autor Thema: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax  (Gelesen 4315 mal)

Skeltem

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[Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« am: 21. November 2006, 11:02:28 »
Es sieht so aus, als sei Nevrax am Ende. In dieser Meldung auf der Ryzom Homepage wird eine Übernahme durch eine andere Firma angekündigt.
 Ryzom wird aber weiter unterstützt und dort ändert sich bis auf weiteres nicht. Nur das Billing wird abgeschaltet. Waren die Accounts schon vor kurzem auf Monatsabos umgestellt worden, ist es ab heute unmöglich neue Voll-Accounts zu erstellen. Jeder, der einen bezahlten Account hat, bekommt einen Freimonat gewschenkt. Es ist immer noch möglich, Trial-Accounts zu erstellen, diese können aber nicht mehr aufgewertet werden. Dafür fallt der Level-Cap für die Silan-Spieler weg.
 Ich persönlich wäre sehr betrübt, wenn das der Anfang vom Ende für Ryzom bedeuten würde, ist es doch eines der anspruchvolleren MMOs da draußen, auch wenn es unter der geringen Spielerzahl und mangelnder Zugänglichkeit leidet.

Kars-T

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #1 am: 21. November 2006, 11:20:17 »
Krasse Sache! Das war es dann wohl. Gab es schon eine Fliege bei GU Comics? :P

MrPhoenix

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #2 am: 21. November 2006, 19:56:23 »
*räusper*
armes ryzom.
« Letzte Änderung: 22. November 2006, 07:40:33 von MrPhoenix »
Gethsemane, lvl78 Will o' the Wisp Voodoo Princess

Extrawurst

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #3 am: 21. November 2006, 20:09:31 »
Zitat
Aus dem Dunkel kam eine Firma, die Interesse bekundet hat, Ryzom zu übernehmen.
Haha, wenn Nevrax Ryzom nicht in den Abgrund ziehen konnte dann eben EA :D.
Star Citizen: Dead Baron (TLFP)

Sky

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #4 am: 21. November 2006, 23:47:43 »
*räusper*
armes ryzom.
Hm. Spielst du das? o0
« Letzte Änderung: 22. November 2006, 07:40:47 von MrPhoenix »
"Yes I did. Absolutely. He was gonna hurt our dog."

Zippozipp

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #5 am: 22. November 2006, 02:06:30 »
Meint ihr nicht der Thread sollte im Interesse von Mr.P ins interne? Nur so ein Gedanke.

MrPhoenix

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #6 am: 22. November 2006, 07:45:08 »
klugscheisser...  :brooding:

und ich hät's gern gespielt wenn die vollidioten bei nevrax nicht alles getan hätten um der kundschaft ins gesicht zu treten und einen grossen dampfenden haufen auf das zu scheissen was genau diese wollten, sondern stattdessen ohne rücksicht auf verluste ihr eigenes ding durchzogen.
ach ja ... und wenn sie statt den lächerlichen abklatsch eines zweitklassigen RvR grinders á la L2 zu erschaffen das potential des spiels genutzt hätten.
ich sehe in dem spiel mankos und fehler und nervige zicken die es in der BETA hatte.
gut, daß die trottel weiter sind. die wären noch von sich überzeugt gewesen wenn ihre GM's das einzige gewesen wären, was noch die spielwelt bevölkert.

wahrscheinlich hat's EA aufgekauft und gibt ihm den gnadenstoss.

und jetzt geht weg und lasst mich allein mit meiner trauer über meine ex die ich über alles geliebt habe aber mit der der sex scheisse war...
 :cry1:



... wenn ich dran denke mit wieviel content man das spiel in den letzten jahren hätte füllen können. :crybaby:
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Zippozipp

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #7 am: 22. November 2006, 12:30:25 »
So, ich habe mal verschoben.

Ronnie Drew

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #8 am: 06. Dezember 2006, 21:28:35 »
Ja, Ryzom war ein gutes Beispiel, wie man eine innovative Welt und Idee mit schlechtem Content und Balancing und Beta-Release kaputt machen kann.  :cry1:

Neranja

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #9 am: 07. Dezember 2006, 10:33:11 »
Ja, Ryzom war ein gutes Beispiel, wie man eine innovative Welt und Idee mit schlechtem keinem Content und Balancing und Beta-Release kaputt machen kann.  :cry1:

Fixed.

Skeltem

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Re: [Ryzom] Au Revoir, Nevrax
« Antwort #10 am: 07. Dezember 2006, 10:36:08 »
Stimmt gar nicht, Nera. Man konnte astrein Viecher kloppen und sich die schöne Welt angucken. Und versuchen, auf einen anderen Kontinent zu wandern. Da war schon für ein halbes Jahr Content drin.

 

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