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Autor Thema: Star Wars: The old Republic  (Gelesen 238729 mal)

Itchy

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #615 am: 17. Januar 2012, 21:14:56 »
naja, kommt drauf an. eigentlich eine berechtigte frage, wenn man die ganzen gerüchte bedenkt, die sich darum drehten und die sich ja nun als wahr entpuppt haben :)

Ich rede nicht mal von der letzten Frage, der Typ hat in seiner Supportmailbox mehr Tickets stehen (siehe Screenshot) als ich Ingame-Mails bekommen habe. Das ist einer von der Sorte, ich zahle 10 Euro im Monat und will dafür auch jeden Tag Kontakt zum Support haben.

Baumstumpf

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #616 am: 17. Januar 2012, 22:38:03 »
jo, unangenehme person, aber das ändert nichts an der aussage von bw.

dgalien

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #617 am: 19. Januar 2012, 10:35:05 »
das ist sein support request twink ;)

Kulin

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #618 am: 19. Januar 2012, 11:47:52 »
Kann schon verstehen, dass die in diesem Fall ordentlich Bans verteilen.

Das Problem ist, dass viele Planeten zwei miteinander kämpfende Fraktionen beheimaten. Da man immer für eine Fraktion als verbündet gilt, nutzen diese Level 10 Farmchars das aus. Die reisen dann nach Ilum, stellen ihre Chars neben eine 50er "Schatztruhe" und farmen die dann ab sobald sie da ist. Rund um die Uhr!

Jedem ist klar, dass die das nicht manuell machen. Nur wie so oft kann man das Botting nicht nachweisen. Da sie sich dann noch nichtmal bewegen geht das erstrecht nicht, da man dann die bot-typischen mechanischen Zuckungen nicht sehen kann.

Als level 50er sieht man diese in der Gegend herumstehenden Farmbots überall in bestimmten Gebieten.

Die folge ist, dass ein solches Verbot eingeführt wird, weil es einfach keinen anderen Weg gibt, um diese Botter und Goldfarmer zu identifizieren. Ist auch nicht schlimm, weil es normale Spieler nicht die Bohne interessiert.

Das ist nicht lächerlich, weshalb darüber herzuziehen einfach baumtypisch sinnloses Gelaber darstellt.
« Letzte Änderung: 19. Januar 2012, 11:57:38 von Kulin »

Baumstumpf

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #619 am: 19. Januar 2012, 12:21:51 »
Kann schon verstehen, dass die in diesem Fall ordentlich Bans verteilen.

Das Problem ist, dass viele Planeten zwei miteinander kämpfende Fraktionen beheimaten. Da man immer für eine Fraktion als verbündet gilt, nutzen diese Level 10 Farmchars das aus. Die reisen dann nach Ilum, stellen ihre Chars neben eine 50er "Schatztruhe" und farmen die dann ab sobald sie da ist. Rund um die Uhr!

Jedem ist klar, dass die das nicht manuell machen. Nur wie so oft kann man das Botting nicht nachweisen. Da sie sich dann noch nichtmal bewegen geht das erstrecht nicht, da man dann die bot-typischen mechanischen Zuckungen nicht sehen kann.

Als level 50er sieht man diese in der Gegend herumstehenden Farmbots überall in bestimmten Gebieten.

Die folge ist, dass ein solches Verbot eingeführt wird, weil es einfach keinen anderen Weg gibt, um diese Botter und Goldfarmer zu identifizieren. Ist auch nicht schlimm, weil es normale Spieler nicht die Bohne interessiert.

Das ist nicht lächerlich, weshalb darüber herzuziehen einfach baumtypisch sinnloses Gelaber darstellt.

ich hab für solche banns gar kein verständnis. ist doch sache der spieler, was sie mit ihrer onlinezeit anfangen. schließlich bezahlen sie dafür und das man seinen char mit makcro in zeiten von tastatur und maus macros über nacht an solchen stellen parkt, ist doch mittlerweile noch gängiger, als vor 10 jahren, wo man sich dafür extra noch etwas installieren musste.

wenn es jemandem gibt, dem man dafür vorwürfe machen müsste, dann ist es bioware. es wäre ein leichtes durch spielmechaniken ungewollte resultate wie diese zu verhindern. warum machen sie das nicht? weil die leute einfach schlechte arbeit abliefern, keine ahnung von mmogs haben und stattdessen lieber rosen verkaufen sollten, als die welt mit so einem beschissenen online rpg (ein mmog ist es ja nicht mal) zu belästigen.


Kulin

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #620 am: 19. Januar 2012, 12:49:58 »
Nur weil du und viele andern bedenkenlos cheatest und bottest, muss und darf das noch lange nicht an breiter Front akzeptiert werden.

Baumstumpf

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #621 am: 19. Januar 2012, 13:07:31 »
Nur weil du und viele andern bedenkenlos cheatest und bottest, muss und darf das noch lange nicht an breiter Front akzeptiert werden.

heutzutage spielt doch ein großteil der leute mit hardware die macros zuläßt. warum sollte man sowas nicht nutzen? ich sehe da auch kein cheaten bei. nur ein schlechtes gamedesign, wenn die firma das über die gamemechanik erlaub und sogar so extrem lukrativ gestaltet, wie in tor. letztendlich spielen die spieler nur das, was ihnen das game bietet und wozu die durch das game verleitet werden. schuld sind daher nur die designer, die ihren job nicht vernünftig machen.

wie extrem unfähig die ea bioware angestellten sind, zeigt ja auch der neuste patch mit seinen änderungen am pvp. von extrem schlecht zu komplett unspielbar gepatched. das sind so extreme design-fehler, das mittlerweile ganz offenkundig ist, das diese leute nicht den hauch einer ahnung von dem haben, was sie da tun.
« Letzte Änderung: 19. Januar 2012, 13:13:22 von Baumstumpf »

Kulin

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #622 am: 19. Januar 2012, 16:07:22 »
Über die Gamemechanik? Pustekuchen. Ich würde eher sagen, das lässt sich kaum verhindern. Gibt allerdings genug Eulas und Spielregeln zu MMOs wo die Nutzung solcher Makro-Mechaniken explizit untersagt wird. Wär ja noch schöner wenn alles automatisch erlaubt ist, nur weil man dazu in der lage ist.

Achja: deine Ilum-PvP-Bugs wurden übrigens schon heute per hotfix behoben, ein Tag nachdem es eingebaut wurde. Denke das ist verschmerzbar und mit sicherheit kein Weltuntergang geschweige denn ein Grund dafür eine Art Heulkrampf zu erleiden, wie es dir scheinbar regelmäsig passiert. Beruhig dich mal wieder.

Baumstumpf

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #623 am: 19. Januar 2012, 16:49:49 »
Über die Gamemechanik? Pustekuchen. Ich würde eher sagen, das lässt sich kaum verhindern.
lol? erstmal das problem mit den lowleveltwinks beim farmen im highlevelgebiet, geht ganz schnell - entweder den zugang zum planeten levelabhägig machen, oder einen benötigten mindestskill für die container einführen, damit man sich stück für stück durch das ganze spiel hochleveln muß.

und zum verhindern das leute bots einsetzen: minigame zum öffnen der lootcontainer einbauen. das macht das spielelement gleich noch etwas interessanter.

aber sowas fällt denen nicht ein, denn bioware hat absolut nichts im repertoire. seit jahren leben die nur von der inszenierung ihrer storys. gutes gameplay und gute spielmechaniken sind für die das hier:

http://www.youtube.com/watch?v=hMcVZQI6ybw


Gibt allerdings genug Eulas und Spielregeln zu MMOs wo die Nutzung solcher Makro-Mechaniken explizit untersagt wird. Wär ja noch schöner wenn alles automatisch erlaubt ist, nur weil man dazu in der lage ist.
solche banngründe wegen nichtigkeiten zeigen nur das komplette versagen der designer.

Achja: deine Ilum-PvP-Bugs wurden übrigens schon heute per hotfix behoben, ein Tag nachdem es eingebaut wurde. Denke das ist verschmerzbar und mit sicherheit kein Weltuntergang geschweige denn ein Grund dafür eine Art Heulkrampf zu erleiden, wie es dir scheinbar regelmäsig passiert. Beruhig dich mal wieder.
und mit der androhung von bans und rollbacks für leute, die das game so gespielt haben, wie es entworfen wurde. diese ganzen fehltritte zeigen doch, wie wenig ahnung die leute davon haben.
« Letzte Änderung: 19. Januar 2012, 16:56:40 von Baumstumpf »

Itchy

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #624 am: 19. Januar 2012, 17:10:34 »
Mit Baumstumpf über SW:TOR zu diskutieren macht genauso viel Sinn wie mit der FDP über Steuererhöhungen.

tombs

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #625 am: 19. Januar 2012, 17:15:25 »
Mit Baumstumpf über SW:TOR zu diskutieren macht genauso viel Sinn wie mit der FDP über Steuererhöhungen reden.
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Neranja

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #626 am: 19. Januar 2012, 17:20:24 »
Mit Baumstumpf über SW:TOR zu diskutieren macht genauso viel Sinn wie mit der FDP über Steuererhöhungen reden.
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Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

retuar

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #627 am: 19. Januar 2012, 17:23:07 »
Mit Baumstumpf über SW:TOR zu diskutieren macht genauso viel Sinn wie mit der FDP über Steuererhöhungen reden.
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Baumstumpf

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #628 am: 19. Januar 2012, 18:33:01 »
Mit Baumstumpf über SW:TOR zu diskutieren macht genauso viel Sinn wie mit der FDP über Steuererhöhungen.

dann sag mir doch mal, in welchem meiner punkte du eine andere meinung vertrittst und wie die ausschaut. oder war das jetzt nur wieder ein "du magst nicht was mir gefällt und deswegen bist du doof"? :)
« Letzte Änderung: 19. Januar 2012, 18:49:59 von Baumstumpf »

Baumstumpf

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Re: Star Wars: The old Republic
« Antwort #629 am: 19. Januar 2012, 18:51:56 »
ein neuer banngrund:

subscription canclen ist gegen die regeln, wer anderen dabei hilft es dennoch zu tun, wird gebannt!

http://massively.joystiq.com/2012/01/19/swtor-unsubscribe-goes-missing-for-some/

 :bruhaha: :bruhaha: :bruhaha:




« Letzte Änderung: 19. Januar 2012, 19:17:22 von Baumstumpf »

 

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