Ich würd an deiner Stelle die beiden Trifaces (Stirn und Nase) noch beseitigen. Einfach ne zusätzliche Edge von der Mittelnaht hineinziehen.
Ja, die könnt ich noch loswerden, die Frage ist aber ob es sich auszahlt, da dort sowieso keine, oder sehr wenig Bewegung stattfinded. Wichtiger ist imho, ein span bei der Wange nach unten. Aber ja, bevor ich das Ganze subdivide, hau ich die zwei tris noch raus.
@ Übelwind: Was meinst mit rechter Winke? Also nein, einen rechten Winkel bei den Ecken eines Polys muss man nicht haben aber grundätzlich gilt: eher Quads als Tris. Sehr wichtig ist ein gewisser Edge-Flow, den man einhalten sollte. Sprich das Mesh sollte schon regelmäßig sein und nicht abgehackt wirken.
Wobei am Ende eh trianguliert wird, wenns nicht eh die Engine selbstständig macht....