Hört sich ja immer so an als würde der Publisher zwei Schubkarren voll Geld vor die Tür des Entwicklers stellen und nach zwei Monaten Anfangen zu drängeln, das der Releasetermin eingehalten werden muss, während die Entwickler all ihre genialen Ideen über den Haufen werfen müssen.
Aber ist das nicht der Traum der Entwickler, bis auf das drängeln?
Was ich zu JoWood gelesen habe läuft das aber bei denen eher so. Die sprechen das ab, wollen Meilensteine und warten. Wie gut oder schlecht das nun ist, mag man unterschiedlich bewerten.
Wobei ein Artikel zu Vanguard und MS war ja auch so, das die MS erst mit Filmchen gefüttert hatte, MS dann nervös wurde und immer öfter nach gesehen hatte, bis die Reisleine gezogen wurde.
Klingt doch erstmal gut, das der Geldgber nur Geld gibt.
Aber ich denke, das Fakt ist, das die alle mehr daran interessiert sein sollten, das es qualitativ gute Spiele werden und nicht "nur" lukrative.