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NWN2 Persitente Welt
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Thema: NWN2 Persitente Welt (Gelesen 24191 mal)
Ronnie Drew
Trident Vollmitglied
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Beiträge: 4.618
aka GRANTIG
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #75 am:
16. September 2007, 23:16:59 »
Habt Ihr auch alle schon eure Burg?
Kann es sein, dass die Preise zum Wiederaufbau völlig falsch sind?
Z.B. stand da "Befestigung verstärken 10.000 Gold", dachte ich mir, das zahl ich doch locker, drück auf OK und sehe nur "Ihr habt 50.000 Gold verloren".
So in der Art gilt das wohl für alle Ausgaben in der Burg, sind die genannten Preise alle falsch?
Und wo findet man noch weitere Mitarbeiter?
Ich habe
Den Waffenschmied aus Hochfels
Den Rüstungsschmied aus Fort Locke
Den Bauern aus Westhafen
Die Geologin aus Lletzthafen
Die Sergeantin Katriona vom Eulenbrunnen
Und den Miner vom Eulenbrunnen, der dann abgehauen ist (sehr witzig).
Außerdem soll ich nun ne Tänzerin suchen (gut, ist nicht schwer zu finden).
Neben der Tatsache, dass ich wegen der Falschauspreisung fast pleite bin, such ich noch nen normalen Händler und bald vmtl. auch nen Priester.
Mehr Soldaten und Sergeanten wären auch nett.
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tombs
Junior BGame Lead Design Key Manager
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Boardmonster
Beiträge: 4.918
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #76 am:
16. September 2007, 23:46:58 »
dein fighter-kollege aus westhafen taucht im dritten akt innerhalb der burg als weiterer sergeant auf.. die miese verrätersau, die!
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Ronnie Drew
Trident Vollmitglied
Boardmonster
Beiträge: 4.618
aka GRANTIG
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #77 am:
18. September 2007, 23:18:38 »
Bin grade dort, wo man die 5 Statuen finden und aktivieren muss.
Nur, im Tempel derJahreszeiten bin ich durch, aber die Drecksstatue lässt sich nicht aktivieren. Is das ein Bug oder hab ich was vergessen?
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tombs
Junior BGame Lead Design Key Manager
Global Moderator
Boardmonster
Beiträge: 4.918
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #78 am:
19. September 2007, 00:21:55 »
die aktivieren sich ja eigentlich automatisch, wenn du davortrittst. jahreszeiten war doch n reines durchhacken?
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Zidahya
Global Moderator
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Beiträge: 7.345
Sid Newton, PR Manager bei TriDEnt!
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #79 am:
19. September 2007, 06:22:45 »
Sobald du die Ressourcen hast, durch gescribtete Ereignisse im Spiel, kannst du noch Turm und Kirche aufbauen. Die Personen dafür melden sich dann bei dir.
Außerdem kannst du noch den Koboldhändler aus dem Händlerviertel anwerben für deinen Laden sowie diesen zwielichtigen Händler den dir dein Kommandant vorschlägt.
Ich hatte eigentlich gehofft das Tarmas oder Bruder Merrit zu mir in die Burg kommen, aber das scheint nicht so zu sein.
Was bringt mir denn der Bauer aus Westhafen? Den hab ich auch verpasst.
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Ronnie Drew
Trident Vollmitglied
Boardmonster
Beiträge: 4.618
aka GRANTIG
Re: NWN2 Persitente Welt
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Antwort #80 am:
19. September 2007, 19:32:46 »
Ja, war ein Durchmetzeln, aber die Statue macht rein gar nichts. Wehe ich darf jetzt wieder nen alten Spielstand ausgraben und hoffen, dass es beim 2ten Anlauf wird.
@Zid
Ob der Bauer monetär was bringt, weiß ich nicht, aber er bevölkert eins der Bauernhäuser. Vielleicht bringt er auch die Landwirtschaft mehr in Schwung, es latschen jedenfalls viele Leute über die Felder.
Da ich den Effekt ohne diese Person aber nicht kenne, kann ich keinen Unterschied aufzeigen.
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Zidahya
Global Moderator
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Beiträge: 7.345
Sid Newton, PR Manager bei TriDEnt!
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #81 am:
19. September 2007, 19:50:01 »
Bei den Statuen müsste jeweils eine Skriptsequenz kommen von der Gythianki und dann viel Feuerwerk und ein neues Talent das du aber erstmal aus dem Charakterschirm ziehen musst.
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Ronnie Drew
Trident Vollmitglied
Boardmonster
Beiträge: 4.618
aka GRANTIG
Re: NWN2 Persitente Welt
«
Antwort #82 am:
20. September 2007, 19:14:55 »
Hab mir mit Debugmode die Scriptzone angeschaut (direkt davor wäre auch noch ein Geschwafelscript von Casavir gewesen, dass aber bei keinem Anlauf kam), musste den Dungeon aber dann tatsächlich insgesamt 3x machen, bevor es auch funktionierte. Dämlicher Bug, die Instanz ist zwar kurz, aber mein letzter Save lag etwas zurück.
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