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Autor Thema: Tower Defense Games an die Macht!  (Gelesen 149056 mal)

Kent Brockman

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #105 am: 14. September 2007, 21:51:58 »
ein kentucky fried chicken TD:

http://www.bubblebox.com/play/adventure/754.htm

ein sehr... ungesundes spiel.

und ab lvl 33-34 ziemlich steil ansteigender schwierigkeitsgrad ^^

Cloud Strife

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #106 am: 15. September 2007, 08:03:41 »
Paar Fragen:

Bei Vector TD

Was hat dass eigentlich auf sich mit US und UK Version?
Und gibt es einen dritten Tower vonblau?
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tombs

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #107 am: 17. September 2007, 10:20:28 »
1. keine ahnung, aber spielerisch egal. andere werbung vielleicht? bessere vermarktungsmöglichkeiten für den macher? who cares.
2. nö

Kars-T

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #108 am: 17. September 2007, 10:29:41 »
Paar Fragen:

Bei Vector TD

Was hat dass eigentlich auf sich mit US und UK Version?
Und gibt es einen dritten Tower vonblau?
1. Werbung?
2. Der entwickelt ja irgendwie nichtmal eins weiter... -_-

Cloud Strife

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #109 am: 17. September 2007, 11:13:05 »
2 Tower von blau gibt es ja
Aber eigentlich müsste es doch auch einen dritten geben
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tombs

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #110 am: 17. September 2007, 11:43:38 »
wieso muss es noch einen geben? weil es von den anderen auch drei gibt? eher dünne argumentation

Cloud Strife

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #111 am: 17. September 2007, 11:45:44 »
Ist im prinzip nur logisches Denken und keine Agumentation  :shrug:
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tombs

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #112 am: 17. September 2007, 12:56:40 »
hmm, setze folgende zahlenreihe logisch richtig fort

1, 5, 10.....

mögliche lösungen mindestens drei verschiedene alle logisch. ähnliches gilt für den dritten blauen tower. bloss weil es logisch wäre, muss es nicht richtig sein  :P

Cloud Strife

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #113 am: 17. September 2007, 13:06:31 »
Deswegen habe ich  ja gefragt ob es noch so einen Tower gibt...
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tombs

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #114 am: 17. September 2007, 13:09:46 »
um einen großen philosophen zu zitieren

Zitat von: tombs
2. nö
:wink1:

TD gamer

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #115 am: 23. September 2007, 18:18:04 »
hi bin neu im forum hab diesen thread aufgeregt mitverfolgt und hab mich dafür angemeldet ...

http://www.utterlysuperb.com/games/tttd.htm
ganz nett aber hero is recht imba  :color: gegen bosse nuke power up immer fein

http://www.victorygaming.com/development/games/turret_wars.html
nich vergessen: auch flugeinheiten...


« Letzte Änderung: 23. September 2007, 23:17:06 von TD gamer »
Don`t push the river, it flows...(+_°)

tombs

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #116 am: 24. September 2007, 12:20:45 »
toytown ist auf jeden fall sehr brauchbar, aber leider nur endlos-modus. irgendwann bei level 70 bin ich eingeschlafen.

Avion Lore

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #117 am: 24. September 2007, 12:52:06 »
hmmm, gibts eigentlich noch keine TD Fanseite, mit Tests, Tipps, Lösungen etc? tombs, wie wärs :)

tombs

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #118 am: 24. September 2007, 13:25:33 »
hmmm, gibts eigentlich noch keine TD Fanseite, mit Tests, Tipps, Lösungen etc? tombs, wie wärs :)
gibt zu den meisten spielen durchaus schon walkthroughs oder forendiskussionen. ne extra-fansite hab ich noch nicht gesehen.

dgalien

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Re: Tower Defense Games an die Macht!
« Antwort #119 am: 27. September 2007, 18:29:27 »
hat jmd den letzten level geknackt?

hatte schon mehr als die mindestanzahl durch und das game lief weiter??? >100 Einheiten...

die level sind einfach, wenn man erstmal raus hat wie man schnell kohle scheffelt.


anti-td
das erste mir bekannte einigermaßen vernünftige anti-tower-defense. der spieler bestimmt art und level des creeps, spawn-eingang und welchen weg sie nehmen der compi baut die türme. geld gibt es für creeps im labyrinth. die ersten paar level simpel, ab 5 geht es los.
nicht schlecht, ich vermisse info-screens, wenn ich zum bsp die türme anwähle. außerdem scheinen alle türme auch als anti-air zu fungieren und die einheitenvielfalt ist dünn. leider auch sehr lahm, wenn viele türme+einheiten auf dem screen - das xeno-tactics-problem. trotzdem kann man mal testen.


 

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