Wie ich schon sagte, es gibt halt Unterschiede bei BT und dessen Regelwerk zu anderen Spielen und das hat seine guten Gründe und ist Teil des Spiels und der Taktik dahinter. Ein Grund ist z.B. das heat management aber auch der "Realismus" (absichtlich in "" geschrieben), dass Waffen einfach eine Nachladephase haben und Mechs pro "Zeiteinheit" nur eine gewisse Strecke zurücklegen können.
Klar könnte man das alles auf das XCOM System umbauen (das ich btw. für eher nicht gelungen halte) und entsprechend anpassen, aber dann wäre es eben nicht mehr die Adaption des BT Brettspiels und genau darum geht es.