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Autor Thema: SOE ist nicht mehr ...  (Gelesen 7677 mal)

Neranja

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Re: SOE ist nicht mehr ...
« Antwort #15 am: 13. Februar 2015, 14:22:33 »
Matt Higby (PS2 Creative Director) ist nach der Runde der Entlassungen von sich aus gegangen:
http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/2vqcge/thank_you_to_the_planetside_2_community/
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Hurz

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Re: SOE ist nicht mehr ...
« Antwort #16 am: 13. Februar 2015, 14:43:02 »
Liest sich so, als wäre er eh bald gegangen ... Vermutlich war es am Ende mit PS2 etwas mau mit Möglichkeiten "kreativ" zu sein. Oder seine Idee umzusetzen ... Und sicher nimmt er jetzt ne gute Abfindung mit, bevor der Laden dann weiter verkauft wird.
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Neranja

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Re: SOE ist nicht mehr ...
« Antwort #17 am: 18. Februar 2015, 19:52:45 »
https://www.eventbrite.com/e/riot-games-mixer-with-daybreaksoe-tickets-15807385315

Zitat
Riot Games is really sorry to hear about the recent layoffs at Daybreak/SOE. Many of us here at Riot Games have been through similar situations in the past and that is why we feel it is important to be with you, our fellow developers, during this difficult time.
:eh:
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Baumstumpf

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Re: SOE ist nicht mehr ...
« Antwort #18 am: 18. Februar 2015, 20:28:46 »
ich übersetze:

"schickt uns eure CVs und wir suchen uns vielleicht 1-2 der besten aus"

Neranja

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Re: SOE ist nicht mehr ...
« Antwort #19 am: 21. Februar 2015, 20:30:25 »
Storybricks war Daybreak zu teuer:
Zitat
Dex: Are we still working with storybricks

Terry: The answer is no, we made the decision that it was in the best interests of the game to take that work in-house. They did a lot of work for us and we're going to be utilising that. It's not like any of that is lost. But we no longer have a working relationship with storybricks
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Baumstumpf

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Re: SOE ist nicht mehr ...
« Antwort #20 am: 22. Februar 2015, 13:09:33 »
das ding wird sicher auf ein MVP herunter gedampft, um möglichst schnell auf den markt zu kommen und nicht noch weiter gelder zu verschlingen.

 

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