bin noch nicht sehr weit, fordernd waren sie bisher nicht. laufen mit wasd, hauen mit linker taste, blocken mit q (Voraussetzung schild) und das wars. dann gibt es noch artefakte mit cooldown, zB monster lassen gold fallen oder einmal messer im kreis werfen.
spaß machen die kämpfe, sie sind auch sehr gut integriert, man sieht dann auch die ausrüstung. aber es ist eigentlich ein arena-minigame. man sollte zudem nicht zu viele HP verlieren, du willst ja nicht mit 10-20 HP beim endboss stehen.
Edit: der Kampf-Schwierigkeitsgrad zieht stark an. Neben Primärangriff und Betäubung gibt es noch das Blocken (mit Schild), Sekundär-Waffenfähigkeiten (je nach Waffe) und die von Artefakten bereitgestellte Skills. Eine gute Kombination ist wichtig, sonst ist spätestens beim Staubkönig Schluß....