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Autor Thema: Smite  (Gelesen 8574 mal)

abye

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Smite
« am: 16. August 2012, 21:16:17 »
Es ist bisher ganz nett, aber es ist gut dass es noch nicht voll veröffenlicht wurde da es beim Balancing noch ein paar Problemchen gibt.

Dadurch das man mittendrin ist und praktisch alles gezielt werden muss stellt sich ein anderes Spielgefühl als beim RTS-Format ein.

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Re: Smite
« Antwort #1 am: 16. August 2012, 21:36:55 »
Besonderer Grund oder Bedienfehler (wir haben jetzt zwei Threads dazu)?

abye

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Re: Smite
« Antwort #2 am: 16. August 2012, 21:57:35 »
Das MOBA-Forum sah so leer aus, mein ursprünglicher Vorschlag war doch das LoL-Forum umzubenennen

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Re: Smite
« Antwort #3 am: 17. August 2012, 10:35:27 »
Ich lese anscheinend nicht mehr aufmerksam mit. Stört ja auch nicht, ich habe mich nur gewundert "wo mein Post zum Thema abgeblieben ist".

Baumstumpf

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Re: Smite
« Antwort #4 am: 17. August 2012, 15:18:52 »
ich glaube mein comment war: ach ja, das war der 3rd-person dota clone von der firma. die behauptet das instanzierte shooter auf kleinen maps mmogs wären.

Espoir

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Re: Smite
« Antwort #5 am: 17. August 2012, 23:35:35 »
Das MOBA-Forum sah so leer aus, mein ursprünglicher Vorschlag war doch das LoL-Forum umzubenennen

die LoL / Dota threads könnten hier rinn joa

Baumstumpf

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Re: Smite
« Antwort #6 am: 01. September 2012, 15:45:24 »
hab heute nen invite bekommen. lohnt sich der download, oder macht sich da die berüchtigte quallität der firma bemerkbar?^^

abye

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Re: Smite
« Antwort #7 am: 01. September 2012, 20:35:50 »
Möchte noch er einem beta-invite ? Nominell ist es noch eine closed-beta aber jeder der spielt kann anscheinend invites rausschicken

Hurz

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Re: Smite
« Antwort #8 am: 18. März 2014, 20:37:38 »
Das Teil läuft ja nun schon als "beta" ne Weile und ich hab mal wieder rein geschaut. Ist mal was anderes als die üblichen dota clone ...
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

abye

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Re: Smite
« Antwort #9 am: 18. März 2014, 23:38:49 »
Das Zielen im Shooterstyle macht es gefühlt deutlich anders.

 

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