Also, irgendwie bin ich mit der Hoffnung an Greenlight ran gegangen, dass dort Massen an ungehobenen Spielspaßschätze liegen die Valve bisher nur nicht ins Portfolio aufgenommen hatte weil sie nicht zu Valves Sicht der Steamcommunity passen.
Aber was ich so auf den ersten 10 Seiten (Kategorie Querbeet) so gesehen habe, hat nicht wirklich Lust auf mehr gemacht.
Die Signal Noise Ratio ist (zumindest zur Zeit) noch schlechter als im durchschnittlichen Mobile Games Appstore in der Free2Play Sektion.
Alleine die Masse an "Indiegames", die nur als Indie bezeichnet weil die Grafik Augenkrebs erzeugt, und nicht weil man eine gute Spiele-Idee hatte die nur eben nicht der breiten Masse zusagt.
Mal abwarten, vielleicht ist es nach drei Tagen einfach zu früh.