wieso das? wenn ein spiel sucked, liegt das in der regel am ganzen team. jeder könnte feedback geben und positiv auf die entwicklung einwirken. spiele sind vor allem eine teamentwicklung. wenn alle mit so einer mittelmäßigen quallität, bzw einer so miesen portierung für den pc zufrieden waren, braucht man deren jobverlust auch nicht betrauern. sowas liegt in der regel daran, das die leute den weg des geringsten widerstands nehmen und denken sich, dass sie das alles eh nichts angeht und sie nur das machen, was ihnen aufgetragen wurde und so wie so ist bald feierabend... da brauchen sie sich dann auch nicht wundern, wenn sie irgendwann auf der strasse sitzen.