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Autor Thema: Terraria  (Gelesen 54581 mal)

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Re: Terraria
« Antwort #180 am: 08. Oktober 2013, 17:37:17 »
explosive traps

ARGHSSS, wusste nichteinmal das es sowas gibt, das ding hat den halben bildschirm "abgerissen".

Itchy

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Re: Terraria
« Antwort #181 am: 08. Oktober 2013, 19:29:58 »
In so ein Ding bin ich auch schon reingefallen als ich mal mit Abye unterwegs war. Netter Effekt, hässliches Ergebnis :)

abye

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Re: Terraria
« Antwort #182 am: 09. Oktober 2013, 01:56:19 »
Aus versehen Wall of Flesh gespawnt und dann in den Hardmode gekommen  :lol:

Lehnard

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Re: Terraria
« Antwort #183 am: 09. Oktober 2013, 10:40:30 »
Hmm, warum habt ihr die Fisch-, die Skelett- und die Quallen-Statue nur in so ner Galerie?
Es ist doch viel effizienter die in nem Schaltkreis mit Fallen in nem extra Raum zu haben um Items zu farmen.  :whistle1:

Itchy

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Re: Terraria
« Antwort #184 am: 09. Oktober 2013, 10:44:16 »
Kommt Zeit, kommen Schaltkreise und sonstige Farm-Landschaften. Bei dem Tempo, in dem Abye die Bosse killt, komme ich mit dem Bauen gar nicht nach :(

Itchy

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Re: Terraria
« Antwort #185 am: 09. Oktober 2013, 16:14:55 »
Aufgehübscht :)


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Re: Terraria
« Antwort #186 am: 09. Oktober 2013, 18:04:55 »
Bei dem Tempo, in dem Abye die Bosse killt, komme ich mit dem Bauen gar nicht nach :(

STIMMT!
Er rast durch den content als wuerde morgen neuer kommen ;)

Schick gebaut. hast du inzwischen rausgefunden was mit den behausungen war?

Itchy

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Re: Terraria
« Antwort #187 am: 09. Oktober 2013, 18:11:15 »
Nein, abreißen und neu bauen war die Devise.

Itchy

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Re: Terraria
« Antwort #188 am: 09. Oktober 2013, 22:00:29 »
Nein, abreißen und neu bauen war die Devise.

Ok, das ist strange. Wenn ich die Map im Single Player lade, kann ich die Wohnungen den NPCs zuweisen. Im Multiplayer gehts nicht.

Edit: habs rausgefunden. Du mit Deinem Crimstone-Block-Bau bist schuld, die NPCs mögen das nicht (Corruption-Level zu hoch :()
« Letzte Änderung: 09. Oktober 2013, 22:17:18 von Itchy »

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Re: Terraria
« Antwort #189 am: 09. Oktober 2013, 22:44:23 »
oha. ist ja komisch. aber wieso gingen dann einige raeume die sogar naeher dran waren trotzdem ?
Und es ist doch so schoen rot :P

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Re: Terraria
« Antwort #190 am: 09. Oktober 2013, 23:27:22 »
das geht mir ne runde zu schnell, dieses gehetze von einem boss zum naechsten.

Itchy

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Re: Terraria
« Antwort #191 am: 20. Oktober 2013, 16:32:26 »
Da ich eigentlich den Server nicht mehr wirklich starte, hier das World-File für interessierte:

https://www.trident-online.de/pub/Trident_Medium_1-2.zip

Avion Lore

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Re: Terraria
« Antwort #192 am: 21. Oktober 2013, 14:13:39 »
/terrariagekauft
/noobfragenstellen

Weil hier von diesem Magic Mirror die Rede war: Was genau ist der Unterschied zu einem Relog? Im Moment handhabe ich das so, dass wenn ich in einem Cave unterwegs bin und z.B. mein Inventar voll ist, einfach ein Relog mache und ich lande wieder bei meiner Basis. Wo genau ist dann der Sinn und Zweck des Magic Mirrors?

EdHunter

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Re: Terraria
« Antwort #193 am: 21. Oktober 2013, 14:38:09 »
Weil hier von diesem Magic Mirror die Rede war: Was genau ist der Unterschied zu einem Relog?
Du brauchst keinen Relog mehr. Das ist der Unterschied ;)
.:: tehK.de :: #easilyamused ::.

Avion Lore

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Re: Terraria
« Antwort #194 am: 21. Oktober 2013, 14:43:06 »
That's it? Dafür dropt der mir aber dann doch zu selten ... hmm naja, ok, dann weiter wie bisher :)

 

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