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Autor Thema: Planetside 2  (Gelesen 277010 mal)

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #315 am: 19. Oktober 2012, 21:45:20 »
haben die eigentlich schon was zu einem neuen charwipe verlauten lassen?

Necrowizard

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Re: Planetside 2
« Antwort #316 am: 19. Oktober 2012, 21:50:41 »
haben die eigentlich schon was zu einem neuen charwipe verlauten lassen?

Wäre interessant. Wenn es keinen mehr gibt, fang ich auch an.

abye

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Re: Planetside 2
« Antwort #317 am: 20. Oktober 2012, 16:35:20 »
Wird zum Release am 20. November noch mindestens einen geben.

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #318 am: 20. Oktober 2012, 16:46:00 »
die frage ist eigentlich mehr wann ;)

bzw, in dem moment, wenn sie das station cash aktivieren. fragt sich eben nur wann das sein wird^^

Neranja

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Re: Planetside 2
« Antwort #319 am: 20. Oktober 2012, 20:20:09 »
Wie ist denn jetzt das Baumstumpf-Verdikt für Planetside 2?
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #320 am: 20. Oktober 2012, 21:35:23 »
wie sollte man ein f2p game beurteilen, ohne die finale version der monetarisierung gesehen zu haben? :)

im augenblick setze ich zudem aus und warte den letzten charwipe ab, um mich nicht im vorwege daran zu überspielen. vor allem auch weil es mindestens ein halbes jahr dauern wird, bis der nächste gute multiplayer titel auf den markt kommt... sofern man nicht auf cod next oder eklige pandaspielchen steht^^
« Letzte Änderung: 20. Oktober 2012, 21:44:28 von Baumstumpf »

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #321 am: 21. Oktober 2012, 00:40:21 »
Zitat
Intercontinental Warfare

As we continue to add continents to the game, our goal is to make intercontinental conquest a central aspect of the metagame. The back and fourth of campaigning across a network of massive scale continents in enormous empire vs empire clashes is one of the cornerstones of what makes Planetside such a unique game. With our initial three continents we will be laying the foundation for this global conquest gameplay by adding things like continent locks for total continental domination, continent benefits from locking continents that carry over globally, and mechanics to support retaking locked continents.


With the release of Amerish in the next couple weeks (fingers crossed!) we will be adding specific and unique continent benefits to the game, things like reduced vehicle timers or resource costs, increased ammo capacity, faster respawn times, etc. We want these benefits to provide strategic incentives to holding a continent, and as we expand out form the backbone for empire wide prioritization and targeting. This is another area where we're really interested in your input. What type of benefits would you like to see on continents? What would you NOT like to see there? Let us know.

http://forums.station.sony.com/ps2/index.php?threads/upcoming-enhancements-to-the-planetside-2-metagame.32909/

Neranja

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Re: Planetside 2
« Antwort #322 am: 30. Oktober 2012, 20:04:17 »
<a href="http://www.youtube.com/v/E20z928GjoE?version=3&amp;amp;hl=de_DE" target="_blank" rel="noopener noreferrer" class="bbc_link bbc_flash_disabled new_win">http://www.youtube.com/v/E20z928GjoE?version=3&amp;amp;hl=de_DE</a>
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #323 am: 30. Oktober 2012, 20:12:30 »
schon gesehen. ziemliche dramaqueen.  :Zidahya:

Grmlz

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Re: Planetside 2
« Antwort #324 am: 31. Oktober 2012, 14:24:45 »
Naja,im grunde sagt er auch nur das was im forum die meisten sagen.
Ich bin da hin und hergerissen.
Ansich hab ich selbst mit dem frühen release kein problem, ich spiel das spiel derzeit sowieso und hab spaß daran,ob das nun realeased ist oder nicht macht da wenig unterschied für mich.
Aber ich verstehe das sich manche sorgen machen wie erfolgreich PS2 wird wenns in nem doch noch recht frühen zustant released wird.

Jetzt hab ich mal versucht ein bischen reaver gameplay zu frapsen, aber da hab ich doch leider ziemliche performence probleme.
Da tankt mir die framerate leider so das ich kaum noch gescheit zielen oder fliegen kann. :(
http://www.youtube.com/watch?v=vPds4_qRxUs&feature=plcp

                                                   :Austria:
                      

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #325 am: 31. Oktober 2012, 14:30:44 »
also ich hab mit dem frühen release überhaupüt kein problem. DENN es ist ja kein mmog wo man eine subscription bezahlen würde. daher hat man also nicht für ein beeinträchtigtes spielerlebnis zu zahlen, wie es normalerweise bei rushed releases der fall ist. also alles kein problem.

Grmlz

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Re: Planetside 2
« Antwort #326 am: 31. Oktober 2012, 15:29:55 »
Ja,stimmt natürlich.
Aber viele machen sich scheinbar sorgen das das spiel kein erfolg wird wenn es ohne das nötige metagame released wird.

Was mich wundert ist die derzeitige AA diskussion.
Als so derartig stark empfinde ich die garnicht wenn man sich mal daruf einstellt.

                                                   :Austria:
                      

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #327 am: 31. Oktober 2012, 15:58:50 »
ich bin froh drüber. a2g war einfach zu stark.

Raven_Crowley

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Re: Planetside 2
« Antwort #328 am: 31. Oktober 2012, 18:25:04 »
Lohnt sich eigentlich dieser Alpha Squad Kram? Habe mich mit dem Bezahlmodell und dem Freischalten noch nicht beschäftigt.

abye

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Re: Planetside 2
« Antwort #329 am: 31. Oktober 2012, 19:19:44 »
Zitat
Was mich wundert ist die derzeitige AA diskussion.
Als so derartig stark empfinde ich die garnicht wenn man sich mal daruf einstellt.

Also zur Zeit macht es einfach kaum Spass in der Nähe der Front rumzufliegen, ständig muss man wegtauchen und erstmal reparieren.


Wegen Alpha Squad:
Falls du planst dir Ingamekram zu kaufen dann ja, gibt mehr Station cash als bei einem normalen kauf für das gleiche Geld. Ansonsten würde ich erstmal die Finger von lassen.

 

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