schon gelesen. wenn man sich das posting vom creative director mal durchließt, kann man nur den kopf schütteln, wie viele design-fehler er da begeht. am geilsten finde ich ja auch die idee gegen geld vorrang in der warteschleife einzuräumen. man muß schon sehr planlos sein, wenn man in erwägung zieht potentielle kunden dafür zu bestrafen, dass sie das spiel zocken wollen.