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Autor Thema: Planetside 2  (Gelesen 273839 mal)

abye

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Re: Planetside 2
« Antwort #30 am: 09. Juli 2011, 01:39:02 »
http://video.google.com/videoplay?docid=-924028063785590579

Gesprochen von Steven Blum (Oghren, Wolverine, Grunt, Spike Spiegel)

Necrowizard

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Re: Planetside 2
« Antwort #31 am: 13. Juli 2011, 20:58:02 »
Es kommt, wie es in der Prophezeihung geschrieben steht:

von planetside-universe.com:

Q. Can you elaborate a little bit on the free aspect that has been mentioned?

A. There will be a cash shop for the game however the goal is not to sell power. For example we would sell things like customization because we would like there to be a massive amount of ways to customize your characters. So people could recognize you or your outfit out of a group. We will not sell a more powerful gun or vehicle.

X

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Re: Planetside 2
« Antwort #32 am: 13. Juli 2011, 21:55:55 »
Monocle 60 euro....

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #33 am: 13. Juli 2011, 22:08:06 »
noooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooo.....

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #34 am: 13. Juli 2011, 22:08:22 »
...oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo oooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo..... ...

Accipiter

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Re: Planetside 2
« Antwort #35 am: 13. Juli 2011, 22:49:25 »
Hm? Was hatter denn?

Neranja

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Re: Planetside 2
« Antwort #36 am: 14. Juli 2011, 00:44:53 »
EVE Online and Battlefield 2 listed as major inspirations for Planetside 2

Zitat
Smedley plays EVE Online regularly and frequently mentioned it as the major influence for the sandbox portion of PS2. Its influence is obvious in both PS2′s time-based, offline skill progression system and the desire to have a single shard server, even if Smedley said that they probably won’t be able to manage that until awhile after launch, when there are multiple planets.
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

perry2

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Re: Planetside 2
« Antwort #37 am: 14. Juli 2011, 07:08:33 »
sah nett aus ... bis zu dem moment als ich SOE im abspann las ...

perry2  ;)
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Blaukool

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Re: Planetside 2
« Antwort #38 am: 14. Juli 2011, 09:36:28 »
Zitat
even if Smedley said that they probably won’t be able to manage that until awhile after launch, when there are multiple planets when most players left.

Neranja

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Re: Planetside 2
« Antwort #39 am: 15. Juli 2011, 14:24:42 »
Reddit Q&A mit dem Creative Director. Einige Dinge sind sehr interessant:
http://www.reddit.com/r/Planetside/comments/il5og/hey_rplanetside_im_matt_higby_the_creative/

Zitat
Our system does a lot of the same things, but we've got a lot more stuff to unlock and the depth lets us have some power growth (~20% total potential power growth from a 5 minute player to a 5 year player is our goal) and long term reach goals for players.
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Espoir

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Re: Planetside 2
« Antwort #40 am: 15. Juli 2011, 17:59:45 »
Und es scheint einen Battlerank bis 20 zu geben der einen SkillTree freischaltet.

Mit langem spielen scheint es möglich zu sein alle Trees auf Max zu bringen.
Restliche Spezialisierung ist dann Klasse und Weapon Loadout.

Und momentan sieht es so aus als ob man sich pro Server für ein Empire entscheiden muss.

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #41 am: 15. Juli 2011, 22:56:34 »
also so wie gehabt, nur mit längerem grind.

Neranja

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Re: Planetside 2
« Antwort #42 am: 15. Juli 2011, 23:33:54 »
also so wie gehabt, nur mit itemshop für xp-boosts.

fixed.
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Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #43 am: 16. Juli 2011, 02:49:17 »
naja, dagegen habe ich eigentlich nichts. bei mir hört es bei ingamevorteilen gegenüber anderen spielern im pvp auf.

Baumstumpf

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Re: Planetside 2
« Antwort #44 am: 16. Juli 2011, 03:22:43 »
btw...


 

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