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Autor Thema: Kommentar: TERA und das Osterfeuer  (Gelesen 25238 mal)

Baumstumpf

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Re: Kommentar: TERA und das Osterfeuer
« Antwort #15 am: 16. Juli 2010, 14:52:20 »
Zitat
"Nachdem die Spieler das Startgebiet Island of Dawn verlassen, haben sie die Möglichkeit, die Welt frei, ohne Einschränkungen durch den Charakterlevel oder aufgrund von Quests, die sie erledigt haben (oder nicht), zu erkunden. Natürlich könnten sie auch feststellen, dass einige Gebiete äußerst gefährlich auf einem niedrigen Level sind..."

Aber genauso kann man doch auch EVE-Online beschreiben. Ein Paradebeispiel für ein Sandbox-MMOG.
es geht aber darum das die entwickler DAS OBEN ZITIERTE als DEN GRUND angeben, warum tera ein sandbox mmog ist, obwohl das nicht im mindesten was mit dem begriff sandbox-mmog zu tun hat.

davon abgesehen beschreibt es eben genau die art von spielwelt, die auch wow bietet - linear vorgegeben, aber wenn man genug zeit hat, kann man sich auch durch die highlevelgebiete hindurch sterben, um sie sich anzuschauen.
« Letzte Änderung: 16. Juli 2010, 15:01:43 von Baumstumpf »

Neranja

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Re: Kommentar: TERA und das Osterfeuer
« Antwort #16 am: 16. Juli 2010, 15:38:44 »
Das müsste man meiner Meinung nach vielleicht etwas mehr im Artikel herausarbeiten: Da ist halt etwas viel Fluff und Kriegstrommeln drumrum.
Außerdem lässt mich mein Schaf nicht mehr ran

Baumstumpf

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Re: Kommentar: TERA und das Osterfeuer
« Antwort #17 am: 16. Juli 2010, 15:47:04 »
ach, die erklärung ist gut genug ausgearbeitet. der nächste schritt wäre zid eine zeichnung anzufertigen und ihm das ganze wild gestikulierend zu erklären. aber das darf gerne jemand anderes übernehmen....

Zidahya

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Re: Kommentar: TERA und das Osterfeuer
« Antwort #18 am: 16. Juli 2010, 15:56:56 »
Zitat
"Nachdem die Spieler das Startgebiet Island of Dawn verlassen, haben sie die Möglichkeit, die Welt frei, ohne Einschränkungen durch den Charakterlevel oder aufgrund von Quests, die sie erledigt haben (oder nicht), zu erkunden. Natürlich könnten sie auch feststellen, dass einige Gebiete äußerst gefährlich auf einem niedrigen Level sind..."

Aber genauso kann man doch auch EVE-Online beschreiben. Ein Paradebeispiel für ein Sandbox-MMOG.
es geht aber darum das die entwickler DAS OBEN ZITIERTE als DEN GRUND angeben, warum tera ein sandbox mmog ist, obwohl das nicht im mindesten was mit dem begriff sandbox-mmog zu tun hat.

davon abgesehen beschreibt es eben genau die art von spielwelt, die auch wow bietet - linear vorgegeben, aber wenn man genug zeit hat, kann man sich auch durch die highlevelgebiete hindurch sterben, um sie sich anzuschauen.


Oh okay, dann hast du natürlich recht.

 

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