A controversial Assassin's Creed II digital rights management (DRM) measure has PC gamers in a rage over anti-piracy measures that punish the gamer more than they prevent piracy. GamePro investigates DRM and asks publishers and pirates what works, what needs work, and how creators can protect their IP without pissing off paying customers.
ganz gut der artikel, aber mir fehlte ein bißchen der part, wo sie auf softwarepiraterie als ausrede für weitreichende produktänderungen eingehen.