So oft ich mich auch zwinge, ME2 weiterzuspielen, so oft frage ich mich, wie man ein Spiel dermaßen verzwiebeln kann. Eigentlich sollte es Entwicklern mittlerweile klar sein, dass man nicht möglichst viele Zielgruppen erreicht, indem man versucht, es allen recht zu machen. ME2 wäre gerne die eierlegende Wollmilchsau, ist aber im Endeffekt weder ein ansprechender Shooter noch ein interaktiver Film ... und schon gar kein RPG. Schade drum.
weil ich durch die Dialoge und die Aktionen die ich machen konnte wirklich den Charakter spielen konnte wie ich es wollte.
Teil eins hat mir ne Menge Spaß gemacht, aber bei Teil 2 merkt man schmerzhaft, wie überanalysiert das ganze Spiel ist ... um jeden Preis streamlinen und vereinfachen.