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Autor Thema: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes  (Gelesen 6691 mal)

Accipiter

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[Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« am: 08. Dezember 2009, 10:04:07 »
Erstellt von Pattern auf SHC

   Ammo Changes - Base Values:

    Long Range (1.6 range modifier - 5 damage - 5% tracking bonus):

    • Carbonized Lead - 4 kinetic / 1 explosive
    • Nuclear - 4 explosive / 1 kinetic
    • Proton - 3 em / 2 kinetic

    Medium Range (1.0 range modifier - 8 damage - 20% tracking bonus):

    • Depleted Uranium - 3 explosive / 3 thermal / 2 kinetic
    • Titanium Sabot - 6 kinetic / 2 explosive

    Short Range (0.5 range modifier - 12 damage):

    • EMP - 9 em / 2 explosive / 1 kinetic
    • Phased Plasma - 10 thermal / 2 kinetic
    • Fusion - 10 explosive / 2 kinetic

  Module Changes

    Tracking Computer / Enhancer changes:
    • Now provide 30% falloff
    • Stacking penalised

     Tracking links also have a falloff modifier

  Weapons

    Autocannons / Repeating Artillery
    • Falloff by tier on auto-cannons/repeating artillery changed to 0%, +10%, +20%
    • Tracking speed difference between tiers on autocannons/repeating artillery increased to 15%

    Artillery
    • 280mm / 720mm / 1400mm received a small DPS boost, now 10% more than 250mm / 650mm / 1200mm
    • 250mm / 650mm / 1200mm received a small tracking boost, now 25% better than 280mm / 720mm / 1400mm

    1200's
    • low alpha, fast rate of fire. (???)

    1400's
    • 75% increase to alpha

    720's
    • 25% increase to alpha
« Letzte Änderung: 08. Dezember 2009, 18:52:26 von Accipiter »

Blaukool

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #1 am: 08. Dezember 2009, 10:51:24 »
Sind das die Änderungen die schon online sind oder kommen die erst noch?

Accipiter

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #2 am: 08. Dezember 2009, 11:37:55 »
Die sind schon online. 10k Alpha mit ner 1400mm Maelstrom. Nächste Ganknight ist dann auch "Max Alpha" mit Thrashern, Hurricanes und vielleicht der einen oder anderen Tempest.
« Letzte Änderung: 08. Dezember 2009, 13:03:57 von Accipiter »

Skeltem

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #3 am: 08. Dezember 2009, 13:48:22 »
Wann ist die? Ne Thrasher ist mir der Spaß wert.

 Edit: am 13. Kann ich nicht. Wenn sie am 27. stattfindet, komme ich mit.
« Letzte Änderung: 08. Dezember 2009, 13:53:51 von Skeltem »

Blaukool

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #4 am: 08. Dezember 2009, 17:41:19 »
Hm, dann muss ich die Maelstorm wohl nochmal raus kramen :)

Edit: Natürlich nicht für euer komisches Jagdfest, sondern um zu sehen ob die jetzt mehr taugt^^

Skeltem

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #5 am: 08. Dezember 2009, 18:47:36 »
Maelstrom schmilzt jetzt Gesichter im PvP  :alien:












.... Laser sind trotzdem besser. AMARR VICTOR!

Estefan

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #6 am: 09. Dezember 2009, 23:09:10 »
hmmh da ist die Mael echt ne Überlegung wert, früher oder später...
radiation... too much radiation...

Accipiter

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Re: [Dominion] Projectile Weapon / Ammo changes
« Antwort #7 am: 10. Dezember 2009, 08:53:33 »
Wenn die Mael nicht fliegen würde wie eine dreifach geplatete/trimarked Domi.

 

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