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Autor Thema: Troubleshooter!  (Gelesen 25940 mal)

Skeltem

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #15 am: 26. August 2009, 13:29:21 »
Perception zu maxen ist übrigens ein Muss. Das spielt fast überall eine Rolle.
« Letzte Änderung: 26. August 2009, 13:42:30 von Skeltem »

Vernatiger

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #16 am: 26. August 2009, 13:33:53 »
So, bin mit Drake Edgewater am Start.
Und ich kann mich nicht zwischen Rifles und Pistols entscheiden. Wahrscheinlich beides.

Gray

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #17 am: 26. August 2009, 14:04:43 »
hier auch nochmal:

ingame "Starc" - lvl4 sammler und rumhuscher.



Espoir

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #18 am: 26. August 2009, 14:18:23 »
Mensch da kommen ja einige zusammen.

Ihr könntet fast überlegen etwas die Werbetrommel zu rühren und paar neue an Land zu ziehen. Wenn man das gut präsentiert im offiziellen Forum könnte das gut ziehen. Kann nie schaden :)

Hurz

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #19 am: 26. August 2009, 14:46:58 »
Habe schon einige nach dt. Clans suchen sehen.
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Ronnie Drew

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #20 am: 26. August 2009, 15:12:31 »
Ich test mal die verbleibenden 4 Tage und schau dann. Aqua Blue.

Skeltem

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #21 am: 26. August 2009, 18:18:40 »
Vielleicht greife ich vor ;)

 (Haltet den Thread vielleicht etwas im Auge)

retuar

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #22 am: 26. August 2009, 18:24:06 »
Vielleicht greife ich vor ;)

 (Haltet den Thread vielleicht etwas im Auge)

Prevent Rechtschreib-Flames:
Zitat
Ihr solltet Euch selbst uns das Spiel nicht zu ernst nehmen

Und isch bin der Frroggy, nisch der Frrroggy, alda.



Hurz

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #23 am: 26. August 2009, 18:50:30 »
Und ich fehle ganz ... ich fühle mich ausgeschlossen ;) ... ganz großes mimimimi ...

Aber sonst finde ich das gut ... man kann nicht früh genug anfangen.
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Zippozipp

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #24 am: 26. August 2009, 22:31:17 »
..., Du Preuße!
Bin ich (leider) nicht. Herz-Preuße könnte man sagen. Faktisch konntest du mir armseligen Welfen-Leibeigenen kaum ein größeres Kompliment machen.

Clan würde ich btw. auch mitmachen, dieses mal ohne Streit mit Skeltem wenn möglich :whistle1:
Stelle auch gernen bei Bedarf meinen Ventriloserver zur Verfügung falls der Clan über die Leute hier hinauswachsen sollte.

Skeltem

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #25 am: 26. August 2009, 22:51:18 »
Und isch bin der Frroggy, nisch der Frrroggy, alda.


 Alda, dei' Mudda! Hab isch Frroggy geschriebn oda habisch Frroggy geschriebn? Kannscht das nisch mal lesen, alda?

 @Hurz: Das war mit heißer Nadel gestrickt und mir ist der blöde Ghumb nicht eingefallen.
 @Zippo: Der Streit kam später, wenn du dich erinnerst und hatte afaik nichts mit TFT zu tun.

Ich hoffe, es entsteht hier nicht der Eindruck, dass ich in irgendeiner Weise Anspruch auf "Anführerschaft" erhebe. Ich habe nur zuviel Zeit und mache einfach. Bei FE geht es ja eigentlich um nichts als ein bisschen Fun und wir sind alle alt genug, dass wir uns selbst regieren können. Wenn der Name nicht passt, lasst uns einen anderen nehmen. Ich wäre nicht beleidigt oder so etwas. Ich hatte nur die Assoziation Fallen Earth > Fallout > Bunker > Alphakomplex > Paranoia > LOL
« Letzte Änderung: 26. August 2009, 23:00:56 von Skeltem »

Hurz

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #26 am: 26. August 2009, 23:52:16 »
Ghumb Gwulinson ist ja auch nur der Twink .. Hurz Gwulinson wäre richtig. Egal :)
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Skeltem

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #27 am: 27. August 2009, 11:20:40 »
Wie würdet ihr eigentlich vorgehen bei der Charakterentwicklung? Ich habe vor, Int so weit zu steigern, dass die Tradeskills bis Level 30 zu grinden sind und mich dann erst mal auf die Skills zu stürzen und dann immer Stats zu steigern, wenn die Skills an die Grenze stoßen.

Hurz

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #28 am: 27. August 2009, 11:29:56 »
Da hab ich noch echt keinen Plan wie ich da vorgehen soll ... Ich denke ich werde zu Beginn meinen Crafter spielen und den auf Melee oder Pistolen trainieren. Da ich mit dem hauptsächlich wirklich nur craften will, plane ich mit dem alle Startstädte abzugrasen für quests und so Bücher einzusammeln. Nebenher Material zu sammeln wie doof und Int/Perception nur dann zu erhöhen wenn es für das Erhöhen des Limits für Tradeskills nötig ist und um etwas bessere Waffen zu verwenden (immer hart am minimal nötigen Limit spielen sozusagen). Damit hoffe ich dann APs zu sparen soweit es geht und dann später auszugeben wie es nötig ist.

Ob das klappt .. keine Ahnung ..


Bei Stufe 10 z.B. würde ich meinen Crafter (auf Pistolen ausgelegt) so anlegen:

Int +10
Per +10
Armor Use +13 = 33 (damit kann man schon einige ordentliche Dinge tragen)
Dodge +23 = 46 (Maximum)
Pistol +19 = 42 (dann kann er die erste Automatik verwenden)

Damit bleiben 25 AP über und die Tradeskills sind auf 60.
« Letzte Änderung: 27. August 2009, 11:52:25 von Hurz »
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Skeltem

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Re: Troubleshooter!
« Antwort #29 am: 27. August 2009, 11:49:22 »
Meiner Erfahrung nach macht es in MMOs ab einem bestimmten Punkt einfach keinen Sinn mehr in den Noob Gebieten zu bleiben. Zumal die Dinge, die du craften kannst ab einer gewissen Qualität keine Skillpunkte mehr geben.
 Ich verlasse mich jedenfalls auf die Aussage der HP, dass man genug AP bekommt um sich in diversen Stats und Skills vernünftige Werte zu holen

 

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