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Autor Thema: Projekt Natal  (Gelesen 33095 mal)

Snörtsch

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Re: Projekt Natal
« Antwort #15 am: 15. Juni 2010, 12:31:52 »
Genau das mein ich! :mrgreen:

Aber grundlos "Epic Fail" zu schreiben (oder irgendwo abzuschreiben) ist natürlich einfacher. Und irgendwie auch cooler, solange die Leserschaft um die zwölf bis vierzehn ist.

Lass doch auch mal dein Kind raus! :uglydance1: Aber grundlos ist es nicht du Verstehst nur nicht warum die 3 Punkte Epic Fail sind oder sagen wir, zumindest Punkt 2!

1. Natal ist doch ist doch viel besser als Kinect oder nicht?
2. Lies das was Sky geschrieben hat.
3. Da mir die ersten beiden Punkte bewusst sind, ist der 3te punkt lustig. Und alle so... "YEAHY"
« Letzte Änderung: 15. Juni 2010, 13:01:15 von Snörtsch »

Carfesch

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Re: Projekt Natal
« Antwort #16 am: 15. Juni 2010, 12:37:51 »
Was Sky sagt. Das ist wirklich Aerobic Fail.
Fixed.

Und ja, fürs Nachtanzen braucht es keine XBOX.
Das ging schon per VHS-Video.
Dieses Posting wurde von einem IPad verschlimmbessert.

dgalien

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Re: Projekt Natal
« Antwort #17 am: 17. Juni 2010, 19:41:20 »
was macht der elefant eigentlich in der show?

kokunze

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Heretikeen

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Re: Projekt Natal
« Antwort #19 am: 18. Juni 2010, 13:21:48 »
Definitiv EPIC FAIL!

http://www.gamona.de/games/kinect,funktioniert-offenbar-nur-im-stehen:news,1758296.html

Epic Fail weil ne Spielewebsite behauptet, dass man das Ding im Sitzen nicht verwenden kann? Oder Epic Fail, weil du ein Wii-Fanboy bist und den Gedanken hasst, dass es bald den selben Mist wie auf der Wii mit besserer Grafik auch auf andernen Konsolen gibt? :Zidahya:

Übrigens kann ich meine Wii auch nicht im Sitzen bedienen, weil meine Couch zu weit vom Fernseher und damit dem Empfänger wegsteht. Was sicher jedem so geht, der nen einigermaßen großen TFT hat. Aber was wäre das Internet ohne ständiges Gebashe zwischen x-tausend verschiedenen Lagern.

Baumstumpf

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Re: Projekt Natal
« Antwort #20 am: 18. Juni 2010, 15:13:49 »
wenn es nicht geht, ist es in der tat ein epic fail. meine vermutung ist aber, das der redakteur einfach extrem fett ist und die kamera den blob im sitzen nicht erkennt  :mrgreen:

kokunze

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Re: Projekt Natal
« Antwort #21 am: 18. Juni 2010, 20:38:43 »
Epic Fail weil ne Spielewebsite behauptet, dass man das Ding im Sitzen nicht verwenden kann? Oder Epic Fail, weil du ein Wii-Fanboy bist und den Gedanken hasst, dass es bald den selben Mist wie auf der Wii mit besserer Grafik auch auf andernen Konsolen gibt? :Zidahya:

Übrigens kann ich meine Wii auch nicht im Sitzen bedienen, weil meine Couch zu weit vom Fernseher und damit dem Empfänger wegsteht. Was sicher jedem so geht, der nen einigermaßen großen TFT hat. Aber was wäre das Internet ohne ständiges Gebashe zwischen x-tausend verschiedenen Lagern.
Epic Fail weil ich mir durchaus vorstellen kann, dass die Seite recht hat. Bisher waren alle Demos davon immer im stehen. Und die Skeletterkennung im Sitzen läuft nunmal anders.

Wii Fanboy würd ich nicht sagen, wenn dann Nintendo. Aber auch das haut nicht so ganz hin. Das Natal (oder Kinect) eine Wii in besserer Grafik wird bezweifel ich. Dafür unterscheiden sich die Konzepte zu stark. Ausserdem macht das bereits Sony (und das in meinen Augen recht gut.)

Du kannst von deiner Couch die Wii nicht bedienen? Guck mal in die Settings der Sensor Bar. Meine Couch ist (je nach Sitzposition) 3-5m entfernt und ich hab nie Probleme. Den 42"er seh ich auch als ausreichend großen Fernseher an.

Snörtsch

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Re: Projekt Natal
« Antwort #22 am: 18. Juni 2010, 22:17:59 »
Natal...ach man Kinect... scheint ja auch im stehen nicht richtig zufunktionieren.
Schaut euch doch nochmal das Video mit dem Star Wars game an.
Der Character im Game bewegt sich eher als der Lump, der davor steht.

grave_digga

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Re: Projekt Natal
« Antwort #23 am: 18. Juni 2010, 22:36:32 »
Ich glaub halt daß das eben für die Demonstration "gefaked" wurde und der Bub einfach seine Moves schlecht gelernt hatte.

Snörtsch

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Re: Projekt Natal
« Antwort #24 am: 18. Juni 2010, 22:51:32 »
Sure! Sonst wäre es ja nicht so zusehen.

kokunze

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Re: Projekt Natal
« Antwort #25 am: 22. Juni 2010, 20:52:53 »
150$ soll der Spaß übrigens kosten (ohne XBox)

Snörtsch

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Re: Projekt Natal
« Antwort #26 am: 22. Juni 2010, 20:58:58 »
Zu teuer! :stupid:

Sky

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Re: Projekt Natal
« Antwort #27 am: 23. Juni 2010, 13:24:21 »
Neeeee, also wenn da wirklich was für entwickelt wird ist das der Übershit. Vor allem weil die Konsole nicht so schrottig ist wie die Wii.  :mrgreen:

Mal sehen, welche Spieleentwickler das wofür nutzen.
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Snörtsch

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Re: Projekt Natal
« Antwort #28 am: 23. Juni 2010, 14:37:30 »
Die Wii ist toll! Warum ist sie für dich schrottig?
Wegen der Leistung?

Rom

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Re: Projekt Natal
« Antwort #29 am: 23. Juni 2010, 14:52:45 »
vielleicht weil seine exfreundin sich mehr für seine Wii interessiert hat als für ihn :D

Kommt, macht mit beim spekulatiusieren

 

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