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Autor Thema: 4 jahre pos exploit.  (Gelesen 11239 mal)

Grmlz

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4 jahre pos exploit.
« am: 12. Dezember 2008, 03:03:50 »
CCP hat sich mal wieder selbst übertroffen.
Sie haben nen Pos exploit ders ermöglichte zig milliarden isk zu verdiennen 4 jahre lang nicht bemerkt.

http://www.eve-online.de/forum/showthread.php?t=18087

Zitat
Hello Every one

I would like to tell you a short eve story
Today all of my EvE Online accounts were banned
I was sure that this day would come.
What surprises me is that it took CCP this long to catch up with me.
Even though they knew about it.

But now to the story:

The time is November 2004.
The EvE Universe is excited about the Starbase patch.
The new System Sov. is introduced.
The face of Eve has changed.
How right they are.

Two weeks after Patch day we built our first POS.
We wanted a piece of the moon mining pie and also wanted to figure out how it word as none of us knew exactly.
After our first try we were aggravated that we could get it working and decided to try again the next day to finish our project.
The next day to our amazment we found that the silos in our unfinished POS chain were full. After a short time we found out the reason for this phenomenon.
The POS system was BUGGED.
Of course a petition was sent to CCP to make them aware of this situation and the answer was sobering.

“Your petition has been received” CLOSE

But the phenomenon was still there.
After a week we decided what to do.
We built a POS network that included over a dozen POS’s in lowsec and checked the market prices. After a short look we decided on Ferrogel and Fermionic Condensates.

The Story today.

The expanse of this so far is probably lost on most people so I would like to make a few facts clear.
In the past 4 jears we are talking about ISK in value of 2.500.000.000.000 ISK to 3.000.000.000.000 ISK.
That’s 2500 – 3000 billion.
Everyone that owns a T2 item can bet that it was build in part from resources due to this phenomenon.
At this point I would like to thank CCP for making it possible to buy GTC’s with ISK.
So much about us.

What the other 3 large alliances did with this knowledge is unknown to me.
But I can tell you that we’ve sat with coverts in front of POS chains and watched it happen.

Titans are expensive !

In closing.

Some I’m sure will say “well are you proud of yourself?” or “You cheater-exploiter”
I only have one thing to say to that.
.
This issue allowed me to play Eve how and when I liked.
It didn’t matter what item or what happened in Eve. I spent ISK with out thinking about the price.
I haven’t paid a cent for any of my Eve accounts for 4 years now.
And have had many amusing moments reading posts in EVE-O.

I don’t know you and to be honest Eve and most of you I could care less about.
But my thanks go out to you all, you were wonderful statistics on this virtual stage.

Regards,

The Writer


Zitat
update regarding the starbase exploit
reported by GM Grimmi | 2008.12.11 13:29:29 | NEW

On December 7th 2008, a date which will live in infamy, a petition from a concerned player alerted us to a serious problem with Starbase reactors. The petition had been filed five days earlier, a far longer waiting time than we can accept with our current queue status and we have now taken measures to fix that. We immediately started investigating the issue and found that there was indeed a problem and that it was being exploited to gain unfair advantages.

We discovered seven corporations with multiple Starbases set up for the express purpose of exploiting the issue.  Three of those corporations were members of two alliances. We took immediate action against the offenders and banned over 70 accounts and destroyed all the Starbases run by the corporations in question.  All the offending corporations are now effectively inactive as a result of our actions.

The corporations were producing high end materials for T2 production. Working with the Research & Statistics team we have established that the effects on the markets have been considerable and far reaching. The effects of our actions against the exploiters will also be felt on the market as the production of the materials has been cut substantially. However, supply should increase again once players have mastered the alchemy process.

We are still conducting operations to deal with this matter and we will keep you posted on the progress and results as things develop.

Update: This matter will be brought up at a CSM and CCP meeting this upcoming weekend.


http://myeve.eve-online.com/news.asp?a=single&nid=2608&tid=1
« Letzte Änderung: 12. Dezember 2008, 03:26:54 von Grmlz »

                                                   :Austria:
                      

Baumstumpf

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #1 am: 12. Dezember 2008, 04:11:11 »
ist schon bekannt wer ausser evoke noch dran beteiligt gewesen ist?

ps: http://go-dl.eve-files.com/media/corp/Apolluon/EVOKE.jpg

 :bruhaha:
« Letzte Änderung: 12. Dezember 2008, 06:34:47 von Baumstumpf »

Rom

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #2 am: 12. Dezember 2008, 08:55:53 »
lol das find ich fett..

Kars-T

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #3 am: 12. Dezember 2008, 10:03:45 »
Öh O_o und was bedeutet das für die viel von euch gerühmte Eve Wirtschaft?

Wenn das so gesehen nicht auffiel, dann heißt das doch, das die Wirtschaft ohne den Output des Bugs nicht so läuft, wie sie jetzt läuft?
Das ist doch eine einzige Katastrophe oder?

Hurz

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #4 am: 12. Dezember 2008, 10:09:51 »
Naja ... es gibt nun einige T2 Produzenten weniger, daher werden die Preise evt. steigen für die Waren (kommt drauf an wie viel Marktanteil nun weg sind). Auf der anderer Seite fehlen nun einige Käufer, da ein nicht unerheblicher Zustrom von ISK in den Markt fehlt ("Kaufen ohne über den Preis nachzudenken" im Text). Ich denke man wird es evt. spüren, vor allem aber daran, dass die Leute nun die betroffenen Waren erstmal hamstern werden.
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

X

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #5 am: 12. Dezember 2008, 10:38:21 »
Öh O_o und was bedeutet das für die viel von euch gerühmte Eve Wirtschaft?

Wenn das so gesehen nicht auffiel, dann heißt das doch, das die Wirtschaft ohne den Output des Bugs nicht so läuft, wie sie jetzt läuft?
Das ist doch eine einzige Katastrophe oder?
Nein.
Nein.

Kars-T

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #6 am: 12. Dezember 2008, 12:03:16 »
Öh O_o und was bedeutet das für die viel von euch gerühmte Eve Wirtschaft?

Wenn das so gesehen nicht auffiel, dann heißt das doch, das die Wirtschaft ohne den Output des Bugs nicht so läuft, wie sie jetzt läuft?
Das ist doch eine einzige Katastrophe oder?
Nein.
Nein.
Ja, danke für die fachkompetente Antwort  ::)

inno

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #7 am: 12. Dezember 2008, 12:11:42 »
Kriech wieder unter denen Stein, Troll  :Zidahya:
bad weeds grow tall...

Kars-T

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #8 am: 12. Dezember 2008, 12:23:45 »
Kriech wieder unter denen Stein, Troll  :Zidahya:
Wenn du zu dumm bist eine ernsthafte Frage von einer Trollerei zu unterscheiden tust du mir einfach leid.

Ich werde einfach mal Zid und Avi danach fragen, dann können die mir das mal erklären, was aber daran eine Trollerei sein soll, kann ich nicht sehen. Entweder diese Zahlen sind auf die gesamte Eve Wirtschaft gesehen irrelevant oder der Markt wird crashen. Aber selbst das scheint ja zu schwer zu sein, einem nicht Eve Spieler das zu erklären.

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #9 am: 12. Dezember 2008, 13:29:22 »
Der nächste Artikel in der Times ist bestimmt schon in der Mache. Denn der letzte Skandal ist auch einfach schon viel zu lange her.... :bleh1:

Gerade auch diese Sachen, dass Spieler eben wie im echten Leben Fehler des Systems schamlos im großen Stil ausnutzen, sind eben einfach der Stoff, der den Sandkasten EVE so "einzigartig" und teils eben  "real" macht. Und endlich gibts wieder mehr!  :P
Wer andern eine Grube gräbt............................................ ...... hat ein Grubengrabgerät! ;-P

tombs

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #10 am: 12. Dezember 2008, 13:52:08 »
Öh O_o und was bedeutet das für die viel von euch gerühmte Eve Wirtschaft?

Wenn das so gesehen nicht auffiel, dann heißt das doch, das die Wirtschaft ohne den Output des Bugs nicht so läuft, wie sie jetzt läuft?
Das ist doch eine einzige Katastrophe oder?

Kaum. ein etwas ungeordneter erklärungsversuch:

Punkt 1: Es geht ja hier nur um einige Vorprodukte in der Produktionskette, nicht gleich um den gesamten Markt. EVE kennt wahrscheinlich ne vierstellige Anzahl verschiedener Güter, viele (der gesamte T1-Bereich) haben mit diesen Komponenten nichts zu tun.
Punkt 2: Wenn jetzt der output der betroffenen Produkte sinkt, steigt halt deren Preis (das gilt im übrigen auch für npc-käufer, falls es für diese produkte welche gibt, da sich im eve-system auch bei den npc's der preis am bedarf orientiert). es wird vermutlich also so sein, dass der gewinn für die ehrlichen produzenten steigt, ohne dass jedoch die gesamtumsätze wie vorher erreicht werden. das weniger an umsatz stecken die käufer halt in andere produkte (wie gesagt, reichlich möglichkeiten zum geld verprassen vorhanden). letztlich also nur eine um-/neuverteilung.
Punkt 3: Billionen klingt vermutlich auch etwas beeindruckender, als es im EVE-Universum ist. Jeder casual kann und wird an nem normalen abend ein paar millionen verdienen/umsetzen. bei den aktiven händlern gehen täglich dreistellige
millionenbeträge übers konto. bei den industry-/tradingcorps entsprechend noch mehr. keine frage, billionen bleibt viel, aber im gesamtmarkt ist es halt doch keine kritische größe (zumal wir von ein paar billionen im jahr reden).

Keelas

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #11 am: 12. Dezember 2008, 15:05:06 »
Punkt 3: Billionen klingt vermutlich auch etwas beeindruckender, als es im EVE-Universum ist. Jeder casual kann und wird an nem normalen abend ein paar millionen verdienen/umsetzen. bei den aktiven händlern gehen täglich dreistellige
millionenbeträge übers konto. bei den industry-/tradingcorps entsprechend noch mehr. keine frage, billionen bleibt viel, aber im gesamtmarkt ist es halt doch keine kritische größe (zumal wir von ein paar billionen im jahr reden).
Ohne die Gesamtaussage  in Frage stellen zu wollen, die zweifelsfrei richtig ist, nur zur Klarstellung: Wir sprechen hier von englischen "billions", also laut Behauptung von 2500-3000 Milliarden. Das ergäbe 625-750 Milliarden pro Jahr.
In nem anderen Forum steht dass laut offiziellem Jahresabschluss in EVE täglich (!) um die 2000 Milliarden ISK umgesetzt werden (ohne contracts und direktem Handel zwischen Spielern), also pro Jahr geschätzte 730 (diesmal wirklich) Billionen.
Wenn man das in Relation setzt macht der "Schaden" ca. 0,1% des Jahresumsatzes aus. Also im Grunde nichts.

Wenn man jetzt noch in Betracht zieht dass die (nicht zwingend vertrauenswürdige) Quelle gelogen haben könnte und der Exploit erst seit der Einführung von Alchemy besteht... Naja, dann hat man noch mehr Wind um nichts. Aber dafür is EVE ja bekannt und berühmt. :biggrin:

Magic Path

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #12 am: 12. Dezember 2008, 15:05:25 »
Also ich finde die genannte Zahl da schon eine recht kritische Grösse(wenn man bedenkt das dies angaben von einer Allianz sind...)...zu vergleichen mit der realen Marktwirtschaft ist das wohl in Richtung Schwarzarbeit, Geldwäsche, Steuerhinterziehung etc., alles Dinge die ja auch zu unserer Marktwirtschaft gehören, und niemand kann sagen in welchem Maße das stattfindet, klar Schätzungen gibts, aber inwiefern die korrekt sind...

Espoir

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #13 am: 12. Dezember 2008, 16:13:14 »
Bei ner 100 Mann ally macht das 20mio pro Kopf pro Tag...

Aber was is jetz eigentlich da "bugged" gewesen. Sie haben nen Mond - machen Moonmining - und ihre Silos werden voll. Ist das nicht normal?
Oder ist es, dass die Silos schon nach einem Tag voll waren? Sprich der Mond spuckt viel zu viel aus?
Oder dass die Silos voll werden ohne eine komplette POS-Chain? Das ist doch auch nich soo der Bringer da man sich damit ja nur die einmaligen Kosten für die Zwischenschritte spart.

Carfesch

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Re: 4 jahre pos exploit.
« Antwort #14 am: 12. Dezember 2008, 16:48:36 »
Bei ner 100 Mann ally macht das 20mio pro Kopf pro Tag...

Aber was is jetz eigentlich da "bugged" gewesen. Sie haben nen Mond - machen Moonmining - und ihre Silos werden voll. Ist das nicht normal?
Kein Moonming sondern es wurden Advanced Reactions aus Thin Air gewonnen durch einen Bug bei der Reactorconfiguration.
Sprich Advanced Reactions wurden aus Nichts erzeugt, was praktisch POS-Fuel vergolden ist.
Dieses Posting wurde von einem IPad verschlimmbessert.

 

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