Sie sagen halt das, was eigentlich klar ist: Videospiele sind ein Faktor, der zu einer Gemengelage dazu beiträgt, dass es zu Gewaltausbrüchen kommen kann. Die Fälle, die sie jeweils untersucht haben zeigen kein eindeutiges "Täterprofil". Bei einigen Jugendlichen kann das spielen von Gewaltspielen (oder Konsum von gewalttätigen Filmen) sogar zu einem Katharsis-Effekt führen und die Gewaltbereitschaft senken.
Ich habe allerdings auch nur die Rezension in der ZEIT gelesen und eben mir die Website angesehen.