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Autor Thema: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)  (Gelesen 5837 mal)

Shadowcaster

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Gray

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #1 am: 23. August 2006, 22:40:16 »
kein bg, kein raid, evtl keine dungeons ?

was wollste dann machen in wow ? hm.. open pvp evtl ! :D



Shadowcaster

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #2 am: 23. August 2006, 22:57:31 »
hm.. open pvp evtl ! :D

Nur wenn der Weihnachtsevent auf den Osterevent kommt... ;)


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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #3 am: 23. August 2006, 23:01:28 »

Mittlerweile geht wohl wieder ein Bruchteil der Server und  auf denen funktionieren alle Instanzen.

EdHunter

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #4 am: 24. August 2006, 00:00:44 »
wieso kein OpenPVP.... jetzt sind doch diese Hotspots da. :)
Berichtet mal, ob da echt einer mitmacht.
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MrPhoenix

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #5 am: 24. August 2006, 10:06:38 »
würd mich auch interessieren...
kanns ja erst demnächst dann testen...
Gethsemane, lvl78 Will o' the Wisp Voodoo Princess

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #6 am: 24. August 2006, 10:54:12 »

Bei uns auf dem Syndikat auf jeden Fall, ging gut ab gestern Abend - wahrscheinlich noch der Frust wegen der langen Wartezeit. Für sich isoliert betrachtet ist das Ganze aber wenig belohnt. Gibt also kaum Ehre und wird entsprechend auch nur die Überzeugungs-PvPler anlocken, was ich nicht schlecht finde. Der Knüller ist aber: Wenn Du in den Pestländern alle Türme hälst, machen alle Deiner Fraktion +5% Schaden an Untoten, AFAIR auch in Naxxramas und Stratholme. Das skaliert sich dann runter je nachdem wie viele Türme gehalten werden. Also für zwei Türme gibt es +2% Schaden.

In Silithus gibt es ebenfalls einen Buff, diesmal aber für +25% auf Kills. Auch hier gilt das nach allem was ich weiss auch in AQ. Kann mir gut vorstellen das demnächst die großen Raids nach Naxx gehen und von ihren Auswechselspielern einige versuchen den Buff aufrecht zu erhalten. Hat auf jeden Fall spaß gemacht in ner kleinen Gruppe von Turm zu Turm zu hetzen, ohne überhaupt mit dem Gegner in Kontakt zu kommen. Hatte ne ganz neue Spannung durch die Pestländer zu reiten und nicht zu wissen ob man gleich mitten in die feindliche Gruppe rasselt.

EdHunter

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #7 am: 24. August 2006, 11:27:54 »
Der Knüller ist aber: Wenn Du in den Pestländern alle Türme hälst, machen alle Deiner Fraktion +5% Schaden an Untoten, AFAIR auch in Naxxramas und Stratholme.
Hmm... Kel'Thuzad ist nur zu schaffen, wenn deine Fraktion alle 4 Türme hält?
Das wär doch mal was :D

Momentan beißen sich da doch alle ihre Zähne an den 4 Horsemen aus, oder?
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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #8 am: 24. August 2006, 11:38:45 »

Auf dem Testserver gab es einen Bug mit dem sich Spieler bis ins Unendliche Hochbuffen konnten. Damit haben se dann Kel und seinen Drachen auch geschafft. Der muss da aber wohl 100.000 DPS rausgehauen haben, also eigentlich für nen richtigen Live-Raid bei den aktuellen Werten nicht zu schaffen sein.

EdHunter

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #9 am: 24. August 2006, 16:17:42 »
Jap, hab ich auch gehört. Man befürchtet also wieder Cockblocking Content wie bei C'Thun, der ja auch erst "machbar" gepatcht werden musste.
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Hurz

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #10 am: 24. August 2006, 19:25:55 »
Ich fand es lustig, dass auf einmal auf dem syndikat 49 x Alterac zu sehen war .. mal heute Abend ein wenig Ehre farmen .. *g*-
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Gray

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Re: Abschaltung der Instanz-Server (evtl Fake)
« Antwort #11 am: 24. August 2006, 20:18:02 »
Gibt also kaum Ehre und wird entsprechend auch nur die Überzeugungs-PvPler anlocken, was ich nicht schlecht finde.

ich bin überzeugungs-pvpler und es hat mich schon am ersten abend gelangweilt ;)

wenn du deffst bist stehst du mitunter an nem turm den ne stunde lang keiner angreift. wenn du selber aktiv mitmischt hetzt du von turm zu turm.. das ist im endeffekt wir arathi in der endlosvariante. mit dem unterschied das arathi ruf gibt, irgendwann vorbei ist und mehr ehre ist auch drin.

wer wegen pvp wow spielt ist eh im falschen spiel ;)

als fazit lässt sich sagen, hat den aufwand der implementierung nicht gelohnt.



 

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