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Autor Thema: zeitfresser-webgames  (Gelesen 29225 mal)

Wolkenflug

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #195 am: 11. August 2016, 10:29:49 »
Ich hab mich mal nach langer Zeit mal wieder an das Spiel "die Verdammten" erinnert.
Das Browserspiel, wo man gemeinsam eine Stadt aufbaut/verteidigt gegen die täglich zahlreicher erscheinenden Zombiehorden.
Eigentlich ein recht nettes Spiel, besonders da man da täglich nur so 5-10min investieren muss.
Aber das ist ja sowas von tot :(
Eine Stadt startet sobald 40 Spieler innerhalb der Stadt sind. Vor 3 Tagen als Spieler Nr. 32 in der Stadt angekommen, heute sind wir schon 34 *augenroll*.
Also wenn jemand lust hat so zwischen 2-20Tage ums überleben zu kämpfen: www.dieverdammten.de
Stadt heißt "wütende Kartoffel*

Wolkenflug

Ronnie Drew

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #196 am: 11. August 2016, 21:26:57 »
War mal für ein paar Tage nett, aber die Mitspieler meist dumm wie Brot.
Und war da nicht was mit um 23:59 die Tore schließen?

Blaukool

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #197 am: 11. August 2016, 22:25:21 »
Nee 23:59 musste man das Tor aufmachen...

Ronnie Drew

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #198 am: 12. August 2016, 10:44:01 »
aber die Mitspieler meist dumm wie Brot.

Q.E.D., Blaukool.  :P

Blaukool

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #199 am: 12. August 2016, 11:23:15 »
Früher gabs da sogar nen Achievment für (scheint raus genommen worden zu sein...) ist also weniger dumm als mehr scheiße. Aber meine RL Erfahrung nach ist es erst realistisch wenn sich 95% wie Arschlöcher benehmen... :P (Und dabei die 5% als Zombieköder verwenden :couto:)

Aviarium

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #200 am: 17. Oktober 2017, 12:13:25 »
Ich kann Zombies setzen wie ich will und Mori und Zid weinen!

X

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #201 am: 17. Oktober 2017, 19:10:29 »
lol

schade das das nur laeuftwenn es im vordergrund ist, ist zumindestens bei mir so.
Lustige sache:
"Use idle operations to generate new problems and new solutions"

Okay... :mrgreen:

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #202 am: 17. Oktober 2017, 22:39:50 »
okayy...
also inzwischen habe ich das weltklima gerettet, alle andewren aufgekauft, habe eine "voellig neues lvl der herstellung" erreicht und alles was man am start hatte ist bei mir inzwischen WEG
Dafuer stellen drohnen aus solarenergie Materie her, daraus stellen andere drohnen Wire her und Fabriken dann die Paperclips, 900 Bio/ secunde momentan

WTF

[Update]
Wieder resett, Planet und materie dort waren "alle"
also ab in die raumfahrt mit "von Neumann Proben" die sich selbstreplizierend, erkunden, kaempfend durchs all speeeeeden.

Bin momentan bei ca 5 Nonillionen Clips/sec


Achja, es gibt jetzt sogar sounde im spiel

WTF !!!


[UPDATE]

Das spiel hat tatsaechlich ein ende :)
« Letzte Änderung: 18. Oktober 2017, 02:29:44 von X »

Aviarium

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #203 am: 18. Oktober 2017, 11:31:13 »
japp, wollte es nur nicht spoilern :D

Ich kann Zombies setzen wie ich will und Mori und Zid weinen!

Hurz

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #204 am: 18. Oktober 2017, 16:10:01 »
Also irgendwie hänge ich gerade fest ... Yomi produzieren irgendwie nicht schnell genug ... (bin bei dem Proben-Abschnitt). Ich hab etwas viele harvest drones, die bauen schneller ab als ich neue Materie finden kann. Daher kann ich speed und exploration nicht weiter ausbauen und damit wird das Erforschen des Universums zäh ...
« Letzte Änderung: 18. Oktober 2017, 16:19:54 von Hurz »
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #205 am: 18. Oktober 2017, 16:26:55 »
ja, war bei mir auch so, lass es so weiterlaufen, wenn du genug replizioerst und so bei 1 sextillion bist kommt irgendwann tatsaechlich mal eine zahl bei "exploration".... und das wird immer und immer schneller und plotzlich..hast es

meine einstellung war
speed 3
explo 5-8 je nachdem wieviel ich frei hatte
repli 5
hazard 5- am ende 8-10
fabric nur jeweils kurz angeschaltet wenn "wires" ins Plus lief
Harvest  1
Wire nur jeweils kurz angeschmissen wenn Materie ins plus lief
Combat 6- spaeter 8-10

thst it


Yomi war bei mir auch der knackpunkt, hatte gegen ende fast 2 mio Operations uebrig

Hurz

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #206 am: 18. Oktober 2017, 16:32:48 »
Och ich habs jetzt auch ... ging auf einmal ZACK ... 100% ... Hab einfach wie doof produziert (combat und hazard auf 5, fabric, harvest und wire 0, speed 10, explo 15 und reproduction auf 10) ... :) Creat und Ops und so weiter hatte ich massenweise.

Witzig die Idee auf alle Fälle.
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Zidahya

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #207 am: 21. Oktober 2017, 15:32:10 »
Ihr solltet alle zur Hölle fahren für dieses Spiel, ich hatte an diesem Wochenende Dinge vor.... :treadmill:

kokunze

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #208 am: 21. Oktober 2017, 19:03:36 »
Ich kann mich dem nur anschließen. Das Spiel hat mir fast 10 Stunden meiner Lebenszeit geraubt ;)

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Re: zeitfresser-webgames
« Antwort #209 am: 21. Oktober 2017, 20:17:44 »
Ihr solltet alle zur Hölle fahren für dieses Spiel, ich hatte an diesem Wochenende Dinge vor.... :treadmill:

also ich finde das genau richtig um nebenbei "dinge zu tun", du sollst ja nicht stundenlang danebensitzen und zugucken
Ich hab nebenbei gelesen, sehr entspannend :)

 

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