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Nachrichten - Heretikeen
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« am: 16. Mai 2011, 10:31:05 »
Klar ist das Spiel ne reine Franchise-Verwurstung. Weil Browserspiele halt nunmal so in sind. Meine Frage war auch nur, ob jemand mal die deutsche Version gespielt hat
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« am: 15. Mai 2011, 13:01:23 »
Wer sich die Wartezeit auf den neuen Martin verkürzen will, kann sich ja mal an Durhams "Acacia" gütlich tun. War für mich ein angenehmes Juwel im Morast der Einheits-Fantasy.
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« am: 15. Mai 2011, 11:09:17 »
Wenn man den Film mit dem Mist, der dieses Jahr sonst so gelaufen ist, vergleicht dann war er nicht sooo schlecht. Ganze nettes Popkornkino, keine Ahnung warum es da Verrisse gehagelt hatte.
Weil Scheiße eben objektiv gesehen Scheiße bleibt, auch wenn die Scheiße drumrum genauso Scheiße ist. SP war einfach ein ganz madiger Versuch, einfach alle Elemente, die 14jährige cool finden, in einen Topf zu werfen und nen Film draus zu machen. Und ich danke jedem Kritiker, der so nen Dreck angemessen abwatscht.
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« am: 15. Mai 2011, 11:04:38 »
Martin ist mit Game of Thrones fertig. Offenbar hat ihn der Erfolg der ersten beiden Bücher überrascht, sodass er versucht hat, die Geschichte irgendwie weiterzuspinnen, aber spätestens in "A Feast for Crows" wird schmerzhaft deutlich, dass er keine Ahnung hat, wohin die Reise gehen soll. Er schreibt zwar immer noch sehr unterhaltsam und hat auch ein Talent für ungewöhnliche Szenarien, aber AFFC ist für mich eher eine Parodie auf die ersten Bände als eine zufriedenstellende Fortsetzung der Reihe. Wer Martins Blog verfolgt, ist sich der Tatsache bewusst, dass Martin schlicht und ergreifend keinen Bock auf den fünften Band hatte und lieber weiter an seinen neuen Projekten schrauben würde. Und das schraubt meine Erwartungen an den "mein Gott, dann halt fürs Geld"-Band doch arg runter.
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« am: 15. Mai 2011, 10:52:57 »
*Ausschaufel* Jemand mal die deutsche Version gespielt?
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« am: 15. Mai 2011, 10:50:37 »
So, erstmal ein paar Aktien von Big N gekauft. Vor Release der Wii hatt ich schon gesagt, dass wird nen riesen Erfolg wo alle anderen FAIL geschriehen haben. Damals hat ich nicht genug Mumm in mein Gespür. und dann stieg die Aktie von 70 auf 450...
Diesmal wirds zwar nicht so exorbitant, aber wenn der 3DS auf den Markt kommt will ich diesmal auch nen Stück vom Kuchen
Ich hoffe für dich, dass du Dinger mittlerweile einigermaßen glimpflich losgeworden bist und nicht verkrampft drauf hoffst, dass sie mit der Wii2 wieder steigen
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« am: 30. November 2010, 23:05:45 »
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« am: 30. November 2010, 22:48:32 »
Das SC2 und co mit Maus und Tastatur (Stichwort Hotkeys) wesentlich komfortabler und schneller zu spielen ist, müssen leider auch die Konsolenjunkies eingestehen. Selbst bei nem Shooter gibts nen dummen Nachteil: Man siht nix unter der eigenen Hand.
Das kann jeder an aktuellen Touchscreen Spielchen (z.B Fruit Ninja) und co sehen.
Ein TS ist halt eine weitere Eingabeoberfläche, die sicherlich ihr Segment und Daseinsberechtigung finden wird. bzw. schon gefunden hat.
Jedes Mensch-Maschine-Interface hat seine Vor- und Nachteile. So kann ich beispielsweise nicht ansatzweise nachvollziehen, warum es nicht längst schon eine Controller-Erweiterung für das iPhone gibt (Prototypen gibt es ja offenbar schon genug). Alles mit Steuerkreuzen auf dem Display ist fast schon zwangsläufig zum Scheitern verurteilt.
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« am: 30. November 2010, 20:47:27 »
wer sagt denn, das der mainstream auf dem pc nicht lieber fragwürdige spiele einfach kopiert, als sie zu kaufen?
Deswegen auch: MMORPGs und Spiele auf dedizierten Servern. Soll ich nächstes Mal langsamer tippen, damit du besser mitkommst?
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« am: 30. November 2010, 20:43:20 »
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« am: 30. November 2010, 19:59:12 »
rockstar ist in meinen augen nur eine beschissene drecksfirma, deren spiele ich nicht mal kostenlos spielen würde.
Und wen juckt das?
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« am: 30. November 2010, 19:44:05 »
Wenn wir jetzt noch fein ein paar Seiten mehr mit unserem Geblubber füllen und das dann an Rockstar schicken, werden sie ihren Fehler garantiert einsehen ("Oh verdammt! Daran haben wir ja noch gar nicht gedacht! Gut, dass es so schlaue Endverbraucher gibt!") und die PC-Portierung umgehend anleiern.
Oder nicht. Eins von beiden.
Edit: Falls euch meine Version der Verschwörungstheorie interessiert: Rockstar hat mit GTA IV ausgetestet, wieviele Leute sich bei einem verzögerten PC-Release das Spiel überhaupt noch auf dem PC kaufen; da ein Großteil der Spieler mit mehreren Plattformen sich das Spiel vermutlich schon auf der Konsole gekauft hat und die üblichen Verdächtigen sich die PC-Fassung bei Release geklaut haben, waren die Verkaufszahlen der PC-Fassung entsprechend mau bis grausig (und kommt mir nicht mit der fehlenden Qualität der PC-Fassung ... als ob das auch nur ansatzweise was mit den Verkaufszahlen zu tun hätte ...).
Ergo: Rockstar spart sich die Portierung, kassiert noch ein paar Dollar für die Exklusivrechte und bleibt auf der Konsole.
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« am: 30. November 2010, 18:19:12 »
Gut, dann schließen wir einfach mit der Feststellung, dass wir es mal wieder besser als die Unternehmen selbst wissen.
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« am: 30. November 2010, 17:29:01 »
FNV gibt es für drei Plattformen: PS3, XBox und PC und wenn der PC 20% bei den verkauften Einheiten ausmacht - was auch inklusive Download-Versionen sehr optimistisch ist - dann blieben für die beiden anderen Plattformen noch 80% über. Da aber Konsolenspiele auch teurer sind als PC-Spiele (etwa 10% bis 20%) steigert sich deren Anteil am Umsatz noch einmal deutlich und der Anteil des PCs am Gesamtumsatz sinkt.
vielen dank für diese haarspaltungsaktion. ich erwidere schlicht, dass es am ende scheissegal, ob die pc-einnahmen von 20-40 Millionen 3 oder oder 30% ausmachen, wenn die portierungskosten nur ein bruchteil davon ausmachen.
Na dann sind Rockstar Games wohl schlicht und ergreifend miserabel in Wirtschaft und lassen sich horrende Gewinne total sinnlos entgehen.
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« am: 30. November 2010, 14:58:00 »
Tatsächlich? Und inwiefern unterscheidet sich das in meiner Einräumung genau einen Post weiter oben?
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