Trident

Trident spielt(e) => ArcheAge => Thema gestartet von: perry2 am 05. August 2014, 11:06:45

Titel: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 05. August 2014, 11:06:45
hier mal ein paar bilder zum Marketplace:

(http://abload.de/thumb/13-03.081abqq.jpg)  (http://abload.de/image.php?img=13-03.081abqq.jpg)(http://abload.de/thumb/14-03.08m8b90.jpg) (http://abload.de/image.php?img=14-03.08m8b90.jpg) (http://abload.de/thumb/40-04.08ejudq.jpg) (http://abload.de/image.php?img=40-04.08ejudq.jpg) (http://abload.de/thumb/41-04.08pgugw.jpg) (http://abload.de/image.php?img=41-04.08pgugw.jpg) (http://abload.de/thumb/42-04.086bune.jpg) (http://abload.de/image.php?img=42-04.086bune.jpg)

hier noch die vorteile des patron-status:

(http://abload.de/thumb/43-05.083bun7.jpg) (http://abload.de/image.php?img=43-05.083bun7.jpg)

als waehrung gibt es einmal die blauen edelsteine ,die es gegen cash bzw. abo gibt und dann loyality tokens ,von denen man 5 pro tag beim einlogen bekommt.

perry2

PS: die grafikprobleme sind wohl meinem zu alten treiber geschuldet und die grafik selber ... ich spiele halt auf nem Lapi mit einer GTX 460m.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 05. August 2014, 11:57:34
schaut soweit recht fair aus. danke für den upload :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. August 2014, 12:34:46
Kannst Du das mal in Euronen umrechnen? Etwa für so ein heißes Höschen...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 10. August 2014, 10:57:41
hier ein guide ,in dem der bau des maechtigsten schiffes im spiel beschrieben wird:

http://www.dpsvip.com/archeage/news/412--how-to-build-the-most-powerful-archeage-black-pearl-ship-fast (http://www.dpsvip.com/archeage/news/412--how-to-build-the-most-powerful-archeage-black-pearl-ship-fast)

und hier wie man das maechtigste schiff im spiel klaut :

https://www.youtube.com/watch?v=e7csk5c9lAQ (https://www.youtube.com/watch?v=e7csk5c9lAQ)

bei mir hat es bisher nur fuer einen kleinen garten gereicht...

(http://abload.de/thumb/67-08.08zqkfx.jpg) (http://abload.de/image.php?img=67-08.08zqkfx.jpg)

------------------------------------------------------------------------------
eine interaktive englisch map gibt es auch schon:

http://map.guildblacksails.com/ (http://map.guildblacksails.com/)
------------------------------------------------------------------------------
ein video zum Krakenkampf:

https://www.youtube.com/watch?v=sTlsPrWAIks (https://www.youtube.com/watch?v=sTlsPrWAIks)

------------------------------------------------------------------------------

kampf gegen den Roten Drachen ... hier sieht man auch sehr gut die kamerafreischaltfunktion ,mit der man videos von oben aufnehmen kann:

https://www.youtube.com/watch?v=VR86dOjmvxw (https://www.youtube.com/watch?v=VR86dOjmvxw)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 10. August 2014, 11:57:06
Links funktionieren alle nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 11. August 2014, 09:17:17
ja das uebliche ... s ...
probier mal ... sollte jetzt funktionieren.

hier kann man die derzeitigen cash-optionen ersehen:

(http://abload.de/thumb/cashoruqm.jpg) (http://abload.de/image.php?img=cashoruqm.jpg)

perry2   :blue:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 12. August 2014, 12:32:02
so ... anscheinend wird gerade ein patch eingespielt und darum kann ich etwas von meinen erlebnissen berichten.
vorgestern wollte ich mal das angeln probieren ... kann ja nicht so schwer sein ... dachte ich.
angel gebaut und los gehts ... oder auch nicht.
um die einfachste angel bauen zu koennen braucht man 4 bauteile:

(http://abload.de/thumb/angel-12.08akjk7.jpg) (http://abload.de/image.php?img=angel-12.08akjk7.jpg)

-bambus rohling     
(http://abload.de/thumb/angelframe-12.08vhk24.jpg) (http://abload.de/image.php?img=angelframe-12.08vhk24.jpg)

-haken   
(http://abload.de/thumb/haken-12.088sk85.jpg) (http://abload.de/image.php?img=haken-12.088sk85.jpg)

-schnur   
(http://abload.de/thumb/schnur-12.089vk47.jpg) (http://abload.de/image.php?img=schnur-12.089vk47.jpg)

-rolle   
(http://abload.de/thumb/rolle-12.084gj6l.jpg) (http://abload.de/image.php?img=rolle-12.084gj6l.jpg)

beim ersten teil scheiterte es schon bei mir ... ich hatte kein Bambus .
also erstmal Bambus im garten angebaut  ops 24h wuchsdauer :(
einen tag spaeter ...Bambus ist ausgewachsen und kann geschnitten werden.
Fabric war nicht das problem stellt man aus Baumwolle her und die hatte ich schon.
ok der angelrohling war damit schon fertig ... das naechste teil.
fuer den haken brauchte ich nur eisen ,ok war auch vorhanden und schnell gebaut.
weiter gehts ... die schnur.
dafuer braucht man baumwolle (hatte ich ja) und wolle ... die hatte ich nicht :(
ich haette also erstmal schafe zuechten und scheren muessen.
zum glueck gibts ja ein gut sortiertes AH in dem man serveruebergreifend alles findet.
schnur fertig und nun kommt die rolle dran.
fuer die braucht man nur holz und das hatte ich auch.
so schnell alles auf der werkbank zusammengebaut und tada ! angel ist fertig ! und haltbarkeit nur 3 tage ab erster nutzung ??? WTF ?
egal ich will angeln ! mount gesattelt und los gehts.
ran an das wasser und ? nichts ... geht nicht
wie macht man das den ? ok es gibt eine zusaetzliche iconleiste mit optionen ... aber warum geht das den nicht ?
nach 10min im internet stoebern war ich schlauer ... ich brauche natuerlich einen koeder !
aber wo gibts es den ? aha ackerbau mit supersamen und dafuer brauche ich eine aufgewertete vogelscheuche ... ach leck mich ich will JETZT angeln ... also wieder AH.
100 koeder 4 gold ... ganz schoen happig :(
egal mit dem offiziellen start wird sowieso alles resetet ...
koeder dran und rein damit ! zack fisch beisst ... raus ... der naechste raus ... zack und so weiter.
alles automatisch und ohne das ich was machen muss ... nur die koeder nehmen rasant ab.
bei 50 habe ich erstmal die notbremse gezogen und mich nochmal belesen.
es gibt suesswasserangeln und hochseefischen.
fuer das zweite braucht man die fische vom ersten als koeder (koedereimer) und dort kommt richtig kohle rein.
bis zu 100g pro fisch allerdings braucht man auch ein recht hohes fishinglevel .
um das ganze erstmal nicht zu teuer werden zu lassen ,muss ich erstmal in die koederproduktion einsteigen.

hier gibt es noch viele deutsche infos zu ArcheAge :

http://archeage-online.de/forum/showthread.php?1683-ArcheAge-Knowledge-Base-v2-0-Bekanntes-und-weniger-Bekanntes-%28Releaseversion%29 (http://archeage-online.de/forum/showthread.php?1683-ArcheAge-Knowledge-Base-v2-0-Bekanntes-und-weniger-Bekanntes-%28Releaseversion%29)

perry2  (http://www.greensmilies.com/smile/smiley_emoticons_mttao_angler.gif)

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 12. August 2014, 13:05:49
Ich hab schon schlimmeres gegrindet. Den Typen auf der Black Pearl konnte ich aber keine fünf Minuten zuhören und der Drachenkampf wirkte leicht langweilig.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 12. August 2014, 14:15:30
am 14.08 startet die naechste beta.

http://archeage-online.de/news/trion/archeage/dritte-betaphase-startet-am-14-august_132.html (http://archeage-online.de/news/trion/archeage/dritte-betaphase-startet-am-14-august_132.html)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 12. August 2014, 15:58:33
Sehr geil, gerade noch mal durch meine Mails geguckt. "Secure your Beta Spot today!" als Betreff. Im Text dann: Einfach eines der günstigen Founder Packs kaufen!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 12. August 2014, 16:01:23
AA interessiert mich dann doch noch, Auf TMC war ein recht positiver Artikel (http://themittani.com/features/impressions-archeage) über das Spiel.
Aber es scheint wohl wirklich zu so zu sein, dass das eher kein "Solo"-MMO ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 12. August 2014, 16:25:05
Muss kein Nachteil sein. Bisher gehen die Meinungen von Leuten aus der Beta auch nur die Richtung "Hoffentlich versauen sie es mit purer Geldgier nicht".
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 12. August 2014, 19:51:17
zumindestens haben sie die goldfarmer relativ gut im griff.
ich habe heute (mit fast level 30 ) das erstemal 2 rumrennen sehen.
klar gibt es goldspam ,aber durch die laborpunkte wird das ressourcenfarmen fuer free accounts ,sprich goldfarmer gebremst.
wen halt keine laborpunkte mehr da sind ,kann man weder abbauen noch weiterverarbeiten.
ich habe allerdings immer noch nicht begriffen ,warum die sich die muehe machen und bots in einer alpha/beta einsetzen ?
bringt das ueberhaupt was ???
ich meine ,wer kauft gold in den phasen ???

perry2  (http://www.smileygarden.de/smilie/Schockiert/icon20.gif)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 12. August 2014, 20:54:45
Geht denke ich darum, die Vorgehensweise von Bots genauer zu analysieren und Gegenmaßnahmen zu entwickeln. Wird ja auch auf der offiziellen Site als Ziel des nächsten Events angegeben. Die Botter wollen natürlich so viele Informationen wie möglich sammeln, um zum Release zeitnah maximale Beute einzufahren.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. August 2014, 21:31:42
Er meint mehr die Käufer, warum die in der Beta Geld für Gold raus werfen. Evt. Deppen die nicht kapieren, dass alles gelöscht wird?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 14. August 2014, 09:46:12
hier werden  betaeinladungen ,fuer die heute abend 19:00 startende closed beta, vergeben:

http://www.archeagegame.com/en/news/2014/08/archeage-closed-beta-event-3/ (http://www.archeagegame.com/en/news/2014/08/archeage-closed-beta-event-3/)

der letzte client war etwa 22gb gross.

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 14. August 2014, 11:01:49
Auf keiner der verlinkten Seiten steht irgendwas von Keys. Super gemachte Infoseite.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Yat am 15. August 2014, 13:31:24
Hatte gestern ein paar Stunden Zeit gehabt um reinzuschauen.

Problem/Monetarisierung wird über die Handwerkspunkte und die Zertifikate laufen die man benötigt um ein Haus aufzustellen.

Und entweder ich habe mich zu dumm angestellt oder man muss Patron sein damit man selbst eine Vogelscheuche aufbauen kann (Safezone für Sachen zum Anbauen).

Handwerkspunkte braucht man für so ziemlich alles außer Mobskillen... Abbauen, Anpflanzen (außerhalb der gesicherten Bereiche mit nur wenig Platz), Refining von Rohstoffen, bauen von Handelspacketen, Crafting und sogar um Beutel mit Münzen/Items zu öffnen die die Mobs fallen lassen.

Als Patron bekommt man alle 5 min 10  online und 5 während der Offline Zeit (pro Tag also 2880 wenn man nicht ausloggt...) als F2P nur 5 alle 5 min online und offline garkeine Punkte , Potions die 1200 alle 12h extra bringen gibts im Shop, damit man kann damit seine HP also quasi verdoppeln im vergleich zu einem Patron der auch schon Abogebrühren bezahlt)

Wie das auflevlen der Waffen genau funktioniert damit habe ich mich gestern noch nicht im Detail beschäftigt aber es ist das Übliche "upgrade or break it" rng System das man in den meisten F2P Spielen zu sehen bekommt.

Ansonsten

Mein gestriger Eindruck hat meine ursprüngliche Begeisterung jedenfalls deutlich eingetrübt.

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 15. August 2014, 18:20:52
hoert sich vielleicht negativ an ,ist fuer mich als monatlich zahlender kunde aber voellig in ordnung.
ich wuerde mir ehrlich gesagt verarscht vorkommen, wen jemand der nichts bezahlt ,dieselben vorteile wie ich haette.

heute habe ich etwas nettes gehoert.
mit einem dieb-skill-level von 50000 kann man die farmen ueberfallen und ausraeumen (die sind ja normalerweise geschuetzt).
allerdings wird bei einem skill von 50000 der ganze account als verbrecher geflagt.
jemand der 3 monate nichts anderes gemacht hat als zu diebstahlen ,hat gerade mal einen skill von 13000 erreicht.

perry2  (http://www.paintaufsmaul.de/inc/images/smileys/sm.gif)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 16. August 2014, 09:53:26
Verbrecher sind dann KOS für alle anderen? Ansonsten geht es glaub ich um den Boost zu Beginn. Mit Patron + Tränken kannst Du Dich als Crafter doch Meilen vor alle normalen Patrons und erst recht Freispieler schießen. Wie sieht es eigentlich mit den Farmen und Co. aus? Die sind sichtbar in der Welt für alle andere, d.h. wer zuerst die nötigen Punkte hat claimt sich auch die schönsten Flecken?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 16. August 2014, 14:16:13
Ich hab da auch was nettes gehört: Es gibt da eine geheime Entwicklerversion ...   :wink1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. August 2014, 11:12:14
Zitat
Pro tip: if you are not into crafting or dont know how to spend ur labor but still want some money, plant either cotton or bananas if you dont want the hassle of replanting, both are required for the main trade quests and sell really well on the AH.

Also you can grind alchemy to 10k and swim in a sea of gold because it's the only way to repair ships.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 18. August 2014, 08:55:15
einen trank der dir 1000 laborpunkte/arbeitskraft gibt kannst du nur alle 12h stunden einwerfen.
ansonsten hat man als patron natuerlich einen vorteil durch die hoehere regenerationsrate der punkte.
es gibt aber auch so genug zu tun... handelsroute betreiben, PvP, die welt erkunden.
allerdings hat sich bei mir die erkenntis durchgesetzt ,das ArcheAge mit einer gilde/freunden richtig zur hochform auflaeuft.
es geht halt viel um zusammenarbeit um etwas zu erreichen.
natuerlich kann man als Lonely Wolf durch die welt streifen und in den ungeschuetzten zonen/krisengebieten/im anderen fractionsgebiet
leute killen.
aber das ist nicht so meins...

zum kriminalitaetssystem ... soweit ich das begriffen habe.
durch boese handlungen bekommt man kriminalitaetspunkte.
kommt man ueber 50 landet man im knast wen man durch einen anderen spieler getoetet wird (man bekommt einen sichtbaren debuff).
allerdings gibt es traenke die man fuer loyalitaetspunkte kaufen kann ,die einem 100 punkte abziehen (die punkte gibt es durch taegliches einlogen).
ich hatte ueber 50 punkte ,hab nen trank eingeworfen , habe jetzt wieder nur 9 punkte crime ,aber immer noch den debuff, weil mich noch keiner getoetet hat.
die feindliche fraktion ist rot und angreifbar ,piraten auch und levelgebiete so ab 40 fallen regelmaessig in den kriegstatus und man kann gegen seine eigene fraktion kaempfen.
wen man jemanden bei klauen erwischt wird er wohl kurz fuer einen geflagt und man kann ihn straflos angreifen/killen.
das konnte ich aber noch nicht ausprobieren.
bei 50000 crime punkten fliegt man wohl aus seiner gilde und tritt der piratenfraktion bei.
das konnte ich aber auch noch nicht ausprobieren ;)

zum thema housing:
es gibt verschiedene zonen.
-kleine farmen 8x8
-grosse farmen 16x16
-zonen fuer haeuser
-zonen fuer haeuser auf dem wasser
-unterwasserfarmen
und mischzonen wo man farmen und haeuser stellen kann.
auf dem nordkontinent kann man wohl eine oder mehrere burgen bauen ,aber soweit bin ich noch nicht.
ich hatte echt muehe auf dem Omega server einen platz fuer meine 16x16 farm zu finden.
vorgestern habe ich endlich bauen koennen und heute frueh konnte ich die farm nicht mehr sehen (bug?).
allerdings wird sie auf der map noch fuer mich angezeigt und die pacht habe ich auch bezahlt :(
ich kann weder meine vogelscheuche sehen noch irgend etwas abbauen ,was ich gestern abend gepflanzt habe.
es stimmt aber schon ,es gibt natuerlich bestimmte gebiete die vorteilhafter sind.
am wasser zb. ... dort kann man dann seine waren schneller auf das schiff verladen und muss nicht erst ueber land (man ist schneller und das bedeutet mehr geld).

perry2 ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. August 2014, 09:42:14
Ich bin weiterhin am Schwanken ob ich es wieder auf die Platte haue oder nicht ... denn eigentlich ist es trotz der Theme-Park Elemente doch noch sehr Sand-Box-lastig. Gerade dieser Teil aber ist zwar vom Umfang her klar, aber es scheint mir noch unklar wie tief- und weitreichend dies geht (sprich wie nötig ist die Wirtschaft für den Krieg wirklich).


@perry2: Danke für deine Eindrücke, aber "wenn" schreibt man mit zwei "n" und ein wenig Großschreibung würde die Lesbarkeit echt enorm verbessern. ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 18. August 2014, 11:06:16
in punkto großschreibung habe ich mich lediglich der zeit und der masse angepasst.
ich schreibe hoechstens eigennamen gross oder bestimmte woerter (PvP).

hier noch ein ruuuulervideo in dem ein level 48'ziger ,spieler gankt die 10 level unter ihm sind.
man sieht dabei foermlich sein geschlechtsteil wachsen ...

http://www.twitch.tv/killadrix77/c/4810315 (http://www.twitch.tv/killadrix77/c/4810315)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 18. August 2014, 11:50:08
Kann ich nicht klicken. Mein Hirn sperrt sich gegen den Usernamen. Ansonsten hab ich den Text von perry verstanden. Das ist mehr als man heute im Internet erwarten darf.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Yat am 18. August 2014, 12:43:23
Nachdem sich der erste Eindruck des Wochenendes einigermaßen gesetzt hat nochmal mein Senf dazu...

1. Labour Points

10/5 ist nach Aussagen von Mitspielern aus der Gilde für Patrons ausreichend, 5/0 für F2P reicht meiner Erfahrung nach aus wenn man sich bewußt ist das man damit nur sehr kleine Brötchen backen kann und man sie bewußt einsetzt. Zu was es jedenfalls keinesfalls reicht ist in irgendeiner Art ambitionierter zu craften, denn einigens Land kann man als F2P sowieso nicht besitzen, auf den Public Farms kann man nur bestimmte Sachen anbauen und außerhalb braucht man fürs Pflanzen extra Punkte die man eh schon nicht hat... also ist Crafting als F2P ein NoGo wenn man damit etwas erreichen will.

Handelsrouten fallen für Einzelkämpfer ebenfalls raus weil man das AH nicht nutzen kann... als Helfer in einer Gilde läßt sich hiermit als F2P aber ein nicht unwesentlicher Anteil leisten.

Als Einzelkämpfer mit Crafting Ambitionen sammelt man was in der Wildniss findet (wilde Farmen zb) oder läßt es.

Selbst als Patron sollte man sich einer großen Gilde anschließen und sich spezialisieren, wenn man seine Skills weit verteilt kommt man zu nichts und schon für die erste Spzialisierungsstufe braucht man 3,5 Tage wenn man 24/7 online ist und sich nur darauf konzentriert, 17 Tage für die letzte.

2. Leveln

Ist als F2P und Patron gleich, als Patron kommt man leichter an Craftgear da man mehr Möglichkeiten hat zu Gold zu kommen aber ansonsten hat weder der eine noch der andere Vor oder Nachteile...

3. Endgame

Mein Haus, mein Auto, mein Boot.... so wird das "Carebear" Endgame aussehen. Traderoutes falls man in einer Handelsgilde ist die das stemmen kann ansonsten nur "Statussymbole" sammeln. Viel mehr sehe ich an der Stelle derzeit nicht.

PvP wird sich in soweit lohnen das Griefing in dem Spiel (wie in jedem F2P) belohnt wird, Spieler farmen die die Traderoutes laufen oder auf dem gegnerischem Kontinent die wilden Farmen plündern (gibt keine Crimepoints)... wirklich großes PvP sehe ich nicht, allerdings ist mir auch nicht klar welche Vorteile der Outlaw Status und der Nordkontinent wirklich bringt. Es gibt wohl spezielle Nodes zum Abbauen mit Max Skill und Handelsrouten dorthin geben besonders viel Ertrag aber darüber Hinaus sehe ich Anreiz.

Das ganze macht vielleicht 1-2 Monate als Patron Spass oder F2P bis man den ersten Char auf 50 hat, viel mehr Langzeitmotivation kann ich derzeit nicht erkennen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 30. August 2014, 08:41:01
Jetzt haben sie es doch tatsächlich geschafft einen Release-Termin festzulegen: 16.09.2014 soll es soweit sein. Also sehr bald und der Termin ist recht knapp angesagt ... bin unsicher ob ich das ein Zeichen für "hey, es klappt alles super" oder für "scheisse, uns geht die Kohle aus" halten soll.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 30. August 2014, 11:17:07
Höre von vielen, dass sie erstmal insta Richtung Piratenfraktion spielen werden und dann mal gucken wie viel mal den Premium-Traders kaputt machen kann.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 31. August 2014, 11:57:11
hier noch ein paar genauere daten zum release:

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ARCHEAGE ERSCHEINT AM 16. SEPTEMBER
Trion und XLGAMES sind stolz, nunmehr offiziell verkünden zu können, dass ArcheAge am Dienstag, dem 16. September, erscheinen wird!

Doch als Gründer beginnt dein Abenteuer bereits mit der offenen Beta, die von Donnerstag , dem 4. September, 18.00 Uhr MESZ bis Montag, dem 8. September, 18.00 Uhr MESZ stattfindet.

Anschließend beginnt am Freitag, dem 12. September, um 18.00 Uhr MESZ dein 4-Tage-Frühstart auf den LIVE-Servern!

Offene Beta: 4. 9. - 8. 9. 2014    Frühstart: 12. 9. -15. 9. 2014    Launch: 16. 9. 2014

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wir werden sehen inwieweit die piratenfration etwas dauerhaft auf die beine gestellt bekommt.
interessant koennte es auf jedenfall werden ,wen es eine staerkere dritte fraktion gibt.
kleiner wermutstropfen ,es soll wohl keine expliziten deutschen server geben.
also wird wohl das gleiche chaos wie in GW2 herrschen ,nachdem dort alles munter zusammengewuerfelt wurde.


perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 31. August 2014, 13:08:30
Die Formulierung "als Gründer beginnt dein Abenteuer bereits mit der offenen Beta" könnte man dahin verstehen, dass die Erfolge von Gründern aus dieser Beta mit auf die Live-Server übernommen werden. Das wäre ungewöhnlich und würde mich wundern, aber nicht ganz auszuschließen. Hast du da genauere Infos?

Bin immer noch am überlegen ob ich es gleich zu Beginn spielen soll oder nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 31. August 2014, 17:49:00
man muesste wissen was als erfolg gewertet wird.
es gibt erfolge wie zb. in GW2 und TESO ,also titel und das finden bestimmter orte.
allerdings war zb. die option erfolge ausgegraut.
man konnte orte entdecken ,bekam den erfolg ,aber ich konnte nicht heraus bekommen wozu das ueberhaupt gut sein soll.
in youtube videos konnte man sehen ,das man fuer das entdecken von orten ,gilda-stars bekam.
hier in der alpha/beta bekam man nur ne textnachricht und nen kurzen soundschnipsel.
fuer die muenzen kann man ja einkaufen ...

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 01. September 2014, 11:43:11
In der ursprünglichen Version gab es für die Entdeckungen neben Erfahrungspunkten auch die Silbernen Gildamünzen, mit denen man sich auf Mirage Island Items kaufen konnte.
Mit der Einführung des ominösen 1.0 Patches wurde das geändert, dahingehend das man nix mehr bekam ausser einer kleinen Meldung.
Angeblich soll das Entdecken aber in der TRION-Release-Version wieder etwas bringen, obs wirklich stimmt ist natürlich eine andere Sache.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 02. September 2014, 22:34:00
ein video zum free to play:

https://www.youtube.com/watch?v=giMhELE_ahQ (https://www.youtube.com/watch?v=giMhELE_ahQ)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 02. September 2014, 23:02:23
Mir zu lange ... was meint er denn am Ende?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 03. September 2014, 09:48:10
Zitat
Free to Play tut garnicht weh

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. September 2014, 09:31:05
Zitat
Entered Open Beta today. Apparently among other changes, they added Archeum Chests to the cash shop, and in response to player outcry about "pay2win" labor-point potions and abuse of the 12-hour cooldown by getting them on multiple characters, they...left that portion intact, but shortened the cooldown to 4 hours and lowered the price, meaning someone who drops dolla dolla on potions can have a crafting specialization 3/4 maxed before the headstart even ends. <_<

I haven't dipped into this game very far yet, and I keep wanting to like it but every time I look I see something else that skeeves me out about the business model - LP potions in the cash shop, inventory expansions restricted to real-money purchases...I can at least understand the rationales for LP existing in the first place and restricting land ownership to patrons, to prevent eleventy billion free-to-play bot accounts from shitting up the place, but with some of this stuff, it's looking more and more like a "f2p" cashgrab trying to milk as much money as they can out of players before they quit.

Kann mir jemand in der Beta was dazu sagen? Offenbar haben se mit den Kisten schon wieder zurückgerudert. Aber das mit LP wird ja wohl bleiben?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 05. September 2014, 12:42:50
Lade den OB Client gerade runter. Mal sehen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 05. September 2014, 13:44:36
Kann mir jemand in der Beta was dazu sagen? Offenbar haben se mit den Kisten schon wieder zurückgerudert. Aber das mit LP wird ja wohl bleiben?

Was habt ihr denn alle erwartet? Koreanisches Spiel + Free To Play. Der westliche Vertrieb darf zwar die Übersetzung machen, aber nicht das Spiel anfassen. Die Koreaner werden die 외국인 ganz sicher nicht rumfummeln lassen, auch wenn es der westlichen Akzeptanz gut tun würde.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. September 2014, 14:29:25
Ich dachte der Client bzw. die Shopgestaltung ist tatsächlich unterschiedlich?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 07. September 2014, 02:16:08
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?30017-Cash-Shop-Is-Going-To-Ruin-The-Game-At-This-Rate
und...
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?36453-Math-behind-the-Cash-Shop-You-Should-read

ähm... die verkaufen die crafting items zum upgraden auf die höchste direkt stufe im shop?  :o
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 07. September 2014, 02:36:48
Lade den OB Client gerade runter. Mal sehen.

Und .. schon eine Meinung?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 07. September 2014, 09:12:33
Lade den OB Client gerade runter. Mal sehen.

Und .. schon eine Meinung?


Erstaunlich unterhaltsam. Aber ich bin auch ziemlich entwöhnt gewesen von dem Zeug. Ich denke, ich werde nach dem Launch mal nen Monat oder so als Subscriber spielen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 07. September 2014, 09:59:19
So was in der Richtung wird es vermutlich auch bei mir.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 07. September 2014, 13:23:38
Hat sonst noch jemand vor, das für mehr als 5 Tage zu spielen?


 Vielleicht können wir uns irgendwo dranhängen, gildenmäßig.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 07. September 2014, 14:45:26
Hat sonst noch jemand vor, das für mehr als 5 Tage zu spielen?


 Vielleicht können wir uns irgendwo dranhängen, gildenmäßig.
ich und zwei freunde von mir. bin mir seit der verlinkten änderung oben aber nicht mehr sicher. scheint doch extrem pay2win zu werden und im forum tobt der reinste shitstorm.


der erklärt es ganz gut:
https://www.youtube.com/watch?v=4zTxno_iLP8


edit:
Zitat
IMPORTANT! This calculation is for subscribers that pay monthly for the game!

Old system:

In alpha we were getting 20 labor every 5 minutes. Labor potions could be used every 12 hours 1 on each character (4 total).

    5,760 labor per day,
    8,000 from labor potions.

1.38x the amount of labor we get per day.
59% of max labor a day is through cash shop potions.

----

New System:

On this patch it is now 10 labor ever 5 minutes and 4 potions every 4 hours.

    2,880 labor per day
    24,000 labor per potions.

Now it's 8.3x as much labor as we get per day
90% of max labor per day is from cash shop potions. The famed and often defended as "balancing the economy" Labor System is 90% Pay2Win
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 07. September 2014, 19:03:49
Hat sonst noch jemand vor, das für mehr als 5 Tage zu spielen?


 Vielleicht können wir uns irgendwo dranhängen, gildenmäßig.

Nachdem es sehr gildenlastig sein soll - zumindest am Ende - wäre das durchaus sinnvoll. Ich würde aber am Anfang erst einmal einfach so spielen wollen. Mal sehen wie das mit Schleichen/Zaubern/Bogen/Nahkampf ist ... bin noch gar nicht sicher welche "Klassen" ich wählen soll. Von den vier Völkern ... nun ... die Wahl legt die eigene Fraktion fest oder? Ist das am Ende relevant? Irgendwie sagen mir nur die Nuian zu ... zur Not noch die Firran ... aber der Rest ist irgendwie ... WÄHHH.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 07. September 2014, 20:24:21
Wirst eh Pirat.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 09. September 2014, 08:02:24
es ist sehr gildenlastig !
solange du in den sicheren gebieten bleibst (handel,crafting) , kannst du relativ ungestoert arbeiten.
aber selbst da wird es probleme geben.
die pro-gilden haben genaue rush-plaene, wo und wie sie die baugebiete besetzen.
als solo spieler musst du sehr schnell sein um dort noch etwas abzubekommen.
bleiben also die siedlungsgebiete in den 'unsicheren' gebieten...
dort gibt es dann die ueblichen probleme mit der gegnerischen fraktion bzw. mit gankern.
als solospieler bzw. mit einer kleinen gilde wuerde ich einen server waehlen , der nicht von den pro-gilden besetzt wird.
allerdings wird es wohl auf diesen servern richtig rund gehen, wen grosse gilden aufeinander prallen ... zumindestens ist es wohl so in Asien und Russland.
DAoC laesst gruessen...
nach der arbeitspunkteaenderung ist es wirklich sehr shoplastig geworden.
soweit ich weiss wird sich aber eher ueber die Archaeumkisten aufgeregt.
die gibt es auch im shop und dort findet man die richtig wichtigen rohstoffe zum craften.

ja die rassenwahl legt die fraktion fest.
es werden aber noch mehr rassen kommen zb. zwerge (west) kriegsgeborene (ost).
die werden aber erst spaeter nachgereicht.

tja die skillbaeume...
ich habe in der open beta mal bogen/hexer/vitalism ausprobiert und habe in duellen gnadenlos versagt.
ich bin zwar nicht der PvP gott, aber diese kombination ist im PvP fast nicht zu gebrauchen.
ArcheAge ist sehr ausruestungsabhaengig und vor allem muss die waffe zu den skills passen.
bei release werde ich bogen/schatten/wille spielen ... die 3 skillbaeume ergaenzen sich gut.

hier noch ein link dazu:
http://mein-mmo.de/archeage-nachzuegler-server-schmaelern-headstart-vorteil039/ (http://mein-mmo.de/archeage-nachzuegler-server-schmaelern-headstart-vorteil039/)

perry2
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 09. September 2014, 08:46:56
Danke dir perry. Hmm ... Wirst du spielen? Wenn ja, wo (Server, Fraktion)?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 09. September 2014, 15:15:54
server Kyprosa und fraktion ost.
ich habe mich schon bei einer grossen gilde beworben aber die abschlusspruefung steht noch aus.

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 09. September 2014, 15:19:38
"Abschlussprüfung"?  :eh:


Ich habe mein Abi-Zeugnis hier, Aber warum wollen die das?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 09. September 2014, 15:22:28
server Kyprosa und fraktion ost.
ich habe mich schon bei einer grossen gilde beworben aber die abschlusspruefung steht noch aus.

perry2  ;)

Wer ist denn in der Fraktion Ost? Sind das die Firran und die Harani? Abschlussprüfung - WTF? Und der Server ist einer der Server mit großen Gilden - sprich wo viel Action ist, aber man keinen Bauplatz bekommt?

Edit: gibt es eigentlich ne gute gute deutsche Seite zum Spiel mit Guides oder ist alles brauchbare nur in englischer Sprache?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 10. September 2014, 09:40:47
Abschlußprüfung ... hört sich nach "Impact" an.

Ost-Fraktion = Firran, Harrani


deutsche Guides ... mir fällt im Moment eigentlich nur
http://www.archeage-online.de/
ein, wo hauptsächlich im Forum so einiges zu finden ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. September 2014, 10:39:48
Dann mal an alle die spielen wollen direkt gefragt: Wo spielt ihr und welche Fraktion? Wenn ich schon spiele, dann wäre es schon nett den einen oder anderen mal zu treffen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 10. September 2014, 10:51:59
jupp Impact...
erst den hoechsten berg erklimmen ,dann den ersten oder zweiten boss der palast-ini solo legen und dann PvP duelle.

diese seite gibt es in mehreren sprachen:

http://archeagedatabase.net/de/?sl=1 (http://archeagedatabase.net/de/?sl=1)

hier gibt es einen channel mit umfangreichen videoguides:

https://www.youtube.com/channel/UCJ3seRz6epBp8fqArnDvJ9Q (https://www.youtube.com/channel/UCJ3seRz6epBp8fqArnDvJ9Q)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. September 2014, 11:29:21
Man kann es auch übertreiben ... Danke für den Link, die Seite kannte ich noch nicht. Die Videos sind nett, aber schon recht alt ... X Monate sind ja eine Ewigkeit bei einem MMO ;) ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 10. September 2014, 11:40:32
Ich möchte auch Firran oder Harani sein.


 Aber auf so ein Spiel-Arbeitslager habe ich echt keinen Bock.


Ich kann euch schon mal meinen In-Game Namen verraten ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. September 2014, 11:53:54
Dann spiele ich auch meine zweite Wahl: Firran ... vermutlich auf Kyprosa wie perry auch (Skeltem nehme ich auch an?)

Ich kann euch schon mal meinen In-Game Namen verraten ;)

Kann man die schon reservieren?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 10. September 2014, 12:02:38
die videoguides sind durchaus aktuell , weil ja das spiel zuerst in Korea erschienen ist und von dem lets-player dort auch gespielt wurde.
ich weiss zwar nicht genau mit welcher versionsnummer ArcheAge hier in Europa erscheinen wird, aber viele infos haben mir in der alpha/beta geholfen.
allerdings hat/wird Trion einige sachen an den europaeischen markt anpassen bzw. hat es schon getan (cash shop, Gilda Stars, rohstoffverbrauch, arbeitspunkte).
aber fuer eine generelle uebersicht reichen die videoguides aus.

perry2  ;)

PS: warum die Firran nicht zur see fahren sollten :

(http://bilder.mzibo.net/wp-content/uploads/2010/06/weird_wet_cat.jpg)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. September 2014, 12:40:01
bei release werde ich bogen/schatten/wille spielen ... die 3 skillbaeume ergaenzen sich gut.

Kurze Frage .. was soll "Wille" sein?

Edit: Dürfte wohl Auramantie sein ... Bogen/Schatten/??? wollte ich auch mal spielen. Wobei ich ehrlich gesagt mich noch nicht intensiv damit befasst habe, welche Skills man wie kombiniert am besten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 10. September 2014, 13:50:52
ja Auramantie...
der sinn ist ,das Auramantie die manaprobleme des bogenschuetzen mildern soll.

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 10. September 2014, 15:17:28
Auf welchem Server seid ihr denn?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 10. September 2014, 15:18:22
Die Grundprinzipien von Fidos Let's Plays zu Archeage sind immer noch größtenteils aktuell.
Die großen Änderungen bezüglich des 1.0 Pay2Win Patches wurden von ihm dann in den letzten Folgen angesprochen, wobei ja hierzulande einiges entschärft wurde.


Na dann viel Spass als Gildensklave bei Impact  :P
*Ich mag keine Progress-Gilden  :nuckel:*

Wobei Impact, sofern man solche Gilden mag, wohl die beste Wahl ist wenn man eine deutsprachige sucht, da recht viele von denen schon die koreanische Version gespielt haben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. September 2014, 15:33:28
Auf welchem Server seid ihr denn?

Glaube perry meinte was von Kyprosa ...

@Lasazarr: Wo kriechst du denn dann unter?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 10:21:54
Werde mich wohl auf dem Westkontinent ansiedeln, Server Eanna.
Ob ich mich einer Gilde anschliesse, bin ich mir noch nicht sicher, aber zumindest gibt es auf diesem Server schonmal mindestens eine für mich interessante Non-TS-Gilde.

Muss auch erstmal sehen, ob ich in AA wirklich viel Herzblut investiere.
Hätte TRION schon von Beginn an die Wahrheit über den Itemshop verraten, hätte ich es wahrscheinlich mir nur so nebenher mal angeschaut, aber leider war ich so doof und hab mir nen Paket gekauft und "muss" es jetzt spielen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 11. September 2014, 11:58:31
Nicht verstreuen!  :cry1: Wir müssen unsere Kräfte bündeln!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 11. September 2014, 12:10:05
Nicht verstreuen!  :cry1: Wir müssen unsere Kräfte bündeln!

I second that!

Natürlich bin ich sehr an ner non-ts Gilde interessiert. Wie ware es mit dem Ostkontinent auf Eanna?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 12:17:29
Ich hätte gerne: EU/DE Server, Seite egal (eher West als Ost, wenn ich entscheiden müsste), Gilde mit oder ohne TS, aber evt. ohne TS-Pflicht. Aber vor allem möglichst viele von euch hier aus dem Forum.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 12:17:44
Wieso seit ihr denn nur so Ost-Fokusiert?
Wegen dem Arabisch-Asiatischem Touch?
Weil ihr gern Miezekatzen wärt?

(übrigens, die Zwerge sind für den West-Kontinent vorgesehen ... sofern denn dann noch wer spielen sollte, wenn die tatsächlich mal als Spielerrasse kommen)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 12:18:33
Wieso seit ihr denn nur so Ost-Fokusiert?
Wegen dem Arabisch-Asiatischem Touch?
Weil ihr gern Miezekatzen wärt?

(übrigens, die Zwerge sind für den West-Kontinent vorgesehen ... sofern denn dann noch wer spielen sollte, wenn die tatsächlich mal als Spielerrasse kommen)

Ich bin eher West-Orientiert, aber wenn die Dämonen im Osten kommen (wer will schon Zwerge spielen) ... dann hmm ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 11. September 2014, 12:21:38
Ich hab keine Ahnung von Kontinenten und schließe mich der Mehrheit an. Aber Eanna klingt doch schon mal gut.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 11. September 2014, 12:59:05
Ich mag keine 11en, aber wenn ihr alle unbedingt Baumkuschler sein wollt, dann mach ich halt nen Menschen. Ich finde die Harani spannender, aber so what...


TS-Pflicht geht für mich gar nicht. Und Hardcore-Gilden sind für mich auch ein No-No- Ansosnten schließ ich mich der Herde an.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 13:05:42
Ok, dann mal kurzer Überblick über die beiden Hauptkontinente:

West-Kontinent
Rassen (vorhanden): Nuian (Menschen), Elfen
Rassen (geplant): Zwerge, Feen
relativ Westlich/Mittelalter orientiertes Setting
Vorteile: mehr mildes Klima - daher wachsen hier die meisten Pflanzen am besten


Ost-Kontinent
Rassen (vorhanden): Harani (Menschen), Firran
Rassen (geplant): Warborn, Undead
arabisch/asiatisches Setting
Vorteile: Zwei sehr gute Gebiete wo man Erz/Steine farmen kann, und mir kommt es vor als wenn die Gebiete einfacher gestrickt sind (also direktere, bessere Weg-/Luftschiff-Verbindungen)


Ich hatte in der Alpha hauptsächlich auf dem Ostkontinent gespielt und erst später mir dann den Westkontinent angeschaut. Der Ostkontinent ist meiner Meinung nach leichter zu spielen als der Westen, hauptsächlich weil man besser von A nach B kommt (insbesondere bei den Handelsrouten).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 11. September 2014, 15:43:53
Och ja, ich war früher immer Horde und Dämonen, von mir aus gerne mal Menschen und Spitzohren.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 15:50:04
Also wäre die Mehrheit für Server Eanna und die Fraktion West (Menschen, Elfen, Zwerge (später), Untote (später)) ... sehe ich das richtig? Wäre wichtig, da nur der erste Charakter einige Dinge aus den Vorbesteller-Paketen bekommt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: tombs am 11. September 2014, 16:17:58
 :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 11. September 2014, 16:20:50
Zur Klärung:
Der Client ist kostenlos, man kauft einen xyz-Status im Shop, der einem Abo entspricht,oder? Und die Founder-Pakete geben einem ein paar Vorteile.

Server Eanna ist OK, weil mir wumpe. Fraktion/Kontinent wàre mir ostlichlich lieber, aber bevor wir uns wieder uber das ganze Spiel verteilen, spiele ich auch mit Elfen,Zwergen und Feen. :Zidahya:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 16:20:57
Untote = Ost  :wall:

Die Feen sind West :fluffybunny:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 16:23:40
Man könnte es natürlich auch ganz professionell aufziehen und eine repräsentative Umfrage erstellen die dann nach RTL- und ZDF-Methoden ausgewertet wird um ein genaues Meinungsbild der potentiellen Archeagespieler der hiesigen Anwesenden zu erstellen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 11. September 2014, 16:26:37
Baut sich der Client eigentlich immer noch ein Spiegelbild auf der Windows-Partition?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 11. September 2014, 16:27:47
Man könnte auch im Thread nachlesen, dass du der einzige Westler bist, Hurz und ich gen Osten tendieren und Sky neutral ist.  :whistle1:

Edit: @Acci: Whut??
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 16:43:43
Untote = Ost  :wall:

Die Feen sind West :fluffybunny:

Mein Fehler ...

Man könnte auch im Thread nachlesen, dass du der einzige Westler bist, Hurz und ich gen Osten tendieren und Sky neutral ist.  :whistle1:

Edit: @Acci: Whut??

Dachte Lasazarr wäre auch für West ... Einigt euch, aber bitte heute noch :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 11. September 2014, 16:49:48
OK, jetzt habe ich es nochmal nachgesehen und beuge mich der aktuellen Mehreit der Wessis  :heul:


Also Server Eanna Fraktion West. Ich komme dann am 16. dazu.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 11. September 2014, 17:02:51
In nem anderen Forum haben se sich irgendwie aufgeregt, dass sich der Client eine Kopie von sich selbst unter Windows anlegt und einigen dabei schön die SSD zugeballert hat.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 17:19:51
Also alle einig? Server Eanna Fraktion West

In nem anderen Forum haben se sich irgendwie aufgeregt, dass sich der Client eine Kopie von sich selbst unter Windows anlegt und einigen dabei schön die SSD zugeballert hat.

Wäre mir noch nie aufgefallen, allerdings habe ich Glyph (den Trion Launcher) und das Spiel auf der HDD liegen und nicht der SSD.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 18:26:19
Das war bei denen, die vorher den Alphaclient hatten und dann Beta gespielt hatten, da wurde der Beta-Client in ein eigenes Verzeichnis runtergeladen.
Anfangs hiess es noch, das beide Clients gebraucht werden, aber im nachhinein stellte sich raus, das man im Glyphlauncher den Pfad für Alpha und Beta auf den gleichen Ordner einstellen konnte, und es gab null Probleme damit.

Bezüglich West/Ost
Um die Verwirrung zu komplettieren ... Ich wollte Westen, hab aber auch keine Probleme mit dem Osten, da könnte ich dann wieder so schön Brainafk Erze abbauen.  :uglydance1:
Ausserdem wüsste ich dann schon ein Plätzchen für mein Farmhaus mit Vorgarten *sofern der Platz nicht ganz fix schon besetzt wird*
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 18:36:28
GNRAF ... einigt euch mal. Gehen wir das doch mal anders an:

Lasazarr sprach doch von einer no-TS-Gilde die er im Auge hätte ... Auf welcher Seite würden die denn spielen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 11. September 2014, 18:42:15
Piraten anyone?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 18:48:30
Piraten anyone?

Dennoch muss man ja erstmal auf einer Seite starten. Und Piraten ... naja ... muss jetzt nicht sein.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 19:45:19
Die Non-TS Gilde ist auf dem Westkontinent  :mrgreen:
Habe bisher auch nur diese eine gefunden.

http://archeage-online.de/forum/showthread.php?3974-Non-TS-Gilde-quot-Nostalgia-quot
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. September 2014, 21:37:14
Die Gilde ist ja komplett noTS und nicht nur keine Pflicht ... das ist doch in einem PvP Spiel so sinnvoll wie in einem Duell sich die Augen zu verbinden.

Edit: wann geht es eigentlich los? Hab was von 10am PDT gelesen und das wäre dann um 18 Uhr bei uns - oder?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 11. September 2014, 23:03:35
19uhr
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 11. September 2014, 23:30:48
Bin dann auch nächste Woche dabei. Vielleicht schaff ich ja bis dahin den Client zu installieren, ohne dass dauernd ein Bluescreen kommt.  oO
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 08:32:28
19uhr

Ach ... Sommerzeit mal wieder vergessen :)

Also ... Server Eanna ... Fraktion ?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 12. September 2014, 11:42:11
Also ... Server Eanna ... Fraktion ?

Server = Eanna

Fraktion = bin ich immer mehr zwiegespalten, aufm Osten hat man/hab ich es leichter, dafür keine bestehende Non-TS Gilde  :heul:

Wobei ich ja eh nicht wirklich groß einsteigen will.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 12:12:19
Dann wäre ich wieder für West, denn da hat es wenigstens eine noTSGilde. Bitte entscheidet euch halt endlich mal ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 12. September 2014, 12:55:39
 :lol: Trident - Gilde schon vor MMO-Start verschollen.

"Hier gehts zum Server!"
"Du hältst die Karte verkehrt rum!"
"West oder Ost?"
"Da müssen wir nochmal zurückfahren und diskutieren."
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 13:01:23
:lol: Trident - Gilde schon vor MMO-Start verschollen.

"Hier gehts zum Server!"
"Du hältst die Karte verkehrt rum!"
"West oder Ost?"
"Da müssen wir nochmal zurückfahren und diskutieren."

:bruhaha: So ähnlich .. ja .. :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 12. September 2014, 13:52:11
Beschreiben Sie Trident in vier Sätzen:


"Hier gehts zum Server!"
"Du hältst die Karte verkehrt rum!"
"West oder Ost?"
"Da müssen wir nochmal zurückfahren und diskutieren."

 :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 15:17:56
Leute ... kommt mal in die Gänge und äußert euch.

Ich lege mich jetzt mit meinem Wunsch fest:

Server Eanna Fraktion West

Wenn die Mehrheit woanders hin will - gerne, aber das wäre meine Wahl.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 12. September 2014, 15:48:44
Ich dachte, das wäre jetzt lange schon so entschieden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 15:53:34
Ich dachte, das wäre jetzt lange schon so entschieden.

Nachdem dauern jemand seine Meinung ändert ... muss erst jemand das Chef-Ego rausholen und was bestimmen (worüber dann nachher alle jammern und schimpfen)?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: tombs am 12. September 2014, 16:41:56
:lol: Trident - Gilde schon vor MMO-Start verschollen.

"Hier gehts zum Server!"
"Du hältst die Karte verkehrt rum!"
"West oder Ost?"
"Da müssen wir nochmal zurückfahren und diskutieren."

4 (?) leute sind keine gilde. vermutlich noch nicht mal ne volle gruppe.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 16:44:05
4 (?) leute sind keine gilde. vermutlich noch nicht mal ne volle gruppe.

Die Qualität der Spieler macht die Gilde, nicht die Quantität.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 18:26:50
Server Eanna
Fraktion West

Ja oder nein ...?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 12. September 2014, 18:44:32
Von mir ein klares ....

Jein aber auch nur vielleicht
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 18:46:23
Jetzt entscheidet euch bitte mal ... ich hab keine Lust mehrfach anzufangen oder irgendwelche founder-Dinge auf dem falschen Char liegen zu haben. :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 12. September 2014, 19:35:33
Las, verwirre Hurz nicht noch mehr, es geht um die essentiellen Dinge hier.


@Hurz: Ja, um Himmels Willen!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 19:48:40
Hihihi .. gut, dann ist die Wahl entschieden. Jetzt müsste man nur noch einloggen können ... error 2025, da (mal wieder) die login-Server überlastet sind. :P
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 12. September 2014, 20:11:38
mit Login irgendwann durchgekommen ...
OFFLINE   oO
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 20:35:44
Charakter ist erstellt ("Hurz") und gespielt wird später.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 12. September 2014, 20:53:11
viel spass ... ueber 2 stunden warteschlange...

perry2  :(
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 21:12:08
Warzeschlange nach der Char-Erstellung? Ich hätte login klicken sollen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 12. September 2014, 21:27:39
Heilender Elf Lasazarr ist auch schon unterwegs
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 21:32:47
Mal sehen wie lange es klappt gegen eine Stein zu laufen bevor ich ausgeloggt werde. Komme erst später zum Spielen.

Edit: ok, gegen den Stein laufen hilft nicht gegen ausloggen .. :) Warteschleife
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. September 2014, 23:15:11
Ziemlich voll :) Wie bekam man noch mal die blaue Wegpunktmarkierung aus der Minimap?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 01:05:51
*grübel*
weiss ich auch nicht mehr

 aus dem Spiel geflogen und jetzt 1375 Spieler vor mir in der Warteschlange  :eek2:

Wie das wohl wird, wenn die "normalen" Spieler auch kommen...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 02:39:00
Ich glaube ein großer Teil hat das Spiel schon gekauft und hoffentlich bin ich in 4 Tagen dann raus aus dem Anfangsgebiet. Heute war es echt übel was die Menge anging, die teils ans NPCs klebten ... ging aber bis auf die eine Quest bei der man einem Stein was vorlesen muss ... da standen die echt Schlange (als hätte das was gebracht). Die ersten Wohngebiete sind offenbar auch schon vollgepflastert ... ich sammle gerade für das erste Haus wo ich auch meine Vogelscheuche aufstellen kann.

Ansonten lief es sehr glatt und ohne große Probleme, bis auf die Tatsache, dass sich teilweise Skills selber ausgelöst haben (Sprint z.B.), wenn gerade irre viele Spieler unterwegs waren. Oder dass man teils versehentlich auf andere Reittiere aufgestiegen ist, obwohl man mit einem NPC sprechen wollte.

Edit: Wartung ... welcher Server wieder nur? Genau ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 11:33:03
Und nochmal Servercrash  :frown:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 11:35:41
Yep ... nochmal in die Wartung geschickt worden wie es aussieht. Gerade jetzt, wo ich die Quest von Flora endlich abholen konnte. Edit: Eanna ist der designierte französische Server ... gut dass ich so gut Französisch spreche. :)

Btw: Ich hab bald meine 15 Gilda zusammen (3 fehlen nur noch) und trage mich mit dem Gedanken mir noch ein Plätzchen zu sichern wenn ich es wo schaffe ... Hast du einen guten Tipp für mich oder wollen wir schauen, dass wir was nettes nebeneinander finden? Wo wäre es denn praktisch zu siedlen (von den Verkehrswegen her)?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 12:16:59
Und der dritte crash ... Danke auch an den, der sich für diesen Server entschieden hat!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 13:15:46
Also dir  :auslach:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 14:59:08
Also dir  :auslach:

Verdammt ... :)


Hast du irgendwelche Tipps fürs Haus-Platzieren?


Edit: Wer außer Lasazarr und mir spielt eigentlich schon?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 16:03:26
Tja, entweder 15 Gildastars zusammen haben und dann nen Bauplan für ein kleines Häusle kaufen und platzieren ohne es wirklich zu bauen, damit kannst du dann einen 16x16 Plätzchen für dich reservieren.
Danach dann die Blausalz-Bruderschaft Questreihe machen,

Oder

Fix die 50 Gildastar erspielen und dann nen Farmhaus Bauplan kaufen und nen Plätzchen finden wo Du es hinstellen kannst, dann Blausalz Kram und nach und nach dein Farmhaus fertigbauen.

Oder

Stinknormal Questen, die Blausalzquest nebenher machen, und irgendwann wenn du die 50 Gilda zusammen hast das Farmhaus ...

Im moment mach ich das letztere mit meinem Twink Caasi, Hauptchar Lasa steht in wartestellung, weil ich den mit Kumpel zusammen spiele.


Problem an der ganzen Sache: In den Anfangsgebieten ist fast alles voll mit kleinen Häusern, kleinen Scheuchen, usw
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 16:34:15
Der Ablauf grundsätzlich ist mir klar ... ich habe aktuell 15 Gilda, den Plan für die Vogelscheuche, ein wenig Bauholz und die Steuerscheine (oder wie die sich nennen) (halt die Dinge von der Quest halt bei der man das Pflanzen lernt). Farm klingt nicht schlecht (kann man da Tiere, Pflanzen und Bäume drauf anbauen - schon oder?), aber 50 Gilda sind doch schon nicht so wenig und nur um noch eine Farm zu bekommen durch rushen will ich eigentlich nicht wirklich.

Die erste Handels Quest (irgendein Spezial Zeug herstellen) hab ich mangels Rohstoffen noch nicht anfangen können. Bräuchte wohl eine public farm oder müsste meine Vogelscheuche verbraten sofern ich einen Platz finde um das Zeug zu züchten bzw. zu pflanzen. Lohnt sich die Questreihe denn?

Meinst du es lohnt eher normal zu spielen, 50 Gilda zu machen und dann werden schon genug Klein-Häuser abrissfertig sein um Platz zu haben für seine Farm? Wie viel Platz braucht denn so eine Farm überhaupt?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 16:56:13
Nur mit der Blausalzquestreihe bekommst du einen kostenlosen Esel und die große 16m*16m Vogelscheuche.
Das Farmhaus hat eine Gesamtfläche von 24m*24m, hat eine etwas größere Anbaufläche als die große Vogelscheuche.


lool, wieder Server gecrasht
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 17:09:21
Nur mit der Blausalzquestreihe bekommst du einen kostenlosen Esel und die große 16m*16m Vogelscheuche.
Das Farmhaus hat eine Gesamtfläche von 24m*24m, hat eine etwas größere Anbaufläche als die große Vogelscheuche.

Hmmm ... Fragen über Fragen ... Ich glaub ich versuche mal eine öffentliche Farm zu finden bei der ich Reben für Trauben anpflanzen und Hühner züchten kann. Dann kann ich diese Questreihe weiter machen.

lool, wieder Server gecrasht

Vorteil: manch einer bekommt das mit und beginnt auf einem andern Server .. vielleicht für das zu weniger Warteschleifen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 17:15:02
Eine öffentliche Farm wo du das anbauen kannst, wirst du wohl seeehr lange suchen müssen.
bau lieber die kleine Vogelscheuche auf
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 17:15:57
Eine öffentliche Farm wo du das anbauen kannst, wirst du wohl seeehr lange suchen müssen.
bau lieber die kleine Vogelscheuche auf

Vorhin mal geschaut ... die sahen alle sehr voll aus, das hast du recht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 17:19:18
das sie voll sind ist dabei unwichtig, man kann nur spezielle Sachen jeweils dort anbauen
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 17:22:35
das sie voll sind ist dabei unwichtig, man kann nur spezielle Sachen jeweils dort anbauen

Sollte aber doch für Reben und Hühner sicher was geben oder? Ansonsten ... hui ... laut Foren ist in den Anfangsgebieten Bauplatz faktisch nicht mehr vorhanden. Ich hätte gestern doch mal zuschlagen sollen ... vielleicht hab ich ja wo Glück. :)


Edit: Jetzt haben Sie ein Problem mit der Anmeldung ... man kommt gar nicht rein. Ich liebe einfach dieses Chaos beim Start.


Edit2: @Lasazarr .. hast du deine Founder Sachen schon bekommen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 20:23:07
Und wieder ist der Server weg ... dazu bin ich gerade bei einer quest bei der man 20 untote töten muss, die aber nur zwischen 2am und 2pm (ingame Zeit) auftauchen. So wie es aussieht passiert das aber offenbar nur einmal in der Zeitspannen. Beim letzten Versuch habe ich in einem von ca. 10 Raids vor Ort gerade mal 4 gut geschrieben bekommen. Bei manchen quests muss man sich echt fragen, was die Entwickler da geraucht haben. So dumm kann man doch nicht sein, dass man nicht erkennt, dass dies gerade zu Beginn ein Problem sein wird, da muss man den timer halt anders setzten und später erhöhen wenn man das unbedingt will.

Jetzt wäre erst mal wieder Warteschleife .. nein danke.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 13. September 2014, 21:55:30
Klingt nach DAoC PvE.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 22:00:02
Klingt nach DAoC PvE.

Hat eine gewisse Anmutung davon.

Hab jetzt auch einen super Platz für meine Vogelscheuche gefunden ... direkt an der Verkaufsstelle für Zeug und am Brunnen. Leider nur im Startgebiet und etwas ab vom Schuss.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 22:03:47
Ich werd mal schauen ob ich inzwischen Post bekommen hab mit dem Founderkram...

Hatte vorhin keinen Nerv mehr zu warten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 22:16:37
Eigentlich sollte das Zeug schon da sein, aber man sieht auch noch keinen damit rumlaufen. Und laut Chat ist es auch noch nicht ausgeliefert und es hält sich das Gerücht, das Zeug käme erst mit dem Start am 16.09.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 22:26:03
Laut dem Post vom Community-Manager im offiziellem Forum  :deal: wird der Kram nach und nach verschickt.  :bruhaha:

Hab jetzt natürlich wieder ne Warteschlange von über 2300 Spielern vor mir  :Zidahya:

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 13. September 2014, 22:40:33
 :mrgreen: Phase 1 läuft!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 23:02:47
Laut dem Post vom Community-Manager im offiziellem Forum  :deal: wird der Kram nach und nach verschickt.  :bruhaha:

ROFL

Hab jetzt natürlich wieder ne Warteschlange von über 2300 Spielern vor mir  :Zidahya:

Bei mir waren es 2066 ... und dann "Verbindung verloren" ... und dann der Account nicht verifizierbar Fehler oder wie der heisst ... SUPER.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. September 2014, 23:07:38
Bin drin ... die restliche Warteschlange von 1h hat sich in Luft aufgelöst  :freak:

Keine Post bei meinen beiden Chars
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 23:10:32
ArcheAge mag es offenbar nicht gerne, wenn man während der Warteschleife WoT spielt ... 30 Minuten jetzt wieder.

Edit: witzig ... es werden immer weniger Spieler die warten aber die Zeit steigt und steigt.

Edit2: also die Zeit-Berechnung haben die genauso zufällig gestaltet wie Windows bei der Installation von Updates ... Willkürliche Zahlen zwischen 1 und 59.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 13. September 2014, 23:38:54
Das liest sich so, als sollte ich vielleicht erst mal als F2Per anfangen. Für Warteschlangen bezahlen suckt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. September 2014, 23:40:35
Das liest sich so, als sollte ich vielleicht erst mal als F2Per anfangen. Für Warteschlangen bezahlen suckt.

Also Nicht-Bezahler stehst du aber noch weiter hinten .. so zumindest muss man die Anzeige verstehen denke ich.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: laresin am 14. September 2014, 11:52:08
das klingt ja alles enorm vielversprechend hier, dafür, dass ich schon nach dem letzten beta-wochenende gedacht hab, dass ich es mir wenn überhaupt mal hin und wieder so als f2p anschauen werde... ich mein, es ist ja schon hübsch, aber ob es mich lange reizt ist die andere frage...

aber dann weiss ich ja jetzt schonmal, wo ich dann nen char erstellen werde und vllt läuft man sich tatsächlich mal über den weg :p
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 14. September 2014, 21:31:02
Es hält sich das Gerücht, dass man nach dem ersten Einkauf im Marktplatz seine Sachen fast sofort bekommt. Da ich eh mehr Platz brauche, hab ich mir die Beutelerweiterung gekauft und hab jetzt Post bekommen - leider kann ich gerade nicht zu einem Briefkasten und kucken was das ist.

Edit: Ich hab mein Zeug bekommen ... komisches System.

Edit2: kennt einer das tool: http://archeage-tools.com/ .. taugt das was?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 15. September 2014, 06:34:39
Nö, kenn ich nicht.


Aber hier mal ne kleine Hilfe fürs Anpflanzen: http://imgur.com/a/91FCH
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 15. September 2014, 09:21:28
Aber hier mal ne kleine Hilfe fürs Anpflanzen: http://imgur.com/a/91FCH

Das ist hilfreich, leider hab ich noch keine Ahnung wie groß welche Art von Pflanze/Tier ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 15. September 2014, 11:19:04
Auch da kann dir geholfen werden:

http://archeage-online.de/forum/showthread.php?3191-Guide-Welchen-Baum-soll-ich-pflanzen
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 15. September 2014, 11:40:41
Ah .. danke dir .. so viel zu lesen und lernen :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 15. September 2014, 13:31:18
Was Sie schon immer fragen wollten aber nicht trauten: welchen Baum sollte ich pflanzen?

:D
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 15. September 2014, 14:51:58
Yew, sofern Du lust hast, alle ~4h die Bäumchen umzuhauen
ups, das war ja der englische Name, auf deutsch Eibe.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 15. September 2014, 22:33:08
FFS. Das war N I C H T ernst gemeint.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 15. September 2014, 23:25:44
Es ist mir schon klar, dass man vielleicht nicht einem Server für jede Gilde starten sollte, wenn man ein "neues" MMO beginnt. Aber die Server so knapp halten, dass nach wenigen Stunden nachdem er online ging, sogar der zum Ende der headstart Zeit nachgeschobene Server (mit den Worten "Für den eigentlichen Start geben wir schon mal jetzt einen neuen Server frei.") auch eine Warteschleife hat, das ist schon ziemlich knausrig zu nennen.

Ich frage mich was dieses Rumknausern soll, denn es dürfte klar sein, dass die Nachzügler (die womöglich keinen Stammspieler-Status haben) auf den bestehenden Servern noch länger warten müssen, abspringen und sich damit Gilden usw. evt. aufteilen. Klar, nach drei Monaten schon die ersten Serverzusammenlegungen vermelden ist PR-technisch immer doof, aber so vergrault man sich echt gewillte Spieler und schafft Unmut. Zeit die man sonst spielen könnte verbringt man in der Warteschlange, Zeit für die man ja eigentlich Stammspieler-Status gekauft hat (ok, man ist in der Schlange weiter vor den f2p-Spielern, aber bei der Masse an Stammspielern ist das auch schon egal). Nur damit man später nicht zu leere Server hat ... ob das die richtige Wahl ist?

Vor allem da es ja die Sache noch verschlimmt, dass jeder irgendwie versucht online zu bleiben (teils mit Bots und Macros dann), weil die Schlange so lang ist. Damit sind die Server dauerhafter voll und es werden weniger Plätze frei, was die Warteschleife weiter verlängert ... ein Teufelskreis.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 16. September 2014, 00:13:16
Keine Ahnung welches MMO das zuletzt war, aber die haben den Servermerge tatsächlich als normalen Ablauf verkauft. Von wegen "die hohen Kapazitäten zum Launch sind nicht mehr erforderlich".
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 00:17:42
Keine Ahnung welches MMO das zuletzt war, aber die haben den Servermerge tatsächlich als normalen Ablauf verkauft. Von wegen "die hohen Kapazitäten zum Launch sind nicht mehr erforderlich".

Das wäre zum Beispiel eine Option die man wählen könnte (ich komme auch nicht mehr drauf bei welchem MMO das war) oder man setzt einfach alle Server (auch die, die man eigentlich für die f2p noch in der Hinterhand hat - wie Trion sagt) ein und begrenzt aber die Zahl der Spieler während des headstarts und gibt mit dem release des Spiels die volle Menge frei.

Sehr nervig auch: wenn man beim Login crasht, dann muss man wieder die ganze Schlange durchwarten. Ist mir gerade passiert und der Schock war sogar noch größer als ich dann in die Charakterauswahl kam und mein Char weg war - nach einmal anderen Server wählen war er wieder da, ob ich noch einloggen kann, ist ungewiss, da ... genau ... Warteschleife. Und so ein Crash geht schnell, da ArcheAge teils unschön auf Alt+TAB reagiert ... nur wer will schon zwei Stunden auf den Timer kucken?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 16. September 2014, 00:25:46
Joah, vor allem gab es solche Probleme in der Geschichte schon so oft. So teuer ist die Infrastruktur doch auch nicht mehr bzw. die kann doch sicher gemietet werden? Ich mein, das sind ja auch alles Leute die Geld ausgeben könnten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 16. September 2014, 00:47:06
so, wo seid ihr jetzt?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 08:13:36
Server Eanna, es steht aber nen großer Türsteher davor und sagt dir:
Du kommscht hier nüscht rein!

Die Aussage von TRION, das man nach nem crash und wiedereinlogen innerhalb von 5minuten, ganz vorn in der Warteschlange landet, stimmt auch nicht.
Mag zwar sein, das dort dann nur eine Wartezeit von 3 Minuten steht, aber gefühlt waren es dann über ne Stunde, konnte nebenher gut das Montagsspiel der zweiten Liga schauen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Avion Lore am 16. September 2014, 08:52:12
Warum tut ihr euch das eigentlich an? Als wenn der Start eines MMOs je anders abgelaufen wäre.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 09:57:41
Trion hat es bei RIFT anders gemacht (da gings gut) und die Probleme von Login-Servern oder Warteschlangen an sich sind ja nicht so wild. Das Problem ist eher, dass Trion aus Knausrigkeit die Probleme bewusst verschlimmert ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 16. September 2014, 11:12:51
Trion hat es bei RIFT anders gemacht (da gings gut) [...] dass Trion aus Knausrigkeit die Probleme bewusst verschlimmert

Trion hast das anders gemacht. Das Spiel wird aber nicht von Trion entwickelt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 11:25:44
Trion hast das anders gemacht. Das Spiel wird aber nicht von Trion entwickelt.

Ich meine damit die Server-Launch-Politik und das macht ja bei ArcheAge Trion auch selber.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 16. September 2014, 11:42:14
Da wäre ich mir nicht mal mehr hundertprozentig sicher.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 11:46:36
Da wäre ich mir nicht mal mehr hundertprozentig sicher.

Trion scheint bei ArcheAge recht viel bestimmen zu können, im Gegensatz zu anderen Modellen (Beispiel DAoC), bei denen der Entwickler auch bei den Partnern die eigentlichen Fäden in der Hand hatte. Wobei selbst bei GOA und DAoC konnte GOA die Serverlast bzw. Serverzahl bestimmen, daher würde es mich SEHR stark wundern, wenn Trion das bei ArcheAge nicht dürfte oder könnte.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 16. September 2014, 11:50:14
hatte gestern btw versucht nen pre-load zu starten... geht nicht ohne founder pack.  :whistle1:

also heute werden die login server erstmal komplett abkacken, weil alle am ziehen sind.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 16. September 2014, 12:04:53
also heute werden die login server erstmal komplett abkacken, weil alle am ziehen sind.

Ich nehme "Was ist ein Content Delivery Network" für 500.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 16. September 2014, 12:07:27
das sagst du so in deinem jugendlichen übermut. es kam doch schon oft vor, das sich sowas auf die verbindungen zum loginserver ausgewirkt hat. oft sind webseiten, downloadserver und loginserver gemeinsam down. also ja, ich kann mir da gute lösungen vorstellen, aber die traue ich trion nicht zu.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 12:24:58
Soviel dazu ...

Zitat
Pre-Launch Network Preparation May Cause Intermittent Authentication Issues

    Founders,

    The team is currently making final preparations to our network to make sure all is ready for the additional load demands during tomorrow's launch at 10:00 AM PDT (GMT-7). As a result, there will be some intermittent authentication issues and website page load errors until this work is completed. If you encounter an issue (such as the looping "failed to log in" video), please try again in a few minutes. Players who are in-game should not be affected. This work should be completed within 30 minutes.

    Thanks for your understanding!

    UPDATE: Unfortunately, this maintenance is affecting connectivity to the servers; in the future, we'll announce this ahead of time to give players time to get to a safe location.

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 16. September 2014, 13:26:52
Also das Spiel ist in ner Woche spielbar?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 14:59:40
Ich würde eher sagen, es wäre spielbar wenn TRION mit den Kapazitäten nicht so knausern würde.
Oder man wartet solange, bis die Masse gefrustet die Segel streicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 15:22:04
Ich bin gespannt was sie heute Abend machen ... ob sie mehr Server aufstellen oder ob der eine wirklich schon alles war. Wenn ja, dann wird es echt knapp.

@Lasazarr: Woher bekommt man genau diese Holzkohle-Dings die man für die Matte Glasur braucht damit man die eine Handwerksquest abschließen kann? Irgendwas von wegen Handel mit dem anderen Kontinent abschließen, aber so ganz genau hab ich das bisher nicht kapiert. Irgendwoher hatte ich schon eins von den Dingern.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 17:06:14
Wenn Du ein Handelspaket auf dem anderen Kontinent (oder der Insel Freienich) abgibst, kannst du wählen ob Du Gildastars oder dieses Holzkohlekram nehmen möchtest.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 17:07:59
Wenn Du ein Handelspaket auf dem anderen Kontinent (oder der Insel Freienich) abgibst, kannst du wählen ob Du Gildastars oder dieses Holzkohlekram nehmen möchtest.

Dann sollte ich das mal machen ... im AH sind die sau teuer die Dinger.

Edit: ich brauch dringend diese Farm (und einen Platz dafür) ... in dem kleinen Vogelscheuchengarten ist einfach zu wenig Platz. Vier Olivenbäume und schon kann ich keine Puten mehr züchten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 16. September 2014, 20:01:43
Haremm.. jetzt mal im Ernst.

Also, gibts ein Subscriber Modell und was kostet das? Ist F2P sehr scheiße im Vergleich? Und warum redet ihr die ganze Zeit über Farmville statt Monster töten?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 20:19:32
http://www.archeagegame.com/en/news/2014/06/archeage-patron-program-apex/

Stammspieler zu sein hat einige Vorteile wie man sieht - aktuell dürfte der beliebtest aber der sein, dass man in der Schlange in den Servern vorne steht. ;) Ansonsten gibt es mehr Arbeitspunkte (braucht man für viele Dinge), man kann Land für sich beanspruchen, Häuser bauen usw.

Und weil Handel und Häuserbau (und Schiffe usw.) so ein wichtiger Teil bei dem Spiel ist, spielen wir auch Farmville ein wenig. Und ich muss sagen, das macht Spaß. :)


Edit: der Witz des Tages: Trion stellt ZWEI neue Server für den heutigen Start zu den bestehenden Servern dazu ... WOW ... Was für eine Kapazität!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 20:57:06
Um genauer zu sein, ein neuer jeweils für US und EU  :wall:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 16. September 2014, 20:57:43
Okay, cool. Und wo kaufe ich den Patron-Zugang? Ich meine, Launch wäre doch schon heute?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 21:07:45
theoretisch auf Archeagegame.com, aber wird wohl gewartet, oder ist überlaufen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 16. September 2014, 21:10:40
Okay, cool. Und wo kaufe ich den Patron-Zugang? Ich meine, Launch wäre doch schon heute?


Stand etwas verloren im 5. Absatz: ingame wie PLEX oder im Trion-Shop


Ich spar mir das heute mal.


Edit; TRION ist wohl eh offline. And they never saw it coming ...  :couto:

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 16. September 2014, 21:10:54
Wie die Site nur noch super lahm lädt. Ich dachte aber ich könnte das Spiel einfach über Glyph hinzufügen. Wenn ich den Client starte sehe ich aber nur Rift und sonst nichts. Battle.net ist auch komplett im Sack.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 21:21:19
Kyprosa - Warteschlange, alle anderen schon auf Status Hoch

korrigiere - alle Warteschlange
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 21:31:45
Kyprosa - Warteschlange, alle anderen schon auf Status Hoch

korrigiere - alle Warteschlange

Spielst du jetzt auf Kyprosa?

Auf alle Fälle ist die Seite und auch die Server wie angekündigt bzw. abzusehen war überlastet ... großes Kino.


Edit: Trion macht sich gerade echt Freunde ... offenbar sind die neuen Starterpacks die aufgetaucht sind teils besser als die Gründerpakete ... dazu völlig überlaufene Server. Was zum
Teufel hat die da geritten?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. September 2014, 21:43:47
Nö, aber man sieht ja den Serverstatus von allen Servern


*Warteschleifen-Blues ... oh oh ... Warteschleifen-Blues*
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 22:14:28
*Warteschleifen-Blues ... oh oh ... Warteschleifen-Blues*

Einstimm ... 30 Minuten Warteschleife und von Platz 2500 auf 1800 ... SUPER ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 16. September 2014, 22:16:12
Ich komme nicht mal zum Login mit dem Launcher.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 23:00:26
40 Minuten später bin ich bei 1200 und dennoch >1 Stunde die Wartezeit ... es tritt nämlich genau das ein was zu befürchten war: Die Spieler die einmal drin sind loggen nicht aus sondern bleiben mit macros und bots online und blockieren damit die Plätze. Super gemacht Trion ... super gemacht.

Edit: Oh! Großartige Leistung von Trion, sie machen einen (!) weiteren Server auf.

Edit2: Die Schwankungen sind ja gigantisch ... 800 vor mir, 26 Minuten ... 600 vor mir, 53 Minuten ... Man sollte halt nicht Windows mit seiner Berechnung für Installationszeiten als Vorbild nehmen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 16. September 2014, 23:11:57
*verleiht Hurz und Lasa die besondere Tapferkeitsmedaille für Dienst in der Warteschlange*
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 23:13:09
*verleiht Hurz und Lasa die besondere Tapferkeitsmedaille für Dienst in der Warteschlange*

Aber bitte mit Laub, Schwertern und am goldenen Band!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 16. September 2014, 23:18:25
*verleiht Hurz und Lasa die besondere Tapferkeitsmedaille für Dienst in der Warteschlange*

Aber bitte mit Laub, Schwertern und am goldenen Band!

Sorry, sind alles Premium Items.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 16. September 2014, 23:27:03
Ich bin bei der Serverauswahl, sehe acht (!) und keinen Enniy.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 23:29:32
Ich bin bei der Serverauswahl, sehe acht (!) und keinen Enniy.

Eanna ... nicht Enniy :)


Sorry, sind alles Premium Items.

Verdammt ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 16. September 2014, 23:30:57
Meine ich. Ich habe Enia. Und Kyrios. 
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 23:32:01
Meine ich. Ich habe Enia. Und Kyrios.

Du bist auf NA und nicht EU ... Musst du in Glyph oben rechts umstellen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 16. September 2014, 23:35:20
Oh, überraschenderweise eine Warteschlange. Wer hätt's gedacht?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 16. September 2014, 23:37:38
Ich versuche es mal morgen früh. Gute Nacht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 16. September 2014, 23:47:24
Download durch, Login-Server auch. Bis morgen ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. September 2014, 23:50:00
Bis morgen ... Platz 57 ... >1 Stunde ... lächerlich.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 17. September 2014, 01:19:26
ich hatte eben platz 1657....
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 08:51:30
Euer Server, West, Marten. Kann man sich eigentlich verskillen bzw. kostet neu vergeben was?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 17. September 2014, 09:31:02
Skeltem, Nuian Okkultist meldet sich auf Eanna zum Dienst.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 09:37:34
Wer von den Admins erbarmt sich denn und richtet das bald nicht mehr gebrauchte Unterforum oder zumindest ein Infotopic für uns tl;drs ein?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 17. September 2014, 09:46:46
Die Warteschlange war auch deswegen so massiv, weil TRION es mal wieder total verbockt hat, und den F2P Spielern fälschlicherweise nen Stammspielerstatus verpasst hatte.  :stupid:

... Oho, es gibt heute Nacht eine sechs Stunden Wartung, bei der ein paar Sachen gefixt werden, auch der Stammspielerstatus für F2Per

Zitat
ArcheAge Server Maintenance: 9/17/14 at 3:00 AM & 7:00 PM PDT (GMT-7)

    Adventurers,

    The North American ArcheAge servers will be unavailable at 3:00 AM PDT (GMT-7) on Wednesday, September 17 for a scheduled maintenance. The servers will be accessible again within six hours. This downtime address a number of issues including granting Patron status to all players who should have it, removing Patron status from a small number of players who shouldn't have it, and adding five days of Patron time to cover the time Founders spent in Head Start (which we had said would be reimbursed). Additionally, we'll be extending the server queue system's grace period from five minutes to ten minutes.

    Once this maintenance is completed, it will be repeated on the European ArcheAge servers which will be unavailable at 7:00 PM PDT (GMT-7) on Wednesday, September 17 for about six hours as well. In-game announcements will be broadcast in advance of each outage.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 10:00:36
Ja, ich hatte beim login auch die Meldung, mein Stammspieler Status würde bald auslaufen. Generell: Lohnt es sich alles abzubauen was man findet?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 10:07:49
Generell: Lohnt es sich alles abzubauen was man findet?

Ja, das lohnt sich. Wenn du es nicht selber verarbeiten kannst, dann kannst du es verkaufen über das AH (wobei ich nicht sicher bin ob f2p Spieler im AH verkaufen können). Alternativ gibst du es einfach einem von uns *g* ...

Die Warteschlange war auch deswegen so massiv, weil TRION es mal wieder total verbockt hat, und den F2P Spielern fälschlicherweise nen Stammspielerstatus verpasst hatte.  :stupid:

... Oho, es gibt heute Nacht eine sechs Stunden Wartung, bei der ein paar Sachen gefixt werden, auch der Stammspielerstatus für F2Per

:bruhaha:



Ich soll für meine große Vogelscheuchenfarm jetzt ein Paket auf den anderen Kontinent bringen ... wenn ich jetzt noch wüsste wie man da rüber kommt ... Schiff, Ruderboot, Teleport, Luftschiff?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 10:15:43
Glaube AH geht nicht, damit es für Dirty Peasants nicht ne Goldgrube wird alles abzufarmen. Ich hab jetzt Holz, Erz, Pilze, Blumen und vielleicht auch ein Lamm geschlachtet. Mach doch mal ein Unterforum auf. Ist doch egal wenn es in nem Monat tot sein sollte. Direkte Frage an Hurz: Respec ist immer möglich? Gegen Gold? Oder gegen Euronen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 10:16:42
Direkte Frage an Hurz: Respec ist immer möglich? Gegen Gold? Oder gegen Euronen?

Respec is glaub ich jederzeit möglich und zwar gegen ganz normales ingame Geld (also nicht Premium-Währung).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 10:20:26
Dann muss ich morgen mal schauen. Dual Spec gibt es aber nicht?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 10:30:29
Du kannst die Skillzusammenstellung glaub ich immer wieder ändern bei einem Skill-Verwalter. Wie genau das geht, hab ich aber noch nicht nachgelesen.



Uff .. ich muss selber mit meinem Ruderboot übers Meer? Da laufe ich doch sofort Piraten in die Arme ... oder mobs ... ob ich das Risiko eingehe?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 17. September 2014, 10:59:25
Du kannst schwimmen, mit dem Ruderboot oder mit einem eigenen Schiff rüberfahren oder Du findest jemanden der dich rüberbringt.
Bei der Seereise kannst du natürlich von Seabugs und Quallen angeknabbert werden, was je nach deinem lvl in etwa Instanttot bedeutet  :aww:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 11:20:23
Verdammt ... ich habe gehofft es gibt wenigstens eine NPC-Verbindung per Schiff/Luftschiff oder einen Teleport rüber. Das ist natürlich sehr unpraktisch ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 17. September 2014, 12:16:46
2 Stunden für Level 10 ist nett wenig. Bin jetzt Dämonologe und wie ich das sehe ist das ne fiese Combo.


Hab ein Unterforum errichtet.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 17. September 2014, 12:26:47
Hab ein Unterforum errichtet.

Also hat das Spiel "Potential"? Das ist echt schade, ich hätte gerne mal wieder ein gutes Spiel gehabt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 13:37:43
Es ist unter der nicht ganz so hübschen Hülle recht komplex.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 17. September 2014, 13:56:36
gibt es jetzt eigentlich eine trident gilde?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 17. September 2014, 13:58:34
So, Launcher installiert, hoffentlich dieses Mal ohne Bluescreen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 17. September 2014, 14:49:40
gibt es jetzt eigentlich eine trident gilde?

Die Idee war, sich irgendwo dran zu hängen. Wahrscheinlich bei dieser non-TS Gilde von Las.

Hat sich da schon jemand beworben?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 17. September 2014, 15:12:19
Grandios. Mein Computer ist zu instabil, um 9 GB zu installieren.

Auch gut, dass der ArcheAge-Launcher bei einem Absturz die 9 GB dann nochmal neu runterlädt, obwohl ich die im Verzeichnis sehen kann. Er überschreibt einfach die ganzen Pakete wieder mit 0  und fängt von vorne an.

*edit* Hat noch jemand probleme, wenn das Spiel nicht auf der Systemfestplatte liegt?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 17. September 2014, 15:30:14
Um dem ganzen Gejammer mal was entgegen zu setzen:

Mein Client war gestern schnell gepatcht. Im kam zwar erst heute morgen rein, aber dann lef alles total rund. Ich hatte zwei gute Stunden. Ich werde auf jeden Fall 30 tage Patron.

Gestern war eh der deutsche Netflix-Start und ich war ekstatisch, weil alles Untertitel hat. Endlichkann ich mal sehen, was es mit diesem "Stromberg" auf sich hat.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 17. September 2014, 16:48:13
von mir aus gerne. müsste dann nur mal einer hier organisieren. würde dann auch noch 1-2 andere mitbringen.

btw... warteschlangenplatz 2557  :lol:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 17. September 2014, 16:50:42
Also bei mir lags daran, dass der Glyph Client auf der falschen Festplatte war, unter C gings dann.

Jetzt Platz 2569.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 17. September 2014, 17:06:00
2300 jetzt. hab eben ausgerechnet das es bei der geschwingikeit noch über 2 stunden dauert  :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 17:28:13
Also mein Glyph und Client liegen auf D: .. keine Probleme. Versuche gerade wieder einzuloggen .. Platz 833 >1h  .. schön.

Witzig ... immer mal wieder sinkt die Zeitangabe, nur um dann wieder auf >1h zu springen ... Platz 319 ... Platz 33 >1h ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 17. September 2014, 18:48:14
sky? gehts bei dir voran? ich hänge schon ewig auf 1800....
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 17. September 2014, 19:45:21
Ich dachte, ich kaufe ein Abo und bin damit schneller. Jetzt bin ich auf Platz 4158.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 20:06:59
Ich geh mal Guardians of the Galaxy gucken, mal sehen wie weit ich nach dem Kino bin.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 20:48:18
Ich dachte, ich kaufe ein Abo und bin damit schneller. Jetzt bin ich auf Platz 4158.

Das war ich vorgestern Abend mit Abo und nur Stammspielern auch. Ich glaube die Idee hatten einige ...

Ich geh mal Guardians of the Galaxy gucken, mal sehen wie weit ich nach dem Kino bin.

Viel Spaß und sag uns wie er war.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. September 2014, 21:09:04
@Lasazarr: Hast du die quest für die große Vogelscheuche schon gemacht? Wenn ja, wie und wo bist du über das Meer gefahren?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. September 2014, 23:46:49
Guardians war wie erwartet gut, auch die Synchro schien bis auf Ausnahmen gelungen. Morgen früh erstmal Laufen und dann schauen ob ich noch ne halbe Stunde zocke vor der Arbeit. Das WE wird wahrscheinlich eine durchgehende Katastrophe in Richtung Warteschlangen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 17. September 2014, 23:50:51
Gut, dass ich noch nichts gezahlt habe. Aktuell absolute Katastrophe, keine Sekunde gespielt. Und mein Job ist nicht kompatibel, keine Möglichkeit zu anderen Zeiten einzuloggen. Ich sollte vielleicht auf einen Amiserver gehen...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 18. September 2014, 00:38:48
auch noch nicht gespielt. die warteschlange ist zu lang. vielleicht probiere ich es nächste woche mal. oder auch nciht. einfach fail so wenige server zum release aufzustellen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 18. September 2014, 07:00:06
Wollte gerade mal einloggen, Server Maintenance.   :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 18. September 2014, 09:42:01
Dauert bei Euch der Start von Archeage immer so ewig. Dieser Flufftext mit Logo zu Beginn auf de Desktop braucht bei jedes Mal bestimmt 10 Minuten. Ansonsten viele Franzosen, immer noch hässliche Texturen, Koreaner-NPCs und wahrscheinlich ne Schlange wenn ich zurück bin ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 18. September 2014, 10:13:36
Hm, ne, so ne halbe Minute oder so.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 18. September 2014, 12:24:46
kommt ihr zum spielen? bei den wartezeiten abends kann ich das irgendwie vergessen. evtl nächste woche :/
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. September 2014, 12:30:54
Kann mir wer kurz das Mentor System erklären? Reicht es, wenn ein höherer Spieler mit der passenden Gegenquest (geht um meine quest "Töte Okape mit einem Mentor") mit in der Gruppe ist und bei der Truhe am Ende das erste Siegel öffnet oder muss der Mentor irgendwas tun (sich runterstufen, das Mentor-sein aktivieren, etc.?).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 18. September 2014, 15:26:29
Der braucht meines Wissens nach nur die entsprechende Quest.
Problem bei der Sache: Angeblich kann nur einer aus der Gruppe die Kiste am Ende looten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. September 2014, 16:38:03
Das mit der quest hab ich auch inzwischen raus gefunden und das mit der Kiste stimmt - die kann nur einer nehmen. Im zweiten Anlauf hat es bei mir nun geklappt. Jetzt fehlt noch 2 x der Endboss für die Halsketten und dann mal sehen was kommt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 18. September 2014, 17:00:15
Ich weiß ehrlich nicht, wie ihr da reinkommt? Wann immer ich spielen will, sind 1810 Leute vor mir. Neulich waren es 715, hat trotzdem nach anderthalb Stunden immer noch nicht geklappt, da waren es 300.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. September 2014, 17:03:45
Ich bin heute den ganzen Tag online und laufe alle 15 Minuten ein wenig rum um nicht afk zu gehen. Ich bin mal gespannt wie sich das heute Abend wird, wenn ich dann 2 Stunden am Stück mich nicht bewege.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 18. September 2014, 18:40:40
Heute konnte ich um 16 Uhr einen Versuch starten. Aber fast 4000 vor mir. Trion sollte sich schon überlegen, wie weit das gehen soll. Ich vermute mittlerweile, dass mehr Leute warten als spielen. Das hieße, dass man das doppelte an Servern aktuell füllen könnte.

Verstehe diese Strategie des Mangels nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. September 2014, 18:59:29
Also Arbeitspunkten werden aktuell bei mir echt knapp .. ich schleppe mich so bei 200 herum gerade noch so durch, dabei hab ich heute nicht wirklich groß gearbeitet. Ich habe 50 von den loot-Beuteln, die ich aufmachen könnte, was mich ca. 150 Arbeitspunkt kosten würde. Die fünf Arbeitspunkte die man alle fünf Minuten bekommen sind echt zu wenig, vor allem schaltet man inzwischen wohl schnell auf "afk" und bekommt dann keine Punkte mehr (so behaupten zu mindest manche Foren - müsste ich mal überprüfen*). Klar kann man sich die potions kaufen, aber will man das wirklich?


*in einem Schnelltest hab ich obwohl als afk markiert nach fünf Minuten meine fünf Punkte bekommen.


Heute konnte ich um 16 Uhr einen Versuch starten. Über fast 4000 vor mir. Trion sollte sich schon überlegen, wie weit das gehen soll. Ich vermute mittlerweile, dass mehr Leute warten als spielen. Das hieße, dass man das doppelte an Servern aktuell füllen könnte.

Verstehe diese Strategie des Mangels nicht.

Der wirkliche Sinn ist auch nicht zu verstehen, denn die Entscheidung ist einfach nur hirnrissig. Vor allem haben Sie das Problem mit der Reduzierung der Regeneration der Arbeitspunkte (offline gar nicht mehr, online nur die Hälfte) ja sogar noch verschärft. Man steht einfach rum und wartet und bewegt sich alle halbe Stunde mal oder hat gleich ein Makro laufen ...

Einziger logischer Grund (außer dem falschen Gedanken, man würde damit die Leute in Abos zwingen) den man anführen könnte wäre der, dass eine Serverzusammenlegung doof ist und bei ArcheAge immer schwierig (eine Serverpopulation würde alle Grundstücke verlieren) obwohl das in Korea wohl schon mal gemacht wurde glaube ich. Aber Sie verärgern meiner Meinung nach sehr viel mehr (zahlende) Kunden mit ihren Warteschleifen als bei einer Zusammenlegung.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 18. September 2014, 19:36:41
Die Arbeitspunkte verschärfen das Problem, dass Leute "einfach so" online sind. Dazu kommt, dass bei einem Server ohne Warteschlange natürlich ein dicker "Ich will aber jetzt!" für das Abo weg fällt. Aktuell haben aber anscheinend zur Primetime auch zahlende Kunden keine Chance?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 18. September 2014, 19:39:43
Also Arbeitspunkten werden aktuell bei mir echt knapp .. ich schleppe mich so bei 200 herum gerade noch so durch, dabei hab ich heute nicht wirklich groß gearbeitet. Ich habe 50 von den loot-Beuteln, die ich aufmachen könnte, was mich ca. 150 Arbeitspunkt kosten würde. Die fünf Arbeitspunkte die man alle fünf Minuten bekommen sind echt zu wenig, vor allem schaltet man inzwischen wohl schnell auf "afk" und bekommt dann keine Punkte mehr (so behaupten zu mindest manche Foren - müsste ich mal überprüfen*). Klar kann man sich die potions kaufen, aber will man das wirklich?


*in einem Schnelltest hab ich obwohl als afk markiert nach fünf Minuten meine fünf Punkte bekommen.


Heute konnte ich um 16 Uhr einen Versuch starten. Über fast 4000 vor mir. Trion sollte sich schon überlegen, wie weit das gehen soll. Ich vermute mittlerweile, dass mehr Leute warten als spielen. Das hieße, dass man das doppelte an Servern aktuell füllen könnte.

Verstehe diese Strategie des Mangels nicht.

Der wirkliche Sinn ist auch nicht zu verstehen, denn die Entscheidung ist einfach nur hirnrissig. Vor allem haben Sie das Problem mit der Reduzierung der Regeneration der Arbeitspunkte (offline gar nicht mehr, online nur die Hälfte) ja sogar noch verschärft. Man steht einfach rum und wartet und bewegt sich alle halbe Stunde mal oder hat gleich ein Makro laufen ...

Einziger logischer Grund (außer dem falschen Gedanken, man würde damit die Leute in Abos zwingen) den man anführen könnte wäre der, dass eine Serverzusammenlegung doof ist und bei ArcheAge immer schwierig (eine Serverpopulation würde alle Grundstücke verlieren) obwohl das in Korea wohl schon mal gemacht wurde glaube ich. Aber Sie verärgern meiner Meinung nach sehr viel mehr (zahlende) Kunden mit ihren Warteschleifen als bei einer Zusammenlegung.

Jopp, ich denke es gibt viele wie mich, die durchaus bereit wären zu zahlen. Allerdings werde ich das erst machen, sobald ich auch spielen kann. Ich zahle nicht dafür statt 4000, "nur" 2000 vor mir zu haben beim Warten. Wirklich spielen kann ich mit meinen Arbeitszeiten in beiden Fällen nicht. Selbst wenn die Zahlen niedriger wären. Alles über 15, 20 min Wartezeit kann ich für ein Abo nicht rechtfertigen. Es muss schon absehbar sein, wann ich spielen kann.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 18. September 2014, 19:41:37
die entscheidung fuer die arbeitspunkte war wohl eine reaktion auf die immer schlimmeren zustaende durch bots und goldfarmer.
zum teil werden die auch dadurch ausgebremst.
zumindestens sieht man sehr wenige bots herumrennen und bottrains wie in TESO habe ich noch garnicht gesehen.
kann aber natuerlich auch sein ,das die bots in der warteschlange haengen.
gestern abend gab es mal einen einsamen goldspam ,aber so schlimm wie in der alpha war es nicht.

perry2   (3276 bis go)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 18. September 2014, 20:38:41
Ich krieg bei 4.000 noch nicht mal ne Zeit angesagt. Dazu hab ich den Login mal nebenbei laufen lassen. Im Schnitt mache ich pro Stunde ca. 1.000 Plätze gut.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 18. September 2014, 23:01:42
http://www.gamestar.de/spiele/archeage-/artikel/acheage,49223,3078473.html

Offenbar haben wir auch den vollsten der vollen Server erwischt ;) Trivia: Einigen Stammspielern mit "Jahresabo" fehlten zum Start einige Wochen von ihrem Status. Diese sollten während der Downtime offenbar automatisch auf den richtigen Wert addiert werden. Leider wurde die Zeit "bei einigen wenigen" aber subtrahiert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 18. September 2014, 23:23:06
 :mrgreen: Zielsicher!

Melisara komm ich rein, Eanna wieder 2500nochwas.

*edit* Bogenschütze macht Laune.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 18. September 2014, 23:56:24
Hab jetzt auch nen Furry auf Melisara.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 00:04:51
Die neuen werden aber auch die ersten sein die später aussterben. Wie sieht es denn mit ner Gilde aus? Zur Not auch einfach an was größeres dranhängen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 00:10:07
Bin zwar die ganze Zeit drin heute, aber gerade wollte ich was testen (Haus platzieren um zu sehen wie groß es wäre) und bekomme die Meldung, das wäre für kostenlose Konten nicht möglich. Bin also Opfer des "EU lost patron status" bug, den sie ja angeblich bald beheben. SUPER.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 19. September 2014, 00:11:29
Die neuen werden aber auch die ersten sein die später aussterben. Wie sieht es denn mit ner Gilde aus? Zur Not auch einfach an was größeres dranhängen.

Naja, Hurz und Lea (Lasa. Lea? Hm.) sind halt auf Eanna. Ich dachte ich zock mal ein bisschen die andere Fraktion und wenn man in drei Tagen wieder normal spielen kann, komm ich auf den anderen Server zur Westfraktion.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 00:20:06
Trion hat es echt drauf seine Spieler zu verärgern. Jetzt schieben sie den AFK-lern den schwarzen Peter zu und loggen alles was mal eben kurz afk ist knall hart aus:

"We are making room for active #ArcheAge adventurers by improving our AFK kick to detect idle players in the character selection screen."

Sprich, man verprellt sich Spieler durch zu wenig Serverplatz, man verprellt sich Spieler die gezahlt haben, weil sie nicht spielen können, man verprellt sich Spieler die spielen könnten, aber vielleicht mal ne halbe Stunde beim Essen sind. So kann man seine Serverüberfüllung natürlich auch nachhaltig bekämpfen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 19. September 2014, 01:21:28
Wegen Gilde:

Jemand der Hurz und mir netterweise geholfen hat, die Quest für die große Vogelscheuche abzuschließen, will morgen  oder heute  :question: eine eigene kleine aufmachen ohne TS-Zwang.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 19. September 2014, 01:59:59
eine eigene kleine aufmachen ohne TS-Zwang.
gilden ohne ts-zwang sind die schlechtesten. da gehen dann nur leute rein, die eigentlich viel lieber solo spielen würden, aber gelegentlich mal 5 minuten jemanden für ne gruppenquest brauchen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 19. September 2014, 07:28:29
eine eigene kleine aufmachen ohne TS-Zwang.
gilden ohne ts-zwang sind die schlechtesten. da gehen dann nur leute rein, die eigentlich viel lieber solo spielen würden, aber gelegentlich mal 5 minuten jemanden für ne gruppenquest brauchen.

Ohne Zwang ist immer besser.  :P

*edit* Eanna ist begehbar!  :yay:

*editedit* Morcus, Bogenschütze, Mensch
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 08:04:08
Geht auch glaub ich um die Unterscheidung "Du musst im TS sein wenn im Spiel" oder "Wenn wir PVP/schwierigen Content machen, müssen wir uns absprechen".
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 09:24:43
Wegen Gilde:

Jemand der Hurz und mir netterweise geholfen hat, die Quest für die große Vogelscheuche abzuschließen, will morgen  oder heute  :question: eine eigene kleine aufmachen ohne TS-Zwang.

Wäre ich gerne dabei ... TS3 wenn man will ist gut, aber Zwang ist scheisse. TS3 Server hätte ich sogar wie immer einen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 19. September 2014, 09:41:50
eine eigene kleine aufmachen ohne TS-Zwang.
gilden ohne ts-zwang sind die schlechtesten. da gehen dann nur leute rein, die eigentlich viel lieber solo spielen würden, aber gelegentlich mal 5 minuten jemanden für ne gruppenquest brauchen.


 Oder Leute, die nichts hören, Blödmann.  :damnyou:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 09:51:23
Also mein Stammspielerstatus ist noch immer weg ... super ... bin wenigstens nicht alleine damit ... Der liebe Scott hat einen bullshit-PR-"Brief" geschrieben und mehr Server angekündigt (HA HA):

http://www.archeagegame.com/en/news/2014/09/archeage-launch-update-capacities-communication-and-where-to-find-info/

"In reality, we have to plan capacity months ahead of time, based on things like web site signups, numbers of people who play in alphas and betas, how long they play, and so on. There’s a fair amount of science that goes into it, and in general it’s pretty accurate. We then include extra for overflow, just in case we need more."

Wer immer da für das "fair amount of science" verantwortlich war, der möge doch bitte wieder zurück in die Schule und Addition und Multiplikation mit mehr als zweistelligen Zahlen üben. Meine Fresse was die alles falsch gemacht haben und das nach zwei MMO Starts ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 19. September 2014, 10:51:37
Der Rift Start lief sogar besser ab, wenn ich mich richtig entsinne ...

Und der Spruch: Neue Hardware ist schon in Texas angekommen (für weitere Server) ... wer bitte ist so dämlich und glaubt noch, das TRION die Server selber hinstellt, und nicht einfach nur irgendwo welche mietet, wie 99,9999% der restlichen MMO-Welt?
 :stupid:

Morgens in Deutschland, man steht auf, schmeisst den Rechner an, geht während er hochfährt aufs Örtchen, kommt zurück, startet Windoof, startet Browser und Email, startet Archeage, will auf seinen Server ...
 :eek2: :pissed: eine Stunde Warteschlange schon um 10uhr *gnaaaaaaa*
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 11:01:17
Wahrscheinlich ist morgen schon um acht alles zu spät. Echt schade, bisher hat es doch irgendwie Spaß gemacht trotz der kitschigen Story. Crafting ist aber wohl wirklich nur mit Abo drin. Was man allein für nen einfachen Helm braucht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 11:17:01
Yep, die Warteschlangen sind massiv unddas wird auch mit neuen Servern nicht besser. Nicht wenn Sie die nicht klonen und Spieler die Wahl geben wo sie weiter spielen wollen oder einen Charakter-Transfer anbieten. Oder sie lassen es laufen und dann sind die Server sehr bald leer weil alle gefrustet sind.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 19. September 2014, 11:31:07
Melisara ist immer low oder hat ultrakurze Schlangen. Just saying ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 19. September 2014, 11:58:19
Jupp, ich twinke da auch bis Eanna wieder besser wird. 999 Leute waren da eben in der Schlange.  oO Habe den Twink auch mal in die Charliste geschrieben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 12:27:20
Wenn ich nicht teile des Gründerpakets verlieren würde, eh gerade das Problem hätte, dass mein Stammspielerstatus weg ist und ich nicht meinen Fortschritt verlieren wollte, würde ich echt sagen: lasst uns umziehen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 16:48:20
Noch jemand aus Eanna geflogen? Nehme mal an ja ... steht auf Wartung, könnte aber ein Crash gewesen sein.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 19. September 2014, 16:54:32
Ne, ich bin heute noch nicht reingekommen.

Ich hab mir einen Stammspielerstatus gekauft für drei Monate, der aber weder im Shop noch sonstwo angezeigt wird. Jetzt bin ich mir unsicher, ob ich mir das nicht doppelt kaufe, wenn ichs nochmal eintrage.

Wo würde man denn definitiv feststellen können, ob man Free oder Abo Status hat?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 17:01:12
Ich hab mir einen Stammspielerstatus gekauft für drei Monate

Richtig clever bei den aktuellen Problem ist das aber nicht? Melidinges mit 3.300er Schlange. GG.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 17:14:18
Wo würde man denn definitiv feststellen können, ob man Free oder Abo Status hat?

Einmal in der Char-Auswahl, da müsste oben mittig "Stammspieler" stehen und dann wiederrum am Buff im Spiel.

Zur Zeit vermissen viele Spiele den Status, so wie ich auch. Extrem ärgerlich ... falls es mehr Server gibt + einen Char-Transfer, dann bin ich echt am überlegen ob ich wechseln würde. Aktuell ist das aber gar nicht möglich, da alle Server überlastet sind und es die Funktion nicht gibt (warum haben sich die Entwickler damit immer so?).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 19. September 2014, 17:16:15
Der Status wird beim ersten erfolgreichen Einloggen aktiviert. Dann wird auch das Geld fällig.

Ich erwarte stark, dass sie uns Tage dranhängen. Alles andere wäre frech.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 17:23:56
Die Tage dran hängen ist schön und gut, aber die verlorene Zeit und vor allem die verpassten Land-Nahmen sind halt eine andere Sache. Da müssen sie sich was einfallen lassen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 17:25:35
Da würde ich nicht von ausgehen. Die können das alles doch gar nicht nachhalten. Ansonsten dürfte Baum sich freuen: In den höheren Gebieten scheint Questen außerhalb der Friedenszeiten praktisch unmöglich, da die ersten 50er Chars alles abfarmen - Punkte für die Kills gibt es wohl in gleicher Höhe von Charakteren 20 Stufen unter der eigenen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 17:26:56
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?42139-Eanna-Server-Issues-EU-9-13-2014-Update-2-OFFLINE/
Eanna ist offenbar komplett im Eimer. Was mich ärgert: Ich hätte die ganzen letzten Tage einfach nur im Charselect bleiben müssen und hätte so lange spielen können wie ich lustig war.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 19. September 2014, 17:28:45
Naja, den Stammspielerstatus hatte ich mir zuallererst gekauft, weil es hieß, damit käme man schneller in der Schlange vorwärts.

http://forums.archeagegame.com/showthread.php?42139-Eanna-Server-Issues-EU-9-13-2014-Update-2-OFFLINE/
Eanna ist offenbar komplett im Eimer. Was mich ärgert: Ich hätte die ganzen letzten Tage einfach nur im Charselect bleiben müssen und hätte so lange spielen können wie ich lustig war.

 :couto:

Das bisschen, was ich auf Eanna und Melisara gespielt habe, sah cool aus. Als Solospieler reißt man da aber wirklich nix, also wäre schon ganz gut, wenn wir alle zusammenbleiben. Das Theater wird ja nicht ewig gehen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 17:43:10
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?42139-Eanna-Server-Issues-EU-9-13-2014-Update-2-OFFLINE/
Eanna ist offenbar komplett im Eimer. Was mich ärgert: Ich hätte die ganzen letzten Tage einfach nur im Charselect bleiben müssen und hätte so lange spielen können wie ich lustig war.

Yep zu beiden ... wobei es auch so hin und wieder crashes gab.

Das bisschen, was ich auf Eanna und Melisara gespielt habe, sah cool aus. Als Solospieler reißt man da aber wirklich nix, also wäre schon ganz gut, wenn wir alle zusammenbleiben. Das Theater wird ja nicht ewig gehen.

Also solo spielen kann man schon sehr gut, nur später wird es glaub ich schwerer und vor allem PvP, Handel usw. sind glaub ich durchaus so komplex, dass man es alleine nicht schafft.


Was mich am meisten ärgert ist, dass ich mir den headstart hätte sparen können und wenn ich jetzt angefangen hätte, auf einem der neuen Server viel eher was bekommen hätte (an Land, etc.). Ein witziges Problem, ich hab noch einen Sicherheits-Char auf Kryodingsda angelegt, der blockiert jetzt die Option wo anders einen zu beginnen wegen des Limits ... Und ich komm nicht mal in die Charauswahl (ohne die Schlange durchzuwarten als NICHT-Stammspieler) um den Char zu löschen. :wall: :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 17:56:45
"Server ist in ein paar Minuten wieder da." - Zack, Forum auch platt :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 17:58:45
UPDATE: As part of the server crash, the system servicing each in-game zone froze up. Our Operations Team is resolving this now but it will take longer than anticipate. This thread will be updated as new information is available.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. September 2014, 18:42:20
Die haben es so richtig verkackt ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 18:59:54
Server wieder da, aber natürlich Insta-2h-Wartezeit. Bis morgen dann ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 19. September 2014, 21:02:03
Juhu, nur noch 600 Leute vor mir  :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. September 2014, 21:08:21
Trotz Sub? Eben hab ich in zehn Minuten im Schnitt 200 Plätze gut gemacht. Sind natürlich immer noch irgendwas mit vier Stunden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 19. September 2014, 21:31:58
Also kommt man mit Sub wenigstens auf Melidingsbums? Ohne geht, wie zuletzt gar nichts.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 00:25:27
Es sind alle Server total überfüllt ... über twitter hat Trion ein Bild verbreitet mit dem Hinweis, dass die neue Hardware jetzt eingebaut ist und letzte Tests laufen. Dürften also morgen neue Server geben. Was allerdings den Druck auf die bestehenden kaum mindern dürfte, denn da spielen die Leute nun schon zu lange. Und das Problem mit dem fehlenden Stammspieler-Status wie ich es habe, das ist damit auch nicht gelöst.

Edit: HA HA ... EU Server sind jetzt gerade beim Zoll und kommen dann ins RZ nach Amsterdam. Sprich irgendwann nächste Woche darf man damit wohl rechnen (oder sie arbeiten echt am Wochenende durch) ... so viel zur Aussage "EU Servers are not less important to Trion." ... ach und der patron-loss-Status trifft offenbar hauptsächlich oder fast nur EU Spieler (meist auf Eanna) ... Hat aber natürlich Priorität ... sicher ... Warum glaub ich nur dem ganzen nicht?

"It's something we continue to work on. This is a big deal for us, both Scapes and I have had a number of conversations internally with our Dev teams to identify exactly how and why this is happening. Our teams understand the importance, but it's going to take work. We'll keep you updated when we have more news to share."

Antwort bezüglich des fehlenden Stammspielerstatus ... "understand the importance", "going to take work" und "keep you updated when we have more news" sind wohl die netten Worte für "steht auf irgend einem post-it", "übersteigt das Können des Pratikanten und schauen wir uns irgendwann mal an" und "wir hoffen ihr vergesst es und das sitzen wir aus".
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 20. September 2014, 03:16:36
Oh wie ist das schön, so schööön ....     :uglydance1: :uglydance1: :uglydance1:
die Gebäude/Vogelscheuchen wo keine Steuern gezahlt wurden und die eigentlich normalerweise jetzt verschwinden müssten ...
haben eine weitere Woche gnadenfrist, bis sie endgültig verschwinden   :bunnysplat:
Kann man also nochmal ne Woche warten, bis man vielleicht ein Plätzchen für seine Vogelscheuche/Farmhaus bekommt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 07:46:05
Trivia:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 07:52:58
Ansonsten: 07:00 und noch kein Server auf "High". Schüler und Studenten halt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 09:25:41
To make sure that they can enjoy their Founder's Pack items, our Founders now have access to a bonus single-use product that can be used to apply the per-character Founder's Pack items to the character of their choice.

When you've selected the "Founder's Pack - Bonus" product from the ArcheAge product page (make sure you're signed in), click "Apply" and select the character that you'd like to receive these items on. Please note that this can only be done for one character, so choose wisely! This grant is in addition to the 6 characters who have or will receive the items.

We have just deployed two fixes: a platform fix and an account update script. The first fix makes it so that all purchases from the website store will correctly grant Patron status. The second fix is addressing a large batch of players who should have Patron status but do not. Once the script is complete, in about an hour, please (and I know this is a pain) log out of the game, log out of Glyph, restart Glyph, and then log back into ArcheAge. This fix may not fix all players who are missing their Patron; if you complete the relog and still aren't seeing your Patron status, please let us know in this thread or let our Support Team know via a ticket: http://support.trionworlds.com


Weder das Apply geht - kommt keine char Auswahl, noch habe ich meinen patron status wieder. Ganz großes Kino.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 10:00:11
Trivia:
  • Einige, denen aus den Packages Patron fehlt, haben genau diesen Status sobald sie sich auf einem US-Server einloggen
  • Eanna ist der Server der Franzosen
  • Auf anderen Servern versucht man sich an der europäischen Einheit. Es wird so gut es geht Englisch gesprochen
  • Die Franzosen machen da natürlich nicht mit
  • Es gibt erste Stammgruppen, die gezielt Jagd auf Franzosen machen
  • Entsprechendes Drama im Forum


Das mit dem US-Servern hab ich mal probiert ... Ein neu angelegter Char auf US-Servern hat Stammspieler-Status, nur mein eigentlicher nicht - WOHOO. Support antwortet seit Tagen nicht, was mich nun nicht wundert, aber dafür hat Eanna jetzt schon eine Warteschleife von 20 Minuten oder mehr. Die US-Server sind nicht.

Das mit den Franzosen stimmt zum Teil. Manche von denen weigern sich wirklich englisch zu sprechen, wobei die Spanier da nicht besser sind und einige Deutsche auch nicht. Das mit den Jagt auf Franzosen habe ich auch gelesen und gezielt jagt auf F2P Spieler wird auf den vier headstart-Servern auch schon gemacht, damit die verschwinden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 11:29:28
Ärgere dich nicht wegen Eanna: Ist gerade für ne 2h-Downtime offline gegangen. Das war es dann auch heute mal wieder für mich. Level 15 immerhin und knapp drei Stunden gespielt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 20. September 2014, 11:58:14
Server wieder da ...
und der Fix für Stammspielerstatus funktioniert nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 20. September 2014, 11:59:30
Wenn Hurz jetzt seine Founder-Sachen migrieren kann, sollten wir auf "La Éanna" pfeifen. Und auf Melisara (Ost) neu starten.

Meine Meinung.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: laresin am 20. September 2014, 12:03:41
eanna war uns zu französisch, sind nun nach dahuta (west) gewechselt.
nervig: als f2p kriegste keine farm, auf der public farm kannste keine bäume anbauen und wenn dann wie eben der server abschmiert und du wieder reinkommst, kloppt dir schon einer deine fertigen bäume um. also, wenn er sie nur ernten würde, wärs ja nur nervig. aber dass die dann gleich abgeholzt werden müssen  :pissed:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 20. September 2014, 12:09:27
Was nützt es, auf nem anderen vollen Server neu zu starten, wo man genauso wenig chancen auf nen Farmplot hat, als wenn man auf seinem Server bleibt?

Es macht nur Sinn, wenn man das auf einen der ganz neuen Server macht, die grad im Amsterdamer Zoll durchleuchtet  :bruhaha: werden


Edit: Anscheinend haben wohl wieder ein paar F2P-Spieler den Stammspielerstatus bekommen  :wall:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 12:27:28
Von wegen Häuser: Wenn Du die behalten willst (wenn Du eins hast), musst Du immer ein Abo haben, weil Du sonst die Steuern nicht zahlen kannst? Und aktuell auch keine Chance für Patrons auf Eanna?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 20. September 2014, 12:33:00
Nein,
Du kannst dir im AH diese APEX von anderen Spielern kaufen für Ingamegold, dadurch bekommst du Credits, für die man dann den Stammspieler-Status kaufen kann.

1 Apex bringt 1250 Credits
30 Tage Stammspieler kostet 2400 Credits
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 20. September 2014, 12:37:49


F2P scheint bei AA sowas wie der Testspieler-Status bei EVE zu sein. Hätte ich kein Problem mit, wenn man ls Abonnent wenigstens keine Nachteile gegenüber IAPs hätte.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 13:03:55
Er... wieso haben wir keine Chance mehr auf irgendwas auf Melisandra? Sind die Farmplätze begrenzt?

Sonst wär ich nämlich auch für einen Serverwechsel, das bringt ja im Moment schlicht gar nix.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 20. September 2014, 13:14:52
WTF?

...seid ihr bei der serverauswahl besoffen gewesen? eanna ist ein franzosenserver? das gaht ja mal gar nicht!  :mrgreen:

nenene... die weigern sich doch immer englisch zu sprechen und legen mit das schlimmste verhalten an den tag. schlimmer noch als russen.

Vorschlag:
bevor wir auf dem franzosenserver vergammeln, dessen hardware defekt ist und wo die warteschlange bis zum mond reicht, würde ich aier vorschlagen. ein freund von mir meinte man würde da im vergleich wenig wartezeit haben und es ist dennoch rappelvoll.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 20. September 2014, 13:21:54
würde ich arier vorschlagen.

Freudscher Versprecher?  :P
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 13:28:14
Ich find Jagd auf Franzosen machen auch lustiger als Französisch zu chatten.

Wir machen eine Non-TS-Franzosen-PK-Gilde auf.  :yay:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 13:29:52
Lustig auch: Es ist egal welche Zahl bei der Schlange steht, hochgerechnet kommt es immer bei 4-5 Stunden raus. Seid Ihr denn alle drin mit Patron?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 13:30:48
Patron hat irgendwie nicht funktioniert, obwohl ich eingeloggt habe.

Wenn ich Stammspieler bestelle, dann zeigt er auf der Rechnung auch 0,00 Euro an. Da ist der Wurm drin.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 20. September 2014, 13:34:45
wollt ihr echt auf nem franzosenserver spielen?  :eh:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 13:36:49
wollt ihr echt auf nem franzosenserver spielen?  :eh:

Ich bin mittlerweile auch für einen Serverumzug, weil mir die Schlange vor Eanna zu lang ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 13:42:40
Wenn Hurz jetzt seine Founder-Sachen migrieren kann, sollten wir auf "La Éanna" pfeifen. Und auf Melisara (Ost) neu starten.

Meine Meinung.

Wenn wäre es WEST als Fraktion, da es wenn dann ein Char-Transfer wäre. Den es aber noch gar nicht gibt, da das System dafür noch in Entwicklung ist ... SUPER.

Was nützt es, auf nem anderen vollen Server neu zu starten, wo man genauso wenig chancen auf nen Farmplot hat, als wenn man auf seinem Server bleibt?

Hat er auch recht.

Er... wieso haben wir keine Chance mehr auf irgendwas auf Melisandra? Sind die Farmplätze begrenzt?

Sonst wär ich nämlich auch für einen Serverwechsel, das bringt ja im Moment schlicht gar nix.

Bauplatz ist beschränkt ... und ein Wechsel würde aktuell nichts bringen, da alle Server überfüllt sind.

Ich find Jagd auf Franzosen machen auch lustiger als Französisch zu chatten.

Wir machen eine Non-TS-Franzosen-PK-Gilde auf.  :yay:

Wäre ich dabei ... Das mit Eanna = Französischer Server ist ja auch nur eine absolut inoffizielle Sache. Da sind auch einige deutsche Gilden drauf und englische und spanische.

Ob der Patch was gebracht hat kann ich aktuell nicht sagen ... Platz 2298 in der Schleife ... SUPER ...

Ich bin mittlerweile auch für einen Serverumzug, weil mir die Schlange vor Eanna zu lang ist.

Bringt nix, da die anderen fast genauso voll sind und Bauplatz bekommst da auch nicht. Ich glaube eher, dass die vier headstart Server leerer werden sobald es neue Server gibt, weil da die Leute frustriert aufhören. Vor allem die, die bisher ihr founder-Zeug noch nicht haben und es per Webseite (sofern das funktioniert - bei mir nicht, aber ich hab mein Zeug schon auf Hurz) einem Char zuweisen können.

Vor allem verliert man alles was man schon gekauft hat (LP potions, bag/bank Erweiterungen, ...), wenn man neu anfängt. So zumindest laut Forum.


ArcheAge by Trion .. Worlds first MMOQG - Massively Multiplayer Online Queue Game ... ich glaub ich mach nen Wikipedia Eintrag dazu.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 13:45:58
Zitat
Bringt nix, da die anderen fast genauso voll sind und Bauplatz bekommst da auch nicht. Ich glaube eher, dass die vier headstart Server leerer werden sobald es neue Server gibt, weil da die Leute frustriert aufhören. Vor allem die, die bisher ihr founder-Zeug noch nicht haben und es per Webseite (sofern das funktioniert - bei mir nicht, aber ich hab mein Zeug schon auf Hurz) einem Char zuweisen können.

Vor allem verliert man alles was man schon gekauft hat (LP potions, bag/bank Erweiterungen, ...), wenn man neu anfängt. So zumindest laut Forum.

Also mein Founder Status funktioniert jetzt und bei Melisara ist warteschlange 1 und bei Eanna 24xx. Ich weiß wirklich nicht, wie du überhaupt zum Spielen kommst.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 13:51:29
Wie gesagt, ich hänge in der Warteschleife und sonst hatte ich halt immer in der Früh eingeloggt und war halb-afk am Tag und hab mich immer mal bewegt. Ob mein patron Status nun da ist kann ich erst nach dem Login sagen.

Problem beim Serverumzug ist, dass ich alles verliere an items usw. und auf Melisara ist das Land inzwischen genaus knapp wie auf den anderen Servern. Wenn, würde ich entweder einen Char-Transfer machen oder aber neu anfangen und dann auf einem der ganz ganz GANZ neuen Servern die irgendwann mal kommen (da durch rushen und mir instant eine farm claimen, wenn das irgendwie ginge).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 13:58:57
Wie gesagt, ich hänge in der Warteschleife und sonst hatte ich halt immer in der Früh eingeloggt und war halb-afk am Tag und hab mich immer mal bewegt. Ob mein patron Status nun da ist kann ich erst nach dem Login sagen.

Problem beim Serverumzug ist, dass ich alles verliere an items usw. und auf Melisara ist das Land inzwischen genaus knapp wie auf den anderen Servern. Wenn, würde ich entweder einen Char-Transfer machen oder aber neu anfangen und dann auf einem der ganz ganz GANZ neuen Servern die irgendwann mal kommen (da durch rushen und mir instant eine farm claimen, wenn das irgendwie ginge).

Mmh, ok, das klingt logisch. Nur halt blöd, dass der Rest da nicht mehr reinkommt.

Ich bleibe erstmal auf Melisara und zocke da ein bisschen meine Bogenschützin hoch.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 14:06:18
Wie gesagt, ich würde ja sofort wechseln, wenn ich damit nicht alles verlieren würde ... wer konnte vor dem headstart ahnen, dass die vier headstart-Server so was von hinten und vorne nicht reichen? Inzwischen sind ja alle Server durchgehend auf Warteschleife ... Trion verliert gerade glaub ich ein Vielfaches an Geld durch diese Aktion als sie für mehr Server von Beginn an ausgegeben hätten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 20. September 2014, 14:18:42
Ich bin effektiv schon umgezogen, da ich nicht einmal auf Eanna irgendwie spielen konnte. Habe jetzt auf Melisandra Ost. Würde aber lieber West spielen und werde mir West mal auf Aier erstellen. Bei beiden Servern hat man mit Abo eigentlich keine Wartezeit.

Irgendwelche Landplots interessieren mich erstmal nicht, da ich eh nicht ausreichend viel und schnell genug spielen kann und möchte.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 15:31:46
Ich bin unentschlossen. Ich tendiere eher zu nem großen Server, da diese nach dem Hype als letzte aussterben. Gleichzeitig ist da schon sehr viel Frankreich. Die Alternative wäre Krypo oder wie der heißt. Wo spielt denn Baum?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 15:51:47
Ich bin unentschlossen. Ich tendiere eher zu nem großen Server, da diese nach dem Hype als letzte aussterben. Gleichzeitig ist da schon sehr viel Frankreich. Die Alternative wäre Krypo oder wie der heißt. Wo spielt denn Baum?

Kyprosa meinst du ... der ist fast noch voller als Eanna ...

"Wenn bei "Eanna noch "hoch" steht, wird bei Kyprosa schon gewartet."

Und Franzosen auf Eanna .. ja was solls .. Eanna ist auch offenbar ein inoffizielle RP Server. Sollen die Franzosen doch ihr RP auf Französisch machen, dann verstehe ich den Unsinn erst gar nicht. Und im Zweifel hat man lustige Opfer für Überfälle und Ganken ... :)


Edit: Nach 2 Stunden und 20 Minuten bin ich auf Platz 720 vorgerückt ... Das sind im Schnitt wenn ich richtig rechne als so etwa 11 Plätze pro Minute. Bleibt eine Restzeit von etwa einer Stunde ... mal sehen wie nahe ich dran bin mit der Schätzung.


Edit2: Ich sehe gerade, angeblich soll das founder pack Zeug (bis auf Kisten und ausgegebene credits) schon für die ersten 6 Chars gelten ... mal sehen. Aber wenn ich neu anfange, dann eher auf einem komplett frischen Server und nicht auf einem der jetzt schon Warteschlangen hat und überlaufen ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 16:19:34
11-15 Plätze für Patrons je Minute seh ich auch öfter als Wert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 16:25:34
Scheint so ein Durchschnittswert zu sein ... einige US-Spieler hat es wohl ganz bitter getroffen. Da waren einige 9 Stunden in der Warteschlange und dann gingen die Server vorhin in die Wartung. Da kann ich eigentlich nur noch hysterisch lachen ... :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 16:33:46
Ich war ja schon um halb sieben drin und hatte auch ein paar Runden Spaß. Hab unter anderem die Raid Quest mit der Zombiearmee gemacht von der du erzählt hast. Gleichzeitig war mir auch klar, dass ich nach der Downtime gegen 12:00 keine Chance mehr haben würde.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Estefan am 20. September 2014, 16:42:21
hmmh zum jetzigen Zeitpunkt ist der Einstieg wohl ungünstig...
Probiere ich dann wohl nächstes Jahr mal aus, vielleicht ist es dann ruhiger geworden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 20. September 2014, 17:01:08
Ich bin unentschlossen. Ich tendiere eher zu nem großen Server, da diese nach dem Hype als letzte aussterben. Gleichzeitig ist da schon sehr viel Frankreich. Die Alternative wäre Krypo oder wie der heißt. Wo spielt denn Baum?

Kyprosa meinst du ... der ist fast noch voller als Eanna ...

"Wenn bei "Eanna noch "hoch" steht, wird bei Kyprosa schon gewartet."

Und Franzosen auf Eanna .. ja was solls .. Eanna ist auch offenbar ein inoffizielle RP Server. Sollen die Franzosen doch ihr RP auf Französisch machen, dann verstehe ich den Unsinn erst gar nicht. Und im Zweifel hat man lustige Opfer für Überfälle und Ganken ... :)


Edit: Nach 2 Stunden und 20 Minuten bin ich auf Platz 720 vorgerückt ... Das sind im Schnitt wenn ich richtig rechne als so etwa 11 Plätze pro Minute. Bleibt eine Restzeit von etwa einer Stunde ... mal sehen wie nahe ich dran bin mit der Schätzung.


Edit2: Ich sehe gerade, angeblich soll das founder pack Zeug (bis auf Kisten und ausgegebene credits) schon für die ersten 6 Chars gelten ... mal sehen. Aber wenn ich neu anfange, dann eher auf einem komplett frischen Server und nicht auf einem der jetzt schon Warteschlangen hat und überlaufen ist.

Also Melisara und Aier hatten gestern zur Primetime für Abospieler eine Warteliste von 2-5 Plätzen. Die scheinen nicht überlaufen zu sein.
Wegen des Aussterbens, weiß ich nicht. Kann ich nicht beurteilen. Da wären sicher die ganz frischen, die dann irgendwann mal kommen, am gefährdetsten.
Whatever, verstehe eure Gründe, aber ich möchte jetzt spielen und nicht warten. Letzteres kann ich bei Eanna auch zeittechnisch schlichtweg nicht, da die Wartezeit zu hoch ist, um mir ein spielen zu ermöglichen.
Warten auf ganz neue möchte ich nicht. Aber da auch die jetzigen recht "frisch" sind und ohne Wartezeit, ergibt das für mich wenig Sinn. Mehr als auf Eanna erreicht man da auf jeden Fall, weil man immerhin zu jeder Zeit spielen kann.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 17:06:47
Wir können ja einfach einen der neuen Server (die bald kommen sollen - ich schätze mal im Lauf der nächsten Woche) als gemeinsamen Ausweichserver bestimmen und alle auf der gleichen Seite dort anfangen. Charakter anlegen kann ja nicht schaden und schauen ob man sein Zeug bekommt, das sollte auch noch gehen. Die Frage ist halt schon mal dann: welche Fraktion/Seite?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. September 2014, 17:12:19
Wie wärs mit ner Abstimmung? Macht man das nicht so?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 17:21:15
Wie wärs mit ner Abstimmung? Macht man das nicht so?

Trident ... Abstimmung ... Am Ende stimmt eine Hälfte nicht ab, das Ergebnis ist unentschieden und wenn es eine knappe Entscheidung ist, dann wird es doch anders gemacht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 20. September 2014, 17:21:39
Ich habe eigentlich schon "mit den Füßen" für Melisara gestimmt. Da komme ich einfach immer rein oder zumindest innerhalb von 5 Minuten. Ich könnte mich dazu überwinden, im Westen neu anzufangen, Da die gute Leonessa eine problematische Skillug hat.


 Bekommt man eigentlich die Punkte zurück, wenn die Sets wechselt?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 17:22:27
Also ich würde gerne wenn wieder im Westen anfangen, denn da kenn ich mich jetzt schon ein wenig aus. Und wenn dann auf einem der ganz neuen Server um möglichst hohe Chancen auf Land zu haben.

Bekommt man eigentlich die Punkte zurück, wenn die Sets wechselt?

Glaube schon ... zumindest beim Respec ist das so.


Edit: Ziemlich genau 4,5 Stunden war die Wartezeit heute bis ich in der Charakterauswahl war ... toll ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 20. September 2014, 18:09:07
Ich habe eigentlich schon "mit den Füßen" für Melisara gestimmt. Da komme ich einfach immer rein oder zumindest innerhalb von 5 Minuten. Ich könnte mich dazu überwinden, im Westen neu anzufangen, Da die gute Leonessa eine problematische Skillug hat.


 Bekommt man eigentlich die Punkte zurück, wenn die Sets wechselt?

Für Osten sieht es bei mir genauso aus. Westen würde ich lieber spielen. Aber wäre es nicht eine Idee, wie Baum vorschlug, für den Westen nach Aier zu gehen? Da kommt man rein, scheint genauso voll wie Melisara zu sein und niemand müsste warten, weder auf neue "Superserver" noch in der Warteschlange.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 18:37:17
Auf Aier tummeln sich laut Forum einige denen es woanders zu voll wurde und die rushen gerade das ganze Land weg. Außerdem hat es da inzwischen auch Warteschlangen und wir würden deutlich hinterher hinken ... Ich wäre wenn dann dafür, auf einem ganz neuen Server anzufangen, wenn die dann online gehen. Außerdem ist bis dahin die Chance da, dass das Problem mit dem Stammspielerstatus gelöst ist (ja, ich träume noch davon).

Unschön: aktuell gibt es (nur auf den EU Servern - wen wundert es) einen neuen Fehler: Man hat Verbindungsabbrüche in der Warteschleife und darf sich hinten anstellen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. September 2014, 18:55:01
Ich würde allerdings schon mal gerne mit Baum irgendwo PVP spielen ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 19:15:40
Ich würde allerdings schon mal gerne mit Baum irgendwo PVP spielen ;)

Ach spielt der auch ... ist mir herzlich egal.


Die neuen EU Server stecken im Zoll in Holland und werden vermutlich am Dienstag an Trion ausgeliefert ... Sprich irgendwann am Mittwoch oder Donnerstag dürften neue Server (vermutlich die enorme Zahl von ein bis zwei) online gehen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 20. September 2014, 19:47:46
Nochmal, Aier hat keine Warteschlange...aber egal.

Da ich eh hinterherhinke mache ich es mir dann mal auf Melisara gemütlich. Falls ihr dann euer Glück irgendwann auf Zollservern oder sonstwas findet, kann ich mir immer noch überlegen da was anzufangen. Aber ich setze meine Hoffnung nicht in irgendwelche neuen Server, bei denen ich dieselben Probs wie auf den aktuellen hab und die vermutlich die ersten sind die wieder abgeschaltet werden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 20:03:51
Nochmal, Aier hat keine Warteschlange...aber egal.

Vorhin getestet ... einige hundert vor mir. Und laut Forum ein Großteil der Landflächen auch schon weg. Und bevor mein patron status Problem nicht behoben ist, mach ich erstmal gar nichts weiter.

Edit: gerade bei einem Test waren es 7 ... dubios. Ist der Server mal kurz gecrasht?

und die vermutlich die ersten sind die wieder abgeschaltet werden.

Wenn dann werden sie die zusammenlegen und ob die neuen da eher betroffen sind als die alten ... glaube kaum, dazu sind es zu wenige Server insgesamt. In RU hat der Anbieter 20 zum Start aufgestellt (auch da gab es Warteschlangen) und davon laufen noch alle.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. September 2014, 23:51:02
Ein Wunder ... mein Stammspieler Status ist wieder da, auch wenn mir ganze 2 Monate (+1 den man wohl geschenkt bekam) fehlt. Sollte sich aber noch geben hoffe ich.

Ansonsten ist es erstaunlich wie viele Arschlöcher absichtlich ihre Häuser/Gärten so platzieren, dass man möglichst viel Platz verschwendet ... laufe gerade rum und schaue ob ich was finde - leider bisher ohne Erfolg.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 00:12:54
Habe schon wieder etwas entdeckt, bei dem man sich echt nur noch an den Kopf fassen kann, was TRION sich dabei wieder gedacht hat.


Da ich zwei Chars auf Eanna habe und somit keinen weitere Charakter auf einem anderen Server anlegen kann, habe ich mir einen weiteren Charakterslot gekauft.
Irgendwann wurde ich dann wieder vom Server geschmissen, als ich AFK nur so rumstand.
Nachdem ich mich wieder einlogte, wollte ich mich mal auf Aier umschauen ...
Öh ... ging nicht, konnte mich nur auf Eanna einloggen, aufgrund des Alters und so wusste ich nicht mehr genau ob ich die Erweiterung auch aktiviert hatte oder nicht.
Naja, also lies ich mal den Warteschlangen-Blues laufen (zweimal, weil natürlich einmal die Verbindung zu AA weg war), nach Stunden kam ich dann endlich drauf, sah nach ob ich das Item noch im Inventar oder in der Marktplatzpost hatte, war es natürlich nicht, zurück zur Charakterübersicht ...
siehe da, ich kann einen dritten Charakter anlegen. Ok, versuch ich mal die Serverauswahl ...
Oh, jetzt funktioniert das auch, konnte mich auf Aier einloggen.
Tja, testweise nochmal komplett raus und wieder eingelogt ... natürlich kann ich wieder nur auf Eanna einloggen ... :stupid:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 00:19:44
Sieht also akut nach Arier für West und Melissa für Ost aus? Den Rest besprechen wir wenn die neuen Server da sind. Was kostet ein Charslot? Bin akut noch ein wenig vorsichtig denen Kohle zu geben, oft scheint selbst das nicht zu klappen wenn man nach den Posts im Forum geht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 00:24:47
Ne akut schonmal garnix :D
Wollte mich nur mal umschauen, ob da wirklich noch soviel freier Platz ist.

Stand jetzt, werde ich höchstens auf einem komplett neuen Server neu anfangen.
Und ob nun West oder Ost ist mir gleich, kenne beide Seiten gut genug, wobei ich meine, das man es auf dem Ostkontinent ein wenig leichter hat.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 00:30:05
Ich schließe mich Lasazarr an .. wenn dann fange ich auf einem komplett neuen Server an und versuche zu einer Farm zu rushen und die zu setzen, komme was wolle*. Seite ist mir inzwischen auch egal, aber auch wenn die Warteschleifen auf Aier geringer sind (deutlich geringer) ist es auch da schon voll. Angeblich kommt die Hardware für EU am Dienstag aus dem Zoll ...

Das hin und her mit den Char-Slots ist ein böser bug .. sie arbeiten aber wohl daran.


*Wie würde man das am klügsten anstellen bzw. wie bekomme ich am schnellsten die 50 Gilda zusammen? Erst mal die Quest für die erste Vogelscheuche machen, dann die möglichst "fies" platzieren (nein das wäre nicht korrekt, ich rege mich ja auch über so Typen auf die das tun) und dann Story-Quest und nebenher für erste Handelspakete züchten und für Gilda immer ein Handelspaket abgeben? Was für Handelspakete würden da am meisten Sinn machen? Kennt da wer einen guten Guide?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 00:36:50
Gilda durch Handelspakete kriegt man nur wenn man sie auf nem anderen Kontinent abgibt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 00:38:49
Gilda durch Handelspakete kriegt man nur wenn man sie auf nem anderen Kontinent abgibt.

Das fällt also flach ... dann bleibt echt nur die Story durchzuprügeln und zu questen wie doof am Stück? Gab es nicht Gilda in irgendwelchen Paketen die man kaufen konnte?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 00:45:46
Ja, ist aber totaler Zufall ob die drin sind oder nicht.

Soweit ich das weiss, kriegt man die nötigen Gilda nur durch die Storyquests zusammen und ein paar extra durch die Daily-Quests.
Leider bekommt man durch die Storyquest nicht genügend zusammen um ein Farmhaus und den Clipper kaufen zu können.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 21. September 2014, 01:02:40
Während Lasa und Hurz ihre Privilegierten-Chars hochpäppeln, kann sich das Proletariat ja bei Arier für West und Melisandra für Ost (echte Namen so ähnlich) anmelden.  :deal:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 01:06:40
Also das ist ja mal ... doof ... wie hab ich dann meine ganzen Gilda bekommen? Also bleibt ja fast eigentlich echt nur die Methode, dass man seine Vogelscheuche so in einer Ecke platziert, dass kein anderer zwischen Rand und dem eigenen Garten was bauen kann. Dann mit 15 Gilda das erste kleine Haus kaufen und wieder so - möglichst neben der eigenen Vogelscheuche - hinsetzen und dann hoffen, dass man bald genug 50 neue Gilda ran schafft und damit seine Farm bauen kann.

Klingt irgendwie ... nicht so sehr verlockend muss ich gestehen.

Während Lasa und Hurz ihre Privilegierten-Chars hochpäppeln, kann sich das Proletariat ja bei Arier für West und Melisandra für Ost (echte Namen so ähnlich) anmelden.  :deal:

Also auf beiden werde ich nicht anfangen, da ist es inzwischen zu voll - vom Land her gesehen - und damit keine Verbesserung gegenüber Eanna (bis auf die Warteschleife und afk gehen kann man umgehen).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 03:20:03
Unser Bekannter (und sein Anhang), will dann auch auf dem neuen Server neu anfangen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 08:12:12
Unser Bekannter (und sein Anhang), will dann auch auf dem neuen Server neu anfangen.

So als Gruppe gleich loszulegen hätte natürlich was ... die ganzen story-quests kann man ja als Gruppe lösen. Müsste man nur halt sehen ob und wie das organisierbar wäre. ganz optimal, aber unwahrscheinlich, wäre es, wenn zum Start von neuen Servern der Char-Transfer da wäre ... aber das dürfte eher noch Monate dauern.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 10:27:00
Ich mache es dann morgen vor der Arbeit so: Char auf Eanna löschen und auf Melisandra schon mal einen für Ost erstellen. Wenn ein neuer Server kommt wird der ja von uns Richtung West bestückt. Mir geht es zwar in erste Linie um PVP (PVE soll einfach/grindig sein?), aber ich würde dann gucken wie ich den Rest als Bergbauer/Kräuterpflücker unterstützt bekomme.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 21. September 2014, 10:41:31
Also neuer Server. Ich habe erst einmal mein mögliches Glück auf Melisara gefunden. Ich würde definitiv auch auf dem neuen Server nicht rushen können und wollen und somit wäre der Hausplotmöglichkeitenvorteil für mich unwichtig. Wenn es soweit ist, überlege ich mir, ob ein Neustart irgendeinen Reiz hätte.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 10:57:56
Keine Warteschlage für Dirty Peasants, aber ich fliege beim Login sofort raus
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 10:59:59
Also neuer Server (wenn er kommt) => West und sonst bis dahin jeder wo er mag ... klingt nach einem Plan. Dann werde ich mal auf Eanna keine großen LP-Kosten-Arbeiten mehr machen und eher LP sammeln (gelten ja pro Account). Doof, dass ich schon knapp 4k an den credits für Erweiterungen raus gehauen habe.

@Lasazarr: Wenn man die Story-Quest von Anfang bis Ende durch macht, dann hat man genau 50 Gilda bekommen, wenn ich richtig gerechnet habe. Dazu ein paar der täglichen quests und man sollte recht früh seine 50 haben. Oder man nimmt das Land mit 15 für das kleine Haus oder blockiert geschickt mit der ersten Vogelscheuche (am besten in einer Gilde).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 21. September 2014, 12:39:00
Acci & Raven, schreibt mal eure Melisara Chars in die Charakteraufstellung, damit ich euch belästigen kann.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 21. September 2014, 13:09:35
also ich würde heute versuchen endlich meinen char auf aier zu erstellen. geringe wartezeiten, dennoch proppevoll und keine franzosen-community^^

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 14:08:07
Shandout, Mensch, Trickster
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 14:16:27
Was anderes: F2P hat aktuell überall ne Schlange von 3.800+, wie sieht es für Patrons aus?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 21. September 2014, 14:35:49
also ich würde heute versuchen endlich meinen char auf aier zu erstellen. geringe wartezeiten, dennoch proppevoll und keine franzosen-community^^

Nimm Melisara Ost, Rest ist genauso wie auf Aier ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 21. September 2014, 14:37:16
Was anderes: F2P hat aktuell überall ne Schlange von 3.800+, wie sieht es für Patrons aus?

Deutlich kürzere Warteschlange. Die alten teilweise aber auch brutale (3000+). Aier und Melisara hat immer so 3-15 Warteplätze. Meistens kommt man sofort rein.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 14:42:32
Muss ich nachher mal gucken. Die passiven LP ticken ja sofort, egal ob ich spiele oder nicht bzw. dann auf den neuen Server wechsel.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 14:46:40
Muss ich nachher mal gucken. Die passiven LP ticken ja sofort, egal ob ich spiele oder nicht bzw. dann auf den neuen Server wechsel.

Es gibt keine LP mehr, wenn man nicht online ist und spielt. Das ist ja einer der Gründe warum die Leute nicht mehr ausloggen. Oder gibt es dich jetzt doch wieder?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 14:50:37
Oh, keine Ahnung. Ich hab das nicht verfolgt, da ich ja eh noch kein Founder/Patron bin. Finde auch im Forum nichts dazu wie es aktuell gehandhabt wird?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 15:36:51
Soweit mir bekannt bekommen f2p keine Regeneration von LP offline und 5 alle 5 Minuten online.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 21. September 2014, 15:48:26
Bin nun auf Aier, Ost, BoldarBlood
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 16:10:59
Soweit mir bekannt bekommen f2p keine Regeneration von LP offline und 5 alle 5 Minuten online.


Ich meinte das ich mir vielleicht schon jetzt Patron wegen der Warteschlangen hole und die passiven LP dann für den neuen Server bzw den Charakter dort nutze.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 21. September 2014, 16:14:56
also bei aier komme ich sofort drauf mit abo.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 16:21:02
Ich meinte das ich mir vielleicht schon jetzt Patron wegen der Warteschlangen hole und die passiven LP dann für den neuen Server bzw den Charakter dort nutze.

Das kann man naütrlich machen ... aktuell sammle ich auch nur LP ... mal sehen ob man was als Entschädigung bekommt für die verlorene Zeit. Ich schätze die machen es einfach und hängen X Tage hinten dran.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 17:29:49
Gibt im Forum akut einen Fall, bei de ein Spieler bei Benutzung der "Unstuck"-Funktion (also Notfallteleport) alle seine LP verloren hat. Bis sich das geklärt hat würde ich wohl lieber den normalen Port nehmen, auch wenn der was kostet.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 17:35:28
Gibt im Forum akut einen Fall, bei de ein Spieler bei Benutzung der "Unstuck"-Funktion (also Notfallteleport) alle seine LP verloren hat. Bis sich das geklärt hat würde ich wohl lieber den normalen Port nehmen, auch wenn der was kostet.

Hast du auch gerade die Dev-Posts des Tages gelesen? Der bug hat mich echt gewundert, wie das zusammenhängen kann ... aber nix ist unmöglich ... TRION (oder besser XLGames). Guter Hinweis von dir.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 20:56:15
Und der nächste US-Server wird aufgemacht, während wir hier immer noch auf neue warten. :Zidahya:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 21:04:33
Es war ja billiger und schneller die hardware aus den USA rüber nach Amsterdam zu schaffen, als in EU die gleiche Hardware direkt einzukaufen, weil man in EU noch keinen Partner bzw. Verkäufer hat. So muss das Zeug durch den Zoll und kann erst am Dienstag da sein. Dass man das mal im Vorfeld prüft und schon klärt für den Fall, dass man schnell Hardware nachbestellen muss, auf die Idee kamen die Verantwortlichen natürlich nicht. Kurzsichtig und planlos ohne Ende ...

Dürfte also Dienstag oder Mittwoch werden bis der oder die neuen Server online gehen. Wenigsten kann ich bis dahin meine LP per afk idlen auf Eanna voll aufladen lassen.

Edit: vielleicht sollte man aus Ärger einfach die US-Server stürmen und übernehmen ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 21. September 2014, 21:41:18
Zumindest hat man dann zu unseren Stosszeiten keine große Warteschlangen vor sich.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. September 2014, 22:02:55
Bei berichteten Wartezeiten von 12 Stunden wäre ich mir da nicht sicher.

Frage am Rande: Wäre es sinnvoll mit 2-4 Chars jeweils mit der kleinen Vogelscheuche Bauplatz zu reservieren oder wird das exorbitant teuer? Bei 3 twinks mal eben bis 8 oder 10 spielen und schnell Platz besetzen sollte. doch machbar sein. Vorausgesetzt man kann 2-3 Sloterweiterungen kaufen.


Edit: Wobei es vermutlich schneller ist 15 Gilda anzuhäufen und ein kleines Haus zu setzen ... Das wären auch 16x16 ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. September 2014, 22:04:39
@Hurz
Ne, hatte nur die Bugmeldung gesehen.

Ich werde mir dann morgen auch Patron gönnen. Vielleicht lasse ich den anderen Char zunächst auch einfach auf Eanna und kaufe mir noch einen Slot.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 10:34:22
So, Char bei den Franzosen gelöscht. Spiele jetzt erst einmal den Trickster weiter. Gibt es pro Rasse eigentlich mehr als ein Mount? Ich werde mit meinem Harani Reittier nicht so richtig warm ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 10:36:02
So, Char bei den Franzosen gelöscht. Spiele jetzt erst einmal den Trickster weiter. Gibt es pro Rasse eigentlich mehr als ein Mount? Ich werde mit meinem Harani Reittier nicht so richtig warm ;)

Du kannst jedes mount kaufen und reiten, das ist nicht von der Rasse abhängig.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 22. September 2014, 10:39:50
Musst nur in das entsprechende Startgebiet reisen und die kleinen Viecher in den Kisten in der Nähe des Stallmeisters anklickern.
Geht auch bei denen vom anderen Kontinent, sofern man es lebend dorthin schafft.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 10:48:30
Funktionieren eigentlich die Charslot Erweiterungen inzwischen korrekt? Bin am überlegen ob ich für den Neustart nicht doch auf 3-4 Chars aufstocke auf dem zukünftigen neuen Server und die Taktik fahre "3-4 mal 15 Gilda machen => 3-5 mal kleines Haus kaufen => alles an den Main char schicken und damit Bauplatz sperren" ... ich meine 32x32 statt 8x8 zu besetzen hat schon was, auch wenn es arschig ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 11:17:15
So, Char bei den Franzosen gelöscht. Spiele jetzt erst einmal den Trickster weiter. Gibt es pro Rasse eigentlich mehr als ein Mount? Ich werde mit meinem Harani Reittier nicht so richtig warm ;)

Ich auch nicht. Muss man echt mal bei den anderen Rassen vorbeischauen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 11:35:52
http://archeage.gamepedia.com/Mount

Es gibt also Hoffnung.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 11:51:28
Ich glaub ich hole mir so bald es geht so eine Katze ... ich mag einfach Katzen ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 12:01:11
 :mrgreen: Die Kuh hab ich neulich bei diesem Harani-Schrottplatz-Boss gesehen, weil einer nackt im Schritttempo auf dem Ding durch die Menge geritten ist und majestätisch gewunken hat.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 12:02:52
der liste im anderen thread nach zu urteilen spielen wir jetzt alle auf verschiedenen servern?  :lol:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 12:08:05
Du hast Dich halt auf Arier (sic) für Osten entschieden. Da waren doch schon etliche auf Melisara. Was anderes: Ich verstehe einfach nicht, warum AA beim 1. Start immer über mehre Stationen fast 10 Minuten vom Start im Launcher bis ich schließlich ingame bin braucht. Raus aus dem Spiel und dann neu starten funktioniert danach problemlos und schnell.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 12:16:07
Ich verstehe einfach nicht, warum AA beim 1. Start immer über mehre Stationen fast 10 Minuten vom Start im Launcher bis ich schließlich ingame bin braucht. Raus aus dem Spiel und dann neu starten funktioniert danach problemlos und schnell.

Also das kann ich jetzt nicht sagen, dass es bei mir so wäre. Nach einem crash einloggen geht aber auch bei mir etwas schneller. Ich vermute, dass er sich da während des ersten logins noch irgendwelche Sachen vom Server zieht an Infos.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 12:16:37
Echt mal Baum, komm nach Melisara und bring deine zwei Kumpels da mit, da kann man genausogut versprengte Eanna-Franzosen ganken.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 22. September 2014, 12:30:29
Skeltem (Eanna) ist nicht mehr. Hab ne Zölfe auf Ayer gemacht.
Können wir jetzt mal sagen, ob wir auf Melisara, Aier oder einem neuen Server ne Gilde suchen?


Nach dem Vogelscheuchen-Schock gestern (Gott, was wird da Platz verschwendet!) wäre ichh auch für nen neuen und rushen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 12:34:30
schaut mal, skeltem ist auch auf aier. lasst uns dort weiter machen. weil die beiden zu überreden ist jedes mal ein drama und ihr seid da flexibler. zumal es eh neue chars sind ;)

wir können auch den ts vom einen nutzen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 12:36:03
Skeltem ist aber West, Du bist Ost?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 12:37:09
ach kacke. :/
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 12:42:22
Definitv ein neuer ... Aier sind Russen und und Melisara ist auch schon voll.

Ich erfahre gerade, dass die Server sich teilweise die Auktionshäuser teilen. Eanna ist z.B. in der Auction Group: AH4 (wie auch Melisara) .. da wohl zwei neue Server kommen (zumindest war immer von Mehrzahl die Rede) sollten wir evt. darauf achten, dass man einen mit der gleichen AH Gruppe nimmt. Das wäre ja sinnvoll, dann könnte man ein wenig "pushen" ... vom alten Server aus. :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 12:46:30
also neue server wären aus meiner sicht keine option, weil die später beim aussterben und zusammenlegen als erste betroffen sind.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 12:50:06
Das mit den Nationen ist mir mittlerweile auch egal. Selbst auf Melisara gibt es Franzosen. Ost gefällt mir sogar recht gut. Dauernd Flashbacks vom Brachland/Barrens in WoW.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 12:51:23
dann votet^^
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 12:51:44
Ich hab mal deine clever manipulierte Umfrage durch "Neue Server" ergänzt. :->
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 12:52:41
Das mit den Nationen ist mir mittlerweile auch egal. Selbst auf Melisara gibt es Franzosen. Ost gefällt mir sogar recht gut. Dauernd Flashbacks vom Brachland/Barrens in WoW.

Genau deshalb will ich da nicht hin ... war schon in WoW scheußlich dort.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 22. September 2014, 12:54:03
Die Aier-Elfe ist ein Wegwerf-Char. Die Melisara-Katze will ich behalten.


Ich fände Melisara-Ost immer noch die beste Wahl für Gildengedöns.
Zweite Wahl wäre ein neuer Server.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 12:54:41
http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,7000.0.html
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 22. September 2014, 12:59:02
Umfrage ergänzt und zwei Stimmen ermöglicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 13:05:33
Was sind das denn für Leute mit denen du auf Aier spielst Baum bzw. wie viele? Und wieso ist das ein Russenserver? Die haben doch ihre eigenen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 13:15:31
Sind das die zwei Typen, mit denen du auch LOL gezockt hast? Die waren ganz nett.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 13:16:47
Sind das die zwei Typen, mit denen du auch LOL gezockt hast? Die waren ganz nett.
das kann sein :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 15:13:06
Frage ... können f2p Spieler aus dem AH was kaufen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 22. September 2014, 15:15:05
Sie können im AH kaufen, aber nix verkaufen, sonst könnten sie sich ja auch keine APEX im AH kaufen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 15:18:44
Sie können im AH kaufen, aber nix verkaufen, sonst könnten sie sich ja auch keine APEX im AH kaufen.

Das ist logisch .. stimmt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 15:30:40
Account Lizenz für das AH kostet irgendwas um die 150 Echtspielgeld.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 22. September 2014, 15:34:00
BZZZZT...  Persuadertronsquads durchkämmen die Tridentschaft nach Opfern... Neue Programmierung: Aier Ost ... BZZZZZT ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 15:35:49
 :mrgreen:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 22. September 2014, 15:39:04
Account Lizenz für das AH kostet irgendwas um die 150 Echtspielgeld.

Bzw. man kann sie sich im Itemshop für Credits kaufen.
Das ist aber die Lizens um etwas im AH verkaufen zu dürfen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 17:22:40
Aier hat aktuell für f2p accounts ohne Charakter auf dem Server die zweitlängste Warteschleife (>3000) während Eanna mit >2500 deutlich dahinter liegt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 22. September 2014, 17:23:58
dafür kommt man mit abo fast sofort auf aier, während man mit abo bei eanna immer noch die große warteschlange hat...  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 17:42:20
Warteschlagen aktuell
Melisara = 3
Aier = 35
Eanna = 3.500
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 17:53:58
Warteschlagen aktuell
Melisara = 3
Aier = 35
Eanna = 3.500

Lustig wie massiv da die Unterschiede zwischen f2p und Abo sind ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 18:08:21
Das ist mit Abo.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 18:15:14
Das ist mit Abo.

Davon ging ich aus, weil gerade prüfe ich was mit einem zweiten f2p account.

Als f2p macht man auf Eanna gerade so 6 Plätze in der Minute gut ... das wären also ab jetzt noch so 6 Stunden Warteschleife ... :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 22. September 2014, 23:38:16
Ich frage mich echt wie Trion sich das gedacht hat ... Selbst in Russland haben sie 20 Server aufgestellt und hier blocken sie die f2p Spieler echt komplett fast raus, weil sie a) die LP Problematik verschärft haben und b) zu wenig Server bereit stellen. Die verlieren doch massiv potentielle Kunden und verärgern die Abo-Inhaber zum Teil noch dazu ... das ist schon irgendwie echt kaum verständlich. Sie versuchen zwar echt was zu tun usw. aber das was nun kämpft ist das Fußvolk ... für das Management kann man nur hoffen (als Kunde hoffen dass nicht), dass die Investoren und Gesellschafter davon nichts mitbekommen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 22. September 2014, 23:57:23
Aier läuft aktuell gut. Im Stadtgebiet massig Leute, alle Flüchtlinge von den großen Servern. Denke das ist aktuell die beste Mischung. Das Problem ist halt, AA braucht recht volle Server um gut zu funktionieren.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 23. September 2014, 00:00:11
Hab jetzt nur noch einen Char auf Eanna, kann also jederzeit nen neuen auf einem anderen Server anlegen.

Habe nen Char auf Aier erstellt um bisserl zu erkunden ob noch was frei ist an Bauplätzen ... im Chat wurde auch netterweise schon drüber geredet, das höchstens noch in den hintersten Plätzen in den PvP-Gebieten was frei sein könnte, wenn überhaupt.

Also fällt der Server definitiv schon mal weg.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 00:18:17
Hab jetzt nur noch einen Char auf Eanna, kann also jederzeit nen neuen auf einem anderen Server anlegen.

Ich denke morgen bekommen wir die Info über die neuen Server und da fange ich dann an. Aier ist für mich völlig unattraktiv, da schon viel/alles besetzt ist und die jetzt dorthin wechseln deutlich vor mir sind und ich nicht mal per AH (da Aier AH3 und Eanna AH4 ist) mich pushen kann. Da kann ich dann auf die neuen Server warten und a) West spielen und b) gleichberechtigt mit dem Rest anfangen, da die neuen Server wohl eine eigene neue AH Gruppe bekommen sollen (falls nicht würde ich einen aus AH4 bevorzugen ;) ).

@Lasazarr: funktioniert das bei dir mit dem zusätzlichen Char-Slot inzwischen auf allen Servern?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 00:24:49
kennt einer von euch das problem, das man eine subscription hat, nichts abgebucht wurde, patron aber schon aktiv ist, man aber ingame keine vorteile bekommt?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 23. September 2014, 00:37:32
@Lasazarr: funktioniert das bei dir mit dem zusätzlichen Char-Slot inzwischen auf allen Servern?

Ja, weil ich ja nur noch einen Char habe.


Server Aier: Im PvP-Gebiet Windschliff (Ostkontinent) ist noch massig freier Bauplatz.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 00:45:50
Ja, weil ich ja nur noch einen Char habe.

Habe auch nur noch einen.

Teste gerade ja mit einem f2p account auf Eanna was ... 16:24 Uhr hab ich mich in die Warteschlange gestellt - Platz 2501. Jetzt sind es etwas mehr als 7 Stunden ... Platz 559 ... Das sind weniger als 2000 Plätze in 7 Stunden, also unter 5 Plätze in der Minute ... Das ist
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 08:22:01
kennt einer von euch das problem, das man eine subscription hat, nichts abgebucht wurde, patron aber schon aktiv ist, man aber ingame keine vorteile bekommt?

Ich hatte bei der Zusammenfassung im Shop für einen Monat Patron als Endsumme 0,00 €, im Spiel aber Patron und auch den Buff. Mal gucken wann was abgebucht wird.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 09:23:10
Morning Update:
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?63844-Scapes-ArcheAge-EU-Server-Maintenance-9-23-14-at-5-00-AM-GMT-(PDT-7

Neue Server nicht vor Ende der Woche und Patron wird auf 12,99 € gesenkt. Wer schon seinen Status hat kriegt keine Rückbuchung sondern 450 Credits.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 23. September 2014, 09:27:52
angeblich gab oder soll es ja einen monat spielzeit (patronstatus) als entschaedigung geben.
dann kann man einen monat laenger auf die warteschlange schauen...
auf Kyprosa sind auch praktisch alle bauplaetze vergeben , aber mal schauen wie sich das aendert ,wen viele aus frust aufhoeren zu spielen.
das spiel selber ist sowas von geil.
wir hatten gestern einen netten fight in Hasla.
wir hatten ca. 100 mann und der gegner locker doppelt soviele und dann kam das event ...
da hat sich gezeigt ,das eine gut organisierte und gelenkte truppe weitaus mehr bringt als der blanke zerg.
meine besonderen freunde von Thelyn Ennor und den Italian Bastards haben sowas von den arsch voll bekommen ;)

hier noch etwas lustiges:
http://gilde-reflex.enjin.com/home/m/25627236/article/2541768 (http://gilde-reflex.enjin.com/home/m/25627236/article/2541768)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 09:30:21
Größere Bilder wären geil. Ansonsten finde ich diese Posts zum PVP ganz interessant:
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?63931-Suggestion-Fix-cross-continent-PVP-in-safe-zones.-Stealth

Da wird übrigens auch angesprochen, dass Du zum Traden auf den anderen Kontinent nicht mit dem Schiff fahren musst @Hurz. Das war doch Dein Problem?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 10:15:39
Da wird übrigens auch angesprochen, dass Du zum Traden auf den anderen Kontinent nicht mit dem Schiff fahren musst @Hurz. Das war doch Dein Problem?

Ja, das war im Rahmen einer Quest ... da muss man auf den jeweils anderen Kontinent. Da führt leider kein Weg drum herum.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 23. September 2014, 10:19:42
Auch wenn man mit den Handelspaketen mehr als nur Ingamegold bekommen will, also Gilda-Stars oder diese Holzkohle die man tlw. fürs Crafting benötigt, dann bleibt einem auch nichts anderes übrig als zum anderen Kontinent zu reisen.
Und dies geht mit einem Handelspaket auf dem Rücken nur per Ruder-/Segelboot oder Schwimmen. Ein Port ist damit nicht möglich.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 10:23:49
Und dies geht mit einem Handelspaket auf dem Rücken nur per Ruder-/Segelboot oder Schwimmen. Ein Port ist damit nicht möglich.

Oder man nutzt den berüchtigten Teleport-Hack ... gestern gerade ein Video davon gesehen ... das ist ja mal übel. Aber der Nutzer war dämlich und hat das zur prime-time gemacht. :wall:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 10:46:33
Auch nett: Endlos LP farmen. Gibt wohl ne Quest für ein Bett/einen Plan für ein Bett das man bauen kann. Beim 1. reinlegen gibt es 200 LP. Char löschen, repeat.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 10:57:26
Auch nett: Endlos LP farmen. Gibt wohl ne Quest für ein Bett/einen Plan für ein Bett das man bauen kann. Beim 1. reinlegen gibt es 200 LP. Char löschen, repeat.

Na super ... scheint ja trotz 2 Jahren die es das Spiel gibt noch immer viele Lücken zu geben.


Ich bin jetzt eigentlich bereit für die neuen Server - ich hoffe die kommen nicht am Freitag Abend oder so, sondern am Vormittag rein. Sollten sich einer da doch in die AH 4 kommen, dann wäre ich sogar für einen AH-mule-trade bereit mit einem f2p account-char der bereit stehen würde. Ansonsten heisst es rush to 15 gilda und schauen ob man noch was bekommt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 12:14:45
Zitat
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Subject
Broken Subscription

Question Reference # 140922-004651

    Date Created: 09/22/2014 04:38 PM
    Date Last Updated: 09/22/2014 04:38 PM
    Status: Unresolved


lol? 4-5 tage muss ich warten, um wahrscheinlich irgend eine lahme ausrede zu bekommen? wtf?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 12:21:45
ah, scheine nicht der einzige zu sein.... schon 22 seiten im forum....

http://forums.archeagegame.com/showthread.php?57265-Fix-my-patron-status!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 16:53:22
Zitat
Chat
Status: Searching
 Searching for an available agent
You are currently number 162 in the queue. We apologize for the delay. We will assign you to an agent as soon as one is available.

...und das ist nur für den supportchat und nicht für den game server^^
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 23. September 2014, 16:56:22
Komisch, eigentlich. War das bei Rift auch schon so?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 17:08:20
Und Server-Neustart ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 17:13:03
Neustart machen die über den Tag doch mittlerweile regelmäßig, um die AFKler und Bots kurzfristig rauszuwerfen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 17:17:06
Komisch, eigentlich. War das bei Rift auch schon so?

keine ahnung. hatte rift nur kurz in der beta gespielt. war mir zu wow-like^^
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 17:27:42
Neustart machen die über den Tag doch mittlerweile regelmäßig, um die AFKler und Bots kurzfristig rauszuwerfen.

Nur, dass deren scripte schon darauf vorbereitet sind und einfach wieder einloggen. Das ist ein Teufelskreis, aber angeblich liefert diese Woche XL Games einen verbesserten AFK-scanner aus, der zuverlässiger die Bots findet und raus wirft. Mal sehen ob das was bringt oder ob das nur neuen Frust für die Spieler bringt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 19:02:04
Viel geiler finde ich das die Melden-Funktion LP kostet.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 19:03:41
Viel geiler finde ich das die Melden-Funktion LP kostet.

Das stimmt, aber wenn man recht hat, dann bekommt man die doppelte Zahl von LP zurück.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 23. September 2014, 19:58:24
Wie soll man denn die Lavagewürz-Queste machen, wenn das Zeug, das man dafür braucht nicht auf dwen öff. Farmen wächst?  :cry1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 23. September 2014, 20:10:50
Wie soll man denn die Lavagewürz-Queste machen, wenn das Zeug, das man dafür braucht nicht auf dwen öff. Farmen wächst?  :cry1:
Vogelscheuche aufstellen. Gerade an den früheren Orten gibt es sicher freie Plätze.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 20:21:18
Wie soll man denn die Lavagewürz-Queste machen, wenn das Zeug, das man dafür braucht nicht auf dwen öff. Farmen wächst?  :cry1:
Vogelscheuche aufstellen. Gerade an den früheren Orten gibt es sicher freie Plätze.

@Skeltem: Es gibt öffentliche Farmen bei denen man das anbauen kann unter Umständen. Die liegen dann in anderen Gebieten oder in unsicheren Gebieten.

@Raven: Kommt auf den Server an .. auf Eanna hättest du da wenig Glück.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 20:29:48
Da muss doch während der DT wieder was mit dem Patron passiert sein? Kann doch nicht innerhalb von einem Tag 1.500 Patrons mehr zur Peak auf Aier geben?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 20:32:50
Da muss doch während der DT wieder was mit dem Patron passiert sein? Kann doch nicht innerhalb von einem Tag 1.500 Patrons mehr zur Peak auf Aier geben?

Klar ... die Leute kommen auf die Idee von anderen Servern sich zu pushen (z.B. Kyprosa, liegt im gleichen AH cluster) und außerdem legen sich halt nun die Leute nachdem Stammspielerpass billiger geworden ist mehr einen zu die jetzt merken, dass man mit rein öffentlichen Farmen nicht wirklich voran kommt.


@Lasa was meinst du, sollte ich meinen Char auf Eanna löschen um einen Twink auf dem neuen Server anlegen zu können oder hoffen, dass ich Hurz irgendwann mal umziehen kann?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 20:35:54
Wie funktioniert das denn? Du stellst auf dem anderen Server ein Item für Unsummen ins AH und kaufst das dann mit dem Main?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 20:37:49
Wie funktioniert das denn? Du stellst auf dem anderen Server ein Item für Unsummen ins AH und kaufst das dann mit dem Main?

So sollte das funktionieren und wenn man schnell ist könnte man damit umgekehrt sogar billig wertvolle Items umschichten (muss man aber ganz schnell sein und mit zwei Accounts arbeiten). Das hätte ich auch gemacht (daher hat Hurz auf Eanna alles zu Gold gemacht fast 190g sind es geworden), aber da die neuen Server im eigenen AH cluster liegen (wohl genau deshalb), geht das gar nicht.

Edit: wegen der Warteschlange ... offenbar melden die ersten Spieler, dass Sie (schon wieder) den Stammspielerstatus verloren haben nach dem Restart (nur die EU Spieler). Das würde auch die Warteschlangen erklären.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 20:49:23
geil... 1400er warteschleife... wo kommen die alle her?  :blue:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 20:53:38
Ich hab nach der Wartung nur die Nachricht gehabt, mein Patron würde am 22.10. auslaufen, LP waren auch normal.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 20:57:16
Ich hab nach der Wartung nur die Nachricht gehabt, mein Patron würde am 22.10. auslaufen, LP waren auch normal.

Hattest du mehr als 2000 aufgespart?

Warteschlangen sind auf einmal wieder kürzer und ganz kurz war der login-Server weg (bin aus der Schlange geflogen). Ich hatte über 4000 LP gespart, extra für den neuen Server. Wenn davon wieder welche weg sind und die bei 2000 LP liegen, dann lauf ich Amok ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 21:15:41
Ne, ich hab ja erst seit gestern Patron. Peak war irgendwas um die 900.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 23. September 2014, 21:32:49
omg... warteschlange ist bei 900 eingefrohren und geht seit 20 mins nicht mehr wieter. wohl abgeschmiert... langsam gehts auch bei mir an die grenze. selten so viel ärger mit nem mmog launch wie hier gehabt...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 21:33:38
Dumme Frage .. sollten LP und loyalty nicht über den ganzen Account gelten oder nur für alle Chars auf einem Server? Wenn die Account-weit gelten, so wie ich es verstanden habe, und meine wieder weg sind und meine anderen Punkte auch, dann lass ich mein Geld zurück gehen und widerrufe meine Bestellung.

Meine tickets vom Sa und Mo sind beide vom "Support" bisher nicht mal bearbeitet worden, geschweige denn beantwortet.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 21:36:24
Übrigens LP: Heute Mittag im Gebiet um die Harani Hauptstadt diese Safari Rüstungsquest gemacht, zack 100 LP verbraten. Steht zwar im Kleingedruckten, aber ich dachte das wird schon passen, wenn es dafür auch ne extra Rüstungsform gibt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 23. September 2014, 21:48:39
Wie soll man denn die Lavagewürz-Queste machen, wenn das Zeug, das man dafür braucht nicht auf dwen öff. Farmen wächst?  :cry1:
Vogelscheuche aufstellen. Gerade an den früheren Orten gibt es sicher freie Plätze.

Skeltem, ich habe meine in der Siedlung Parchsun aufgestellt. Ist ganz viel frei.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 23. September 2014, 22:04:18
Jetzt muss ich nur noch auf den Server kommen  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 23. September 2014, 23:20:59
Skeltopia Garden!  :yay:


Parchsun was ein guter Tipp. Hier ist noch viel frei
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 23. September 2014, 23:41:58
LP beim Logout 977. Laut Tooltip kriege ich keine LP, wenn ich offline bin. Ich habe aber auch den Patron Buff, er mir was anderes erzählt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 23. September 2014, 23:46:30
LP beim Logout 977. Laut Tooltip kriege ich keine LP, wenn ich offline bin. Ich habe aber auch den Patron Buff, er mir was anderes erzählt.

Man bekommt LP auch Offline. Bin mittlerweile bei 5000 und war nie afk eingeloggt. Wird einfach immer mehr ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 23. September 2014, 23:56:34
Der tooltip ist falsch, der ist genau anders herum als er sein sollte. Da steht beim Stammspieler auch 5 LP alle 5 Minuten. In Wahrheit sind es 10 alle 5 Minuten und offline 5 alle 5 Minuten.

Man bekommt LP auch Offline. Bin mittlerweile bei 5000 und war nie afk eingeloggt. Wird einfach immer mehr ;)

Dann hast du nicht wirklich viel gesammelt und gecraftet, da schwinden die hin wie nix. Vom Öffnen der Geldbörsen ganz zu schweigen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 24. September 2014, 01:24:24
Die neuen Server kommen irgendwann am Freitag und evt. früher (wohl eher nicht) ... warum die 48 Stunden brauchen um die Software aufzuspielen und zu prüfen muss ich jetzt nicht wirklich verstehen. Ja so was ist keine 10 Minuten Windows Installation, aber diese Dauer ist schon extrem lang ... und dann am Freitag wie ich es befürchtet habe ... Sprich die Server sind damit sofort voll, jeder Depp hat viel Zeit und der land rush wird so richtig intensiv werden.

Wetten die gehen  it dem Nachmittags-Restart online und nicht in der Früh? Würde passen, denn dann hab ich die Arschkarte und die sind sofort voll und ich hab wieder keine Zeit zu spielen und wieder das Nachsehen. Ich bin echt kurz davor AA zu löschen ... :cry1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 07:10:47
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?65395-ArcheAge-Version-1.2-Build-4.10-Patch-Notes&p=666482#post666482
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 24. September 2014, 08:12:08
So, jetzt reichts. Ich lös das Bluescreenproblem jetzt und wenn ich dafür persönlich zu Microsoft reisen muss. Hat mir schon wieder die ArcheAgeInstallation kaputtgemacht.

Scheint, als könnte es ein Treiberproblem sein.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 24. September 2014, 08:46:22
http://forums.archeagegame.com/showthread.php?65395-ArcheAge-Version-1.2-Build-4.10-Patch-Notes&p=666482#post666482

Bin ja mal gespannt ob das mit dem AFK in der Charakterauswahl wirklich einen Effekt auf die Warteschlangen hat und was dann der neue Trend wird (AFK im Gerichtssaal sitzen ist es ja auch schon nicht mehr). Ansonsten ist mein Stammspielerstatus und meine LP zum Glück nicht weg ... Jetzt müssen nur noch die Server zu einer vernünftigen Zeit kommen.

So, jetzt reichts. Ich lös das Bluescreenproblem jetzt und wenn ich dafür persönlich zu Microsoft reisen muss. Hat mir schon wieder die ArcheAgeInstallation kaputtgemacht.

Scheint, als könnte es ein Treiberproblem sein.

Evt. mal Windows komplett frisch und neu aufspielen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 24. September 2014, 09:37:26
Der tooltip ist falsch, der ist genau anders herum als er sein sollte. Da steht beim Stammspieler auch 5 LP alle 5 Minuten. In Wahrheit sind es 10 alle 5 Minuten und offline 5 alle 5 Minuten.

Man bekommt LP auch Offline. Bin mittlerweile bei 5000 und war nie afk eingeloggt. Wird einfach immer mehr ;)

Dann hast du nicht wirklich viel gesammelt und gecraftet, da schwinden die hin wie nix. Vom Öffnen der Geldbörsen ganz zu schweigen.

Normal genutzt für meine Spielzeit. Level 20,vogelscheuche genutzt für Handwerksquest und wenn Platz war für anderes Zeug. Alle Geldbörsen geöffnet, aber die schlagen kaum aufs Konto. In der Zeit die zu sammeln, da regeneriert man ja schon mehr.
Mag sein, dass die Punkte für Powercrafter eng werden können. Für normalos mit Abo sollte man hinkommen. Eventuell muss man mal eine Nacht warten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 09:45:45
AFK Kick kommt nach dem Patch übrigens schon nach fünf Minuten. Gab schon ne Absage, dass an der Feinjustierung gerade arbeiten. Jetzt erstmal selber arbeiten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 24. September 2014, 09:49:38
Normal genutzt für meine Spielzeit. Level 20,vogelscheuche genutzt für Handwerksquest und wenn Platz war für anderes Zeug. Alle Geldbörsen geöffnet, aber die schlagen kaum aufs Konto. In der Zeit die zu sammeln, die regeneriert man ja schon mehr.
Mag sein, dass die Punkte für Powercrafter eng werden können. Für normalos mit Abo sollte man hinkommen. Eventuell muss man mal eine Nacht warten.

Mit 20 ist das in der Tat noch so, aber spätestens wenn du die Handelsquests machst, Stein/Erz sammelst und die Geldbörsen nicht mehr 1 LP sondern 3 LP kosten, dann wird es enger werden. :) Aber als Stammspieler ist es entspannter mit 10/5 und 5/5 ...

Den AFK timer bewerfen die ersten schon mit Schmutz im Forum, genau die Leute die aber auch über die Warteschlangen am meisten jammern (ok, das ist nicht schwer, das tun alle fast).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 24. September 2014, 11:30:16
09:52 Uhr ... Serverstatus überall "niedrig" ... Also entweder funktioniert der Char-Screen-AFK-kicker super oder es ist was kaputt.

Edit: es ist wohl was kaputt ... der ingame AFK timer ist nun 5 Minuten ... Das ist natürlich etwas wenig.

Edit2: oder sie haben es nun endlich geschafft, den Stammspielern den Warteschlangen-Vorrang einzuräumen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 17:19:38
Helft mir mal kurz mit dem Skillsystem. Ich kann jederzeit alle Skills tauschen und damit aus meinem Bogenschützen einen Tank oder Magier machen? Lediglich die Fähigkeiten muss ich jeweils separat leveln, also z. B. Defense.?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 24. September 2014, 19:13:32
jipp


Das AFK-System ist echt besch..., kaum steht man 5min irgendwo rum, schon fliegt man raus.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 24. September 2014, 19:30:38
Helft mir mal kurz mit dem Skillsystem. Ich kann jederzeit alle Skills tauschen und damit aus meinem Bogenschützen einen Tank oder Magier machen? Lediglich die Fähigkeiten muss ich jeweils separat leveln, also z. B. Defense.?

Ähh ... keine Ahnung wie das geht genau. Hab nur mal meine Skills zurück gesetzt also die verteilten Punkte weil ich einen frei machen wollte und ein Skill abgewählt habe.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 19:50:17
Nächste Frage: Porten. Ich kann mir Wegpunkte setzen und zum jeweils letzten recallen. Will ich zu einem bestimmten Punkt in meinem Buch, muss ich mit nem Stein ein Portal aufmachen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 24. September 2014, 19:52:59
japp
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 24. September 2014, 20:36:48
Und irgendwie kann man sich sogar eigene Punkte erstellen bzw. speichern.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 20:56:23
Zitat
Custom Destinations
While usually a player is limited to the preset teleport locations unlocked by travel, a player can set a custom teleport destination to his/her own house, or any house he/she has access to. To set a portal location to your house, simply light the fire in the fireplace, and right click on the fire to set. Setting a house location will require "Memory Ink" purchasable from the general vendor for 1g.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 23:14:15
Die neuen Server sind da!?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 24. September 2014, 23:35:08
langsam fängt das game an mich als kunden zu verprellen...

mein patron status ist immer noch nicht hergestellt worden und somit kann ich keine vogelscheuche aufstellen. die brauche ich aber für das quest in dem man den arcum staub craften soll, was wiederum nur im anfangsgebiet geht. somit kann ich die questreihe auch erstmal nicht weiter führen und müsste sie dann später nach ziehen, sprich wieder durch alle gebiete reisen.

zudem bekomme ich weder loyalty points, noch tokens, noch den xp buff. supportchat hat ne warteschlange von 6 stunden und fängt erst am nachmittag an - also komme ich nicht während der arbeit rein und auch nicht vor dem schlafen gehen. auf mein support ticket reagiert keine... wie auch, es wurde ja schon mit 5 tagen bearbeitungszeit gedroht....

 :tombs:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. September 2014, 23:49:30
Ich hab erstmal nen customers gepflanzt. Zu mehr reicht mein grüner Daumen nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Raven_Crowley am 24. September 2014, 23:55:39
langsam fängt das game an mich als kunden zu verprellen...

mein patron status ist immer noch nicht hergestellt worden und somit kann ich keine vogelscheuche aufstellen. die brauche ich aber für das quest in dem man den arcum staub craften soll, was wiederum nur im anfangsgebiet geht. somit kann ich die questreihe auch erstmal nicht weiter führen und müsste sie dann später nach ziehen, sprich wieder durch alle gebiete reisen.

zudem bekomme ich weder loyalty points, noch tokens, noch den xp buff. supportchat hat ne warteschlange von 6 stunden und fängt erst am nachmittag an - also komme ich nicht während der arbeit rein und auch nicht vor dem schlafen gehen. auf mein support ticket reagiert keine... wie auch, es wurde ja schon mit 5 tagen bearbeitungszeit gedroht....

 :tombs:

Du könntest auch wild pflanzen. Habe ich auf Meli auch gemacht. Ich kann Dir aber auch anbieten meine Scheuche zu benutzen, wenn Du möchtest. Aber erst morgen Abend wieder.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 25. September 2014, 11:35:53
ich glaube nicht das ich ohne patron auf ner fremden scheuche was pflanzen kann ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 25. September 2014, 11:44:29
Als F2P kann man pflanzen, imho, aber nicht besitzen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 25. September 2014, 12:12:51
ah, ok. dann komme ich da wahrscheinlich noch mal drauf zurück :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 25. September 2014, 18:16:44
Also auf Nui läuft es aktuell entspannt .. ist noch einiges an Bauplatz da, auch wenn er jetzt spürbar weniger wird. Aber das ist mir egal, ich hab Platz für mein beiden kleinen Gärten und mit zwei Häusern Platz reserviert (mal sehen ob ich eines davon baue ;) ). Ich würde ja dann die beiden Häuser gegen die großen Vogelscheuchen tauschen, wenn ich die dann habe, aber ich hab zwei Fehler gemacht: 1. die Steuern bezahlt (wären so noch ne Woche geschützt gewesen ...) und 2. Nicht gleich zu Anfang die Olivenbäume gepflanzt ... Dafür haben jetzt main und twink jeweils die ersten zwei Handelsquests fertig und ich warte nur noch auf die Oliven um den Rest zu machen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 25. September 2014, 18:25:27
Ich höre auch immer wieder, Nui wurde zum 2. inoffiziellen deutschen Server ausgerufen. Das mit dem Platz könnte daher kommen, da alle anderen Server für neue Chars aktuell gesperrt sind.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 25. September 2014, 18:29:40
Ich höre auch immer wieder, Nui wurde zum 2. inoffiziellen deutschen Server ausgerufen. Das mit dem Platz könnte daher kommen, da alle anderen Server für neue Chars aktuell gesperrt sind.

Das habe ich auch gehört von Lasa und daher sind wir dort hin ... man hört viel Deutsch im Chat, aber es gibt auch lustige Gilden wie "Polnish Vodka" oder "Russia" (letzterer hab ich mal pauschal ein zwei Bäume aus dem Vorgarten geklaut, die außerhalb des Bereichs gepflanzt waren) aber auch hin und wieder einen Franzosen. Könnte eine witzige Mischung werden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 25. September 2014, 21:13:45
Falls bei jemanden das Glyph Update hängt:

http://forums.archeagegame.com/showthread.php?68394-Glyph-won-t-update-or-reinstall-thanks-again!!!

Das scheint zu helfen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 25. September 2014, 22:11:55
Wenn man das so mitliest, könnte man meinen, Ihr spielt da Harvest Moon Online.

Wenn ich aber nach ArcheAge Screenshots google, dann finde ich irgendwie nur  :boobs:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 26. September 2014, 08:35:41
Eanna gestern übrigens wieder den ganzen Abend offline. Ich krieg nur langsam Probleme mit meinen LP. Wollte eigentlich mit einem Twink Rüstungsbauer hochziehen und ihn damit auch leveln. Jetzt kannst Du auf keinem der Server außer den neuen Chars erstellen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 26. September 2014, 08:57:02
Ich sage ja, die LP werden schnell knapp. Hatte gestern Vormittag knapp 5000 und gestern Abend nur durch Sammeln und Börsen öffnen und ein wenig angebautes Zeug abbauen nur noch 1600 ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 26. September 2014, 09:01:03
Oder wenn man ein Farmhaus hinstellt ... 45 Steuerscheinchen nur fürs hinstellen und dann noch 15 für die Wochensteuer.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 26. September 2014, 09:19:10
Du hast mich nicht richtig verstanden: Ich hatte bald die 5.000 voll ;) Hab jetzt Portsteine in Serie produziert und damit + Kleinkram 1.000 abgebaut.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 26. September 2014, 12:14:32
the rage is strong in me...

http://forums.archeagegame.com/showthread.php?69365-Worest-Support-EVER&p=696638#post696638
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 26. September 2014, 12:25:52
worest?
heisst das nicht einfach nur worst...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 26. September 2014, 12:33:38
thx. hab dabei wohl immer an trion und "whores" gedacht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Avion Lore am 26. September 2014, 13:19:19
"if a company doesn't threat me well as a customer, then im going to a different one with my money."

 :lol:

Was so ein "h" zuviel alles bewirken kann ;)

Aber ansonsten wieder witzig, wie ein Beitrag nach nur 2 Posts komplett in die falsche Richtung läuft (SOE Bashing).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 26. September 2014, 17:44:17
bin einfach sauer und hatte es so rein gehackt^^
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 27. September 2014, 01:14:40
 :bruhaha: .... es ist so geil... heute kam die antwort in form eines standard-textblocks: "blablabla...sorry und so... blabla...haben nichts gemacht, weil ein update kam. auf manuel ändern haben wir keine lust. vielleicht geht es ja jetzt. ansonsten noch mal ein neues ticket aufmachen....bye."

also geschaut ob ich jetzt normal eine subscription (alte wurde durch das update beendet) abschliessen kann. nö. kaufprozess ist verbuggt. neues ticket und nun wieder 5 tage warten. einfach nur schlecht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 27. September 2014, 06:47:34
Klar ist das für Dich nicht tragbar, am Ende ist das aber auch nur "Overhead" von einem verpatzten Start. Selbst wenn sich 80 % der in der ersten Woche geschriebenen Tickets mittlerweile durch Updates geregelt haben, jedes einzelne sichten muss trotzdem jemand. In der Zwischenzeit kann ich Dich aber gerne mit Material usw. unterstützen. Hab gestern schon ein bisschen an Morti geschickt und wohl auch für den aktuellen Schritt der Handelsquest zu viel produziert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Blaukool am 27. September 2014, 10:59:48
Das Spiel ist überhaupt nicht so wie WOW und hat auch keine 2 Jahre weniger veraltete Grafik. NOT
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 27. September 2014, 11:47:00
Ähm, wie?
Veraltete Grafik?  Mir fällt im Moment kein aktuelles MMO mit hübscherer Grafik ein ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Blaukool am 27. September 2014, 12:37:35
Ändert nix an der Tatsache, nur weil alle veraltet sind. Und auch wenn es traurig ist, Destiny ist auch ein MMO und sieht noch 2 Jahre aktueller aus...

Die wichtige Kritik war aber eh daran das es genau so wie Rift, Wow und GW2 los geht.

Weitere bessere MMO Grafik: SC und Elite
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. September 2014, 12:55:38
SC und Elite haben einen Vorteil: Keine Landschaft und AA sieht schon sehr gut aus (und veraltet ist die Technik nun noch wirklich nicht) und die Unterschiede zu WoW, Rift und GW2 sind später dann riesig. Alleine das housing und die Wirtschaft sind völlig andere Ansätze und da kommt keines der anderen mit. Was the theme-park Teil angeht, da ist es hinter WoW und Co hinterher, aber das ist ja auch nicht der Fokus wie bei WoW.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 27. September 2014, 13:33:38
Wie haste eigentlich die Scarecrow Quest gemacht? Mit dem Ruderboot gerusht weil eh noch keiner ein Schiff hat?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. September 2014, 14:16:32
Ich bin nach Seachild Whraf geflogen mit dem Luftschiff und dort in mein Ruderboot. Etwa nach 1/3 der Strecke hat mich eine Riesenqualle abgeschossen. Bin dann vom respawn aus wieder raus geschwommen und in Sichtweite des auf dem Meer schwimmenden Handelspaket erneut gestorben (gleiche Qualle). Beim dritten Versuch konnte ich die umgehen und das Paket aufnehmen und weiter rudern. Kurz vor einer der Inseln zum Besiedeln in der Mitte der Strecke nach Austera hat mich erneut eines der Viecher erwischt und ich musste jetzt von der anderen Seite aus hin schwimmen. Erst hab ich mein Paket nicht mehr gefunden, aber dan hatte ich die Idee, dass es evt. unter gangen ist. Genau das war auch der Fall und kurz vor der Insel lag es am Boden. Aufgenommen, wieder ins Ruderboot gestiegen und dann hatte ich Glück und habe keinen Spieler und kein Monster mehr gesehen.

Ob ich mir das jetzt noch mal antue mit dem twink, das ist fraglich, vor allem da sicher inzwischen die ersten Piraten unterwegs sind. Vielleicht hab ich Glück und finde einen netten Mitspieler der mich mitnimmt auf seinem Schiff.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 27. September 2014, 16:35:56
Ich bin nach Seachild Whraf geflogen mit dem Luftschiff und dort in mein Ruderboot. Etwa nach 1/3 der Strecke hat mich eine Riesenqualle abgeschossen. Bin dann vom respawn aus wieder raus geschwommen und in Sichtweite des auf dem Meer schwimmenden Handelspaket erneut gestorben (gleiche Qualle). Beim dritten Versuch konnte ich die umgehen und das Paket aufnehmen und weiter rudern. Kurz vor einer der Inseln zum Besiedeln in der Mitte der Strecke nach Austera hat mich erneut eines der Viecher erwischt und ich musste jetzt von der anderen Seite aus hin schwimmen. Erst hab ich mein Paket nicht mehr gefunden, aber dan hatte ich die Idee, dass es evt. unter gangen ist. Genau das war auch der Fall und kurz vor der Insel lag es am Boden. Aufgenommen, wieder ins Ruderboot gestiegen und dann hatte ich Glück und habe keinen Spieler und kein Monster mehr gesehen.

Ob ich mir das jetzt noch mal antue mit dem twink, das ist fraglich, vor allem da sicher inzwischen die ersten Piraten unterwegs sind. Vielleicht hab ich Glück und finde einen netten Mitspieler der mich mitnimmt auf seinem Schiff.

 :lol: Und ich dachte, mein ZufüßüberdieLandschaftschleichen für den verdammten Esel wäre anstrengend.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. September 2014, 17:01:16
Bei den quests davor hatte ich teilweise mit Luftschiffen und Karren Glück und die kamen genau richtig. Ansonsten hilft sprinten und Teleport von der Auramantie ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 27. September 2014, 17:06:41
*seufz*
Sind wieder sehr intelligente Leute unterwegs ...

Gibt ne Gilde auf Nui mit dem Namen *Laughin Coffin*   :doh:  und einer von denen hat mir den Makrodebuff verpasst, während ich mich mit nem anderen deutschen im local-chat unterhalten hab  :pissed:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. September 2014, 17:15:19
Die Typen sind von einer Piraten-Gilde oder einer die welche später sein wollen. Ziemliche Idioten und ein paar von denen hab ich auch schon den Debuff verpasst, da sie im Kreis geritten sind oder im Gerichtssaal saßen um nicht afk zu gehen. Könnte witzig mit denen werden ... heute hab ich den ersten Spanier getroffen ... war dann angepisst von mir, weil ich seine wild gepflanzten Olivenbäume einfach gefällt habe. Bin jetzt auf 24/50 Kriminalität ... muss wohl mal nach Marianopolis und die per Quest abbauen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 27. September 2014, 21:18:12
Ändert nix an der Tatsache, nur weil alle veraltet sind. Und auch wenn es traurig ist, Destiny ist auch ein MMO und sieht noch 2 Jahre aktueller aus...

Die wichtige Kritik war aber eh daran das es genau so wie Rift, Wow und GW2 los geht.

Weitere bessere MMO Grafik: SC und Elite

ähm... beides keine mmogs...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. September 2014, 22:13:01
Also heute Abend ist es laggy ohne Ende auf den Servern ... wieder mal ein ddos auf ArcheAge unterwegs? Wäre ja nicht der erste.

Edit: jetzt komm ich gar nicht mehr rein, da das Login nicht geht offenbar. Laut twitter untersuchen sie gerade die Probleme im EU-RZ ... offenbar was kaputt gegangen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 27. September 2014, 23:43:42
War gegen 20:00 kurz online, hatte mich da schon gewundert warum Aier von den alten Servern der einzige ohne Warteschlange war. Ingame war dann aber alles ok, die fünf Minuten die ich gespielt habe.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 28. September 2014, 00:01:19
Oh nett, keine Credits mehr auf dem Konto  :eek1:   netter Bug  .... not

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 28. September 2014, 00:05:29
Der Markt war vorhin wohl komplett weg und es wurden bei Einkäufen wohl credits abgezogen aber nichts geliefert. Ich nehme mal an, dass die da entweder im RZ ein Netzwerkproblem haben (kaputter switch, router, wasauchimmer) oder aber die Server wieder angegriffen werden. Aktuell sind sehr viele Bot-Netzwerke und andere Quellen von "Störfeuer" aktiv, das merken wir bei uns auch recht stark und haben teilweise auch damit zu kämpfen. Unsere RZ-Mitarbeiter meinten, sie sind schon dabei kübelweise Trockeneis für die firewall ran zu schaffen ... ;)

Edit: Das klingt nun aber schon wieder gar nicht gut (und legt ein anderes Problem als Ursache nahe):

"We've determined that these network issues have extended to the NA servers. We're still on the case, and we'll be posting another update soon."
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 28. September 2014, 00:51:48
schlechtester launch aller zeiten^^
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 28. September 2014, 10:00:17
Hättest Du Dein Zeug, würdest Du sagen "checkt mal Eurer PCs, ihr B00ns!" :P
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 28. September 2014, 10:44:15
Gerade bin ich schlimm beschimpft worden, bedroht worden und wenn es gegangen wäre, umgebracht worden. Aber was pflanzt der Typ auch sein Haus (bzw. Baustelle) direkt in meine schöne Aussicht und dann noch 20 Bäume drum herum, die natürlich nicht geschützt sind durch das Haus (da noch im Bau). Klar fälle ich die, wenn die reif sind ... am Ende hat er den Rest Sekunden vor Ablauf der Zeit ausgerissen, wobei er dann aber vergessen hat die Schösslinge aufzuheben. War dann doch so nett und hab ihm die Hälfte des Holzes und die Schösslinge zurück gegeben ... hat sich dann nicht mal bedankt ... Leute gibts. ;)

ArcheAge und Arschloch spielen ... das könnte witzig werden. Verliert man eigentlich Haus und Hof wenn man Pirat wird? So langsam gefällt mir nämlich die Idee doch - zumindest so als langfristige Alternative, wenn der Rest zu langweilig wird.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 28. September 2014, 11:35:47
Nö, verliert man nicht, bist halt nur Freiwild für alle  :P
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 28. September 2014, 11:44:30
Ich wär auch dafür, als langfristiges Ziel leuten ihr Geld zu erpressen.  :mrgreen: Aber im Moment freu ich mich über meinen Esel.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 28. September 2014, 13:48:49
Ich mach mir auch mal nen Char auf Nui.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 28. September 2014, 14:39:06
Ich bekomme gerade einen Engpasst bei den LP und zwar ganz massiv. Bräuchte Stein und Steinpakete aber dafür hab ich einfach zu wenig LP (gerade bin ich unter 500 gefallen). Ich glaube die ganzen quests von der Blausalzbruderschaft auf einmal machen war eine dumme Idee ...

Melde dich mal im Spiel Acci :)


Frage: Sind die lvl 55 skills gar nicht im Spiel?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 28. September 2014, 23:13:04
Hmm, aktuell kriege ich zwischendurch einfach kurze schwarze Bildaussetzer und knallt es mir das ganze Spiel weg ohne eine Meldung. Alles andere (auch Games) funktioniert wie immer.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 28. September 2014, 23:57:13
Nein, die lvl55 Skills sind nicht im Spiel, derzeit ist auch das Maximallevel auf 50 beschränkt
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 29. September 2014, 00:17:46
Hmm, aktuell kriege ich zwischendurch einfach kurze schwarze Bildaussetzer und knallt es mir das ganze Spiel weg ohne eine Meldung. Alles andere (auch Games) funktioniert wie immer.

Darüber gibt es im Forum glaub ich bereits Meldungen, hab aber nicht näher nachgelesen. Schau einfach mal rein.

Mir gehen echt gerade die LP aus ... unter 200 ... und ich müsste eigentlich 1 Handelspaket fertig machen (und 4 weitere lägen bereit), ein paar Dinge bei mir ernten und neu anpflanzen, Stein und Holz sammeln, ein Stein und ein Holzpaket herstellen, mein haus fertig bauen ... GNARF ... ich glaub ich hab mich verzettelt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 29. September 2014, 07:59:15
Wahrscheinlich kostet das Haus so viel. Ich weiß teilweise nicht wohin mit den LP. Gestern im Bett noch ein wenig bei Reddit gestöbert. Ist schon hart wie viele Hacks/Exploits es für das Spiel wohl gibt, u.a. Claim-Skripts mit dem sich Spieler praktisch zum Launch die besten Grundstücke sichern konnten, riesige flache Flächen hinter eigentlich nicht überwindbaren Bergen, auf denen ganze Wälder an Holz stehen. Gerade auf bestimmten NA-Servern sollen sich diverse Top-Gilden mit Wegwerfaccounts so über Monate unantastbar gemacht haben, was Ressourcen angeht. Ein Trion-Poster hat die Existenz des Problems sogar indirekt eingeräumt, aber man "könne den Goldfluss ohne Probleme nachvollziehen und werde Maßnahmen ergreifen". Als ob die nicht im Moment nicht ganz andere Sorgen haben.

Mein persönliches Problem ist aber eher, dass PVP in den Zonen praktisch kaum angenommen wird, da es außer den Waffen-/Mount-Grind keine Konsequenzen hat. Handelskriege fänd ich persönlich geil, aber ist das absurd dämliche PVP in befriedeten Zonen: Wenn Du in Deiner Safe-Zone einen Spieler vom anderen Kontinent angreifst, dann wirst Du auch nur für die diesen auf PVP gestellt. In der Praxis: Drei Spieler stehen am eigenen Dock und bursten nach und nach die 40 Spieler auf dem Schiff weg. Wehren können sie sich nicht. Das Problem besteht seit der Alpha bzw. auch in Korea wurde der Punkt von Devs nur mit niedriger Prio angesehen und nie geändert.

Bleibt der Kampf um den Nordkontinent, wann immer der für EU/NA kommt oder das wohl ehr lachhafte PVP.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 29. September 2014, 09:16:41
Wahrscheinlich kostet das Haus so viel. Ich weiß teilweise nicht wohin mit den LP.

Eigentlich nicht, nur das craften und sammeln kostet so unheimlich viel. 10 LP für jede Eisenerz-Ader + 20 LP wenn es ne Fortune Ader wird, dazu pflanzen für die Handelsquets und Bäume fällen. Da sind die weg wie nix. Wenn du dann noch ein z.B. Holzpaket machen willst, sind das 300 Holz zu 100 Hartholz (500 LP) und Paket noch mal 60 LP.

Gestern im Bett noch ein wenig bei Reddit gestöbert.

Ganz schlechte Idee, da vergeht einem das Spiel. Aber eigentlich jedes Spiel.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 29. September 2014, 12:54:41
Mein persönliches Problem ist aber eher, dass PVP in den Zonen praktisch kaum angenommen wird, da es außer den Waffen-/Mount-Grind keine Konsequenzen hat. Handelskriege fänd ich persönlich geil, aber ist das absurd dämliche PVP in befriedeten Zonen: Wenn Du in Deiner Safe-Zone einen Spieler vom anderen Kontinent angreifst, dann wirst Du auch nur für die diesen auf PVP gestellt. In der Praxis: Drei Spieler stehen am eigenen Dock und bursten nach und nach die 40 Spieler auf dem Schiff weg. Wehren können sie sich nicht. Das Problem besteht seit der Alpha bzw. auch in Korea wurde der Punkt von Devs nur mit niedriger Prio angesehen und nie geändert.

Bleibt der Kampf um den Nordkontinent, wann immer der für EU/NA kommt oder das wohl ehr lachhafte PVP.
Das mit dem PVP hab ich nicht verstanden. Ich dachte, da gibts Piraten und man muss aufpassen etc? Wieso können sich die 40 Leute in deinem Beispiel nicht wehren?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 29. September 2014, 13:57:01
Du bist auch für den jeweils anderen Kontinent ein Feind. Damit du aber nicht in deren Stadtgebieten wütest, kannst du Charaktere dort nicht angreifen. Die wichtigsten Handelshäfen gehören dazu. Kämpfen kannst du nur gegen Spieler, die dich angreifen. Der Angreifer wird aber jeweils nur für dich rot, er kriegt also kein allgemeines PVP Symbol wie etwa beim WoW PvE Server. Somit kannst du in deinem Hafen einen Spieler nach dem anderen abknallen und der Rest muss zusehen. Du kannst auch einfach den Captain oder Steuermann umnieten und das Schiff übernehmen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 29. September 2014, 15:04:41
...und jetzt die Pro fragen dazu:

was passiert denn, wenn man einen spieler angreift, aber von einem verbündeten geheilt wird? weitet sich der flag dann auf den verbündeten aus und kann der verbündete dann auch angreifen oder nur angegriffen werden? wenn erstes, was passiert wenn der andere auch geheilt wird? auf wen haben die heiler dann flag? auf die kämpfenden, oder auch untereinander? was passiert wenn von der gegenseite dann einer den heiler zuerst angreift - kann der geheilte dann nur den anderen geheilten angreifen, aber nicht den attacker des heilers? und gaaaanz wichtig.... was passiert, wenn es zwei solcher kämpfe gibt und plötzlich einer der beteiligen einen vom anderen kreis angreift? oder noch besser: angenommen der erste kreis der kämpfenden greift den zweiten an und ein dritter greift den ersten an. können dann die kämpfenden vom dritten auch den zweiten kreis angreifen?

irgendwie noch ziemlich unklar das pvp system. weiß da einer antworten drauf?  :mrgreen:

davon abgesehen: solche flagsysteme sucken doch imens. das beste ist immer noch: faction vs faction vs faction überall-und-immer-pvp ohne ergänzende regeln.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 29. September 2014, 15:39:36
Du bist auch für den jeweils anderen Kontinent ein Feind. Damit du aber nicht in deren Stadtgebieten wütest, kannst du Charaktere dort nicht angreifen. Die wichtigsten Handelshäfen gehören dazu. Kämpfen kannst du nur gegen Spieler, die dich angreifen. Der Angreifer wird aber jeweils nur für dich rot, er kriegt also kein allgemeines PVP Symbol wie etwa beim WoW PvE Server. Somit kannst du in deinem Hafen einen Spieler nach dem anderen abknallen und der Rest muss zusehen. Du kannst auch einfach den Captain oder Steuermann umnieten und das Schiff übernehmen.

Das ist echt bescheuert.  :cry1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 29. September 2014, 17:59:30
Zum PvP kann ich noch gar nichts sagen .. ich hänge gerade mitten verzettelt in einem halben Dutzend Blausalz-Quests und verbrate meine LB schneller als ich Tränke kaufen könnte (was ich nicht tue) oder regeneriere (was ich tue, aber wie immer zu wenig ;) ).


Was der AA Client gar nicht mag ist, zu lange zu laufen oder häufiges Porten + Alt-Tab ... Nach einiger Zeit laden die Texturen nicht mehr und man sieht statt Boden nur eine eine braune/grüne Fläche oder die Tiere nur noch ganz grob ohne Textur. Keine Ahnung warum genau das passiert - Speicher sollte mehr als genug vorhanden sein.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 29. September 2014, 19:04:28
Hab gestern mein vorletztes Päckchen vor der großen Vogelscheuche wegebracht. Mitten auf dem Weg Clipping (hab gesessen) und auf einmal hänge ich sitzend inder Luft, während der Transporter weiter fährt. Schön in der Mitte von zwei Stationen, zum Glück hatte ich meinen Esel dabei. Das mit den matschigen Texturen (besonders auf Wegen) habe ich auch. Scheint ein generelles Problem mit DX11 zu sein.

@Baum
AFAIR zählen nur aggressive Handlung. Ist aber egal. Selbst wenn Du die Tradepack-Träger auf max Tank speccst kannst Du da in der Regel wenig machen, wenn da 3-4 stehen. Zur Not knallen sie als erstes die Heiler weg.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 29. September 2014, 19:58:20
es geht mehr um die agressor seite, die ohne flag erstmal jemand zum baiten vorschicken können, um bei bedarf zu eskalieren und den ganzen schwierigkeiten die daraus entstehen können ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 29. September 2014, 20:37:46
Wie willst Du das eskalieren? Es können nur die reagieren, die auch Ziel von Angriffen sind. Wenn da auch nur einer als Heiler sichtbar ist, dann ist der halt als erstes weg.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 29. September 2014, 22:47:17
DX11 ist auch buggy, schalte lieber auf DX9 runter, das funktioniert besser.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 30. September 2014, 00:09:34
das game macht agressiv... da das payment immer noch verbugged war, hab ich es mit einer anderen bezahlmethode versucht. das hat dann ganz überraschend funktioniert. aber... die subscription läuft angeblich schon seit einer woche, auch wenn sie wegen dem bug nicht aktiv ist und wurde durch die aktion immer noch nicht im spiel aktiviert. einzige änderung nun: die 13 euro wurden bei paypal abgebucht.

hab es jetzt bei paypal gemeldet und den betrag zurück gefordert. vielleicht reagiert der scheiss support von trion ja darauf...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 30. September 2014, 00:17:17
Joah, Dein Account ist insta weg und Du wirst auf Lebenszeit für alle Games bei denen Trion die Hand im Spiel hat gesperrt. Im Forum gibt es schon einige Posts dazu.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 30. September 2014, 00:27:04
mir egal. wenn mir geld für nichts abgezogen wird, hört der spaß für mich auf. ist schon ne frechheit wie die mit mir umgehen, aber wenn mich diese sauerei auch noch geld kostet, können die froh sein, das ich da nicht persönlich vorbei komme. da können die auch gerne so viel sperren und bannen wie sie wollen. die bekommen eh nie wieder geld von mir.

ich kann mir auch nicht vorstellen, das es die firma noch lange geben wird, so dilettantisch wie die mit ihren kunden umgehen. kenne sowas auch nicht aus der industrie. das ist schon extrem schlecht, was da läuft. die werden bestimmt bald wieder in restaurants und bars rosen verkaufen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 30. September 2014, 00:39:54
DX11 ist auch buggy, schalte lieber auf DX9 runter, das funktioniert besser.

Aber da sieht es nicht so schön aus! ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 30. September 2014, 10:06:14
So .. mein Haus steht und damit ist erstmal ein großer LP-sink weg, wobei ich ja nun anfangen darf auf das Schiffchen zu sparen. :wall:

Nächstes Projekt ist dann erst einmal aber die Bauern-Werkbank für die man aber 10k Alchemie braucht, was noch 3324 kleine Heiltränke bedeutet und damit 26592 Medizinpulver + 9972 LP ... und das ist ohne die Arbeit für das Herstellen des Medizinpulvers (das wären noch mal 8865 LP und 8g86s50c für die Messer um die 17730 Pilze zu verarbeiten, das Pflanzen nicht eingerechnet)!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 30. September 2014, 10:51:34
Kann ich meine kleine scheuche eigentlich bei dir aufstellen? Dann hätten wir schon mal Slots für die Pilze.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 30. September 2014, 11:03:12
Kann ich meine kleine scheuche eigentlich bei dir aufstellen? Dann hätten wir schon mal Slots für die Pilze.

Sehr gerne. Es müsste sogar noch Platz sein für eine kleine Vogelscheuche. Wann bist du online?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 30. September 2014, 11:32:47
Der Char ist lvl 1, wird wohl erst am Freitag was. Hab ein wenig Termindruck zum Monatsende.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 30. September 2014, 11:49:14
Der Char ist lvl 1, wird wohl erst am Freitag was. Hab ein wenig Termindruck zum Monatsende.

Melde dich einfach ...

Was ich gerade erst erfahren habe ... 4 Tage und 8000 LP zu spät ... man kann Arbeitslohn-Tränke handeln und die kosten auf Eanna ca. 14g das Stück. Ich habe auf Eanna 189g auf dem alten Charakter geparkt und da die LP über das gesamte Account geteilt werden hätte ich über den Umweg einfach alle 12h einen Trank einwerfen können und so das unnütze Gold auf Eanna nutzen können. Fang ich halt jetzt erst damit an. :wall:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 30. September 2014, 19:55:44
omg ist das ein kasperleverein... heute noch mal ein "still not working" beim erste ticket geupdated und dann kam wieder nur n standard textblock...

beim ersten textblock meinten sie, es könnte ja sein, das sich was durch das update geändert hat und es nun geht. ich solle mich noch mal melden wenn nicht. beim zweiten textblock auf mein melden, da es ja immer noch nicht geht, kam jetzt ein deutscher textblock, der anmerkte das mein anliegen schon 5 tage alt ist und ich mich doch noch mal melden solle, wenn es noch nicht geht...  :wall: :wall: :wall: :wall: :wall:



Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Rom am 01. Oktober 2014, 08:30:47
wäre es nicht nerven schonender gewesen,  wenigstens 1 monat mit payment zu warten? Dann hättest du ein verbuggtes spiel kostenlos genossen und dir wäre der eine oder andere herzkasper erspart geblieben. Das die zum Start mit den Tickets nicht hinterherkommen ist ja "branchenüblich".
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Blaukool am 01. Oktober 2014, 09:14:56
Das nennt man jetzt "marktgängig"
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 01. Oktober 2014, 11:28:23
Ich hab inzwischen genug Gilda, Eisen, Holz, Stoff beisammen für ein Boot, nur welches soll ich nehmen? Den Abenteurer-Clipper oder den Harpunen-Clipper? Kosten beide gleich viel, nur was ist für solo besser? Kanonen gegen Harpune?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 01. Oktober 2014, 12:03:45
wäre es nicht nerven schonender gewesen,  wenigstens 1 monat mit payment zu warten? Dann hättest du ein verbuggtes spiel kostenlos genossen und dir wäre der eine oder andere herzkasper erspart geblieben. Das die zum Start mit den Tickets nicht hinterherkommen ist ja "branchenüblich".
dann brauche ich das game auch gar nicht zocken. war ja deren idee für f2p spieler alle wichtigen funktionen zu blockieren. sowas macht heutzutage keiner mehr. schön dumm.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 01. Oktober 2014, 12:07:01
Eventuell solltest Du überlegen, den Bauplan für Gold zu holen und die Gilda für etwas anderes zu sparen...
Hab für meinen Abenteurer-Klipper-Bauplan 37g bezahlt, der Harpunen geht nicht unter 50g weg.

Fürs Solo-Spiel ist es schnurzpiepegal welches Schiffchen man sich gönnt. Da beide Klipper bis auf das Teil am Bug genau gleich sind, und man nicht gleichzeitig das Schiff fahren und die Kanone/Harpune bedienen kann.

Vorteil des Harpunen-Klippers: mit der Harpune kann man andere Schiffe an die Leine legen, so dass sie nicht wegkönnen, bzw. man kann sie zu sich ziehen.
Ausserdem kann man den Klipper damit über Land ziehen ...

Vorteil des Abenteurer-Klippers: Wird im AH billiger gehandelt, und die Kanone macht halt dämätsch.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 01. Oktober 2014, 14:46:38
Was sollte ich mir denn mit Gilda holen statt dem Schiff? Gold ist bei mir aktuell eher knapp, da ich mir hin und wieder übers AH für 9g aktuell einen LP Trank gönne.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 01. Oktober 2014, 15:20:24
Mittleres/Großes Haus, Handelsschiff, Galeone, Fischereischiff, Aquafarm, Strandhaus und was es sonst noch so für Gildas gibt  :mrgreen:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 01. Oktober 2014, 15:46:34
Größeres Haus ... nun ... da ist hier eh kein Platz mehr und mehr als die Bauern-Werkbank brauch ich erstmal nicht (mittelfristig). Angeln/Fischen mochte ich noch nie in Spielen und schon gar nicht im echten Leben. Strandhaus oder Aquafarm, das sind Dinge die ganz spannend klingen, aber die Aquafarm kostet nur 20 Gilda und die hat man in vier Tagen zusammen, wenn man will.

Was interessant wäre ist der Fracht-Wagen, aber den kann man eh erst mit Material aus dem Nordkontinent bauen. Außerdem braucht man zwei thunderstruck tree und die sind sau teuer und selten. Da würde ich evt. eher den Farm-Wagen nehmen, der braucht nur eines davon. Und noch größere Schiffe ... nun ... sicher ... aber ich bin nicht mal in einer Gilde und so ganz alleine auf einer Galeone ist es sicher wenig sinnvoll.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 01. Oktober 2014, 23:04:02
Ich hab meinen Char auf Nui eben noch fix auf 7 gezogen. Freitag Vogelscheuche sollte also passen. Kannst auch Pilze und sowas erstmal sammeln. Hab 5k LP.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 02. Oktober 2014, 00:02:19
Falls Du auch schon soweit bist für die große Vogelscheuche, Hurz und ich haben jeweils nen Schiffchen und können versuchen dich rüberzuschippern.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 02. Oktober 2014, 00:32:16
Lasa hat einen Abenteurer Klipper und ich einen Harpunen Klipper ... Mein Twink steht schon an der Handels-Handwerk-Maschine da bereit und kann jederzeit sein Paket bauen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 07:23:30
Will soll das gehen? Ich hab ja noch nicht mal die kleine aufgestellt ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 08:11:51
Ausflippen für Anfänger: Heute dauert das Starten vom Client mal wieder 10-15 Minuten, während meine HDD rödelt, als würde sie gleich explodieren. Bei den ersten beiden Anläufen: Disconnect nach der Serverwahl, alles wieder von vorne (inkl. Warten). Dann auf mein Ruderboot, Disconnect irgendwann auf dem Meer. Wieder rein, umzingelt von Quallen, tot. Respawn am Tempel, jetzt Schwimmen. Die ganze Aktion hat jetzt schon mehr als eine Stunde gedauert, von der ich vielleicht 10 Minuten im Spiel war.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 02. Oktober 2014, 08:16:47
Kann es sein, das dein Rechner noch von Robotron hergestellt wurde?
Liest sich beinah so, als wenn der schon die Weiße Flagge hisst, wenn Du grad mal Glyph startest.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 08:19:45
Nein, er macht es willkürlich beim ersten Start. Irgendwann, nach dem 2. oder 3. Versuch kann ich auch alles schließen inkl. Glyph und ich bin nach dem Login innerhalb von einer Minute im Spiel. Der Rechner ist von der CPU bis RAM mehr als gerüstet für das Spiel. Der Rest funktioniert ja auch. Dafür halt die ständigen Disconnects. Nach dem letzten war natürlich auch die Position von meinem Boot weg. Schön das Tradepack verballert für nichts. Schiffe habe ich nämlich genau keine gesehen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 02. Oktober 2014, 08:39:37
Hast Du Archeage in der Firewall/Virenscanner freigegeben?
Es so eingestellt das es mit Adminrechten gestartet wird?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 09:06:41
Es ist ja entweder/oder. Wenn sich das Verhalten so grundlegend ändert, obwohl ich selber nichts verändert, dann such ich den Fehler eher nicht bei meinem System. Übrigens bin ich jetzt bei der Questreihe für die kleine Scheuche und hab auf dem Weg ein wenig Erz, Stein und Holz eingesammelt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 02. Oktober 2014, 09:32:21
Naja, ich hatte das Problem das er bei mir auch manchmal Ewigkeiten brauchte um zu starten, seitdem ich es zu den "Sicheren Programmen" hinzugefügt habe, startet es glatt durch.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 09:52:01
Ich habe nur den Windows Denfender laufen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 02. Oktober 2014, 11:05:50
Und auch dort kann man bestimmte Programme eintragen.  :wink1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 02. Oktober 2014, 11:41:19
Wie heisst du denn auf Nui?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 13:14:40
Matek
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 21:01:30
Scheuche hab ich jetzt, sprich mich bei Gelegenheit morgen mal an.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 02. Oktober 2014, 23:01:02
Gerne ... ich bin nur morgen wenn dann überhaupt nur sporadisch online (oder sitze nur afk im Gerichtssaal).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Oktober 2014, 23:18:58
Dann sag mir einfach wo ich den Char parken soll. Bin die meiste Zeit eh auf Aier online.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 03. Oktober 2014, 00:51:05
Meine Gebäude sind alle bei der öffentlichen Farm bei Lacton auf der Solzried Halbinsel.


ArcheAge bringt einen echt an der Rand des Nervenzusammenbruchs ... Aber erst einmal dickes Danke an Lasazarr, mit dem ich heute zusammen die Vogelscheuchenquest mit meinem Twink gemacht habe. Leider wurden wird knapp nach Erreichen der Quest-Erfüllt-Zone von ein paar unfreundlichen Spielern abgefangen und unserer Waren erleichtert, aber die Quest war erledigt.

Nachdem ich Main und Twink positioniert hatte, hab ich mit dem Main das Haus (welches Platzhalter für die Vogelscheuche war) abgerissen. Dann wollte ich den Charakter wechseln, was normal 10s Aus- und 10s Einloggen bedeuten. Was aber passiert genau beim Auslossen? Genau, schwarzer Bildschirm und AA Client crasht. Schnell neu gestartet und ... "Die Götter haben deine Verbindung getrennt ..." ... WAHHHHHHHH ... nach dem vierten Mal Glyph neu starten und Versuchen hat es endlich geklappt. Zum Glück stand das Haus noch und ich konnte es zerstören und die Vogelscheuche vom Twink setzen ... Aber die Aufregung hätte echt nicht sein müssen.

Jetzt erst einmal ein wenig ruhige Gartenarbeit ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 03. Oktober 2014, 09:44:11
Genau das Gleiche ist mir gestern auch passiert, hat mir meinen Traderun mit dem Ruderboot kaputt gemacht ;) Ansonsten:

Zitat
ArcheAge Version 1.2 Build 4.11: Patch Notes
GAMEPLAY
* Chatting in the Faction, Shout, Trade, Need Party, and Nation chat channels is now restricted to characters that are level 15 and higher.
* The Kraken has toughened its tentacles and now can only be damaged by siege weapons (including ship cannons). Prepare for a harder encounter with the terror of the deep, adventurers!
* Healer weapons have been added to quest rewards.
* Healer weapons have been added to Hasla weapons, redeemable using [Faded Compassion Token]s.
* Warehouses can now be expanded to a maximum of 130 slots.

INTERFACE
* Only active trial participants may speak in Trial chat.
* Some mount icons have been updated to differentiate them.
* Added a space between the colon and text in whispers for better legibility.

UPCOMING
* The [Seal-Point Sabrefang] battle pet is refusing to grow up and become an adult sabrefang. XLGAMES is teaching it that all little battle pets need to grow up some day. Be sure to hold onto your [Seal-Point Sabrefang], it's being fixed!

NOTES
* This update is about 150 MB and will be available for download via Glyph during the announced EU and NA server outages. Please visit our Server Status forum for details.
* For the latest developments, be sure to visit our Launch FAQ and Known Issues threads.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 03. Oktober 2014, 11:19:51
Witzig ... die Patches sind immer 150 MB groß etwa ... Passt nicht mehr auf die Disketten mit denen die von Korea nach NA und EU geschickt werden?

Server sind wieder da ... ich idle gerade nur im Gericht rum und verfolge die Prozesse dort *hust*. Bin vermutlich später auch wieder anwesend :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 03. Oktober 2014, 12:47:04
Du wirst im Saal nicht rausgeworfen, oder?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 03. Oktober 2014, 13:04:50
Slavery Simulator Pro: 300 Baumwolle geerntet.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 03. Oktober 2014, 14:27:52
Du wirst im Saal nicht rausgeworfen, oder?

Zumindest war es bisher so ... aber gerade kam ich heim und das Spiel hatte sich geschlossen. Offenbar haben Sie es geändert (oder der AA client hat ein Problem gehabt).

Slavery Simulator Pro: 300 Baumwolle geerntet.

Du darfst gerne zig-tausend Pilze für mich ernten ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 03. Oktober 2014, 15:52:14
Ja, sorry. Kriegen gerade überraschend Besuch. Ich bin aber in der Gegend (wenn auch gerade auf Aier). Müssten wir ne Family machen, damit Ich von Dir Pilze kriege?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 03. Oktober 2014, 17:09:58
Müssten wir machen ... können wir auch gerne :)


Frage: hat noch jemand seit dem Patch das Problem, dass sich AA auf einmal schließt und dann die hackshield troubleshooting Seite öffnet (https://support.trionworlds.com/app/hackshield/p/3640/theme/archeage/)? Ist mir heute jetzt schon zwei mal passiert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 03. Oktober 2014, 17:16:22
Ne, aber wieder vermehrt matschige Texturen mit DX11.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 03. Oktober 2014, 17:25:49
Ne, aber wieder vermehrt matschige Texturen mit DX11.

Ich spiel inzwischen nur noch DX9, da mit der Matsch und ständig nötige Neustart bei DX11 einfach auf den Sack ging.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 03. Oktober 2014, 19:03:35
Ich habe einen Char auf Aier angefangen. Was muss ich tun, um nützlich zu sein?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 03. Oktober 2014, 20:02:56
Kannst einfach erstmal dem Questpfad folgen. Biste denn auch im Osten?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 03. Oktober 2014, 20:07:13
Ja. Mit Dir rede ich aber nicht mehr, Du hast mich gestern voll ignoriert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 03. Oktober 2014, 23:59:40
Kannst deinen Char mal hier: http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,6997.0.html


eintragen. Dann lade ich dich in die Family ein.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 04. Oktober 2014, 00:32:42
Habs eingetragen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 04. Oktober 2014, 00:57:10
Hmm hab Dich paar mal angechattet aber warst wohl afk...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 04. Oktober 2014, 09:14:56
Der Chat suckt auch.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 10:25:49
Itchy, das kann sehr gut sein weil ich bis gestern immer nur im Family Chat war, da du den Rest wegen der zwanzig Goldspammer eh vergessen konntest.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 04. Oktober 2014, 10:36:03
Whisper kann man doch trotzdem anlassen :(

Haben wir ein Haus? Kann ich dort eine kleine Vogelscheuche aufstellen? Oder soll ich die lieber irgendwo hinstellen, wo Platz ist?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 10:52:18
Wie ist denn der Char von Deinem Namen. Die kleine Scheuche hatten die meisten und habe ich immer noch im Startgebiet. Parchsun oder so heißt das.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 04. Oktober 2014, 11:35:54
Parchsun ist nur temporär, da wirst du raus geschmissen. Im Norden von Arcon Iris, wo die Specialty Workbench ist, war  gestern noch Platz. Ansonsten sind wir in der Savannah (http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,7002.msg176155.html#msg176155) bis wir uns auf ne Gilde geeinigt haben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 12:08:29
Heute morgen ein wenig durch den Dschungel, um nach Gummibäumen zu suchen (für mein Boot). In der hinterletzten Ecke stolpere ich auf einmal in Baumwollfeld. Waren bestimmt 30 Pflanzen. Alles geerntet. Gibt bestimmt 10 Jahre Knast oder sowas.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 04. Oktober 2014, 13:07:12
Heute morgen ein wenig durch den Dschungel, um nach Gummibäumen zu suchen (für mein Boot). In der hinterletzten Ecke stolpere ich auf einmal in Baumwollfeld. Waren bestimmt 30 Pflanzen. Alles geerntet. Gibt bestimmt 10 Jahre Knast oder sowas.

Richtig so ... wild gepflanztes Zeug nehme ich auch immer mit. Aber in den Hauptstädten sollte es ein oder zwei quests geben mit denen man die Kriminalitätspunkte senken kann.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 13:23:22
Von Null auf 115 Punkte ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 04. Oktober 2014, 13:48:47
Hui .... das ist ne Menge ... Mein Höchstand war mal knapp über 50 ... Da sollteste mal echt in die Hauptstadt schaun. :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 13:58:51
Ja, hab die beiden Quests für heute gemacht. Ich sag ja, das waren um die 450 Baumwolle. Ne wilde Baumschule hab ich auch schon ausgegraben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 04. Oktober 2014, 14:33:23
Ich muss mich kommende Woche mal umsehen nach wilden Wäldern ... gibt wohl einige auf den Servern an eigentlich unzugänglichen Stellen die man mit Gleiter-Tricks erreichen kann. Ein Freund auf einem anderen Server meinte, da stünden teilweise einige hundert Bäume.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 16:42:06
Ja, das Spiel hat halt auch die Problematik mit der Positionsbestimmung. Bots können sich ja z.B. wild durch die Gegend teleportieren, indem sie dem Server einfach in schneller Folge die neuen Koordinaten senden. Mit der gleichen Technik kommst Du auch auf Hochplateaus, auf die Du mit nem Gleiter nicht kommen kannst. Natürlich sind die schön flach, Du kannst Bäume pflanzen und niemand kann hin. Auf einigen US-Servern haben sich wohl Spieler verschiedener Top-Gilden die entsprechenden Hacks eingekauft und mit Wegwerfchars schön Baumschulen unterhalten. Die sind jetzt auf Monate ohne Konkurrenz, weil sie sich alles bauen können und noch genug in Reserve haben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 04. Oktober 2014, 16:45:54
Genau so ist es ... ich frage mich wozu die hackshield überhaupt noch etwas bezahlen und warum die nicht einfach regelmäßig alle Objekte in den bekannten Regionen nicht einfach löschen. Ich meine die Leute bei XL und Trion kennen ja die Positionen. Und die Aussage "Wir haben alle Goldströme dokumentiert und könne das nachverfolgen" ist zwar schön, aber da keine Reaktion erfolgt ist es halt ne leere Drohung.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 04. Oktober 2014, 18:29:30
Triva: Die Hacks sind von russischen Lieferanten und eigentlich für die russische Version gedacht. Funktionieren aber problemlos auch auf EU/US. Oft die Lösungen tatsächlich simpel, aber anscheinend haben die beim Hersteller kein Problembewusstsein. Von wegen: Lasst sie doch hacken, dann müssen andere über Einkäufe im Shop nachrüsten. Was anderes: An den Grenzen der aktuellen Karte wirst Du mit so ner Warnmeldung von einem "riesigen Monster" festgehalten, das Tradepacks frisst (liegen auch viele rum) und kriegst dann kurze Zeit später nen Port zur nächsten Stadt usw. Was ist das?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 04. Oktober 2014, 18:50:00
Triva: Die Hacks sind von russischen Lieferanten und eigentlich für die russische Version gedacht. Funktionieren aber problemlos auch auf EU/US. Oft die Lösungen tatsächlich simpel, aber anscheinend haben die beim Hersteller kein Problembewusstsein. Von wegen: Lasst sie doch hacken, dann müssen andere über Einkäufe im Shop nachrüsten.

Ich glaube einfach, dass die auch Angst haben die an diesen Farmen hängenden Accounts und Gilden zu verlieren. Aber dass die hacks aus Russland kommen ... wen wundert das?

Was anderes: An den Grenzen der aktuellen Karte wirst Du mit so ner Warnmeldung von einem "riesigen Monster" festgehalten, das Tradepacks frisst (liegen auch viele rum) und kriegst dann kurze Zeit später nen Port zur nächsten Stadt usw. Was ist das?

Hab ich nur gelesen, dass es das gibt. Wird halt ein Mechanismus sein um die Spieler "in der Welt" zu halten ... kann man die trade packs denn auflesen und abtransportieren?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 04. Oktober 2014, 20:30:43

Was anderes: An den Grenzen der aktuellen Karte wirst Du mit so ner Warnmeldung von einem "riesigen Monster" festgehalten, das Tradepacks frisst (liegen auch viele rum) und kriegst dann kurze Zeit später nen Port zur nächsten Stadt usw. Was ist das?

Hab ich nur gelesen, dass es das gibt. Wird halt ein Mechanismus sein um die Spieler "in der Welt" zu halten ... kann man die trade packs denn auflesen und abtransportieren?

Da ist halt die offizielle Welt zuende (an Land mit Andreaskreuzen markiert).
Und die Tradepacks bekommt man dort nicht raus, da der Port fixer ist als das Aufnehmen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 10:00:21
Harter Crash während einer Zwischensequenz, nun Glyph bzw. die Loginserver down. Zum Glück ist Sonntag und die Techniker arbeiten fieberhaft an einer Lösung, wait...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 10:54:25
LOL ... nicht mal ins Forum kann man sich einloggen, da die Meldung kommt, die E-Mail Adresse oder das Passwort wären falsch. Ist denen die Userdaten-DB abgeraucht? Beim Glyph client hingegen kann ich mich anmelden, nur komme ich auf keinen (EU) Server, da kommen nur die Landschaftsaufnahmen ... Irgendwie haben die ihre Technik noch nicht so wirklich im Griff.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. Oktober 2014, 11:16:31
Vielleicht Ddos-Angriff von den Goldsellern  :eh:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 11:17:44
Vielleicht Ddos-Angriff von den Goldsellern  :eh:

Das ist nicht mal unwahrscheinlich, nachdem sie die für kurze Zeit aus den /p und /f chats raus bekommen haben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 05. Oktober 2014, 11:29:31
Weil mir auch im Family-Chat keiner antwortet:

1) Haben wir ein aktuelles Ziel, für das wir irgendwas brauchen? Wenn nicht, baue ich nur Sachen für die Trade-Säckel an.
2) Kann man mehr als einen Garten besitzen? Sprich: kann man eine zweite Vogelscheuche bauen?
3) Was genau bringt es eigentlich ein Haus zu haben? Außer dass es Platz wegnimmt und teuer ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 11:38:28
Häuser sind natürlich Fluff. Du kannst aber z.B. dort ein Bett haben, mit dem Du 1x am Tag LP bekommst und einen Buff, mit dem Du schneller bei der Feldarbeit bist. Ansonsten: Lagerraum!

Mach am besten zunächst die Handelsquests durch. Diese führen dich irgendwann zu einer Quest, mit der Du einen großen Garten bekommst 16 x 16. Den Plan für den kleinen brauchst Du dann als Bestandteil eines Rezepts, mit der Du Dir eine Farmer's Workstation machst. Hier kannst Du bestimmte neue (lukrativere) Rezepte umsetzen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. Oktober 2014, 14:07:50
Weil mir auch im Family-Chat keiner antwortet:

2) Kann man mehr als einen Garten besitzen? Sprich: kann man eine zweite Vogelscheuche bauen?

Ja, indem Du einen zweiten Char machst. Alle Charaktere deines Accounts auf dem Server können auf den Grundstücken was anbauen.
3) Was genau bringt es eigentlich ein Haus zu haben? Außer dass es Platz wegnimmt und teuer ist.
Man kann z.B. 2 Lagertruhen (mehr in den größeren Häusern), Craftingstationen (für die höherwertigen Sachen nötig), ein Bett (bringt einen kleinen Arbeitspunkt-Boni)  in das Haus stellen
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 14:15:19
Ich denk Du kannst pro Server nur einen Garten usw. aufstellen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. Oktober 2014, 14:49:11
Pro Charakter eine kleine und eine große Scheuche, kannst aber maximal 4 Charakter gleichzeitig auf dem Server haben.
Macht dann 4x kleine und 4x große

oder mit Trick 29,76...

noch wesentlich mehr, wenn man nämlich die große Vogelscheuche an einen deiner Chars verkauft, und dann den Ursprungs-Charakter löscht, und dann wieder einen neuen anlegst und mit dem das gleiche Spiel machst.

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 15:14:49
Ich dachte es gibt eine Limitierung pro Server/Account.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 15:33:09
So lustig: Trion meldet jetzt zum 3x, dass die Server wieder laufen, aber der Login ist immer noch im Eimer. Dafür ist der Chat auf den US-Server sehr interessant. Besonders wenn Kreationisten auf Darwinisten treffen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 15:51:23
Ich dachte es gibt eine Limitierung pro Server/Account.

Jain ... die große Vogelscheuche kannst du ja verkaufen.

So lustig: Trion meldet jetzt zum 3x, dass die Server wieder laufen, aber der Login ist immer noch im Eimer. Dafür ist der Chat auf den US-Server sehr interessant. Besonders wenn Kreationisten auf Darwinisten treffen.

Toll ich komme jetzt nicht mal mehr auf die NA Server, weil da das gleiche mit dem Intro-loop passiert. Was zum Teufel treiben die da?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 16:14:32
Zur Not ziehen se den "DDOS"-Joker.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 16:18:24
Bin jetzt drin und kann spielen, dafür hab ich 0 credits im Markt und die Trion/Glyph Account-Seite sagt mir, meien E-Mail gäbe es nicht (oder Passwort falsch) ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 16:20:00
Haben offenbar fast alle. Fühlt sich an wie 1998.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 16:20:46
Das dumme .. man kann nicht mal ein support ticket schreiben, weil man nicht einloggen kann .. MUHAHAHA
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 05. Oktober 2014, 16:24:01
Das kommt davon, wenn jeder seinen eigenen Scheiß macht, anstatt auf die Loginservices von Leuten zurückzugreifen, die sich mit sowas auskennen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 16:36:43
Zitat
Thanks so much for your patience! Our EU servers are online, and ready to go.

Letzte Nachricht von Trion auf Twitter, ist ne Stunde her.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 17:23:55
Das kommt davon, wenn jeder seinen eigenen Scheiß macht, anstatt auf die Loginservices von Leuten zurückzugreifen, die sich mit sowas auskennen.

Eigentlich sollte Trion ja können ... immerhin klappt es bei zwei anderen MMOs auch. Das Problem ist offensichtlich die Einbettung des XLGames Systems von AA in das bestehende Trion System.

Wie macht man sich früh Feinde im gegnerischen Lager? Man verhindert erfolgreich den Einkauf eines Pferdes im Startgebiet durch einen Spieler der feindlichen Fraktion. ;) Ost-Pack ... hat bei uns nix zu suchen ... ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. Oktober 2014, 17:43:01
Hab mir mit Fyrina, nen Leomorph und ne Miezekatze auf dem Ostkontinent organisiert  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 05. Oktober 2014, 17:43:18
Also ich weiß im Moment nicht wie ihr das aushaltet. Ich hab jetzt einen Char auf Level 7 oder so, und irgendwie gibt es da eine "Oooohooohoooo unheilvolle Vorahnung!" Questreihe, komplett mit düsteren Bildern, aber der Rest langweilt mich jetzt schon zu Tränen. Gibts da jetzt irgendeine Form von Sandbox?

Muss ich da wirklich auf Verdacht bis $MaxLevel durchgrinden bis es interessanter wird? So auf Verdacht hin ist das ist echt wie eine Wurzelbehandlung. Vor allem weil das Kampfsystem mir bisher nicht sehr flüssig erscheint.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 05. Oktober 2014, 18:12:06
Ab der Blausalz-Questreihe wird es interessant.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 05. Oktober 2014, 18:14:14
kann man irgendwie mit paysafe card bezahlen ohne das der preis doppel so hoch wird?
(fuer stammspieler)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 05. Oktober 2014, 18:45:20
Ab der Blausalz-Questreihe wird es interessant.
Das ist wann genau?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. Oktober 2014, 18:51:43
Das ist wann genau?

So ab Stufe 10 rum beginnt das. Wenn du erst Stufe 7 bist, dann hast du ja maximal ne Stunde, eher ne halbe Stunde, gespielt. Da hast du ja dann bisher noch gar nichts wirklich mitbekommen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Oktober 2014, 19:21:49
Muss ich da wirklich auf Verdacht bis $MaxLevel durchgrinden bis es interessanter wird? So auf Verdacht hin ist das ist echt wie eine Wurzelbehandlung. Vor allem weil das Kampfsystem mir bisher nicht sehr flüssig erscheint.

So ab Level 30 hast Du auf genug Zonen Zugriff für ein recht gutes Bild. Am Ende geht es vor allem in folgende Richtungen:
My Little Farm
Logistik Simulator (was wird wo gebraucht und wie komme ich mit meinem Lastwagen dort hin)
Es gibt übrigens tatsächlich Lastwagen
West India Trading Company (Logistik mit Schiffen und Piratenschutz in einer größeren Gilde)
Pirat
Entdecker/Schatztaucher
Zerg PVP
Arena PVP

Irgendwann kommt dann auch noch die Insel im Norden dazu.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. Oktober 2014, 19:39:46
kann man irgendwie mit paysafe card bezahlen ohne das der preis doppel so hoch wird?
(fuer stammspieler)

Null Ahnung, hatte nur irgendwo gelesen, das man nur das kleinste "Starter"-Paket damit kaufen kann.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Kulin am 06. Oktober 2014, 11:58:28
Also ich weiß im Moment nicht wie ihr das aushaltet. Ich hab jetzt einen Char auf Level 7 oder so, und irgendwie gibt es da eine "Oooohooohoooo unheilvolle Vorahnung!" Questreihe, komplett mit düsteren Bildern, aber der Rest langweilt mich jetzt schon zu Tränen. Gibts da jetzt irgendeine Form von Sandbox?

Muss ich da wirklich auf Verdacht bis $MaxLevel durchgrinden bis es interessanter wird? So auf Verdacht hin ist das ist echt wie eine Wurzelbehandlung. Vor allem weil das Kampfsystem mir bisher nicht sehr flüssig erscheint.

Oh je. Sieht ja schon interessant aus mit den Karawanen und dem Häuslebauen. Aber ich weiss nicht ob ich mich durch eine weitere Level-Tretmühle durchbeissen kann. Alles was mit Standard-Leveln und Questen zu tun hat, ist mir irgendwie richtig zuwider geworden.

Wie würdet ihr dieses Leveln denn gefühlsmäßig beschreiben? Grind, der in Quests verpackt wurde? Oder sehr fix und unkompliziert(also schnell vorbei)?

Und wie siehts mit der Paywall aus? Wird man ständig aufgefordert Gold zu kaufen? Gibt es dauernd irgendwelche Hürden, die man nur mit Echtgeld nehmen kann? Oder ist das eher dezent?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 06. Oktober 2014, 12:00:23
Nachdem man für so ziemlich alles XP bekommt (Handwerk, Anbau, Abbau, Handel, ...) sind die XP eigentlich nie ein Problem gewesen. Hab eigentlich nie darauf geachtet und bin jetzt bei 42 und bin in einem Gebiet für 30er Spieler ... Hinke aber auch mit der Ausrüstung hinterher. Der Grind ist eher beim Handwerk vorhanden und wohl später beim Sammeln von bestimmten Punkten für bestimmte Waffen - so zumindest lese ich das aus den Foren.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 06. Oktober 2014, 12:30:22
hehe, heute kam wieder eine standard mail. "blablabla... wir haben wieder einen bug gefixt, der für das problem bei vielen spielern sorgte... blablabla... schau mal ob es jetzt geht".

nein danke.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 06. Oktober 2014, 13:05:40
Also die Quests sind jeweils recht fix abgehandelt, sind halt genauso gestrickt wie in den anderen MMOs ... leg soundsoviele Viecher um, sammle soundsoviele Sachen ein, besorg diesesoderjenes Item.
Habe aber bisher noch keine Quest gehabt, wo man hunderte Viecher (leicht übertrieben) umlegen musste.

Etwas anders sieht es aus, wenn man sich mit dem Craften/Handelsreisen beschäftigt oder sich ein Farmhaus oder größer, eins der größeren Schiffchen bauen will, da man hier mehr oder weniger grinden muss.
Mein Farmhaus braucht z.B. 10 Steinpakete und je 5 Holz-/Eisenpakete. Je Paket braucht man 100 verarbeite Steine/Eisen/Holz, die aus jeweils 3 Rohstein/Eisenerz/Holzblöcken bestehen. Macht also 3000 Rohsteine, 1500 Eisenerz, 1500 Holzblöcke, die ich sammeln muss.
Oder wenn man Rüstungen/Waffen/Schmuck craften will, braucht man neben den üblichen Rohstoffen wie Stoffe, Metalle, auch noch Archeum-Staub/Kristalle ...
Diese bekommt man sporadisch über Drops oder indem man Items zerbröselt, was im Prinzip heisst, das man hierfür Horden von Mobs umlegen muss, oder aber von der Gilde unterstützt werden muss.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 06. Oktober 2014, 13:39:12
Leveln ist so linear wie ich es bislang in keinem Spiel gesehen habe. Man rennt auf einer Straße und kommt zu drei Typen mit Quests. Wenn man die fertig hat, rennt man an der Straße zu den nächsten Dreien. Ganz selten, dass man mal wieder zu bereits besuchten Orten muss...

Stört aber kein bisschen, zumindest mich nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Kulin am 06. Oktober 2014, 15:10:12
Seltsamerweise hab ich mit Crafting-grind jetzt kein so großes Problem. Bei EvE konnte ich ewig den Mining-Lasern beim pulsieren zugucken. :D Aber beim Leveln ist da schnell die Luft raus. Keine Ahnung warum.

Ich glaub reinschaun schadet nix. :D Danke für die kleine Zusammenfassung. :)

Dann werd ich auch sehen, ob die Paywall im grünen Bereich ist. Mich störts ja bei sowas nicht mal Geld hinzublättern. Monatsgebühren oder Micro-Transaction sind mir prinzipiell wurst. Ich kann nur die ganze Werbung oder die Zwangskäufe ala "hier gehts nicht weiter, wenn du nix abdrückst" oder "du wirst 2 Jahre statt 10 Sekunden brauchen, wenn du nicht sofort 10€ abdrückst" nicht leiden. Aber ich lass das mal auf mich zukommen.

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 06. Oktober 2014, 15:43:37
Tja, das einzige was ich als Pay2Win ansehe, sind die Arbeitskrafttränke, diese haben jedoch einen 12h Timer und regenerieren grad mal 1000pkt (von den maximalen 5000).
Ob diese Hochstufung-Items für die Ausrüstung, die es auch im Itemshop gibt, wirklich Spielrelevant sind, weiß ich aber nicht.

Was natürlich klar sein sollte, ein reiner F2P Spieler kann Craften vergessen, weil er
a) kein Grundstück besetzen kann, wo er Sachen anbauen, bzw. die höherwertigen Craftingstationen hinstellen kann
b) nur online die Arbeitspunkte regeneriert und das auch noch langsamer als ein Stammspieler
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 06. Oktober 2014, 15:52:33
Ob diese Hochstufung-Items für die Ausrüstung, die es auch im Itemshop gibt, wirklich Spielrelevant sind, weiß ich aber nicht

angeblich sollen sie das sein. hatte in einer rechnung gelesen, das man ca 50.000 davon für das beste equipment benötigt. im shop kann man sich den kram direkt kaufen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 06. Oktober 2014, 17:33:08
Was soll man sich da kaufen können? Im Shop gibt es neben Vanity-Bikinis und den angesprochen Tränken eigentlich nur ein paar Mounts und Glieder. Von Endgame-Equipment keine Spur.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 06. Oktober 2014, 18:49:40
Was soll man sich da kaufen können? Im Shop gibt es neben Vanity-Bikinis und den angesprochen Tränken eigentlich nur ein paar Mounts und Glieder. Von Endgame-Equipment keine Spur.
die archeum truhen. da sind items drin, die du zum upgraden des equippment benötigst. hatte ich hier im forum auch schon mal gepostet. hat sich aber scheinbar keiner durchgelesen. damit kann man quasi instant sein equipment hochziehen. sofern man genügend euro auf den tisch wirft.

edit:

http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,6970.msg175311.html#msg175311

Zitat
now compare these numbers:
a patron/f2p not using cash shop: has to regrade an item 50,805 times to be successful(not counting it that an item can break or downgraded!)
a person just using basic regrade charms: has to regrade an item 970.96 times to be successful(not counting it that an item can break or downgraded!)
a person using archeum boxes: has to regrade an item 99.23 times to be successful(not counting it that an item can break or downgraded!)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 07. Oktober 2014, 19:27:09
Ich hinke ja massiv hinterher, was die quests angeht ... kaum eine die ich annehme, die nicht grau ist. Meine Ausrüstung ist auch wahnsinnig rückständig und das merkt man echt im PvP, denn in den Gebieten treibe ich mich gerade rum. Nebenher hin und wieder einen kleinen traderun einlegen und jeden Tag die bisher verfügbaren Gilda-quests (komme derzeit auf 11 pro Tag, 2 dungeons zu je 3 und fünf von der Blausalz aus Marianopel für je 1 - hab ich was überaehen?).

Dazu mal ne Frage: Irgendwie verliere ich nur Ehrenpunkte statt welche zu bekommen, auch wenn ich im Zerg mitlaufe und Schafen austeile wie es nur geht. Irgendwie nicht so wirklich durchschaubar wie das laufen soll.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 08. Oktober 2014, 00:25:16
Krass ... wie ich gerade erfahren habe sind die quest-rewards ja nicht fest sondern können sogar heroisch sein - ist beim "auspacken" reiner Zufall was man bekommt (grün, blau, violett, gelb ...). Hatte gerade einen der hat schon drei heroische Dinge bekommen auf die Art - und ich bin happy über blaue Ausrüstung!

Edit: Nicht nur, dass ich offenbar Pech habe beim Würfeln (wobei ich endlich mal in einem Dungeon eine bessere blaue Waffe bekommen habe) bei quest-Belohnungen, ich wurde auch gerade Opfer von Räubern der eigenen Fraktion bei einer schnellen Überfahrt. Ein Handelspaket geht dahin ... Und den Täter hab ich schon zweimal im Gericht gesehen, die Zeitstrafen sind viel zu kurz.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 08. Oktober 2014, 07:34:45
Fuck. Serverdown heute morgen. Bis heute Abend wenn ich wiederkomme ist meine illegale Baumschule bestimmt abgeholzt :(
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 08. Oktober 2014, 08:08:02
Falls die Bäume nicht eh schon ausgegraben wurden, das gibts nämlich auch.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 08. Oktober 2014, 10:33:50
Über Nacht zwischen 1 bis 6 Uhr ist mir das auf EU Server zumindest noch nie passiert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 08. Oktober 2014, 12:40:36
Machen auch wenige. Kostet ordentlich LP für die Chance auf einen Setzling und sichere Crime Points.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 10. Oktober 2014, 11:06:12
Kann ich die Abmessungen von einem Baugebiet eigentlich irgendwie anzeigen lassen, ohne schon im Modus für die Platzierung zu sein?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 10. Oktober 2014, 11:13:05
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. Oktober 2014, 11:28:08
Kann ich die Abmessungen von einem Baugebiet eigentlich irgendwie anzeigen lassen, ohne schon im Modus für die Platzierung zu sein?

Das finde ich nervt total ... vor allem wenn man auf der Suche ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 10. Oktober 2014, 15:19:09
Eine dumme Frage: Warum haben die Ost-Spieler eine NPC-Basis bei uns im Westen in Halcyona und das ist ein Quest- und Durchgangsgebiet, während wir im Osten so was gar nicht haben? Irgendwie scheint bei uns im Westen auch mehr zu passieren, weil alle dorthin gehen und sich hauen, was natürlich für die Spieler mit Quests oder für den Handel echt doof ist.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 10. Oktober 2014, 17:16:41
Ihr seid halt die Allianz von Archeage. Nicht jeder ist gefestigt genug mit Furries zu questen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 11. Oktober 2014, 05:35:57
das war heute bei mir auf dem server los

https://www.youtube.com/watch?v=8BjENdh8GLg&feature=youtu.be
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. Oktober 2014, 09:46:14
das war heute bei mir auf dem server los

https://www.youtube.com/watch?v=8BjENdh8GLg&feature=youtu.be

Und das "nur" um vier Handelspakete ;) ... Scherz ... Bei uns schippern inzwischen auch von den großen Pötten einige durch die Gegend ... gibt lustige Szenen, wenn die versuchen auszuladen. *g*

Wie ist denn so das Fraktions-Verhältnis auf Dahuta zwischen West und Ost?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 11. Oktober 2014, 14:19:37
mehr westler. aber noch so das es nicht "kippt"
das video ist schon 2 tage aelter, aber gestern war halt genaus "dasselbe" los :D
Danach ging der kampf auf der mittelinsel weiter. Und um pakte ging es keiner der beiden gilden :P
um 4 uhr morgens sind wir dann raus, als es immer noch nicht moeglich war pakete zur mittelinsel zuu bringen.
Die beiden hauptbeteiligten gilden an dieser aktion sind aber sowohl bei den gegnern als auch bei der jeweils eigenen partei nicht sehr gut angesehn, das muss aber wohl so sein bei "pro" pvpgilden.
Die reichtse gilde bei uns scheint eine franzoesische tradergilde zu sein, die sieht man nirgendwo "einzend", da tauchen immer so um die 30-50 mann gleichzeitig auf. Sieht schon recht nett aus wenn die mit nem traderschiff ankommen und da 40 mann raushoppeln auf eseln :P


achja, spiele im westen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 11. Oktober 2014, 20:43:44
Ich bin ja gespannt was am 20.10. passiert mit dem Stammspielerstatus, denn mir ist heute was aufgefallen:

Logge ich mich auf einem NA Server ein, dann sehe in der Charakterauswahl folgende Zeit für das Ende meines Stammspielerstatus:

"2015-01-15 12:25"

Auf einem EU Server steht aber diese Zeit:

"2014-10-20 18:37"

Und wenn ich mich ins Account einlogge auf der Trion Webseite, dann werden mit 61 verbleibende Tage angezeigt.

Da droht doch schon wieder der nächste Ärger, auch wenn die CMs immer sagen, die Anzeige wäre falsch und würde eh entfernt. Aktuell is überhaupt nicht ersichtlich was nun stimmt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 12. Oktober 2014, 01:14:02
so, ich bin inzwischen soweit , das ich geld bezahlen wuerde um auch einen dieser fukking hacks in die hand zu bekommen.
Derzeit gibt es 2 leute auf meinem server, die in dem gebiet wo ich und ein grossteil der gilde ihre plots haben (Karkassen) 100% aller abrisse bekommen und etwa 90% der haeuser in anderen grossen baugebieten.
Die koennen setzten in dem moment wo das haus anfaengt zu brennen, waerend sie gezogen/gestunt sind und sogar wenn sie tot sind und ca 200-250m entfernt rumliegen.
Dagegen macht der support mal ebend GAR nichts, da kann man mit ansage vorher schreiben das einer der beiden diesen plot wieder bekommen wird, obwohl dort ca 60 leute rumstehen und alles und jeden attackieren der auch nur in die naehe kommt.

Aber hauptsache man verhindert das man mit 2 acc, die beide bezahlt werden ueber einen PC einloggen kkann, SUPER!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. Oktober 2014, 02:07:03
Dagegen macht der support mal ebend GAR nichts

Aber nicht doch ... Trion tut da schon was. Sie haben das alles in den logfiles stehen, so wie das unredlich, durch Wälder in eigentlich gesperrten Gebieten die per glitch erreicht werden, verdiente Gold. Können sie doch alles nachvollziehen und so ... sind sie total stolz drauf. Schreiben sie auch immer im Forum ... nur auf die Frage: Und was macht ihr damit und wird da auch mal was passieren? schweigen sie und antworten auf den nächsten thread wieder mit "wissen wir und ist notiert und so" Antworten.

Was erwartest du denn von Trion, wenn es XL in Korea nicht mal annähernd in den Griff bekommt, denn da gibt es ja die Probleme auch schon seit zwei Jahren. Hackshield hilft halt überhaupt nicht - außer bei einigen Spielern den Browser oder Anti-Viren-Software als Bedrohung zu erkennen und AA zu schließen - und Trion schafft es ja nicht mal Gold-Spam aus ihrem Forum raus zu halten, oder mal die Leute die AFK im Gericht sitzen um LPs zu farmen zu entfernen (habe ich auch gemacht, aber seit ich gelesen habe, dass Trion das als ban-Grund ansieht lasse ich es lieber sein, auch wenn vermutlich nix passieren wird).


Ich frage mich aber was es diesen Spieler bringt ... was die an Steuerbescheiden reinbuttern müssen in das ganze ... Klar werden einige da dann auch mit gold das bezahlen (womit man APEX kaufen kann), aber credits werden ja auch dafür fällig (für das Zertifikat).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 12. Oktober 2014, 02:10:34
steuerbescheide? die verkaufen das SOFORT wieder, dauert keine 12h dann ist das verkauft. nen 16x16 geht derzeit fuer 1k+ weg im pve und 700+ in pvp gebieten
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. Oktober 2014, 02:12:21
steuerbescheide? die verkaufen das SOFORT wieder, dauert keine 12h dann ist das verkauft. nen 16x16 geht derzeit fuer 1k+ weg im pve und 700+ in pvp gebieten

Wenn Leute so doof sind und das kaufen ... aber einen Teil der Steuerbescheide verlieren sie ja oder etwa nicht (nur die Sicherheit erhält man doch zurück)?

Edit: gerade gelesen ist gibt wohl sogar die Steigerung davon: Da bekommen Leute einen plot und stehen in einem anderen Haus und haben gar keine Sichtlinie ... völlig gaga ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 12. Oktober 2014, 02:20:03
das hab ich doch oben gemeint, ok nicht wirklich geschrieben stimmt, aber 200m  entfernt, 1 16x16 mit baeumen und 2 haeuser in der sichtlinie
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. Oktober 2014, 09:51:09
Ist laut Foren eine ziemliche Pest dieser Hack ... wird also woh vermutlich in den üblichen Hack-Sammlungen mit dabei sein. Live hab ich den bisher (zum Glück) nicht erlebt und hoffe, falls ich mal meine Grundstücke auswechsle, dass ich den nicht erlebe.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 12. Oktober 2014, 11:16:04
Bin gerade im Zug nach Kiel. Wenn ich die ganzen Bäume an der Strecke sehe, juckt es mich direkt in den Fingern.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 12. Oktober 2014, 11:20:47
Bin gerade im Zug nach Kiel. Wenn ich die ganzen Bäume an der Strecke sehe, juckt es mich direkt in den Fingern.

ROFL .. geht mir genauso .. auf Twitter schrieb jemand beim Anblick eines Esels, man könne nur an trade packs denken .. :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2014, 01:36:22
Live hab ich den bisher (zum Glück) nicht erlebt und hoffe, falls ich mal meine Grundstücke auswechsle, dass ich den nicht erlebe.

Grad live gesehen, hatte mir ein Grundstück ausgekuckt, das um 00:31 Uhr frei wurde. Die Scheuche war nicht mal angreifbar, geschweige denn, dass sie gebrannt hatte und da stand schon ein Haus da.

So kriegt Trion kein Geld mehr von mir, erst sollen sie sich um solche Sachen kümmern.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. Oktober 2014, 12:02:25
Ich hatte Samstag Nacht auch so ein ähnliches Erlebnis auf Nui.

Es waren zwei Bauplätze die kurz hintereinander fällig waren, weil die Steuer nicht gezahlt wurde. Es standen etwas über 10 Leutchen drumherum um dort eine Scheuche/Haus hinzustellen (als Möchtegern-Großgrundbesitzer ich natürlich auch).

So fix wie dort anstelle des alten Hauses große Scheuchen standen ..., sowas geht nur mit illegalen Hilfsmitteln.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. Oktober 2014, 13:20:50
Im Forum regen sich schon die Spieler auf, dass offensichtliche Bot-Nutzer entbannt werden, Beiträge zu genau diesem land-steal-hack gelöscht werden und zum eigentlichen Thema bzw. Problem nur das übliche blabla geantwortet wird ... Wie ist denn das in Korea eigentlich, da dürfte das Problem ja nicht so wirklich anders sein?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 13. Oktober 2014, 13:28:49
DOCH!

In korea findest du niemanden der cheatet, denn da meldest du dich mit deiner echten sozialversicherungsnr an, um irgendwo einen acc zu bekommen. du MOECHTEST nicht das der gebannt wird, du bekommst keinen 2ten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. Oktober 2014, 13:40:32
Zumindest nicht die normalen Spieler, anders sieht es natürlich bei den Chinafarmern aus, wobei ich annehme das in Korea wesentlich mehr dagegen unternommen wird durch GMs etc. als bei TRION.
Denn XLGames kann es sich nicht wirklich leisten, das denen die Kunden dadurch wegbrechen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. Oktober 2014, 16:36:56
Ding .. 50 .. und noch immer nicht mal auf meinem Kontinent mit dem content durch .. Musste dringend ein Dutzend trade packs unter die Leute bringen (morgen gibt es den Geldregen dafür *g*).


Das mit der Sozialversicherungsnummer ist ne nette Idee - versuch das mal in EU oder NA durchzusetzen. Das Gebrüll möchte ich hören ... war ja schon das mit den Real-Namen im WoW Forum eigentlich eine gute Idee und wurde nieder gebrüllt.

Aber so wie man liest scheint auch Korea nicht ganz Hack-/Bot-frei zu sein, wohl aber wenn etwas weniger auffällig (kein direkter Teleport neben den trade-pack-Händler zur prime time) oder nicht so massiv. Eigentlich ein trauriges Bild für die Spieler ...

In Russland muss das Spiel faktisch wohl in den Händen der Bots sein, angeblich gibt es deshalb so viele Ost-Europäer/Russen auf den EU Servern. Die sind geflohen ... so hört man/sagt man.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Skeltem am 13. Oktober 2014, 17:31:36
Grats, Hurz.


 Bei mir erlahmt die Motivation, mich einzuloggen von Tag zu Tag. Ich sehe nicht, dass ich das vrelängere.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Oktober 2014, 18:11:24
Grats, Hurz.


 Bei mir erlahmt die Motivation, mich einzuloggen von Tag zu Tag. Ich sehe nicht, dass ich das vrelängere.
das ging aber schnell^^ wie kommts?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 13. Oktober 2014, 18:17:26
Die gleichen Gründe wie bei Dir, nur nicht so massiv. Bildlich gesprochen hast Dich Trion direkt in den Poppes gepiekert, auf uns rieselt es seit Launch einfach nur dezent Fäkalien. Ohne Zugriff auf eine Farm oder ein Haus (= nötige Investments) hab ich mittlerweile genug Gold für einen weiteren Monat Patron zusammen. Mal gucken ob sich innerhalb dieses Monats noch was tut (Zweifel sind angebracht). Ansonsten hab ich ja ab der kommenden Woche mit dem nahen Launch der nächsten Erweiterung von WoW genug zu tun.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. Oktober 2014, 18:32:24
Grats, Hurz.

Danke ... Handeln und Anbau und Abbau haben da ordentlich gepusht ... Kämpfe gerade gegen mid-30er Mobs in den quests ... ist natürlich teilweise angenehm wenn man deutlich drüber ist. Finde zur auch laufend neue Dinge wie "Körperteile" von denen man vier sammeln muss und abgeben kann ... Und dennoch hab ich dauernd das Gefühl, ich hab noch was verpasst.

Bei mir erlahmt die Motivation, mich einzuloggen von Tag zu Tag. Ich sehe nicht, dass ich das vrelängere.

Zur Zeit geht es noch und ich denke meine Stammspielerzeit könnte ich gut ausfüllen und wenig bis keine über lassen. Aktuell hänge ich an einigen Stellen etwas (Gilde muss ich mir immer noch erst eine suchen), wie z.B. meiner Bauernwerkbank.

Zwar bin ich noch weit von 10k Alchemie weg, aber meine Handelsgewinne haben mir den Kauf des dickflüssigen Öls erlaubt. Dummerweise ist die kleine Vogelscheuche die ich ja abreißen muss immer noch belegt bzw. ich kann die nicht ersetzen. Noch hängt der Slot für den 3. Charakter auf Eanna fest, weil da noch immer LP-Tränke gelagert sind die ich erst aufbrauchen will. Aber ohne Bauernwerkbank kann ich das gemischte Futter und den Bio-Treibstoff nicht herstellen sondern muss die einkaufen (da bin ich aber wieder knausrig und wenden den daher kaum an (den Bio-Treibstoff). Daher verzögern sich aber meine Lieferfahrten weil die deutlich länger brauchen und das ist dann nicht gerade spannend. GNARF ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 13. Oktober 2014, 18:38:28
biotreibstoff fuer handelfahrten? du weisst schon das du da jeweils 15 gold durchblaesst? Das ist mal was um piraten zu entkommen oder so.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. Oktober 2014, 18:49:10
biotreibstoff fuer handelfahrten? du weisst schon das du da jeweils 15 gold durchblaesst? Das ist mal was um piraten zu entkommen oder so.

Wie kommst du auf 15g und Piraten? Der Buff hält 8 Minuten und braucht 1 Bio-Treibstoff und ein Bio-Treibstoff in der Herstellung kostet 5 Dünger und 1 Strohballen (plus LP, klar) oder 75s im AH (zumindest war das mein Einkaufspreis).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 13. Oktober 2014, 18:58:54
Er meinte sicherlich den Krams für den Speedbuff bei einigen Schiffchen
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. Oktober 2014, 19:05:49
Er meinte sicherlich den Krams für den Speedbuff bei einigen Schiffchen

Achso ... das meint er ... stimmt, da braucht man auch den Bio-Treibstoff. Als würde ich Überseehandel treiben ... ich will Gold und keine Rohstoffe oder Gilda-Sterne. Außerdem könnte mit ich dem Clipper ja eh nur ein Paket auf einmal transportieren, da ist das Brumm-Brumm schon besser.

Edit: Frage, wozu braucht man Bergungsbeutel ... Was genau kann man damit unter Wasser anstellen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 13. Oktober 2014, 22:01:29
mit dem bergungsbeutel kann man versteckte schaetze vom meeresgrund heben.
oeffen kann man die schaetze erst dann ,wen der bergungsbeutel die oberflaeche erreicht hat.
natuerlich muss man die stellen erstmal finden...

perry2  ;)

PS: hier kann man uebrigends ,die von uns gebaute Black Pearl in aktion erleben ;)

http://www.youtube.com/watch?v=EuNQZVizn3s (http://www.youtube.com/watch?v=EuNQZVizn3s)

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 13. Oktober 2014, 22:06:19
Ich hab ein paar gebaut. Werde es die Tage mal versuchen. Muss vorher aber noch ein paar Traderuns für Charcoal machen. Der Mist ist so absurd teuer.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 13. Oktober 2014, 23:00:28
Nettes Schiff ... wo dropt das eigentlich (also der Bauplan)?

Schätze im Meer .. ok .. mal nachlesen wie man die findet.


Edit: Kann mir wer verraten wo man das dritte von vier Fragmenten des Krummen Todes im Höllensumpf bekommt? Nummer 1 und 2 und 4 hab ich, nur Nummer 3 fehlt mir noch.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 14. Oktober 2014, 06:22:38
Fuer die Black Pearl braucht man 55 Teile die nur bei Elitemobs im Saatkraehenbecken (Golems und so) und in Halcyona (Festung in der linken oberen Ecke) dropen und das very rare.
Wir haben die meisten Teile im AH gekauft ... ca. 18k Gold.

perry2 ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 14. Oktober 2014, 08:47:16
Schöne Leistung! Nur das Logo auf den Segeln sieht etwas ... hmm ... unpassend aus. Die muss schwarze Segel haben ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 14. Oktober 2014, 10:06:54
Mit Version 1.7 gibts dann auch noch weitergehende Modifikationen bei den Schiffen, verschiedene Kanonen, Verzierungen, Galionsfiguren ...  :sabber:

http://archeage-online.de/forum/showthread.php?3240-1-7-Ship-Customization-Explained
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 14. Oktober 2014, 10:33:35
Hatten wir das nicht schon mal? Aber ja, das sieht echt nett aus, wobei auch dann ein Clipper wohl keine Laderäume bekommen kann. :(
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 14. Oktober 2014, 12:10:45
Ansonsten hab ich ja ab der kommenden Woche mit dem nahen Launch der nächsten Erweiterung von WoW genug zu tun.
Als jemand der längere Zeit abstinent war und derletzt wieder reingeschaut hat (und mit erschrecken feststellen musste das er seit Juni Beta-Zugang zu WoD hat - ich hielt das für SPAM) kann ich Dir versichern: Dort ist das Gras nicht grüner, and it's the same old. Die neuen Charakter-Modelle sind aber gut gelungen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 14. Oktober 2014, 12:18:03
Die neuen Charakter-Modelle sind aber gut gelungen.

... aus Texturmüll wurde detaillierterer Texturmüll ...  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 14. Oktober 2014, 12:55:17
Es geht eher darum mal wieder mit meinen Bitter Old Vets zu spielen, mit denen ich schon vor WoW gezockt habe. Bei dem Story-Twist für die aktuelle Expansion erwarte ich auch ehrlich gesagt nicht viel ;) Gibt es eigentlich genaue Aussage dazu, wann der Nordkontinent für EU freigeschaltet wird?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 14. Oktober 2014, 13:07:58
Nur das innerhalb von Wochen und nicht Monaten sein soll.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 14. Oktober 2014, 13:19:17
Und das ist dann ein FFA PVP Gebiet, auf dem Morde keine Konsequenzen haben und der jeweilige Großgrundbesitzer entscheidet, wer für welche Steuer dort siedeln darf?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 14. Oktober 2014, 13:42:23
Ja. Inkl. Burgen-Zergs.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 14. Oktober 2014, 16:41:02
Klasse ... da werden wir auf Nui mit der Westfraktion so was von untergehen ... die ganzen Franzosen, Spanier und Polen haben etwa so viel Talent und Ahnung vom PvP wie eine Maus von Quantenmechanik - und die Deutschen Spieler laufen nur mit Handelspaketen rum. Was da derzeit in Halkyona abgeht ist furchtbar ... Fünf Hanseln schaffen es die doppelte Menge an Deppen beim Respawn-Punkt festzuhalten, weil keiner raus geht und wenn doch, der Rest zuschaut und sagt "Schau was passiert ...". Und wenn man was geht, dann sind wir zahlenmäßig so was von unterlegen ... gestern war unser HQ komplett gefüllt mit rot ... wir waren vielleicht 20 Leute auf unserer Seite. Da muss man sich ja echt überlegen ob man nicht Pirat wird - angeblich ist ja eine große West-Gilde zu den Piraten "übergelaufen" (oder wollen es).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 14. Oktober 2014, 17:32:25
Wo bist Du als Pirat dann bzw. was ist Deine Ausgangsbasis?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 14. Oktober 2014, 18:25:42
Wo bist Du als Pirat dann bzw. was ist Deine Ausgangsbasis?

Soweit ich das kapiert habe, sind dann die NPCs auf der Insel ganz oben links nicht mehr feindlich sondern haben dich lieb. Dafür mag dich halt sonst keiner.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 14. Oktober 2014, 18:37:36
Es geht eher darum mal wieder mit meinen Bitter Old Vets zu spielen, mit denen ich schon vor WoW gezockt habe.

Wenn sie noch bitter sind musst Du sie vielleicht noch etwas reifen lassen.  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 14. Oktober 2014, 21:59:41
ca 1500 baeume, schwarz inne pampa gepflanzt, mit gildenkrieg beim abholzen.

http://imgur.com/a/gO8d8

(nicht mein server)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 15. Oktober 2014, 08:56:27
zum thema grafikqualitaet...
ich ueberrasche mich immer wieder selbst, indem ich auf einmal bemerke ,das ich irgendwelche grafischen sachen ansehe und faziniert bin.

(http://abload.de/thumb/screenshot0000rtu0o.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0000rtu0o.jpg) (http://abload.de/thumb/screenshot0001qwuhk.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0001qwuhk.jpg) (http://abload.de/thumb/screenshot0002wquj5.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0002wquj5.jpg) (http://abload.de/thumb/screenshot00037guj9.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot00037guj9.jpg)

dazu muss ich sagen das ich wegen PvP viele einstellungen deaktiviert (kantenglaettung) oder runter gedreht habe.
trotzdem sieht das spiel immer wieder gut aus und die detailverliebtheit der Koreaner ist wirklich der wahnsinn.

(http://abload.de/thumb/screenshot0087lcj0b.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0087lcj0b.jpg)
(http://abload.de/thumb/screenshot0121a3s1h.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0121a3s1h.jpg)

man muss sich nur mal die texturen anschauen ... bis zur kleinsten niete !

(http://abload.de/thumb/screenshot01034jkhc.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot01034jkhc.jpg)

perry2  ;)

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 15. Oktober 2014, 09:40:01
In other news:
http://www.reddit.com/r/archeage/comments/2j8v16/thats_why_you_keep_seeing_more_hackersbots/
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 15. Oktober 2014, 15:18:20
Tja .. was soll man dazu noch sagen?

Edit: ROFL ... Jetzt bilden sich gerade Araber- und Israeli-Gilden auf Nui ... das könnte heiter werden. Und auf Ost-Seite gibt es eine die nennt sich GazzaStrippers ... Ich glaub ich kauf einen Vorrat an instant-Popkorn.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 15. Oktober 2014, 23:16:51
So ein Mist ... die ganze Zeit warte ich darauf, dass bei Hurz (Eanna) die LP-Tränke aufgebraucht sind, um dann den Char zu löschen und einen dritten auf Nui zu erstellen. Nur damit ich die kleine Vogelscheuche von Hurz (Nui) ersetzen kann (da ich die für die Bauernwerkbank brauche). Dumme Sache nur, dass das Löschen des Charakters 7 Tage (!) braucht. :wall:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 15. Oktober 2014, 23:51:28
Was? Ist das gebunden an den Level des Charakters? Mein Low-Level war nach 24h weg.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 16. Oktober 2014, 00:45:19
zum thema grafikqualitaet...
ich ueberrasche mich immer wieder selbst, indem ich auf einmal bemerke ,das ich irgendwelche grafischen sachen ansehe und faziniert bin.

(http://abload.de/thumb/screenshot0000rtu0o.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0000rtu0o.jpg) (http://abload.de/thumb/screenshot0001qwuhk.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0001qwuhk.jpg) (http://abload.de/thumb/screenshot0002wquj5.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot0002wquj5.jpg) (http://abload.de/thumb/screenshot00037guj9.jpg) (http://abload.de/image.php?img=screenshot00037guj9.jpg)

Was genau begeistert Dich denn an diesen Screenshots?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. Oktober 2014, 01:51:59
Was? Ist das gebunden an den Level des Charakters? Mein Low-Level war nach 24h weg.

Scheint so ...

Lustig - wurde von einer großen deutschen Gilde Ninja-invited, als ich mit denen eine Instanz gemacht habe. :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 16. Oktober 2014, 08:05:48
 oO
Also sowas, da wird er mir doch glatt untreu ...

Welche ist es denn? Gibt ja mehrere größere deutsche Gilden (die aber alle TS-Zwang haben, also nix für mich waren)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 16. Oktober 2014, 09:30:25
Ich konnte mich nicht wehren ... das ging so schnell. Echt jetzt!

Das ist "In Spilo Veritas" ... scheint ein netter Haufen zu sein, wenn auch teilweise eher ein lockerer Zusammenhalt (ähnlich wie bei deiner Gilde). Haben TS3 und nutzen das auch ... war für die Instanz auch nötig, sonst hätte das nicht wirklich geklappt. War auch so schon - meist wegen mir, da ich mit der Ausrüstung hinterher hinke - knapp genug bei manchen Bossen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 17. Oktober 2014, 07:27:21
die struktur der steinmauer ... die blaetter der baeume .
wen man natuerlich nur durch die welt latscht ,bekommt man davon nicht viel mit ... man muss sich auch mal zeit nehmen.
setz dich einmal auf eine kutsche und schau dir an wie fein selbst da die texturen ausgearbeitet wurden.
max. rausgezoomt hat man zwar eine relativ gute uebersicht ,aber in ego perspektive kommen viele details erst richtig zur geltung.

perry2
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. Oktober 2014, 10:47:08
Ich lass mich aktuell eher von sowas runterziehen:http://www.reddit.com/r/archeage/comments/2jhqau/hundreds_of_players_protest_a_known_land_hacker/
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. Oktober 2014, 14:43:14
Gab ja den Fall wo ein streamer live im stream laufend hacks benutzt hat (inklusive Teleport für Handel), gebannt wurde und ne halbe Stunde später wieder mit dem Account online war, weil er entbannt wurde. Offenbar weil er so bekannt ist ... er nutzt die hacks auch weiterhin.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. Oktober 2014, 14:48:43
Ich find die bereits mehrfach dokumentierte Aussage einfach hart, dass Leute die für Founder/Patron bezahlt haben, praktisch nichts zu befürchten haben. Also "wer zahlt, darf alles".
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. Oktober 2014, 14:58:32
Ich find die bereits mehrfach dokumentierte Aussage einfach hart, dass Leute die für Founder/Patron bezahlt haben, praktisch nichts zu befürchten haben. Also "wer zahlt, darf alles".

Aber nein .. das ist doch nicht so .. ganz und gar nicht .. nein .. ROFL .. Trion hat sich echt ins Knie geschossen und die kommen da auch nicht mehr raus ohne Geld zu verlieren. Entweder sie machen weiter wie bisher und hoffen sie retten sich bis zum 04.11. und dass dann alle zu beschäftigt sind mit dem neuen Kontinent oder sie bekommen Eier und bannen alle hacker, egal ob bezahlt oder nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. Oktober 2014, 16:17:13
Na ja, mit der weiten Verbreitung der Hacks und der Expansion wird doch alles Land auf dem neuen Kontinent 20 Sekunden nach Serverstart einfach weg sein. Vor allem ist es ja nicht nur, dass Leute nicht komplett gebannt werden. Sie dürfen alles was sie sich bis zum Warnschuss erarbeitet haben auch behalten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 17. Oktober 2014, 17:18:12
Wie gesagt, Trion macht gerade einen sehr schlechten Job. Die sollten hier wirklich eine Null-Toleranz-Politik fahren und nicht nur sagen sie würden es.


Fliegt heute auch wer anders außer mir dauernd aus dem Spiel?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 17. Oktober 2014, 17:28:39
War am Schrott-Laptop im Urlaub nur kurz online. Dafür hab ich jetzt die Mats für meine Schwimmflossen zusammen. Nächste Woche guck ich mir mal ein paar Wracks an.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. Oktober 2014, 09:09:16
Flossen brauch ich auch mal ... Gestern haben wir zum ersten Mal mit anderen Gilden dem "Osten" die Stirn geboten im Kriegsgebiet und haben sie so richtig vermöbelt. Danach sind ein paar von uns auf gut Glück nach Freedich und haben da mal geschaut was da so los ist. Ein paar "Rote" waren da und auch die haben wir vertrieben und hatten Spaß. Als Lohn für unsere Mühen haben wir zwei kleine traderuns von den Feinden überfallen und waren so freundlich für die das Abgeben von über einem Dutzend Kisten zu übernehmen. :evil3:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 18. Oktober 2014, 11:43:52
Der große Nachteil der "Carebear-Fraktion" in solchen Spielen ist immer die Organisation. Wenn Du das in den Griff kriegst zählen wieder allein die harten Zahlen. In größeren Gefechten ist der eigene Skill nicht mehr so wichtig. Kennt Baum z.B. noch von TRI :P
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 18. Oktober 2014, 14:41:48
Der große Nachteil der "Carebear-Fraktion" in solchen Spielen ist immer die Organisation. Wenn Du das in den Griff kriegst zählen wieder allein die harten Zahlen. In größeren Gefechten ist der eigene Skill nicht mehr so wichtig. Kennt Baum z.B. noch von TRI :P

was ich von tri kenne, ist das die masse skill-lastiger spieler sehr wohl einen unterschied macht. ich erinnere mich da immer wieder gerne an die gefechte gegen MH wo wir mit 80 vs 300+ MH fast ohne verluste aus den schlachten gingen :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. Oktober 2014, 15:04:54
Der große Nachteil der "Carebear-Fraktion" in solchen Spielen ist immer die Organisation.

Unser Nachteil liegt eher darin, dass im Gegensatz zum Osten, wir bei uns fast alle Piraten haben - zumindest die drei großen Gilden die lieber eigene Leute überfallen. Wir hatten so beim Krieg nicht nur gegen die Roten zu kämpfen, sondern auch gegen ca. 30+ PKs die sich zwischen uns gestellt haben und munter AEs raus gehauen haben oder gezielt unsere Heiler. Will ja nix sagen, aber die waren alle von einer spanischen, polnischen bzw. französischen Gilde. Offenbar haben aber die Spanier untereinander gut Zoff, denn die spanische. PKs sind immer auf die spanischen none-PKs los. War etwas chaotisch, aber selbst dies und die Kanonen der Ostlinge konnte uns den Sieg nicht nehmen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 18. Oktober 2014, 15:10:18
"Herr richter es waren FRANZOSEN!!!"

Richter: "Unschuldig!"

 :mrgreen:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 18. Oktober 2014, 15:21:09
"Herr richter es waren FRANZOSEN!!!"

Richter: "Unschuldig!"

 :mrgreen:

Genau deshalb meinte ich ja "will ja nix sagen" ... Furchrbares Klischee und Vorurteil, was ich da schreibe, aber stimmte in dem Falle leider. Zu Ehrenrettung der Franzosen: Auf Freedich hat eine französische Gilde uns geholfen, während die deutsche Handelsgilde zwar gerne den Schutz von uns genossen hat, aber außer einem kurze "cya" war Hilfe oder Dank danach nicht drin.

Wir sind halt alle egoistische Schweine ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. Oktober 2014, 00:04:41
http://www.reddit.com/r/archeage/comments/2jmt70/i_might_be_late_with_this_but_turns_out_hackers/
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. Oktober 2014, 00:29:19
Die Frage von einem da ist echt gut: "Gibt es etwas, dass noch nicht gehackt wurde?" ... so langsam ist die Frage wirklich angebracht. Und Trion versagt weiter mit dem Bannen von Hackern ...

Und dann ist da noch die Frage mit der Stammspielerzeit, die noch immer falsch oder mit verschiedenen Daten angezeigt wird. Der Hinweis im Forum, man solle doch dazu ein ticket schreiben oder den chat support benutzen werden inzwischen nur noch mit Hohnlachen und eine Vielzahl von ticket-Nummern bedacht. Mein jüngstes (!) ticket dazu ist nun auch schon 7 Tage alt - natürlich ohne Antwort.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: X am 19. Oktober 2014, 00:32:30
wir haben vorhin ein haus bekommen, allerdings auch nur mit nem "klick" macro.
3 min vorher angefangen alles zu killen was nicht blau war.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 19. Oktober 2014, 01:54:56
Ich konnte heut morgen ein Häusle setzen, aber auch nur weil ich zufällig den Mauszeiger auf der richtigen Stelle hatte.  :mrgreen:
Mal schauen wieviel Gold ich damit machen kann  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. Oktober 2014, 03:13:49
Gratulation euch beiden ... ich schreib gerade alle um mich rum an ob Sie nicht verkaufen wollen :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. Oktober 2014, 11:22:13
Aber das ist ja genau der Punkt: Wenn schon die normalen Spieler nach Hacks schauen, um überhaupt noch halbwegs eine Chance zu haben, dann ist es bis zur Bruchlandung nicht mehr weit. Mal wieder viel verschenktes Potenzial.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 19. Oktober 2014, 17:17:36
Trion macht sich offenbar ins Hemd, dass wenn Sie die hacker bannen, deren Geld und Gilden usw. abspringen und sie Geld verlieren. Außerdem wohl fürchten sie Regressansprüche von Spielern die Geld gezahlt haben. Dass sie aber sich damit auf der anderen Seite sehr viel mehr Geld verderben bei Spielern die wegen den hackern das Spiel verlassen (oder weil sie kein Land bekommen), das scheint in den Köpfen nicht angekommen zu sein. Vielleicht glaubt Trion daran, dass wenn sie nur oft genug im Forum schreiben, sie würden die hacker permanent bannen, so würde das die Leute glauben und damit der Schein gewahrt bleiben ... eine echt dumme Idee.

Dazu das jetzt drohende Chaos mit der fehlenden Stammspielerzeit für die EU Spieler, die offenbar nicht angerechnet wird (mir fehlen die 30 Tage auf dem Konto) und worauf nur mit "schreibt ein support ticket" reagiert wird. Interessanterweise wurden einige NA Spieler Anfragen von GMs direkt im Forum persönlich untersucht, bei denen Spielzeit fehlte (und wohl gelöst) ... da wird der nächste "EU Spieler sind Spieler zweiter Klasse"-shitstorm nicht lange auf sich warten lassen. Meine tickets dazu sind alle schon über eine Woche alt - natürlich ohne Reaktion.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 19. Oktober 2014, 17:42:08
Mein Geld bekommen sie so jedenfalls nicht mehr.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 19. Oktober 2014, 19:48:42
meine 13 euro wurden gestern durch paypal von trion auf meinen account zurück gebucht. ich lass mich doch nicht von denen verarschen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 19. Oktober 2014, 19:51:38
Das werde ich wohl nicht machen, da ich direkt von sowas nicht betroffen war (Baum hatte ja keinen richtigen Status). Abo ist aber abbestellt und PayPal als Zahlungsart auch vorsorglich gelöscht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 20. Oktober 2014, 10:43:11
Aber ArchAge hat doch dieses tolle HackShield...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 20. Oktober 2014, 10:59:05
Und verlangt nach Admin-Rechten bei der Ausführung. Und legt einen Ordner "Archage" in der Root der C: Partition an.

Grandioses Stück Software sag ich mal.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 20. Oktober 2014, 14:16:28
http://en.wikipedia.org/wiki/Security_theater
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 20. Oktober 2014, 23:07:05
Ich hab es mal deinstalliert.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 21. Oktober 2014, 00:29:19
warum genau? (gibt zu viele denkbare, gute gründe bei dem spiel  :bruhaha: )
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. Oktober 2014, 01:41:19
Nachdem ich 4+ Stunden im Chat gewartet habe, konnte der nette GM mir die fehlenden 30 Tage Stammspielerzeit wieder auf mein Konto buchen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 21. Oktober 2014, 08:19:24
warum genau? (gibt zu viele denkbare, gute gründe bei dem spiel  :bruhaha: )

Generelle Probleme des Spiel (insb. Hacking) und fehlende Aussicht, dass sich daran mittelfristig etwas ändert. Bin halt mittlerweile auch so ein richtiger Casual. Generell wenig Zeit zum spielen, dann soll es auch alles mundgerecht aufbereitet sein, wie Brei. Deshalb werde ich auch meinen WoW-Acc auch reaktivieren.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 21. Oktober 2014, 11:34:50
ja, meine tolleranzschwelle ist im laufe der jahre auch extrem gesunken. gibt einfach zu viel auswahl, als das man sich mit solchen ärgernissen rumplagen müsste.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 21. Oktober 2014, 14:03:34
Generell wenig Zeit zum spielen, dann soll es auch alles mundgerecht aufbereitet sein, wie Brei. Deshalb werde ich auch meinen WoW-Acc auch reaktivieren.

(http://i62.tinypic.com/14qtqf.gif)

Aber ernsthaft: Das bringt bei geringer Spielzeit nur was wenn Du Homies bzw. eine Gilde hast hast die erstens auch spielen, zweitens zu deinen Zeiten spielen und drittens auch mit Dir zusammen spielen. Und viertens vielleicht nicht völlige Movement-Legastheniker sind. WoW-Entwickler kriegen bei Voidzones Erektionen.

Pickups, LFR und so ist in etwa wie Yogg+0. You just lost 10 sanity.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 21. Oktober 2014, 14:58:08
Bin auch (schon länger) wieder raus, werde sicher in WOW mal wieder reinschauen.  :blue: MMOs sind einfach nix mehr für mich.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. Oktober 2014, 17:33:25
Aktuell hab ich wieder einigen Spaß ... vor allem nachdem meine 30 Tage wieder da sind. Mit einer aktiven Gilde ist es deutlich angenehmer und man kann einige Dinge machen, die vorher halt gar nicht gingen. Einen Durchlauf durch alle quests und Gebiete hab ich zwar noch immer nicht, aber dafür ein wenig Gold zurück gelegt (wobei es verglichen mit anderen auch nicht wirklich nennenswert ist) und könnte dreimal so viele LP, Zeit usw. haben und würde dennoch nicht annähernd das schaffen, was ich mir so für den Tag vornehme. Gerade ist eine neue Baustelle dazu gekommen: mystisches oder legendäres pet haben wollen ... gnarf ...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 24. Oktober 2014, 12:20:53
roflrofl.... nach einem monat wurde endlich auf mein ursprüngliches anliegen reagiert...

Zitat
Response By Email (GM Hummingbird) (10/23/2014 05:36 PM)
Hello Samuel,

Thank you for contacting us regarding ArcheAge.

We sincerely apologize for the frustration and inconvenience this issue has caused, and are happy to clarify. After looking into this it appears the initial issue with your Patron status was resolved, however we see it resulted in missing out on a good part of the time you paid for. In order to make up for this lost time, we have gone ahead and granted your account an additional 30 days of patron time which will start on 10/25.

Again we are very sorry for any aggravation this has caused, and if you have any additional questions or concerns please don't hesitate to let us know. Thank you for your continued support of Trion Worlds and for playing ArcheAge.

Your reference number for this ticket is 140926-004048.

Sincerely,

GM Hummingbird
Trion Worlds Inc.

1 monat reaktionszeit bei einem onlinespiel customer service... hier meine antwort von eben, die zugegebener maßen, extrem genervt ausgefallen ist...

Zitat
that came way too late. do you really think i would wait a month to get this stuff fixed? you can keep and deactivate the playtime. i already booked the money back via paypal, because there was no real reaction from you for a whole month...

have a nice day and good luck with the next layoff wave, which will come for sure in this shitty company. thats no way how customers should be treated.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 24. Oktober 2014, 13:22:38
(https://c1.staticflickr.com/5/4149/5046091402_029de93f24.jpg)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 24. Oktober 2014, 13:52:37
oh yezzz
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 24. Oktober 2014, 15:56:31
Jetzt mal ernsthaft: Das sind keine 15 Euro. Dafür kriegt man heutzutage Essen nur beim Burger-Brater oder noch beim China-Wok, und da gibt es dann noch die Unterscheidung zwischen "Hühnchen" und "echtem Hühnchen" (Aufpreis).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 24. Oktober 2014, 16:02:13
also für 15 euro kann ich schon ein paar sehr leckere gerichte für zwei personen zubereiten und da habe ich sicher mehr spaß dran, als mich mit dem miesen customer service von trion auseinander zu setzen :)

davon abgesehen: wenn man mich als kunden so extrem mies behandelt, würde ich sogar 1 euro wieder zurück fordern. oder für dich umgerechnet: 1 kugel eis. :P
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 24. Oktober 2014, 17:00:19
also für 15 euro kann ich schon ein paar sehr leckere gerichte für zwei personen zubereiten
Dicker, Du solltest doch selbst am besten wissen das es einen Unterschied zwischen Essen selbst kochen (Naturalien) und fertigem Essen (Dienstleistung) gibt. Als Hausaufgabe recherchierst Du mal welchen Anteil Zutaten, Energie-, Pacht- und Arbeitskosten an einem Essen haben.

davon abgesehen: wenn man mich als kunden so extrem mies behandelt, würde ich sogar 1 euro wieder zurück fordern. oder für dich umgerechnet: 1 kugel eis. :P
Echt, bei euch gibt es noch eine Kugel Eis für einen Euro? Ich glaub ich muss nach Hamburg ziehen...

Anyways, ich glaube das Grundproblem ist das man dich gar nicht wie einen Kunden behandelt hat, sondern wie einen der vielen F2P-Bittsteller. Deswegen ist dein Ticket auch automatisiert in die "Ablage, rund" gewandert. Wo Tickets eben noch vom Hausmeister persönlich bearbeitet werden.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 24. Oktober 2014, 23:31:24
also für 15 euro kann ich schon ein paar sehr leckere gerichte für zwei personen zubereiten
Dicker, Du solltest doch selbst am besten wissen das es einen Unterschied zwischen Essen selbst kochen (Naturalien) und fertigem Essen (Dienstleistung) gibt. Als Hausaufgabe recherchierst Du mal welchen Anteil Zutaten, Energie-, Pacht- und Arbeitskosten an einem Essen haben.
ja, aber da es mir spaß macht zu kochen, ist essen gehen nicht automatisch das bessere erlebnis.

davon abgesehen: wenn man mich als kunden so extrem mies behandelt, würde ich sogar 1 euro wieder zurück fordern. oder für dich umgerechnet: 1 kugel eis. :P
Echt, bei euch gibt es noch eine Kugel Eis für einen Euro? Ich glaub ich muss nach Hamburg ziehen...

Anyways, ich glaube das Grundproblem ist das man dich gar nicht wie einen Kunden behandelt hat, sondern wie einen der vielen F2P-Bittsteller. Deswegen ist dein Ticket auch automatisiert in die "Ablage, rund" gewandert. Wo Tickets eben noch vom Hausmeister persönlich bearbeitet werden.
ganz genau. technisch war ich ein kunde, da mein geld überwiesen wurde, aber scheinbar gibt es bei trion kein empfinden dafür, was das wort bedeutet. revenue ist eben doch nur etwas abstraktes, was da irgendwie durch metrics aufgebröselt aus dem internetz zurück kommt, wenn man nur genug marketingtraffic durch die leitung pumpt und noch ein paar KPI-optimierungen vornimmt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 27. Oktober 2014, 12:22:10
ja, aber da es mir spaß macht zu kochen, ist essen gehen nicht automatisch das bessere erlebnis.
Kommt darauf an. Ich zum Beispiel mag es einerseits selbst zu kochen, andererseits aber auch Gerichte von anderen Köchen zu genießen um zu sehen wie die bestimmte Dinge zubereiten - vor allem was Küche abseits des Mainstreams angeht. Es wird aber immer schwieriger heutzutage noch halbwegs brauchbare und bezahlbare Restaurants zu finden, was irgendwie schade ist.

tl;dr: Durch mein eigenes Kochen kann ich die Arbeit anderer Köche eher wertschätzen.

ganz genau. technisch war ich ein kunde, da mein geld überwiesen wurde, aber scheinbar gibt es bei trion kein empfinden dafür, was das wort bedeutet. revenue ist eben doch nur etwas abstraktes, was da irgendwie durch metrics aufgebröselt aus dem internetz zurück kommt, wenn man nur genug marketingtraffic durch die leitung pumpt und noch ein paar KPI-optimierungen vornimmt.
Das ist jetzt nicht neu und insbesondere kein Trion-Problem, sondern einer der Nachwirkungen die wir den ganzen "Me, too"-Nachahmnern zu verdanken haben nachdem WoW so erfolgreich ist/war.

Gleiches mit Zynga und Rovio. Wenn es sich verkauft wird es kopiert. Das machen aber nicht die Kreativen, sondern die Erbsenzähler auf geheiß von "Investoren."
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 28. Oktober 2014, 14:23:36
ja, aber da es mir spaß macht zu kochen, ist essen gehen nicht automatisch das bessere erlebnis.
Kommt darauf an. Ich zum Beispiel mag es einerseits selbst zu kochen, andererseits aber auch Gerichte von anderen Köchen zu genießen um zu sehen wie die bestimmte Dinge zubereiten - vor allem was Küche abseits des Mainstreams angeht. Es wird aber immer schwieriger heutzutage noch halbwegs brauchbare und bezahlbare Restaurants zu finden, was irgendwie schade ist.

tl;dr: Durch mein eigenes Kochen kann ich die Arbeit anderer Köche eher wertschätzen.

absolut. ich gehe daher auch nur ganz selten essen und wenn dann nur in richtig guten restaurants. da bezahle ich dann für das, was ich selbst nicht zustande bekommen würde und was ich dadurch um so mehr zu schätzen weiß.

ganz genau. technisch war ich ein kunde, da mein geld überwiesen wurde, aber scheinbar gibt es bei trion kein empfinden dafür, was das wort bedeutet. revenue ist eben doch nur etwas abstraktes, was da irgendwie durch metrics aufgebröselt aus dem internetz zurück kommt, wenn man nur genug marketingtraffic durch die leitung pumpt und noch ein paar KPI-optimierungen vornimmt.
Das ist jetzt nicht neu und insbesondere kein Trion-Problem, sondern einer der Nachwirkungen die wir den ganzen "Me, too"-Nachahmnern zu verdanken haben nachdem WoW so erfolgreich ist/war.

Gleiches mit Zynga und Rovio. Wenn es sich verkauft wird es kopiert. Das machen aber nicht die Kreativen, sondern die Erbsenzähler auf geheiß von "Investoren."
bei trion sehe ich das problem viel mehr in der art des free 2 play  livebetriebes. da schauen einfach irgendwelche analysten und leute die sich auch sonst auf ganz abstraktem highlevel mit den produkten auseinander setzen auf ihre spiele und werten metrics aus. das ist so fernab der betrachtung der produkte aus der sicht der kunstwissenschaften, das jegliches bewußtsein für die anforderungen der zielgruppe verloren geht. das produkt verkommt dort einfach zur reinen handelsplattform für immaterielle güter. entwicklunsgaufwand zur schaffung vs. gewinnmarge aka roi. alles vor dem hintergrund von proven concepts und metrics. das man dort anderen menschen ein freizeitvergügen verkauft, hat keiner von denen im bewußtsein.

das gilt vor allem für den mobile markt. zynga und rovio kopiert keiner mehr. sind nicht lukrativ genug. kopiert werden nur die topgames. aber die dann richtig. 1:1, mit n bißchen mehr blau hier und n bißchen mehr rot dort und 2-3 neuen features. blos kein risiko eingehen. die deppen da draussen schmeissen ihr geld in diesen games eh in ein schwarzes loch, ohne es zu merken. traurige realität. im prinzip ist die anspruchslosigkeit des massenmarktes daran schuld. wenn mehr anspruch herrschen würde, wäre die notwendige mentalität für so einen markt eine ganz andere.


Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. November 2014, 09:10:36
Tja, der neue Patch ging auf den US-Servern wohl voll in die Hose.
Die Housinggebiete auf dem neuen Kontinent waren innerhalb von Sekunden voll besetzt, selbst wenn kaum Spieler dort anwesend waren, und natürlich waren die Loginserver überarbeitet und haben gestreikt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 05. November 2014, 09:35:07
Und das überrascht genau wen?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. November 2014, 10:00:39
Vermutlich ist Trion völlig überrascht und kann es sich nicht erklären. Wobei es mich wundert, denn eigentlich kann man da doch erst dann bauen, wenn eine Burg beansprucht wurde in dem Gebiet und um das zu machen benötigt man doch eigentlich erst mal 300 (oder so) von dem speziellen Stein der nur an Adern hinter Mauern abbaubar sein sollte.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. November 2014, 10:08:19
Ja, die Burgen wurden natürlich geclaimt vorher, was aber scheinbar wohl auch, ähm, ziemlich fix ging.

Da freu ich mich schon auf heute Abend. Wenn ich mich einloggen kann, werd ich vielleicht auch nen Ausflug in den hohen Norden machen um mir das Elend anzuschauen  :uglydance1:



Hackage - The Land of Bots
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. November 2014, 11:10:23
Ihr habt den rechtzeitigen Absprung einfach um drei Wochen verpasst ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. November 2014, 11:33:43
Die Burgen so schnell besetzt ... alleine das Abbauen der Rohstoffe sollte theoretisch Stunden in Anspruch nehmen, offenbar gab es da dann doch genug bekannte workarounds.

@Accipiter: Ich spiel AA weiterhin gerne ... Hab meine 4 Landstücke und schau ob in der Nähe noch was frei wird. Spiele mich so langsam an die bessere Rüstung hin und die Hasla Waffen ... Gilde ist halt nett und Allianz ganz gut und auch wenn wir von der Fraktion her deutlich unterlegen sind, schaffen wir zeitweise ganz gute Ergebnisse im PvP.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. November 2014, 12:37:22
Du hast ja auch schon bezahlt ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 05. November 2014, 12:37:25
4 Grundstücke? OMG Hax!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. November 2014, 15:01:30
Oh, Trion lernt ja ... etwas ...
Der EU-Patch wird verschoben, bis sie die Loginprobleme bei den NA-Servern gefixt haben, damit der gleiche Kram hier nicht auch auftritt.

Der Patch kommt...
Heute?  :P
Morgen? :lol:
Nächste Woche? :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 05. November 2014, 15:05:04
die firma ist so fail, denen würde ich nie wieder geld in die hand drüken...
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. November 2014, 17:45:10
4 Grundstücke? OMG Hax!

Gleich am Anfang als der Server gerade mal 2 Stunden alt war mit Main und Twinks 3 gekrallt. Ein viertes günstig für 200 Gold gekauft.

Oh, Trion lernt ja ... etwas ...
Der EU-Patch wird verschoben, bis sie die Loginprobleme bei den NA-Servern gefixt haben, damit der gleiche Kram hier nicht auch auftritt.

Der Patch kommt...
Heute?  :P
Morgen? :lol:
Nächste Woche? :bruhaha:

Sie lernen offenbar echt ... irgendwie ... nur das Grundproblem mit den Bots bekommen Sie ja damit nicht in den Griff. Außer sie stellen GMs hin die das "filmen" und aufnehmen was da wer genau macht und dann die Leute bannen die mehr als X Grundstücke in Y Sekunden claimen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 05. November 2014, 17:50:24
Wieso filmen? Normalerweise müsste es doch nen riesen Haufen von Logs geben (gibts laut Trion ja auch), wo alles drin steht, man muss nur die Dinger auswerten (können).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 05. November 2014, 18:56:28
Filmen, nur Logs auswerten .. wie auch immer. Mit "filmen" meinte ich sie sollten es live protokollieren - immer besser als logfiles.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 08. November 2014, 11:44:10
Krass wie sich in 48 die ganze Wirtschaft gedreht hat. Vor Auroria waren TS Bäume bei 1000g und seit dem auf 300gg runter. Nur weil die Bäume aus den Kisten 10-15% TS Chance haben.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 26. November 2014, 01:11:49
Na klasse, eben 6 Handelspakete verloren, weil es nen Exploit gibt, bei dem man vom Trecker geschmissen wird.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 26. November 2014, 01:29:45
Na klasse, eben 6 Handelspakete verloren, weil es nen Exploit gibt, bei dem man vom Trecker geschmissen wird.

Da wird man mit Hilfe eines Blumenstraußes zum Tanzen aufgefordert - der Bug ist schon lange bekannt und wurde zu Beginn des Spiels verwendet um Leute vom Ruder von Schiffen und vor allem Handelsschiffen zu entfernen und dann die Schiffe zu entführen. Hat XL dann aber zügig gefixt gehabt und ging dann nicht mehr ... bis eben zum letzten Update (aka "hotfix"), da kam der Bug wohl wieder rein.

Jetzt wird es gerne beim Trecker gemacht um die Handelspakete zu klauen. Da hilft nur - was ich eh schon immer mache - den Buff aufrecht zu erhalten, damit andere nicht aufsteigen können. Nur vergessen das leider sehr viele zu tun und sind dann leider Opfer. Laut Trion gilt das aber als bannable exploit und soll angeblich (ROFL an der Stelle) verfolgt werden.


Viel kritischer sehe ich aber derzeit den bug/exploit, dass man mit Drosselung der Bandbreite es schaffen kann, dass man Objekte auf Grundstücken, die eigentlich geschützt sind, benutzen kann. Z.B. kann man damit Handelspakete aufheben, Bäume fällen, usw. denn die werden offenbar erst dann "gesichert", wenn sie für den Client gerendert sind, aber genau das verzögert man mit dem "künstlichen lag" eben. Das Symbol für die Benutzung aber wird schon sofort angezeigt. Bin heute zu müde für weitere traderuns und klopfe dreimal auf Holz, dass meine Reifungskammern morgen noch da sind.



Und APEX sind jetzt wieder deaktiviert, da angeblich die Serverabstürze mit der Nutzung von APEX zusammenhängen soll. Klingt eher nach einer Ausrede, wenn auch nicht ganz unmöglich, und als Vorbereitung darauf, dass die APEX ganz aus dem Spiel verschwinden (so wie in Korea, da gab es die ja wohl erst gar nicht). Bin mal gespannt was dran ist und was dann kommt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 26. November 2014, 07:03:33
Nur half der Antiklau Buff nicht, den hatte ich kurz vorher angeschmissen.
Auch der Respawn Skill (falls der Trecker mal festsitzt) hat nix gebracht, obwohl dort auch standardmässig der Buff für 30 Sekunden oder 1 Minute drauf ist.
Die konnten sich sofort draufsetzen und losdüsen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 26. November 2014, 09:35:33
Bei sowas würde ich heute glaube ich fast jedes Spiel einfach sofort in die Ecke schmeißen. Das hat ja nichts mit "Clever use of game mechanics" wie bei EVE zu tun.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 26. November 2014, 10:30:48
Nur half der Antiklau Buff nicht, den hatte ich kurz vorher angeschmissen.
Auch der Respawn Skill (falls der Trecker mal festsitzt) hat nix gebracht, obwohl dort auch standardmässig der Buff für 30 Sekunden oder 1 Minute drauf ist.
Die konnten sich sofort draufsetzen und losdüsen.

Das ist aber komisch, denn das sollte eigentlich schon helfen bzw. hat wohl schon geholfen in Fällen in denen es versucht wurde.

Bei sowas würde ich heute glaube ich fast jedes Spiel einfach sofort in die Ecke schmeißen. Das hat ja nichts mit "Clever use of game mechanics" wie bei EVE zu tun.

Bei dem mit dem Tracktor könnte man noch sagen, ok das ist clever genutzt, bei dem anderen definitiv nicht.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 27. November 2014, 17:04:42
Ich habe den Exploit (wen es den einer ist), folgendermassen verstanden.
Ein Spieler fordert mit Hilfe des Blumenstrausses jemanden zum tanzen auf (natuerlich den Treckerbesitzer).
Standartmaessig liegt die annahme zum tanzen auf dem Buchstaben R.
Da der Ownerbuff allerdings auch auf R liegt und dummerweise die Tanzannahme Prioritaet besitzt , tanzt der Treckerbesitzer.
Ein zweiter Spieler setzt sich dann auf den Trecker und klaut Ihn, bzw. faehrt Ihn in Falkenplateau zu den Elites und er wird zerstoert.
Dann werden die Pakete geklaut...
Angeblich soll der aufgeforderte Spieler solange tanzen , wie der Typ mit dem Blumenstrauss auch tanzt und kann dann erst aufhoeren.
Das hebelt natuerlich einen bestehenden Ownersbuff aus ... wen man einfach solange tanzt , wie der Buff besteht.

perry2
PS: also immer den Ownersbuff klicken und nie R druecken!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 27. November 2014, 17:49:53
heute wurde mir mitgeteilt, das meine patronm zeit ausgelaufen sei und ich schnell erneuern solle, damit ich nichts verpasse... die haben nicht mal gemerkt, das paypal das geld zurück beordert hat^^
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. November 2014, 18:22:03
Ich habe den Exploit (wen es den einer ist), folgendermassen verstanden.
Ein Spieler fordert mit Hilfe des Blumenstrausses jemanden zum tanzen auf (natuerlich den Treckerbesitzer).
Standartmaessig liegt die annahme zum tanzen auf dem Buchstaben R.
Da der Ownerbuff allerdings auch auf R liegt und dummerweise die Tanzannahme Prioritaet besitzt , tanzt der Treckerbesitzer.
Ein zweiter Spieler setzt sich dann auf den Trecker und klaut Ihn, bzw. faehrt Ihn in Falkenplateau zu den Elites und er wird zerstoert.
Dann werden die Pakete geklaut...
Angeblich soll der aufgeforderte Spieler solange tanzen , wie der Typ mit dem Blumenstrauss auch tanzt und kann dann erst aufhoeren.
Das hebelt natuerlich einen bestehenden Ownersbuff aus ... wen man einfach solange tanzt , wie der Buff besteht.

perry2
PS: also immer den Ownersbuff klicken und nie R druecken!

So ähnlich läuft das wohl ab, wobei es nicht erklärt warum einer trotz bestehenden Buff auf Lasazarrs Trecker aufsteigen konnte und damit abhauen konnte. Das sollte eigentlich nicht gehen ... ich drücke eh die ganze Zeit "R" bzw. klicke "R" an beim Fahren ... so alle 10 Sekunden voller Panik.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 27. November 2014, 18:24:49
Fast richtig Perry ...
Normalerweise plopt ein Fensterchen auf, das fragt ob man tanzen will oder nicht, aber nicht wenn man ein Fahrzeug steuert, dann nimmt man automatisch das tanzen an und verläßt das Steuer.
Und komischweise hat der Ownermark Buff absolut nix bewirkt, die konnten sich sofort ans Steuer setzen, auch als ich den Trecker respawnt hatte.

Achso, die Penner die das machen gehören zur Gilde EQ Lords
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 27. November 2014, 19:40:43
Achso, die Penner die das machen gehören zur Gilde EQ Lords

Auch wenn es wenig bringt, gemeldet hast du sie schon oder? Ich setzte die mal auf meine persönliche kos Liste.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 27. November 2014, 21:06:11
Ja, gemeldet und laufen immer noch rum und klauen Trecker
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 30. November 2014, 22:40:02
hier laufen gerade 3 streams vom gerade laufenden festungsangriff:

http://www.twitch.tv/speckiderechte (http://www.twitch.tv/speckiderechte)

http://www.twitch.tv/egshape (http://www.twitch.tv/egshape)

http://www.twitch.tv/mirthas (http://www.twitch.tv/mirthas)

perry2  ;)

Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 01. Dezember 2014, 11:08:04
Und das trotz der Lag- und Login-Probleme aktuell?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 02. Dezember 2014, 01:04:35
:bruhaha:

Das Forum brennt, die Server sind kaputt und down und was findet man jetzt in der "Careers" Spalte von Trion Worlds:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 02. Dezember 2014, 08:57:11
"Small high powered team" <- Einer macht den Job von fünf ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 02. Dezember 2014, 12:18:45
Yay, noch ein MOBA!
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 02. Dezember 2014, 12:30:02
Ich vermute der/die muss sich mit MOBAs auskennen weil das Team nebenher MOBAs spielt, nicht weil die eins entwickeln. Ich stelle ja auch keinen Rennfahrer ein wenn ich Autos repariert haben möchte. :wink1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 02. Dezember 2014, 12:38:10
so eine selten dämliche entscheidung wie jetzt noch (selbst EA hat sein moba schon gecancelt) ein weiteres moba auf den markt zu werfen, kann auch nur von trion kommen. ich glaube die können nichts, ausser geld von völlig verblödeten investoren zu sammeln.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 05. Dezember 2014, 09:27:20
"Wir nehmen eure Treu nie als gegeben hin, und wenn es uns misslingt, unsere eigens gesteckten Ziele zu verfehlen, so ist es uns wichtig, euch dafür zu entschädigen.

Wir möchten uns bei euch bedanken und euch hiermit einen Satz von Spielgegenständen zur Verfügung stellen, die ihr mit einem eurer Spielcharaktere beanspruchen könnt:

5 Tage Stammspielerzeit (wird nicht als Gegenstand erscheinen, sondern direkt deinem Account hinzugefügt)
15 Hochwertige Entschädigungen für Arbeiter (jeweils 500 AP)
2 Pakete mit Loyalitätszeichen (jeweils 15)
3 Fürchterliche Fruchtgummis
3 Frankenstein Bonbons
3 Zuckerkürbis Mäusespeck"
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 05. Dezember 2014, 11:30:43
Süßigkeiten! Klassiker.  :mrgreen:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 07. Dezember 2014, 21:09:33
 :stupid:
Hab eben grad ne Email vom Support bekommen, das sie jetzt den Vorfall untersuchen den ich gemeldet hatte (als ich meine Handelspakete/Traktor wegen dem Dance-Bug verloren hatte) ...
Ist ja auch nur fast zwei Wochen her


Da kann ich dann nur noch zustimmen:
Zitat
Good News: Trion not the Western Publisher for Black Desert!
http://sandboxer.org/?p=12930
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 14. Dezember 2014, 23:16:31
Tja, jetzt sind wir ja doch in der gleichen Gilde gelandet Hurzi  :mrgreen:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 14. Dezember 2014, 23:51:24
Ihr solltet es einfach lassen ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 15. Dezember 2014, 00:58:13
Tja, jetzt sind wir ja doch in der gleichen Gilde gelandet Hurzi  :mrgreen:

Yep .. Fusion sei Dank :)

Ihr solltet es einfach lassen ;)

Macht weiterhin Spaß :)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 15. Dezember 2014, 09:51:46
Sofern man leidensfähig ist und noch genügend Credits hat für Patronzeit, oder so
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 15. Dezember 2014, 15:50:02
Also das mining auf den Ami-servern mit anschliessendem verkauf klappt gut.
Habe auf beiden account schon ueber 4000cr. angehaeuft .
Man muss nur schauen wen man die Apex einkauft.
Habe ende November Sonntags frueh fuer 190 g eingekauft.
Mittags ist es in Kap Solis auch relativ leer...

perry2. ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 20. Dezember 2014, 01:31:34
Jetzt wird es lustig auf unserem Server ... drei größere Gilden (die zusammen eine Allianz bilden) arbeiten mit der größten feindlichen Gilde zusammen. Jetzt gibt es Krieg ... das könnte Schwung ins Spiel bringen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 21. Dezember 2014, 12:13:48
wieso sollte das schwung bringen ?
das ist doch eher kontraproduktiv.

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. Dezember 2014, 13:41:24
Im Gegenteil, da unsere Allianz nun diese drei Gilden auf die KoS-Liste gesetzt hat und wir versuchen gezielt Aktionen gegen die zu starten (Fishing-Raids plündern, Hasla-Farmgruppen aufmischen, etc.).
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 21. Dezember 2014, 16:15:04
Dieses politische Metagame hört sich interessant an. Wenn bloß das Kampfsystem nicht so erbärmlich wäre.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 21. Dezember 2014, 16:15:57
Dieses politische Metagame hört sich interessant an. Wenn bloß das Kampfsystem nicht so erbärmlich wäre.
...vom support ganz zu schweigen.  :whistle1:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 21. Dezember 2014, 19:48:48
es gibt noch fishingraids bei euch ???
nachdem wohl (gefuehlt?) die marlinspotrate herunter gesetzt wurde ,fischt bei uns kaum noch jemand.
wen wir mal ein paar rote kutter aufbringen ,haben die meist nur faecherfisch dabei.
der oberknaller aber ... beim letzten festungsangrifffenster musste wir uns noch selber um gegner kuemmern (eine befreundete gilde hat einen testangriff gemacht.
heute wurde uns das aber von Trion abgenommen.
die rolle wurde fuer 500g ausgekauft und der angriff eingeleitet ,aber nach dem servercrash laeuft zwar die zeit ,wir haben aber keinen gegner mehr ...

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Hurz am 21. Dezember 2014, 20:25:27
Bei uns wird noch fleissig gefischt und Marlins sind seltener geworden aber nicht völlig verschwunden. Und andere Fische fischen macht auch Spaß und bringt auch mehr als genug Gold ein. Außerdem fischt man ja nicht nur wegen des Goldes, sondern um Spaß zu haben. Immerhin betreibt man das Spiel ja nicht als erste oder zweite Arbeit ... kann man zwar, aber wenn ich das wollte, wäre ich zu irgendeiner hardcore-progress-Fanatiker-Gilde. Dafür ist mir aber meine Spielzeit einfach zu schade um Dinge machen zu müssen, nur um mitspielen zu dürfen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 19. Januar 2015, 22:01:18
ohne worte ...

(http://www.pixeltod.me/ScreenShot0010.jpg)

perry2  ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 20. Januar 2015, 08:23:14
Böses Mount, Böses!

Mein Patronen-Status läuft demnächst aus (am WE), dann war es das für mich.
Und wieder ein Entwickler/Publisher auf meiner Liste des Bösen, um deren Spiele ich möglichst einen großen Bogen mache.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Itchy am 20. Januar 2015, 09:13:30
Wenn sogar schon die Mounts botten, dann ist das Spiel echt nicht mehr zu retten.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. Januar 2015, 12:03:43
Whatthefuck ist das ein Abo? Die buchen ja immer noch ab.  :eh:

*edit* ArcheAge taucht in der Transaktionsgeschichte vom Trionworlds Account nicht mal auf. Dachte auch, ich hätte das gekündigt.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 20. Januar 2015, 13:57:50
einfach zurückbuchen lassen ;)
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Sky am 20. Januar 2015, 15:20:48
Über die Bank?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 20. Januar 2015, 17:43:19
da wo es abgebucht wurde. muss man allerdings schnell machen, da es dafür enge fristen gibt.

bei mir hatte ich es über den paypal käuferschutz zurück geholt. bei der bank kann man eine abbuchung direkt zurück überweisen lassen.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Accipiter am 24. Dezember 2015, 14:39:19
NECRO! Die Tage gelangweilt auf der Arbeit über einen Jahresrückblick MMO der Gamestar gestolpert (nicht lachen), wo recht positiv die Arbeit von Trion nach dem Launch-Disaster angesprochen wurde. Hat da jemand von Euch in den letzten Monaten noch mal einen Blick riskiert?
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Baumstumpf am 24. Dezember 2015, 15:48:17
Hat da jemand von Euch in den letzten Monaten noch mal einen Blick riskiert?

 :bruhaha: :bruhaha: :bruhaha:
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Lasazarr am 30. Dezember 2015, 12:48:11
Bin derzeit wieder dort unterwegs, und Trion bekleckert sich immer noch mit allem aber nicht mit Ruhm.
Gibt auch immer wieder Sachen für den P2W Anreiz.

Bots sind nicht mehr so auffällig unterwegs wie früher, sind aber bestimmt noch vorhanden, auf jedenfall gibt's immer noch Auktionshaus-Hacks/Bots.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: Neranja am 30. Dezember 2015, 15:34:56
Hat da jemand von Euch in den letzten Monaten noch mal einen Blick riskiert?
Das Spiel ist in Korea auf den Itemshop gebalanced, und im Westen wurden den Kostümen zwar in weiser Voraussicht die Attribute entfernt (P2W), dafür aber der Rest der Balance nicht entsprechend angepasst.
Titel: Re: ArcheAge
Beitrag von: perry2 am 30. Dezember 2015, 21:05:36
also ich bin noch von anfang an dabei , was warscheinlich daran liegt , das ich auf einem recht gut bevoelkerter EU server spiele (Kyprosa).
das P2W ist teilweise wirklich extrem , man muss allerdings auch sagen , das man nicht einfach so sein imba gear im shop kaufen kann.
entweder man kauf sein ingamegold von bekannten bzw. goldsellern , oder man kauft sich in der accountverwaltung credits fuer echtgeld , anschliessend im ingameshop irgendwelche sachen und versucht diese dann meistbietend fuer ingamegold zu vertickern.
das kann lohnend sein , kann aber auch nicht wirklich zu viel gold fuehren.
man kann durchaus auf seinen gekauften items sitzen bleiben , oder sie unter werte verkaufen muessen.

perry2  ;)