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Games => MMOs => Thema gestartet von: Hurz am 26. Februar 2008, 10:41:14

Titel: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Hurz am 26. Februar 2008, 10:41:14
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/3941/1752543/Electronic_Arts.html

Was ich davon halten soll ... keine Ahnung, vermutlich will EA bei minimalen Entwicklungs-/Betriebskosten die SL/Web 2.0 Welle abschöpfen mit einem Spiel, dass bereits entwickelt (zu ca. 95%) ist. Ob das klappt ... ich bin ziemlich unschlüssig was ich davon halten und erwarten soll.
Titel: ea-land
Beitrag von: luchs am 26. Februar 2008, 14:19:30
sie sims online werden größer, f2p + micropayment und haben einen neuen knuddligen(:duckie:) namen bekommen: ea-land! juhu....  :bunnysplat:

http://www.golem.de/0802/57961.html
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Skeltem am 26. Februar 2008, 14:23:59
*räusper* Aus 2 mach eins! Hex Hex.
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: luchs am 26. Februar 2008, 15:01:06
uuuuups.
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Kent Brockman am 26. Februar 2008, 15:24:13
oben rechts auf der (miserablen) homepage:
"How to become a paying subscriber"

 :bruhaha:
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Avion Lore am 26. Februar 2008, 15:38:55
Es war mal ein Battletech MMO in Entwicklung?  :o

Was dieses EA Land betrifft ... wer will eigentlich ein neues Second Life?
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Hurz am 26. Februar 2008, 16:18:30
Es war mal ein Battletech MMO in Entwicklung?  :o

Yep .. war es .. BT3025 glaub ich war der Arbeitstitel.
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Baumstumpf am 26. Februar 2008, 18:38:46
es hieß multiplayerbattletech 3025 und war grandios in der beta! so gut, das ich es mir gekauft hätte, wie die meisten anderen tester auch. aber EA hat es dann aus ungeklärten gründen in der beta noch eingestellt.
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Zidahya am 26. Februar 2008, 19:09:20
Zu erfolgreich, wenn es den Nerds in der Beta gefällt wird es garantiert kein Massenerfolg.
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Skeltem am 26. Februar 2008, 19:21:18
Konnte man wahrscheinlich nicht jeden Monat Erweiterungen verkaufen und BT 3026, 27 und 28 hätten sich nach Marktanalyse auch nicht so gut verkauft. Ne, ne, ist das ein Scheißladen.  :disgust1:
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Extrawurst am 27. Februar 2008, 18:18:59
Es war mal ein Battletech MMO in Entwicklung?  :o

Was dieses EA Land betrifft ... wer will eigentlich ein neues Second Life?

Second Life hat sogar eine eigene Zeitschrift!!!  :kotz:
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: Ulk am 27. Februar 2008, 18:44:12
Es war mal ein Battletech MMO in Entwicklung?  :o

Was dieses EA Land betrifft ... wer will eigentlich ein neues Second Life?

Second Life hat sogar eine eigene Zeitschrift!!!  :kotz:
second life wurde sogar bei uns in der uni erwähnt!!!!
und dann vom dozent vernichtend abgeschmettert.....  :uglydance1:
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: kulturpessimist am 28. Februar 2008, 11:53:01
second life wurde sogar bei uns in der uni erwähnt!!!!
und dann vom dozent vernichtend abgeschmettert.....  :uglydance1:

Schön blöd, wir haben bei uns schon 2 Second Life Auftritte für Firmen realisiert und damit gutes Geld verdient. Gut einer davon ist schon wieder abgeschaltet, aber who cares  :biggrin:
Titel: Re: Die Sims Online kommen zurück - EA Land
Beitrag von: dgalien am 28. Februar 2008, 16:56:19
@Ulk.

Wie abgeschmettert? Das kommt immer auf die Sichtweise an.
Monetär ist es für die Betreiber von Second Life ein Erfolg. Wir hatten dies unter anderem in unser BWL Vorlesung behandelt, bzw. vorgeschlagen dass wir dies mal behandeln. Es gibt aber nur wenige, die von Second Live bzw. das was sie bzw. deren Angestellte dort machen leben können. Ausserdem haben wir noch weitere "Geschäftsmodelle betrachtet"
War echt witzig mit was fürn ein schmarrn man online Geld verdienen kann bzw. konnte (Krasses Beispiel: Million Pixel Project => 1 Mio US$ für den "Erfinder")

--
Ausserdem gabs auch schon witzige Soziale Uni-Forschungs-Versuche. WebCam und Micro irgendwo hingestellt und die Leute dort mit Second Life interagieren lassen. Meines Wissens gabs auch auf der Ars-Electronica mal diverse Second-Life Sachen.