Trident

Games => Browsergames => Thema gestartet von: Itchy am 11. Oktober 2008, 17:25:44

Titel: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 17:25:44
http://www.xhodon.de

Ganz nett gemacht, das erste Browsergame (zumindest nach meinem Kenntnisstand) mit einem wirklich gutem Tutorial In-Game.

Hier schon mal 3 Invite-Links, um direkt auf dem TX-Feld zu starten (da kann man dann gemeinsam deffen):

http://troll.xhodon.de?invite=8d229e1e862ea036497a1a3346d48c92
http://troll.xhodon.de?invite=727ba81a293f022d13252ecd008409e2
http://troll.xhodon.de?invite=748eeacc53e8ed3f66de0940d6a408ef

Sagen, wenn jemand den Link benutzt. Natürlich kann man sich auch ganz normal anmelden und ggf. der Gilde joinen - dann ist man aber ganz woanders auf der Karte.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 17:47:12
habe den 3. link benutzt und guck mir das mal an :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 11. Oktober 2008, 17:59:47
2.Link hier
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 18:31:11
Hmmm okay, Antrag zum Gildenbeitritt kostet Runen. Und diese Runen kosten bares.  :yay:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 18:35:12
Du kriegst Runen auch für Quests oder im Tausch gegen Perlen. Die 3 Runen haste gleich zusammen, ich schicke Dir mal einen Perlentausch Request.

Edit: Dazu musst Du Deine E-Mail-Adresse bestätigen. Außerdem "kostet" der Gildenbeitritt nix, man muss nur die 3 Runen haben, die werden aber nicht verbraucht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 18:39:33
oki, emailadresse ist jetzt bestätigt
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 18:44:30
Ok hab getauscht. Und sehe ich das Richtig, dass Du den Level 5 Wächter angreifst? Das wird glaub ich böse enden...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 18:47:01
Ehm, ja, Tutorial meinte was von "Greif den Wächter an" und nu geht er dahin :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 18:49:55
Das Tutorial sagt "Greif den Level 1 Wächter an". Schick den Helden zu einen anderem (Level 1!) Wächter, ich glaube, der dreht dann um.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 18:55:05
hat geklappt, wieviel gefolgschaft soll ein held so mit sich nehmen am anfang?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 18:56:49
Alles!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 19:03:17
Ok, wird dann geändert.

Args ... erklärt Skeltems "Held" den Krieg! ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 11. Oktober 2008, 19:03:35
Ich habe Baumstumpf auch mal los geschickt ^^ Außerdem erhöhe ich mal meinen Baum wegen Perlen und tauschen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 11. Oktober 2008, 19:04:09
Wie soll man nen Troll nennen?  :angel2:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 11. Oktober 2008, 19:13:37
Nehmt mich mal auf.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 19:36:09
Willkommen bei TX ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 11. Oktober 2008, 20:28:34
ah, gildenchat gibts also auch, sehr fein
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 11. Oktober 2008, 23:35:00
Und gleich auffe Fresse von nem Wächter 2. Deswegen kann ich die eineQuese nicht beenden. verdammte Axt :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 11. Oktober 2008, 23:58:02
Ich hab doch schon vorhin geschrieben, das man am Anfang nur Level 1er angreifen soll...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 12. Oktober 2008, 01:34:23
Hab unserer Gilde ein Artefakt für Bonus auf Essenzen udn Kristallproduktion erbeutet.  :yay:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 12. Oktober 2008, 02:51:10
link1 genuzt
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 12. Oktober 2008, 02:52:00
Teste es auch mal. Da kein Link mehr da is bin ich jetz halt irgendwo anders. Hoffe das stört nich-
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Keelas am 12. Oktober 2008, 02:56:40
link1 genuzt

Hmja, äh, ich auch gerade... :biggrin:
Du warst aber wohl etwas schneller ;) Ich bin auch irgendwo im Nirgendwo gelandet.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 12. Oktober 2008, 03:06:13
bin aber auch am ADW, niemand in meiner naehe.. also hat der liink nicht gefunzt, bzw schon jemand genuzt
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 12. Oktober 2008, 06:04:14
Itchy, schick mir mal noch nen Link fuer dein Tal, am besten per PM ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 12. Oktober 2008, 14:41:47
So, bin nun im richtigen Tal;)

Sobald ich 3 runen habe versuch ich mal der gilde zu joinen.


Wie ist das mit multiacc? Bin mit dem ersten acc in nem antfernten tal, besser löschen oder kann ich den auch weiterzocken?

[edit]
koenntet ihr mir nen lvl1 waechter ubriglasen?.... kann meine quest`s nicht erfuellen sonst:P
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 12. Oktober 2008, 15:23:55
hier mal noch 1 Link zum Anmelden:

http://troll.xhodon.de?invite=baada1ceb0033dc027f995db2495588d

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 12. Oktober 2008, 17:49:24
angemeldet. gut dass ich nicht an meiner lichten gesinnung hänge *seufz*
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 12. Oktober 2008, 21:31:03
Ok, die sollten "Meditation" unbedingt als Tutorial-Quest mit einbringen. Bin da grade erst zufällig drüber gestolpert.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 12. Oktober 2008, 22:00:33
ah, gildenchat gibts also auch, sehr fein
wo ?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 12. Oktober 2008, 22:56:25
Du bist schon aus dem Noonschutz, Avion?  :fluffybunny:

 Muss da noch ne Weile dran bauen :blue:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 12. Oktober 2008, 23:42:50
Mit den Quests und deinen Held durch die Lande ziehen lassen geht das eigentlich recht schnell.

Aber muss gucken ob ich weiter mach. Das artet wieder aus wie jedes Browserspiel. Alle Welt will deine Ressourcen. Du musst Armeen Timen. Rohstoffe sichern. Etc etc.

Hab jetz erstma ne dicke Armee mit so nem komischen Kristallturm gebaut zum verteidigen. Mal sehen ob die die Stellung halten kann.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 12. Oktober 2008, 23:50:40
Gildenchat: Links oben "Hallenchat"


2 Dinge, die ich grade so beiläufig im Forum gelesen habe:


1. Wächter respawnen ab 24 Uhr. Ist mir jetzt so nicht aufgefallen. Wenn das so wäre, dann gewinnen wohl die, die immer ab 24 uhr wächter farmen bis in die früh. Hoffe mal, dass das so nicht stimmt.

2. Für Wächter Stufe 2 braucht man min. 300 Kobolde ....
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 00:37:18
1) Ist Quatsch, Wächter respawnen immer mal wieder und nicht zu einer festen Uhrzeit. Wenn das mit 24h so wäre, wären ja spätestens ab Mittag alle Wächter in der Umgebung von Palästen weggefarmt.

2) Stimmt auch nicht. Mit 300 Kobolden verspeist man Level 2 Wächter zum Frühstück (mit der Standard 50 Kobs Armee brauchte ich zwei Angriffe, aber das Artefakt wars wert). Mit ~100 Kobs gewinnt man auch schon, wobei man da allerdings auch einige Kobs verliert. Ein Level 2 Wächter gibt übrigens insgesamt fast 50k Mats an Loot.

Aber hier mein Topsecret-Tipp:
Man sieht nicht alle Wächter auf der Karte. Ich hab schon welche gesehen, die andere aus der Gilde nicht sehen konnten und andersrum. Durch manuelle Eingabe der X:Y:Z Koordianten kann man aber auch die Wächter plündern, die auf der Karte nicht zu sehen sind.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 02:07:18
seite down
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 08:15:01
Heh, kaputt.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 13. Oktober 2008, 08:34:24
seite down? gibts auch mal nen link der funzt?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 09:17:01
Jetzt geht die Seite wieder.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 13. Oktober 2008, 11:09:23
Ok, was solls, blöde Frage: wo kann man denn sehen, was für Einheiten ein Wächter hat?


Bah, wenn man ausm Noob-Schutz raus is, kann man keine Täler mehr reservieren.


Hier mal der Gildenlink von meiner Profilseite:

http://troll.xhodon.de?ally_id=265&ally_user_id=38008
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 11:42:23
so, mal daumen drücken, 40 kobolde, 9 eiskrieger und 10 kinder der macht gegen nen lvl 2 wächter. GO!!!

edit: gab sauber dresche

Einheit Vorher Nachher Verloren Wiederbelebt
Eiskrieger 9 0 9 5
Kinder der Macht 10 0 10 6
Einhornwagen 54 33 21 12
Kobolde 38 0 38 23
Durch die überlegene Stärke des Gegners, haben sich die Felúndin gnädig gezeigt und 60% der Truppen in der Geheimen Grotte wieder zum Leben erweckt.

Wächter Level: A


Verteidiger
Wächter Level: 2

Einheit Vorher Nachher Verloren
Gnome 10 9 1
Irrlichter 20 17 3
Skrälinge 25 21 4
Warzengiftratten 26 22 4
Sylphen 11 9 2
Midgardschlangen 6 5 1
Nymphen 4 3 1
Schlingpflanzen 10 9 1
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 12:23:44
wie kann man jemandem truppen geben?
Zu zweit wuierden wir den sicher packen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 13. Oktober 2008, 13:56:25
Habe auch heftig verloren. Jetzt bin ich über den Noobschutz froh. Da ich praktisch keine Truppen mehr habe. 6 Kobolde die Stunde wieder aufrüsten. Yeah.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 14:08:47
naja, 12-15 kobs reichen ja für nen lvl 1 wächter. sonst wäre ich auch weniger tapfer gewesen. interessant war der hohe xp-bonus für die verlorene schlacht (130) und das man für nen helden, der lvl 1 wächter jagt, alle nicht-kobolde zuhause läßt. macht ihn a) schneller b) gibt es mehr xp.
grundsätzlich könnten wir ja mal über ein trident-kriegslager nachdenken. am abend zusammenstellen, ein-zwei level 2-wächter überfallen und über n tag hat jeder seine (verbleibenden) truppen zur eigenen verfügung.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 13. Oktober 2008, 14:32:24
Leider Falsch. Ein Held ist mit 5 TpG die langsamste Einheit im Spiel.
Und klar kannst du mit total wenigen Einheiten rumziehen um viele Verluste zu haben und mehr XP zu kriegen. Das ist aber ziemlich sinnfrei. Außerdem brauchst du die Einhornwagen für die Resis.
Ich machs meistens so gleich 5 Lager nacheinander zu besuchen ohne zwischendurch in den Palast zu gehen. Spart man viel Zeit und hat dann sehr viele Resis (10k von jeder ca).
Wobei Ressis nicht mehr das Problem sind. Ich bau nur noch Baum aus. Mit den paar mickrigen Mana pro Tick kommt man irgendwie nicht weit...
Morgen hab ich 50 Kobos da teste ich mal den A Wächter. Hoffe das klappt.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 14:57:17
ich glaube, du hast mich missverstanden und meinst das gleiche. klar nehme ich die wagen mit. und eben weil die eiskrieger und weitere meinen helden langsam machen, lasse ich sie zuhause. die mehrfachtour ziehe ich auch vor.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 13. Oktober 2008, 15:16:22
Also ich hab ma getestet und egal ob ich alle los schicke oder Eiskrieger oder was weiß ich zu Hause lasse - der Held ist immer gleich schnell.
Ich hab nen Zentaur. Vielleicht sind andere Helden schneller. Meiner macht allerdings nur 5 - genauso wie nen Eiskrieger.

Hab grad gesehen das man Gebäude sogar auf 0 Mana runterkriegt bei einem Tag. Da werd ich jetz nur noch Kobos pumpen. Praktisch.

Und auf der Karte seh ich eigentlich alle Wächter. Auch außerhalb meines Auges (liegt daran dass ich nen IRRES Auge hab glaub ich).
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 15:30:18
Woher weisst du das du alle waechter siehst?
Itchy hat mir gesagt wo er waechter sieht, ich konnte einen Nicht sehen.
Hab ich allerdings manuel die koordinaten eingegeben, hatte ich auf einmal die auswahl den waechter dort zu raiden. Aber auch danach konnte ich ihn nicht auf der karte sehn.
Das tolle, der war nur ein anderes Tal, aber selbe Koordinaten wie mein Palast.
Auch das die seite teilweise total überlastet ist, dadurch nicht reagiert oder heute nacht halt total abkackte zeigt doch, das da noch ein bissel feintuning notwendig ist :)

Zu der Idee mit dem Zusammenlegen, ich bin fast jede Nacht bis 3-4 uhr am PC, könnte also nachts bissel lvl2 w raiden. meine armee alleine reicht derzeit nicht dafuer, hab zur zeit 65 kobs.
Steh dafuer "morgens" ;) erst gegen 12 uhr auf*g*

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 13. Oktober 2008, 15:36:19
was machen wir mit Anträgen von fremden Spielern?


Achja, wir können Helden zusammentun über ein Kriegslager (http://wiki.xhodon.de/index.php/Kriegslager)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 15:54:23
Also ich hab ma getestet und egal ob ich alle los schicke oder Eiskrieger oder was weiß ich zu Hause lasse - der Held ist immer gleich schnell.
Ich hab nen Zentaur. Vielleicht sind andere Helden schneller. Meiner macht allerdings nur 5 - genauso wie nen Eiskrieger.

Hab grad gesehen das man Gebäude sogar auf 0 Mana runterkriegt bei einem Tag. Da werd ich jetz nur noch Kobos pumpen. Praktisch.

Und auf der Karte seh ich eigentlich alle Wächter. Auch außerhalb meines Auges (liegt daran dass ich nen IRRES Auge hab glaub ich).
mal mein halbwissen dazu

helden/armeen sind immer so schnell, wie ihr langsamstes mitglied. wenn du also auch nur einen eiskrieger dabei hast, ist das tempo auf 5 runter. deswegen lass ich die jetzt auch erstmal immer zuhause.
für bessere einheiten musst du palasthof hochbringen. hab noch keinen plan, welche einheiten (und welches level der gebäude) sinn machen. im pvp braucht man später vermutlich eh alle, da die einheiten ja untereinander vor-/nachteile (doppel- bzw. vierfachschaden) haben.
durch eine der startquests wird das die magie "magisches auge" für ein paar tage (eine woche?) aktiviert. kannst du auch jederzeit über runen kaufen. dieses magische auge erlaubt dir auch die wächter ausserhalb der normalen reichweite deines irren auges zu sehen. was es mit den wächtern, die man nur per koordinaten erhält auf sich hat, kann ich noch nicht einschätzen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 19:59:11
Wollen wir heute abend mal so ein Lager aufmachen und bissel lvl 2 waechter bashen gehn?
Sagt ne zeit wann ich letztes mal onlinekommt etwa. dann machen wir was aus.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 20:22:38
mal gerechnet..
Verteidiger
Wächter Level: 2

Einheit Azahl/ Verteidigungsstärke/HP
Gnome 10/2/10
Irrlichter 20/2/7 
Skrälinge 25/3/15
Warzengiftratten 26/5/11 
Sylphen 11/5/18
Midgardschlangen 6/7/25 
Nymphen 4/4/28 
Schlingpflanzen 10/2/47


sprich ohne ne ahnung zu haben, was/ob so an verstärkungen bei wächtern gerechnet wird, machen die etwa 400 punkte schaden in der ersten runde (16 tote kobs bei reiner kobarmee). zudem beginnen er mit ca 1800 leben, von denen man 70% wegknappern muss, bevor die eigene armee soweit runter ist.
berechungen sind pi mal daumen, beispiel ist -> http://wiki.xhodon.de/index.php/Kampfbeispiel
wir können ja mal ein lager aufmachen und schauen, ob die truppe groß genug ist um ohne riesige verluste so nen kampf für sich zu entscheiden
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 20:26:20
wqenn wir 3 helden zusammenstecken, sollten sich die verluste in grenzen halten.
Zudem bei 50k mats sind mir bei 30 kobs verluste durch 3 spieler die 10 Kobs sowas von egal.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 13. Oktober 2008, 20:29:49
Ich bin ziemlich ausgeblutet, sorry. Morgen vielleicht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 13. Oktober 2008, 21:02:31
es müsste ja auch nur einer ein Kriegslager aufmachen, die Koordinaten posten und warten, bis die Helden eintreffen. Dann kann er eigenmächtig auf W2 Suche gehen. Also, falls jemand heute Nacht ein bisserl W2 Jagen will, ich stell meinen Helden gern zur Verfügung. Kann 60-70 Kobolde beisteuern.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 21:06:32
Ist denen ihr Server schon wieder abgekackt oder wie?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 21:10:30
na schauen wir mal, was wir so an zusammenkriegen. werd auf jeden fall meinen helden samt armee abstellen. x hatte sich ja schon als nächtlicher spieler geoutet, mach einfach so gegen 10? ein kriegslager in 38:49 auf, wir sind ja umgeben von stufe 2 wächtern. ich werd meine paar eiskrieger dazutun, machen die sache zwear langsam, tanken mit ihren 60 lebenspunkten aber ganz ordentlich und retten so ein paar kobos den arsch.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. Oktober 2008, 21:11:15
Ist denen ihr Server schon wieder abgekackt oder wie?
läuft aktuell
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 21:28:36
ok, werd gegen 10 einfach nen Lager aufmachen, je nachdem wieviel wir zusammenbekomen und wie hpoch die verklsute sind, werd ich das lager wieder aufloesen und eure helden in eure Palaeste schicken.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 21:42:37
Wer hat denn diesen Eyub aufgenommen?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 21:56:44
ka, wer ist das?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 21:57:17
Das frag ich mich auch.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 22:04:45
Ich hab noch ein Prob.

Ich logge ein, schicke meinen Helden los, gucke wann der in etwa da ist, kjontrolliere, ja er laeuft. logge aus
Logge spaeter ein.. Held steht, ist nicht in bewegung und keine nachricht. Dachte beim ersten mal das ich nicht richtig geklickt haette oder so, aber inzwischen  mehrmals passiert. Geht das nur mir so?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. Oktober 2008, 22:05:59
Hab ich nie gehabt.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 13. Oktober 2008, 23:26:19
Tipp: Kristalltürme lohnen (hätte trotzdem lieber meinen Baum leveln sollen)


Du hast verteidigt auf 11:4:7
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held CastleVania von ACEr (11:4:7) Erfahrung: 145

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 54 19 35
Kobolde 17 0 17

Held Mule von Espoir (11:4:7) Erfahrung: 0

Palast Epoh von Espoir (11:4:7)


Verteidiger

Palast Epoh von Espoir (11:4:7)

Kristallturm: 1

Einheit Vorher Nachher Verloren
Kobolde 9 6 3

Held Mule von Espoir (11:4:7) Erfahrung: 0
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. Oktober 2008, 23:41:48
hehe, nice, sehr nice
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 00:31:18
angriff mit 17 kobolden? der hat sich doch verfahren und wollte nen wächter in deinem quadranten angreifen. oder wollte erfahrung für seinen helden?

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 03:10:10
erster lvl 2 waechter Bericht

Du hast einen Angriff auf 39:49:4 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Haudrauf von Bonny (39:49:4) Erfahrung: 23

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen     60 59 1
Kobolde             65 58 7
Eiskrieger            9 8 1
Kinder der Macht 10 9 1
Geplündert  24.232  21.540  10.811  2.762

Held Strongarm von Jade Fontaine (39:49:4) Erfahrung: 23

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 67 66 1
Kobolde         89 80 9
Geplündert  0  0  0  2.097

Held Herc von Avion Lore (39:49:4) Erfahrung: 21

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen     51 50 1
Kobolde             64 57 7
Eiskrieger            9 8 1
Kinder der Macht 10 9 1
Geplündert  0  0  0  0

Held Leydúr von tombs (39:49:4) Erfahrung: 12

Einheit Vorher Nachher Verloren
Eiskrieger           5 4 1
Kinder der Macht 6 5 1
Einhornwagen    45 45 0
Kobolde           18 16 2
Geplündert  0  0  0  0

Wächter Level: A


Verteidiger
Wächter Level: 2

Einheit Vorher Nachher Verloren
Gnome                9 1 8
Irrlichter            17 2 15
Skrälinge           21 2 19
Warzengiftratten 22 2 20
Sylphen              9 1 8
Midgardschlangen 5 1 4
Nymphen             3 0 3
Schlingpflanzen     9 1 8
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 03:51:17
2ter angriff

Angreifer
Held Haudrauf von Bonny (40:49:9) Erfahrung: 24

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 59 58 1
Kobolde 58 51 7
Eiskrieger 8 7 1
Kinder der Macht 9 8 1
Geplündert  0  0  0  0

Held Strongarm von Jade Fontaine (40:49:9) Erfahrung: 25

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 66 65 1
Kobolde 80 70 10
Geplündert  19.816  24.020  7.206  4.865

Held Herc von Avion Lore (40:49:9) Erfahrung: 22

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 50 49 1
Kobolde 57 50 7
Eiskrieger 8 7 1
Kinder der Macht 9 8 1
Geplündert  0  0  0  0

Held Leydúr von tombs (40:49:9) Erfahrung: 13

Einheit Vorher Nachher Verloren
Eiskrieger 4 3 1
Kinder der Macht 5 4 1
Einhornwagen 45 44 1
Kobolde 16 14 2
Geplündert  0  0  0  0

Wächter Level: A


Verteidiger
Wächter Level: 2

Einheit Vorher Nachher Verloren
Gnome 8 1 7
Irrlichter 15 2 13
Skrälinge 23 2 21
Warzengiftratten 20 2 18
Sylphen 22 2 20
Midgardschlangen 3 0 3
Nymphen 4 0 4
Schlingpflanzen 1 0 1


Also die verluste sind fast gleichbleibend, und obwohl recht übermaechtig doch hoeher als erwartet.
Bei Itchy merkt man deutlich das er keine Tanks dabei hat.
TRozdem ist das verhaeltniss Verlust-Ressourcen durchaus positiv zu bewerten.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 04:42:43
Aua aua aua

der 3te angriff sass nicht gut.

Angreifer
Held Haudrauf von Bonny (39:48:6) Erfahrung: 41

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 58 56 2
Kobolde 51 38 13
Eiskrieger 7 5 2
Kinder der Macht 8 6 2
Geplündert  0  0  0  0

Held Strongarm von Jade Fontaine (39:48:6) Erfahrung: 41

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 65 63 2
Kobolde 70 53 17
Geplündert  5.253  0  0  0

Held Herc von Avion Lore (39:48:6) Erfahrung: 36

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 49 48 1
Kobolde 50 38 12
Eiskrieger 7 5 2
Kinder der Macht 8 6 2
Geplündert  27.226  19.247  1.189  0

Held Leydúr von tombs (39:48:6) Erfahrung: 21

Einheit Vorher Nachher Verloren
Eiskrieger 3 2 1
Kinder der Macht 4 3 1
Einhornwagen 44 43 1
Kobolde 14 11 3
Geplündert  0  0  9.637  5.413

Wächter Level: A


Verteidiger
Wächter Level: 2

Einheit Vorher Nachher Verloren
Gnome 8 2 6
Irrlichter 22 6 16
Skrälinge 20 6 14
Warzengiftratten 13 4 9
Sylphen 16 5 11
Midgardschlangen 10 3 7
Nymphen 8 2 6
Schlingpflanzen 14 4 10


Werde nun nach hause gehn.
Fazit:
2 Angriffe nacheinander hohlen das optimale raus.
Der letzte (der 3te)hat ne derbe Luecke gerissen.
Was auch suboptimal ist, die Geraidetetn Rohstoffe werden nicht gleichmaessig verzeilt, sondern der reihe nach, erst der KL leiter dann in reihenfolge wie die anderen Helden gejoint sind.
Tombs hat von Essencen und Kristallsplittern dadurch gar nichts abbekommen.
Werde ihm etwas schicken, bin aber erst mittags wieder on um das umzusetzen, wäre nicht schlecht wenn ihr ihm auch einen kleinen teil schickt. so das es einigermassen hinkommt.


X
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 14. Oktober 2008, 07:52:20
Oh shit - Level 2 Wächter ist wohl nicht gleich Level 2 Wächter. Hatte ich gestern beim ersten mit meinen rund 150 Kobs nur 12 verloren, warens beim zweiten 90... Das hat mich in der Rangliste jetzt derb runtergezogen :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 10:19:04
die sache mit der verteilung ist für spätere raids im auge zu behalten. bei meiner mini-beteiligung sind 15k ressourcen (zumal die teureren) völlig ok. aber wenn wir das weiter machen (wäre ich dafür) müssen wir die sachen hinterher ordentlich verteilen. sonst hat irgendwann held 1 alle kräuter und held drei komplett das tollere harz.
anmerkung zu bericht 2. es ist nicht so, dass itchy mehr kobs verliert, weil er keinen tank hat. er verliert mehr kobs, weil er die meisten beigesteuert hat. das verhältnis (etwa 12-13% verluste bei diesem angriff) ist bei allen gleich. so soll es laut wiki ja auch funktionieren.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 10:33:38
wir haben nen wächter-a zwei weiter westlich.
wiki sagt:
 
Zitat
Wächter A sind so stark wie Wächter 2 und haben ein Artefakt aus irgendeiner Liga bei sich.
ich würde mal nen spionageangriff starten, aber falls wir heute die leute zusammenkriegen, sollten wir uns das holen, oder?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 14. Oktober 2008, 10:36:01
bin wieder dabei
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 12:08:06
ich muss zusehen das ich aus dem anfaengerschutz rauskomme, sonst kann ich das artefakt nicht hohlen. Sollte aber von der sache her kein Prob sein mit den ressourcen ;)

Noch etwas, der 2te Waechter hat ne rune und ein Item fallen gelassen, Rune habe ich, item weiss ich nicht, da ich wie oben schon steht den Anfaengerschutz noch habe.

Und eine 3te Sache, habt ihr auch Kampfberichte bekommen? Waren die vollstaendig oder wurde euch nur das angezeigt was eure armee angeht?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 12:19:14
kampfberichte sind komplett eingetroffen

hier das scouting für den artefaktwächter

Gnome 23
Irrlichter 1
Skrälinge 12
Warzengiftratten 30 
Sylphen 5
Midgardschlangen 8
Nymphen 0 
Schlingpflanzen 9
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 12:21:13
kampfberichte sind komplett eingetroffen

hier das scouting für den artefaktwächter 36:49

Gnome 23
Irrlichter 1
Skrälinge 12
Warzengiftratten 30 
Sylphen 5
Midgardschlangen 8
Nymphen 0 
Schlingpflanzen 9

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 12:37:32
und hier mal scouting für nen lvl 3 wächter

Wächter Level: A
Verteidiger
Wächter Level: 3

Einheit Anzahl Vert. HP
Sylphen 158  5/790 18/2844
Midgardschlangen 41  7/287  25/1025
Nymphen 128  4/512  28/3584
Schlingpflanzen 2  2/4  47/94
Meerjungfrauen 15  5/75 30/450
Werwölfe 58  6/348 39/2262
Gorgonen 44 8/362  31/1364
Harpien 58  12/696  25/1450

Schadenswert in der ersten Runde: 3074 (120 kobs ohne boni)
HP/davon 70 %: 13073/9151


Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 12:47:51
mit lvl 3 sollten wir warten, bis jeder von denen die mitmachen in der lage ist, so einen schweren lvl 2 solo zu machen, um tagsueber die verluste wieder reinzufahren.  wuerd ich sagen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 14:51:16
Gibt es eine moeglichkeit zu sehen, was die items fuer werte haben die andere Magier anhaben?
Ich habe nbichts gefunden und ausser dem Namen sehe ich nichts.
Daher hier mal was ich bisher habe(und ab morgen um die zeit auch nutzen kann;) )

(http://img389.imageshack.us/img389/5955/xhat0.th.png) (http://img389.imageshack.us/my.php?image=xhat0.png)(http://img389.imageshack.us/images/thpix.gif) (http://g.imageshack.us/thpix.php)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 14. Oktober 2008, 15:45:20
Wundert euch nich über die NAP-Meldung. Ich hab aus versehen falsch geklickt. Hab jetz nen persönlichen NAP mit nem Nachbarn.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 14. Oktober 2008, 16:00:53
Du NAP ;)

Soll das etwa "Nicht Angriffs Pakt" heißen? :)


Espoir, hast du diesen Typen aufgenommen unbekannterweise? manier oder wie der heißt?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 14. Oktober 2008, 16:03:22
manier ist mein alt
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 20:27:15
ich hab nen Waechter lvl 0 gefunden, was soll ich davon halten?

Koords:
4 : 34 : 1

Kann das mal jemand überpruefen bitte?!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 14. Oktober 2008, 20:32:07
Bei mir werden Level "A" Wächter als level 0 angezeigt.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Keelas am 14. Oktober 2008, 21:18:33
Hm, also irgendwie hab ich viiiiel zu wenig Essenzen... Dehalb jetzt schonmal die Kräuterschule auf 9 gekloppt, aber trotzdem reichts hinten und vorne nicht. Ich kann grad mal so 1-3 Gebäude pro Tag bauen ODER Viecher beleben. Der Rest passt einigermaßen, Mana wird naturgemäß knapp, vorallem weil ich leider die Questreihe nicht weitermachen kann da ich wie einige andere auch beim "Beschwöre Einhornwagen"-Quest hänge. Naja, hab ich sonst irgendwas verpasst, oder geht das am Anfang alles so langsam?

Ansonsten hab ich mal die drei lvl2 Wächter bei mir gescoutet, sind doch recht unterschiedlich. Der Schwächste macht 176 Schaden in der ersten Runde und hat 1066 Leben, der Stärkste macht 326 Schaden und hat 1850 Lebenspunkte. Warscheinlich sind die Werte noch nichtmal am Rand des Spektrums...

Und noch eine dritte Frage: Falls ichs mal schaff ein Artefakt zu holen, soll ich lieber das mit +Mana oder mit +Steine/Harz nehmen? Das dritte ist ausser Reichweite.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 14. Oktober 2008, 21:23:30
Wir haben jetzt sogar 2 Wächter A neben uns ... heut abend wieder Kriegslager?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 21:30:20
zu den artefakten.
Die sind Ligagebunden. Nur jemand aus dieser Liga kann das artefakt hohlen. Die aus meiner liga (bonny) sind soweit weg, das man das ganze warscheinlich schon in Tagen mesen muss bis der held da ist. Wenn die Artefakte aus deiner Liag direkt neben dir sind, musst DU ein KL aufmachen, da immer derjenige der das KL fuerht die artefakte und Items bekommt.
Wenn jemand aus einer anderen Liga den killt, wandert er zu einem anderen Spot.

Kraeuter sind bei mir auch immer arsch knapp..rest, selbst mana, hab ich genug bisher.
Hab es aber den Tag über nicht geschafft meine Verluste der letzten Nacht einzufahren :(
Daher haette ich eine Bitte.
Jemand mit 2 Helden bitte mal einen held solo (dann ist er ams chnellsten) zum scouten der lvl 2 Waechter in der umgebung loschicken und die Berichte hier posten.
So das wir heute nacht die schwaechsten angreifen und weniger verluste haben.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. Oktober 2008, 23:45:20
Hat jemand gescoutet besteht wieder interesse an einem KL?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 15. Oktober 2008, 00:14:59
war beim training. machen wir dann morgen, haben wir auch weniger verluste :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 15. Oktober 2008, 00:17:05
Die ersten beiden Ressourcen sind in der Tat ein Problem, allerdings erhält man mit Kräuterschule 9 schon 77 Einheiten alle 5 min und zusammen mit den Plünderergebnissen von den Stufe 1 Monstern kommt man ganz gut voran.

Sobald das erste Stufe 10 Gebäude steht dürfte ein rauerer Wind wehen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 15. Oktober 2008, 00:23:01
Und noch eine dritte Frage: Falls ichs mal schaff ein Artefakt zu holen, soll ich lieber das mit +Mana oder mit +Steine/Harz nehmen? Das dritte ist ausser Reichweite.

Ich würde sagen Mana - das ist bei mir immer der begrenzende Faktor und ich hab den Baum auf 12.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 15. Oktober 2008, 10:10:58
genau, denn Rohstoffe kommen ausreichend per Plünderung rein. Mana ist das absolute Hauptproblem, da ja selbst das Beschwören von Einheiten Mana kostet.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 15. Oktober 2008, 10:19:13
Konnte an deinem KL gestern nicht teilnehmen, itchy. Habe ich etwas falsch gemacht? Habe meinen Helden zur Position des KL geschickt und 'Lagern' befohlen.

 Edith sagt, dass 'Connor' meiner ist. Kann man den in "unser" Tal holen?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 15. Oktober 2008, 10:47:28
Also ohne Link / Talreservierung wird das schwer. Du musst dich halt hochtechen bis zum Drachenei und dann kannst du eine 2. Stadt aufmachen...

Will keiner zu mir?  :whistle1:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 15. Oktober 2008, 14:09:17
meditation 2 braucht 7 Mana pro tick....aua, ich bekomme gerade mal 11

Von unserem quadrat 45 ticks entfernt ist ein Blaues artefakt meiner liga. mit kobbs 3,7 H hinweg, Das wuerde ich heute (nacht?) gerne raiden und uns hohlen. Ich selbst kann zur zeit etwa 75 Koobs stellen, waere fuer unterstutzung dankbar, das artefakt kommt ja dann allen zugute :)
Gebt am besten an wieviel ihr schicken wuerdet und wann es euch am besten passt.
Ich wuerde vorschlagen 22 Uhr KL aufmachen und los gehts wenn alle gejoint sind die mitwollen, knapp 8h da sind sie zum fruehstueck wieder daheim ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 15. Oktober 2008, 14:24:20
Bin jetzt auch mal angefangen und versuche zu begreifen, was ich da tue  8)

Sobald ich die Runen habe, würde ich gerne aufgenommen werden!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 15. Oktober 2008, 14:27:20
Kann knapp 50 Kobbos stellen. Manamangel ist echt eklig. Ich habe jetzt mal was manasparend gebaut, aber das dauert ja ewig :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 15. Oktober 2008, 14:31:57
Mit welcher Stärke sollte man denn bei den 2er Monstern anrücken ? Nachdem ich mit der Armee die man im Tutorial bekommt die 1er überrannt habe hat mir jetzt ein 2er derbst den Arsch aufgerissen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 15. Oktober 2008, 14:33:44
Jemand meinte 200 Kobs.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 15. Oktober 2008, 14:39:30
200 kobbs koennen reichen, muessen aber nicht, am besten vorher spionieren wie gut der waechter ist.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 15. Oktober 2008, 14:41:13
Uuuuund gleich die erste n00b-Frage: Seit 4 Ticks läuft die Quest "Palastname". Habe den Palast wie gefordert umbenannt, aber die Quest wird einfach nicht fertig...
Geht das über mehrere Ticks? Sieht man das irgendwo? Kaputt?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 15. Oktober 2008, 14:42:59
Hatte ihn vorher schon umbenannt und mußte ihm dann einen anderen Namen geben.

Die Quest ansich sollte sofort abgeschlossen werden können nachdem man das gemacht hat (vorher Quest aber auch annehmen und nicht vergessen wie eine Person die anonym bleiben möchte X) ).
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 15. Oktober 2008, 14:54:42
Jop danke, das wars.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 15. Oktober 2008, 15:04:07
Kann knapp 50 Kobbos stellen. Manamangel ist echt eklig. Ich habe jetzt mal was manasparend gebaut, aber das dauert ja ewig :(

Denke das is auch der Sinn. Ich mein sonst wär das ganze Prinzip mit dem Realtime bauen ja Quatsch. Ist ja in anderen Browsergames auch so dass die Gebäude immer länger brauchen zum bauen.
Hab mich anfangs auch geärgert aber das ist einfach so. Ich hab mich damit abgefunden 2 Gebäude max. Pro Tag zu bauen... (ansonsten müsste man sich wohl auch dauernd nen Payed-Account holen wegen 6xBauschleife)

TIPP: Falls einer hinter euren Resis her ist: Wenn ihr einen Pegasus Held mit Resis (also EHW) beladet (bei mir eigentlich nur mit Harz und Stein) und in ein leeres (! also kein Palast) Tal stellt (zB gleich eins neben eurem Palast). Sind die Rohstoffe 100% sicher (laut wiki), denn Transporthelden können nicht angegriffen werden.
Theoretisch kann man auch Rohstoffe einfach in freien Tälern abladen (der Grund sei jetz dahin gestellt) und irgendwann wieder holen. Diese können aber von anderen Spielern mitgenommen werden. Chance ist dabei natürlich gering.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 15. Oktober 2008, 15:07:33
cool, da laedt einer seiner ressis im tal ab, 1studne spaeter spawnt da nen lvl 1 waechter und der naechste noob der den umhaut wundert sich warum er 100k ressis bekommen hat*g*
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 15. Oktober 2008, 15:25:59
gehoren die artefakte, die bei 27(50/4 und 40/48/12 liegen zur Liga von einem von uns? falls ja, machen wir ein KL mit dem richtigen anführer und sichern die teile. falls nein, raide ich die demnächst für ressis.

bitte schaut mal immer, wenn ihr einen wächter im bereich eures irren auges angreift, ob nicht gerade schon ein gildenmitglied zu dem unterwegs ist. hatten gerade den fall, dass jemand wegen kürzerer entfernung den wächter kriegt und ein anderer seinen helden, der schon ne viertelstunde unterwegs war, abbeordern musste. bei anderen spielern macht das ja durchaus sinn, in der gilde eher nicht. also einfach kurz in der palastansicht checken und dann erst den helden aussenden.

bin beim kl dabei, würde entweder manier+tombs mitbringen können. wenn wir anderweitig die 300kobs zusammmenkriegen, lasse ich einen der beiden als talwache zurück. wären 60, 90 oder 150 kobs
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 15. Oktober 2008, 16:13:11
kann jemand für morgen meinen Helden per KL mitnehmen? Bin morgen geschäftlich unterwegs und komme erst Abends wieder nachhause. Mein Held dürfte heute Abend so um die 100 Kobolde im Arsenal haben.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 15. Oktober 2008, 17:09:37
wann müßte denn spätestens das kl stehen?

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 15. Oktober 2008, 17:13:51
So 23-0 Uhr heute Abend würde reichen, wenns net klappt, auch net schlimm.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 15. Oktober 2008, 17:16:28
kriegen wir hin.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 15. Oktober 2008, 23:25:06
Mein KL fuer den Artefakt run  heute nacht 
steht auf
38- 49-12 um 22:40

Artefakt ist auf
46-51-3

Bitte nur Koobs schicken, da die anderen einheiten Langsamer sind.
200 koobs insgesammt sollten es werden, hoff :)
Ich stelle 94, von Skell kommen 55 soweit ich weiss, je mehr umso besser
Wenn die verluste akzeptabel sind nehm ich auf dem rueckweg natuerlich noch nen lvl 2 waechter mit ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 15. Oktober 2008, 23:42:44
Baumstumpf und 55 Kobs sind auf dem Weg.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 15. Oktober 2008, 23:55:23
Wer ist Morvay?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 15. Oktober 2008, 23:59:57
KA
In welchem zusammenhang?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 16. Oktober 2008, 00:01:19
Hat sich für die Gilde beworben.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 16. Oktober 2008, 00:04:10
Warte mal bis morgen.
Aber selbst wenn es keiner von uns ist, unterstuzung kann ja nicht schaden?!

Gleich noch ne Frage, wie funktioniert das mit dem Bonus mana der Meister?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 16. Oktober 2008, 00:48:50

Gleich noch ne Frage, wie funktioniert das mit dem Bonus mana der Meister?


 Ja. Itchy hat mir 6.4 Mana gebracht  :lol:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 16. Oktober 2008, 04:01:29
Na na, na na na na naaaaa :D
Das war ja ne ganz billige nuss.
Ehret und preiset mich, der ich euch euer Mana bringe :P


gn8


Du hast einen Angriff auf 46:51:3 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Haudrauf von Bonny (46:51:3) Erfahrung: 8

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 53 53 0
Kobolde       106 102 4
Geplündert  20.476  19.855  10.051  2.441
Erbeutete Items: Naélastein 

Held Herc von Avion Lore (46:51:3) Erfahrung: 10

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 58 58 0
Kobolde       141 136 5
Geplündert  0  0  0  2.000

Held Baumstumpf von Skeltem (46:51:3) Erfahrung: 2

Einheit Vorher Nachher Verloren
Kobolde       55 53 2
Geplündert  0  0  0  0

Held Leydúr von tombs (46:51:3) Erfahrung: 8

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 59 59 0
Kobolde         92 89 3
Geplündert  0  0  0  0


Verteidiger
Wächter Level: A

Einheit Vorher Nachher Verloren
Gnome              23 0 23
Irrlichter           20 0 20
Skrälinge            5 0 5
Sylphen              3 0 3
Midgardschlangen 5 0 5
Nymphen            5 0 5
Schlingpflanzen    9 0 9
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Keelas am 16. Oktober 2008, 04:29:35
Wer ist Morvay?

Wenn ich mich recht erinnere ist er über den Trident-WoW-Arm hierhergekommen. Zumindest war er da dabei, kann aber auch sein dass ihn jemand anders angeschleppt hat. Heißt hier im Forum "Pip (http://www.trident-online.de/smf/index.php?action=profile;u=79)".
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 16. Oktober 2008, 10:04:56
ein artefakt (ressi, kristalle) meiner liga ist in der "nähe" aufgetaucht. würde heute abend ein kl eröffnen um es abzustauben. um beteiligung wird gebeten :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 16. Oktober 2008, 12:41:53
gerade ne kleine aufklärungsrunde gedreht. wächter 2 auf 39/47/7 läßt man wohl besser in ruhe: 343 Stärke, 2187 leben.
ne kobarmee um die 200 fährt da leicht 50-60 verluste
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 16. Oktober 2008, 15:43:41
Ich hab auch mal angefangen :)

Hänge auf 47/41
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 16. Oktober 2008, 17:10:16
da biste ja gar nicht mal soweit weg
willkommen und melde dich bei der gilde an, wenn du ein paar runen durch die quests hast
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 16. Oktober 2008, 21:12:09
Hab nen set item gefunden.
Zepter der zerstoerung

Kann man items tauschen/handeln?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 16. Oktober 2008, 22:01:20
Wieder da ... merci X fürs Aufpassen auf meinen Helden ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 16. Oktober 2008, 23:09:58
Gibts heute wieder ein KL? Ich kann inzwischen 100 Kobs anbieten.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 16. Oktober 2008, 23:34:49
ich mache gerne eines auf.

Avi bekommst nacher noch ne Resi lieferung
Da du 2 mal nur Goldharz abbekommen hast *g*
Btw wenn du davon bissel was übrig hast, würde ich gerne nehmen :) Brauch das gerade


X
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 16. Oktober 2008, 23:56:13
Nimm ruhig, was du brauchst, hab im Moment keine Probleme damit, mir fehlen dringend Kraftsteine. Habe etwas die Steinwurzel vernachlässigt :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. Oktober 2008, 00:26:12
Kl steht um  23:40 auf meinem Palast
38:49:12
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 17. Oktober 2008, 09:42:55
Zu spät :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 17. Oktober 2008, 10:19:23
x spart gerade auf heldenstatue 5 für nen zweiten helden. ohne vorzuschreiben, was damit zu tun ist, könnte er dann ja vielleicht das nächtlich kl etwas früher anbieten  :whistle1:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 17. Oktober 2008, 10:23:23
Bringt es was wenn ich euch meine Armee fürs Wochenende irgent wo hin bringe ? Habt ihr dann Zugriff darauf ?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 17. Oktober 2008, 10:28:55
grundsätzlich ja. dafür muss einer von uns ein kriegslager einrichten. sobald das steht, kannst du deinen helden samt truppen hinbeordern und dann zieht er solange mit den anderen mit, bis du oder der lagerchef diese kurzehe wieder trennt. in der zeit kriegt dein held xp aus den kämpfen, verliert einheiten in den kämpfen und wenn du die einhornwagen nicht vergisst, sind die am ende von nem wochenende voll mit ressis
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 17. Oktober 2008, 11:00:18
Bin momentan noch am überlegen wie ich es mache da das KL geschätzte 8-9 Stunden von mir entfernt ist.
Aber sobald ich einen 2. Helden habe werde ich diesen dann dauerhaft für ein Kriegslager abstellen, Problematisch könnte es nur mit der Logistik werden.


Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 17. Oktober 2008, 11:20:25
12 Felder nördlich unseres Tals liegt der Mana-Stein meiner Liga. Soll ich heue Abend mal ein KL organisieren, um den zu holen?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 17. Oktober 2008, 11:23:37
Bin natürlich dabei :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 17. Oktober 2008, 11:36:40
Verdammt, wenn ich das hier so lese, weiß ich, dass ich endlich mal die Spielregeln lesen sollte  ::)

Nur für mich:
Was sollte man mitbringen, um einen Lvl2-Wächter zu töten?
Sollte ich schon aus dem Noobschutz gehen oder lieber nicht?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 17. Oktober 2008, 11:43:52
Im Moment ist wohl sowieso das PvP Kampfsystem nicht aktiv, kann sich natürlich jederzeit wieder ändern.

Ohne jetzt groß zu scouten habe ich mehrere W2 angegriffen, 200 Kobolde, Verluste so 40-50. Ist zwar ein recht hoher Verlust, aber ich brauchte dringend einen Ressi-Schub, das hätte mit W1 einfach zu lange gedauert.

Oh, so 50-60 Einhornwagen nicht vergessen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. Oktober 2008, 12:06:17
Moin

HA; erfolgreiche NAcht und von jedem der mitgemacht hat die wagen einmal voll gemacht, sehr nice :)
@Skell bin dabei, sag wann du etwa dein KL aufmachen willst, hab heute abend so um die 190 kobbs wieder denk ich, dann sollte das artefakt nen kinderspiel werden, wenn wieder jeder mitmacht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 17. Oktober 2008, 12:12:58
Sagt rechzeitig bescheid - dann versuch ich meine kleine Armee mit hinzuschicken. - könnt die dann auch bis Sonntag benutzen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 17. Oktober 2008, 12:33:26
Ist jemand bei mir in der Gegend?
Bin bei 11:4

Achja wegen Artefakt: Wartet evtl bis 21. dann gibts eh Liganeustart. Außer ihr habt eh schon Kobos ohne Ende.
Ich glaub bis zum 21. werde ich nur meine Wirtschaft ankurbeln. Denn die Verluste bei Lvl2 Wächter lohnen sich noch nicht gegen den Aufwand (außer evtl für Harz/Stein). Denke mit 300 Kobos geht das.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 17. Oktober 2008, 12:41:18
Im Moment ist wohl sowieso das PvP Kampfsystem nicht aktiv, kann sich natürlich jederzeit wieder ändern.

Ohne jetzt groß zu scouten habe ich mehrere W2 angegriffen, 200 Kobolde, Verluste so 40-50. Ist zwar ein recht hoher Verlust, aber ich brauchte dringend einen Ressi-Schub, das hätte mit W1 einfach zu lange gedauert.

Oh, so 50-60 Einhornwagen nicht vergessen.

Was bringen denn die W2 so als Ergebniss ? Beim Worstcase sind das ja 21,5k Kräuter, 12,5k Kristall und 6k Steine + Mana und Baukosten die man erstmal reinbekommen muss.

Aber verlockend sind sie auf jedenfall, vorallem da die 1er bei mir zu Tode gefarmt sind :(

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. Oktober 2008, 12:45:16
die lvl 2 gegen zwischen 50-60k mats (im uebrigen kein mana*g*)
bei 30 kobs verlusten ist das ok, bei 50 wirds kritisch, aber man bekommt halt ordentlich xp dafuer und lvl 2 lassen hin und wieder items und runen fallen.
heute nacht war ich mit ner 650 kobb armee unterwegs, nach 3(oder waren es 4?) lvl 2 waren etwa 80 kobbs weniger.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 17. Oktober 2008, 12:55:00
Erst denken, dann schreiben, dann lesen, dann korrigieren, dann lesen und dann erst abschicken... dann werden meine Posts in Zukunft hoffentlich weniger widersprüchlich. *g*

Ich meinte die Baukosten + Bauzeit für die Gebäude, Mana und Ressourcen für die Beschwörung und Beschwörungzeit. Für die 650 Gobos würde ich atm 9 Tage alleine zum beschwören brauchen weil die dafür notwendige Infrastruktur bestenfalls rudimentär vorhanden ist. X)

Aber alles in allem scheints auf Zergen hinauszulaufen, erst Basisinfrastruktur aufbauen und die Ressourcen die man nicht verbauen kann in Einheiten umsetzen mit denen man etwas L1 kloppt um Zusatzressourcen zu bekommen... und wenn genug Masse da ist dann den Hammer auspacken.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. Oktober 2008, 14:22:28
von 650 koobs, waren nur 170 meine eigenen ;)
Lief über kriegslager und die hilfe von Avi und Tombs, die mir nachts ihre armeen zum gassie gegen überlassen und dafuer morgens mit vollen Wagen wieder vor ihrer haustuer stehen :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 17. Oktober 2008, 14:26:09
Das Artefakt gehört wohl jemand anderem :( Jedenfalls ist an der Position, sondern eine Burg angezeigt. Schade.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 17. Oktober 2008, 14:29:00
Komm Skel greif an. Ich will krieg. Sonst ist das Spiel doch langweilig...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 17. Oktober 2008, 14:39:00
von 650 koobs, waren nur 170 meine eigenen ;)
Lief über kriegslager und die hilfe von Avi und Tombs, die mir nachts ihre armeen zum gassie gegen überlassen und dafuer morgens mit vollen Wagen wieder vor ihrer haustuer stehen :)

Es 6h würde es dauern um meine Truppen zu dir zu verschieben. oO

Damit es sich halbwegs für beide Seiten auszahlt müsste ich das WE erstmal genug Truppen ausheben um dir meinen Helden für einen längeren Zeitraum zur Seite stellen zu können.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. Oktober 2008, 14:46:56
6h lohnr nicht

und ab naechste woche muss ich eh von mittas bis 2 uhr nachts etwa arbeiten.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Keelas am 17. Oktober 2008, 18:24:23
So, ich hab uns mal den letzten verbliebenen Stein meiner Liga besorgt. Ist zwar der unwichtigste, aber mei, besser als nix :)

Du hast einen Angriff auf 48:14:1 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen

Angreifer
Held Esloth von Keelas (48:14:1) Erfahrung: 39

Einheit      Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   84   83   1
Kobolde      263   245   18
Geplündert Essenzen 17.555 Kristallsplitter 15.604 Kraftsteine 8.192 Goldharz 4.242
Erbeutete Items: Hoúntropfen


Verteidiger
Wächter Level: A

Einheit      Vorher   Nachher   Verloren
Gnome       2   0   2
Irrlichter    3   0   3
Skrälinge    10   1   9
Warzengiftratten 5   0   5
Sylphen       5   0   5
Midgardschlangen 5   0   5
Nymphen       9   1   8
Schlingpflanzen    9   1   8
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 17. Oktober 2008, 20:04:10
@espoir: angriffe auf paläste sind aktuell ja unterbunden
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 18. Oktober 2008, 08:43:27
der Mana stein von Bonny wirkt derzeit nicht bei Xpie und selbst bei Bonny selber nicht.
Wirkt der bei euch?
Jemand ne ahnung wieso?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 18. Oktober 2008, 09:17:42
Bekomme atm keinen Boni von Bonny.

Atm bekomme ich Käuter/Kristall von Itchy, Steine von Keelas und Eyup.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 18. Oktober 2008, 12:02:33
Sieht nach Bug aus, kriege auch keinen Bonus...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 18. Oktober 2008, 12:35:19
Hat jemand ne Übersicht was die einzelnen Gebäude auf höheren Ebenen bringen ?

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 18. Oktober 2008, 13:39:12
Level 3 Scout:

Sylphen 80 80 0
Midgardschlangen 47 47 0
Nymphen 99 99 0
Schlingpflanzen 65 65 0
Meerjungfrauen 36 36 0
Werwölfe 50 50 0
Gorgonen 73 73 0
Harpien 50 50 0
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 18. Oktober 2008, 21:46:20
Hab einen Kampfrechner implementiert:

http://www.itchy.de/xhodon/xhodon.php

Die Werte stimmen noch nicht 100%ig, da Heldenboni usw. nicht integriert sind, außerdem ist das genaue Kampfsystem auch nicht bekannt, ich habs gemäß der Beschreibung im Wiki implementiert. Für einen groben Überblick, welche Verluste zu erwarten sind, reicht es aber.

Einfach die Tabelle aus einem Kampfbericht reinpasten, z.B.

Salamander 3 0 3
Wurzelwichte 0 0 0
Fleischhummeln 2 0 2
Skarabaeus 1 0 1
Gnome 2 0 2
Irrlichter 1 0 1
Skrälinge 2 0 2
Warzengiftratten 2 0 2

Es wird natürlich nur die erste Zahl nach dem Namen berücksichtigt ;)

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 18. Oktober 2008, 21:57:13
Muss sagen ist schon ganz nett das Spiel aber werde trotzdem aufhören. Irgendwie hab ich keinen Anreiz mehr. Einfach mehr Punkte, höhere Gebäudestufen, höhere Wächter platt machen, versuchen unter den Top3 zu landen ... das kenn ich aus Ogame und stößt übel bei mir auf ;)
Falls jemand meinen Account will kann ich ihn gerne abgeben. Ansonsten greif ich einfach meinen Verbündeten Nachbar morgen an (wenns wieder geht) :biggrin:
Ansonsten noch viel Glück für TX. Vor allem bei den Artefakten sind wir ja richtig gut dabei.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 18. Oktober 2008, 23:56:35
Werde es mir auf jedenfall solange anschauen bis ich das erstemal richtig überfahren werde.

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 19. Oktober 2008, 01:46:30
jetzt geht der chat bei mir nicht mehr
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 19. Oktober 2008, 11:28:29
nicht nur bei dir, scheinen wohl ein Problem zu haben. blöd ist das.


aber wenigstens konnte ich im Laufe der Nacht ein Mana-Artefakt erobern :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 19. Oktober 2008, 12:00:00
Davon bekomme ich interessanterweise den Bonus gutgeschrieben :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 19. Oktober 2008, 12:12:40
Die ersten paar Tage gabs von Bonny auch noch den Bonus...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Keelas am 19. Oktober 2008, 13:07:59
Laut Forum ist das definitiv ein Bug, der sich angeblich erst mit der Ligen-Neuverteilung löst. Die ist aber eh morgen Abend.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 19. Oktober 2008, 21:34:17
werde geraidet, leider zu spaet gemerkt

$ leute in der angreifenden Gilde. 4 low's
Ich denke mal ist ne Fake gilde wo einer das KL aufgemacht hat und ne starke gilde mit hohen Helden gejoint ist. bin mal gespannt.
Mein held ist leider am adw, kann also nicht deffen mit dem, mein 2ter held hat nur 50 kobbs zur verfuegung.
Und das haus voll resis *g*
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 19. Oktober 2008, 21:39:09
Bau was - und wenns nur mist ist
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 19. Oktober 2008, 21:42:19
Hab ich, aber haben kraftsteine gefehlt, haetten aber nur Essenc bekommen.

HABEN SIE ABER NICHT*g

Geil das einige ihre def richtig eingestellt haben :)
hier der bericht
Du hast verteidigt auf 38:49:12
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held Pumuckel von LadySt3Ph (38:49:12) Erfahrung: 404

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 76 58 18
Kobolde 129 0 129
Eiskrieger 9 0 9
Kinder der Macht 10 0 10


Verteidiger

Palast Baumhaus von Bonny (38:49:12)

Held Strongarm von Jade Fontaine (38:49:9) Erfahrung: 62

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 57 57 0
Kobolde 213 211 2
Eiskrieger 2 2 0
Kinder der Macht 2 2 0

Held Blaargh von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 101

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 73 73 0
Kobolde 300 297 3
Eiskrieger 2 2 0
Kinder der Macht 50 50 0
Gnome 1 1 0
Irrlichter 2 2 0
Skrälinge 2 2 0
Warzengiftratten 1 1 0
Sylphen 1 1 0
Nymphen 1 1 0

Held Herc von Avion Lore (38:49:11) Erfahrung: 86

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 72 72 0
Kobolde 315 312 3

Held Leydúr von tombs (38:49:7) Erfahrung: 63

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 70 70 0
Kobolde 207 205 2

Held Windlauf von Bonny (38:49:0) Erfahrung: 7

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 24 24 0

Held Atlas von manier (38:49:1) Erfahrung: 72

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 83 83 0
Kobolde 234 232 2

Held Muskelprotz von Bonny (38:49:12) Erfahrung: 13

Einheit Vorher Nachher Verloren
Kobolde 51 50 1
Eiskrieger 4 4 0
Kinder der Macht 4 4 0
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 19. Oktober 2008, 21:58:00
Haha, in your faces, bitches!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 19. Oktober 2008, 22:09:16
This means WAR!  :Hurz:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 19. Oktober 2008, 22:54:49
Was meinst du mit Def richtg einstllen?

 Edit: Gebietsverteidigung?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 19. Oktober 2008, 23:57:05
Richtig.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 20. Oktober 2008, 08:52:58
da er jetzt keine einheiten mehr hat kann man da ja gleich mal farmen gehen  :evil3:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. Oktober 2008, 10:38:59
kann natürlich sein, dass in seinem tal seine ally steht :)
wir sollten die umgebung allmählich tatsächlich nach palästen durchsuchen, die farmbar sind.
und dann wird heute abend um acht festgestellt, wer die ligen gewinnt. wenn ihr chancen im rennen um platz eins habt, baut gebäude und einheiten (sollten dann sicherheitshalber 1-1 tick vor 20:00 fertig sein) und vor allem, keine großen kämpfe mehr, um keine einheiten zu verlieren.
falls jemand aktuell ressis über hat.., würde ich mir die gern ausleihen :) hänge aktuell 30 punkte hinter dem ersten in meiner liga, baue für ca 100 aber erwarte eigentlich, dass er auch noch aktiv wird. spannende kiste
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 10:45:28
ich selbst habe wenn überhaupt nur noch chancen auf den 3. Platz in der Liga. Kann dir daher was schicken, tombs, was genau brauchste denn?

Wir können ja auch mal als  :lynchmob: durch die Gegend ziehen und Gegner angreifen :)

Edith meint: Die Dame, die uns da angegriffen hatte, kann das wohl nicht wirklich ernst gemeint haben. Sie selbst hat grade mal etwas über 2000 Punkte, die 3 anderen in der Gilde sind noch schlechter.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 20. Oktober 2008, 11:10:21
na auf was wartet ihr dann ... farm it! am besten mit lahmen truppen die frühs um 5 einschneien, da haste fast die ganze Nachtproduktion...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 11:22:19
Wir können denen ja auch erstmal formell den Krieg erklären, wofür hat man sonst dieses Diplomatie-Zeugs ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 20. Oktober 2008, 12:05:38
NEED Help

Ich bin die naechsten 2 Wochen vion mittags bis nach mitternacht arbeitsmaessig unterwegs und suche daher 1-2 spieler die meine 2 acc etwas sitten tagsüber.
Die  Daten habe ich erstmal Tombs via PM gesendet, (da ich jetzt los muss^^ lol)
Bonny hat nen Magisches Auge und ist derzeit platz 2 in der liga, ohne chance auf platz1  aber mit 1k vorsprung auf 3.
Xpie hat gerade eine rohstofflieferung an Bonny gesendet, :P

Als gegenleistung biete ich beim Bonny acc an, das ihr bevor ihr ins bett geht mit meinem Held nen Kl aufmacht und ich nachts wenn ich heimkomme (gegen 2-3 uhr) noch bissel raiden gehe :D

Gebaeude stelle ich jeweils morgens/nachts ein. geht nur darum den held ab und zu gassie zu fuehren ;)

X
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 20. Oktober 2008, 12:12:43
Zitat von: Espoir
das kenn ich aus Ogame

Da muss ich dir Recht geben. Das Ganze ist ein ins Fantasy-Setting portiertes Ogame mit ein paar neuen Features. Die Grundmechanik ist aber eindeutig Ogame.
Gerade die Tatsache, dass jede Ressourcenproduktionsstätte in der Herstellung vor allem von der von ihr produzierten Ressource überdurchschnittlich viel kostet, ist ein Hinweis darauf.

Macht Spaß, aber wenn ich plattgemacht werden sollte, bin ich auch weg...ansonsten nett was für zwischendurch.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. Oktober 2008, 12:43:17
werde nen teil des sittings von xpie übernehmen. sollte sich sonst noch jemand bereit erklären, hin und wieder reinzuschauen, wäre ich nicht böse :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 20. Oktober 2008, 14:06:34
Sollte man sich mit 200 Kobolden schon an Lvl 2 Wächter wagen ?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. Oktober 2008, 14:13:11
Sollte man sich mit 200 Kobolden schon an Lvl 2 Wächter wagen ?
mein liga-spitzenreiter hat gerade noch einmal aufgetrumpft und 1400 punkte draufgepackt. selbst mit spenden würde mir schlicht das mana fehlen, um das bis heute abend aufzuholen.  :sniff:
@ doc: kommt tatsächlich auf den wächter an, die schwanken ganz ordentlich.
bei nem durchschnittswächter verlierst du etwa 30-35, bei toughen jungs können es 50 werden. ressis gibt es so 40-60k (genug ehw mitnehmen), ein kobold kostet etwa 800.. rechne selbst :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 20. Oktober 2008, 14:16:16
dann warte ichnoch nen Tag :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 20. Oktober 2008, 14:19:01
Nach einem Kampfbericht auf Seite 2 und Itchys Rechner ehr nicht. Das würde dich ein gutes 1/3 deiner Truppen kosten. Bei 300 sinds nur noch ~50.. ab 550 nur noch 27 und viel mehr sinken tuts dann auch nicht mehr.

Von daher würde ich bis 300 warten...

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. Oktober 2008, 14:22:08
um mit 300 kobs gg nen wächter2 50 zu verlieren, musst du gegen ein absolutes monster laufen. der schnitt liegt deutlich unter 40
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. Oktober 2008, 14:31:09
im anhang mal ne excel-tabelle zur berechnung die quasi das gleiche macht, wie itchys onlinerechner. nicht schön, aber funktioniert.
eintragungen der eigenen und feindlichen einheiten in die blauen felder, ganz oben die werte des helden und ob drachenmagie (per runen) gekauft wurde. bei den einheiten sind alle wächtereinheiten drin (zeilen teils ausgeblendet, eigene einheiten erstmal nur bis kdm, einhornwagen werden nicht berücksichtigt). dann unten bei den kampfrunden schauen, wann der wächter unter 30% gefallen ist, die spalte hoch zu den eigenen verlusten und ihr habt es.
bei kriegslagern funktionieren die boni natürlich nicht richtig, grundsätzlich rechnet die tabelle im normalfall auf ein-zwei verlusteinheit genau.

die datei ist nur zu hochlade-zwecken als zip umbenannt und nicht komprimiert, einfach die endung wieder in xls ändern und es sollte gehen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 14:47:45
Danke tombs & itchy :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 20. Oktober 2008, 15:18:21
Ich bin gerade das erste mal unterwegs, mit 272 Kobs, 10 Kindern und 9 Eiskriegern, hoffe das reicht  ::)


EDIT: HIer das Ergebnis:

Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Tholld von Tholld (16:25:4) Erfahrung: 74

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   74   73   1
Kobolde   272   240   32
Eiskrieger   9   8   1
Kinder der Macht   10   9   1
Geplündert Essenzen 25.928 Kristallsplitter 15.895 Kraftsteine 5.812 Goldharz 3.439


Verteidiger
Wächter Level: 2

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Gnome   17   3   14
Irrlichter   15   3   12
Skrälinge   3   1   2
Warzengiftratten   10   2   8
Sylphen   16   3   13
Midgardschlangen   15   3   12
Nymphen   6   1   5
Schlingpflanzen   6   1   5
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 20. Oktober 2008, 16:26:41
Grob über den Daumen gepeilt 1/3 der Ressourcen Reingewinn, nicht schlecht.

Vielleicht sollte ich doch langsam anfangen verstärkt Truppen auszuheben. :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 19:51:16
Ok, erklären wir der anderen Gilde den Krieg? Oder wollen wir Gnade vor Recht walten lassen?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 20. Oktober 2008, 20:01:28
Ok, erklären wir der anderen Gilde den Krieg? Oder wollen wir Gnade vor Recht walten lassen?

 Ich denke, wir sind die Bösen. Gnade?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 20:41:24
Ups, wo sind denn meine "Rhetorik"-Tags ... vergess ich immer ;)


Ok, also  :lynchmob:

Edith meint: Wir befinden uns jetzt im Krieg. Death Walks Among Us!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 20. Oktober 2008, 20:50:30
Was genau ändert das eigentlich, ob man nun im Krieg ist oder nicht?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 20. Oktober 2008, 20:55:02
Man braucht keine Ausrede mehr dafür Leute anzugreifen die man eh angegriffen hätte ? ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 20:57:13
Wir stehen jetzt in den News ... ne, macht wohl anscheinend keinen spielerischen Unterschied. Aber zumindest sieht dann jeder in der Gilde, wem man besonders seine Aufmerksamkeit schenken darf.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 20. Oktober 2008, 21:20:55
Du hast verteidigt auf 19:59:7

Du hast verteidigt auf 19:59:7
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held Gimli von oblivion (19:59:7) Erfahrung: 664

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   95   78   17
Kobolde   202   22   180
Eiskrieger   9   1   8
Kinder der Macht   10   1   9


Verteidiger

Palast Rom Home von Rom (19:59:7)

Kristallturm: 1

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Kobolde   8   5   3

Held Rom Kri von Rom (19:59:7) Erfahrung: 664

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   100   97   3
Kobolde   263   182   81
Eiskrieger   8   6   2
Kinder der Macht   9   6   3
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 20. Oktober 2008, 21:59:39
Ha, Liga-Stab bekommen  :whistle1:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 20. Oktober 2008, 22:02:09
Grats  :yay:


Grad den Angriff auf unseren Kriegsgegner geführt und X gerächt:

Du hast einen Angriff auf 39:47:12 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Herc von Avion Lore (39:47:12) Erfahrung: 158

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   73   73   0
Kobolde   274   266   8
Kinder der Macht   80   78   2
Geplündert Essenzen 18.013 Kristallsplitter 8.858 Kraftsteine 0 Goldharz 0


Verteidiger
Palast Seelen Wächter von LadySt3Ph (39:47:12)

Kristallturm: 1

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Wiederbelebt
Einhornwagen   12   2   10   5
Kobolde   12   0   12   5
Durch die überlegene Stärke des Gegners, haben sich die Felúndin gnädig gezeigt und 45% der Truppen in der Geheimen Grotte wieder zum Leben erweckt.

Held Emely von LadySt3Ph (39:47:12) Erfahrung: 0

Held Pumuckel von LadySt3Ph (39:47:12) Erfahrung: 158

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Wiederbelebt
Einhornwagen   58   8   50   22
Durch die überlegene Stärke des Gegners, haben sich die Felúndin gnädig gezeigt und 45% der Truppen in der Geheimen Grotte wieder zum Leben erweckt.



Laaaaangweilig!


Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Pip am 20. Oktober 2008, 22:16:11
Wenn dir langweilig ist greif dich doch einfach selbst an.

Du hast verteidigt auf 45:8:5
Du hast die Schlacht verloren



Angreifer

Held Grimbatuk von Morvay (45:8:5) Erfahrung: 133

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   50   50   0
Kobolde   179   171   8
Geplündert Essenzen 42.060 Kristallsplitter 1.704 Kraftsteine 0 Goldharz 0


Verteidiger

Palast Mararhel von Morvay (45:8:5)

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   27   10   17
Eiskrieger   9   0   9
Kinder der Macht   10   0   10
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 21. Oktober 2008, 07:38:13
Du hast einen Angriff auf 20:59:10 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Rom Kri von Rom (20:59:10) Erfahrung: 75

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   97   97   0
Kobolde   213   213   0
Eiskrieger   6   6   0
Kinder der Macht   6   6   0
Geplündert Essenzen 24.542 Kristallsplitter 52.413 Kraftsteine 15.080 Goldharz 4.965


Verteidiger
Palast Oblivion von oblivion (20:59:10)

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   32   7   25

dick resis aber netmal xp .. tse
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 21. Oktober 2008, 13:10:12
da oben steht erfahrung: 75
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 21. Oktober 2008, 18:09:33
Gibt es ein Limit für Ressourcen, die man im Palast lagern kann?
Ich raide gerade wie ein Blöder und kann gar nicht soviel verbauen wie ich ansammle...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 21. Oktober 2008, 18:17:02
Geschützt wird nur das, was in deine geheime Grotte passt. Ressis automatisch, Einheiten müssen erst reingestellt werden. Um den Rest zu schützen, kannst du per Transport-Held und genügend Wagen die Ressis sichern. Quasi gleiche Taktik wie bei Ogame und Konsorten.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 21. Oktober 2008, 18:38:38
Danke, aber das war nicht die Frage  :biggrin:
Ich möchte wissen, ob es ein kapazitatives Limit für Ressourcen gibt? Oder anders ausgedrückt: Kommt irgendwann die Meldung: Du nix können abladen, Silos sein voll? :huh:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 21. Oktober 2008, 18:41:49
Ahsoooo ... davon hab ich bisher noch nix gehört. Ich tippe einfach mal, du kannst unbegrenzt Resourcen abladen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 21. Oktober 2008, 19:11:21
Das hab ich letztens festgestellt.
->
Wenn du die Zeit fürs beschwören auf lange stellst brauchst kein Mana dazu.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 21. Oktober 2008, 19:17:57
Danke, aber das war nicht die Frage  :biggrin:
Ich möchte wissen, ob es ein kapazitatives Limit für Ressourcen gibt? Oder anders ausgedrückt: Kommt irgendwann die Meldung: Du nix können abladen, Silos sein voll? :huh:
Nein.

Wenn du bunkerst wie verrückt dann besteht allerdings die Gefahr das du auch alles verlieren kannst.

BdL ist btw nen Top Ressourcenvernichter für Kräuter und Kristall, das Mana was er bringt kann man auch immer gebrauchen. :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 21. Oktober 2008, 21:15:44
Heh, unsere Kriegsgegner haben kapituliert :D
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 22. Oktober 2008, 03:33:03
so ein fuck, der eine char hat 3 waffen und 2 ringe, sonst nichts.. das ist sowas von grrrrrrrrrrrrr
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 22. Oktober 2008, 09:49:17
mich hats erwischt:

Angreifer

Held Gordon Steelhammer von Gordon_Steelhammer (19:59:7) Erfahrung: 1386

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   124   104   20
Kobolde   399   67   332
Eiskrieger   9   2   7
Kinder der Macht   10   2   8
Geplündert Essenzen 32.911 Kristallsplitter 71.564 Kraftsteine 0 Goldharz 0


Verteidiger

Palast Rom Home von Rom (19:59:7)

Kristallturm: 2

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Kobolde   40   7   33
Eiskrieger   6   1   5
Kinder der Macht   6   1   5
Irrlichter   1   0   1

Held Rom Kri von Rom (19:59:7) Erfahrung: 1386

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   96   81   15
Kobolde   279   48   231

Angreifer

Held Stony von Elementarus (19:59:7) Erfahrung: 298

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   420   417   3
Eiskrieger   6   6   0
Kinder der Macht   355   329   26
Skrälinge   2   2   0
Gnome   3   3   0
Nymphen   1   1   0
Irrlichter   4   4   0
Warzengiftratten   3   3   0
Schlingpflanzen   1   1   0
Sylphen   1   1   0
Midgardschlangen   1   1   0
Geplündert Essenzen 101 Kristallsplitter 22.305 Kraftsteine 21.775 Goldharz 28.030



Angreifer

Held Egbert von Enzio Bodoni (19:59:7) Erfahrung: 17

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   306   306   0
Kobolde   512   507   5
Midgardschlangen   1   1   0
Sylphen   2   2   0
Irrlichter   8   8   0
Gnome   10   10   0
Fleischhummeln   1   1   0
Schlingpflanzen   3   3   0
Nymphen   2   2   0
Skrälinge   3   3   0
Warzengiftratten   5   5   0
Geplündert Essenzen 3.704 Kristallsplitter 3.228 Kraftsteine 1.254 Goldharz 918

daher die frage: wer hat 2 helden die er mit Einheiten zum deffen abstellen könnte?

PS: geheime grotte, gilt die lagerkapazität je Rohstoff oder nur insgesamt?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 22. Oktober 2008, 10:43:56
Wie kam es das soviele Ressourcen bei dir zu holen waren ? Wenn ich abends pennen gehe packe ich meine Ress zu meinem (Kampf)Helden und schicke den erstmal spazieren so das er wieder kommt kurz nachdem ich online bin. Vorallem wertvolle Ress wie Steine/Goldharz lasse ich garnicht in meiner Basis liegen (nur der Wert + Produktion der durch die Höhle gedeckt ist) sondern sorge lieber dafür das sie "Just in Time" wieder da sind wenn ich sie brauche.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 22. Oktober 2008, 10:44:14
pro Ressi, ansonsten weiß die Grotte ja nicht, was sie primär schützen soll
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 22. Oktober 2008, 10:59:23
So wie ich es verstanden habe schützt sie jeweils den genannten Betrag pro Ressource.

Wenn die Grotte also 5.000 Einheiten beschützt und ich 10.000 Kristalle habe und 1 Goldharz dann sind 5.000 Kristalle futsch aber das 1 Goldharz behalte ich. Hätte ich 5.000 Goldharz gehabt dann hätte es die ebenfalls beschützt.

Das ist doch richtig so oder ?


Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 22. Oktober 2008, 11:31:28
Ich habe eine halbe Mio Ress da und kann sie aus Manamangel nicht verbauen...ich habe auch nicht genug Einhornwagen, um sie spazieren zu schicken, deswegen baue ich einfach Kobolde um sie zu verteidigen  :biggrin:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 22. Oktober 2008, 12:02:59
Mhm, bei mir bleibt irgendwie kaum was über. Das was ich nicht verbauen kann fließt in die Gebäude, die selteneren Rohstoffe sind eigentlich immer unterwegs (sind aber auch nur ca 70k).

Das einzige was halbwegs üppig vorhanden ist das sind die Kräuter, aber seid die Einheitenproduktion in Schwung kommt nichtmal mehr das. W2 farmen ist erst ab morgen halbwegs vernünftig drin, W1 ist in dem Gebiet wo ich bin fast unmöglich da hier alles todgefarmt ist.

Ka ob ich was falsch gemacht habe, habe atm BdL18/KS15/KH13/SW7/HA2/XK8 und den Rest auch ehr niedrig ausgebaut. Was die Rohstoffe angeht so verbrauche ich atm alles was durch die W1 reinkommt und baue meine Truppe für W2 aus und hoffe ab Morgen oder heute abend einen 2. Held ins Feld schicken zu können der dann nochmal mehr Ress bringen sollte...

Aber am Ende des Tages bin ich bei +/-0 was die Ressourcen angeht, nur die Infrastruktur wächst atm um 4-5 Gebäude pro Tag und meine Armee um ca 60 Einheiten.



Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 22. Oktober 2008, 13:43:51
das ist ganz einfach geklärt warum das so kam... als ich 23 uhr ausloggte war 1. nichts von einem Angriff zu sehen... die haben das irgendwann nachts zum 3 losgeschickt und 2. Ich produziere je tick beispielsweise 232 Kräuter, das macht innerhalb von 4 stunden ja auch schon 11136.. hab geheime grotte jetzt auf 20k resis, da passt dann die nachtproduktion rein... ist aber echt nen harter schlag. Das wirft mich um fast ne woche zurück... narf...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 22. Oktober 2008, 14:16:54
Zurück angreifen? Oder bist du nicht im "Haupttal?

 Ich denke, ich werde mit Connor bald mal ein Drachenei losschicken.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 22. Oktober 2008, 14:32:41
Ich gehe gar nicht mehr auf Wächter. Ich farme die ganze Gegend nach schwächeren Palästen ab (einfach die, die punktemässig etwas hinter mir liegen), nehme 300 Kobo mit und habe damit kaum Verluste, aber durchaus mal 100k Ress bei einem Angriff. Deswegen schleppe ich jetzt 200 Einhornwagen mit, es ist einfach zu ärgerlich, wenn man gar nicht alle Ress mitnehmen kann  :wink1:

Nebenbei haue ich den Baum endlich hoch, den ich am Anfang völlig vernachlässigt hatte, deswegen auch der manamangel. Ausbau auf Stufe 16 läuft gerade, morgen dann Stufen 17-19, wenn man mir in der Nacht meine Ress lässt...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 22. Oktober 2008, 19:03:52
Würds eigentlich Sinn machen, Artefakte aus niedrigen Ligen zu holen? In den 10k+ Punkte Ligen wirds bestimmt recht verlustreich, dort eins zu holen. Aber bei alles unter 8k dürfte ein KL ohne Probs die Artefakte holen können.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 22. Oktober 2008, 19:19:49
du bekommst nur die artefakte deiner liga, soweit ich weiß.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 22. Oktober 2008, 19:28:51
jupp, das meine ich ja. Da muss natürlich der Held von demjenigen natürlich mitkommen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 23. Oktober 2008, 11:18:41
Was an Truppen muss ich eigentlich mitbringen für ein Artefakt? Der Huorntropfen ist gerade in meiner Nähe, 380 Kobs könnte ich bringen..reicht das?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 23. Oktober 2008, 11:42:13
Am besten vorher mal Scouten und die ermittelte Truppenstärke in die Exceltabelle von Avion eingeben, für einen A Wächter in meiner Nähe reichte eine 280er Truppe jedenfalls aus... auch wenn ich einige Verluste erlitten habe.

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 23. Oktober 2008, 12:39:48
So langsam bricht mein Widerstand, ihr scheint ja durch die Bank positiv gegenüber dem Spiel eingestellt zu sein...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 23. Oktober 2008, 12:45:44
Ist halt die Frage wie lange es dauert bis es langweilig wird oder es anfängt zuviel Zeit zu fressen.

Aber bisher ist schon ok finde ich.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 23. Oktober 2008, 12:50:26
Ich spiel einfach offensiv bis ich platt gemacht werde - schwupp - bin ich wech  :biggrin:

Von Zeit fressen kann nicht die Rede sein, es sei denn, du willst mit vielen Helden alles rund um dich herum plattraiden...
Ogame in Fantasy-Setting halt, wie gesagt.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 23. Oktober 2008, 13:38:25
Ich werds noch etwas nebenher spielen. Mir stößt am meisten auf, dass man sich mit Geld unfaire Vorteile erkaufen kann (Runenkauf).
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 23. Oktober 2008, 15:30:50
jupp, das meine ich ja. Da muss natürlich der Held von demjenigen natürlich mitkommen.
ja dann geht es. der andere held muss halt das kriegslager eröffnen.
@ acci: da die runde nun schon ne weile dauert, wäre es sinnvoll, wenn du vorher bescheid sagst. dann kann einer von uns nen einladungslinks generieren, so dass du auf ne koordinate kommst, in der schon leute von uns sind. ansonsten bist du nach verlassen des noobschutzes vermutlich ein einfaches opfer (allerdings kann man sich gegen farming durchaus wehren). aber ne ein paar befreundete armeen, die deinen palast mitverteidigen haben schon vorteile
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 24. Oktober 2008, 10:14:05
Werd ich Montag auf jeden Fall mal sichten. Grad die Eltern der Freundin über das WE im Haus und ne dusselige PP-Präsentation für Dienstag muss auch noch gemacht werden  :sniff:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 24. Oktober 2008, 20:00:54
Ist mir heute das erste mal passiert, ich hab nach dem überfall auf den artefakt-wächter eine einheit "irrlichter" (ne lausige npc einheit). kommt sowas häufiger vor oder hüte ich es wie einen schatz.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 24. Oktober 2008, 20:20:42
Mir läuft andauernd sowas zu.  oO
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Keelas am 24. Oktober 2008, 22:51:18
Ist mir heute das erste mal passiert, ich hab nach dem überfall auf den artefakt-wächter eine einheit "irrlichter" (ne lausige npc einheit). kommt sowas häufiger vor oder hüte ich es wie einen schatz.
Falls das eine Frage war: Es gibt Items z.b. mit "+3 Wiederbelebung von Wächtern". Mit einer gewissen Chance bekommst du dann nach einem Kampf gegen Wächter eine oder mehrere dieser Einheiten (sofern du welche gekillt hast). Meistens ist nur Kleinzeug, du kannst ja bei deren Stats nachschauen ob sich das sammeln lohnt. Ich bezweifels allerdings eher.

Und noch eine Frage: Ist bei euch im Gebiet noch was frei? Dann würd ich evtl. mal ein Drachenei vorbeischicken.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 24. Oktober 2008, 22:55:29
Gilt eigentlich einer der Invite-Links aus dem ersten Post noch?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 24. Oktober 2008, 23:55:47
Nimm den: http://troll.xhodon.de?invite=9d2839df50a68c77c1868e75189ba4ce
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 25. Oktober 2008, 01:44:17
Ist mir heute das erste mal passiert, ich hab nach dem überfall auf den artefakt-wächter eine einheit "irrlichter" (ne lausige npc einheit). kommt sowas häufiger vor oder hüte ich es wie einen schatz.
Falls das eine Frage war: Es gibt Items z.b. mit "+3 Wiederbelebung von Wächtern". Mit einer gewissen Chance bekommst du dann nach einem Kampf gegen Wächter eine oder mehrere dieser Einheiten (sofern du welche gekillt hast). Meistens ist nur Kleinzeug, du kannst ja bei deren Stats nachschauen ob sich das sammeln lohnt. Ich bezweifels allerdings eher.

Und noch eine Frage: Ist bei euch im Gebiet noch was frei? Dann würd ich evtl. mal ein Drachenei vorbeischicken.

danke für die erklärung.
ja, bei uns (38:49) ist noch ein bißchen was frei. gibt aber schon einige (zweit)paläste der gilde auf anderen feldern, die ich nicht im kopf habe
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 25. Oktober 2008, 10:47:53
Und wen geb ich da als Freund an? Bei der Accounterstellung...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 25. Oktober 2008, 11:47:39
Zur Not Itchy ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 25. Oktober 2008, 11:49:05
Hast Du angeklickt ohne Account zur erstellen? Dann ist der Link nicht mehr gültig.

Neu:

http://troll.xhodon.de?invite=9d2839df50a68c77c1868e75189ba4ce
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 25. Oktober 2008, 12:32:28
Angemeldet, werd ich jetzt Licht oder Schatten?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 25. Oktober 2008, 13:06:22
schatten
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 25. Oktober 2008, 13:07:25
Is egal, wenn Du der Gilde joinst, wirst Du automatisch Schatten.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 25. Oktober 2008, 13:54:38
wenn du vorher licht warst, kostet es dich 3 runen zu schatten zu wechseln oder 3 tage keine mana vom baum.....
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 25. Oktober 2008, 13:56:51
Nope, der erste Gesinnungswechsel ist gratis.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 25. Oktober 2008, 19:24:11
Der "Accipiter" isset dann...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 25. Oktober 2008, 21:27:09
Nope, der erste Gesinnungswechsel ist gratis.

mein erster char war licht, nur um dann 5 mins später festzustellendas ihr schatten seit, und es hat ihn 3 runen gekostet... ehrlich.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 25. Oktober 2008, 22:09:08
Das war ein Bug, der mittlerweile gefixt wurde.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 26. Oktober 2008, 15:46:34
so, das ist jetzt aber assig

Mein held ist auf dem Weg zu einem lvl2 waechter... und VERTEIDIGT wärend er unterwegs ist ein TAL?! Was fuer ein hohler schrott ist das denn bitte?

Du hast verteidigt auf 5:33:13
Du hast die Schlacht verloren



Angreifer

Held Tunk von Defense (5:33:13) Erfahrung: 725

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 504 502 2
Kobolde 1515 1454 61
Gnome 3 3 0
Irrlichter 1 1 0
Geplündert  0  0  0  0


Verteidiger

Palast Hakage von NenJe (5:33:13)

Held nenjy von NenJe (5:33:13) Erfahrung: 0

Held Tahlut von Xpie (5:33:0) Erfahrung: 726

Einheit Vorher Nachher Verloren Wiederbelebt
Einhornwagen 141 121 20 8
Kobolde 465 73 392 152
Durch die überlegene Stärke des Gegners, haben sich die Felúndin gnädig gezeigt und 39% der Truppen in der Geheimen Grotte wieder zum Leben erweckt.

Denke damit werde ich diesen acc stillegen. das fezt einfach mal gar nicht
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 26. Oktober 2008, 15:52:08
Bin im Moment auch nicht so recht motiviert, da noch weiterzuspielen. Für die nächste Sorte an Einheiten müsste ich erst den Kriegsbrunnen oder den Palast auf 15 bzw 20 bringen ... und ne, das geb ich mir einfach nicht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 27. Oktober 2008, 12:20:21
mach doch mal nen fehlerreport, vielleicht bekommste dann deinen kram wieder
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Espoir am 27. Oktober 2008, 12:56:39
Ich tippe mal darauf dass der Held noch auf Gebietsverteidigung stand...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 28. Oktober 2008, 03:33:19
Ich tippe mal darauf dass der Held noch auf Gebietsverteidigung stand...

na und? der war in bewegung, ist doch bloedsinn das er waerenddessen ein Tal deft.
Egal, ich such den Lösch button.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 28. Oktober 2008, 08:22:27
Da hat wer seine gesamte Armee verloren - und der Typ ist Liga 1 Rang 1 :)


Du hast verteidigt auf 38:49:7
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held Zabagard von Taranga (38:49:7) Erfahrung: 8575

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   1216   804   412
Kobolde   983   1   982
Skrälinge   1   0   1
Irrlichter   5   0   5
Gnome   4   0   4
Hysterische Zentaurin   320   0   320


Verteidiger

Palast Leidwiege von tombs (38:49:7)

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Kobolde   100   40   60

Held Strongarm von Jade Fontaine (38:49:9) Erfahrung: 1072

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   59   57   2
Kobolde   347   141   206
Eiskrieger   2   1   1
Kinder der Macht   71   42   29

Held Blaargh von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 1688

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   102   99   3
Kobolde   388   154   234
Eiskrieger   2   1   1
Kinder der Macht   201   119   82
Gnome   1   1   0
Irrlichter   3   2   1
Skrälinge   2   1   1
Warzengiftratten   1   1   0
Sylphen   1   1   0
Nymphen   1   1   0

Held Herc von Avion Lore (38:49:11) Erfahrung: 1114

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   90   87   3
Kobolde   174   72   102
Kinder der Macht   172   105   67

Held Baumstumpf von Skeltem (38:49:8) Erfahrung: 1277

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   100   97   3
Kobolde   403   156   247
Kinder der Macht   64   37   27
Gnome   1   1   0

Held Leydúr von tombs (38:49:7) Erfahrung: 704

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   75   73   2
Kobolde   246   103   143

Held Chippy von tombs (38:49:7) Erfahrung: 0

Held Haudrauf von Bonny (38:49:12) Erfahrung: 1233

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   148   143   5
Kobolde   304   121   183
Kinder der Macht   67   40   27
Warzengiftratten   1   1   0

Held Windlauf von Bonny (38:49:12) Erfahrung: 74

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   25   24   1

Held Atlas von manier (38:49:1) Erfahrung: 279

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   65   63   2
Kobolde   45   18   27

Held Gabi Gnadenlos von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 1134

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Kobolde   270   107   163
Kinder der Macht   205   121   84
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 28. Oktober 2008, 10:06:31
Geil ;))

Ich möchte gern auch bei euch einen Baum bauen und werde gleich ein Ei schicken...in welchem Tal könnte ich mich breitmachen? Kann mir da einer mal Koords geben bitte?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 28. Oktober 2008, 10:43:19
du siehst ja bei der auswahl der koordinaten ob in dem tal bereits ein palast steht oder nicht. aktuell ist fünf noch frei

frage mich, wie hohl man sein kann, alleine gegen unsere koordinate anzurennen. interessant zudem der angriff davor mit 100 kobs. keine seite irgendwelche verluste.. kann das einer erklären?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Accipiter am 29. Oktober 2008, 12:30:39
o0 Bin die Tage noch nicht richtig zum Spielen gekommen, jetzt haben se mir den Account gelöscht ;) Brauch noch mal nen Invite.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 29. Oktober 2008, 12:50:11
Hier (http://troll.xhodon.de?ally_id=265&ally_user_id=39105)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 30. Oktober 2008, 11:05:38
Ich bin raus.

Der Angriffstimer hat jetzt zum 2.mal um 2 Ticks falsch gelegen wodurch ich jetzt 60% meiner Einheiten verloren habe und nun keine Chance mehr habe zu dem Angreifer aufzuschließen der mich jetzt seid 2 Tagen regelmäßig besucht.

Wäre der Timer halbwegs korrekt gewesen wären meine Truppen zusammen am richtigem Ort gewesen und ich hätte ihm genug Schaden zufügen können um erstmal Ruhe zu haben, so sind ihm meine beiden Trupps getrennt ins Messer gelaufen und er hat nur paar Kratzer abbekommen.





Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 30. Oktober 2008, 11:13:28
So was ist ätzend  :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 31. Oktober 2008, 13:08:00
Wie kommt ihr eigentlich alle an die vielen Items? Ich habe bisher 2 mit dem Alt gefunden :( Kann man Iems eigentlich traden?

 Und: Wollen wir nicht mal einen Kriegszug gegen den Hoschi in unseren Gebiet machen? Freakdog?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 31. Oktober 2008, 13:58:31
Items kommen ab und zu von Lvl 2 Wächtern unnnnd

beim Bügeln irgendwelcher Hoschis bin ich jederzeit gerne dabei!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 01. November 2008, 18:45:30
thema hoschis und bügeln, wieder einer, der seine armee offensichtlich nicht mehr brauchte.

Zitat
Du hast verteidigt auf 38:49:8
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held Raziel von Garbok (38:49:8) Erfahrung: 1932

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   101   85   16
Kobolde   94   8   86
Eiskrieger   1   0   1
Kinder der Macht   496   43   453
Irrlichter   1   0   1


Verteidiger

Palast Skeltems Ambition von Skeltem (38:49:8)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 01. November 2008, 18:58:47
Freakdog hab ich schon zweimal geraidet, Loot war eher schlecht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 01. November 2008, 19:12:13
Raziel habe ich mit dem Katapult beschossen. Fand er wohl nicht witzig :)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 02. November 2008, 17:18:29
Ich hab schon die erste Mord-Drohung (Gästebuch), schaut mal in mein Profil  :wink1:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 02. November 2008, 17:21:58
Musste ich auch grinsen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: dgalien am 03. November 2008, 15:07:26
lohnt es sich da bei euch noch einzusteigen?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 03. November 2008, 15:41:28
wenn du anfangs ausschließlich auf den manabaum achtest, kannst du viel reissen. Resis kannst du dir ja schicken lassen... son paar 10k kröten tun keinen weh ^^ und nen invitelink brauchste
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 03. November 2008, 17:47:54
Link (http://troll.xhodon.de?user_id=39105)

Da ist auch schon dein Link!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 03. November 2008, 20:46:20
Bei uns ganz in der Nähe ist ein Artefakt aus meiner Liga. Ich mache mal ein KL auf und bitte um Truppen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 04. November 2008, 00:12:10
Außer itchy hilft keiner? Der Hoschi, der das Artefakt hat ist der zweitplatzierte unserer Liga. Das lass ich dann mal besser.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 04. November 2008, 00:50:22
Sorry, habe gerade meine Hauptarmee (>200 Kinder) in den Sand gesetzt. Bei euch ist mein Held noch zu klein und jagt mit seinen 17 Kobolden Lvl 1 Wächter 8)

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 04. November 2008, 00:56:01
Wollen wir dann morgen einen neuen Versuch mit mehreren wagen?

 Edit: Ich versuche jetzt, einen schwächeren Gegner anzugreifen, um dessen Artefakt zu erobern. Itchy bitte im KL bleiben. Rückkehr: morgen 9.30.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 04. November 2008, 08:26:06
ich bin ja nicht in eurem Tal... leider.
hätte 600 kobos und 400 kinder - jeden Tag werden es ca 200 mehr.
Im moment ist grad nen riesenkriegslager bei mir offen und ich muss erstmal meine ganzen Resis saven / Einheiten sichern. Hab sie mal angeschrieben, mal sehen was sie vorhaben. Denke aber es geht um Artefakte und nicht um mich :D
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 04. November 2008, 11:16:40
Außer itchy hilft keiner? Der Hoschi, der das Artefakt hat ist der zweitplatzierte unserer Liga. Das lass ich dann mal besser.
sorry hab ich gestern nicht gelesen, wäre dabei, falls es nen zweiten anlauf braucht
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 04. November 2008, 12:39:10
1 Artefakt klar gemacht :) Heute Abend holen wir das nächste  :sabber:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 04. November 2008, 13:40:44
denk dran, du kannst nur eins halten. btw, wir sind ja in der gleichen liga, dann weiß ich ja, wo ich ein artefakt finde  :evil3:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 04. November 2008, 13:44:07
Stimmt, dann hole du dir das um die Ecke.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 04. November 2008, 14:15:44
Stimmt, dann hole du dir das um die Ecke.
na klar, ich renne in ne koordinate auf der sieben täler von einer gilde gehalten werden.  :damnyou:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 05. November 2008, 16:47:18
Wächter lvl 3 mit 712 Kobos und 617 Kindern machbar?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 05. November 2008, 16:49:59
Nein.

Habe im Forum gelesen: 3k Kobs und 1.5k Kinder Minimum.

Oder probiers einfach  :lol:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 05. November 2008, 17:27:53
kann ich mir gar nicht vorstellen dass man soviel dafür braucht... kann mal einer nen 3er ausspionieren?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 05. November 2008, 17:43:49
Habs nochmal nachgeschlagen, geht auch mit etwas weniger.

Hier mal zwei Kampfberichte:

Du hast einen Angriff auf x:xx:xx geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Maibach von Maibach Delux (x:xx:xx) Erfahrung: 1551

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 422 302 20
Kobolde 127 63 64
Eiskrieger 1 0 1
Kinder der Macht 894 444 450
Warzengiftratten 1 1 0
Skrälinge 1 0 1
Irrlichter 1 0 1
Sylphen 1 0 1
Gnome 1 1 0
Geplündert Essenzen 243.442 Kristallsplitter 58.430 Kraftsteine 0 Goldharz 0


Verteidiger
Wächter Level: 3

Einheit Vorher Nachher Verloren
Sylphen 152 31 121
Midgardschlangen 26 5 21
Nymphen 54 11 43
Schlingpflanzen 47 10 37
Meerjungfrauen 77 16 61
Werwölfe 40 8 32
Gorgonen 83 17 66
Harpien 56 11 45


noch ein 3er KB

Angreifer
Held Thorin Eichenschild von ferandir (60:44:10) Erfahrung: 755

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 566 551 15
Kobolde 1143 864 279
Eiskrieger 1 1 0
Kinder der Macht 181 138 43
Fleischhummeln 1 1 0
Warzengiftratten 6 5 1
Skrälinge 4 3 1
Midgardschlangen 2 2 0
Schlingpflanzen 3 2 1
Irrlichter 4 3 1
Gnome 4 3 1
Sylphen 3 2 1
Nymphen 3 2 1
Geplündert Essenzen 209.387 Kristallsplitter 137.868 Kraftsteine 50.408 Goldharz 33.408


Verteidiger
Wächter Level: 3

Einheit Vorher Nachher Verloren
Sylphen 8 2 6
Midgardschlangen 35 10 25
Nymphen 30 9 21
Schlingpflanzen 110 33 77
Meerjungfrauen 156 47 109
Werwölfe 19 6 13
Gorgonen 72 22 50
Harpien 2 1 1



Quelle (http://forum.xhodon.de/viewtopic.php?f=605&t=15929)

Man sollte also 500+ EInhornwagen mitnehmen, muss aber mit fetten Verlusten rechnen. Dein Setup sollte zum Sieg reichen, aber poste mal, wie es gelaufen ist...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 05. November 2008, 21:08:11
Also der Itemgenerator ist echt Klasse. Habe jetzt bereits 4 mal identische Handschuhe im Inventory. Zwar anderer Name, aber dieselben Stats...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 05. November 2008, 22:26:45
oooch, mich nervt son spaco im nachbarfeld... der hatte mich ja zuerst angegriffen und abgeloost, ich habe ihn 2-3 tage lang gefarmt und dann kamen seine freunde dann an... bis jetzt war funkstille aber er musste natürlich sein katapult testen.

Peanuts allderings :D

ein Held wurde beschossen
Du wurdest beschossen vom Palast Palast Oblivion von oblivion (20:59:10)
Es wurde 86% des möglichen Schadens angerichtet.


von :
Held Rom Kri von Rom (20:59:0) Erfahrung: 24

Einheit   Verloren
Einhornwagen   0
Kobolde   5
Kinder der Macht   4
Irrlichter   0
Gnome   0
Warzengiftratten   0
Skrälinge   0
Sylphen   0

soll cih mal den obermacker seiner gilde anschreiben und fragen ob ich mich rächen kann... mach den sicher ohne probleme platt... und wenn der soviele resis in Kristallsturm steckt und weniger punkte hat, bin ich Rohstoffmäßig 2x besser auf gestellt als der - wenn ihm keiner hilft.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 06. November 2008, 11:20:43
erst umhauen, dann fragen. :evil3:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Zidahya am 06. November 2008, 17:13:44
Es ist einfacher hinterher um Vergebung zu bitten, als vorher um Erlaubnis zu fragen!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 07. November 2008, 16:02:07
In welchem Verhältnis baut ihr eigentlich aus?
Oder anders gefragt, wie weit sind eure Gebäude?

Bei mir derzeit in dem Hauptpalast:

Baum 35
Kräuter 24
Kristall 20
Stein 17
Harz 13
Xhoto 15
Zucht 5
Heldenstatue 5
Kriegsbrunnen 6
Palasthof 5
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 07. November 2008, 16:13:02
Bei mir sieht es so aus:
Bei mir derzeit in dem Hauptpalast:

Baum 24
Kräuter 24
Kristall 18
Stein 14
Harz 9
Xhoto 13
Zucht 8
Heldenstatue 5
Kriegsbrunnen 6
Palasthof 6


 Wie hast du denn den Baum auf 35 gekriegt? Mir fehlen hinten und vorne Ressourcen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Pip am 07. November 2008, 16:17:38
Man gebe mir mal bei Gelegenheit einen Einladungslink, meine letzte Position war Mist.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 07. November 2008, 16:25:22
Linkage (http://troll.xhodon.de?user_id=38014)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 07. November 2008, 17:06:24
Wenn du essenzen und Kristalle brauchst sag bescheid hab da oft was über
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 07. November 2008, 17:10:59
Ich habe selten zu wenig Ressourcen, nur Mana fehlt an allen Ecken und Kanten.
Meine netten Nachbarn versorgen mich mit Ressourcen, ich muss nur meinen Held vorbeischicken.... :lol:

btw. Baum 36 läuft gerade  :biggrin:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 07. November 2008, 18:09:13
mag nicht jmd den Acc von x übernehmen... der hat da sicher nix dagegen ... da warten ca 1 mille resis und 300k mana oder so :D
der spielt doch net mehr ... da kann man gleich in die vollen klotzen und ist direkt im supertal!
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 08. November 2008, 11:31:53
Könnte ich mit übernehmen. Würde ich aber nur als Produktion laufen lassen.

Hier übrigens ein Angriff, der mich gestern erwischt hat (da kann einer die hohe Ansammlung von Palästen im gleichen Gebiet nicht richtig deuten)  :biggrin::


Du hast verteidigt auf 38:49:1
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held Gimli von Longarm (38:49:1) Erfahrung: 979

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Kobolde   344   76   268
Kinder der Macht   169   48   121


Verteidiger

Palast Sternengrab von manier (38:49:1)

Kristallturm: 2

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   50   50   0
Kobolde   40   40   0
Kinder der Macht   46   46   0

Held Strongarm von Jade Fontaine (38:49:9) Erfahrung: 140

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   50   50   0
Kobolde   645   641   4
Eiskrieger   1   1   0
Kinder der Macht   196   195   1

Held Blaargh von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 117

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   70   70   0
Kobolde   304   302   2
Eiskrieger   120   119   1
Kinder der Macht   111   110   1
Gnome   2   2   0
Irrlichter   8   8   0
Skrälinge   3   3   0
Warzengiftratten   4   4   0
Sylphen   2   2   0
Nymphen   1   1   0
Schlingpflanzen   1   1   0

Held Herc von Avion Lore (38:49:11) Erfahrung: 47

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   86   86   0
Kobolde   67   67   0
Kinder der Macht   97   96   1

Held Baumstumpf von Skeltem (38:49:8) Erfahrung: 62

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   106   106   0
Kobolde   159   158   1
Kinder der Macht   87   86   1

Held Leydúr von tombs (38:49:7) Erfahrung: 210

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   115   115   0
Kobolde   1103   1096   7
Eiskrieger   118   117   1

Held Haudrauf von Bonny (38:49:12) Erfahrung: 55

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   142   142   0
Kobolde   126   125   1
Kinder der Macht   37   37   0
Warzengiftratten   1   1   0

Held Windlauf von Bonny (38:49:12) Erfahrung: 5

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   24   24   0

Held Atlas von manier (38:49:1) Erfahrung: 152

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   110   110   0
Kobolde   517   514   3
Eiskrieger   7   7   0
Kinder der Macht   264   262   2

Held Charly von manier (38:49:1) Erfahrung: 0

Held Gabi Gnadenlos von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 113

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   66   66   0
Kobolde   330   328   2
Eiskrieger   124   123   1
Kinder der Macht   83   82   1
Gnome   5   5   0
Irrlichter   4   4   0
Warzengiftratten   2   2   0

Held Gorrni von Tholld (38:49:5) Erfahrung: 38

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   50   50   0
Kobolde   200   199   1

Held D-Fence von Skeltem (38:49:8) Erfahrung: 39

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   17   17   0
Kobolde   98   97   1
Eiskrieger   1   1   0
Kinder der Macht   98   97   1
Gnome   3   3   0
Irrlichter   4   4   0
Warzengiftratten   1   1   0
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 08. November 2008, 12:05:51
hier mein erster 3er typ... naja .. .vom kosten nutzen verhältnis doch eher mäßig...

Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Rom Kri von Rom (18:58:4) Erfahrung: 578

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Konvertiert
Einhornwagen   667   660   7   
Kobolde   955   854   101   
Kinder der Macht   1097   984   113   
Irrlichter   26   23   3   
Gnome   19   17   2   
Warzengiftratten   10   9   1   
Skrälinge   7   6   1   
Sylphen   2   2   0   
Wurzelwichte   1   1   0   
Meerjungfrauen   0   0   0   8
Schlingpflanzen   0   0   0   1
Geplündert Essenzen 182.070 Kristallsplitter 147.127 Kraftsteine 60.001 Goldharz 28.011
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 08. November 2008, 13:51:39
Skeltem ist in der komischen Lage, dass er mehr Mana hat als Ressourcen. Ich wäre für Spenden besonders in Kräuter- und Kristallform dankbar.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 08. November 2008, 14:37:13
letzter raid, geiles preis-leistungsverhältnis :biggrin:

Du hast einen Angriff auf xx:xx:xx geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Tholld von Tholld (xx:xx:xx) Erfahrung: 115

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Skrälinge   3   3   0
Einhornwagen   580   580   0
Kobolde   851   847   4
Kinder der Macht   160   159   1
Gnome   8   8   0
Irrlichter   1   1   0
Midgardschlangen   1   1   0
Geplündert Essenzen 159.092 Kristallsplitter 259.111 Kraftsteine 0 Goldharz 0


Verteidiger
Palast Red-Fire Dragon von michi500 (xx:xx:xx)

Held Loona von michi500 (xx:xx:xx) Erfahrung: 116

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Wiederbelebt
Einhornwagen   68   56   12   9
Kobolde   98   0   98   71
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 08. November 2008, 23:49:58
da kannste nochmal hin, da gibts noch was zu holen... wagen waren voll :D ic hhab auch ne farm in meinem tal... das pusht ohne ende
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 09. November 2008, 11:43:15
Hier übrigens ein Angriff, der mich gestern erwischt hat (da kann einer die hohe Ansammlung von Palästen im gleichen Gebiet nicht richtig deuten)  :biggrin::


Du hast verteidigt auf 38:49:1
Du hast die Schlacht gewonnen


passiert 2-3 mal die woche. was mich speziell wundert, dass sie maniers palast angreifen, anstatt zum beispiel sorgenborn mit der hälfte der punkte. von dem angriff auf ne koordinate mit gildenhäufung ganz zu schweigen
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 09. November 2008, 11:45:47
Die wollen Dein Artefakt, die schauen nicht, ob da mehrere Paläste sind.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 09. November 2008, 16:04:59
nohc nen 3er wächter... ich prodziere erst nal noch nen tag lang (500 Einheiten pack ich im Moment / Tag) und mit 2K fange ich dann richtig an die 3er ...

Du hast einen Angriff auf 18:58:10 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen

Der Wächter hat dir ein Item hinterlassen!


Angreifer
Held Rom Kri von Rom (18:58:10) Erfahrung: 1134

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Konvertiert
Einhornwagen   617   603   14   
Kobolde   1054   837   217   
Kinder der Macht   1008   805   203   
Schlingpflanzen   2   2   0   
Meerjungfrauen   7   6   1   13
Irrlichter   23   19   4   
Gnome   15   12   3   
Warzengiftratten   8   6   2   
Skrälinge   5   4   1   
Sylphen   4   3   1   
Wurzelwichte   1   1   0   
Nymphen   1   1   0   
Werwölfe   9   7   2   
Geplündert Essenzen 235.730 Kristallsplitter 299.340 Kraftsteine 53.066 Goldharz 15.327
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 09. November 2008, 20:40:19
Hier mein erster 3er....ich denke auch, ich muss mehr Truppen mitnehmen, vor allem hatte ich mit 573 Einhornwagen immer noch nicht genug, um alles mitzukriegen...



Du hast einen Angriff auf 15:25:2 geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Tholld von Tholld (15:25:2) Erfahrung: 1331

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Konvertiert
Skrälinge   3   2   1   
Einhornwagen   573   545   28   
Kobolde   1114   658   456   
Eiskrieger   30   18   12   
Kinder der Macht   231   138   93   
Gnome   8   5   3   
Irrlichter   1   1   0   
Midgardschlangen   1   1   0   
Warzengiftratten   1   1   0   
Harpien   0   0   0   4
Geplündert Essenzen 304.582 Kristallsplitter 193.386 Kraftsteine 46.785 Goldharz 0


Verteidiger
Wächter Level: 3

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Sylphen   124   33   91
Midgardschlangen   143   38   105
Nymphen   87   23   64
Schlingpflanzen   63   17   46
Meerjungfrauen   59   16   43
Werwölfe   15   4   11
Gorgonen   15   4   11
Harpien   66   17   49

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 10. November 2008, 21:46:11
Was macht man mit seiner Farm, wenn plötzlich dessen Besitzer erwacht? :

ähm hallo ich wollte dich fragen ob du mit den angriffen aufhören könntest
wäre nett von dir

mfg
michi500


Sein Palast hat mir bereits ~ 1 Mio Ress gebracht, alle 3 Tage schaue ich dort vorbei und hatte beim letzten Besuch alleine ~500k Ress bei NULL Verlust  :biggrin:

Hm.

Hey, sorry, was schreibe ich hier eigentlich, schließlich spiele ich bei Xhodon entgegen meinen sonstigen Gewohnheiten auf der Schattenseite, da wird man doch böse sein dürfen?  :evil3:

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 10. November 2008, 21:53:18
Heh ein Wächter hat mir heute ein Setitem gedroppt, wusste gar nicht, dass die sowas implementiert haben :)

Mächtiges Gewand des Todes - bei allen 5 Teilen gibts +5% Mana. Leider ansonsten keine Stats, sucks :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 11. November 2008, 00:58:16
Schicks mir rüber, ich habe die Halskette zu dem Set  :biggrin:

Das vollzukriegen dürfte ziemlich schwierig sein...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 11. November 2008, 07:07:02
Ein Nachbar hat sich genötigt gefühlt mir eine Nachricht im Gästebuch zu hinterlassen... wenn er wegen den 30k Resis und 120 Einheiten schon so pampig geworden ist will ich nicht wissen wie er reagiert wenn er feststellt das meine Armee bereits schon wieder auf dem Weg zu ihm ist.

Es verspricht jedenfalls ausgesprochen unterhaltsam zu werden.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 11. November 2008, 10:38:02
besteht eigentlich interesse gemeinsam mal ein paar dicke paläste in der umgebung zu raiden?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 11. November 2008, 11:21:27
du meinst krieg? hmm solange es nicht gegen 666 ist ^^
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 11. November 2008, 12:02:50
du meinst krieg? hmm solange es nicht gegen 666 ist ^^
dachte mehr an plünderung, krieg ist es ja erst, wenn sie sich wehren (können)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 11. November 2008, 14:30:36
Gerne. Dazu muss man erstmal irgendwo ein KL einrichten?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 11. November 2008, 15:08:00
In welchem Verhältnis baut ihr eigentlich aus?
Oder anders gefragt, wie weit sind eure Gebäude?


BdL: 44 KS: 44 KH: 41 SW:11 HA: 4 XK:14 ZS:6 HS: 6 KB:2 PH:4

Sehr passiv und auf die Situation bei mir angepasst, Kräuter und Kristall sind trotzdem beim Ausbau die Engstelle bei mir momentan. Naja vom Mana das einem eh ständig fehlt mal abgesehen. ;)

Meine Armee ist ehr überschaubar (ca 2k Kobis)... aber wie schnell man die verliert durfte ich ja schon lernen und deshalb diese ehr passive Aufstellung momentan.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 11. November 2008, 15:50:53
Baum = 42
Kräuter = 35
Kristall = 34

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 11. November 2008, 16:50:47
Gerne. Dazu muss man erstmal irgendwo ein KL einrichten?
ja, einer erstellt ein lager, die restlichen beteiligten steuern das entsprechende tal an und wählen lagern als befehl (geht erst, wenn das lager bereits steht). dann laufen alle brav dem lagerchef hinterher, bis sie von ihrem magier nen anderen befehl kriegen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 12. November 2008, 10:39:57
btw, falls jemand überlegt haben sollte, wann er lvl 4 wächter angreifen kann .. viel später
hab einen gescoutet, ca 100k leben und 28k angriffskraft. zur einordnung, ne armee aus 2000 kobs und jeweils 500 iceys und kdm ginge nach 3 runden unter und hätte etwa 10% schaden angerichtet.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 12. November 2008, 11:54:36
Jopp, habe mir im Forum Wächter4-KB's angeschaut. Da brauche ich noch ein paar Tage  :biggrin:

Angreifer
Kriegslager der T.I.F
Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 15.943 15.940 43
Kobolde 28.132 27.431 701
Kinder der Macht 12.418 12.121 297
Hysterische Zentaurin 4.162 4.063 99

Verteidiger
Wächter Level: 4
Einheit Vorher Nachher Verloren
Meerjungfrauen 156 0 156
Werwölfe 503 0 503
Gorgonen 785 0 785
Harpien 460 0 460
Weißadler 139 0 139
Morlocks 552 0 552
Riesen Marokspinnen 275 0 275
Feuerteufel 213 0 213
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Doc Ruchi am 12. November 2008, 13:24:16
Ich hab gestern meinenn ersten lvl 3 erlegt :)


Angreifer
Held Gammli von Doc Ruchi (48:40:8) Erfahrung: 633

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren   Konvertiert
Einhornwagen   486   479   7   
Kobolde   961   826   135   
Eiskrieger   1   1   0   
Kinder der Macht   724   624   100   
Skrälinge   11   9   2   
Nymphen   6   5   1   2
Sylphen   11   9   2   1
Gnome   35   30   5   
Irrlichter   21   18   3   
Warzengiftratten   12   10   2   
Schlingpflanzen   3   3   0   
Midgardschlangen   2   2   0   1
Meerjungfrauen   0   0   0   5
Werwölfe   0   0   0   1
Geplündert Essenzen 198.438 Kristallsplitter 176.390 Kraftsteine 36.080 Goldharz 27.477


Verteidiger
Wächter Level: 3

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Sylphen   133   10   123
Midgardschlangen   54   4   50
Nymphen   134   10   124
Schlingpflanzen   15   1   14
Meerjungfrauen   36   3   33
Werwölfe   3   0   3
Gorgonen   1   0   1
Harpien   82   6   76
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 12. November 2008, 14:42:33
pöh ich hatte viel mehr mit und das doppelte verloren... tse ... fange erst bei 2k kobos wieder an mit der 3er raiderei...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Axxaran am 12. November 2008, 14:55:08
Gerade per Zufall in dem Thread hier gelandet, und würde mich da mal anmelden. Muss ich dabei was beachten, damit ich bei der Gilde mitmachen kann?

edit: war ehrlcih gesagt zu faul 21 Forumsseiten durchzulesen
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 12. November 2008, 16:27:20
Link (http://troll.xhodon.de?ally_id=265&ally_user_id=39105)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. November 2008, 16:42:29
habe die woche shagraths palast dimmu borgir auf 39:48:7 geplättet und werd mir nun mal lenlen's ambassador auf 37:48:16 vornehmen (bzw, bei dem versuch aufgerieben werden *g*). die sind groß genug um als farm ordentlich ressis pro tag abzuliefern  :whistle1:
eigentlich war stumpimchs 'eagle palace' vorhin unverteidigt, aber ich hab keine ahnung, ob da nicht die 666'er mitverteidigen. falls da jemand zufällig mehr weiß, würden mich solche infos freuen
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 13. November 2008, 16:44:41
was wuerde eigentlich passieren wenn jemand den BDL (?) in unserem Tal angreift?
Weil irgendwie ..ka.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 13. November 2008, 17:10:40
nix. ich bin mir nur nicht sicher, was talverteidigung bedeutet - sprich ob da wirklich nur das tal gemeint ist oder alle täler der koordinate

ahja, war ok (200k ressis)
merke, kdm sind schrott, wenn es ans verteidigen geht

Zitat
Verteidiger
Palast Ambassador von lenlen (37:48:16)

Steinmantel: 4
Kristallturm: 6

Held Syndicate von lenlen (37:48:16) Erfahrung: 2771

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 336 74 262
Kobolde 208 0 208
Eiskrieger 1 0 1
Kinder der Macht 360 0 360
Gnome 12 0 12
Irrlichter 8 0 8
Skrälinge 8 0 8
Warzengiftratten 5 0 5
Sylphen 2 0 2
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 13. November 2008, 18:58:14
Den KB hier werdet ihr mir kaum glauben, aber ich habe wohl die Mega-Farm entdeckt  :biggrin:
Über eine Mio Ress, aber ich konnte mit nur knapp über 1000 Einhornwagen einfach nicht alles mitnehmen...
Müßig zu erwähnen, dass ich gerade wieder auf dem Weg dorthin bin  :biggrin:

Du hast einen Angriff auf xx:xx:xx geführt
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer
Held Tholld von Tholld (xx:xx:xx) Erfahrung: 15

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Skrälinge   2   2   0
Einhornwagen   1043   1043   0
Kobolde   596   594   2
Eiskrieger   897   894   3
Kinder der Macht   83   83   0
Gnome   3   3   0
Irrlichter   1   1   0
Midgardschlangen   5   5   0
Schlingpflanzen   6   6   0
Warzengiftratten   1   1   0
Sylphen   1   1   0
Werwölfe   5   5   0
Harpien   3   3   0
Geplündert Essenzen 1.017.173 Kristallsplitter 25.513 Kraftsteine 0 Goldharz 0


Verteidiger
Palast Kalimdor von sierro (xx:xx:xx)

Steinmantel: 3
Kristallturm: 3

Held Escaflone von sierro (xx:xx:xx) Erfahrung: 0
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 13. November 2008, 19:02:25
Änder mal die Prio, wenn du einen Helden losschickst. So kriegste dann auf jedenfall erst die wertvollen Sachen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Tholld am 13. November 2008, 19:11:43
Öhm, sowas geht ???

EDIT: Scheiße, habs gefunden...warum sagt einem das keiner?  :wink1:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Avion Lore am 13. November 2008, 19:14:29
klar, vor dem losschicken kannste die 4 resis per dragndrop ne prio zuweisen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Itchy am 13. November 2008, 21:14:52
was wuerde eigentlich passieren wenn jemand den BDL (?) in unserem Tal angreift?
Weil irgendwie ..ka.

Ich hab unsere Talkollegen schon mehrfach geraided, aber kaum Beute.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 14. November 2008, 14:10:21
Wieviel Baeume (also Taeler) kann man eigentlich insgesammt haben?

Achja, und wie Skillt ihr eure Helden?
Was macht sich da fuer Waechterangriffe am besten?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 15. November 2008, 19:25:10
fuer nen 3ten aussenposten braucht man schonmal 10 Dracheneier, hatte es ingame ja schon geschrieben, waere nice wenn gleich mehrere im selben tal bauen wuerden, ist halt ne schoene def und man spart sich die grotte. Zu weit weg sollte es allerdings nicht sein :P
Da rom auch nicht soo weit weg ist von unserem haupttaal schwebt mir derzeit 30:55 vor, bisher ist dort nur ein siedler, nen BDL fritze auf tal 16.
hab derzeit 2 dracheneier rest wird die woche gebaut, wenn sich bis dahin nix ergibt werd ich diese koordinate nehmen.

[edit]
Gleich noch eine Frage
Wenn ich mit meiner armee zu einen waechter ziehe, den aber nicht Plündere, sondern mich ins Tal stelle und den Held auf Verteidigen gegen alles einstelle, dann verteidige ich ja den Waechter mit und werde quasie vom spieler attackiert, oder?
Und wenn ja, und falls der spieler verlieren sollte... und vorher schon was überfallen hat und rohstoffe dabei hat... bekomm ich die dann?  :couto:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 15. November 2008, 20:55:55
Achja, und wie Skillt ihr eure Helden?
Was macht sich da fuer Waechterangriffe am besten?
Dann Angriff skillen, gibt pro punkt etwa 2% mehr. Leben 1,1 und Verteidigung 2,5.
Für alle angriff sind aber natürlich nur angriff und leben interessant
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 17. November 2008, 13:26:07
bisher mein größtes gemetzel, knapp verloren aber 'sturmreif' geschossen


Du hast einen Angriff auf 38:50:12 geführt
Du hast die Schlacht verloren



Angreifer
Held Leydúr von tombs (38:50:12) Erfahrung: 11310

Einheit Vorher Nachher Verloren
Eiskrieger 1018 208 810
Kinder der Macht 447 94 353
Werwölfe 2 0 2
Einhornwagen 584 502 82
Kobolde 876 179 697
Schlingpflanzen 2 0 2
Harpien 2 0 2

Held Atlas von manier (38:50:12) Erfahrung: 6057

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 385 328 57
Kobolde 224 41 183
Eiskrieger 4 1 3
Kinder der Macht 1050 200 850
Midgardschlangen 3 1 2
Meerjungfrauen 1 0 1
Sylphen 1 0 1


Verteidiger
Palast Eagle Palace von stumpimch (38:50:12)

Steinmantel: 6
Kristallturm: 4

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 1725 1570 155

Held Troll ONE von stumpimch (38:50:12) Erfahrung: 17366

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 8 7 1
Kobolde 2233 664 1569
Eiskrieger 2 1 1
Kinder der Macht 2137 834 1303
Gnome 6 2 4
Irrlichter 6 2 4
Skrälinge 7 3 4
Warzengiftratten 7 3 4
Sylphen 30 12 18
Midgardschlangen 28 11 17
Nymphen 37 14 23
Schlingpflanzen 28 11 17
Meerjungfrauen 31 12 19
Werwölfe 10 4 6
Gorgonen 22 8 14
Harpien 16 6 10
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 17. November 2008, 13:51:12
Wie ist das jetzt mit dem zweiten Tal? Wir können auch unsere Nachbarn mit Krieg überziehen? Ich baue jedenfalls gerade an einem Ei.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. November 2008, 13:53:31
@ tombs
willst nen KL machen fuer 2ten versuch?
ICh kann derzeit 1,2k Kobbs anbieten.

@Skell, ich brauch erstmal noch 8 weitere eier *g* ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 17. November 2008, 13:59:42
ich habe kein mana für eier... 30k mana für 10 eier ist mir einfach zuviel Bäume sind zwar auf 55 und 40, aber es geht einfach nicht vorwärts... btw... seht zu dass ihr 3er wächter angreifen könnt... da brauchste pro tag einen und hast mehr als 10 2er... aber das mana zum trupppenbau... ach ja.. erwähnte ich ja breits :D
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 17. November 2008, 14:15:43
Wieso 10 Eier?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 17. November 2008, 14:37:54
1. Baum 1
2. Baum 10
3. Baum 100

usw.

Damit wollen sie verhindern das man sich mit Bäumen zubaut. Und Rom schrieb ja das er bereits einen weiteren Baum gebaut hat.

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. November 2008, 14:38:45
fuer den ersten aussenposten 1 ei
fuer den 2ten aussenposten 10 eier
fuer den 3ten...KA

Ich hab schon einen aussenposten, fuer den naechsten brauch ich 10. Rausbekommen hab ich das als ich einen bauen wollte.. sagte mir das spiel das ich 10 brauche. 2 hab ich, fehlen noch 8 ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 17. November 2008, 15:34:27
@ tombs
willst nen KL machen fuer 2ten versuch?
ICh kann derzeit 1,2k Kobbs anbieten.

ich werd wohl morgen abend mal schauen, wie schnell seine armee gewachsen ist. bzw bei ihm vorbeischauen, wenn der held mal wieder unterwegs ist. nervig ist der kristallturm auf der koordinate von nem anderen palast. vermutlich ist der palast als nächstes mal fällig
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. November 2008, 17:06:39
seite down?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 17. November 2008, 18:01:55
Sieht so aus  :couto:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 17. November 2008, 19:06:11
geht widda
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 17. November 2008, 19:18:53
150k punkte. wie gehst du denn zur zeit ab, 25k/Tag lol nice.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 17. November 2008, 22:06:41
150k punkte. wie gehst du denn zur zeit ab, 25k/Tag lol nice.
hast du dich in den letzten tagen in schlechter online-gesellschaft bewegt, oder was soll dieser kiddy-speak  :P
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 18. November 2008, 08:55:17
3er wächter ... muss dringend den xodo knoten ausbauen... Verluste und Baukapazität halten sich momentan die waage.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 19. November 2008, 11:45:06
Aua!

 1. Angriff mit Spion:

Du hast einen Angriff auf 38:50:14 geführt
Du hast die Schlacht verloren



Angreifer
Held D-Fence von Skeltem (38:50:14) Erfahrung: 0


Verteidiger
Palast Shade of Aran von Evangeline (38:50:14)

Steinmantel: 4
Kristallturm: 3

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   5   5   0
Kinder der Macht   32   32   0

Held Bumblebee von Evangeline (38:50:14) Erfahrung: 0

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   127   127   0
Kinder der Macht   879   879   0

 Dann ist Baumstumpf ins Messer gelaufen :(
Angreifer
Held Baumstumpf von Skeltem (38:50:14) Erfahrung: 5085

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   598   515   83
Kobolde   1078   0   1078
Eiskrieger   281   33   248
Kinder der Macht   386   25   361


Verteidiger
Held Bumblebee von Evangeline (38:50:14) Erfahrung: 897

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   127   126   1
Kinder der Macht   879   842   37

Held Raziel von Garbok (38:50:13) Erfahrung: 4188

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   927   923   4
Eiskrieger   1372   1315   57
Kinder der Macht   1245   1193   52
Hysterische Zentaurin   336   322   14
Salamander   3   3   0
Wurzelwichte   2   2   0
Fleischhummeln   3   3   0
Gnome   14   13   1
Irrlichter   17   16   1
Skrälinge   14   13   1
Warzengiftratten   13   12   1
Sylphen   11   11   0
Midgardschlangen   3   3   0
Nymphen   9   9   0
Schlingpflanzen   10   10   0
Meerjungfrauen   15   14   1

Palast Shade of Aran von Evangeline (38:50:14)

Steinmantel: 4
Kristallturm: 3

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   32   32   0
Kinder der Macht   64   61   3
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 19. November 2008, 11:57:20
ähm mit kriegslager angreifen und so??
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 19. November 2008, 12:19:17
Eva alleine hätte ich mit meinen Truppen geschafft. Jetzt muss ich erst mal wieder rüsten :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 19. November 2008, 13:41:44
ich habe grad mal nachrerechnet... wenn ich x 2er wächer angreife verliere ich mehr Einheiten bis ich die gleichen resis habe als nen lvl 3 Wächter ... sehr seltsam
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. November 2008, 10:49:40
eva und garbok stehen auch noch auf meiner liste. ist sowieso die koordinate der leute, die ich noch niederringen will. laufe gerade zu meinem zweiten versuch gegen stumpi.
ganz clever war es natürlich trotzdem nicht von dir skeltem, wenn in einer koordinate mehrere magier einer gilde hocken, schaut man immer noch mal 1-2 ticks bevor der eigene held eintrifft, was sich da an helden des/der gegner rumtreibt. sprich angreifen, wenn die freunde des opfers weg sind.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. November 2008, 12:30:34
und wieder knapp verloren. ist aber auch immer wieder extrem eng gegen den kerl. sollte sich wer bedienen wollen, er ist mal wieder sturmreif geschossen.
hmm, hätte ich mal doch abgewartet, bis eva allein zu haus ist  :evil3:
Zitat
leydur:

Eiskrieger 997 185 812
Kinder der Macht 749 101 648
Einhornwagen 714 607 107
Kobolde 106 7 99
Sylphen 3 1 2
Schlingpflanzen 2 0 2

manier:

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 366 307 59
Kobolde 34 2 32
Eiskrieger 1 0 1
Kinder der Macht 983 112 871
Midgardschlangen 2 0 2
Nymphen 1 0 1


Verteidiger
Palast Eagle Palace von stumpimch (38:50:12)

Steinmantel: 6
Kristallturm: 4

Einheit Vorher Nachher Verloren
Kobolde 80 21 59
Hysterische Zentaurin 24 9 15

Held Troll ONE von stumpimch (38:50:12) Erfahrung: 16289

Einheit Vorher Nachher Verloren
Einhornwagen 1781 1615 166
Kobolde 2696 720 1976
Eiskrieger 1 0 1
Kinder der Macht 881 324 557
Hysterische Zentaurin 322 118 204
Salamander 1 0 1
Gnome 2 1 1
Irrlichter 2 1 1
Skrälinge 3 1 2
Warzengiftratten 3 1 2
Sylphen 12 4 8
Midgardschlangen 11 4 7
Nymphen 13 5 8
Schlingpflanzen 10 4 6
Meerjungfrauen 28 10 18
Werwölfe 4 1 3
Gorgonen 7 3 4
Harpien 6 2 4


so allmählich läßt das spiel deutlich nach. an wächtern gibt es schlichtweg kaum genug für so ne dichtbesiedelte region wie die unsere. bekommt man am anfang noch 'private' wächter, gibt es sowas schon ab w2 nicht mehr. das spieldesign ist insofern auf pvp oder aufbau (gähn) ausgerichtet. so weit so gut. aber die möglichkeiten des ressourcen-savens sind so simpel und nicht zu kontern, dass man da schlichtweg kaum rankommt. bin jetzt schon so oft in paläste gestürmt aus denen ich gar nicht mitnehmen durfte.
als reines aufbau und auf wächter hoffen spiel ist es allerdings zu dünn. naja, ich werd wohl noch ein wenig weiter basteln, aber die möglichkeiten des defensiven spiels scheinen mir zu imba.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 20. November 2008, 12:41:43
Wenn ich mich recht entsinne, kann mih aber auch irren, waren die noch niht in der gleichen Gilde als ich angegriffen habe. Egal. I'll be back.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. November 2008, 12:51:34
Wenn ich mich recht entsinne, kann mih aber auch irren, waren die noch niht in der gleichen Gilde als ich angegriffen habe. Egal. I'll be back.
doch sind sie schon ne weile, eva stand auf meiner liste, weil sie das große maul in meinem gästebuch hatte, wegen nem leerangriff auf garbok. kiddy-niveau
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 20. November 2008, 13:16:30
In meiner Region ist garnix zu holen atm, in5 Feldern abstand gibt es grademal 3 W2, 1(!) W3. Und Leute die es sich lohnt zu plündern gibt es garnicht, entweder Gilden mit 3+ Chars im Tal oder inaktive mit <120 Units pro Tick oO.

Momentan bin ich froh über meine 3.1k Essenzen und 1.5k Kristalle pro Tick, denn ohne meine Basis würde ich vollkommen auf dem trockenem Sitzen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 20. November 2008, 14:11:25
TOmbs.

Wieso stellst du dich so an? Wieso fragst du nicht einfach mal vorher?
Wäre überhaupt kein problem wenn du nen KL aufmachst und bescheid gibst das du unterstuetzung bekommst.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 20. November 2008, 14:42:39
TOmbs.

Wieso stellst du dich so an? Wieso fragst du nicht einfach mal vorher?
Wäre überhaupt kein problem wenn du nen KL aufmachst und bescheid gibst das du unterstuetzung bekommst.

weil ich zu faul bin spione hin und herzuschicken und den leuten damit noch mehr vorwarnzeit zu geben. und weil ich die runde nicht mehr gewinnen will sondern mich einfach ein wenig mit den typen rumprügel, da muss ich ja keinen anderen mit ins verderben reissen. wenn du willst, mach seine reste nieder und schau, ob es was zu holen gibt  :evil3:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 21. November 2008, 11:00:28
Kann es sein das das Game seid heute morgen gern mal abstürzt ? Ich versuche grad erfolglos meine Ress die von der Nachtproduktion übriggeblieben sind auf die Pegasi zu verschieben und dabei kachelt der regelmäßig ab.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 21. November 2008, 11:21:27
also ausladen ging ... rumkarren brauche ich erstma nix. aber lahm ist es .. wie immer. Um nen Tick auszuführen braucht er schon mal bis zu einer Minute. Ob da noch heimlich nen Projekt läuft im Hintergrund - Auslastung eines C64 mit aktueller Software... ich weiß es nicht :D
Versuch mal Aktionen zu machen währen die Uhr oben nochmal tickt. Wenn grad nen Tick berechnet wird da geht bei mir auch nix und es kommt nur die Sanduhr bzw dieser komische Kreis da.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 21. November 2008, 11:44:23
Hat dann auch geklappt... aber während der Umladeversuche hatte ich zwischenzeitlich gut 2.8M Ressourcen bei mir in der Basis stehen und die kaum verteidigt.


 
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 21. November 2008, 12:58:07
gestern abendf war ich online.
"Sie haben verteidigt"
Spionage angriff. ok
1 Tick später nachricht "Sie werden angegriffen" Zeit 15 min (10 mmin vorher war Rom off gegangen lol)
Ich gucke, schice laeuft auf meinen palast zu.
Naja, hab ich geguckt und 1150 Kinder in bauauaftrag gegeben damit weningstens etwas von den resis weg ist *g*
Gucke nochmal ob es vlt nen KL ist was da angreift..- Kein angriff mehr WTF?
aktualisiere nochmal, diesmal wieder einer aber auf Tombs.. und der kahm dann glaube auch.
Der hat dann noch verschiedenene Palaeste ausspioniert. Den Typen hatte ich neulich mal beschossen, als er bei uns auf dem Feld rumstand *hust* naja hab ihm 1 koob geklaut und 1 EW. ;)
Aber hab mir unsere deff mal gestern angesehn.. so stark ist die gar nicht mehr :(

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 21. November 2008, 13:34:27
Stimmt, gruselig wenige Verteidiger. Zumindest tombs und ich verheizen unsere Truppen auch gerne mal wie die 6. Armee. :(
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 21. November 2008, 15:33:41
bei mir gehts im moment nicht ... bei euch auch?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 21. November 2008, 19:56:55
seite ist down. soll wohl heute einige dos-attacken gegeben haben, allerdings war xhodon.de ja eh nicht immer die stabilste seite im netz.

was die ausspioniererei angeht, hab ich auch gleich in tombs gästebuch entsprechende kommentare gefunden. wollte sie erst löschen, aber warum soll ich wie ihre mutter hinter den kindern herputzen. und mehr als spionageangriffe haben sie sich dann ja doch wieder nicht getraut. schade, dass das spieldesign so extrem eingraben und halten unterstützt, ansonsten hätte ich durchaus meinen spass daran gehabt, eva zu besuchen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 21. November 2008, 20:00:30
also ich hab heute komischerweise Keine probleme , bin seit 10 uhr online und merke nix das die seite nicht gehn wuerde
Momentan kommen gerade wieder spionage angriffe...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 21. November 2008, 23:28:30
geht nicht, tracert löst nicht mal den namen von xhodon auf... sehr merkwürdig...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 21. November 2008, 23:29:43
Keine Probleme

mal den Link nur auf Xhodon gekuerzt?


Soll ich mal mit deinem Acc versuchen?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 21. November 2008, 23:49:25
Irgendwo stand das "Schlund+Partner" bei der die Seite gehostet ist einer Attacke ausgesetzt war und deshalb die URL nicht aufgelößt werden kann, die IP Adresse steht im Forum von einem der Mods: 87.230.39.92

Versuch mal ob du damit drauf kommst.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 22. November 2008, 00:53:08
wieso hab ich dann den ganzen Tag ueber kein Problem gehabt?
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 22. November 2008, 02:15:24
mit der ip komm ich bis zum login-schirm, sobald er mich von da aus weiterverlinken will, ist es wieder aus
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 22. November 2008, 05:11:24
3:49 bin ich nun auch rausgeflogen
Faehler auf der seite. auch die IP hilft nicht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 22. November 2008, 07:43:00
da hab ich aber schöne viele resis wenn cih wieder einloggen kann... da geht weder mit ip noch mit adresse... hoffen wir mal das die baume schön weiter produzieren :D
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 22. November 2008, 10:17:17
wenn sie n bißcchen was im kopf haben, machen sie nen rollback
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 22. November 2008, 11:00:18
Ich bin drin und konnte auch normal bauen und hatte keine Probleme mit den Transfers mehr, in meiner direkten Umgebung sehe ich auch einige Aktionen.

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 24. November 2008, 18:07:19
so ein katapult ist ein schönes spielzeug, vor allem gegen die nervigen spionageangriffe. führt der held nämlich keine einheiten mit, wird er wegeteleportiert. im beispiel gute 30 felder weit weg.
für alle die zwei paläste bei uns haben. mit dem kleinen katapult und wenig kristallen den ersten schuss abgeben. dann wird ein scout entfernt. ist der gegner mit einheiten unterwegs danach das dicke katapult mit voller ladung abfeuern + meldung hier oder im chat.
die teile machen brauchbar schaden, ich werd jetzt mal in allen palästen welche installieren.

Zitat
Dein Katapult hat mit unendlichen Vergnügen ein Ziel beschossen:
Von: Palast Sternengrab von manier (38:49:1)

Auf: Held Machiavelli von Growish (38:49:1) Erfahrung: 0
Er ist nach 11:45:11 geflohen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 24. November 2008, 21:24:49
Mach ich seit Tagen schon *g*
Beim ersten Spion hab ich noch gedacht WTF? Floh zu und dann 2 einstellige Zahlen ;)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 27. November 2008, 10:33:25
so, erstes katapult kann jetzt auch die nachbarfelder beschiessen. hab allerdings noch nicht getestet, wieviel prozent des maximalschadens auf die entfernung angerichtet wird. maximal sind es aktuell 4170 punkte schaden, also bei angriff im eigenen feld etwa 275 kinder der macht oder 200 zentaurinnen oder 160 kobolde. kostet 18k kristalle  :whistle1:
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 29. November 2008, 02:07:47
hmm, ein paar von "god" fühlen sich anscheinend angepisst und wollten nun auch mal schauen, wie man am besten einheiten verbrennt. in diesem fall 1000 zentaurinnen und 600 kdm. aber auch trident hat fast 350 einheiten verloren. meine güte sind das bescheuerte angreifer. hab nun auch mal den letzten kampfbericht von meinem gästebuch gelöscht, da sie immer wieder vergessen, ihre zahlen mitzuveröffentlichen :)

Zitat
Du hast verteidigt auf 38:49:1
Du hast die Schlacht gewonnen



Angreifer

Held Warroir Three von stumpimch (38:49:1) Erfahrung: 5008

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Sylphen   1   0   1
Midgardschlangen   1   0   1
Einhornwagen   536   153   383
Hysterische Zentaurin   608   0   608

Held Peacemaker von Growish (38:49:1) Erfahrung: 4358

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Irrlichter   4   0   4
Skrälinge   1   0   1
Gnome   8   0   8
Kinder der Macht   629   0   629
Warzengiftratten   2   0   2
Gorgonen   3   0   3
Nymphen   33   0   33
Meerjungfrauen   1   0   1
Sylphen   3   0   3
Schlingpflanzen   24   0   24
Midgardschlangen   5   0   5
Harpien   5   0   5
Hysterische Zentaurin   348   0   348


Verteidiger

Palast Sternengrab von manier (38:49:1)

Steinmantel: 3
Kristallturm: 3

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Kinder der Macht   184   179   5

Held Blaargh von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 352

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   70   70   0
Kobolde   278   265   13
Eiskrieger   160   157   3
Kinder der Macht   101   98   3
Gnome   2   2   0
Irrlichter   9   9   0
Skrälinge   4   4   0
Warzengiftratten   4   4   0
Sylphen   2   2   0
Nymphen   1   1   0
Schlingpflanzen   1   1   0

Held Strongarm von Jade Fontaine (38:49:9) Erfahrung: 1109

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   244   244   0
Kobolde   939   893   46
Eiskrieger   1   1   0
Kinder der Macht   994   966   28

Held Baumstumpf von Skeltem (38:49:8) Erfahrung: 1621

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   514   513   1
Kobolde   1311   1246   65
Eiskrieger   576   566   10
Kinder der Macht   562   546   16
Gnome   3   3   0
Irrlichter   4   4   0
Warzengiftratten   1   1   0

Held Leydúr von tombs (38:49:7) Erfahrung: 3427

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   919   918   1
Kobolde   6   6   0
Eiskrieger   2201   2166   35
Kinder der Macht   1840   1793   47
Sylphen   5   5   0
Midgardschlangen   5   5   0
Schlingpflanzen   9   9   0
Meerjungfrauen   2   2   0
Werwölfe   5   5   0
Gorgonen   6   6   0
Harpien   2   2   0

Held Caprica von Connor (38:49:13) Erfahrung: 942

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   519   518   1
Kobolde   1150   1092   58
Kinder der Macht   250   243   7
Gnome   5   5   0
Irrlichter   2   2   0
Skrälinge   4   4   0
Warzengiftratten   3   3   0
Sylphen   1   1   0
Nymphen   5   5   0
Schlingpflanzen   1   1   0
Meerjungfrauen   12   12   0

Held Charly von manier (38:49:1) Erfahrung: 106

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   179   179   0

Held Windlauf von Bonny (38:49:4) Erfahrung: 0

Held Gabi Gnadenlos von Itchy (38:49:10) Erfahrung: 303

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   66   66   0
Kobolde   305   291   14
Eiskrieger   115   113   2
Kinder der Macht   77   75   2
Gnome   7   7   0
Irrlichter   5   5   0
Warzengiftratten   2   2   0

Held D-Fence von Skeltem (38:49:8) Erfahrung: 0

Held Atlas von manier (38:49:7) Erfahrung: 1507

Einheit   Vorher   Nachher   Verloren
Einhornwagen   207   207   0
Kobolde   2   2   0
Kinder der Macht   2306   2243   63
Sylphen   7   7   0
Midgardschlangen   1   1   0
Nymphen   2   2   0
Schlingpflanzen   1   1   0
Meerjungfrauen   2   2   0
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 01. Dezember 2008, 15:51:10
Das ist das erste Game, bei dem ich Ressies im überschuss habe....und nicht viel damit anfangen kann.
Selbst wenn mich jetzt jemand raiden wuerde, bis ich genug Mana fuer irgendwelche aktivitaeten habe, hab ich mir die dafuer benoetigten reisies locker wieder an waechtern reingehohlt.
Baum ist stufe 73 ich bekomme 132 mana je tick.. aber es reicht hinten und vorne net, und dabei baue ich seit tagen einzig und allein den baum weiter aus.
Ich hab derzeit also nicht im geringsten das beduerfniss, irgendwie andere spieler zu farmen..irgendwie...komisch.



Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 03. Dezember 2008, 04:27:44
sooo, ich dachte man kann nur spieler angreifen, die in einer bestimmten reichweite liegen was die punkte angeht? So steht es zumin in den regeln.
Schoen das man das mit nem KL umgehn kann.
2,9 mio Punkte raidet 300k punkte *g*
6 Uberpowerte helden haben gerade nen lvl2 waechter gedefft auf den ich zugerannt bin und danach unsere def komplett niedergemetzelt, keiner überlebte.

UNd damit nicht genug, nein. sie warten 10 minuten (2 ticks) und greifen einfach nochmal an...
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 03. Dezember 2008, 10:42:11
Das ist so sinnlos das Spiel. Für mich wars das.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 03. Dezember 2008, 11:13:38
sooo, ich dachte man kann nur spieler angreifen, die in einer bestimmten reichweite liegen was die punkte angeht? So steht es zumin in den regeln.

wo steht das? kenne nur noobschutz und wiederbelebung (zweites hat ja stattgefunden, siehe geheime grotte)
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 03. Dezember 2008, 11:19:14
Das ist so sinnlos das Spiel. Für mich wars das.

hmm, versteh ich nur so halb. wegen den ressis die du verloren hast? oder weil du 10% deiner armee verloren hast? bei mir sind 79% weg (auch hier mal wieder, schön bescheuert programmiert). den rest deiner mannen - also quasi alle - findest du in der geheimen grotte
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 03. Dezember 2008, 11:19:49
Irgendwo stand was von einer 10% Hürde und die haben sie ja eingehalten...

Und das mit dem 2 mal raiden ist auch nur aus dem Grund das die wiederbelebten Einheiten in der Grotte landen und so weniger Ressourcen geschützt sind.

Ansonsten gehts mir wie X... ich habe momenten mehr Ressourcen als ich verbauen kann und das obwohl ich den Baum aufrüste sobald es die Ressourcen zulassen und mich nur auf Kräuterschule/Baum/Kristallhöhle konzentriere.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 03. Dezember 2008, 11:54:53
Nein, der Raid geht mir sonstwo vorbei. Ich habe immer noch mehr Ressourcen als ich verbauen kann. Habe gerade Freakdog leer gefarmt.
 Nein, Xhodon hat einfach keinen Unterhaltungswert mehr. Das ist alles.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 03. Dezember 2008, 12:18:35
Ansonsten gehts mir wie X... ich habe momenten mehr Ressourcen als ich verbauen kann und das obwohl ich den Baum aufrüste sobald es die Ressourcen zulassen und mich nur auf Kräuterschule/Baum/Kristallhöhle konzentriere.

zieh halt kokon/zuchtstation und brunnen/palasthof mit. gerade erstere erlauben dir dann viel mehr ressis in die einheiten zu pumpen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Yat am 03. Dezember 2008, 13:36:39
@Tombs

Stimmt schon, aber ich habe nicht die Zeit ständig jede Stunde meine Units auf Spur zu schicken und bin daher voll auf Rohstoffproduktion umgestiegen.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 03. Dezember 2008, 14:08:46
6 helden, von 4 spielern.
der niedrigste hat 2 mio, der hoechste 2,8 mio, macht zusammen irgendwas zwischen 8 und 10 mio punkten die uns da überrant haben.
Und ich finds halt nicht gut das in nem KL die punkte nicht zusammengezaehlt werden.
Ok, wir haetten nichtmal gegen einen dieser Helden ausgehalten*g* aber ich find es trozdem nicht gut.

Aber wie ich neulich schon geschrieben habe...
Heute abend hab ich wieder genug um weiter lvl3 waechter farmen zu koennen....das ganze hat mich etwa 2000 -2500 einheiten gekostete, je einheit 3 mana macht irgednwas bei 6000-7000 Mana. So gesehen ist es nen klacks und die ressies fliessen in stroemen wenn man 3er angreift.
Dafür hab ich nun nen vorrat von knapp 30k mana im  haupthaus :D

Naja, Fazit:
Beta. da fehlt noch ne ganze menge um das irgendwie zu balancen, die waechter machen es einem vlt doch zu einfach, Ich gucks mir erstmal weiter an, wollte eigentlich mal sehen was nu mit dem Basar wird und so.

Achja, da unsere def jetzt eh komplett im eimer ist (die die nicht mehr spielen wie itchy und so, da steht die def ja nun in der grotte^^) wäre es nen guter zeitpunkt ne Gilde zu suchen die auf unserem lvl spielt :)


X
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Rom am 03. Dezember 2008, 15:37:00
hab momentan zu tun auf arbeit und zu hause, sonst hätte ich bei 666 schon mal angeklopft ...
@x, mein Baum müsste schon fast stehen in deinem tal.. das ist jedoch ganz schön weit weg, der Transportheld rennt 4,5 Stunden dahin ... mittig war das nicht :P
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 03. Dezember 2008, 17:25:55
6 helden, von 4 spielern.
der niedrigste hat 2 mio, der hoechste 2,8 mio, macht zusammen irgendwas zwischen 8 und 10 mio punkten die uns da überrant haben.
Und ich finds halt nicht gut das in nem KL die punkte nicht zusammengezaehlt werden.
Ok, wir haetten nichtmal gegen einen dieser Helden ausgehalten*g* aber ich find es trozdem nicht gut.

wird es evtl doch. es haben ja alle 90% zurück bekommen, mit ausnahme von uns. die ausnahme war wohl deshalb, weil es für helden im kl ne wiederbelebungsgrenze von 25% gibt. das das keinen sinn macht und nirgendwo sinnvoll dokumentiert ist, lasse ich jetzt mal unerwähnt.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: X am 04. Dezember 2008, 10:05:21
tombs, was haast du da fuer kleinkinder geaergert hae?  ne ne ne..

Wir beide muessen uns mal absprechen, wenn wir beide unsere armeen gleichzeit zu hause haben wenn der arme irre uns da wieder angreift (was ja eh im 3h takt passiert) läuft er morgen mal ins messer.. Soviel jhat der nicht.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: Skeltem am 04. Dezember 2008, 10:22:53
Ich habe meine Truppen mal aktiviert und neue rekrutiert. Vielleicht helfen sie ja.
Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 04. Dezember 2008, 11:40:10
tombs, was haast du da fuer kleinkinder geaergert hae?  ne ne ne..

Wir beide muessen uns mal absprechen, wenn wir beide unsere armeen gleichzeit zu hause haben wenn der arme irre uns da wieder angreift (was ja eh im 3h takt passiert) läuft er morgen mal ins messer.. Soviel jhat der nicht.

naja, ist ein wenig ärgerlich, dass ich durch diese "kriegslager-wiederbelebungssperre" meine armeen verloren habe. jetzt bin ich tatsächlich erstmal komplett runtergeraidet, wird ne weile dauern, bis ich ne sinnvolle armee stelle. werd mal grotte ausbauen und fleißig weiter mit dem kata rumballern :). daneben natürlich auch wieder armee, aber die ist echt ganz schön am arsch

Titel: Re: Xhodon
Beitrag von: tombs am 05. Dezember 2008, 14:05:24
bann für multi-accounting. ich glaube, in die aktive runde steige ich nicht mehr neu ein.