Trident

Trident spielt(e) => Eve Online => Thema gestartet von: DrEvil am 08. Juli 2008, 17:12:22

Titel: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 08. Juli 2008, 17:12:22
Moin zusammen,

habe ein paar Fragen :-) Ich will die Tage mal wieder (naja, wieder nach der Beta *G*) in EVE reinschauen. Nach etwas Forumlektüre stelle ich fest, dass ich gerne Hilfe von Leuten die sich auskennen in Anspruch nehmen würde :-)

Mein Ziel:
- falls es Spaß macht werde ich wohl länger spielen, habe jedoch relativ wenig Zeit
- ich hab Lust auf Minen
- Missionen sollten auch machbar sein
- ich würde aber auch gerne diese Rats vor den Belts ordentlich verdreschen können
- schön wäre es, wenn ich bei irgendwelchen PvP-Events auch nicht unnütz sein würde
Also ne Mischung aus Miner und PvMler mit der Möglichkeit etwas im PvP zu unterstützen (keine Ahnung ob das geht, das wäre jedoch mein mittelfristiger Wunsch)

Meine Fragen:
- Welche Rasse nehme ich? *falls* ich mal bei Trident mitwirken wollte/dürfte ist da eine bestimmte Rasse aufgrund von Lokalisierung oder wasauchimmer vorzuziehen?
- Wie verteile ich meine Attribute?
- In welche Richtung(en) skille ich am besten?
- Wie bekomme ich das ganze halbwegs zügig (kein Bock Wochenlang Asteroiden zu lutschen) hin, hab gelesen Missionen gehen deutlich besser?

Vielleicht kann ja jemand helfen :-)

Grüße
Doc
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: tombs am 08. Juli 2008, 17:52:19
rasse ist ein wenig schwierig zu beantworten, aber grundsätzlich gilt wohl - pve (missionen, beltratting) sind caldaris mit raketen immer noch am einfachsten, komfortabelsten zu bedienen. pvp ändert sich hin und wieder. amarr sind die etwas träger panzerschiffe mit laser-lichtshow, gallente die drohnenklasse und minmatar haben die schnellsten schiffe. grundsätzlich wirst du bei jeder rasse genug taugliche schiffe finden und der flavor of the month ändert sich halt immer mal wieder.
minern, ratten, missionen - kannst du alles haben, sprich alle skills lernen. das geht natürlich nicht von hopp auf gleich, aber ist kein grundsätzliches problem. wenn du wirklich langfristig bock hast, lass die learning skills (verbessern deine attribute, die bestimmen wie schnell alle anderen skills gelernt werden) nicht zu lange liegen, auch wenn man eigentlich lieber neue laser oder besser zielen haben will.

attribute eher gleichmäßig verteilen, charisma ist eher unwichtig.

genauere informationen kriegst du bestimmt von den nerds :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 08. Juli 2008, 17:54:33
Du willst also einen Überraschungsei-Char machen, ja? Passt zu deinem Kopf :P

 Also erst mal, lese ich aus deinem Post raus, dass du eigentlich nicht so genau weißt, was du willst. Minen, aber auch PvE UND beim PvP was reißen? Na ja, egal.

 Antworten:
- Rasse ist an sich egal. Du kannst ja alles lernen. Rasse bestimmt die Anfangsattribute und die ersten Skills. Das gängige ist entweder ein Achura Caladari oder Khanid Amarr, weil die die besten SP/Attribute zu Beginn haben. Aber der Unterschied ist einfach nicht so gravierend, dass du nicht einfach nehmen könntest, worauf du Lust hast.
 - Attribute sind schon wichtiger, weil die die Lernszeit der Skills bestimmen. Da ist es wichtig, die Attibute so ausgeglichen wie möglich zu halten, nur das Charisma nicht, das wird so gut wie nie gebraucht. Hier (http://www.eve-guides.com/chargen/index.php) ist ein offline Charakter Generator, mit dem du ein bisschen rumprobieren kannst.
 - Wohin du skillst, hängt letztlich davon ab, was du machen willst. Zum Glück ist man bei EVE nicht festgelegt. Du kannst ja mal ein paar Tage Mining testen mit einer Miningfrig. Und wenn du das öde findest, skille in Richtung Kampfpilot. Am wild alles durcheinander skillen, wirst du keinen Spaß haben. Und wenn du dann tatsächlich länger vorhast, zu spielen, solltest du als allererstes die Learning Skills hochziehen.
 - Was nun, Roids oder Missionen? Ok, Tipp: versuche, so schnell wie möglich salvaging (und am besten auch Tractor Beams) zu lernen und fliege Piloten hinterher, die ratten oder Missionen machen. Das bringt erst mal gut Kohle. Der weil lerne die Social skills "Connections" und "Military Connections". DDamit bekommst du schnell Standing bei einer Corp, für die du Missionen fliegst. Von dem Geld, das du beim Salvagen bekommen hast, kaufst du dir nwe ordentliche Fregatte, fitte sie so gut es gehtund fliege Level 1 Missionen. Wenn du genug Standing hast, kannst du auch nen Kreuzer fliegen für Level 2 Missionen usw. Was die Mining Seite angeht, musst du jemand anderen fragen.

 Aber: Vor allem anderen besorg dir ne Corp. Besorg dir EVEMon und am besten noch das EFT.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 08. Juli 2008, 18:17:45
Danke schonmal :-)

Ich werde dann für den Anfang Missionen machen, habe in der Beta und irgendwann mal in 14 freien Tagen schon Miner gespielt. Danach schau ich mal wohin ich skille.

Skillen werde ich dann wie für Missionen von euch empfohlen. Ist Amarr dafür okay? Laser-Lichtshow hört sich cool an *g* Falls sich in der Zeit nen Tridentler erbarmt mich mal beim ratten hinterherfliegen zu lassen, bin ich dann auch halbwegs in Reichweite oder muss ich meine 2 Wochen Spielzeit dann damit verbringen dorthin zu kommen? ;-)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Hurz am 08. Juli 2008, 18:20:07
Eine Vorschau welche Skills bei welcher Rasse/Blutlinien Kombo rauskommt findest du hier:

http://eve.idefix.net/career/
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: tombs am 08. Juli 2008, 18:21:01
amarr ist durchaus ok, aber die lernkurve ist bekanntlich steil.
aus dem sicheren amarr-empire zu uns sind es so etwa 15 sprünge, in ner kleinen flinken frig ne sache von 15-20 minuten, wenn du nicht abgeknallt wirst :)
ansonsten einfach dem chatkanal Trident beitreten und ingame nachfragen

 Der andere ist immerhin noch halb öffentlich :Skeltem:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 08. Juli 2008, 18:22:33
Wenn du nen Amarr machst, sind wir ca. 10 Jumps entfernt. Allerdings solltest du anfragen, bevor du zu uns in den Low Sec kommst, damit einer von uns dich eskortieren kann.  

 Und hör nicht auf tombs. Das sind keine 15-20 Minuten.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 08. Juli 2008, 18:28:32
Find Amarr cool, werde mir das mal anschauen.

Danke für die Hilfe!
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 08. Juli 2008, 18:31:04
Moin zusammen,

habe ein paar Fragen :-) Ich will die Tage mal wieder (naja, wieder nach der Beta *G*) in EVE reinschauen.
hihi, schön das du auch hergefunden hast :)

eve hatte ich auch in der beta zum ersten mal gespielt. damals gefiehl mir das spiel so gar nicht. vor 1,5 jahren dann überredete mich ein freund mit eve zu starten, seitdem läuft mein abo. es war echt überraschend wie sehr sich eve seit der beta weiterentwickelt hat  :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 08. Juli 2008, 18:44:10
Bin drin :-) werd mal durchs Tutorial gimpen *g*
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: tombs am 09. Juli 2008, 13:04:48
Wenn du nen Amarr machst, sind wir ca. 10 Jumps entfernt. Allerdings solltest du anfragen, bevor du zu uns in den Low Sec kommst, damit einer von uns dich eskortieren kann.  

 Und hör nicht auf tombs. Das sind keine 15-20 Minuten.
ich hab nach is gerechnet, du borg
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 09. Juli 2008, 13:38:07
Was soll er denn als Noob in IS, du Merc?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: tombs am 09. Juli 2008, 13:52:21
Was soll er denn als Noob in IS, du Merc?

hallo sagen
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 09. Juli 2008, 14:45:40
Hallo  :whistle1:

das ist nun rausgekommen:
BASIC INFO
=======================================================================
     Name: DrMalus
   Gender: Male
     Race: Amarr
Bloodline: Khanid
  Balance: 124.132,34 ISK

Intelligence:  9,18
    Charisma:  7,14
  Perception: 13,26
      Memory:  5,10
   Willpower: 11,22

SKILLS
=======================================================================
Drones, 1 Skill, 250 Points
: Drones I (1)                             250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Electronics, 2 Skills, 8.250 Points
: Electronics I (1)                        250/256.000 Points
: Survey III (1)                           8.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Engineering, 2 Skills, 9.415 Points
: Energy Systems Operation II (1)          1.415/256.000 Points
: Engineering III (1)                      8.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Gunnery, 5 Skills, 544.500 Points
: Controlled Bursts III (2)                16.000/512.000 Points
: Gunnery V (1)                            256.000/256.000 Points
: Rapid Firing III (2)                     16.000/512.000 Points
: Sharpshooter I (2)                       500/512.000 Points
: Small Energy Turret V (1)                256.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Industry, 1 Skill, 251 Points
: Mining I (1)                             251/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Learning, 3 Skills, 47.292 Points
: Iron Will II (1)                         1.415/256.000 Points
: Learning I (1)                           622/256.000 Points
: Spatial Awareness IV (1)                 45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Mechanic, 3 Skills, 143.765 Points
: Hull Upgrades IV (2)                     90.510/512.000 Points
: Mechanic III (1)                         8.000/256.000 Points
: Repair Systems IV (1)                    45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Science, 1 Skill, 250 Points
: Science I (1)                            250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Spaceship Command, 2 Skills, 61.255 Points
: Amarr Frigate III (2)                    16.000/512.000 Points
: Spaceship Command IV (1)                 45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------


Habe dann mal etwas rumgefittet, werde mir erstmal ne Punisher besorgen und ausstatten, geplant/benötigt dazu sind folgende Skills:
- Energy Grid Upgrades I (42 minutes, 37 seconds)
- Energy Grid Upgrades II (3 hours, 18 minutes, 33 seconds)
- Shield Operation I (21 minutes, 18 seconds)
- Navigation I (15 minutes, 48 seconds)
- Afterburner I (15 minutes, 48 seconds)
- Salvaging I (1 hour, 3 minutes, 56 seconds)
- Salvaging II (4 hours, 57 minutes, 47 seconds)
- Salvaging III (1 day, 4 hours, 4 minutes, 18 seconds)

Falls ich Probleme mit Cap bekommen sollte werd ich zusätzlich noch folgende Skills etwas pushen:
Amarr Frigate, Controlled Bursts, Afterburner, Energy Management und Energy Systems Operation

Salvaging hab ich im Markt fpr 900k ISK gesehen, das ist ganz schön bitter teuer *g* Hole ich mir aber denke ich erst nach der Punisher. Mit dem Teil kann ich dann evtl. auch mal nem Ratter hinterherfliegen.

Gefittet wird dann so:
Low
- cap power relay I
- Energized basic adaptive nano plating
- small armor repairer I
- 200mm reinforced steel plates I
Med
- Cap Recharger I
- 1MN Afterburner I
High
- 3x Dual Light Pulse Laser I
- 4. Slot frei

Power: 45/ 45
CPU:    97/115

Hab mir das alles etwas zusammengelesen, denke aber, dass ich damit schon etwas anfangen kann.

Kommentare/Hilfe/Tipps zu meiner Planung? *g*
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Yat am 09. Juli 2008, 15:18:58
Ich denke "Balanced" Skills sind auf lange Sicht ehr von Vorteil.

Drones braucht Mem/Per , Learnings Mem/Int, Electronics/Engineering/Mechanic Int/Mem.

Das sind alles Bäume in die später viele Punkte fließen werden und bei denen das erlernen der Skills entsprechend länger dauern wird.

Der einzige Stat der ehr eine untergeordnete Rolle spielt ist Charisma.

Was die Skills für das Schiff angeht so sind diese imho gut gewählt.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Hurz am 09. Juli 2008, 15:19:38
Ganz wichtig sind auch die Learning Skills, da man hochziehen sollte. Jeder Punkt in einem Attribut erhöht die Skillpunkte (SP) pro Stunde die man generiert. Ganz wichtiges Programm ist EVEMon (http://evemon.battleclinic.com/), das hilt dir bei der Planung und macht sogar Vorschläge wenn du Zeit sparen könntest wenn du noch entsprechende Learningskills einziehst.


Ganz interessant auch sind diese Stats von ineve.net:

http://ineve.net/skills/skills_stats.php

Die obere Tabelle sagt, wie häufig welches Attribut Primär bzw. Sekundär Attribut ist (auf alle Skills die es gibt gesehen) und errechnet daraus eine Wertigkeit. Darunter ist eine nach Bereichen aufgegliederte Tabelle, welches Attribut in welchem Bereich (Drones, Gunnery, etc.) überhaupt von einem Skill davon benötigt wird und wie oft.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: tombs am 09. Juli 2008, 15:21:19
keine angst, die 900k sind schneller zusammen als du glaubst, aber dafür kommen auch ganz andere kosten auf dich zu. implantate, bessere module, neue skills und das ganze zeug. speziell am anfang hat man extrem viel spielsachen, auf die man sparen kann :)

die skills sehen für mich plausibel aus, aber da lass dich von den diskoleuchtern hier beraten.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 09. Juli 2008, 15:22:39
PLUS: mit Evemon kann man seine Skills mit einem Knopfdruck kopieren und sie ins Forum pasten ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 09. Juli 2008, 15:24:52
Hab das schon alles mit den Tools geplant ;-) Ich tipp das doch nicht alles ab *g*
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 09. Juli 2008, 15:41:23
Zu Skills und Punisher Fitting:

 Learning Skills!
 Electronics lernen, wegen CPU
 

 Zur Punisher:
schönes Schiff, beste Frig imo

 Statt einer Platte solltest du entweder einen Hardener ins low stecken oder eine Membrane. Und die Resists sollten gegen die Rats sein, gegen die du kämpfst. Im Amarr Raum ist Therm gut, weil unsere Schiffe schon hohe EM REsis haben. Oder du machst ein Damage control rein. Ohne CPR nehme ich mal an ist der Cap zu schnell leer? Wenn du bessere Caps skills hast, gehört da eine Heat Sink rein. Versuch so schnell wie möglich die Fitting Skills für eine EANM I zusammen zu bekommen. Jedesmal wenn jemand "Basic" Zeug außerhalb der Noobschife fittet, tötet Gott ein Kätzchen ;)

 Mids kann man so lassen.

Der leere High Slot tut weh, aber da muss man am Anfang durch. Wenn du bessere Skills hast, kannst du einen Small Nosferatu reinschrauben, der hilft auch mit dem Cap.

 Welche Linsen nimmst du? Wenn du Cap Probleme hast, nimm keine Multis sondern Gamma oder X-Ray. Für ein bisschen Aufpreis bekommt man am Markt die "Amarr Navy" Varianten. Die lohnen sich unbedingt. Ich guck mal, dass ich dir nen Satz besorgen, wenn ich wieder im Empire bin.

 Generell solltest du named Zeug nehmen statt T1. Das fittet sich besser und hat bessere Stats. Je höher das "Meta Level" desto gut. Allerdings sind die wirklich guten Named Sachen oft teurer als die T2 Varianten.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 09. Juli 2008, 16:17:39
Naja, nen nos verbraucht so dermassen viel CPU/Endergie dass ich mir schönen lows irgendwie besser fahre wie ich finde. hab auch irgendwo gelesen dass nos gegen rats herzlich wenig bringt.

Plate: wird gemacht, obwohl mir das dicke teil irgendwie gefällt ;-)

zum cpr: die meisten fittings die ich gesehen habe haben sogar 2 davon drin...

ich werde dann versuchtn so schnell wie möglich mit dem katzentöten aufzuhören *g*
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Itchy am 09. Juli 2008, 16:22:55
Nos bringt nur in soviel nix gegen Rats, dass die auch ohne Cap noch munter weiterfeuern und reppen - nur um einen kleinen Betrag (2%?) schwächer.

Aber Du kriegst ja trotzdem das Cap aus den Rats raus - zumindest solange, bis sie leer sind. Die Menge an Cap, die so eine Rat hat, richtet sich auch entsprechend nach der Größe. Aus einem BS bekommt man viel mehr Cap raus als aus einer Frig.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Zidahya am 09. Juli 2008, 17:37:02
Ich würde ja fast zu Standardlinsen raten die sparen die 45% Capverbrauch. Damit solltest du eigentlich auf deinen CPR verzichten können und nen Heat Sink einbauen um den Schaden wieder auszugleichen (Standardlinsen geben keinen Schadensbonus).
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 10. Juli 2008, 15:04:17
Ich werde das mit den Standardlinsen mal versuchen, habe jetzt die Gammas drin und ziemlich Probleme mit dem cap. Das liegt aber wahrscheinlich auch an fehlenden Skills.

Nochmal ne Frage zum Salvagen:
Mit der Punisher hab ich ja nicht so die Welt an Cargo, lohnt das wirklich mir direkt die 900k für den Skill aus den Rippen zu sparen? Die Kohle könnt ich auch schön dafür verwenden mit nettes named equip zu leisten.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: tombs am 10. Juli 2008, 15:49:41
die rig-teile nehmen 0.01 pro teil weg. ich hab letztens meine wertvollsten 530 rigs mit nem shuttle nach jita gekarrt. das ist schon mal kein problem. blöd ist nur, wenn du metallschrott salvagest (bei beltrats passiert dir das nicht, bei missionen schon). der macht den laderaum einer frig ganz schnell dicht. von daher vielleicht wirklich shön vor sich hin looten und deiner frig was nettes spendieren und mit dem salvagen erst anfangen, wenn du etwas weiter bist. als ich anfing ging das auch gut, da gab es den rigkram noch gar nicht und hat auch viel spass gemacht.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 10. Juli 2008, 16:06:05
Was kommt da eigentlich raus nach dem salvagen? rig ist relativ nichtssagend *g*
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Shadowcaster am 10. Juli 2008, 16:07:14
Salvaged Materials (http://eve-online.itemdrop.net/eve_db/items/Material/salvaged_materials/) kommen da raus.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Yat am 10. Juli 2008, 16:12:37
Beim Salvagen kannst du Rohstoffe erhalten, ist quasi das gleiche als wenn du ein Auto verschrottest und die brauchbaren Teile entfernst bevor du es in die Presse wirfst. Oft kommt es jedoch vor das du nichts brauchbares verwerten kannst.

Die Rohstoffe die du so erhälst können dann verwendet werden um sogenannte Rigs zu bauen. Je nach Typ des Rohstoffs können die Teile wenige hundert ISK wert sein aber auch einige hunderttausend. Was dabei rauskommt ist vom Gegner und der Größe des Schiffes abhängig. Frigs geben nur wenige Teile, Schlachtschiffe dagegen deutlich mehr.

Dies Rigs selbst die damit von Producern gebaut werden können sind eine Art "Low Low" Slot Module die nicht mehr ausgebaut werden können.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 10. Juli 2008, 16:17:40
Rigs sind Implantate für dein Schiff, die Vor- und Nachteile haben. Da die Vorteile überwiegen und einige wirklich sehr viel bringen (Capacitator Control Circuit z.B., die den Cap Recharge drastisch erhöhen) sind sie gefragt und die Teile aus denen man sie baut auch.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 11. Juli 2008, 23:37:36
So siehts zur Zeit aus:
BASIC INFO
=======================================================================
     Name: DrMalus
   Gender: Male
     Race: Amarr
Bloodline: Khanid
  Balance: 2.865.419,87 ISK

Intelligence: 11,66
    Charisma:  7,42
  Perception: 13,78
      Memory:  6,36
   Willpower: 11,66

SKILLS
=======================================================================
Drones, 1 Skill, 250 Points
: Drones I (1)                             250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Electronics, 2 Skills, 8.250 Points
: Electronics I (1)                        250/256.000 Points
: Survey III (1)                           8.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Engineering, 4 Skills, 19.079 Points
: Energy Grid Upgrades II (2)              2.829/512.000 Points
: Energy Systems Operation III (1)         8.000/256.000 Points
: Engineering III (1)                      8.000/256.000 Points
: Shield Operation I (1)                   250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Gunnery, 5 Skills, 546.829 Points
: Controlled Bursts III (2)                16.000/512.000 Points
: Gunnery V (1)                            256.000/256.000 Points
: Rapid Firing III (2)                     16.000/512.000 Points
: Sharpshooter II (2)                      2.829/512.000 Points
: Small Energy Turret V (1)                256.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Industry, 1 Skill, 251 Points
: Mining I (1)                             251/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Learning, 5 Skills, 56.335 Points
: Analytical Mind II (1)                   1.415/256.000 Points
: Instant Recall I (1)                     250/256.000 Points
: Iron Will II (1)                         1.415/256.000 Points
: Learning III (1)                         8.000/256.000 Points
: Spatial Awareness IV (1)                 45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Mechanic, 6 Skills, 146.285 Points
: Hull Upgrades IV (2)                     90.510/512.000 Points
: Kinetic Armor Compensation I (2)         500/512.000 Points
: Mechanic III (1)                         8.000/256.000 Points
: Repair Systems IV (1)                    45.255/256.000 Points
: Salvaging I (3)                          1.520/768.000 Points
:  (Currently training to level II, completes 12.07.2008 01:35:38)
: Thermic Armor Compensation I (2)         500/512.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Navigation, 2 Skills, 2.830 Points
: Afterburner II (1)                       1.415/256.000 Points
: Navigation II (1)                        1.415/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Science, 1 Skill, 250 Points
: Science I (1)                            250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Spaceship Command, 2 Skills, 73.232 Points
: Amarr Frigate III (2)                    27.977/512.000 Points
: Spaceship Command IV (1)                 45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------


Langsam nähre ich mich finanziel nem neuen Schiffchen an... nur... welchem? Welche Skills brauch ich und wohin soll ich gehen? Cruiser mit kleinen turrets? was gibts denn jetzt für alternativen?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 11. Juli 2008, 23:47:11
Vor Kreuzern kannst du dir ja mal die Zerstörer angucken. Die halten leider nichts aus, sind aber sehr effektiv gegen Frigs. Also gut für Teams, wenn du die Aggro nicht bekommst. Und exzellente Putzschiffe  :biggrin:
 
 Kreuzer mit kleinen Waffen sind Bäh! Entweder lerne ordentlich die Supportskills oder guck mal, wie lange es dauert, bis du T2 Frigs fliegen kannst. Die machen erst so richtig Spaß. Aber dann auch mit T2 Ausrüstung bitte.

 Oder du stürzt dich auf die Kreuzer, die sind bei den Amarr aber ziemlich 'meh'. Dann lieber gleich Battlecruiser.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 00:03:42
den char würde ich einstampfen. sowenig memory wie der hat, wird dich das später wochen kosten. versuch alle attribute gleich hoch zu halten, ausser charisma (das am besten so nierig wie möglich, da sich die punkte dann meist auf die anderen attribute aufteilen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 00:29:13
Wäh! Mein Char ist toll!
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 00:34:53
in ein paar monaten wirst du ihn hassen :D

erstell mal einen plan für ein jahr, und veränder mal die werte so, wie sie dann incl plus 3 imps sein werden. und dann gleich die werte auf 21 für alle attribute bis auf charisma aus. dann siehst du den unterschied ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 00:37:47
Scheisse...  :heul: dann kann ich ja quasi wieder von vorn anfangen.  :couto:

Nochmal zu den Skills: Cruiser ist doof, T2Frigs brauchen sauviele 5-er Skills, das ist zu weit weg. Battlecruiser ist gut, aber irgendwie 2 Schritte weiter.
Also zwischendurch Zerstörer?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 00:48:47
also wenn du am anfang missionen machst, dann geh für level 1-2 missionen auf frigs und dann hast du erstmal genug zeit auf BC zu skillen, damit du mit level 3 missionen anfangen kannst. :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 01:03:48
Ist das besser:
Intelligence: 8
Charisma:    5
Perception: 12
Memory:      8
Willpower:   12
?

Und wie bekomm ich mein Zeug auf den neuen Char?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 01:20:26
versuch mal sowas hin zu bekommen:

Zitat
Intelligence: 10
Charisma:    5
Perception: 10
Memory:      10
Willpower:   10

wo genau liegt denn dein kram? wenn du in jita bist, kann ich kurz einloggen und dem kran dann an deinen enuen char weitergeben.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 01:33:06
Amarr Noobgebiet :-) (Chaven)

Hab die Stats nicht besser hinbekommen :/ Alles was ich verteilenkonnte ist in int und mem geflossen...


egal.. ich geh nu erstmal pennen :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 01:44:31
dann eine andere subrasse aussuchen. jede rasse hat drei davon :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 01:50:05
die subrasse die kein charisma hat hat beschissene sub-sub-rassen  :alien:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 03:20:25
die subrasse die kein charisma hat hat beschissene sub-sub-rassen  :alien:
im augenblick jedenfalls. in ca 5 monaten kommen die begehbaren stationen und damit auch die 3d charaktäre. dann kann schon wieder alles anders aussehen, da es eine völlig neue charaktergenerierung geben wird ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Hurz am 12. Juli 2008, 10:17:51
Nicht die Charaktergenerierung wird anders, nur die optische Auswahl wird anders sein. Die restliche Sache mit Skills, Attributen usw. wird eigentlich nicht angefasst.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 10:23:16
Nicht die Charaktergenerierung wird anders, nur die optische Auswahl wird anders sein. Die restliche Sache mit Skills, Attributen usw. wird eigentlich nicht angefasst.
ich denke mal das war es, was er mit "beschissene sub-rassen" meinte ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 11:11:22
richtig :)

Problem: Habe einen Char ohne Ausrüstung mit 3Millionen ISK und scheiss Stats und einen neuen Char ohne alles. Anscheinend kann man mit nem Trialaccount kein Geld überweisen? Super... nu sitz ich auf der Station und kann nix machen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 11:35:47
So, bin jetzt stolzer Besitzer einen echten Accounts  :uglydance1:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 12:11:57
Ich kämpfe noch mit mir.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Zidahya am 12. Juli 2008, 12:43:37
Ich kämpfe noch mit mir.

Kämpfe nicht mir dir, kämpfe lieber mit uns. Ich glaube es kommen interessante Zeiten auf TFT zu!
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 12. Juli 2008, 13:37:48
DrEvil, ich habe einen Alt in Amarr, Neon Pythia. Wenn du am Dienstag kannst könnte die dein Zeug schnell mulen. 'Trade' müsste ja gehen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 12. Juli 2008, 15:00:08
Habt ihr alle schon eure 3 Chars vergeben?
Keiner der mal schnell nen neuen armarr erstellt um ihm beim traden helfen zu können?

Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 16:15:05
Bin schon fertig mit traden, hab einfach alles verkauft und die Kohle überwiesen. Stand eh nen besseres Fitting an ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 18:32:57
Lernkurve trifft Neranja kritisch.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 12. Juli 2008, 18:36:02
Hrhr ich muss gestehen, ich finde das zielmich geil :schäm:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Joekanone am 12. Juli 2008, 18:53:20
Lernkurve trifft Neranja kritisch.

Spielst du ne Trial oder hast Du schon beim Lesen der Forenbeiträge hier aufgesteckt? Ansonsten können wir gerne mal gemeinsam rumgimpen. Nachdem mich die Erkenntnis ereilt hat das ich auf WAR nicht mehr warten brauche hab ich nochmal nen zweiten Trialversuch in Eve gestartet.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 19:11:14
Ich habe gerade meine zweite Trial angefangen und glaube ich meinen ersten Char in den Sand gesetzt. Aber der dritte wird bestimmt was, nachdem ich vermutlich meinen zweiten auch gleich in den Sand setzen werde.

Im Moment: Skill overload.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 12. Juli 2008, 19:33:33
Ihr wisst, dass wir hier euch alle gerne am Händchen durch die Anfangsphase führen?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 12. Juli 2008, 19:58:38
Ihr wisst, dass wir hier euch alle gerne am Händchen durch die Anfangsphase führen?

Hand hinreich...
5 tage alter char

Ayla Redsun

Attributes
Intelligence: 13,78
Perception: 11,66
Charisma:  8,48
Willpower: 13,78
Memory: 14,84

Drones
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Combat Drone Operation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Drone Durability
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Drone Interfacing
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level5.gif) Drone Navigation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Drone Sharpshooting
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level5.gif) Drones
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Scout Drone Operation
Total Skillpoints in Group: 605.510

Electronics
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Electronic Warfare
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Electronics
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Electronics Upgrades
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Long Range Targeting
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Signature Analysis
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Targeting
Total Skillpoints in Group: 6.909

Engineering
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Energy Grid Upgrades
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Energy Systems Operation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Engineering
Total Skillpoints in Group: 11.079

Gunnery
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Controlled Bursts
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Gunnery
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Motion Prediction
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Rapid Firing
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Sharpshooter
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Small Hybrid Turret
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Weapon Upgrades
Total Skillpoints in Group: 29.744

Industry
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Mining
Total Skillpoints in Group: 250

Learning
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Analytical Mind
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Eidetic Memory
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level0.gif) Empathy
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Instant Recall
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Iron Will
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Learning
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level0.gif) Logic
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Spatial Awareness
Total Skillpoints in Group: 166.401

Mechanic
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Hull Upgrades
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Mechanic
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Repair Systems
Total Skillpoints in Group: 8.750

Navigation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Afterburner
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Navigation
Total Skillpoints in Group: 1.665

Science
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Cybernetics
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Science
Total Skillpoints in Group: 8.750

Social
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Connections
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Negotiation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Social
Total Skillpoints in Group: 12.743

Spaceship Command
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Destroyers
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Gallente Cruiser
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Gallente Frigate
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Spaceship Command
Total Skillpoints in Group: 101.513

Total Skillpoints: 953.315
Total Number of Skills: 46

Skills at Level 1: 19
Skills at Level 2: 8
Skills at Level 3: 9
Skills at Level 4: 6
Skills at Level 5: 2


Par Imps sind schon drin.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 20:45:10
Ich hab so gar keine Ahnung:

Zerzura

Attributes
Intelligence: 10,20
Perception:  8,16
Charisma:  7,14
Willpower: 11,22
Memory:  9,18

Drones
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level5.gif) Drone Navigation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Drone Sharpshooting
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level5.gif) Drones
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Scout Drone Operation
Total Skillpoints in Group: 602.510

Electronics
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Electronic Warfare
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Electronics
Total Skillpoints in Group: 4.244

Engineering
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Energy Grid Upgrades
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Engineering
Total Skillpoints in Group: 10.829

Gunnery
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Controlled Bursts
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Gunnery
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Motion Prediction
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Small Hybrid Turret
Total Skillpoints in Group: 28.244

Industry
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Mining
Total Skillpoints in Group: 250

Learning
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Iron Will
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Learning
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Spatial Awareness
Total Skillpoints in Group: 46.920

Mechanic
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Mechanic
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Repair Systems
Total Skillpoints in Group: 8.250

Navigation
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Afterburner
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level1.gif) Navigation
Total Skillpoints in Group: 1.665

Science
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level2.gif) Science
Total Skillpoints in Group: 1.415

Spaceship Command
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level4.gif) Gallente Frigate
(http://myeve.eve-online.com/bitmaps/character/level3.gif) Spaceship Command
Total Skillpoints in Group: 98.510

Total Skillpoints: 802.837
Total Number of Skills: 23

Skills at Level 1: 4
Skills at Level 2: 8
Skills at Level 3: 5
Skills at Level 4: 4
Skills at Level 5: 2
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 21:41:11
Lernkurve trifft Neranja kritisch.

http://winterblink.com/wp-content/uploads/2008/03/learningcurve.jpg
(http://winterblink.com/wp-content/uploads/2008/03/learningcurve.jpg)

 :biggrin:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 21:45:26
Ich werde glaub erst mal Survey I bis III reinwerfen, anschließend Salvaging. Dann mal was in Richtung Ratting zusammenbauen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 22:47:00
Ich werde glaub erst mal Survey I bis III reinwerfen, anschließend Salvaging. Dann mal was in Richtung Ratting zusammenbauen.
als erstes solltest du die learningskills hoch ziehen.

was ich zum start auch gemacht habe, war 100 mio isk bei ebay zu kaufen (5 euro) und mir dafür t2 learningskills und +3 imps zuzulegen. damit gehts am anfang wesentlich schneller.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Accipiter am 12. Juli 2008, 22:49:17
Er hat Jehova gesagt!
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 22:49:40
 :P

normalerweise halte ich von gekauften ingamevorteilen nichts, aber bei einem 5 jahre alten spiel finde ich es nciht shclimm, wenn man sich den einstieg etwas erleichtert ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Accipiter am 12. Juli 2008, 22:57:39
Wobei 100 Milionen bei einem Anfänger sicherlich heftig ist und ich mir meinen Alt auch erstmal schön mit ISK unterfüttert hab. Allerdings muss man da aufpassen, zumindest hab ich Horrorgeschichten von Chars gehört, denen ihr eBay-Geld von CCP abgezogen wurde, sodaß sie danach im Minus waren und noch nicht mal mehr Stargates nutzen konnten.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 23:06:30
100 MIO ISK sind zwar nur 5 Euro, aber ich weiß nicht ob sich das für einen Trial Account lohnt  :wink1:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 12. Juli 2008, 23:23:39
also ich sehe das du als strat dieselben einstellungen gewählt hast wie ich auch.

Ich hab mals erstes die lernings Mem, int und learning auf 3 gebracht. Zwischendurch immer mal wieder wichtige skills zumin auf 1. gebracht und über nacht dann jeweils wieder die learnings rein.

Schiffsmässig solltest du dir alsbald ne Imicus zulegen, die kann 3 Drohnen nehmen, rest nach belieben fitten was halt reinpasst. Die drohnen machen die arbeit.
nach 2-3 Tagen kannst du zerstörer skillen, kaufen (etwa 720k+200k versicherung), allerdings passt da nur 1 drohne rein, aber das ding hat 8 waffenbuchten. Ich hab derzeit 4 150 carebide railguns 2 75 und 2 blaster drin, das haut ganz gut rein :)
heute nacht läuft cruiser lvl 3 an danach die restlichen learnings auf 4 und die t2 learnings auf 3.


x
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 12. Juli 2008, 23:42:38
Ich hab grad mein Schiff verloren :(
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 12. Juli 2008, 23:44:18
in einer mission? hat dir schon jemand erklärt das du missionsabhängig fitten mußt? also die resis auf die gegner anpassen?

dort findest du alle missionen und die erfordernisse aufgelistet. wichtig sind deine resis ;)

http://eve-survival.org/wikka.php?wakka=MissionReports
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 13. Juli 2008, 00:04:48
Curiosity killed the cat. Oder eher gesagt: Die Strahlung hat mich zerstrahlt. Im Tutorial  :blue:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Joekanone am 13. Juli 2008, 02:26:50
Curiosity killed the cat. Oder eher gesagt: Die Strahlung hat mich zerstrahlt. Im Tutorial  :blue:

 :P

Muhahaha (http://www.youtube.com/watch?v=e_LQU2-GOXY)

Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Juli 2008, 02:49:22
aller anfang ist schwer - besonders in eve. da gibts nur zwei möglichkeiten: sich durchbeissen, oder wieder mit wow anfangen   :biggrin:

Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 13. Juli 2008, 12:47:08
Schiffsmässig solltest du dir alsbald ne Imicus zulegen, die kann 3 Drohnen nehmen, rest nach belieben fitten was halt reinpasst. Die drohnen machen die arbeit.

Was pack ich denn für Dronen da rein? Ich hab das Gefühl für "die richtig guten Dinger" fehlen mir die Skills...

Ausserdem habe ich zum Thema Learning folgende Site gefunden:
http://www.kylania.com/eve/skills.php?p=learning
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 13. Juli 2008, 13:15:52
Zu den Drohnen: Normalerweise nimmt man den Damage type, gegen den deine Gegner anfällig sind. Wenn du im Galli Raum bist, sollten das Serpentis sein, die gegen Kin/Therm Damage anfällig sind. Also entweder Hornets oder Hobgoblins. Ich bin allerdings mittlerweise so faul, dass ich außer gegen Angels immer nur Hobgoblins/Hammerheads/Ogres nehme. Mit Therm Schaden kann man wenig falsch machen. Guckt, dass ihr so schnell wie möglich Tech2 Drohnen bekommt. Die rocken! Oh, und Assault Ships. Ishkur ftw!
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Accipiter am 13. Juli 2008, 13:35:33
Im Endeffekt sind die Thermic Drohnen im PvP sehr verbreitet, da sie im Vergleich mit den anderen einen höheren Schadensmultiplikator haben. Im PvE kompensiert das in vielen Fällen die "nicht optimale Schadensart". Du musst halt alle Spezialisierungen einzeln lernen. Wenn du zu allen vier Schadensarten die Heavy Drones Tech II nutzen willst, brauchst Du in jeder Rassenspezialisierung Level IV.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 13. Juli 2008, 14:30:37
Skeltem sorry, aber du erzaehlst hier neulingen jetzt zum wiederhohlten mal etwas von Tech2 sachen, halte ich nicht fuer sonderlich gut fuer einen char der noch keine 10 Tage alt ist.
Ansonsten hast du aber recht :)
Ich hatte bzw habe in meiner imicus 2 Hobgoblin und 1 Alcolyte Drohne, ein Armor repair system und eine 1 beliebige small Hybriedwaffe nebst Thungsten munition. mehr passte nicht rein und hat ausgereicht auch fuer schwierige lvl 1 missis.

Skills die du dir kaufen solltest
-Drohne interfacing- gibt 20% mehr damage je skillstufe fuer deine drohnen
-Combat drohne operation- 5% mehr damage fuer light und medium drohnen
-Drohne Durability -5% mehr hülle, armor und schield je skillstufe fuer die drohnen
*ich hab alle 3 derzeit auf 1, wichtigkeit von oben nach unten

-Science solltest du auf 3 bringen um dann Cybernetics auf 1 skillen zu können, das gibt dir die möglichkeit implantate einzusetzen.

Dein hauptaugenmerk sollte aber auf den learnings liegen

x
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 13. Juli 2008, 17:10:16
T2 als Ziel im Auge zu haben finde ich jetzt nicht so weit hergeholt. Vor allem, weil sie den Neulingen heute schon 800k SP schenken und sie Drohnen auf V haben.
 Ok, die Ishkur dauert vielleicht noch ein wenig  :whistle1:


 Edit: Ich habe noch mal nachgesehen. Für die Hobgoblins II brauchen sie genau noch Scout Drone Operation V und Gallente Drone Spec I.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 13. Juli 2008, 17:18:34
Ich hab jetzt eine Level 1 Mission angenommen (Smuggler Infiltration) die ich einfach nicht hinkriege, ich sucke glaube ich noch immer. Zumindest mit meinen drei Hobgoblins schiessen die mir einfach die Dronen kaputt und danach mich.

 :frown:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Moribal am 13. Juli 2008, 17:21:58
Erst auf die feuern, warten bis die auf dich schießen und dann erst die Dronen starten, du tankst den Schaden während die Dronen welchen machen - zumindest wenn der Haupt Dps von den Dronen kommt. Ansonsten hab ich nichts gesagt.  :fluffybunny:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 13. Juli 2008, 17:56:43
Wie Mori sagt, erst ins target nehmen einmal feuern (egal ob du triffst ;) ) dann erst drohnen auspacken und loschicken.
Gibt nen Hotkey fuer das zurückrufen der drohnen in den hanger, musst du noch manuel belegen ich hab Alt+D, wenn eine drohne damage bekommt (bei respawn) alt*d und sofort wieder rausschicken.

@skell
mag sein das das skilltechnisch nicht so weit entfernt ist.
Aber als neuling hat man genug andere sachen die erstmal wichtig sind als das der unterschied t1 t2 drohnen das rechtfertigen wuerde ;) Meine meinung.
Zum anderen wird ihm das nötige geld fuer die skills und die ausrüstung fehlen, müsste ihm also jemand ne kleine finazspritze geben. ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 13. Juli 2008, 18:01:45
Bin im Moment (nachdem ich die ganze Nacht gezockt habe bis um 4 Uhr morgens) etwas durch und hab Learning reingeschmissen, das läuft jetzt nen Tag. Ultimativ ist das wohl ein Know-How-Spiel, und das Tutorial ist nicht sonderlich ausführlich. Auf den ganzen Sites im Internet wird man auch erst mal erschlagen.

Die Imicus ist zwar nett, aber die Shields halten nicht sonderlich lang und der Shield Booster frisst Cap Charges. Ich glaube mir fehlen einfach die grundlegenden Skills für den Scheiss, muss mich aber erst mal zurecht finden.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 13. Juli 2008, 18:23:18
Also schield weder bei der imicus noch bei dem destroyer oder später vexor, sondern armor.

-in die missi fliegen, ziel aufschalten, schuss abgeben, drohnen starten, in entgegengesetzte richtung fliegen und dann die drohnene befehligen.
- loot einsammeln missi belohnung kassieren ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Grmlz am 13. Juli 2008, 18:49:52
und das Tutorial ist nicht sonderlich ausführlich.
Alles weicheier heutzutage!
Hättest mal das "tutorial" sehen sollen mit dem ich 2003 angefangen hab! :biggrin:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Accipiter am 13. Juli 2008, 18:58:18
"Hier ist Dein Schiff, viel Spaß!" ?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Neranja am 13. Juli 2008, 19:01:57
Eher: "Hier ist eine Büroklammer, etwas Bindfaden und eine Rolle Toilettenpapier. Viel Spaß, McGuyver!"
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Grmlz am 13. Juli 2008, 19:13:41
"Hier ist Dein Schiff, viel Spaß!" ?
So ungefähr,und englisch konnt ich damals auch noch nicht wirklich gut.
Ich fand aber grad das recht lustig,gab viel mehr zu entdecken wenn man keinen plan von nix hat.
Und zumindest was das englisch betrifft hat eve in verbindung mit dvd`s nur noch mit originalton schauen einiges gebracht,inzwischen kann ich das ganz gut.

Beim ersten mal von der station abdocken bin ich damals gleich mal gestorben und habs nichtmal bemerkt.
Da hat mir ne kestrell mit cruise missels die ibis beim undockport weggeballert.
Die missiles hatten damals noch splash damage und den pod gleich mitgekillt,gesehn hab ich davon nix weil damals noch son fenster aufpoppte wenn einen was lockt und das hat mir die sicht versperrt.
Ich hab mich nur gewundert warum ich wieder in der station bin von der ich grad abdockte.
erst ein zwei wochen später hab ich anhand der killmail kapiert was passiert ist.  ::)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Juli 2008, 20:08:47
Die Imicus ist zwar nett, aber die Shields halten nicht sonderlich lang und der Shield Booster frisst Cap Charges. Ich glaube mir fehlen einfach die grundlegenden Skills für den Scheiss, muss mich aber erst mal zurecht finden.
gallente sind armor tank schiffe. probier es mal mit den resistenzen für die armor, wie ich dir schon vorgeschlagen habe. auf der weiter hinten geposteten webseite steht was du für die jeweilige mission fitten muß. ach ja, und nehm keine missionen gegen das "angle cartel" an. die fraktion steht immer in der missionsbeschreibung als text und/oder als anklickbares symbol.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Rom am 13. Juli 2008, 20:11:41
hehe, ich will mehr von solchen geschichten lesen :D

mein erstes erlebnis war : hey was issn da wohl in dem container drinnen in dem belt ... WTF Fehlermeldung *wegklick* zack war concord da und ich im pod
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: X am 13. Juli 2008, 20:48:39
In der naehe von Zith ist nicht zufällig gerade jemand?
Hab mit ner missi mist gebaut und brauch jemand der 10-15 sec fuer mich tankt :D
MUss ein Gate erreichen was 30 Km entfernt ist, 20km schaff ich solo..:P

Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 13. Juli 2008, 20:58:59
hehe, ich will mehr von solchen geschichten lesen :D

mein erstes erlebnis war : hey was issn da wohl in dem container drinnen in dem belt ... WTF Fehlermeldung *wegklick* zack war concord da und ich im pod

das ist aber merkwüdig. fremde container kannst du nämlich öffnen und looten. da passiert dir nichts weiter, als das der besitzer dich dann für 15 minuten abschiessen darf. aber die concorde kommt erst wenn du den container, oder einen spieler beschossen hast.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 13. Juli 2008, 23:33:24
neues Thema: Fitting eines Coercers  :bunnysplat:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Grmlz am 13. Juli 2008, 23:37:30
Laser!
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 13. Juli 2008, 23:57:56
Pulse und Armortank oder Beam und wegrennen mit speedfitting?

was soll in den med slot? welche laser sind gut? leicht? mittel? welche double laser sind am besten?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Grmlz am 14. Juli 2008, 00:16:49
Destroyer verwenden frig sized laser.
Ich würde dual light beams verwenden,da ich nicht glaube das das grid für medium beams reicht.

In den med slots kannst nen AB bauen,oder fals du cap probleme hast nen cap recharger.
Dank des bonus auf tracking speed sollten auch die beams auf alle entfernungen ganz gut treffen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 14. Juli 2008, 09:10:18
Was ist denn mit dem Dual Modulated light Energy Beam I, der verbraucht weniger cap ud hat nen 2.4er Damage Mod anstalle von 2.0 des Light Lasers.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Rom am 14. Juli 2008, 09:22:36
Du nimmst die small beam laser, die die wenigste Energieversorgung / Cap benötigen und trotzdem 12km reichweite haben (keine Ahnung jetzt wie die heissen^^). Die kaufst du dir 6-8 mal und dazu die gelben standart linsen; die ziehen weniger strom! In med kommt nen Afterburner, in low nen small armorrepper (der ist mehr provisorisch, zieht zuviel saft!) und möglichst viele von den teilen, die dir 10% schild rauben, jedoch 20 % schneller deinen Energiespeicher füllen... Die sind echt der hammer die teile, lieber ne waffe weglassen und die mitnehmen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Itchy am 14. Juli 2008, 09:42:50
Das was Du meinst, sind Cap Power Relays. Die nehmen aber nix vom Schild direkt weg, sondern vom Boost Anteil der Shield Booster.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 14. Juli 2008, 10:03:17
7x Dual Modulated Light Energy Beam I
1x Salvager I

Cold-Gas I Arcjet Thrusters

2x 'Motte' Capacitor Power Relay I
Small Automated I Carapace Restauration
Energized Adaptive Nano Membrane I

Cap hält lt EFT 1min, das sind 15sek mehr als in meiner Punisher, mit der hab ich aber kaum Probleme, AB und Armor Repper laufen ziemlich selten parallel und der eingerechnete Salvager zieht ja auch nochmal ordentlich was.

Wie sehr unterscheiden sich Pule und Beam Laser? Habe im Punisher bisher Pulse genutzt, aber die kurze Reichweite hat selbst bei dem schnellen Schiff schon genervt.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Itchy am 14. Juli 2008, 10:32:17
Beams brauchen mehr Grid, CPU und Cap und machen insgesamt weniger Schaden. Haben höhere Reichweite, aber dafür mieseres Tracking. Der Destroyer hat zwar Bonus auf das Tracking, aber mit nur einem Med Slot und damit ohne die Möglichkeit, einen Webber zu fitten, musst Du trotzdem schauen, dass Du die anfliegenden Rats schon von weitem abschießen kannst.

Edit: hab grad gesehen, dass Destroyer ja noch 50% Bonus auf die Optimal haben. Da würde ich ehrlich gesagt trotzdem Pulser reinbauen, mit Radio Linsen kommst Du zur Not da auf über 20km Reichweite, das reicht auf jeden Fall und mit Standard immer noch auf über 10km.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 14. Juli 2008, 10:43:31
Danke für den Hinweis, werde dann bei meinen netten Pulsern bleiben. Davon hab ich ja auch schon ein paar nicht ganz so billige.

Mit Ultraviolett komme ich auf 9km mit nem respektablem Schaden (71), mein Punisher hat mit 34 dam (ist das dps in dem eft?) schon die Level1-Missigegner ziemlich weggefegt - wurde nur immer zwischen km11-8 beschossen bis er dann austeilen konnte.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Itchy am 14. Juli 2008, 10:56:39
Woher hast Du diese Damage Angaben?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 14. Juli 2008, 10:58:41
Eve Fitting Tool. Tooltip sagt das sind DPS Werte. (Skills sind eingerechnet, die boosten das ziemlich (von 45 auf 71))
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 16. Juli 2008, 14:35:15
Da ich jetzt ja auch offiziell im Krieg bin habe mich mal geschaut wie ich mich in Richtung PvP nützlich machen könnte.

Bin auf einen Tackler-Bleeder-Billig-Punisher gekommen:

Low:
1xSmall Armor Repair I(I)
3xCPR

Mid:
Cold Gas Arcjet I
Warp Scrambler I

High:
2x Medium Anode Pulse Particle Stream I (X-Ray, 7.3 Opti)
1x Dual Andeo Pulse Particle Stream I (Ultra-V, 6.9 Opti)
1x small Nos I

Der Clou: hab wenn alles läuft einen Cap-Überschuss. Damit kann man den armor repairer durchaufen llassen wenn man genosst wird :-) Der speed ist etwas niedrig, dafür kann der ab durchlaufen (556 m/s), besser als nen mwd den ich eh noch nicht nutzen kann.

Dps liegt mit den Linsen bei 43. Mit besseren CPR (der named 2 besser) könnte ich mit multi linsen auf 52 dps bei 5.6 opti kommen und hätte noch mehr cap über.

Kann man damit auch was anderes ausser sterben?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Itchy am 16. Juli 2008, 14:49:17
Im PvP in einer Frig brauchst Du dringend einen MWD. Repper kannst Du Dir dafür sparen, wenn Du getroffen wirst, hilft nur Gas geben und abhauen - mit einem Small Repper reparierst Du keinen PvP-Schaden weg.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Joekanone am 16. Juli 2008, 14:57:34
Mal eine Frage........Du eröffnest am 8.Juli einen Thread für Anfängerfragen und bereits acht Tage später sprichst du eine Sprache die zu verstehen ich trotz laufenden Trialaccounts nicht mehr in der Lage bin?

24/7 ? Pong online Nanoimplantate? Während ich noch im Wiki nachlese was denn wohl Ratting sein könnte und wo Salvaging herkommt und froh bin verstanden zu haben was in welchen slot gehört und was ich tun muss wenn ich irgendwas nicht benutzen kann, da sprichst Du von
Zitat
hab wenn alles läuft einen Cap-Überschuss. Damit kann man den armor repairer durchaufen llassen wenn man genosst wird

Kann ich mir Hoffnungen machen auch so zu sprechen, wenn meine Trial acht Tage alt ist?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 16. Juli 2008, 14:59:57
mhmm sonen mwd kann ich nicht wirklcih lange laufen lassen... aber was ist damit:

low:
micro aux power core I
overdrive injector I
2x cpr I

med:
10mn ab I
warp scrambler I

high:
3x gattling modulated energy beam I (standard, 6.1 opti)

hat gut cap über, fliegt 1158m/s und macht 32dps(was ja eigentlich egal ist ;) )
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Rom am 16. Juli 2008, 15:03:01
@joe kanone hrhr lach mich grad scheckig^^ vielleicht isser jünger als du ? :D
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 16. Juli 2008, 15:03:12
Mal eine Frage........Du eröffnest am 8.Juli einen Thread für Anfängerfragen und bereits acht Tage später sprichst du eine Sprache die zu verstehen ich trotz laufenden Trialaccounts nicht mehr in der Lage bin?

24/7 ? Pong online Nanoimplantate? Während ich noch im Wiki nachlese was denn wohl Ratting sein könnte und wo Salvaging herkommt und froh bin verstanden zu haben was in welchen slot gehört und was ich tun muss wenn ich irgendwas nicht benutzen kann, da sprichst Du von
Zitat
hab wenn alles läuft einen Cap-Überschuss. Damit kann man den armor repairer durchaufen llassen wenn man genosst wird

Kann ich mir Hoffnungen machen auch so zu sprechen, wenn meine Trial acht Tage alt ist?

Werde eins mit der Lernkurve  :uglydance1:

Ansonsten: lesen. Tutorials, Guides, Foren, Fitting-Treads. EFT und EveMON runterladen, damit rumspielen. Und man sollte geil drauf sein die Lernkurve plat zu machen. Das reicht eigentlich.  :Zidahya:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 16. Juli 2008, 17:38:20
mhmm sonen mwd kann ich nicht wirklcih lange laufen lassen... aber was ist damit:

low:
micro aux power core I
overdrive injector I
2x cpr I

med:
10mn ab I
warp scrambler I

high:
3x gattling modulated energy beam I (standard, 6.1 opti)

hat gut cap über, fliegt 1158m/s und macht 32dps(was ja eigentlich egal ist ;) )
crap. wenn du in ner frig sitzt (cov ops, bomber und ew frig mal ausgenommen), mußt du warriordrohnen entkommen können, sonst bringt dir das schiff rein garnichts. die warriors fliegen ca 5500 ms. da weißt du was du noch vor dir hast ;)

mein tip wenn du tackeln willst: skill auf nen interceptor hin (frig V), die kann man ganz easy auf 8.000 ms bringen ;)


der fliegt zb capstable auf 9300 ms (incl billig implantate, kosten:30 mio):

[Crusader]
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Nanofiber Internal Structure II

1MN MicroWarpdrive II
Warp Disruptor II

[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]
[empty high slot]

Capacitor Control Circuit I
Polycarbon Engine Housing I


...bewaffnung nach wahl
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Zidahya am 16. Juli 2008, 17:50:03
Ignoriere ihn einfach, das machen wir alle so mit ihm. Bei jedem Fitting unter 'nem BS schreit er gleich MINDESTENS 8000MS!!!!!1111elf...

Irgendwann versteht auch Baumstumpf das nicht jeder Spieler mit 30Mio SP+ auf die Welt kommt.  ::)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 16. Juli 2008, 17:51:11
also die skills für das fitting dort oben hat man doch in kurzer zeit zusammen...

klar kann man auch mit ner wegwerffrig pvp machen, aber irgendwann will er sicher auch mal was gutes fliegen und da hab ich ihm eben ein ziel aufgezeigt, das sehr schnell für anfänger zu erreichen ist.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 16. Juli 2008, 17:56:10
Und wieder eine Qualitätsantwort des Mannes, der EVE mehrere Monate "gespielt" hat, indem er nur ab und an zum Skillwechsel reingeguckt hat, bis er sein FotM fliegen konnte, das dann prompt generft wurde.  :auslach: Bloß weil du nur glücklich bist, wenn du meinst, roxx0rn zu können, Baumstumpf, heißt das nicht, dass alle anderen das auch so machen müssen.

 Das Beste, was man mit Stumpfs Posts machen kann ist ignorieren bis jemand was sagt, der wirklich Ahnung hat. Wie Itchy oder Grml Z.
 
 Edith sagt, dass Zid schneller war.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 16. Juli 2008, 18:00:53
im gegensatz zu manchen hier weiß ich wie der hase läuft und versuche nicht mit aldi fittings ins pvp zu gehen. das fitting oben kann man in knapp über nen monat hinbekommen und es ist auf jedenfall ein lohnendes ziel für einen anfänger, der interesse am tackeln hat.
und bevor ihr hier versucht meine kenntnis runterzureden, erzählt ihm lieber mal was über eure pvp ausflüge mit t1 schiffen....  :bruhaha:

btw, wann bringt ihr endlich mal das pvp turnier an den start? :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Accipiter am 16. Juli 2008, 18:29:33
Baum, sowas dürfte Grmlz schreiben, Dir würd ich das im Zweifel absprechen ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Zidahya am 16. Juli 2008, 18:32:17
TFT hat im Moment andere Dinge um die Ohren als ein Cruiser Turnier wage ich mal zu behaupten.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 16. Juli 2008, 18:40:40
Baum, sowas dürfte Grmlz schreiben, Dir würd ich das im Zweifel absprechen ;)
Wieso? Sicher bin ich nur sporadisch unterwegs, da mit den Piraten mit denen ich sonst unterwegs gewesen bin (Nuclear-Fission, etc) atm nicht mehr viel los ist und ich grade auch über wenig zeit verfüge. Dennoch denke ich jede menge PvP Erfahrung zu haben, um quallifizierte Postings zu schreiben. Zumal der der Ausgangspunkt bei uns auch verschieden ist. Als Hai im Becken lernt man schneller dazu, als ein Carebear  :bleh1:
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 16. Juli 2008, 19:02:15
könnt ihr das tft basht baumstumpf, baumstumpf basht noobs zeugs woanders machen  :biggrin:

Was ich will: wenigstens ein kleines bisschen nützlich sein. Möglichst mit dem angesprochenen Aldi-Fitting, mein Wallet umfasst 7mio, mit 1-2 mio für ein paar wegwerf-Frigs komm ich klar. Außerdem will ich nicht erst nen Monat skillen um dann festzustellen dass tacklen scheisse ist :-)

Also genügt die med-ab-aldi-pun o.g. ansprüchen?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 16. Juli 2008, 19:55:59
nein. mein tip wäre das hier:

[Crucifier]
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II
Overdrive Injector System II

1MN MicroWarpdrive II
Warp Disruptor II
Small Capacitor Booster II, Cap Booster 200

highs nach bedarf. zur not die t2 module eben gegen named austauschen. mit cap booster sollte sich der cap bei dir ausgleichen. speed dürfte irgendwo zwischen 2000 und 3000 ms liegen, mit speed skills auf 4 und billig imps kommst du da auf über 3100 ms.

kostet ca 10 mio, wird dir aber sicher die corp spendieren ;)


Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Itchy am 16. Juli 2008, 19:57:43
Wenn Du Tackler in einer T1 Frig machen willst, ist die Punisher sicher nicht das beste Schiff. Schau Dir mal ein Inquisitor oder ExecutionerFitting an. Waffen brauchst Du auf eine Frig gar keine draufmachen und wenn, dann nur welche, die kein Cap verbrauchen (Artillery Cannons z.B.). Und Du brauchst einen MWD. Du musst zwar nicht unbedingt Drone Navigation V Warrior II Drones entkommen (die übrigens 6300m/s schaffen und nicht 5500), aber eine Geschwindigkeit von ~3000 m/s muss einfach sein.

Die Fittings von Baumstumpf sind ganz brauchbar, aber die hebst Du Dir auf, wenn Du mal über 200M ISK auf dem Konto hast.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: abye am 16. Juli 2008, 22:06:50
Für hardcore Wegwerfactionen sind minmatar fregatten besser, nicht weil sie so aussehen sondern weil sie fix sind und ein besseres slotlayout zum tacklen haben.

Minmatar Frigate 3 ist eh in null komma nix gelernt, dann sparst du dir auch den Krampf mit dem Lowslotlastigen Amarr frigs.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Espoir am 16. Juli 2008, 23:08:08
Für hardcore Wegwerfactionen sind minmatar fregatten besser, nicht weil sie so aussehen sondern weil sie fix sind und ein besseres slotlayout zum tacklen haben.

Jop.
Vigil:
3x Overdrive
1x MWD
1x Warp Disruptor
1x Cap Booster

kommt bei alles T1 auf knapp 5000m/s und kostet insgesamt 1mio !!! :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Grmlz am 17. Juli 2008, 00:56:42
Hihi,jaja,die vigil,damit war ich auch unterwegs,bevor ich ceptoren fliegen konnte.
Damals galt die vigil noch als Nr.1 wegwerftackler.
Ich glaub ich hab die sogar noch,steht irgentwo in pure blind rum,neben meiner punisher die ich davor verwendet hab.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 17. Juli 2008, 19:24:01
Wo bekomm ich in ziriert nen klon her?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Accipiter am 17. Juli 2008, 19:54:47
Du kannst (vielleicht) noc bei Proteque (?) einen Klon erstellen. Das Standing dafür hatte ein verdientes Mitglieder mal ergrindet. Die gibbet AFAIR aber nicht in der Gegend um Misaba. Dann bietet die CVA nen Klon für AFAIR neun Millionen an, von Slyph aus gibt es das gleiche für fast Lau in Catch. Zwischen den Klonen kannste frei springen und sie parken wo Du willst.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 17. Juli 2008, 21:21:53
Flieg nach IS-R und leg dir einen an.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Rom am 18. Juli 2008, 08:39:37
ich höre euch immer schimpfen das Clonehopping cooldown hat. Wenn ich von Clon eins in zwei wechsle, wie lange muss ich warten um 1 wieder aktivieren zu können?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Shadowcaster am 18. Juli 2008, 09:07:58
ich höre euch immer schimpfen das Clonehopping cooldown hat. Wenn ich von Clon eins in zwei wechsle, wie lange muss ich warten um 1 wieder aktivieren zu können?

Nach dem letzten Jump kannst du erst 24h danach in einen anderen springen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 18. Juli 2008, 12:02:56
Glaub ich brauch da mehr Erklärung  :doh:

Habe noch nie was mit nem Klon gemacht, mein noob-Klon hat 900k Skliipunkte max, die habe ich inzwischen überschritten.

Lösung: nach IS-R fliegen und nen neuen Klon kaufen? Und aus dem Klon kann ich mir dann direkt nen Jumpclone machen?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 18. Juli 2008, 12:22:03
 Dein Klon ist dein Hauptklon. Dessen SP kannst du in jeder Station mit Medical Service "versichern" lassen. MACH DAS SOFORT! Denn sonst sind alle unversicherten SP weg. Auch enn du gepoddet wirst, musst du Auf der Stelle deinen Klon aufwerten, wie das "versichern" heißt. Mittlerweile ist es wohl nicht mehr so, dass wirklich alles weg ist, aber genug investierte Zeit um dir das Spiel zu verderben.

 Dein Jump-Klon ist eine "Kopie" deines Hauptklons. Die wird auch einer Station mit Medical Service angelegt, aber nur wenn die einer Corp gehört, bei der du oder deine Corpein gutes Standing (8.0) haben. Du kannst so viele "Kopien ziehen" wie du Punkte in dem Skill Infomorph Psychology hast. Sobald der Jumpklon angelegt ist, kannst du mit dem agieren wie mit deinem Hauptklon, da ist kein Unterschied. Aber: Implantate werden nicht kopiert. Deswegen ist es z.B. eine gute Idee einen JC ohne Imps anzulegen, wenn die Gefahr groß ist, dass man gepoddet wird. Zwischen den JCs kannst du nach belieben hin und her springen, allerdings müssen zwischen den Sprüngen 24 Stunden vergehen. Die räumliche Entfernung ist egal. Was du beachten solltest: Du kannst nicht zwischen JCs auf der gleichen Station wechseln. Und wenn du springst und in der Ursprungsstation noch einen anderen JC hast, wird einer der beiden zerstört. Im Zweifelsfall der mit den teueren Imps  :cry1: Du springst im Charakter Menü unter der Rubrik Jump clones. Da werden alle deine JCs angezeigt. Dann einfach rechte MT und Klonsprung wählen. Skilltraining vorher pausieren.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Zidahya am 18. Juli 2008, 12:37:11
Ich fand das Wort "Aufwachklon" für den Hauptklon immer viel treffender, weil man den anders nicht nutzen kann. Er taucht ja nicht in der JC Liste auf und kann auch nicht angesprungen werden. Erst wenn dein jetziger Körper zerstört wird landest du automatisch in deinem Aufwachklon.

Deswegen ist es auch so wichtig den immer mit den Skillpunkten Up-to-date zu halten, denn du weisst nie wann du mal stirbst. Den Aufwachklon kannst du im übrigen im Medical Menü nahezu beliebig verschieben für eine kleine Gebühr. Ich meine sogar auf jede Station auf der du oder die Corp Zeug liegen hast, auch wenn dort kein Medial Center ist.

Kleiner Tipp: Es ist viel günstiger einmal einen hochgradigen Klon zu kaufen den man lange nutzen kann (oder auch nicht  :bunnysplat:), als immer nur den nächstbesten zu kaufen. Leg dir ruhig ein paar Millionen SP als Polster an.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Mac30 am 18. Juli 2008, 13:18:36
@skeltem: Guter Post. Aber eine Aussage wirft eine Frage auf. Warum soll man vor dem Jump das Skilltraining vorher pausieren?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Shadowcaster am 18. Juli 2008, 13:28:51
Weil man das von Game her muß. Wenn du ein Training einwirfst, dann wird in der DB nur der Endpunkt hinterlegt, zu dem du mit dem Skill fertig bist. Wenn du jetzt von einem Implant-Clone mit verringerter Skillzeit in einen Clone ohne Imps springst, dann hättest du ja noch die Endzeit vom Training mit den Imps. Also mußt du das Training pausieren, jumpen und dann das Training erneut anwerfen. Somit wird der neue Zeitpunkt errechnet.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Modred am 18. Juli 2008, 13:30:43
Weil du sonst nicht springen kannst. Das ist halt eine Einschränkung. Nach dem Sprung im neuen Klon das Training wieder aufnehmen. Ich nehme an, dass hat den Sinn, dass beim Sprung ja gegebenenfalls die Implantate wechseln und dann halt die Dauer für den Skill ja neu ermittelt werden muss und das eventuell zu Problemen führen könnte, wenn man das ohne eine Skillpause machen würde.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 18. Juli 2008, 13:39:19
Danke, Skel. Ich war die Tage etwas verwirrt, weil ich in der Ziriert-Station kein Medical-Menü gefunden habe... aber das lag dann wohl mal wieder an meiner außergewöhnlichen Fähigkeit Sachen vor meiner Nase zu übersehen  :biggrin:

PvP mäßig scheints für Anfänger keine richtigen Aufgaben zu geben... Tacklen in T1-Frigs geht nicht, weil man von fiesen, schnellen Drohnen weggeputzt wird. Destroyer.. kann man knicken. Cruiser mit T1 Equip scheinen auch nicht so der Bringer zu sein.
Könnte man nicht unseren Krieg in Amarr zum Anlass nehmen mal ne Frig-Gang auf die Beine zu stellen und dort einfach mit nem Berg an Kroppzeugs einzufallen und sehen wie weit man kommt?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Doc Ruchi am 18. Juli 2008, 14:17:14
Das mit dem Skill-lernen steht so in paar alten Foren.
- Clon mit vielen Imps - starten des Trainings
- Clonejump in einen neuen ohne Imps - Training lief weiter mit den Attributen des ersten Clons

-> Damit dies nicht geht wurde das pausiren eingebaut.

Es gibt eine sache wo es noch mit einschränkungen geht, die lohnt sich aber nicht.
Das ist wenn man mit vielen Implantaten gepoddet wird und im Aufwachclon aufsteht.
Dort lernt man mit den Imps weiter bis zur nächsten Downtime.

Spätestens dann wird die Zeit neu berechnet.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Zidahya am 18. Juli 2008, 14:18:06
Wieso denken eigentlich alle das man in einer T1 Frig gleich nutzlos ist? Sicherlich wird ein Interceptor immer den besseren Scout abgeben (oder eine CovOps) und ein HAC hält mehr aus, als ein Cruiser aber wieso denn gleich nutzlos?

Du kannst auch in eine T1 Frig ein Cloacker einbauen. Und der Trick beim scouten sollte ja eigentlich sein NICHT entdeckt zu werden. Wenn du in einem gegnerischen Camp rauskommst oder der Gegner ein Recon hat ist es fast egal ob du Frig, Ceptor oder deine Mudda fliegst.

Viel wichtiger ist eigentlich das man mit den entsprechenden Modulen umgehen kann die man benötigt (wie den oben genannten Cloaker oder Webber/Scrambler).

Und wenn man sich gar nicht spezialisieren möchte, sucht man sich halt den Kreuzer der den meisten Damage macht und bringt ein paar DPS in die Flotte ein. Du magst vielleicht kaum Tank haben, aber ich würde auch mal stark davon ausgehen das der Gegner andere Probleme hat als einen T1 Kreuzer als Primary zu wählen nur um irgendwas zu zerstören. Nicht wenn der Rest der Flotte aus BS oder entsprechenden T2 Schiffen besteht (Recons sind da gerne mal Primary).
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Doc Ruchi am 18. Juli 2008, 14:26:34
Ja wegen Frigs und Cruser schau dir infach mal an was ich in den KBs in denen ich stand geflogen hab - nicht den losses sondern den Kills die ich gemacht hab.

Da ist so ein "Wegwerfcruiser" auch recht nützlich. Und der Cruiser wird eigentlich immer erst spät gecallt - ausser du hast die auf E-War spezialisierten.

Cara gegen meine Drake - der eine hat 4-5 Heavy launcher der andere maximal 7 - aber im Preis sind das eine 6 Mios das andere 36 Mios (ohne Versicherung)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 04. September 2008, 11:42:49
So, dann mal ein Update/Skillplanungs-Post.

Erstmal danke für die viele Hilfe und die nette Auf- und Mitnahme  :uglydance1:

Meine nächsten Skillschritte zielen darauf ab, möglichst viel aus meiner kleinen Harbinger herauszuholen. Davon verspreche ich mir ein einfache 3er Missi-Runs wenn mein Standing dann irgendwann mal reicht und allgemein eine bessere Performance für alle anderen Schiffe.
Char und Plan schauen zur Zeit so aus:

BASIC INFO
=======================================================================
     Name: Doc Malus
   Gender: Male
     Race: Amarr
Bloodline: Khanid

Intelligence: 19,44
    Charisma: 12,96
  Perception: 19,44
      Memory: 19,44
   Willpower: 19,44

IMPLANTS
=======================================================================
+3 Perception    : Ocular Filter - Basic
+3 Memory        : Memory Augmentation - Basic
+3 Willpower     : Neural Boost - Basic
+3 Intelligence  : Cybernetic Subprocessor - Basic
+3 Charisma      : Social Adaptation Chip - Basic

SKILLS
=======================================================================
Drones, 2 Skills, 7.273 Points
: Drones II (1)                            7.023/256.000 Points
: Scout Drone Operation I (1)              250/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Electronics, 6 Skills, 25.251 Points
: Electronics III (1)                      8.000/256.000 Points
: Electronics Upgrades I (2)               500/512.000 Points
: Long Range Targeting (none) (2)          1/512.000 Points
: Propulsion Jamming I (3)                 750/768.000 Points
: Survey III (1)                           8.000/256.000 Points
: Targeting III (1)                        8.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Engineering, 4 Skills, 181.520 Points
: Energy Emission Systems I (2)            500/512.000 Points
: Energy Grid Upgrades IV (2)              90.510/512.000 Points
: Energy Systems Operation IV (1)          45.255/256.000 Points
: Engineering IV (1)                       45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Gunnery, 10 Skills, 720.364 Points
: Controlled Bursts III (2)                21.271/512.000 Points
: Gunnery V (1)                            256.000/256.000 Points
: Large Energy Turret (none) (5)           2/1.280.000 Points
: Medium Energy Turret IV (3)              135.765/768.000 Points
: Motion Prediction III (2)                16.000/512.000 Points
: Rapid Firing III (2)                     16.000/512.000 Points
: Sharpshooter III (2)                     16.000/512.000 Points
: Small Energy Turret V (1)                256.000/256.000 Points
: Small Pulse Laser Specialization I (3)   2.826/768.000 Points
: Weapon Upgrades I (2)                    500/512.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Industry, 2 Skills, 1.416 Points
: Industry (none) (1)                      1/256.000 Points
: Mining II (1)                            1.415/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Learning, 10 Skills, 345.574 Points
: Analytical Mind IV (1)                   45.255/256.000 Points
: Clarity III (3)                          24.000/768.000 Points
: Eidetic Memory III (3)                   24.000/768.000 Points
: Empathy IV (1)                           45.255/256.000 Points
: Focus I (3)                              2.044/768.000 Points
: Instant Recall IV (1)                    45.255/256.000 Points
: Iron Will IV (1)                         45.255/256.000 Points
: Learning IV (1)                          45.255/256.000 Points
: Logic III (3)                            24.000/768.000 Points
: Spatial Awareness IV (1)                 45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Mechanic, 7 Skills, 148.511 Points
: EM Armor Compensation I (2)              500/512.000 Points
: Explosive Armor Compensation (none) (2)  2/512.000 Points
: Hull Upgrades IV (2)                     90.510/512.000 Points
: Mechanic III (1)                         8.000/256.000 Points
: Repair Systems IV (1)                    45.255/256.000 Points
: Salvaging II (3)                         4.243/768.000 Points
: Thermic Armor Compensation (none) (2)    1/512.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Navigation, 4 Skills, 74.280 Points
: Acceleration Control (none) (4)          1/1.024.000 Points
: Afterburner III (1)                      29.019/256.000 Points
:  (Currently training to level IV, completes 04.09.2008 19:45:18)
: Evasive Maneuvering (none) (2)           5/512.000 Points
: Navigation IV (1)                        45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Science, 2 Skills, 46.005 Points
: Cybernetics I (3)                        750/768.000 Points
: Science IV (1)                           45.255/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Social, 2 Skills, 16.353 Points
: Connections II (3)                       8.353/768.000 Points
: Social III (1)                           8.000/256.000 Points
-----------------------------------------------------------------------
Spaceship Command, 7 Skills, 411.552 Points
: Amarr Battleship (none) (8)              3/2.048.000 Points
: Amarr Cruiser IV (5)                     226.275/1.280.000 Points
: Amarr Frigate IV (2)                     90.510/512.000 Points
: Amarr Industrial I (4)                   1.000/1.024.000 Points
: Battlecruisers III (6)                   48.000/1.536.000 Points
: Destroyers I (2)                         509/512.000 Points
: Spaceship Command IV (1)                 45.255/256.000 Points
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Skill plan for Doc Malus

1. Focus II (1 hour, 24 minutes, 50 seconds)
2. Focus III (12 hours, 11 minutes, 44 seconds)
3. Focus IV (2 days, 18 hours, 20 minutes, 14 seconds)
4. Logic IV (2 days, 15 hours, 52 minutes, 49 seconds)
5. Presence I (33 minutes, 4 seconds; 5.000.000 ISK)
6. Presence II (2 hours, 27 minutes)
7. Presence III (13 hours, 15 minutes, 22 seconds)
8. Drones III (33 minutes, 30 seconds)
9. Drones IV (21 hours, 17 minutes, 36 seconds)
10. Scout Drone Operation II (39 minutes, 57 seconds)
11. Afterburner IV (8 hours, 58 minutes, 25 seconds)
12. Warp Drive Operation I (8 minutes, 16 seconds; 30.000 ISK)
13. Warp Drive Operation II (38 minutes, 31 seconds)
14. Warp Drive Operation III (3 hours, 37 minutes, 45 seconds)
15. Scout Drone Operation III (3 hours, 45 minutes, 49 seconds)
16. Controlled Bursts IV (1 day, 13 hours, 29 minutes, 28 seconds)
17. Motion Prediction IV (1 day, 16 hours, 20 minutes, 43 seconds)
18. Rapid Firing IV (1 day, 16 hours, 20 minutes, 43 seconds)
19. Sharpshooter IV (1 day, 16 hours, 20 minutes, 43 seconds)
20. Battlecruisers IV (5 days, 1 hour, 2 minutes, 10 seconds)
21. Medium Energy Turret V (14 days, 6 hours, 20 minutes, 26 seconds)
22. Weapon Upgrades II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
23. Weapon Upgrades III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
24. Small Pulse Laser Specialization II (46 minutes, 2 seconds)
25. Small Pulse Laser Specialization III (10 hours, 41 minutes, 52 seconds)
26. Small Pulse Laser Specialization IV (2 days, 12 hours, 31 minutes, 5 seconds)
27. Medium Pulse Laser Specialization I (40 minutes, 36 seconds; 3.000.000 ISK)
28. Medium Pulse Laser Specialization II (3 hours, 9 minutes, 8 seconds)
29. Medium Pulse Laser Specialization III (17 hours, 49 minutes, 47 seconds)
30. Medium Pulse Laser Specialization IV (4 days, 4 hours, 51 minutes, 49 seconds)
31. Salvaging III (10 hours, 53 minutes, 20 seconds)
32. Warp Drive Operation IV (20 hours, 31 minutes, 58 seconds)
33. Presence IV (2 days, 23 hours, 51 minutes, 55 seconds)
34. Clarity IV (2 days, 12 hours, 31 minutes, 5 seconds)
35. Eidetic Memory IV (2 days, 14 hours, 43 minutes, 7 seconds)

35 skills; Total time: 52 days, 3 hours, 32 minutes, 37 seconds
N.B. Skill costs are based on CCP's database and are indicative only

Das ist mein erster "langfristiger" Skillplan, mal sehen wie weit ich es schaffe, mich daran zu halten *g*. Zwischendurch werde ich sicherlich ein paar der 0er Skills (z.B. die Armor-Teile) auf 2-3 bringen.
Was denkt ihr?
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Espoir am 04. September 2008, 12:02:27
Ich verweise auf den Thread bzw Post:
http://www.trident-online.de/smf/index.php/topic,3684.msg79391.html#msg79391

Das solltest du meiner Meinung nach zuerst Hoch bringen bevor du auf T2 Waffen gehst. Also Cap, Tank, Navigation, etc etc (für T2 Repper, T2 Mods etc)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Hurz am 04. September 2008, 12:37:46
T2 Waffen sind nett, aber a) teuer und b) kannst du sie ohne entsprechende Basis-Skills nicht fitten. Daher würde ich persönlich erstmal alles andere hochbringen (T2 Module bringen mehr als T2 Waffen - so empfinde ich zumindest) und dann über T2 Waffen nachdenken. Das kostet nämlich viel Zeit (den T1 Waffenskill auf V zu bringen).
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 04. September 2008, 14:16:25
 :heul:
Okay, ich meld mich dann in 3 Monaten nochmal  :o

Edith:

hab jetzt versucht mir das "wichtigste" aus dem ganzen Haufen herauszusuchen damit ich so gegen Ende diesen Jahres ne ordentliche Skillbasis habe. Dazu habe ich mit die Skills erstmal in Blöcke eingeteilt, die ich hoffentlich relativ konsequent durchziehen werde. Vielleicht gibts dazwischen ein paar Skillspielereien zur Belohnung ;)

1. Learnings, klar.
1. Clarity IV (2 days, 15 hours, 52 minutes, 49 seconds)
2. Eidetic Memory IV (2 days, 15 hours, 52 minutes, 49 seconds)
3. Focus II (1 hour, 24 minutes, 50 seconds)
4. Focus III (12 hours, 11 minutes, 44 seconds)
5. Focus IV (2 days, 18 hours, 20 minutes, 14 seconds)
6. Presence I (32 minutes, 17 seconds)
7. Presence II (2 hours, 23 minutes, 44 seconds)
8. Presence III (12 hours, 58 minutes, 26 seconds)
9. Presence IV (2 days, 22 hours, 23 minutes, 55 seconds)

Total time: 12 days, 6 hours, 52 seconds

2. Ich tanke Armor, also Armor Skills:
1. Repair Systems V (5 days, 27 minutes, 11 seconds)
2. Mechanic IV (21 hours, 17 minutes, 36 seconds)
3. Mechanic V (5 days, 27 minutes, 11 seconds)
4. Hull Upgrades V (10 days, 54 minutes, 23 seconds)
5. EM Armor Compensation II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
6. EM Armor Compensation III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
7. EM Armor Compensation IV (1 day, 18 hours, 35 minutes, 12 seconds)
8. Explosive Armor Compensation I (17 minutes, 4 seconds)
9. Explosive Armor Compensation II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
10. Explosive Armor Compensation III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
11. Explosive Armor Compensation IV (1 day, 18 hours, 35 minutes, 12 seconds)
12. Kinetic Armor Compensation I (17 minutes, 8 seconds)
13. Kinetic Armor Compensation II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
14. Kinetic Armor Compensation III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
15. Kinetic Armor Compensation IV (1 day, 18 hours, 35 minutes, 12 seconds)
16. Thermic Armor Compensation I (17 minutes, 6 seconds)
17. Thermic Armor Compensation II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
18. Thermic Armor Compensation III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
19. Thermic Armor Compensation IV (1 day, 18 hours, 35 minutes, 12 seconds)

Total time: 29 days, 13 hours, 44 minutes, 46 seconds

3. Enginieering
1. Engineering V (5 days, 27 minutes, 11 seconds)
2. Energy Systems Operation V (5 days, 27 minutes, 11 seconds)
3. Energy Management I (25 minutes, 43 seconds)
4. Energy Management II (1 hour, 59 minutes, 47 seconds)
5. Energy Management III (11 hours, 17 minutes, 32 seconds)
6. Energy Management IV (2 days, 15 hours, 52 minutes, 49 seconds)

Total time: 13 days, 6 hours, 30 minutes, 15 seconds

4. Electronics
1. Electronics IV (21 hours, 17 minutes, 36 seconds)
2. Electronics V (5 days, 27 minutes, 11 seconds)
3. Electronics Upgrades II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
4. Electronics Upgrades III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
5. Electronics Upgrades IV (1 day, 18 hours, 35 minutes, 12 seconds)
6. Electronic Warfare I (17 minutes, 8 seconds)
7. Electronic Warfare II (1 hour, 19 minutes, 52 seconds)
8. Electronic Warfare III (7 hours, 31 minutes, 40 seconds)
9. Electronic Warfare IV (1 day, 18 hours, 35 minutes, 12 seconds)

Total time: 10 days, 4 hours, 55 minutes, 28 seconds

Die 10-Mio-SP-Lösung von Baumi ist mir ne Nummer zu groß, das hier ist nach 65 Tagen fertig und ich kann sehen wohin die Reise gehen soll.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Yat am 04. September 2008, 15:29:01
Wenn du nicht grade einen passiven Armor Tank aufbauen willst dann lohnen sich die ganzen "XXXX Armor Compensation" Skills ehr nicht da sie nicht bei eingeschaltetem Hardener funktionionieren sonder nur wenn er ausgeschaltet ist.

Das kann dir u.U. etwas Zeit ersparen.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 04. September 2008, 16:15:41
Was Yat sagt. Außerdem ist Charisma nicht so wichtig, außer du willst der Leader werden. Ich habe mit 32Mio + SP Presence immer noch auf 3, lerne gerade Command Ship und vermisse es nicht. Die anderen Sachen sind schon sinnvoll.

 Ich habe übrigens so gelernt, dass ich mir überlegt habe, was für ein Schiff ich fliegen möchte und was ich dazu wissen muss, um es T2 zu fitten und ordentlich einsetzen zu können. Da waren die Basics ganz schnell abgearbeitet :)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Baumstumpf am 04. September 2008, 16:25:55
Wenn du nicht grade einen passiven Armor Tank aufbauen willst dann lohnen sich die ganzen "XXXX Armor Compensation" Skills ehr nicht da sie nicht bei eingeschaltetem Hardener funktionionieren sonder nur wenn er ausgeschaltet ist.
doch, auch bei aktiven hardenern wirken die sich aus. auf level 4 geben die jeweils 12% mehr ;)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: DrEvil am 04. September 2008, 16:31:39
Okay... dann bleiben sie wohl drin.
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Avalaria / Totanic am 04. September 2008, 16:34:09
korrigier mich baumstumpf, aber die % bonus auf aktive hardener ist NUR DANN wenn du sie nicht eingeschalten hast und wer aktive hardener verwendet und sie nicht einschaltet ist selber schuld  ::)
Titel: Re: [Noob]Rasse, Skills und Anfängerfragen
Beitrag von: Skeltem am 04. September 2008, 16:45:29
Baumstumpf überliest halt gerne mal etwas.

 Beschreibung "EM Armor Compensation":
Zitat
To active armor hardeners: 3% bonus per skill level to Armor EM resistance when the modules are not active
To passive armor hardeners: 5% bonus per skill level to Armor EM resistance

 Ist halt gut für PvP, wenn man Omni-Tanks verwendet. Im PvE taugen die Skills nichts.