Trident
Games => Diverses => Thema gestartet von: Baumstumpf am 10. September 2014, 12:30:51
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http://www.spiegel.de/netzwelt/games/minecraft-macher-microsoft-will-mojang-fuer-zwei-milliarden-kaufen-a-990746.html
wie kann man dafür nur 2 milliarden ausgeben?
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wie kann man dafür nur 2 milliarden ausgeben?
Bisher ist Notch noch ein One-Hit Wonder. Und ehrlich gesagt weiß ich nicht ob er noch soviel Kohle kriegt wo jetzt die GPL-Schlammschlacht um Bukkit losgeht.
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er hat ja schon gezeigt, das er auch ein 1-hit-wonder bleiben wird. das weltraum ding wurde eingestellt und das tradingcard game war absoluter schrott.
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Microsoft hat auch Vanguard gekauft. Insofern ...
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stimmt auch wieder.
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Die Spatzen haben's ja gepfiffen, aber heute dann die offiz. Bestätigung:
http://www.rockpapershotgun.com/2014/09/15/mojang-microsoft-minecraft/
Die Summe muss man, glaube ich, nicht verstehen...
Mal die moneyquotes:
I don’t see myself as a real game developer. I make games because it’s fun, and because I love games and I love to program, but I don’t make games with the intention of them becoming huge hits (...).
[ I ] started to realize I didn’t have the connection to my fans I thought I had.(...) I’m not an entrepreneur. I’m not a CEO. I’m a nerdy computer programmer who likes to have opinions on Twitter.
(...)
As soon as this deal is finalized, I will leave Mojang and go back to doing Ludum Dares and small web experiments. If I ever accidentally make something that seems to gain traction, I’ll probably abandon it immediately.
Klar, mit der Art von Kohle (die er ja auch vorher schon hatte), kann man sich so 'ne Einstellung auch prima leisten ;)
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Was ich nicht verstehe ist, warum der Preis auch dann noch so hoch ist, wenn 3 wichtige Leute (inklusive Persson) das Unternehmen verlassen werden. Das entwertet die Firma ja doch deutlich ... auch wenn notch nur noch als Name mit Minecraft in Verbindung stand.
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die schauen wohl nur auf den erwirtschafteten gewinn.
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Minecraft ist doch schon längst mehr als nur das Spiel. Es gibt Lizenzen für Lego, Bücher und Kleidung. Ich tippe mal, Microsoft ging es vor allem um die Marke an sich, weniger um das existierende Produkt.
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denke ich auch, so kann man in ruhe minecraft 2 unter genau diesen namen rausbringen ...
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Ach, es hätte wirklich schlimmer kommen können, wenn Facebook, Apple, EA oder so Interesse dran gezeigt hätten.
So ists bei nem Konzern gelandet, der eine der Top 3 Konsolen baut, gute Hardware herstellt, sehr experimentierfreudig ist und nun mal das OS produziert, dass fast überall läuft.
Das eine Spiel, dass Mojang gebaut hat, können sie nicht mehr kaputt machen, was sie da noch machen könnten, wäre nen Upload bei Steam.
Also, ich verstehe die Aufregung und Ablehnung ehrlich gesagt nicht.
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Ich find es in ordnung. Mal ehrlich, wer wuerde in so einer situation bei SO einem angebot nicht zuschlagen? Er haette warscheinlich auch fuer die haelfte verkauft :) Ich goenne es ihm und allen anderen. Und wies schon gesagt wurde, kaputt machen kann man an minecraft eigentlich nix mehr.
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Also, ich verstehe die Aufregung und Ablehnung ehrlich gesagt nicht.
Och, das hat weniger mit Aufregung zu tun, sondern mit einer interessanten Nachricht bzw. einer interessanten Entwicklung. Und dass Microsoft (und mal Spaß beiseite - die haben für solche Fälle ja keine ganz doofen Leute) den Wert von Minecraft mittlerweile so hoch einschätzt, hat mich zumindest doch überrascht.
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Also, ich verstehe die Aufregung und Ablehnung ehrlich gesagt nicht.
Weil Microsoft ein riesiger Moloch ist der von Spielen eigentlich keine Ahnung hat - und mit seiner XBox vermutlich noch immer Verluste einfährt (http://www.forbes.com/sites/adamhartung/2014/02/18/microsoft-should-give-xbox-one-to-nintendo/). Schau nur mal was für ein PR-Desaster die XBone-Vorstellung war. Seine Spielestudios und Lizenzen schließen sie auch ohne mit der Wimper zu zucken: Ensemble (Age of Empires), Aces (Flight Simulator und Train Simulator), Flight Team (Microsoft Flight), Digital Anvil (Freelancer), FASA (MechCommander/MechWarrior 4).
Im Prinzip das gleiche was EA auch macht: Kreatives Studio aufkaufen und mit Erbsenzählern, Schlipsträgern und Schwätzern vollstopfen die das Ruder dort übernehmen und jegliche Kreativität ersticken. Und hinterher kommt nur Schrott raus den kaum einer Spielen will - und dann macht man das Studio halt zu.
Aber immerhin haben wir jetzt ja Age of Empires Online. Ist das nicht toll?
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Aber immerhin haben wir jetzt ja Age of Empires Online. Ist das nicht toll?
hatten wir ... sind die Server nicht Anfang Juli offline gegangen?
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Siehste mal, jetzt haben wir nicht mal mehr das. Der Herr hats gegeben, der Herr hats genommen.
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Ich freue mich auf Minecraft mit GfWL :P
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Ich freue mich auf Minecraft mit GfWL :P
GfWL ist doch auch schon faktisch tot, nachdem der XBox.com Marktplatz geschlossen wurde.
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Hey Microsoft hat mit Solitaire doch das meistgespielte Spiel ever rausgebracht und das seit 30 Jahren.
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Ich freue mich auf Minecraft mit GfWL :P
GfWL ist doch auch schon faktisch tot, nachdem der XBox.com Marktplatz geschlossen wurde.
gfwl ist schon seit zig jahren tot auf dem pc. praktisch schon seit der einfühung.
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Ach, bestimmt hat Microsoft gedacht, das Facebook scharf auf Minecraft ist und hat sich fix die Firma gekrallt. Oder sie verkaufen es demnächst gleich weiter an Facebook, die es dann zusammen mit der Oculus an den/die Mann/Frau bringen.
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minecraft funktioniert mit der rift schon :)
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Wow, kantige Klötzchen jetzt direkt in der Fresse statt nur auf dem Bildschirm. Meine Erektion kann ich ja kaum in der Hose behalten vor lauter Erregung bei dem Gedanken an die Verknüpfung des minimalistischen Retro-Charmes mit moderner VR-Optik.
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minecraft 2
https://www.youtube.com/watch?v=gCIYqAFwr38