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Nachrichten - Accipiter

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PC / Re: Path of Exile - Tips & Tricks - Links und Videos
« am: 24. Juli 2020, 09:30:44 »
Jo. Die ganze Story hinter der Map ist halt dämlich. Ich weiß nicht ob es Leute mit einem bestimmten Early Access Pack damals waren, aber einzelne Spieler durften Ihre Chars für die Map importieren und die haben dann zum Teil die beklopptesten PVP Builds genommen, deren Skills und Mechaniken auch auf dem Stand von damals eingefroren wurden. Entsprechend wenig kompatibel sind die zu vielen heutigen Builds.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 27. Juni 2020, 18:51:16 »
So. Update. Liga läuft super. Heute mit etwas Trade und Glück meine DPS verdreifacht. Ansonsten per popular Request:

Die für mich beste aktuelle Einführung in den Atlas
https://www.youtube.com/watch?v=29RhVp2scoI

Endgame Garten, perfekt eingepasst
https://www.reddit.com/r/pathofexile/comments/hg40xp/seed_drops_have_definitely_increased/


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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 23. Juni 2020, 17:16:05 »
So. Es geht vorwärts. Einzelne konnte ich heute schon mit der Gildenkiste glücklich machen. Ich habe zudem alles was Richtung 2H Melee / Jugg geht in Tab 6 verschoben. Ich kann leider die Tabs nicht selber umbenennen. Zudem hab ich ein paar Maps für die Nachzügler im Tab gelassen.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 22. Juni 2020, 10:59:27 »
Ja, aber insgesamt ist es schon keine schlechte Mechanik. Halt zeitaufwendiger als "einfach nur Delven" z. B. Für diese Storage Grids habe ich es jetzt einfach so wie in diesem Vid gemacht:
https://www.youtube.com/watch?v=JJxruT6mViI

Ich werde mir dann aber auch für jede Farbe so ein Dispenser-Setup wie im Bild aufstellen. Auch nicht uninteressant: Du kannst T1 Seeds außerhalb vom Grid platzieren. Die wachsen zwar nicht, zählen aber für "4 T1 im Umkreis".

Vaal Ancestral Warchief
Wenn den jemand von Euch in der Tasche hat: Denkt an mich ^^. Bisher hab ich tatsächlich recht wenig (Unique) Drops gehabt und muss am Abend erstmal mein Gear wieder Resicappen. Für nen Jugg sterbe ich dann doch zu häufig.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 20. Juni 2020, 22:21:27 »
Zum Glück gibt es den "Pflanz einfach alles was da ist"-Button. Leider musst für bestimmte Kräuter eine exakte Anzahl anderer Kräuter in der direkten Umgebung gepflanzt haben.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 20. Juni 2020, 20:35:41 »
Junge, junge, was macht mich die Liga schon wieder fuchsig. Lagertanks für den Monsterjuice hinstelle hab ich jetzt dank Gildenchat hinbekommen. Nächste Aktion: Tier 2 Seeds. Wie kriege ich das zum Laufen? Ich pflanze Seed A, die über einen Dispenser Juice von Seed B als Dünger brauchen. Dispenser braucht so viel Platz wie ein Farmfeld, ich kann darauf aber nicht pflanzen?

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 20. Juni 2020, 10:16:06 »
Zumindest war doch bei allen Forecasts EQ das große Ding. Installiere gerade. War gestern saufen und kann gleich mal gemütlich gucken, was sich im Laufe der Nacht so rauskristallisiert hat.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 19. Juni 2020, 18:04:03 »
Heute Abend gegen 22:00 glaub ich.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 19. Juni 2020, 18:00:01 »
Sehen uns dann. Ggf. hab ich nächste Woche sogar Urlaub. Bis jetzt hab ich von den angekündigten EQ Startern nicht viel gesehen. Werde wohl Domination Blow von Ziz spielen. Von Spellslinger krieg ich Anfälle.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 14. März 2020, 10:41:37 »
Ich installiere gerade und hole gleich noch meinen Schreibtisch aus meiner alten Wohnung.

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 26. November 2019, 10:57:20 »
Aber übertragen sie das Game nicht in eine stark überarbeitete Engine? Da war doch was im Gameplay Video, dass jetzt vieles anders ist, u.a. das Gras und etliche Berechnungen?

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PC / Re: Path of Exile - Online ARPG
« am: 20. November 2019, 06:09:14 »
Wie Wilson fast auf der Bühne heult, schon was fürs Herz. Prinzipiell ne ziemliche Ansage an Blizzard, zumal der Vorsprung ebenfalls mindestens ein halbes Jahr betragen wird. Bin auf jedem Fall dabei, auch wenn ich vom 20.12
 bis 13.01. Im Urlaub bin (gibt schlimmeres).

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ArcheAge / Re: Archage Unchained
« am: 09. November 2019, 16:47:58 »
Letztendlich hab ich meine 27 Euro Spielspaß schon gehabt. Alles sonst ist jetzt Bonus.

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ArcheAge / Re: Archage Unchained
« am: 06. November 2019, 20:28:01 »
Gamigo hat es völlig überraschend nicht im Griff. Season Pass exploitbar, daher für alle jetzt deaktiviert und keine Bestrafung für die Exploiter. Sollte dann für alle ne Compensation geben. Die war auch zwei Stunden online, konnte durch die schlampige Implentierung mehrfach geclaimt werden. Ist also auch wieder offline.

Der Witz: Die Exploiter und Bug User sitzen auf nem Arsch voll IG und Spezialwährung, kriegen wahrscheinlich die allgemeine Compensation on top und ich kann mir noch nicht mal ne Inventarvergrößerung erspielen. Ach ja, einer der EU Server ist seit zwei Tagen down. Gab wohl irgendeinen Dupe Exploit mit dem AH, beim fixen haben se wohl ordentlich was kaputt gemacht.

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ArcheAge / Re: Archage Unchained
« am: 05. November 2019, 13:44:25 »
Seeschlachten mit gebauten Schiffen. Piratenfraktion. Deine eigene Fraktion kann dich angreifen. Generell kann man morden und stehlen, kriegt dafür aber Crime Points und landet beim nächsten Tot vor Gericht (also wirklich, mit Anklagebank und Richtern/Schöffen die von Spielern besetzt werden).

Ich hab mir gerade Schwimmflossen gebaut und tauche nach Schatzkisten. Die Welt ist bis auf Dungeons und Arenen/BGs nicht instanziert. Du kannst anders als wow also zu den anderen Kontinenten schwimmen.

Ist schon komplex. Allein Fischen hat in dem Spiel fünf verschiedene Geschmacksrichtungen. Itchy heiratet die Tage in meine IG Familie ein. Weiß er nur noch nicht. Das Spiel kostet 27 Euro ohne Abo. Kannste wenig falsch machen.

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