Trident
Off Topic => Das Tal der toten Themen (Nekromanten draußen bleiben!) => Die Trollhöhle => Warhammer Online => Thema gestartet von: Baumstumpf am 10. Januar 2008, 18:11:37
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ein offizieller promoscreenshot aus dem hochelfengebiet:
http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/30824.jpg
ohne worte.
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Sieht aus wie ein Screenshot von SpellForce :whistle1:
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Sieht aus wie ein Screenshot von SpellForce :whistle1:
Hmm, ich hab Spellforce schöner in Erinnerung. Kaum zu glauben dass die es hinbekommen haben dass der Boden selbst bei dieser Entfernung total matschig aussieht, die scheinen einen ziemlich schlechten Generator für ihre Mipmaps zu haben.
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hier mal aus der spielerperspektive: http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/30823.jpg
die ähnlichkeit exakte kopie von wow wird da gut in szene gesetzt^^
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oO igitt
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hier mal aus der spielerperspektive: http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/30823.jpg
die ähnlichkeit exakte kopie von wow wird da gut in szene gesetzt^^
Naja, irgendwie wirkt das alles sehr steril/kahl, da ist Silvermoon in WoW wesentlich stimmiger.
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Mein Haus hat im Erdgeschoss auch keine Fenster.
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hier mal aus der spielerperspektive: http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/30823.jpg
die ähnlichkeit exakte kopie von wow wird da gut in szene gesetzt^^
Naaa - WoW sieht besser aus.
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Mein Haus hat im Erdgeschoss auch keine Fenster.
Heißt ja nicht umsonst Hochelfen
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Hmm, da haben die wohl die selbe farbpalette wie bei EQ II benutzt: grau, matschbraun, dunkelbraun, dunkelblaugrau, graugrün.....
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das lila für die plastikweihnachtsbäume aus dem kaufhausschaufenster nicht zu vergessen! :biggrin:
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hier mal aus der spielerperspektive: http://www.mondespersistants.com/images/screenshots/30823.jpg
Irgendwie ist die Perspektive komisch verschoben oder, angeschrägt oder so...?
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Naja, die haben ja noch ein paar Jährchen Zeit um die Grafik ein wenig aufzupolieren :lol:
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Das sieht ja als Standbild noch hässlicher aus als bewegt ... oh mein Gott. Ist das hässlich. Und ich hatte schon zu hoffen gewagt die hätten die Beta-Pause genutzt um Leute mit grafischen Können anzuwerben.
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Ich bin in der Beta und ich glaube soviel darf ich sagen das diese Bilder nicht den Stand darstellen wie WAR momentan aussieht. Das ganze sieht aus wie wie eine erste Rohversion einer mir unbekannten Hochelfenstadt, es wird für das Plaster nur eine einzige Textur verwendet und sogar die Bäume sind Placeholder.
Sorry, aber mit den Bildern haben sie sich keinen Gefallen getan.
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Ich bin in der Beta und ich glaube soviel darf ich sagen das diese Bilder nicht den Stand darstellen wie WAR momentan aussieht.
Momentan läuft die Beta gar nicht - wie du so wie ich auch weisst - aber stimmt, das Bild ist schlimmer. Aber noch (?) hat mich WAR mit Grafik noch nicht überzeugt. Noch ist die Grafik - naja.
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Du bist ein Haarspalter :blll:
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grafik war schon ok, ich erinner mich da an die female chaos tusen (ka wie die klassen noch hießen) die sonen richtig üblen durchgeknallten blick hatten.
geilste grafik nützt nix wenn das gameplay suckt.
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Die Texturen scheinen mir aber feiner als in WoW, wo man ja immer das Gefühlt bekommt je größer ein Objekt ist desto mehr haben sie es einfach gezerrt.
Wenn ich da an die Fallgitter denke die so groß sind das zwischen den Stäben Mann mit Pferd durchlaufen könnte.... ::)
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Die Texturen scheinen mir aber feiner als in WoW, wo man ja immer das Gefühlt bekommt je größer ein Objekt ist desto mehr haben sie es einfach gezerrt.
Wenn ich da an die Fallgitter denke die so groß sind das zwischen den Stäben Mann mit Pferd durchlaufen könnte.... ::)
Das feiner entsteht dadurch dass sie ihre Texturen an Gebäuden (wie schon in DaoC) ziemlich stark kacheln, das sorgt zwar auf eine Stelle gesehen für ein besseres Pixelratio führt aber auch dazu dass alles sehr monotom/künstlich wirkt.
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Sehr steril und alle Gebäude sehen gleich aus, da verläuft man sich dann wieder ständig.
Und ja, ich finde Bezugspunkte in Orten sehr nützlich zum orientieren oder zum erklären:
"Die Post ist gleich neben der dicken Burg vor dem roten Haus" ist halt etwas einfacher als "öhm, irgendwo im Osten bei einem der vielen blauweißen Häsuer halt".
Anderer Ort, an dem ich häufig die falsche Abzweigung nahm, was damals in WISH dieses Bauernkaff, da waren die Gebäude auch schlicht zu ähnlich.