Das Kampfsystem .. ich habe das spiel jetzt 7 stunden lang gespielt und weiß noch nicht sehr viel über kämpfe, da ich bisher nach einem obligatorischen tutorial Kampf nur in einen einzigen weiteren Kampf verwickelt wurde. Aber generell haben die Kämpfe viel mit einigen P&P Systemen gemein - jeder Char hat, wenn er dran ist, eine Bewegungs- und eine Aktionshandlung (Kampf, etc.) zur Verfügung. Numenera ist einfach ein SEHR gewöhnungsbedürftiges Setting
Auf Steam hat jemand bemängelt, dass Kämpfe viel mehr XP geben, so dass man eigentlich immer kämpfen müsste, ein gebrachtes Beispiel war 25 XP für friedliche Lösung, 150 XP + Loot für Kämpfen.Das wäre natürlich doof so.
Loot geschenkt, aber 6:1 XP?Dann steht der gute Char irgendwann im Bossfight mit mehreren Leveln zu niedrig.