Was bei Arma generell das "Problem" ist, dass man sehr schnell tot ist ohne zu wissen oder ahnen warum und woher. Das ist natürlich "realistisch", aber mindert schon den Spaß ein wenig sehr auf Dauer. Und dann sind - selbst für 70 Spieler - die Areale einfach zu groß (für Wasteland z.B.) und das ermüdet einfach, da man ja nicht mal eben schnell von A nach B kann, da man sehr leicht die Gegner übersieht oder eben erlegt wird.
Bei dem PU Battle Royale ist das ganz nett gemacht, da wird nach fünf Minuten immer eine Gegend mit Bomben beworfen (wird auf der Karte gezeigt) und nach und nach engt sich das Gebiet in dem man sich aufhalten darf ein (kreisförmig). Das treibt die Spieler zusammen und zwingt sie in die Nähe der anderen noch lebenden Spieler. Auch der Beginn mit dem gemeinsamen Absprung aus dem (abstürzenden) Flieger ist ein netter Gag.