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[Entwicklung] Vaporia2 Developer Blog

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Itchy:
Dazu habe ich mir noch keine großen Gedanken gemacht - wird auch kurz- und mittelfristig noch keine Rolle spielen.

Tholld:
Wird es einen Item-Shop geben?  :evil3:

Itchy:
Mit Sicherheit!

Baumstumpf:
dann hier mal einen tip aus meinen pool der weisheit: nachträglich eingebaute konzepte zur monetarisierung failen meistens ganz hart.

versuch die monetarisierung am besten von anfang an zu berücksichtigen und halte das design so, das die spielmechanik den spieler auf den einsatz von real currency zuführt ;)

Itchy:
Klar, stimmt schon. Ich meinte auch nicht, dass ich erstmal das Spiel fertigmachen will und mir danach ein Konzept dazu überlegen möchte, sondern dass generell das Konzept für diese späten Phasen (wir reden hier frühestens von Phase 2, vielleicht auch erst Phase 3) noch nicht in diesem Detailgrad existiert.

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