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Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2
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Autor
Thema: Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2 (Gelesen 2513 mal)
Baumstumpf
Trident Vollmitglied
Boardmonster
Beiträge: 17.428
Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2
«
am:
25. November 2010, 20:28:04 »
http://www.gamestar.de/spiele/dragon-age-origins/artikel/dragon_age_origins,43300,2319497.html
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http://vimeo.com/60885578
.
abye
Trident Vollmitglied
Textkönig
Beiträge: 2.414
Re: Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2
«
Antwort #1 am:
25. November 2010, 23:00:54 »
Wird so nie fertig. 2D-Content braucht ein vielfaches weniger an Mannstunden und das jetzige mod-team ist viel zu klein.
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Sky
Global Moderator
Boardmonster
Beiträge: 5.492
Drachentöter mit Jetpack
Re: Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2
«
Antwort #2 am:
25. November 2010, 23:13:49 »
Ist schon krass, dass das stimmt, was die da schreiben. Schon der erste Level von BG 2, wo es noch nicht mal in die "offene" Welt geht,
schlägt alles, was Dragon Age je an Dungeons auffahren konnte.
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"Yes I did. Absolutely. He was gonna hurt our dog."
Zidahya
Global Moderator
Boardmonster
Beiträge: 7.345
Sid Newton, PR Manager bei TriDEnt!
Re: Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2
«
Antwort #3 am:
26. November 2010, 06:53:37 »
Wieso hat das eigentlich nie einer mit der NWN 2 Engine versucht? Die hat wenigstens schon alle DnD Relevanten Dinge wie Zauber, Rüstung, etc. inklusive.
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abye
Trident Vollmitglied
Textkönig
Beiträge: 2.414
Re: Dragon Age Mod: Baldurs Gate 2
«
Antwort #4 am:
26. November 2010, 08:30:49 »
Glaube die DnD-Regeln sind das kleinste Problem. Und viele Dragon Age Zauber waren denen aus DnD verdächtig ähnlich.
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