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Autor Thema: Star Trek Online  (Gelesen 76280 mal)

Snörtsch

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Re: Star Trek Online
« Antwort #60 am: 09. Januar 2010, 04:39:22 »
Is eigentlich von euch zurzeit in der Beta? Ich finde das Spiel sieht ziehmlich nach Müll aus.

Gray

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Re: Star Trek Online
« Antwort #61 am: 09. Januar 2010, 07:59:35 »
dienstag sind wir doch alle in der open beta!  :P



Skeltem

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Re: Star Trek Online
« Antwort #62 am: 09. Januar 2010, 08:51:11 »
dienstag sind wir doch alle in der open beta!  :P

 Bis dahin könnte auch der Client fertig runtergeladen sein.  :eh: (Wenn man, wie ich, am Donnerstag mit dem Saugen angefangen hat)

Snörtsch

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Re: Star Trek Online
« Antwort #63 am: 09. Januar 2010, 09:49:49 »
dienstag sind wir doch alle in der open beta!  :P

Achso, ok! Viel Spaß, hoffe ihr werdet nicht entäuscht aber sieht irgendwie danach aus.
Bin gespannt was ihr sagen werdet. Wie lang geht den die Beta?

Skeltem

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Re: Star Trek Online
« Antwort #64 am: 09. Januar 2010, 11:06:09 »
Um enttäuscht zu werden, braucht man Erwartungen oder Hoffnungen.

Zidahya

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Re: Star Trek Online
« Antwort #65 am: 09. Januar 2010, 12:41:15 »
Das Internet, unendliche Enttäuschung!  :beg:

retuar

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Re: Star Trek Online
« Antwort #66 am: 11. Januar 2010, 22:07:42 »

Hurz

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Re: Star Trek Online
« Antwort #67 am: 11. Januar 2010, 22:48:34 »
Irgendwas ist komisch ... mein Patcher läuft SAUlangsam ... 20kB/s etwa. Der eines Kollegen (ist aber bei Arcor als ISP) ist in der Zeit in der ich 20% gesaugt habe komplett durch.

Ich habe die gleichen Ports offen, keine sonstigen Downloads und komme wirklich nicht drauf warum das so ist. Irgendwer eine Idee oder das gleiche Problem?
« Letzte Änderung: 11. Januar 2010, 22:54:07 von Hurz »
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Skeltem

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Re: Star Trek Online
« Antwort #68 am: 11. Januar 2010, 22:58:43 »
Gleiches Problem. Gestern lief er kurz mal schneller, aber jetzt tröpfelt wieder Bit für Bit.

Hurz

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Re: Star Trek Online
« Antwort #69 am: 11. Januar 2010, 23:03:17 »
Der Clientdownload direkt geht mit 200 bis 700 kB/s dafür ... sind aber halt 8GB statt 2GB und ist halt ein p2p dahinter.


Ich vermute das Problem ist das ewig lange und auch teils fehlerbehaftete Routing der Telekom. Das kann ich aber leider eigentlich nicht wirklich umgehen. Oder jemand eine Idee?


Edit: Gibt auch ein torrent-file für den full client: http://installers.crypticstudios.com/torrents/Star%20Trek%20ST.0.20100108a.0.torrent (zum prüfen einfach mit Downloader verifizieren und dann setup starten).
« Letzte Änderung: 12. Januar 2010, 01:07:04 von Hurz »
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Gray

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Re: Star Trek Online
« Antwort #70 am: 12. Januar 2010, 11:52:11 »
hm, normalerweise müsste doch der CB client weiterzuverwenden sein. das einzige was kam war ein rollback, der aber nicht lange gedauert hat.



Yat

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Re: Star Trek Online
« Antwort #71 am: 12. Januar 2010, 11:56:43 »
Steam lief heute morgen als ich es angestoßen habe mit 650kb/s (Maximale Geschwindigkeit) ka ob er mittlerweile durch ist.

Hurz

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Re: Star Trek Online
« Antwort #72 am: 12. Januar 2010, 12:50:21 »
hm, normalerweise müsste doch der CB client weiterzuverwenden sein. das einzige was kam war ein rollback, der aber nicht lange gedauert hat.

Yep und ich musste dafür ca. 1,9 GB patchen ... dauerte echt lange.
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Baumstumpf

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Tholld

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Re: Star Trek Online
« Antwort #74 am: 12. Januar 2010, 17:44:40 »
Der Autor erinnert mich sehr an den Olnigg vor seiner Gehirnwäsche.

"so spannend wie 10 Minuten den Finger in den Po zu stecken."

Köstlich :mrgreen:
Spiele tricksen eben, damit man Spaß an der Arbeit hat.
Keinen Spaß an der Arbeit kann man im RL genug haben, dafür ist RL aber auch sehr realistisch.

 

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