Naja, der Grund ist: es ist etwas einmaliges - zumindest in der Form wie es bei Horizons war - und wenn es erledigt ist, dann ist es für spätere Spieler einfach da und nicht mehr verfügbar (also mögliche Belohnungen nicht mehr erreichbar). Man kann das zwar immer und immer wieder mit neuem Land etc. machen, aber irgendwann wird es uferlos. So was ist eher für events geeignet als für ständigen Spielinhalt. Vielleicht hat jemand mal eine gute Idee, dass als ständiges Element in ein Spiel einzubauen - wäre sicher spannend.