Gabe glaubt nicht, das die meisten Raubkopierer einfach nur danach suchen etwas kostenlos zu bekommen. Stattdessen würden die Sharingnetzwerke einfach einen besseren Service anbieten und das auch noch kostenlos.
würde ich kein interesse an einem produkt haben, dann kaufe ich es schließlich auch nicht, wenn es nur einen euro kostet.
Was bei dieser Diskussion regelmäßig unter den Tisch fällt, ist die Tatsache dass die eigentliche Zielgruppe, für die viele der Spiele entwickelt werden (bzw. an die verkauft werden soll), Jugendliche bzw. junge Erwachsene sind, die über kein oder nur ein geringes eigenes Einkommen verfügen.