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Autor Thema: Direct3D Gerät "verschwindet" ... ratlos  (Gelesen 2561 mal)

Hurz

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Direct3D Gerät "verschwindet" ... ratlos
« am: 02. Februar 2009, 22:55:22 »
Ich habe gerade ein sehr seltsames Problem (seit heute Mittag - bei laufendem PC, nichts neu installiert). Und zwar finden Spiele (oder sonstige 3D Anwendungen) keinen 3D Renderdevice mehr.

System:

MSI 975X Platinum Power Up Edition
Intel EN 6600 @ 2,4 GHz
XP Pro SP3
4 GB RAM (ja ja, wird nicht voll genutzt)
Gainward GTX 260

Natürlich erstmal dxdiag laufen lassen und dort bei Anzeige mal DirectDraw (ging ohne Fehler) und Direct3D getestet. Dabei kam folgender Fehler raus:

Direct3D 7-Testergebnisse: Abbruch in 8 (3D-Gerät wird erstellt): HRESULT = 0x887602eb (Fehlercode)
Direct3D 8-Testergebnisse: Abbruch in 8 (3D-Gerät wird erstellt): HRESULT = 0x8876086a (3D nicht verfügbar)
Direct3D 9-Testergebnisse: Abbruch in 8 (3D-Gerät wird erstellt): HRESULT = 0x8876086a (3D nicht verfügbar)

Dann habe ich (gab eh neuere) Treiber ein installiert und dann ging es wieder. Konnte eine kleine Runde DoW2Beta spielen, bei EVE nen Skill umstellen usw. Dann lief der Rechner ein wenig vor sich hin und als ich eben EVE neu starten wollten gab es den gleichen Fehler. dxdiag wieder laufen lassen und prompt der gleiche Fehlerbericht (siehe oben).

Nun gut, einen Reboot gönnen wir dem PC (nicht nur neu starten, richtig anhalten und neu anschalten) und dxdiag laufen lassen. Diesmal gab es keinen Fehler, aber EVE startete auch nicht mehr und als ich dann dxdiag wieder laufen ließ, gab es die bekannte Meldung.

Eine ne Idee (außer Rechner neu aufsetzen)?
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Hurz

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Re: Direct3D Gerät "verschwindet" ... ratlos
« Antwort #1 am: 02. Februar 2009, 23:40:36 »
Ich habe an den Einstellungen nichts geändert, da ich grundsätzlich nicht overclocke oder sonst wie dran rum schraube. Was ich hatte war O&O Defrag laufen zu lassen, aber das war vorgestern und da gab es danach keinen Fehler. Ich habe es aber mal runter geworfen (trotz gegenteiliger Einstellung meinte das nämlich dennoch seinen Agent starten zu lassen und das Laufwerk überwachen zu müssen). Es ist seltsam ...

PC neu starten -> alles ok
dxdiag -> alles ok
DoW2 Beta (ein schnelles Spiel) -> alles ok
dxdiag -> alles ok
EVE (Skill umstellen) -> alles ok; aber EVE.exe crasht beim Verlassen das Spiels
dxdiag -> alles ok
ein wenig im Forum gesurft, ein paar Videos auf youtube angesehen vom EVE Turnier -> alles ok
dxdiag -> Fehlermeldung

Was zum Teufel kann das sein?
« Letzte Änderung: 03. Februar 2009, 00:12:49 von Hurz »
"Shooter mit Game-Pad spielen ist wie Suppe essen ohne Löffel. Geht auch irgendwie, aber danach ist man versaut." Hurz, 2014

Tholld

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Re: Direct3D Gerät "verschwindet" ... ratlos
« Antwort #2 am: 03. Februar 2009, 01:15:44 »
ne kaputte Karte würde ich sagen => tauschen
Spiele tricksen eben, damit man Spaß an der Arbeit hat.
Keinen Spaß an der Arbeit kann man im RL genug haben, dafür ist RL aber auch sehr realistisch.

Rom

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Re: Direct3D Gerät "verschwindet" ... ratlos
« Antwort #3 am: 03. Februar 2009, 08:27:35 »
ich überlege gerade, so etwas ähnliches hatte ich auch mal... das lag an irgendeinem spiel das sich nicht korrekt schließen ließ. Da waren dann irgendwelche resourcen nicht freigeben (da siehste auch im Taskmanager nix) und ein reboot half. Prinzipell würde ich ja behaupten: ists nach dem Reboot erstmal weg -> Softwareproblem, tritts selbst nach dem reboot wieder auf -> möglicherweise Hardware. Du sagtest ja das Eve dir beim verlassen crashed und danach der Rechner spinnt. Da würde ich ansetzen.

Hurz

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Re: Direct3D Gerät "verschwindet" ... ratlos
« Antwort #4 am: 03. Februar 2009, 10:07:57 »
ne kaputte Karte würde ich sagen => tauschen

Dachte ich auch zuerst, aber das Problem ließ sich beim ersten Mal durch ein Treiberupdate und Reboot beheben. Gestern habe ich dann einfach mal 2 Stunden noch ne 3D Anwendung laufen lassen (GPU Temp war etwas über den 46 Grad Ruhetemp und Lüfter auf 60%) und es lief ohne Fehler. Auch danach war das Gerät nicht weg.

... das lag an irgendeinem spiel das sich nicht korrekt schließen ließ. ... Du sagtest ja das Eve dir beim verlassen crashed und danach der Rechner spinnt. Da würde ich ansetzen.

Ich denke auch, dass es eher an so was liegt. Evt. lässt etwas Treiber teilweise crashen oder eben nicht frei gibt. Ich beobachte es mal weiter.
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